COWMODSКаталог модов
Random Layer Chunk

ВЕРСИИ (2)

release

Random Layer Chunk 1.0.2

1.0.2-fabric
10 авг. 2026 г.470Minecraft: 1.21.1fabric
Скачать
Что нового
## Random Layer Chunk 1.0.2 **🚀 Список добавленных функций:** 1. **Начальный сундук** – при создании чанка рядом с кроватью появляется сундук с полезными предметами для старта (инструменты, ресурсы, еда). 2. **Прогрессивные слои** – теперь с каждым днём шанс появления руд увеличивается. Базовый шанс 5% + 1% за каждые 5 дней (максимум 30%). _Пример: на 10-й день шанс руды — 7%, на 30-й — уже 11%._ 3. **Команда _/randomchunk setday <значение>_** – позволяет вручную установить количество прошедших дней. Слои автоматически пересчитываются (если поставить 5-й день – будет 5 слоёв, если 30-й – 30 слоёв). При уменьшении значения слои удаляются. 4. **Новое достижение «100 дней»** – иконка алмаза, полноценное внутриигровое достижение с уведомлением. Выдаётся при достижении 100 дней жизни на чанке. > _Локализация: русский и английский._ 🛠️ **Улучшения и изменения:** 1. **Убрана генерация воды и лавы в случайных слоях** – больше не будет «мокрых» или «огненных» сюрпризов. 2. **Улучшен алгоритм выбора блоков для слоёв** – теперь в них не попадают: 3. **Свечи** (все виды) 4. **Торты со свечами** (обычные торты остались) 5. **Цепи** 6. **Оградки** (все типы: заборы, ворота, стенки) 7. **Висячие таблички** 8. **Кораллы** (все виды) > _Начальный чанк теперь всегда содержит кровать случайного цвета и сундук (опционально, настраивается в конфиге)._ 🐛 **Исправления:** - **Исправлена ошибка ConcurrentModificationException при обработке сна** (код полностью переработан). - **Устранены проблемы с синхронизацией счёта дней при перезаходе в мир.** - **Исправлены мелкие баги с генерацией слоёв при использовании команды setday.** ___________________________ 🚀 **New Features:** 1. **Starter chest** – a chest with useful starting items (tools, resources, food) spawns next to the bed when the chunk is generated. 2. **Progressive layers** – the chance of ores appearing increases every day. Base chance 5% + 1% for every 5 days (max 30%). Example: on day 10 the chance is 7%, on day 30 – 11%. 3. **New command _/randomchunk setday <value>_** – manually set the number of days passed. Layers are automatically recalculated (set day 5 → 5 layers, day 30 → 30 layers). Decreasing the value removes layers. 4. **New achievement "100 Days"** – diamond icon, fully functional in-game achievement with toast notification. Awarded when reaching 100 days on the chunk. > _Localization: Russian and English._ 🛠️ **Improvements & Changes:** 1. Removed generation of water and lava in random layers – no more "wet" or "fiery" surprises. 2. **Improved block selection algorithm** – the following blocks are now excluded: 3. **Candles** (all types) 4. **Candle cakes** (normal cakes remain) 5. **Chains** 6. **Fences** (all types: fences, gates, walls) 7. **Hanging signs** 8. **Corals** (all types) > _The starting chunk now always contains a bed of random colour and a starter chest (optional, configurable)._ 🐛 Fixes: - **Fixed ConcurrentModificationException error in sleep handling** (code fully rewritten). - **Fixed day counter sync issues when rejoining the world.** - **Fixed minor bugs with layer generation when using the setday command.** ___________________________________ **Cheaz** - developer > **MIT License** > **Copyright (c) 2026 Cheaz** _**Thanks for playing!**_
release

Random Layer Chunk 1.0.1

1.0.1-fabric
10 авг. 2026 г.40Minecraft: 1.21.1fabric
Скачать
Что нового
## English 🔹 **Core Mechanics**: 🌍 One chunk – the entire world is limited to one chunk. 📈 Daily growth – each day, 3 new random layers appear below the chunk. 🛏️ Bed – a random-colour bed is placed in the centre; sleep as usual to skip nights. 🎁 Loot chests – every 10 days, a chest with useful items appears. ![Example of a chest drop | Пример дропа с сундука](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/f784ec24c674bb3bc67b66b8a13b7a514e9c90bf.png) 🐑 Mobs – peaceful mobs every 5 days, hostile mobs every 3 nights. ⏩ Time control – /speedtime set <1-100> to accelerate time. 🏆 Advancement – survive 100 days to earn the "100 Days on a Chunk" advancement with 1000 XP. 🛠️ Auto pick-up – broken blocks go straight into your inventory. 🔹**Inspiration:** <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/oY8x5UXn6q0" title="Проигрыватель YouTube" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe> _________________ ## Русский 🔹 **Основные механики**: 🌍 Один чанк – весь мир ограничен одним чанком. 📈 Ежедневный рост – каждый день под чанком появляются 3 новых случайных слоя. 🛏️ Кровать – в центре ставится кровать случайного цвета; спите как обычно, чтобы пропустить ночь. 🎁 Сундуки с лутом – каждые 10 дней появляется сундук с полезными предметами. ![Example of a chest drop | Пример дропа с сундука](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/f784ec24c674bb3bc67b66b8a13b7a514e9c90bf.png) 🐑 Мобы – мирные мобы каждые 5 дней, враждебные – каждые 3 ночи. ⏩ Управление временем – /speedtime set <1-100> для ускорения времени. 🏆 Достижение – проживите 100 дней и получите достижение «Сто дней на чанке» с 1000 опыта. 🛠️ Автосбор – сломанные блоки сразу попадают в инвентарь. 🔹**Вдохновение:** <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/tmMldFPTAt8" title="Проигрыватель YouTube" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>