COWMODSКаталог модов

Random Layer Chunk

This mod turns the entire world into a single chunk with randomly arranged layers of blocks growing downward

Автор: Cheaz5101обновлён 10 авг. 2026 г.
ПриключенияПроклятыеГенерация мира

Описание

🧱 Random Chunk Layers

English

Survive 100 days on a single chunk!

View from above | Вид сверху

This mod turns your Minecraft world into a single chunk challenge. Every in-game day, new random layers of blocks appear beneath your feet, creating an ever-growing vertical world. Start with grass, wood, and stone, then watch as new layers, loot, and mobs emerge.

🔹 Core Mechanics:

  • 🌍 One chunk – the entire world is limited to one chunk.

  • 📈 Daily growth – each day, 3 new random layers appear below the chunk.

  • 🛏️ Bed – a random-colour bed is placed in the centre; sleep as usual to skip nights.

  • 🎁 Loot chests – every 10 days, a chest with useful items appears.

Example of a chest drop | Пример дропа с сундука

  • 🐑 Mobs – peaceful mobs every 5 days, hostile mobs every 3 nights.

  • ⏩ Time control – /speedtime set <1-100> to accelerate time.

  • 🏆 Advancement – survive 100 days to earn the "100 Days on a Chunk" advancement with 1000 XP.

  • 🛠️ Auto pick-up – broken blocks go straight into your inventory.

🔹 Why play?

Perfect for a compact survival challenge.

Great for content creators – every day brings new surprises.

Fully customizable via config file (layer count, chunk position, block filter, etc.).

Block layers | Слои блоков

🔹 Commands:

  • /gamerule randomchunk true/false - enable/disable the mod
  • /randomchunk reload – reload config.
  • /randomchunk reset – reset layer height.
  • /randomchunk init – force create the chunk and teleport you there.
  • /speedtime set <1-100> – change time speed.

🔹 Requirements:

Minecraft 1.21.1

Fabric Loader

Fabric API

🔹 Recommended: Dynamic Height – to increase world height to 1000 blocks (for more layers).

🔹 License: MIT

🔹 Author: Cheaz

Mobs | Мобы

🔹 Inspiration: Every Day This One Chunk Expands RANDOM (100 days)


🧱 Random Chunk Layers

Русский

Проживи 100 дней на одном чанке!

View from above | Вид сверху

Этот мод превращает ваш мир Minecraft в челлендж на одном чанке. Каждый игровой день под вами появляются новые случайные слои блоков, создавая постоянно растущий вертикальный мир. Начните с травы, дерева и камня, а затем наблюдайте, как появляются новые слои, сундуки и мобы.

🔹 Основные механики:

  • 🌍 Один чанк – весь мир ограничен одним чанком.

  • 📈 Ежедневный рост – каждый день под чанком появляются 3 новых случайных слоя.

  • 🛏️ Кровать – в центре ставится кровать случайного цвета; спите как обычно, чтобы пропустить ночь.

  • 🎁 Сундуки с лутом – каждые 10 дней появляется сундук с полезными предметами.

Example of a chest drop | Пример дропа с сундука

  • 🐑 Мобы – мирные мобы каждые 5 дней, враждебные – каждые 3 ночи.

  • ⏩ Управление временем – /speedtime set <1-100> для ускорения времени.

  • 🏆 Достижение – проживите 100 дней и получите достижение «Сто дней на чанке» с 1000 опыта.

  • 🛠️ Автосбор – сломанные блоки сразу попадают в инвентарь.

🔹 Зачем играть?

Идеально для компактного выживания.

Отлично подходит для контент-мейкеров – каждый день приносит сюрпризы.

Полностью настраивается через конфиг-файл (количество слоёв, положение чанка, фильтр блоков и т.д.).

Block layers | Слои блоков

🔹 Команды:

  • /gamerule randomchunk true/false - включить/выключить мод
  • /randomchunk reload – перезагрузить конфиг.
  • /randomchunk reset – сбросить высоту слоёв.
  • /randomchunk init – принудительно создать чанк и телепортироваться на него.
  • /speedtime set <1-100> – изменить скорость времени.

🔹 Требования:

Minecraft 1.21.1

Fabric Loader

Fabric API

🔹 Рекомендуется: Dynamic Height – для увеличения высоты мира до 1000 блоков (чтобы было больше слоёв).

🔹 Лицензия: MIT

🔹 Автор: Cheaz

Mobs | Мобы

🔹 Вдохновение: Каждый День Случайно Добавляется Чанк (100 дней)

Галерея

Последние версии

Все версии →
release

Random Layer Chunk 1.0.2

1.0.2-fabric
10 авг. 2026 г.470Minecraft: 1.21.1fabric
Скачать
Что нового
## Random Layer Chunk 1.0.2 **🚀 Список добавленных функций:** 1. **Начальный сундук** – при создании чанка рядом с кроватью появляется сундук с полезными предметами для старта (инструменты, ресурсы, еда). 2. **Прогрессивные слои** – теперь с каждым днём шанс появления руд увеличивается. Базовый шанс 5% + 1% за каждые 5 дней (максимум 30%). _Пример: на 10-й день шанс руды — 7%, на 30-й — уже 11%._ 3. **Команда _/randomchunk setday <значение>_** – позволяет вручную установить количество прошедших дней. Слои автоматически пересчитываются (если поставить 5-й день – будет 5 слоёв, если 30-й – 30 слоёв). При уменьшении значения слои удаляются. 4. **Новое достижение «100 дней»** – иконка алмаза, полноценное внутриигровое достижение с уведомлением. Выдаётся при достижении 100 дней жизни на чанке. > _Локализация: русский и английский._ 🛠️ **Улучшения и изменения:** 1. **Убрана генерация воды и лавы в случайных слоях** – больше не будет «мокрых» или «огненных» сюрпризов. 2. **Улучшен алгоритм выбора блоков для слоёв** – теперь в них не попадают: 3. **Свечи** (все виды) 4. **Торты со свечами** (обычные торты остались) 5. **Цепи** 6. **Оградки** (все типы: заборы, ворота, стенки) 7. **Висячие таблички** 8. **Кораллы** (все виды) > _Начальный чанк теперь всегда содержит кровать случайного цвета и сундук (опционально, настраивается в конфиге)._ 🐛 **Исправления:** - **Исправлена ошибка ConcurrentModificationException при обработке сна** (код полностью переработан). - **Устранены проблемы с синхронизацией счёта дней при перезаходе в мир.** - **Исправлены мелкие баги с генерацией слоёв при использовании команды setday.** ___________________________ 🚀 **New Features:** 1. **Starter chest** – a chest with useful starting items (tools, resources, food) spawns next to the bed when the chunk is generated. 2. **Progressive layers** – the chance of ores appearing increases every day. Base chance 5% + 1% for every 5 days (max 30%). Example: on day 10 the chance is 7%, on day 30 – 11%. 3. **New command _/randomchunk setday <value>_** – manually set the number of days passed. Layers are automatically recalculated (set day 5 → 5 layers, day 30 → 30 layers). Decreasing the value removes layers. 4. **New achievement "100 Days"** – diamond icon, fully functional in-game achievement with toast notification. Awarded when reaching 100 days on the chunk. > _Localization: Russian and English._ 🛠️ **Improvements & Changes:** 1. Removed generation of water and lava in random layers – no more "wet" or "fiery" surprises. 2. **Improved block selection algorithm** – the following blocks are now excluded: 3. **Candles** (all types) 4. **Candle cakes** (normal cakes remain) 5. **Chains** 6. **Fences** (all types: fences, gates, walls) 7. **Hanging signs** 8. **Corals** (all types) > _The starting chunk now always contains a bed of random colour and a starter chest (optional, configurable)._ 🐛 Fixes: - **Fixed ConcurrentModificationException error in sleep handling** (code fully rewritten). - **Fixed day counter sync issues when rejoining the world.** - **Fixed minor bugs with layer generation when using the setday command.** ___________________________________ **Cheaz** - developer > **MIT License** > **Copyright (c) 2026 Cheaz** _**Thanks for playing!**_
release

Random Layer Chunk 1.0.1

1.0.1-fabric
10 авг. 2026 г.40Minecraft: 1.21.1fabric
Скачать
Что нового
## English 🔹 **Core Mechanics**: 🌍 One chunk – the entire world is limited to one chunk. 📈 Daily growth – each day, 3 new random layers appear below the chunk. 🛏️ Bed – a random-colour bed is placed in the centre; sleep as usual to skip nights. 🎁 Loot chests – every 10 days, a chest with useful items appears. ![Example of a chest drop | Пример дропа с сундука](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/f784ec24c674bb3bc67b66b8a13b7a514e9c90bf.png) 🐑 Mobs – peaceful mobs every 5 days, hostile mobs every 3 nights. ⏩ Time control – /speedtime set <1-100> to accelerate time. 🏆 Advancement – survive 100 days to earn the "100 Days on a Chunk" advancement with 1000 XP. 🛠️ Auto pick-up – broken blocks go straight into your inventory. 🔹**Inspiration:** <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/oY8x5UXn6q0" title="Проигрыватель YouTube" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe> _________________ ## Русский 🔹 **Основные механики**: 🌍 Один чанк – весь мир ограничен одним чанком. 📈 Ежедневный рост – каждый день под чанком появляются 3 новых случайных слоя. 🛏️ Кровать – в центре ставится кровать случайного цвета; спите как обычно, чтобы пропустить ночь. 🎁 Сундуки с лутом – каждые 10 дней появляется сундук с полезными предметами. ![Example of a chest drop | Пример дропа с сундука](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/f784ec24c674bb3bc67b66b8a13b7a514e9c90bf.png) 🐑 Мобы – мирные мобы каждые 5 дней, враждебные – каждые 3 ночи. ⏩ Управление временем – /speedtime set <1-100> для ускорения времени. 🏆 Достижение – проживите 100 дней и получите достижение «Сто дней на чанке» с 1000 опыта. 🛠️ Автосбор – сломанные блоки сразу попадают в инвентарь. 🔹**Вдохновение:** <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/tmMldFPTAt8" title="Проигрыватель YouTube" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>