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Probability Pattern

ВЕРСИИ (8)

release

1.0.2

1.0.2-GTNH
17 сент. 2026 г.112Minecraft: 1.7.10forge
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release

Probability Pattern 1.0.1

1.0.1
28 авг. 2026 г.131Minecraft: 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6forge
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release

Probability Pattern 1.0.1

1.0.1
28 авг. 2026 г.463Minecraft: 1.21.1neoforge
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release

Probability Pattern 1.0.0

1.0.0
10 авг. 2026 г.35Minecraft: 1.20.1forge
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Что нового
概率样板(stat_pattern)—— 可配置单步成功概率的样板 概率样板编码终端(有线部件,stat_pattern_terminal)+ 概率/置信度控制 无线概率样板终端(wireless_stat_pattern_terminal,ae2wtlib 完整支持) 概率合成引擎(StatPatternsCraftingCalculation/TreeNode/TreeProcess,经 CraftingServiceMixin 注入) 成功概率(默认 80%)与置信水平(95%/99%)设置
release

Probability Pattern 1.0.0

1.0.0
10 авг. 2026 г.108Minecraft: 1.21.1neoforge
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Что нового
- **处理样板(概率)**:把「成功率」和「置信度」一起写进样板,模组会自动算好需要尝试多少次,才能按你指定的置信度凑够目标产出;多层合成链也会逐层独立计算(二项分布 + 正态近似)。 - **有线编码终端**:样板编码终端,支持合成 / 切石 / 锻造 / 处理模式;处理模式下编码的就是统计样板。 - **无线编码终端**(需安装 [ae2wtlib]):随身就能编码、管理统计样板,还支持量子桥和万用终端。 - **游戏内指南**(GuideME):英文和简体中文。
release

Probability Pattern 1.0.0

1.0.0-GTNH
9 авг. 2026 г.40Minecraft: 1.7.10forge
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Что нового
v1.0.0(2026-08-10) Probability Pattern for AE2 的 1.7.10 / GTNH 版本首次发布。 本模组为 Applied Energistics 2(rv3-beta-695-GTNH)增加概率合成样板。适用于 GT 副产物、概率合成等无法保证每次成功的机器:将「单次成功率 p」与置信度(95% / 99%)写入样板后,ME 合成请求 N 个产物时会按二项分布 / 正态近似自动放大机器运行次数,使产出不足的风险不超过 α。 主要特性: - 概率样板物品:编码格式与 AE2 原版样板兼容,支持 Shift 预览成品。 - 概率样板编码终端:原版 ME 样板终端 + 工程处理器无序合成,内置概率输入与置信度切换。 - 链式合成:中间产物需求沿合成树逐层传递,每层独立计算尝试次数。 - NEI / NEE 集成:可选安装 NEE 后,终端支持一键填充输入与产物,包括 GT 机器等处理配方。 依赖:AE2 rv3-beta-695-GTNH、UniMixins(运行时);NEE 为可选依赖,建议安装。
beta

Probability Pattern 0.4.0

0.4.0
24 июл. 2026 г.37Minecraft: 1.21.1neoforge
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alpha

Probability Pattern 0.1.0

0.1.0
16 июл. 2026 г.14Minecraft: 1.21.1neoforge
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