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Neo ECO Prototype

Storage, computation and crafting extensions for Neo ECO AE Extension, with KubeJS integration for custom infinite matrices.

Автор: reliqwq1,4 тыс.2обновлён 28 окт. 2026 г.
ХранениеТехнологииУтилиты

Описание

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Storage, computation and crafting extensions for Neo ECO AE Extension — an unofficial addon that brings eco's multiblock systems down to an L1 tier a normal survival network can reach early.

Features

  • L1 storage — drives, energy cells, matrix housings for item / fluid / chemical / universal / quantum / infinite concrete, and the small bulk matrices (mark 3 resources, upgrade to 10 on a crafting table).
  • L1 computation — eco's multiblock CPU at L1 numbers; energized cores add parallelism and crafting threads.
  • L1 crafting — a processor assembler on AE2's nine-slot grid that finishes a multi-set pattern push in one cycle.
  • Interfaces — powered (200 AE/t, 18 markers) and superconductive (4000 AE/t, 8192 items or 512,000 mB cached per marker).
  • KubeJS (optional) — register your own infinite matrices in a startup script.

Trinity, the combined storage + configuration + crafting multiblock, is still experimental and hidden from JEI in this release.

KubeJS

StartupEvents.registry('item', event => {
  event.create('infinite_glass', 'neoecoprototype:infinite_storage_matrix')
       .itemType('minecraft:glass')
       .displayName('Infinite Glass Matrix')
})

itemType(...), fluidType(...), cellModel(...) and material(...) are ours; displayName(...) and the rest come from KubeJS. See docs/kubejs; install ProbeJS for autocomplete.

Requirements

Required on both client and server

  • Minecraft 1.21.1
  • Java 21
  • NeoForge 21.1.251+ (any 21.1.x)
  • Applied Energistics 2 19.2.17+
  • Neo ECO AE Extension 21.2.1-beta2 or newer — required; older builds refuse to start
  • GuideME, LowDragLib2 (Neo ECO AE Extension runtime dependencies)

Optional

  • MegaCells 4.11.0+ — small bulk matrices
  • Mekanism + Applied Mekanistics — chemical cells and matrices
  • AE2 OmniCells — the storage_matrix builder
  • KubeJS

Links

中文说明

Neo ECO AE Extension 的非官方附属模组。把 eco 的多方块存储、计算与合成下放到普通生存网络前期就能搭起的 L1 档。

  • 存储 — L1 驱动器与能量单元,六种介质的矩阵外壳(物品、流体、化学品、全能、量子、无限混凝土),以及小宗仓:标记 3 种资源,工作台升到 10 种。
  • 计算 — L1 数值的 eco 多方块 CPU;盈能核心提供并行与合成线程。
  • 合成 — AE2 九格装配室,一次推送的多份材料在一个合成周期里跑完。
  • 接口 — 供能(200 AE/t,18 个标记槽)与超导(4000 AE/t,单标记槽缓存 8192 物品或 512,000 mB)。
  • KubeJS(可选) — 启动脚本里注册自定义无限矩阵,示例见 docs/kubejs。

依赖:Minecraft 1.21.1 · Java 21 · NeoForge 21.1.251+ · AE2 19.2.17+ · Neo ECO AE Extension 21.2.1-beta2 或更新(必需,旧版会拒绝启动)。客户端与服务端都要装。可选:MegaCells 4.11.0+、Mekanism + Applied Mekanistics、AE2 OmniCells、KubeJS。

Trinity 联合体(存储 + 配置 + 合成三合一多方块)仍为实验内容,本版默认从 JEI 隐藏。

Галерея

Brand new level for NeoECO multiblocksOld version texturePigs

Последние версии

Все версии →
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Neo ECO Prototype 1.4.3

1.4.3
28 окт. 2026 г.271Minecraft: 1.21.1neoforge
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Neo ECO Prototype 1.4.2

1.4.2
26 окт. 2026 г.312Minecraft: 1.21.1neoforge
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Что нового
修复 加载界面崩溃 Cannot register models after the pre-initialization phase!:AE2 那份线缆部件模型清单是「写一次就上锁」的,谁先加载模型谁就把锁落下,我们原先登记得太晚,落在锁之后就会整场启动失败。现在改在更早的时刻登记,那个时刻还没有任何 mod 开始加载模型。表现是启动后进不了主菜单 / 闪退,不是进游戏之后部件显示成紫黑块。 依赖 与 1.4.1 相同:Neo ECO AE Extension 21.2.10+(硬依赖)、LDLib2 2.2.40+、AE2 19.2.17,19.2.18。
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Neo ECO Prototype 1.4.1

1.4.1
25 окт. 2026 г.183Minecraft: 1.21.1neoforge
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release

Neo ECO Prototype 1.4.0

1.4.0
25 окт. 2026 г.174Minecraft: 1.21.1neoforge
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Что нового
本版重点:L1 成就树实装;玩偶大改版(可叠加、新彩蛋、新 CPU)。 # ⚠️ 升级前必读 - 硬性依赖抬高:必须使用 Neo ECO AE Extension 21.2.9 或更新。旧版本会在加载阶段直接崩溃。 - - “换皮玩偶”惨遭下架:会穿真人皮肤的玩偶(含 /prototypefumo 命令)彻底移除。你存档里的这只方块/物品升级后会直接消失,请提前处理。 - - Frigit 改名:整族更名为 Grette(格里特),旧存档物品与方块安全兼容,无需担心。 - - 配置项删除:fumo_command_enabled 与 mega_bulk_auto_mark_threshold 已被移除。 - 新增 - L1 成就树:整整一页 15 个节点,包含隐藏彩蛋。 - - Yang咪口算单元:用 Yang120 玩偶 + 猪咪外壳合成的 AE2 合成 CPU(12 并行,12M 存储)。 - - 巨型 Yang120 玩偶:9 合 1 的彩蛋方块,三倍大,带附魔光效。 - - TedXenon 玩偶史诗级加强:戴上后提供生命恢复 II、幸运 I,并且凭空产生 100 AE/t 给背包物品充电(可在服务端配置)。 - - KubeJS 支持:现在可以像奇点矩阵一样,通过脚本写自增矩阵了。 - - GuideME 百科描述:加上了。 变更 - 贴图全面换新:主机面板、L1 元件标签不再显示 0 / L0。 - - 玩偶大瘦身:所有玩偶现在可堆叠至 16 个了!名字按角色区分颜色(绿/蓝)。 - - 素材授权:进一步理清了与 AE2、eco 的版权归属(详见仓库声明)。 - - 旧版外观包:不再覆盖 L1 存储仓的外观。 - 修复 - 接口连接:外来管道(如 Mekanism 压力管)现在能连上我们的供能/超导接口了。 - - 面板显示:修复了存储主机面板每行图标全变成灰色方块的问题。 - - 玩偶朝向:戴在头上的玩偶正脸终于朝前了。 - - 样板总线:能被管道抽取/放入样板;在子系统迁移时也能认出样板了。 - - 其他:修复了升级驱动不兼容、冷却控制器光照、GuideME 压字等小问题。 移除 - 小宗仓的压缩链折叠功能及相关升级卡。 - - 一键大宗标记(连带配置项删除)。 依赖 - 硬依赖:Neo ECO AE Extension 21.2.9+、LDLib2 2.2.40+、AE2 19.2.17+。 - - 可选:新增 ae2_pattern_disk;MegaCells 照旧卡小宗一族。
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Neo ECO Prototype 1.3.9

1.3.9
22 окт. 2026 г.315Minecraft: 1.21.1neoforge
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Что нового
### ⚠️ 升级前必读 1. **需要 Neo ECO AE Extension 21.2.9 或更新的版本**(本版从 21.2.7 抬上来):面板的换图、徽章、括号与开关通道是 eco 在 21.2.8 / 21.2.9 分两次开出来的,而"实现一个接口"是类加载期就要解析的引用——装旧版 eco 的玩家会在注册阶段直接崩,所以这一条是硬挡,不是可选外观。 2. **小宗仓不再有压缩功能**,**压缩升级卡也不再能装进小宗仓的升级槽。** 3. **一键大宗标记整块撤除**,连带服务端配置 `mega_bulk_auto_mark_threshold` 一起没了:那一行会在下次启动时被自动从配置文件里去掉。 ### 新增 1. 增加了guideme的描述。 2. KubeJS 支持类似奇点矩阵的自增矩阵。 ### 变更 1. .主机贴图完全换新,面板上 L1 元件的等级标签与合成主机的括号槽不再显示成 0 / L0: ### 修复 1. 升级驱动部分不兼容的情况。 2. 修复冷却控制器的光照问题**。** 3. 修复guideme的横向压字。 ### 移除 1. 小宗仓的压缩链折叠 2. 一键大宗标记整套。 ### 依赖 * 硬依赖:**Neo ECO AE Extension 21.2.9**(地板 `[21.2.9,)`)、LDLib2 2.2.40、AE2 19.2.17。 * 可选:**MEGA Cells** 仍然是小宗一族的前置(它的细胞类型与机壳配方要它);撤掉的只是压缩链这一层功能。
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Neo ECO Prototype 1.3.8

1.3.8
22 окт. 2026 г.17Minecraft: 1.21.1neoforge
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Что нового
## 升级前必读 硬依赖 eco 21.2.7+(面板换皮要用它才开的接口,21.2.4–21.2.6 会在注册期)。 - 删掉两张结构升级卡,存档里留着的话那格会空 - 四张盘加一只空盘进创造栏,仍无配方 新增 - machine_mind.idle_power_saving(默认 0.10,0–0.25,0 关闭)。 - 存档其余不用动。 - 新增 三张盘 Shift+右键把成型满配主机升一档,三系列通用,矩阵与样板留在原位。 - 盘只吃自己,不从背包扣材料,旧方块全退。 - 创造盘一张直接到 L9。 - 换档清空通讯接口那格,机魂不保留(摇中过的给一只玩偶)。 - 四张盘按档位上色(1-4 绿 / 4-6 蓝 / 6-9 橙 / CRE 紫),空盘不上色。 - 合成主机机魂空闲最多省 10% 电,没脸的照旧。 - L1 装配室加配方:3 雪球 + 1 桶 = 1 细雪桶。 - 盈能 / 空盈能源元件:两台独立储能方块,网络上限 +160 亿 / +2560 亿 AE。 - 两台都在 eco 工作站合成,各耗 100 000 FE。 - 两台手持显示已存 AE,拆下来带电。 - 乏核废料存储矩阵:只存 Mekanism 乏燃料,1K / 1M 两档,需 OmniCells + Mekanism + AppMek 三件齐。 - 复合全能补 1K 档,配方同 1M 只换元件。 - FE 补 1K(外壳 + AE2 1K 元件),乏核补 1K(外壳 + 奇点,不配元件)。 - 这两档也进创造栏,条件照各自那族。 变更 - 陨石核心解离器整族撤出创造栏(核心来自默认关闭的彗星,生存创造都拿不到)。 - 全能 / 量子 / 复合全能 / 乏核等换新材质。 - 奇点元件单批上限放到 long 顶(约 9.2e18),间隔地板 60 tick 不变。 - 重写guideme三台主机页各加编号搭建步骤(存储 5 / 计算 7 / 合成 6 步),合成页补超频与冷却并改正流体仓用途。 修复 - 修 FE 存储矩阵类型格亮物品色,改读能量格。 - 修机魂三档说法:工作中开心 / 有冷却闲摸鱼 / 没冷却闲平静,Jade 同步。 - 修 L1 装配室在样板列表里自称分子装配室。 - 修全能 / 量子 / 复合全能 1K 盘亮 1M 灯,1K 各拿一张模型。 - 修全能 / 量子 1M 盘自称 4M,灯带改回 1M 圈。 - 修 L1 元件在 eco 面板被写 L0,21.2.7 起问名字给 L1。 - 修插奇点后面板格子整体错位,改为占一格不计入任何族。 - 修有无限矩阵时字节进度条永远画满,改按实际字节算。 - 修 jar 里 neoforge.mods.toml 版本号写的还是 1.3.6。 移除 删两张结构升级卡(由三张同档位的盘取代,盘退旧方块,卡不退)。 依赖 硬依赖:eco 21.2.7+ / AE2 19.2.17+ / LDLib2 2.2.40+。
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Neo ECO Prototype 1.3.7

1.3.7
16 окт. 2026 г.9Minecraft: 1.21.1neoforge
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Neo ECO Prototype 1.3.6

1.3.6
16 окт. 2026 г.12Minecraft: 1.21.1neoforge
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Neo ECO Prototype 1.3.5

1.3.5
12 окт. 2026 г.2Minecraft: 1.21.1neoforge
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Neo ECO Prototype 1.3.4

1.3.4
12 окт. 2026 г.4Minecraft: 1.21.1neoforge
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