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ВЕРСИИ (6)
release
1.2.1
1.2.111 окт. 2026 г.69Minecraft: 26.2fabric
Что нового
<details>
<summary>Changelog (EN)</summary>
### Added
* Added the **Ender Chest Sorter (EC Sorter)** to automatically deposit configured materials from your inventory into the server's Ender Chests using `/ec`.
* Configure how many Ender Chests you have (**1–9**) so the sorter only checks the selected number.
* Assign materials separately to each Ender Chest using an item picker with icons, search, and **All Items / Active** views.
* Link Ender Chests to share material rules; the sorter prioritizes the earlier configured chest.
* Copy and paste material setups between **freely selectable source and destination Ender Chests**, with confirmation before replacing destination settings.
* Import and export shareable **material preset codes**.
* Added an **Auto Store** button to the inventory, an option to include the hotbar, and configurable sound notifications if materials cannot be fully deposited.
* Added a **new unified HUD and settings menu design** inspired by EasyLife, including a redesigned module overview and consistent screens for module configuration.
* Added **menu accent color selection** and **menu size adjustment**.
* Added improved material and price editors for **FarmTimer and Container Value** with item icons, search, and **All Items / Active** tabs.
* Added a price category selection so you can open **FarmTimer prices** or **Container Value prices** directly; FarmTimer Block Breaking and Item Pickup price lists remain separate.
* Added **Back buttons** to supported configuration screens and more consistent navigation between modules.
* Added **German and English UI/keybind translations** for the new menus.
* Added **FarmTimer Together** support for shared farming sessions.
* Players can now invite other players and farm together as a group.
* The group leader controls the shared FarmTimer:
* Start
* Pause / Resume
* Stop
* Selected farming list
* Timer duration
* The leader's configured FarmTimer list is automatically used for all group members.
* Added cross-server FarmTimer synchronization for server networks using the optional **FarmTimerTogether** server plugin.
* Added notifications when:
* a player accepts an invitation
* a player leaves the group
* a player is removed from the group
* the group is disbanded
* Group farming sessions are now saved to the FarmTimer history of every participating player.
* Group history entries now include:
* participating players
* items collected by each player
* your own collected items
* total group value
* your own value
* session duration
* FarmTimer mode and selected list
* FarmTimer history entries can now be **clicked** to open a detailed session view.
* Added a complete item breakdown for normal/custom FarmTimer sessions.
* Group session details show every player together with all items collected by that player.
* History detail screens are scrollable for large farming sessions.
* Added new **Furnace Overlay PlotSquared filters**:
* only show Furnace Overlays on your own plots
* show Furnace Overlays on plots where you are trusted
* Both Furnace Overlay plot filters can be enabled at the same time.
* With both plot filters disabled, the Furnace Overlay continues to work everywhere as before.
### Fixed
* Fixed menu scrolling so the mouse wheel **scrolls through submenu content** instead of unintentionally changing the menu size or sliders.
* Fixed HUD and settings controls, texts, and sliders extending beyond the highlighted top and bottom menu boundaries.
* Fixed the Ender Chest Sorter menu's **position and green border** so it aligns with the main module menu.
* Fixed header and footer placement in the main settings menu.
* Hotkey hints now show the **currently assigned Minecraft keybinds**, including user-customized keys.
* Restored the **own plots / trusted plots** options in the Furnace configuration menu.
* Fixed missing English keybind labels displaying raw translation keys.
* Fixed FarmTimer item counting when items are added directly to the inventory through **Telekinesis**.
* Prevented normal pickups and Telekinesis inventory changes from being counted twice.
* Fixed shared FarmTimer sessions not starting correctly in some proxy/server setups.
* Fixed shared timer synchronization between group members.
* Fixed a crash when opening the FarmTimer player management screen.
* Fixed invitation acceptance being rejected because of an overly small plugin-message packet limit.
* Fixed FarmTimerTogether status updates crashing because immutable lists were being sorted.
* Fixed shared FarmTimer start requests silently failing when the leader list contained entries that could not be resolved as normal Minecraft materials.
* Removed automatic FarmTimer command fallbacks on servers without the sync plugin, preventing **"Unknown or incomplete command"** chat spam.
* Fixed an issue where very large shared FarmTimer start payloads could disconnect the player.
* Improved handling of delayed cross-server FarmTimer updates so completed sessions are not duplicated in history.
* Fixed group FarmTimer sessions not using the same finish sound as normal Solo FarmTimer sessions.
* Fixed missing ActionBar feedback when a shared FarmTimer session is completed or stopped.
* Fixed group FarmTimer resources being displayed before they had actually been collected.
* Group FarmTimer resource rows are now only shown after at least one item has been collected.
* Fixed players remaining in FarmTimer group mode after being removed from a group.
* Fixed the leader remaining in group mode when only one player remains.
* A group containing only one player now automatically behaves like the normal Solo FarmTimer again.
### Changed / Improved
* Updated the mod to **Minecraft 26.2**.
* Updated to **Fabric Loader 0.19.3**.
* Migrated internal rendering, HUD, camera, inventory interaction and client APIs to the Minecraft 26.2 API.
* Redesigned the **main module selection screen**, the **Ender Chest Sorter**, and configuration screens for FarmTimer, Container Value, Furnaces, Quests, QDrive, and other modules with a consistent dark interface and customizable accent color.
* Improved the **HUD position and size configuration screens**, including navigation, scaling of supported controls, and clearer content boundaries.
* Reorganized Container Value settings into more compact text and background groups.
* Streamlined material and price configuration while keeping existing custom lists and saved price settings.
* Shared FarmTimer counting is now primarily validated and processed server-side when FarmTimerTogether is available.
* Clients can no longer provide their own collected-item counts for shared sessions.
* Improved FarmTimerTogether connection handling for proxy-based Minecraft networks.
* Shared FarmTimer history entries are updated instead of duplicated if the final synchronized item counts arrive shortly after the timer has ended.
* Shared FarmTimer sessions now behave more consistently with normal Solo FarmTimer sessions.
* Furnace Overlay data is no longer requested or displayed on plots blocked by the selected PlotSquared visibility filters.
</details>
## Changelog (DE)
### Neu
* **Enderchest-Sortierer (EC-Sortierer)** hinzugefügt. Er lagert konfigurierte Materialien aus dem Inventar automatisch über die `/ec`-Befehle des Servers in Enderchests ein.
* Die Anzahl der verwendeten Enderchests ist von **1 bis 9** einstellbar, damit nur die benötigten ECs durchlaufen werden.
* Eigene Materialregeln pro EC mit Item-Icons, Suche und den Ansichten **Alle Items / Aktiv**.
* **ECs verknüpfen:** Mehrere Enderchests können dieselben Materialregeln nutzen; die frühere EC wird bevorzugt.
* **Setups kopieren und einfügen:** Quell- und Ziel-EC frei auswählen und das Überschreiben der Zielregeln bestätigen.
* **Material-Presetcodes** zum Exportieren, Teilen und Importieren von Itemlisten.
* **Material einlagern**-Button im Inventar, Option zum Einbeziehen der Hotbar sowie einstellbare Warnsounds, wenn Items nicht vollständig eingelagert werden können.
* Neue, einheitliche **HUD- und Menüoberfläche** im EasyLife-Stil mit überarbeiteter Modulübersicht und passenden Einstellungsansichten.
* **Akzentfarbe und Menügröße** können angepasst werden.
* Neue, übersichtliche **Material- und Preisverwaltung** für FarmTimer und Kistenwert mit Item-Icons, Suche und **Alle Items / Aktiv**.
* **Preislisten-Auswahl:** FarmTimer- und Kistenwert-Preise sind direkt auswählbar; die FarmTimer-Preislisten für Block-Abbau und Item-Pickup bleiben getrennt.
* **Zurück-Buttons** und einheitlichere Navigation in den unterstützten Untermenüs.
* Neue **deutsche und englische Übersetzungen** für Menüs und Tastenbelegung.
* Unterstützung für **FarmTimer Together** hinzugefügt.
* Spieler können jetzt andere Spieler einladen und gemeinsam in einer Gruppe farmen.
* Der Gruppenleiter steuert den gemeinsamen FarmTimer:
* Start
* Pause / Weiter
* Stop
* ausgewählte Farmliste
* Timer-Dauer
* Die eingestellte FarmTimer-Liste des Leaders wird automatisch für alle Gruppenmitglieder übernommen.
* Serverübergreifende FarmTimer-Synchronisierung für Servernetzwerke über das optionale **FarmTimerTogether** Server-Plugin hinzugefügt.
* Neue Benachrichtigungen, wenn:
* ein Spieler eine Einladung annimmt
* ein Spieler die Gruppe verlässt
* ein Spieler aus der Gruppe entfernt wird
* die Gruppe aufgelöst wird
* Gemeinsame FarmTimer-Runden werden jetzt bei jedem Teilnehmer in der Farmhistorie gespeichert.
* Gruppen-Historieneinträge enthalten jetzt:
* alle teilnehmenden Spieler
* gesammelte Items pro Spieler
* deine eigenen gesammelten Items
* Gesamtwert der Gruppe
* deinen eigenen Wert
* Dauer der Runde
* FarmTimer-Modus und verwendete Liste
* Einträge in der FarmTimer-Historie können jetzt **angeklickt** werden.
* Neue Detailansicht mit vollständiger Item-Auflistung für normale und Custom-FarmTimer-Runden.
* Bei Gruppenrunden wird für jeden Spieler angezeigt, welche Items und Mengen dieser gesammelt hat.
* Die neue Historien-Detailansicht ist bei großen Farmrunden scrollbar.
* Neue **PlotSquared-Filter für das Ofenoverlay**:
* Ofenoverlay nur auf eigenen Plots anzeigen
* Ofenoverlay auf Plots anzeigen, auf denen man getrustet ist
* Beide Plot-Filter können gleichzeitig aktiviert werden.
* Sind beide Filter deaktiviert, funktioniert das Ofenoverlay wie bisher überall.
### Fixes
* Das Mausrad **scrollt in Untermenüs wieder durch die Inhalte**, statt versehentlich die Menügröße oder Regler zu verändern.
* Texte, Regler und Schaltflächen, die über die oberen oder unteren grünen Menübegrenzungen hinausragten, korrigiert.
* **Position und grünen Rahmen des EC-Sortierer-Menüs** an die Hauptübersicht angepasst.
* Position der Überschrift sowie der Status- und Hotkey-Hinweise im Hauptmenü korrigiert.
* Hotkey-Hinweise zeigen jetzt die **aktuell eingestellten Minecraft-Tasten** an, auch wenn Spieler diese selbst geändert haben.
* Die Optionen **„Nur eigene Plots“ und „Vertraute Plots“** wieder im Ofenmenü ergänzt.
* Fehlende englische Übersetzungen in der Tastenbelegung behoben, damit keine rohen Übersetzungsschlüssel angezeigt werden.
* FarmTimer-Zählung bei **Telekinese** korrigiert, wenn Items direkt ins Inventar gelegt werden.
* Doppelzählungen zwischen normalen Item-Pickups und Telekinese-Inventaränderungen verhindert.
* Fehler behoben, durch den gemeinsame FarmTimer-Runden in bestimmten Proxy-/Server-Konfigurationen nicht gestartet wurden.
* Synchronisierung des gemeinsamen Countdowns zwischen Gruppenmitgliedern korrigiert.
* Crash beim Öffnen von **Spieler verwalten / einladen** behoben.
* Fehler behoben, durch den Einladungen wegen eines zu kleinen Plugin-Message-Limits nicht angenommen werden konnten.
* Absturz der FarmTimerTogether-Statusübertragung durch das Sortieren unveränderlicher Listen behoben.
* Gruppenstart verbessert, wenn einzelne Einträge der Leader-Liste nicht als normale Minecraft-Materialien erkannt werden.
* Automatische `/farmtimer`-Fallback-Befehle auf Servern ohne Sync-Plugin entfernt, damit keine **„Unbekannter oder unvollständiger Befehl“**-Meldungen mehr erscheinen.
* Fehler behoben, durch den sehr große Gruppen-Startpakete einen Disconnect verursachen konnten.
* Verarbeitung verspäteter serverübergreifender Zählwerte verbessert, damit Historieneinträge nicht doppelt erstellt werden.
* Fehlenden Abschluss-Sound bei gemeinsamen FarmTimer-Runden behoben.
* Fehlende ActionBar-Rückmeldung beim Beenden oder Stoppen einer Gruppenrunde behoben.
* Fehler behoben, durch den Ressourcen im Gruppen-FarmTimer bereits mit Menge `0` angezeigt wurden.
* Ressourcen erscheinen im Gruppen-FarmTimer jetzt erst, nachdem mindestens ein Item gesammelt wurde.
* Spieler bleiben nach dem Entfernen aus einer FarmTimer-Gruppe nicht mehr fälschlich im Gruppenmodus.
* Der Leader bleibt nicht mehr im Gruppenmodus, wenn nur noch ein Spieler in der Gruppe vorhanden ist.
* Gruppen mit nur einem Spieler verhalten sich automatisch wieder wie der normale Solo-FarmTimer.
### Änderungen / Verbesserungen
* Mod auf **Minecraft 26.2** aktualisiert.
* **Fabric Loader 0.19.3** unterstützt.
* Rendering-, HUD-, Kamera-, Inventar- und weitere Client-APIs auf die neuen Minecraft-26.2-Strukturen angepasst.
* **Modulübersicht, EC-Sortierer und Einstellungsmenüs** für FarmTimer, Kistenwert, Öfen, Quests, QDrive und weitere Module optisch vereinheitlicht: dunkles Design, passende Akzentfarbe und übersichtliche Bedienelemente.
* **HUD-Einstellungen für Position und Größe** überarbeitet, inklusive besserer Navigation, Skalierung unterstützter Bedienelemente und klarer Inhaltsbegrenzungen.
* Das Kistenwert-Menü übersichtlicher in Bereiche für Text und Hintergrund gegliedert.
* Material- und Preislisten-Bearbeitung vereinfacht, ohne vorhandene Custom-Listen oder gespeicherte Preise zu ersetzen.
* Gemeinsame FarmTimer-Runden werden mit FarmTimerTogether weitgehend serverseitig validiert und gezählt.
* Der Client kann bei Gruppenrunden keine eigenen Item-Mengen an den Server übertragen.
* Verbindung und Synchronisierung in Proxy-Netzwerken verbessert.
* Kommen nach dem Beenden einer Gruppenrunde noch letzte gültige Synchronisierungsdaten an, wird der bestehende Historieneintrag aktualisiert statt doppelt angelegt.
* Gruppen-FarmTimer verhalten sich jetzt bei Anzeige, Sound und Rückmeldungen konsistenter wie normale Solo-FarmTimer.
* Auf Plots, die durch die ausgewählten PlotSquared-Filter ausgeschlossen sind, werden keine Ofenoverlay-Daten mehr angezeigt oder neu angefragt.
release
1.1.1
1.1.17 окт. 2026 г.32Minecraft: 26.2fabric
Что нового
<details>
<summary>Changelog (EN)</summary>
### Added
* Added **FarmTimer Together** support for shared farming sessions.
* Players can now invite other players and farm together as a group.
* The group leader controls the shared FarmTimer:
* Start
* Pause / Resume
* Stop
* Selected farming list
* Timer duration
* The leader's configured FarmTimer list is automatically used for all group members.
* Added cross-server FarmTimer synchronization for server networks using the optional **FarmTimerTogether** server plugin.
* Added notifications when:
* a player accepts an invitation
* a player leaves the group
* a player is removed from the group
* the group is disbanded
* Group farming sessions are now saved to the FarmTimer history of every participating player.
* Group history entries now include:
* participating players
* items collected by each player
* your own collected items
* total group value
* your own value
* session duration
* FarmTimer mode and selected list
* FarmTimer history entries can now be **clicked** to open a detailed session view.
* Added a complete item breakdown for normal/custom FarmTimer sessions.
* Group session details show every player together with all items collected by that player.
* History detail screens are scrollable for large farming sessions.
* Added new **Furnace Overlay PlotSquared filters**:
* only show Furnace Overlays on your own plots
* show Furnace Overlays on plots where you are trusted
* Both Furnace Overlay plot filters can be enabled at the same time.
* With both plot filters disabled, the Furnace Overlay continues to work everywhere as before.
### Fixed
* Fixed FarmTimer item counting when items are added directly to the inventory through **Telekinesis**.
* Prevented normal pickups and Telekinesis inventory changes from being counted twice.
* Fixed shared FarmTimer sessions not starting correctly in some proxy/server setups.
* Fixed shared timer synchronization between group members.
* Fixed a crash when opening the FarmTimer player management screen.
* Fixed invitation acceptance being rejected because of an overly small plugin-message packet limit.
* Fixed FarmTimerTogether status updates crashing because immutable lists were being sorted.
* Fixed shared FarmTimer start requests silently failing when the leader list contained entries that could not be resolved as normal Minecraft materials.
* Removed automatic FarmTimer command fallbacks on servers without the sync plugin, preventing **"Unknown or incomplete command"** chat spam.
* Fixed an issue where very large shared FarmTimer start payloads could disconnect the player.
* Improved handling of delayed cross-server FarmTimer updates so completed sessions are not duplicated in history.
* Fixed group FarmTimer sessions not using the same finish sound as normal Solo FarmTimer sessions.
* Fixed missing ActionBar feedback when a shared FarmTimer session is completed or stopped.
* Fixed group FarmTimer resources being displayed before they had actually been collected.
* Group FarmTimer resource rows are now only shown after at least one item has been collected.
* Fixed players remaining in FarmTimer group mode after being removed from a group.
* Fixed the leader remaining in group mode when only one player remains.
* A group containing only one player now automatically behaves like the normal Solo FarmTimer again.
### Changed / Improved
* Updated the mod to **Minecraft 26.2**.
* Updated to **Fabric Loader 0.19.3**.
* Migrated internal rendering, HUD, camera, inventory interaction and client APIs to the Minecraft 26.2 API.
* Shared FarmTimer counting is now primarily validated and processed server-side when FarmTimerTogether is available.
* Clients can no longer provide their own collected-item counts for shared sessions.
* Improved FarmTimerTogether connection handling for proxy-based Minecraft networks.
* Shared FarmTimer history entries are updated instead of duplicated if the final synchronized item counts arrive shortly after the timer has ended.
* Shared FarmTimer sessions now behave more consistently with normal Solo FarmTimer sessions.
* Furnace Overlay data is no longer requested or displayed on plots blocked by the selected PlotSquared visibility filters.
</details>
## Changelog (DE)
### Neu
* Unterstützung für **FarmTimer Together** hinzugefügt.
* Spieler können jetzt andere Spieler einladen und gemeinsam in einer Gruppe farmen.
* Der Gruppenleiter steuert den gemeinsamen FarmTimer:
* Start
* Pause / Weiter
* Stop
* ausgewählte Farmliste
* Timer-Dauer
* Die eingestellte FarmTimer-Liste des Leaders wird automatisch für alle Gruppenmitglieder übernommen.
* Serverübergreifende FarmTimer-Synchronisierung für Servernetzwerke über das optionale **FarmTimerTogether** Server-Plugin hinzugefügt.
* Neue Benachrichtigungen, wenn:
* ein Spieler eine Einladung annimmt
* ein Spieler die Gruppe verlässt
* ein Spieler aus der Gruppe entfernt wird
* die Gruppe aufgelöst wird
* Gemeinsame FarmTimer-Runden werden jetzt bei jedem Teilnehmer in der Farmhistorie gespeichert.
* Gruppen-Historieneinträge enthalten jetzt:
* alle teilnehmenden Spieler
* gesammelte Items pro Spieler
* deine eigenen gesammelten Items
* Gesamtwert der Gruppe
* deinen eigenen Wert
* Dauer der Runde
* FarmTimer-Modus und verwendete Liste
* Einträge in der FarmTimer-Historie können jetzt **angeklickt** werden.
* Neue Detailansicht mit vollständiger Item-Auflistung für normale und Custom-FarmTimer-Runden.
* Bei Gruppenrunden wird für jeden Spieler angezeigt, welche Items und Mengen dieser gesammelt hat.
* Die neue Historien-Detailansicht ist bei großen Farmrunden scrollbar.
* Neue **PlotSquared-Filter für das Ofenoverlay**:
* Ofenoverlay nur auf eigenen Plots anzeigen
* Ofenoverlay auf Plots anzeigen, auf denen man getrustet ist
* Beide Plot-Filter können gleichzeitig aktiviert werden.
* Sind beide Filter deaktiviert, funktioniert das Ofenoverlay wie bisher überall.
### Fixes
* FarmTimer-Zählung bei **Telekinese** korrigiert, wenn Items direkt ins Inventar gelegt werden.
* Doppelzählungen zwischen normalen Item-Pickups und Telekinese-Inventaränderungen verhindert.
* Fehler behoben, durch den gemeinsame FarmTimer-Runden in bestimmten Proxy-/Server-Konfigurationen nicht gestartet wurden.
* Synchronisierung des gemeinsamen Countdowns zwischen Gruppenmitgliedern korrigiert.
* Crash beim Öffnen von **Spieler verwalten / einladen** behoben.
* Fehler behoben, durch den Einladungen wegen eines zu kleinen Plugin-Message-Limits nicht angenommen werden konnten.
* Absturz der FarmTimerTogether-Statusübertragung durch das Sortieren unveränderlicher Listen behoben.
* Gruppenstart verbessert, wenn einzelne Einträge der Leader-Liste nicht als normale Minecraft-Materialien erkannt werden.
* Automatische `/farmtimer`-Fallback-Befehle auf Servern ohne Sync-Plugin entfernt, damit keine **„Unbekannter oder unvollständiger Befehl“**-Meldungen mehr erscheinen.
* Fehler behoben, durch den sehr große Gruppen-Startpakete einen Disconnect verursachen konnten.
* Verarbeitung verspäteter serverübergreifender Zählwerte verbessert, damit Historieneinträge nicht doppelt erstellt werden.
* Fehlenden Abschluss-Sound bei gemeinsamen FarmTimer-Runden behoben.
* Fehlende ActionBar-Rückmeldung beim Beenden oder Stoppen einer Gruppenrunde behoben.
* Fehler behoben, durch den Ressourcen im Gruppen-FarmTimer bereits mit Menge `0` angezeigt wurden.
* Ressourcen erscheinen im Gruppen-FarmTimer jetzt erst, nachdem mindestens ein Item gesammelt wurde.
* Spieler bleiben nach dem Entfernen aus einer FarmTimer-Gruppe nicht mehr fälschlich im Gruppenmodus.
* Der Leader bleibt nicht mehr im Gruppenmodus, wenn nur noch ein Spieler in der Gruppe vorhanden ist.
* Gruppen mit nur einem Spieler verhalten sich automatisch wieder wie der normale Solo-FarmTimer.
### Änderungen / Verbesserungen
* Mod auf **Minecraft 26.2** aktualisiert.
* **Fabric Loader 0.19.3** unterstützt.
* Rendering-, HUD-, Kamera-, Inventar- und weitere Client-APIs auf die neuen Minecraft-26.2-Strukturen angepasst.
* Gemeinsame FarmTimer-Runden werden mit FarmTimerTogether weitgehend serverseitig validiert und gezählt.
* Der Client kann bei Gruppenrunden keine eigenen Item-Mengen an den Server übertragen.
* Verbindung und Synchronisierung in Proxy-Netzwerken verbessert.
* Kommen nach dem Beenden einer Gruppenrunde noch letzte gültige Synchronisierungsdaten an, wird der bestehende Historieneintrag aktualisiert statt doppelt angelegt.
* Gruppen-FarmTimer verhalten sich jetzt bei Anzeige, Sound und Rückmeldungen konsistenter wie normale Solo-FarmTimer.
* Auf Plots, die durch die ausgewählten PlotSquared-Filter ausgeschlossen sind, werden keine Ofenoverlay-Daten mehr angezeigt oder neu angefragt.
beta
1.1.0
1.1.020 авг. 2026 г.74Minecraft: 26.2fabric
Что нового
<details>
<summary>Changelog (EN)</summary>
### Added
* Added **FarmTimer Together** support for shared farming sessions.
* Players can now invite other players and farm together as a group.
* The group leader controls the shared FarmTimer:
* Start
* Pause / Resume
* Stop
* Selected farming list
* Timer duration
* The leader's configured FarmTimer list is automatically used for all group members.
* Added cross-server FarmTimer synchronization for server networks using the optional **FarmTimerTogether** server plugin.
* Added notifications when:
* a player accepts an invitation
* a player leaves the group
* a player is removed from the group
* the group is disbanded
* Group farming sessions are now saved to the FarmTimer history of every participating player.
* Group history entries now include:
* participating players
* items collected by each player
* your own collected items
* total group value
* your own value
* session duration
* FarmTimer mode and selected list
* FarmTimer history entries can now be **clicked** to open a detailed session view.
* Added a complete item breakdown for normal/custom FarmTimer sessions.
* Group session details show every player together with all items collected by that player.
* History detail screens are scrollable for large farming sessions.
### Fixed
* Fixed FarmTimer item counting when items are added directly to the inventory through **Telekinesis**.
* Prevented normal pickups and Telekinesis inventory changes from being counted twice.
* Fixed shared FarmTimer sessions not starting correctly in some proxy/server setups.
* Fixed shared timer synchronization between group members.
* Fixed a crash when opening the FarmTimer player management screen.
* Fixed invitation acceptance being rejected because of an overly small plugin-message packet limit.
* Fixed FarmTimerTogether status updates crashing because immutable lists were being sorted.
* Fixed shared FarmTimer start requests silently failing when the leader list contained entries that could not be resolved as normal Minecraft materials.
* Removed automatic FarmTimer command fallbacks on servers without the sync plugin, preventing **"Unknown or incomplete command"** chat spam.
* Fixed an issue where very large shared FarmTimer start payloads could disconnect the player.
* Improved handling of delayed cross-server FarmTimer updates so completed sessions are not duplicated in history.
### Changed / Improved
* Updated the mod to **Minecraft 26.2**.
* Updated to **Fabric Loader 0.19.3**.
* Migrated internal rendering, HUD, camera, inventory interaction and client APIs to the Minecraft 26.2 API.
* Shared FarmTimer counting is now primarily validated and processed server-side when FarmTimerTogether is available.
* Clients can no longer provide their own collected-item counts for shared sessions.
* Improved FarmTimerTogether connection handling for proxy-based Minecraft networks.
* Shared FarmTimer history entries are updated instead of duplicated if the final synchronized item counts arrive shortly after the timer has ended.
</details>
## Changelog (DE)
### Neu
* Unterstützung für **FarmTimer Together** hinzugefügt.
* Spieler können jetzt andere Spieler einladen und gemeinsam in einer Gruppe farmen.
* Der Gruppenleiter steuert den gemeinsamen FarmTimer:
* Start
* Pause / Weiter
* Stop
* ausgewählte Farmliste
* Timer-Dauer
* Die eingestellte FarmTimer-Liste des Leaders wird automatisch für alle Gruppenmitglieder übernommen.
* Serverübergreifende FarmTimer-Synchronisierung für Servernetzwerke über das optionale **FarmTimerTogether** Server-Plugin hinzugefügt.
* Neue Benachrichtigungen, wenn:
* ein Spieler eine Einladung annimmt
* ein Spieler die Gruppe verlässt
* ein Spieler aus der Gruppe entfernt wird
* die Gruppe aufgelöst wird
* Gemeinsame FarmTimer-Runden werden jetzt bei jedem Teilnehmer in der Farmhistorie gespeichert.
* Gruppen-Historieneinträge enthalten jetzt:
* alle teilnehmenden Spieler
* gesammelte Items pro Spieler
* deine eigenen gesammelten Items
* Gesamtwert der Gruppe
* deinen eigenen Wert
* Dauer der Runde
* FarmTimer-Modus und verwendete Liste
* Einträge in der FarmTimer-Historie können jetzt **angeklickt** werden.
* Neue Detailansicht mit vollständiger Item-Auflistung für normale und Custom-FarmTimer-Runden.
* Bei Gruppenrunden wird für jeden Spieler angezeigt, welche Items und Mengen dieser gesammelt hat.
* Die neue Historien-Detailansicht ist bei großen Farmrunden scrollbar.
### Fixes
* FarmTimer-Zählung bei **Telekinese** korrigiert, wenn Items direkt ins Inventar gelegt werden.
* Doppelzählungen zwischen normalen Item-Pickups und Telekinese-Inventaränderungen verhindert.
* Fehler behoben, durch den gemeinsame FarmTimer-Runden in bestimmten Proxy-/Server-Konfigurationen nicht gestartet wurden.
* Synchronisierung des gemeinsamen Countdowns zwischen Gruppenmitgliedern korrigiert.
* Crash beim Öffnen von **Spieler verwalten / einladen** behoben.
* Fehler behoben, durch den Einladungen wegen eines zu kleinen Plugin-Message-Limits nicht angenommen werden konnten.
* Absturz der FarmTimerTogether-Statusübertragung durch das Sortieren unveränderlicher Listen behoben.
* Gruppenstart verbessert, wenn einzelne Einträge der Leader-Liste nicht als normale Minecraft-Materialien erkannt werden.
* Automatische `/farmtimer`-Fallback-Befehle auf Servern ohne Sync-Plugin entfernt, damit keine **„Unbekannter oder unvollständiger Befehl“**-Meldungen mehr erscheinen.
* Fehler behoben, durch den sehr große Gruppen-Startpakete einen Disconnect verursachen konnten.
* Verarbeitung verspäteter serverübergreifender Zählwerte verbessert, damit Historieneinträge nicht doppelt erstellt werden.
### Änderungen / Verbesserungen
* Mod auf **Minecraft 26.2** aktualisiert.
* **Fabric Loader 0.19.3** unterstützt.
* Rendering-, HUD-, Kamera-, Inventar- und weitere Client-APIs auf die neuen Minecraft-26.2-Strukturen angepasst.
* Gemeinsame FarmTimer-Runden werden mit FarmTimerTogether weitgehend serverseitig validiert und gezählt.
* Der Client kann bei Gruppenrunden keine eigenen Item-Mengen an den Server übertragen.
* Verbindung und Synchronisierung in Proxy-Netzwerken verbessert.
* Kommen nach dem Beenden einer Gruppenrunde noch letzte gültige Synchronisierungsdaten an, wird der bestehende Historieneintrag aktualisiert statt doppelt angelegt.
beta
HeroBLocks-Mods 1.0.7
1.0.724 февр. 2026 г.230Minecraft: 1.21.11fabric
Что нового
# Changelog (EN)
<details> <summary>Spoiler</summary>
## Added
QDrive / ME Storage type filters expanded with more useful categories (including Nether, End, Wood, Stone, and Colored Blocks).
## Fixed
Container Value Overlay: the top value line now wraps to the next line instead of being cut off when the source text gets longer (e.g. with Standard + Custom).
Container Value price config screen: improved layout/scroll behavior for small window sizes, so price rows remain usable and readable.
FarmTimer price config screen: improved layout/scroll behavior for small window sizes, so price rows remain usable and readable.
QDrive type filter classification improved:
crop/plant items (e.g. carrots, seeds, etc.) no longer appear under Blocks
category matching is more accurate overall
QDrive filter/sort compile fixes:
switch filter handling now covers all enum values
comparator initialization issue fixed (keys.sort(cmp))
## Changed/Improved
QDrive sort modes updated: removed the “Ores” sort mode.
QDrive category system reworked/expanded for cleaner grouping and better browsing in large storage networks.
</details>
# Changelog (DE)
## Neu
QDrive / ME Storage Typ-Filter erweitert um zusätzliche Kategorien (u. a. Nether, End, Holz, Stein und Farbige Blöcke).
## Fixes
Kisten-Wert Overlay: Die obere Wert-Zeile wird jetzt bei langem Text (z. B. Standard + Custom) in die nächste Zeile umgebrochen statt abgeschnitten.
Kisten-Wert Preis-Screen: Layout/Scroll-Verhalten für kleine Fenster verbessert, damit die Preislisten besser nutzbar und lesbar bleiben.
FarmTimer Preis-Screen: Layout/Scroll-Verhalten für kleine Fenster verbessert, damit die Preislisten besser nutzbar und lesbar bleiben.
QDrive Typ-Filter verbessert:
Pflanzen-/Crop-Items (z. B. Karotten, Seeds usw.) landen nicht mehr fälschlich unter Blöcke
Kategorien werden insgesamt sauberer zugeordnet
QDrive Filter/Sort Compile-Fixes:
switch für Filter deckt jetzt alle Enum-Werte ab
Comparator-Initialisierung korrigiert (keys.sort(cmp))
## Änderungen/Verbesserungen
QDrive Sortierung angepasst: Der Sortiermodus „Erze“ wurde entfernt.
QDrive Kategorien/Typen im Menü überarbeitet und erweitert, damit große Netzwerke übersichtlicher gefiltert werden können.
beta
HeroBLocks-Mods 1.0.6
1.0.619 февр. 2026 г.27Minecraft: 1.21.11fabric
Что нового
# Changelog (EN)
<details>
<summary>Spoiler</summary>
## Added
“Show only marked furnaces” (option): When enabled, the Furnace Overlay will only display furnaces that you previously marked using the H hotkey.
Container Value Overlay: shows the total “ore value” (Mark) of container contents directly on-screen.
Overlay details: optional top-items breakdown (icons or item names) with amounts & value.
Overlay customization: configurable position/size, background color/transparency, text color/text scale, plus reset buttons.
QDrive / ME Storage UI upgrades:
Config button (⚙) directly in the QDrive screen.
Adjustable grid via sliders: rows & columns (dynamic panel layout).
Custom menu background: color + transparency.
Compact favorites toggle (★/☆) to prevent UI overlap on smaller column counts.
New/extended keybinds: G opens QDrive/ME scan (in addition to existing hotkeys).
## Fixed
QDrive Shulker sounds: open/close sounds are now reliably muted (configurable via qdriveMuteShulkerSounds), including muting while the QDrive UI is open.
UI layout issue: buttons no longer overlap when reducing column count (compact top-row layout + dynamic sizing).
## Changed/Improved
QDrive menu layout is now computed from config (panel size adapts to rows/cols).
Background rendering standardized (HudBackground) for consistent visuals.
</details>
#
# Changelog (DE)
## Neu
„Nur markierte Öfen anzeigen“ (Option): Wenn aktiviert, zeigt das Öfen-Overlay ausschließlich Öfen an, die du zuvor per Hotkey H markiert hast.
Kisten-Wert Overlay hinzugefügt: zeigt den Gesamtwert (Erze/Mark) von Containern direkt im HUD.
Overlay-Details: optional Top-Items (Icons oder Itemnamen) inkl. Mengen & Wert.
Overlay-Layout: Position/Größe + Hintergrundfarbe/Transparenz + Textfarbe/Textgröße konfigurierbar, inkl. Reset-Buttons.
QDrive / ME Storage Menü erweitert:
Konfig-Menü (⚙) direkt im QDrive-Screen.
Grid anpassbar per Regler: Zeilen & Spalten (dynamisches Panel-Layout).
Menü-Hintergrund frei einstellbar: Farbe + Transparenz.
Favoriten-Ansicht als kompaktes Symbol (★/☆), damit bei kleinen Spalten nichts überlappt.
Neue Keybinds ergänzt/erweitert: G öffnet QDrive/ME Scan (neben den bestehenden Hotkeys).
## Fixes
QDrive Shulker-Sounds: Öffnen/Schließen wird jetzt zuverlässig stummgeschaltet (konfigurierbar über qdriveMuteShulkerSounds), inkl. Mute auch bei geöffnetem QDrive-UI.
UI-Layout Bug: Buttons überlappen nicht mehr, wenn die Spaltenanzahl reduziert wird (kompakte Button-Anordnung + dynamische Breite).
## Änderungen/Verbesserungen
QDrive Menü-Layout wird jetzt aus der Config berechnet (Panelgröße passt sich an Rows/Cols an).
Hintergrund-Rendering zentralisiert (HudBackground) für einheitliche Darstellung.
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HeroBLocks-Mods 1.0.5
1.0.513 февр. 2026 г.28Minecraft: 1.21.11fabric