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HeroBlocks-Mods

Bundles several helpful quality-of-life features for HeroBlocks: a Furnace Overlay, Quests Overlay, a Farm Timer including display/history, and a map preview in tooltips. All modules can be fine-tuned in the in-game config menu.

Автор: xandarhd4602обновлён 11 окт. 2026 г.
ЭкономикаУправлениеТехнологии

Описание

This mod bundles several helpful quality-of-life features for the German server HeroBlocks.de: a Furnace Overlay, Quests Overlay, FarmTimer with group farming and detailed history, Container Value Overlay, EnderChest Sorter, QDrive / ME Storage viewer, MapTip previews, FOV Lock, and extensive in-game configuration.

All modules can be fine-tuned directly in the in-game config menu.

English Description

✅ Features

🔥 Furnace Overlay

Shows relevant furnace information directly in the HUD / world

Mark furnaces via hotkey (crosshair) for quick tracking

Configurable furnace detection and display behavior

Optional distance-based scaling

Optional visibility through walls

Optional display only for furnaces in front of you

Manage marked furnaces in a separate menu

PlotSquared visibility filters:

  • Only show Furnace Overlays on your own plots
  • Show Furnace Overlays on plots where you are trusted
  • Both filters can be enabled at the same time

If both plot filters are disabled, the Furnace Overlay behaves normally everywhere

Clear and easy to read with configurable visuals

📜 Quests Overlay

Displays quest blocks (e.g. Daily / Weekly – depending on setup)

Extra colors for value ranges:

  • Amount
  • Variable
  • Progress

Optional bold styling per section

Configurable quest information such as:

  • title
  • description
  • progress
  • step counter
  • biome
  • rewards

Extensive HUD options:

  • text
  • background
  • colors
  • size
  • layout

⛏️ FarmTimer (Overlay + History)

Start / pause / resume / stop a FarmTimer session using hotkeys or buttons

Configurable FarmTimer duration

Counting mode:

  • Block Breaking
  • Item Pickup

Standard farming resource lists

Custom FarmTimer lists

Separate Custom lists for Block Breaking and Item Pickup

Custom item prices

Displays collected resources with icons and exact amounts

Resources only appear after they have actually been collected

Money / minimum-drop calculation (Mark) with HUD display

Configurable finish sound

ActionBar feedback when starting, stopping or completing a session

Fully configurable FarmTimer HUD

Session history with delete functions

Click a history entry to open a detailed session view

Detailed history shows:

  • collected items
  • item icons
  • exact amounts
  • item identifiers
  • session duration
  • calculated value

Large history entries are scrollable

👥 FarmTimer Together

Farm together with other players in one synchronized FarmTimer session

Invite players directly through the FarmTimer menu

The group leader controls:

  • Start
  • Pause / Resume
  • Stop
  • Timer duration
  • selected FarmTimer list
  • counting mode

All group members automatically use the leader's active FarmTimer configuration

Shared synchronized countdown for all group members

Supports cross-server FarmTimer groups

Collected resources are synchronized between participants

Individual player contributions are tracked separately

Notifications when:

  • a player accepts an invitation
  • a player leaves the group
  • a player is removed
  • the group is disbanded

Group sessions use the same behavior as normal FarmTimer sessions:

  • finish sound
  • ActionBar messages
  • collected resources only appear after they were actually collected

If only one player remains in the group, the FarmTimer automatically behaves like the normal Solo FarmTimer again

Completed group sessions are stored in the history of every participating player

Group history entries include:

  • all participating players
  • collected items per player
  • your own collected items
  • your own value
  • total group value
  • session duration
  • FarmTimer mode
  • selected FarmTimer list

The detailed group history view shows every player together with all items collected by that player

💰 Container Value Overlay

Shows the total ore / Mark value of a container directly as an on-screen overlay

Supports Standard and Custom prices

Optional top-items breakdown:

  • item icons
  • item names

Long value information automatically wraps instead of being cut off

Fully configurable:

  • position & size
  • background color
  • transparency
  • text color
  • text size

Price configuration screens support scrolling and smaller window sizes

📦 EnderChest Sorter (EC Sorter)

Automatically deposits configured materials from your inventory into your EnderChests using the server's /ec commands

Choose how many EnderChests you have (1–9) so only the configured ECs are processed

Start sorting directly with the Store Materials button in your inventory

Configure a separate material list for each EC using a searchable item selection menu with Minecraft item icons

Switch between All Items and Active Items to quickly view or edit the materials assigned to each EC

Link multiple ECs to share the same material rules; earlier ECs are filled first before moving to the next

Copy material settings from a chosen EC to another EC, with confirmation before replacing the target setup

Export and import material lists using shareable preset codes

Optionally include your hotbar items when sorting

Get a notification and an optional warning sound if some materials could not be fully deposited (for example, when an EC is full)

All EC settings are available in the in-game configuration menu

📦 QDrive / ME Storage Display

Client-side ME Storage scanner / viewer for Shulker-based storage networks

Search stored items

Multiple sorting modes

Type filters

Favorites

Displays stored item amounts

Configurable menu background:

  • color
  • transparency

Configurable grid size using sliders:

  • rows
  • columns

Optional:

  • mute Shulker open / close sounds while scanning
  • mute sounds while refreshing
  • mute sounds while taking items

Expanded type filter categories, including:

  • Blocks
  • Tools
  • Armor
  • Food
  • Farming / Plants
  • Nether
  • End
  • Wood
  • Stone
  • Colored Blocks
  • additional item groups

Improved item classification so crop / plant items such as carrots or seeds are no longer incorrectly categorized as Blocks

🗺️ MapTip (Map Preview in Tooltip)

Map preview directly in the tooltip when hovering over a map

Quickly inspect maps without holding them

Support for maps inside Bundles where available

Paging between multiple maps using the configured controls

👁️ FOV Lock

Keeps your Field of View stable

Prevents Speed and other dynamic FOV effects from constantly changing your view

Useful on servers where movement speed changes frequently

Your normal Minecraft FOV value stays unchanged

Only Minecraft's dynamic FOV Effects are temporarily disabled

Your previous FOV Effects setting is restored when FOV Lock is disabled

Can be toggled using a configurable keybind

⚙️ Configuration

Central in-game menu with a clean structure

Master toggle for the entire mod pack

Per-feature configuration

Depending on the feature:

  • Overlay on / off
  • Position & size
  • Background color + transparency
  • Text color + text size
  • Layout
  • Feature-specific behavior
  • Reset buttons

Visual layout editors are available for supported HUD elements

⌨️ Default Hotkeys (Example)

O = enable / disable mod

I = open menu

H = furnace mark (crosshair)

P = FarmTimer start / stop

L = FarmTimer pause / resume

G = QDrive / ME Storage open / scan

Additional features such as FOV Lock also use configurable Minecraft keybinds.

All hotkeys can be changed through Minecraft's Controls menu.


Deutsche Beschreibung

✅ Features

🔥 Öfen-Overlay

Zeigt relevante Ofen-Informationen direkt im HUD / in der Spielwelt

Öfen per Hotkey markieren (Fadenkreuz) für schnelles Tracking

Erkennung und Anzeigeverhalten konfigurierbar

Optionale Größenanpassung abhängig von der Entfernung

Optional durch Wände sichtbar

Optional nur Öfen anzeigen, die sich vor dir befinden

Markierte Öfen können in einem eigenen Menü verwaltet werden

PlotSquared-Filter:

  • Ofenoverlay nur auf eigenen Plots anzeigen
  • Ofenoverlay auf Plots anzeigen, auf denen du getrustet bist
  • Beide Filter können gleichzeitig aktiviert werden

Sind beide Plot-Filter deaktiviert, funktioniert das Ofenoverlay wie gewohnt überall

Übersichtlich und gut lesbar mit konfigurierbarer Optik

📜 Quests-Overlay

Anzeige von Quest-Blöcken, z. B. Daily / Weekly – je nach Setup

Eigene Farben für:

  • Amount
  • Variable
  • Fortschritt

Optional fett je Bereich

Konfigurierbare Quest-Informationen wie:

  • Titel
  • Beschreibung
  • Fortschritt
  • Schrittzähler
  • Biom
  • Belohnungen

Umfangreiche HUD-Optionen:

  • Text
  • Hintergrund
  • Farben
  • Größe
  • Layout

⛏️ FarmTimer (Overlay + Historie)

FarmTimer-Session per Hotkey oder Button starten / pausieren / fortsetzen / stoppen

Einstellbare FarmTimer-Dauer

Zählmodus:

  • Block-Abbau
  • Item-Pickup

Standard-Farmressourcen

Eigene Custom-FarmTimer-Listen

Separate Custom-Listen für Block-Abbau und Item-Pickup

Eigene Itempreise

Anzeige der gesammelten Ressourcen mit Icons und genauer Menge

Ressourcen erscheinen erst, nachdem sie tatsächlich gesammelt wurden

Geld- / Mindestdrop-Berechnung (Mark) mit HUD-Anzeige

Einstellbarer Abschluss-Sound

ActionBar-Meldungen beim Starten, Stoppen und Beenden einer Runde

FarmTimer-HUD vollständig konfigurierbar

Session-Historie mit Löschfunktionen

Historieneinträge können angeklickt werden

Die Detailansicht zeigt:

  • gesammelte Items
  • Item-Icons
  • genaue Mengen
  • Item-IDs
  • Dauer der Runde
  • berechneten Wert

Große Historieneinträge sind scrollbar

👥 FarmTimer Together

Gemeinsam mit anderen Spielern in einer synchronisierten FarmTimer-Runde farmen

Spieler direkt über das FarmTimer-Menü einladen

Der Gruppenleiter steuert:

  • Start
  • Pause / Weiter
  • Stop
  • Timer-Dauer
  • ausgewählte FarmTimer-Liste
  • Zählmodus

Alle Mitglieder verwenden automatisch die aktive FarmTimer-Konfiguration des Leaders

Gemeinsamer synchronisierter Countdown für alle Gruppenmitglieder

Serverübergreifende FarmTimer-Gruppen werden unterstützt

Gesammelte Ressourcen werden zwischen den Teilnehmern synchronisiert

Die Beiträge jedes Spielers werden separat erfasst

Benachrichtigungen, wenn:

  • ein Spieler eine Einladung annimmt
  • ein Spieler die Gruppe verlässt
  • ein Spieler entfernt wird
  • die Gruppe aufgelöst wird

Gruppenrunden verhalten sich wie normale FarmTimer-Runden:

  • Abschluss-Sound
  • ActionBar-Meldungen
  • Ressourcen werden erst angezeigt, nachdem sie tatsächlich gesammelt wurden

Bleibt nur noch ein Spieler in der Gruppe übrig, verhält sich der FarmTimer automatisch wieder wie der normale Solo-FarmTimer

Abgeschlossene Gruppenrunden werden bei jedem Teilnehmer in der Farmhistorie gespeichert

Gruppen-Historieneinträge enthalten:

  • alle teilnehmenden Spieler
  • gesammelte Items pro Spieler
  • deine eigenen gesammelten Items
  • deinen eigenen Wert
  • Gesamtwert der Gruppe
  • Dauer der Runde
  • FarmTimer-Modus
  • verwendete FarmTimer-Liste

In der detaillierten Gruppen-Historie wird für jeden Spieler angezeigt, welche Items und Mengen er gesammelt hat

💰 Kisten-Wert Overlay

Zeigt den Gesamtwert in Erzen / Mark eines Containers direkt als Overlay an

Unterstützt Standard- und Custom-Preise

Optionale Top-Items-Auflistung:

  • Item-Icons
  • Itemnamen

Lange Wert-Zeilen werden automatisch umgebrochen statt abgeschnitten

Voll konfigurierbar:

  • Position & Größe
  • Hintergrundfarbe
  • Transparenz
  • Textfarbe
  • Textgröße

Preis-Konfigurationsmenüs unterstützen Scrollen und kleinere Fenstergrößen

📦 Enderchest-Sortierer (EC-Sortierer)

Lagert ausgewählte Materialien aus deinem Inventar automatisch über die /ec-Befehle des Servers in deine Enderchests ein

Stelle ein, wie viele Enderchests du besitzt (1–9), damit nur diese ECs durchlaufen werden

Starte die Einlagerung direkt über den Button Material einlagern im Inventar

Lege für jede EC eigene Materialien über eine durchsuchbare Item-Auswahl mit Minecraft-Icons fest

Wechsle zwischen Alle Items und Aktive Items, um die zugeordneten Materialien pro EC schnell zu sehen oder zu bearbeiten

Verknüpfe mehrere ECs mit denselben Materialregeln; dabei wird zuerst die frühere EC befüllt

Kopiere die Materialeinstellungen einer frei auswählbaren Quell-EC in eine Ziel-EC, mit Bestätigung vor dem Überschreiben

Exportiere und importiere Materiallisten über teilbare Presetcodes

Auf Wunsch werden auch Items aus deiner Hotbar einsortiert

Eine Meldung und ein optionaler Warnton informieren dich, wenn Materialien nicht vollständig eingelagert werden konnten, etwa weil eine EC voll ist

Alle EC-Einstellungen lassen sich direkt im Ingame-Menü verwalten

📦 QDrive / ME Storage Anzeige

Clientseitiger ME-Storage Scanner / Viewer für Shulker-basierte Storage-Netzwerke

Gespeicherte Items durchsuchen

Mehrere Sortiermöglichkeiten

Typ-Filter

Favoriten

Anzeige der gespeicherten Mengen

Menü-Hintergrund konfigurierbar:

  • Farbe
  • Transparenz

Grid-Größe per Regler konfigurierbar:

  • Zeilen
  • Spalten

Optional:

  • Shulker Öffnen- / Schließen-Sounds beim Scannen stummschalten
  • Sounds beim Aktualisieren stummschalten
  • Sounds beim Entnehmen von Items stummschalten

Erweiterte Typ-Filter mit Kategorien wie:

  • Blöcke
  • Werkzeuge
  • Rüstung
  • Essen
  • Farming / Pflanzen
  • Nether
  • End
  • Holz
  • Stein
  • Farbige Blöcke
  • weitere Item-Gruppen

Verbesserte Zuordnung, sodass Pflanzen- und Farmitems wie Karotten oder Seeds nicht mehr fälschlich unter „Blöcke“ landen

🗺️ MapTip (Karten-Vorschau im Tooltip)

Karten-Vorschau direkt im Tooltip beim Darüberfahren

Karten können schnell angesehen werden, ohne sie einzeln in die Hand zu nehmen

Unterstützung für Karten in Bundles, sofern verfügbar

Zwischen mehreren Karten kann über die konfigurierten Tasten gewechselt werden

👁️ FOV Lock

Hält dein Sichtfeld konstant

Verhindert, dass Speed und andere dynamische FOV-Effekte dein Sichtfeld ständig verändern

Besonders praktisch auf Servern mit häufigen Geschwindigkeitsänderungen

Dein normales Minecraft-FOV bleibt unverändert

Nur die dynamischen Minecraft-FOV-Effekte werden vorübergehend deaktiviert

Beim Ausschalten von FOV Lock wird deine vorherige FOV-Effects-Einstellung wiederhergestellt

Über einen frei belegbaren Hotkey aktivierbar

⚙️ Konfiguration

Zentrales Ingame-Menü mit übersichtlicher Struktur

Master-Toggle für das komplette Mod-Pack

Eigene Einstellungen pro Feature

Je nach Funktion:

  • Overlay an / aus
  • Position & Größe
  • Hintergrundfarbe + Transparenz
  • Textfarbe + Textgröße
  • Layout
  • Feature-spezifische Einstellungen
  • Reset-Buttons

Für unterstützte HUD-Elemente stehen visuelle Layout-Editoren zur Verfügung

⌨️ Standard-Hotkeys (Beispiel)

O = Mod aktivieren / deaktivieren

I = Menü öffnen

H = Ofen markieren (Fadenkreuz)

P = FarmTimer Start / Stop

L = FarmTimer Pause / Weiter

G = QDrive / ME Storage öffnen / scannen

Weitere Funktionen wie FOV Lock besitzen ebenfalls frei belegbare Minecraft-Keybinds.

Alle Hotkeys können über die Minecraft-Steuerung angepasst werden.

Галерея

🔥 Öfen-Overlay🔥 Öfen-Overlay Einstellung📜 Quests-Overlay📜 Quests-Overlay Einstellung

Последние версии

Все версии →
release

1.2.1

1.2.1
11 окт. 2026 г.69Minecraft: 26.2fabric
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Что нового
<details> <summary>Changelog (EN)</summary> ### Added * Added the **Ender Chest Sorter (EC Sorter)** to automatically deposit configured materials from your inventory into the server's Ender Chests using `/ec`. * Configure how many Ender Chests you have (**1–9**) so the sorter only checks the selected number. * Assign materials separately to each Ender Chest using an item picker with icons, search, and **All Items / Active** views. * Link Ender Chests to share material rules; the sorter prioritizes the earlier configured chest. * Copy and paste material setups between **freely selectable source and destination Ender Chests**, with confirmation before replacing destination settings. * Import and export shareable **material preset codes**. * Added an **Auto Store** button to the inventory, an option to include the hotbar, and configurable sound notifications if materials cannot be fully deposited. * Added a **new unified HUD and settings menu design** inspired by EasyLife, including a redesigned module overview and consistent screens for module configuration. * Added **menu accent color selection** and **menu size adjustment**. * Added improved material and price editors for **FarmTimer and Container Value** with item icons, search, and **All Items / Active** tabs. * Added a price category selection so you can open **FarmTimer prices** or **Container Value prices** directly; FarmTimer Block Breaking and Item Pickup price lists remain separate. * Added **Back buttons** to supported configuration screens and more consistent navigation between modules. * Added **German and English UI/keybind translations** for the new menus. * Added **FarmTimer Together** support for shared farming sessions. * Players can now invite other players and farm together as a group. * The group leader controls the shared FarmTimer: * Start * Pause / Resume * Stop * Selected farming list * Timer duration * The leader's configured FarmTimer list is automatically used for all group members. * Added cross-server FarmTimer synchronization for server networks using the optional **FarmTimerTogether** server plugin. * Added notifications when: * a player accepts an invitation * a player leaves the group * a player is removed from the group * the group is disbanded * Group farming sessions are now saved to the FarmTimer history of every participating player. * Group history entries now include: * participating players * items collected by each player * your own collected items * total group value * your own value * session duration * FarmTimer mode and selected list * FarmTimer history entries can now be **clicked** to open a detailed session view. * Added a complete item breakdown for normal/custom FarmTimer sessions. * Group session details show every player together with all items collected by that player. * History detail screens are scrollable for large farming sessions. * Added new **Furnace Overlay PlotSquared filters**: * only show Furnace Overlays on your own plots * show Furnace Overlays on plots where you are trusted * Both Furnace Overlay plot filters can be enabled at the same time. * With both plot filters disabled, the Furnace Overlay continues to work everywhere as before. ### Fixed * Fixed menu scrolling so the mouse wheel **scrolls through submenu content** instead of unintentionally changing the menu size or sliders. * Fixed HUD and settings controls, texts, and sliders extending beyond the highlighted top and bottom menu boundaries. * Fixed the Ender Chest Sorter menu's **position and green border** so it aligns with the main module menu. * Fixed header and footer placement in the main settings menu. * Hotkey hints now show the **currently assigned Minecraft keybinds**, including user-customized keys. * Restored the **own plots / trusted plots** options in the Furnace configuration menu. * Fixed missing English keybind labels displaying raw translation keys. * Fixed FarmTimer item counting when items are added directly to the inventory through **Telekinesis**. * Prevented normal pickups and Telekinesis inventory changes from being counted twice. * Fixed shared FarmTimer sessions not starting correctly in some proxy/server setups. * Fixed shared timer synchronization between group members. * Fixed a crash when opening the FarmTimer player management screen. * Fixed invitation acceptance being rejected because of an overly small plugin-message packet limit. * Fixed FarmTimerTogether status updates crashing because immutable lists were being sorted. * Fixed shared FarmTimer start requests silently failing when the leader list contained entries that could not be resolved as normal Minecraft materials. * Removed automatic FarmTimer command fallbacks on servers without the sync plugin, preventing **"Unknown or incomplete command"** chat spam. * Fixed an issue where very large shared FarmTimer start payloads could disconnect the player. * Improved handling of delayed cross-server FarmTimer updates so completed sessions are not duplicated in history. * Fixed group FarmTimer sessions not using the same finish sound as normal Solo FarmTimer sessions. * Fixed missing ActionBar feedback when a shared FarmTimer session is completed or stopped. * Fixed group FarmTimer resources being displayed before they had actually been collected. * Group FarmTimer resource rows are now only shown after at least one item has been collected. * Fixed players remaining in FarmTimer group mode after being removed from a group. * Fixed the leader remaining in group mode when only one player remains. * A group containing only one player now automatically behaves like the normal Solo FarmTimer again. ### Changed / Improved * Updated the mod to **Minecraft 26.2**. * Updated to **Fabric Loader 0.19.3**. * Migrated internal rendering, HUD, camera, inventory interaction and client APIs to the Minecraft 26.2 API. * Redesigned the **main module selection screen**, the **Ender Chest Sorter**, and configuration screens for FarmTimer, Container Value, Furnaces, Quests, QDrive, and other modules with a consistent dark interface and customizable accent color. * Improved the **HUD position and size configuration screens**, including navigation, scaling of supported controls, and clearer content boundaries. * Reorganized Container Value settings into more compact text and background groups. * Streamlined material and price configuration while keeping existing custom lists and saved price settings. * Shared FarmTimer counting is now primarily validated and processed server-side when FarmTimerTogether is available. * Clients can no longer provide their own collected-item counts for shared sessions. * Improved FarmTimerTogether connection handling for proxy-based Minecraft networks. * Shared FarmTimer history entries are updated instead of duplicated if the final synchronized item counts arrive shortly after the timer has ended. * Shared FarmTimer sessions now behave more consistently with normal Solo FarmTimer sessions. * Furnace Overlay data is no longer requested or displayed on plots blocked by the selected PlotSquared visibility filters. </details> ## Changelog (DE) ### Neu * **Enderchest-Sortierer (EC-Sortierer)** hinzugefügt. Er lagert konfigurierte Materialien aus dem Inventar automatisch über die `/ec`-Befehle des Servers in Enderchests ein. * Die Anzahl der verwendeten Enderchests ist von **1 bis 9** einstellbar, damit nur die benötigten ECs durchlaufen werden. * Eigene Materialregeln pro EC mit Item-Icons, Suche und den Ansichten **Alle Items / Aktiv**. * **ECs verknüpfen:** Mehrere Enderchests können dieselben Materialregeln nutzen; die frühere EC wird bevorzugt. * **Setups kopieren und einfügen:** Quell- und Ziel-EC frei auswählen und das Überschreiben der Zielregeln bestätigen. * **Material-Presetcodes** zum Exportieren, Teilen und Importieren von Itemlisten. * **Material einlagern**-Button im Inventar, Option zum Einbeziehen der Hotbar sowie einstellbare Warnsounds, wenn Items nicht vollständig eingelagert werden können. * Neue, einheitliche **HUD- und Menüoberfläche** im EasyLife-Stil mit überarbeiteter Modulübersicht und passenden Einstellungsansichten. * **Akzentfarbe und Menügröße** können angepasst werden. * Neue, übersichtliche **Material- und Preisverwaltung** für FarmTimer und Kistenwert mit Item-Icons, Suche und **Alle Items / Aktiv**. * **Preislisten-Auswahl:** FarmTimer- und Kistenwert-Preise sind direkt auswählbar; die FarmTimer-Preislisten für Block-Abbau und Item-Pickup bleiben getrennt. * **Zurück-Buttons** und einheitlichere Navigation in den unterstützten Untermenüs. * Neue **deutsche und englische Übersetzungen** für Menüs und Tastenbelegung. * Unterstützung für **FarmTimer Together** hinzugefügt. * Spieler können jetzt andere Spieler einladen und gemeinsam in einer Gruppe farmen. * Der Gruppenleiter steuert den gemeinsamen FarmTimer: * Start * Pause / Weiter * Stop * ausgewählte Farmliste * Timer-Dauer * Die eingestellte FarmTimer-Liste des Leaders wird automatisch für alle Gruppenmitglieder übernommen. * Serverübergreifende FarmTimer-Synchronisierung für Servernetzwerke über das optionale **FarmTimerTogether** Server-Plugin hinzugefügt. * Neue Benachrichtigungen, wenn: * ein Spieler eine Einladung annimmt * ein Spieler die Gruppe verlässt * ein Spieler aus der Gruppe entfernt wird * die Gruppe aufgelöst wird * Gemeinsame FarmTimer-Runden werden jetzt bei jedem Teilnehmer in der Farmhistorie gespeichert. * Gruppen-Historieneinträge enthalten jetzt: * alle teilnehmenden Spieler * gesammelte Items pro Spieler * deine eigenen gesammelten Items * Gesamtwert der Gruppe * deinen eigenen Wert * Dauer der Runde * FarmTimer-Modus und verwendete Liste * Einträge in der FarmTimer-Historie können jetzt **angeklickt** werden. * Neue Detailansicht mit vollständiger Item-Auflistung für normale und Custom-FarmTimer-Runden. * Bei Gruppenrunden wird für jeden Spieler angezeigt, welche Items und Mengen dieser gesammelt hat. * Die neue Historien-Detailansicht ist bei großen Farmrunden scrollbar. * Neue **PlotSquared-Filter für das Ofenoverlay**: * Ofenoverlay nur auf eigenen Plots anzeigen * Ofenoverlay auf Plots anzeigen, auf denen man getrustet ist * Beide Plot-Filter können gleichzeitig aktiviert werden. * Sind beide Filter deaktiviert, funktioniert das Ofenoverlay wie bisher überall. ### Fixes * Das Mausrad **scrollt in Untermenüs wieder durch die Inhalte**, statt versehentlich die Menügröße oder Regler zu verändern. * Texte, Regler und Schaltflächen, die über die oberen oder unteren grünen Menübegrenzungen hinausragten, korrigiert. * **Position und grünen Rahmen des EC-Sortierer-Menüs** an die Hauptübersicht angepasst. * Position der Überschrift sowie der Status- und Hotkey-Hinweise im Hauptmenü korrigiert. * Hotkey-Hinweise zeigen jetzt die **aktuell eingestellten Minecraft-Tasten** an, auch wenn Spieler diese selbst geändert haben. * Die Optionen **„Nur eigene Plots“ und „Vertraute Plots“** wieder im Ofenmenü ergänzt. * Fehlende englische Übersetzungen in der Tastenbelegung behoben, damit keine rohen Übersetzungsschlüssel angezeigt werden. * FarmTimer-Zählung bei **Telekinese** korrigiert, wenn Items direkt ins Inventar gelegt werden. * Doppelzählungen zwischen normalen Item-Pickups und Telekinese-Inventaränderungen verhindert. * Fehler behoben, durch den gemeinsame FarmTimer-Runden in bestimmten Proxy-/Server-Konfigurationen nicht gestartet wurden. * Synchronisierung des gemeinsamen Countdowns zwischen Gruppenmitgliedern korrigiert. * Crash beim Öffnen von **Spieler verwalten / einladen** behoben. * Fehler behoben, durch den Einladungen wegen eines zu kleinen Plugin-Message-Limits nicht angenommen werden konnten. * Absturz der FarmTimerTogether-Statusübertragung durch das Sortieren unveränderlicher Listen behoben. * Gruppenstart verbessert, wenn einzelne Einträge der Leader-Liste nicht als normale Minecraft-Materialien erkannt werden. * Automatische `/farmtimer`-Fallback-Befehle auf Servern ohne Sync-Plugin entfernt, damit keine **„Unbekannter oder unvollständiger Befehl“**-Meldungen mehr erscheinen. * Fehler behoben, durch den sehr große Gruppen-Startpakete einen Disconnect verursachen konnten. * Verarbeitung verspäteter serverübergreifender Zählwerte verbessert, damit Historieneinträge nicht doppelt erstellt werden. * Fehlenden Abschluss-Sound bei gemeinsamen FarmTimer-Runden behoben. * Fehlende ActionBar-Rückmeldung beim Beenden oder Stoppen einer Gruppenrunde behoben. * Fehler behoben, durch den Ressourcen im Gruppen-FarmTimer bereits mit Menge `0` angezeigt wurden. * Ressourcen erscheinen im Gruppen-FarmTimer jetzt erst, nachdem mindestens ein Item gesammelt wurde. * Spieler bleiben nach dem Entfernen aus einer FarmTimer-Gruppe nicht mehr fälschlich im Gruppenmodus. * Der Leader bleibt nicht mehr im Gruppenmodus, wenn nur noch ein Spieler in der Gruppe vorhanden ist. * Gruppen mit nur einem Spieler verhalten sich automatisch wieder wie der normale Solo-FarmTimer. ### Änderungen / Verbesserungen * Mod auf **Minecraft 26.2** aktualisiert. * **Fabric Loader 0.19.3** unterstützt. * Rendering-, HUD-, Kamera-, Inventar- und weitere Client-APIs auf die neuen Minecraft-26.2-Strukturen angepasst. * **Modulübersicht, EC-Sortierer und Einstellungsmenüs** für FarmTimer, Kistenwert, Öfen, Quests, QDrive und weitere Module optisch vereinheitlicht: dunkles Design, passende Akzentfarbe und übersichtliche Bedienelemente. * **HUD-Einstellungen für Position und Größe** überarbeitet, inklusive besserer Navigation, Skalierung unterstützter Bedienelemente und klarer Inhaltsbegrenzungen. * Das Kistenwert-Menü übersichtlicher in Bereiche für Text und Hintergrund gegliedert. * Material- und Preislisten-Bearbeitung vereinfacht, ohne vorhandene Custom-Listen oder gespeicherte Preise zu ersetzen. * Gemeinsame FarmTimer-Runden werden mit FarmTimerTogether weitgehend serverseitig validiert und gezählt. * Der Client kann bei Gruppenrunden keine eigenen Item-Mengen an den Server übertragen. * Verbindung und Synchronisierung in Proxy-Netzwerken verbessert. * Kommen nach dem Beenden einer Gruppenrunde noch letzte gültige Synchronisierungsdaten an, wird der bestehende Historieneintrag aktualisiert statt doppelt angelegt. * Gruppen-FarmTimer verhalten sich jetzt bei Anzeige, Sound und Rückmeldungen konsistenter wie normale Solo-FarmTimer. * Auf Plots, die durch die ausgewählten PlotSquared-Filter ausgeschlossen sind, werden keine Ofenoverlay-Daten mehr angezeigt oder neu angefragt.
release

1.1.1

1.1.1
7 окт. 2026 г.32Minecraft: 26.2fabric
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Что нового
<details> <summary>Changelog (EN)</summary> ### Added * Added **FarmTimer Together** support for shared farming sessions. * Players can now invite other players and farm together as a group. * The group leader controls the shared FarmTimer: * Start * Pause / Resume * Stop * Selected farming list * Timer duration * The leader's configured FarmTimer list is automatically used for all group members. * Added cross-server FarmTimer synchronization for server networks using the optional **FarmTimerTogether** server plugin. * Added notifications when: * a player accepts an invitation * a player leaves the group * a player is removed from the group * the group is disbanded * Group farming sessions are now saved to the FarmTimer history of every participating player. * Group history entries now include: * participating players * items collected by each player * your own collected items * total group value * your own value * session duration * FarmTimer mode and selected list * FarmTimer history entries can now be **clicked** to open a detailed session view. * Added a complete item breakdown for normal/custom FarmTimer sessions. * Group session details show every player together with all items collected by that player. * History detail screens are scrollable for large farming sessions. * Added new **Furnace Overlay PlotSquared filters**: * only show Furnace Overlays on your own plots * show Furnace Overlays on plots where you are trusted * Both Furnace Overlay plot filters can be enabled at the same time. * With both plot filters disabled, the Furnace Overlay continues to work everywhere as before. ### Fixed * Fixed FarmTimer item counting when items are added directly to the inventory through **Telekinesis**. * Prevented normal pickups and Telekinesis inventory changes from being counted twice. * Fixed shared FarmTimer sessions not starting correctly in some proxy/server setups. * Fixed shared timer synchronization between group members. * Fixed a crash when opening the FarmTimer player management screen. * Fixed invitation acceptance being rejected because of an overly small plugin-message packet limit. * Fixed FarmTimerTogether status updates crashing because immutable lists were being sorted. * Fixed shared FarmTimer start requests silently failing when the leader list contained entries that could not be resolved as normal Minecraft materials. * Removed automatic FarmTimer command fallbacks on servers without the sync plugin, preventing **"Unknown or incomplete command"** chat spam. * Fixed an issue where very large shared FarmTimer start payloads could disconnect the player. * Improved handling of delayed cross-server FarmTimer updates so completed sessions are not duplicated in history. * Fixed group FarmTimer sessions not using the same finish sound as normal Solo FarmTimer sessions. * Fixed missing ActionBar feedback when a shared FarmTimer session is completed or stopped. * Fixed group FarmTimer resources being displayed before they had actually been collected. * Group FarmTimer resource rows are now only shown after at least one item has been collected. * Fixed players remaining in FarmTimer group mode after being removed from a group. * Fixed the leader remaining in group mode when only one player remains. * A group containing only one player now automatically behaves like the normal Solo FarmTimer again. ### Changed / Improved * Updated the mod to **Minecraft 26.2**. * Updated to **Fabric Loader 0.19.3**. * Migrated internal rendering, HUD, camera, inventory interaction and client APIs to the Minecraft 26.2 API. * Shared FarmTimer counting is now primarily validated and processed server-side when FarmTimerTogether is available. * Clients can no longer provide their own collected-item counts for shared sessions. * Improved FarmTimerTogether connection handling for proxy-based Minecraft networks. * Shared FarmTimer history entries are updated instead of duplicated if the final synchronized item counts arrive shortly after the timer has ended. * Shared FarmTimer sessions now behave more consistently with normal Solo FarmTimer sessions. * Furnace Overlay data is no longer requested or displayed on plots blocked by the selected PlotSquared visibility filters. </details> ## Changelog (DE) ### Neu * Unterstützung für **FarmTimer Together** hinzugefügt. * Spieler können jetzt andere Spieler einladen und gemeinsam in einer Gruppe farmen. * Der Gruppenleiter steuert den gemeinsamen FarmTimer: * Start * Pause / Weiter * Stop * ausgewählte Farmliste * Timer-Dauer * Die eingestellte FarmTimer-Liste des Leaders wird automatisch für alle Gruppenmitglieder übernommen. * Serverübergreifende FarmTimer-Synchronisierung für Servernetzwerke über das optionale **FarmTimerTogether** Server-Plugin hinzugefügt. * Neue Benachrichtigungen, wenn: * ein Spieler eine Einladung annimmt * ein Spieler die Gruppe verlässt * ein Spieler aus der Gruppe entfernt wird * die Gruppe aufgelöst wird * Gemeinsame FarmTimer-Runden werden jetzt bei jedem Teilnehmer in der Farmhistorie gespeichert. * Gruppen-Historieneinträge enthalten jetzt: * alle teilnehmenden Spieler * gesammelte Items pro Spieler * deine eigenen gesammelten Items * Gesamtwert der Gruppe * deinen eigenen Wert * Dauer der Runde * FarmTimer-Modus und verwendete Liste * Einträge in der FarmTimer-Historie können jetzt **angeklickt** werden. * Neue Detailansicht mit vollständiger Item-Auflistung für normale und Custom-FarmTimer-Runden. * Bei Gruppenrunden wird für jeden Spieler angezeigt, welche Items und Mengen dieser gesammelt hat. * Die neue Historien-Detailansicht ist bei großen Farmrunden scrollbar. * Neue **PlotSquared-Filter für das Ofenoverlay**: * Ofenoverlay nur auf eigenen Plots anzeigen * Ofenoverlay auf Plots anzeigen, auf denen man getrustet ist * Beide Plot-Filter können gleichzeitig aktiviert werden. * Sind beide Filter deaktiviert, funktioniert das Ofenoverlay wie bisher überall. ### Fixes * FarmTimer-Zählung bei **Telekinese** korrigiert, wenn Items direkt ins Inventar gelegt werden. * Doppelzählungen zwischen normalen Item-Pickups und Telekinese-Inventaränderungen verhindert. * Fehler behoben, durch den gemeinsame FarmTimer-Runden in bestimmten Proxy-/Server-Konfigurationen nicht gestartet wurden. * Synchronisierung des gemeinsamen Countdowns zwischen Gruppenmitgliedern korrigiert. * Crash beim Öffnen von **Spieler verwalten / einladen** behoben. * Fehler behoben, durch den Einladungen wegen eines zu kleinen Plugin-Message-Limits nicht angenommen werden konnten. * Absturz der FarmTimerTogether-Statusübertragung durch das Sortieren unveränderlicher Listen behoben. * Gruppenstart verbessert, wenn einzelne Einträge der Leader-Liste nicht als normale Minecraft-Materialien erkannt werden. * Automatische `/farmtimer`-Fallback-Befehle auf Servern ohne Sync-Plugin entfernt, damit keine **„Unbekannter oder unvollständiger Befehl“**-Meldungen mehr erscheinen. * Fehler behoben, durch den sehr große Gruppen-Startpakete einen Disconnect verursachen konnten. * Verarbeitung verspäteter serverübergreifender Zählwerte verbessert, damit Historieneinträge nicht doppelt erstellt werden. * Fehlenden Abschluss-Sound bei gemeinsamen FarmTimer-Runden behoben. * Fehlende ActionBar-Rückmeldung beim Beenden oder Stoppen einer Gruppenrunde behoben. * Fehler behoben, durch den Ressourcen im Gruppen-FarmTimer bereits mit Menge `0` angezeigt wurden. * Ressourcen erscheinen im Gruppen-FarmTimer jetzt erst, nachdem mindestens ein Item gesammelt wurde. * Spieler bleiben nach dem Entfernen aus einer FarmTimer-Gruppe nicht mehr fälschlich im Gruppenmodus. * Der Leader bleibt nicht mehr im Gruppenmodus, wenn nur noch ein Spieler in der Gruppe vorhanden ist. * Gruppen mit nur einem Spieler verhalten sich automatisch wieder wie der normale Solo-FarmTimer. ### Änderungen / Verbesserungen * Mod auf **Minecraft 26.2** aktualisiert. * **Fabric Loader 0.19.3** unterstützt. * Rendering-, HUD-, Kamera-, Inventar- und weitere Client-APIs auf die neuen Minecraft-26.2-Strukturen angepasst. * Gemeinsame FarmTimer-Runden werden mit FarmTimerTogether weitgehend serverseitig validiert und gezählt. * Der Client kann bei Gruppenrunden keine eigenen Item-Mengen an den Server übertragen. * Verbindung und Synchronisierung in Proxy-Netzwerken verbessert. * Kommen nach dem Beenden einer Gruppenrunde noch letzte gültige Synchronisierungsdaten an, wird der bestehende Historieneintrag aktualisiert statt doppelt angelegt. * Gruppen-FarmTimer verhalten sich jetzt bei Anzeige, Sound und Rückmeldungen konsistenter wie normale Solo-FarmTimer. * Auf Plots, die durch die ausgewählten PlotSquared-Filter ausgeschlossen sind, werden keine Ofenoverlay-Daten mehr angezeigt oder neu angefragt.
beta

1.1.0

1.1.0
20 авг. 2026 г.74Minecraft: 26.2fabric
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Что нового
<details> <summary>Changelog (EN)</summary> ### Added * Added **FarmTimer Together** support for shared farming sessions. * Players can now invite other players and farm together as a group. * The group leader controls the shared FarmTimer: * Start * Pause / Resume * Stop * Selected farming list * Timer duration * The leader's configured FarmTimer list is automatically used for all group members. * Added cross-server FarmTimer synchronization for server networks using the optional **FarmTimerTogether** server plugin. * Added notifications when: * a player accepts an invitation * a player leaves the group * a player is removed from the group * the group is disbanded * Group farming sessions are now saved to the FarmTimer history of every participating player. * Group history entries now include: * participating players * items collected by each player * your own collected items * total group value * your own value * session duration * FarmTimer mode and selected list * FarmTimer history entries can now be **clicked** to open a detailed session view. * Added a complete item breakdown for normal/custom FarmTimer sessions. * Group session details show every player together with all items collected by that player. * History detail screens are scrollable for large farming sessions. ### Fixed * Fixed FarmTimer item counting when items are added directly to the inventory through **Telekinesis**. * Prevented normal pickups and Telekinesis inventory changes from being counted twice. * Fixed shared FarmTimer sessions not starting correctly in some proxy/server setups. * Fixed shared timer synchronization between group members. * Fixed a crash when opening the FarmTimer player management screen. * Fixed invitation acceptance being rejected because of an overly small plugin-message packet limit. * Fixed FarmTimerTogether status updates crashing because immutable lists were being sorted. * Fixed shared FarmTimer start requests silently failing when the leader list contained entries that could not be resolved as normal Minecraft materials. * Removed automatic FarmTimer command fallbacks on servers without the sync plugin, preventing **"Unknown or incomplete command"** chat spam. * Fixed an issue where very large shared FarmTimer start payloads could disconnect the player. * Improved handling of delayed cross-server FarmTimer updates so completed sessions are not duplicated in history. ### Changed / Improved * Updated the mod to **Minecraft 26.2**. * Updated to **Fabric Loader 0.19.3**. * Migrated internal rendering, HUD, camera, inventory interaction and client APIs to the Minecraft 26.2 API. * Shared FarmTimer counting is now primarily validated and processed server-side when FarmTimerTogether is available. * Clients can no longer provide their own collected-item counts for shared sessions. * Improved FarmTimerTogether connection handling for proxy-based Minecraft networks. * Shared FarmTimer history entries are updated instead of duplicated if the final synchronized item counts arrive shortly after the timer has ended. </details> ## Changelog (DE) ### Neu * Unterstützung für **FarmTimer Together** hinzugefügt. * Spieler können jetzt andere Spieler einladen und gemeinsam in einer Gruppe farmen. * Der Gruppenleiter steuert den gemeinsamen FarmTimer: * Start * Pause / Weiter * Stop * ausgewählte Farmliste * Timer-Dauer * Die eingestellte FarmTimer-Liste des Leaders wird automatisch für alle Gruppenmitglieder übernommen. * Serverübergreifende FarmTimer-Synchronisierung für Servernetzwerke über das optionale **FarmTimerTogether** Server-Plugin hinzugefügt. * Neue Benachrichtigungen, wenn: * ein Spieler eine Einladung annimmt * ein Spieler die Gruppe verlässt * ein Spieler aus der Gruppe entfernt wird * die Gruppe aufgelöst wird * Gemeinsame FarmTimer-Runden werden jetzt bei jedem Teilnehmer in der Farmhistorie gespeichert. * Gruppen-Historieneinträge enthalten jetzt: * alle teilnehmenden Spieler * gesammelte Items pro Spieler * deine eigenen gesammelten Items * Gesamtwert der Gruppe * deinen eigenen Wert * Dauer der Runde * FarmTimer-Modus und verwendete Liste * Einträge in der FarmTimer-Historie können jetzt **angeklickt** werden. * Neue Detailansicht mit vollständiger Item-Auflistung für normale und Custom-FarmTimer-Runden. * Bei Gruppenrunden wird für jeden Spieler angezeigt, welche Items und Mengen dieser gesammelt hat. * Die neue Historien-Detailansicht ist bei großen Farmrunden scrollbar. ### Fixes * FarmTimer-Zählung bei **Telekinese** korrigiert, wenn Items direkt ins Inventar gelegt werden. * Doppelzählungen zwischen normalen Item-Pickups und Telekinese-Inventaränderungen verhindert. * Fehler behoben, durch den gemeinsame FarmTimer-Runden in bestimmten Proxy-/Server-Konfigurationen nicht gestartet wurden. * Synchronisierung des gemeinsamen Countdowns zwischen Gruppenmitgliedern korrigiert. * Crash beim Öffnen von **Spieler verwalten / einladen** behoben. * Fehler behoben, durch den Einladungen wegen eines zu kleinen Plugin-Message-Limits nicht angenommen werden konnten. * Absturz der FarmTimerTogether-Statusübertragung durch das Sortieren unveränderlicher Listen behoben. * Gruppenstart verbessert, wenn einzelne Einträge der Leader-Liste nicht als normale Minecraft-Materialien erkannt werden. * Automatische `/farmtimer`-Fallback-Befehle auf Servern ohne Sync-Plugin entfernt, damit keine **„Unbekannter oder unvollständiger Befehl“**-Meldungen mehr erscheinen. * Fehler behoben, durch den sehr große Gruppen-Startpakete einen Disconnect verursachen konnten. * Verarbeitung verspäteter serverübergreifender Zählwerte verbessert, damit Historieneinträge nicht doppelt erstellt werden. ### Änderungen / Verbesserungen * Mod auf **Minecraft 26.2** aktualisiert. * **Fabric Loader 0.19.3** unterstützt. * Rendering-, HUD-, Kamera-, Inventar- und weitere Client-APIs auf die neuen Minecraft-26.2-Strukturen angepasst. * Gemeinsame FarmTimer-Runden werden mit FarmTimerTogether weitgehend serverseitig validiert und gezählt. * Der Client kann bei Gruppenrunden keine eigenen Item-Mengen an den Server übertragen. * Verbindung und Synchronisierung in Proxy-Netzwerken verbessert. * Kommen nach dem Beenden einer Gruppenrunde noch letzte gültige Synchronisierungsdaten an, wird der bestehende Historieneintrag aktualisiert statt doppelt angelegt.
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HeroBLocks-Mods 1.0.7

1.0.7
24 февр. 2026 г.230Minecraft: 1.21.11fabric
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Что нового
# Changelog (EN) <details> <summary>Spoiler</summary> ## Added QDrive / ME Storage type filters expanded with more useful categories (including Nether, End, Wood, Stone, and Colored Blocks). ## Fixed Container Value Overlay: the top value line now wraps to the next line instead of being cut off when the source text gets longer (e.g. with Standard + Custom). Container Value price config screen: improved layout/scroll behavior for small window sizes, so price rows remain usable and readable. FarmTimer price config screen: improved layout/scroll behavior for small window sizes, so price rows remain usable and readable. QDrive type filter classification improved: crop/plant items (e.g. carrots, seeds, etc.) no longer appear under Blocks category matching is more accurate overall QDrive filter/sort compile fixes: switch filter handling now covers all enum values comparator initialization issue fixed (keys.sort(cmp)) ## Changed/Improved QDrive sort modes updated: removed the “Ores” sort mode. QDrive category system reworked/expanded for cleaner grouping and better browsing in large storage networks. </details> # Changelog (DE) ## Neu QDrive / ME Storage Typ-Filter erweitert um zusätzliche Kategorien (u. a. Nether, End, Holz, Stein und Farbige Blöcke). ## Fixes Kisten-Wert Overlay: Die obere Wert-Zeile wird jetzt bei langem Text (z. B. Standard + Custom) in die nächste Zeile umgebrochen statt abgeschnitten. Kisten-Wert Preis-Screen: Layout/Scroll-Verhalten für kleine Fenster verbessert, damit die Preislisten besser nutzbar und lesbar bleiben. FarmTimer Preis-Screen: Layout/Scroll-Verhalten für kleine Fenster verbessert, damit die Preislisten besser nutzbar und lesbar bleiben. QDrive Typ-Filter verbessert: Pflanzen-/Crop-Items (z. B. Karotten, Seeds usw.) landen nicht mehr fälschlich unter Blöcke Kategorien werden insgesamt sauberer zugeordnet QDrive Filter/Sort Compile-Fixes: switch für Filter deckt jetzt alle Enum-Werte ab Comparator-Initialisierung korrigiert (keys.sort(cmp)) ## Änderungen/Verbesserungen QDrive Sortierung angepasst: Der Sortiermodus „Erze“ wurde entfernt. QDrive Kategorien/Typen im Menü überarbeitet und erweitert, damit große Netzwerke übersichtlicher gefiltert werden können.
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HeroBLocks-Mods 1.0.6

1.0.6
19 февр. 2026 г.27Minecraft: 1.21.11fabric
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Что нового
# Changelog (EN) <details> <summary>Spoiler</summary> ## Added “Show only marked furnaces” (option): When enabled, the Furnace Overlay will only display furnaces that you previously marked using the H hotkey. Container Value Overlay: shows the total “ore value” (Mark) of container contents directly on-screen. Overlay details: optional top-items breakdown (icons or item names) with amounts & value. Overlay customization: configurable position/size, background color/transparency, text color/text scale, plus reset buttons. QDrive / ME Storage UI upgrades: Config button (⚙) directly in the QDrive screen. Adjustable grid via sliders: rows & columns (dynamic panel layout). Custom menu background: color + transparency. Compact favorites toggle (★/☆) to prevent UI overlap on smaller column counts. New/extended keybinds: G opens QDrive/ME scan (in addition to existing hotkeys). ## Fixed QDrive Shulker sounds: open/close sounds are now reliably muted (configurable via qdriveMuteShulkerSounds), including muting while the QDrive UI is open. UI layout issue: buttons no longer overlap when reducing column count (compact top-row layout + dynamic sizing). ## Changed/Improved QDrive menu layout is now computed from config (panel size adapts to rows/cols). Background rendering standardized (HudBackground) for consistent visuals. </details> # # Changelog (DE) ## Neu „Nur markierte Öfen anzeigen“ (Option): Wenn aktiviert, zeigt das Öfen-Overlay ausschließlich Öfen an, die du zuvor per Hotkey H markiert hast. Kisten-Wert Overlay hinzugefügt: zeigt den Gesamtwert (Erze/Mark) von Containern direkt im HUD. Overlay-Details: optional Top-Items (Icons oder Itemnamen) inkl. Mengen & Wert. Overlay-Layout: Position/Größe + Hintergrundfarbe/Transparenz + Textfarbe/Textgröße konfigurierbar, inkl. Reset-Buttons. QDrive / ME Storage Menü erweitert: Konfig-Menü (⚙) direkt im QDrive-Screen. Grid anpassbar per Regler: Zeilen & Spalten (dynamisches Panel-Layout). Menü-Hintergrund frei einstellbar: Farbe + Transparenz. Favoriten-Ansicht als kompaktes Symbol (★/☆), damit bei kleinen Spalten nichts überlappt. Neue Keybinds ergänzt/erweitert: G öffnet QDrive/ME Scan (neben den bestehenden Hotkeys). ## Fixes QDrive Shulker-Sounds: Öffnen/Schließen wird jetzt zuverlässig stummgeschaltet (konfigurierbar über qdriveMuteShulkerSounds), inkl. Mute auch bei geöffnetem QDrive-UI. UI-Layout Bug: Buttons überlappen nicht mehr, wenn die Spaltenanzahl reduziert wird (kompakte Button-Anordnung + dynamische Breite). ## Änderungen/Verbesserungen QDrive Menü-Layout wird jetzt aus der Config berechnet (Panelgröße passt sich an Rows/Cols an). Hintergrund-Rendering zentralisiert (HudBackground) für einheitliche Darstellung.
beta

HeroBLocks-Mods 1.0.5

1.0.5
13 февр. 2026 г.28Minecraft: 1.21.11fabric
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