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Distant Horizons遥远的地平线汉化

ВЕРСИИ (3)

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3.0.3b-2
16 июн. 2026 г.41,5 тыс.Minecraft: 1.12, 1.12.1, 1.12.2, 1.13, 1.13.1, 1.13.2, 1.14, 1.14.1, 1.14.2, 1.14.3, 1.14.4, 1.15, 1.15.1, 1.15.2, 1.16, 1.16.1, 1.16.2, 1.16.3, 1.16.4, 1.16.5, 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6, 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2minecraft
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Что нового
# 📝 遥远的地平线 (Distant Horizons) 汉化更新日志 vX.X.X 感谢大家使用 Distant Horizons 汉化版!本次更新综合了多方建议与深度校对,对 Mod 的中文本地化进行了大规模润色。我们主要针对**Minecraft 原版术语契合度**、**图形学专业词汇**以及**文本流畅度**进行了优化,力求为玩家带来更沉浸、更易懂的设置体验。 ### 🎮 游戏术语与原版契合度优化 * **重译“Level Key”**:将底层语境中的 `级别密钥` 修正为 **`世界密钥 / 存档密钥`**,更符合 Minecraft 的存档逻辑(level.dat)。 * **精准表达“Column”**:将 `列构建器` 修正为 **`区块列 (Chunk Column) 构建器`**,准确传达游戏底层机制。 * **统一坐标表述**:将多处的 `Y值`、`最小/最大方块 Y` 统一修正为玩家更熟悉的 **`Y 坐标`**。 * **对齐原版设置**:将画质级别中的 `Fanciest` / `最华丽` 调整为与原版视频设置一致的 **`高品质`**(或 `最精致`)。 * **增强代入感**:将 `地球曲率比例` 优化为 **`地表曲率比例`**,更符合 Minecraft “世界”的语境。 ### 🖥️ 图形学与专业技术词汇修正 * **优化画质压缩描述**:将 `Visually Equal` 从生硬的 `视觉上等同` 优化为更符合玩家认知的 **`视觉无损`**。 * **精简渲染术语**:将 `单次通道 / 双次通道` 优化为更专业的 **`单通道 / 双通道 (Single Pass / Double Pass)`**,并在说明中明确为“渲染通道”,避免歧义。 * **重构几何空间描述**:针对雾气范围(Fog Start/End)与渲染距离的提示词,使用了 **`内接`** 与 **`内切`** 的专业几何表达,替换了原先略显蹩脚的“恰好适合在...内”。 * **修正界面 UI 用语**:将 `水下表面方块` 修正为逻辑更清晰的 **`水面下方块`**;将 `排队的区块` 修正为更符合程序 UI 语境的 **`队列中的区块`**。 ### 📝 文本流畅度与一致性提升 * **统一专属名词**:统一了 `blocksToIgnore` 和 `tintWithAvoidedBlocks` 的翻译,全部使用 **`忽略的方块`** 进行表述,消除上下文术语割裂感。 * **更干脆的 UI 表达**:将 `预防过度绘制` 修改为中文软件更常用的 **`防止过度绘制`**。 * **修正语病与搭配**:优化了“生物群系混合”的性能提示,将“对速度的消耗”修正为 **“对区块生成性能的开销也相当大”**。 * **长难句重构**:大幅优化了诸如“维度 CSV 列表”等长定语倒装句,调整了语序,使其完全符合中文母语者的阅读习惯。
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跟进版本,优化翻译。

3.0.3b
16 июн. 2026 г.1,6 тыс.Minecraft: 1.12, 1.12.1, 1.12.2, 1.13, 1.13.1, 1.13.2, 1.14, 1.14.1, 1.14.2, 1.14.3, 1.14.4, 1.15, 1.15.1, 1.15.2, 1.16, 1.16.1, 1.16.2, 1.16.3, 1.16.4, 1.16.5, 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6, 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2minecraft
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# 📝 更新日志 (Changelog) ### 🌟 核心更新说明 本次更新对《遥远的地平线 (Distant Horizons)》的中文汉化文本进行了**全面校对与深度优化**,综合了多个汉化版本的优点,致力于为国内玩家提供最准确、最地道、最舒适的配置体验! ### ✨ 详细优化内容 * **📚 核心术语本地化统一** * 将所有涉及 `Vanilla` 的词汇统一准确翻译为 **“原版”**(如:原版渲染距离、原版雾)。 * 将所有涉及 `Shader` 的词汇统一翻译为玩家更习惯的 **“光影”**(如:光影兼容性、调试光影)。 * **🎮 UI 界面与交互规范化** * 根据游戏内语境,对“是/否”、“开启/关闭”、“启用/禁用”进行了严格的语境区分,告别机翻感。 * 将通用操作词汇如 `Next` 统一修正为更符合操作直觉的 **“下一步”**。 * **📖 提示信息 (Tooltip) 易读性改善** * 全面优化了设置悬浮窗(`@tooltip`)中的长句排版。重新调整了断句与换行符(`\n`)的位置,确保在游戏内 UI 显示时文本不会溢出或显得突兀,阅读更加流畅。 * **🎉 趣味性与“信达雅”翻译** * 保留并优化了原作者的幽默彩蛋!例如将线程预设中的 `I_PAID_FOR_THE_WHOLE_CPU` 传神地翻译为 **“榨干 CPU (我买下了整个 CPU)”**,在准确表达最高负载含义的同时,兼顾了社区造梗的趣味性。 ### 🛠️ 其他细节 * 修复了部分漏翻或标点符号全半角混用的问题。 * 优化了“N 尺寸生成 (N-Sized Generation)”、“过度绘制 (Overdraw)”等硬核技术参数的中文描述,使其更易于普通玩家理解。 --- **💡 碎碎念:** 如果您在使用过程中发现任何翻译错漏,或者有更好的本地化建议,欢迎在评论区或 Issue 中反馈!祝您在新视界中玩得开心!🌍
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2.3.4b
23 авг. 2025 г.99,8 тыс.Minecraft: 1.12, 1.12.1, 1.12.2, 1.13, 1.13.1, 1.13.2, 1.14, 1.14.1, 1.14.2, 1.14.3, 1.14.4, 1.15, 1.15.1, 1.15.2, 1.16, 1.16.1, 1.16.2, 1.16.3, 1.16.4, 1.16.5, 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6, 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8minecraft
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