
Distant Horizons遥远的地平线汉化
(持续更新)个人精翻汉化,完整覆盖 DH 配置与界面文案。超远视距模组,顶级优化,极小性能开销。
Автор: HuaHua_QuQ142,9 тыс.18обновлён 16 июн. 2026 г.
guilocaleУтилиты
Описание
Distant Horizons 遥远的地平线 汉化资源包 🇨🇳
概览 🚀
- 100% 覆盖 Distant Horizons(DH)2.0+ 的设置、提示、诊断与错误信息(已知键位)✅
- 纯资源包形态,装上即用;无需任何前置或改动模组文件 🎒
- 持续跟进 DH 版本更新,优先保证设置项与提示文本的准确性与一致性 🔄
- 仅客户端生效,不影响服务器与性能(只有文本,不涉及渲染逻辑)🧘
适配范围与依赖 ⚙️
- 适配目标:Distant Horizons 2.0 及之后的所有版本(以 DH 正式版为基准跟进)
- 语言代码:zh_cn(简体中文)
覆盖内容 📝
- 设置与分类名称、每项详细说明与工具提示
- 高级/实验性选项、调试/诊断界面文案
- 错误/警告/兼容性提示与说明文本
- 与 DH 交互相关的 UI 文本、状态提示与按钮标签
- 术语统一(示例):LOD → 远景/多级细节、Chunk → 区块、Culling → 裁剪/剔除 注:如遇 DH 新版新增键位,汉化会尽快补齐与发布。
安装与使用 📦
- 下载本汉化资源包,将压缩包放入游戏目录的 resourcepacks 文件夹。
- 启动游戏 → 选项 → 资源包,将本资源包启用并移动到较高优先级(置顶以覆盖其他语言包)。
- 语言设置切换为 简体中文(简体)/ zh_cn。
- 如未立即生效,请使用 F3+T 刷新资源或重启游戏。
小贴士:建议与优质中文字体资源包搭配(如平滑字体包),获得更清晰的界面阅读体验 👓
兼容性与限制 🔧
- 兼容:DH 2.0+ 全系版本(以官方稳定版为主线维护)
- 性能:纯文本覆盖,不影响 FPS/TPS 或网络表现
- 限制:个别开发版可能临时出现未翻译键或措辞变动;将随更新及时修复
常见问题(FAQ) 💬
- Q:是否会影响服务器或性能? A:不会。仅为客户端文本资源,不参与渲染或网络处理。
- Q:为什么还有少量英文? A:开发版可能新增了尚未公开的键或硬编码文本;请等待下一次更新,或提交反馈。
- Q:需要放在客户端还是服务器? A:仅需放在客户端的资源包目录。加入任何服务器都能生效。
- Q:如何报告错译/漏译? A:欢迎通过私信提供截图与复现步骤(见下方“反馈与联系”)。
许可证与授权 📜
- 汉化文本与打包:CC BY-SA 4.0(署名-相同方式共享)
- 说明:本汉化仅包含文本资源与相关配置,不包含 DH 模组本体或其代码/美术资源。
允许随整合包分发与二次分发,但需保留署名与相同许可。感谢理解与支持!🤝
非官方声明与致谢 🙏
- 本项目为非官方汉化,与 Distant Horizons 官方团队无从属关系。
- 致谢:感谢 Distant Horizons 开发团队带来出色的超远视距体验!
- 原模组主页🔗:https://modrinth.com/mod/distanthorizons
Галерея
Последние версии
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继续优化翻译
3.0.3b-216 июн. 2026 г.41,4 тыс.Minecraft: 1.12, 1.12.1, 1.12.2, 1.13, 1.13.1, 1.13.2, 1.14, 1.14.1, 1.14.2, 1.14.3, 1.14.4, 1.15, 1.15.1, 1.15.2, 1.16, 1.16.1, 1.16.2, 1.16.3, 1.16.4, 1.16.5, 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6, 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2minecraft
Что нового
# 📝 遥远的地平线 (Distant Horizons) 汉化更新日志 vX.X.X
感谢大家使用 Distant Horizons 汉化版!本次更新综合了多方建议与深度校对,对 Mod 的中文本地化进行了大规模润色。我们主要针对**Minecraft 原版术语契合度**、**图形学专业词汇**以及**文本流畅度**进行了优化,力求为玩家带来更沉浸、更易懂的设置体验。
### 🎮 游戏术语与原版契合度优化
* **重译“Level Key”**:将底层语境中的 `级别密钥` 修正为 **`世界密钥 / 存档密钥`**,更符合 Minecraft 的存档逻辑(level.dat)。
* **精准表达“Column”**:将 `列构建器` 修正为 **`区块列 (Chunk Column) 构建器`**,准确传达游戏底层机制。
* **统一坐标表述**:将多处的 `Y值`、`最小/最大方块 Y` 统一修正为玩家更熟悉的 **`Y 坐标`**。
* **对齐原版设置**:将画质级别中的 `Fanciest` / `最华丽` 调整为与原版视频设置一致的 **`高品质`**(或 `最精致`)。
* **增强代入感**:将 `地球曲率比例` 优化为 **`地表曲率比例`**,更符合 Minecraft “世界”的语境。
### 🖥️ 图形学与专业技术词汇修正
* **优化画质压缩描述**:将 `Visually Equal` 从生硬的 `视觉上等同` 优化为更符合玩家认知的 **`视觉无损`**。
* **精简渲染术语**:将 `单次通道 / 双次通道` 优化为更专业的 **`单通道 / 双通道 (Single Pass / Double Pass)`**,并在说明中明确为“渲染通道”,避免歧义。
* **重构几何空间描述**:针对雾气范围(Fog Start/End)与渲染距离的提示词,使用了 **`内接`** 与 **`内切`** 的专业几何表达,替换了原先略显蹩脚的“恰好适合在...内”。
* **修正界面 UI 用语**:将 `水下表面方块` 修正为逻辑更清晰的 **`水面下方块`**;将 `排队的区块` 修正为更符合程序 UI 语境的 **`队列中的区块`**。
### 📝 文本流畅度与一致性提升
* **统一专属名词**:统一了 `blocksToIgnore` 和 `tintWithAvoidedBlocks` 的翻译,全部使用 **`忽略的方块`** 进行表述,消除上下文术语割裂感。
* **更干脆的 UI 表达**:将 `预防过度绘制` 修改为中文软件更常用的 **`防止过度绘制`**。
* **修正语病与搭配**:优化了“生物群系混合”的性能提示,将“对速度的消耗”修正为 **“对区块生成性能的开销也相当大”**。
* **长难句重构**:大幅优化了诸如“维度 CSV 列表”等长定语倒装句,调整了语序,使其完全符合中文母语者的阅读习惯。
release
跟进版本,优化翻译。
3.0.3b16 июн. 2026 г.1,6 тыс.Minecraft: 1.12, 1.12.1, 1.12.2, 1.13, 1.13.1, 1.13.2, 1.14, 1.14.1, 1.14.2, 1.14.3, 1.14.4, 1.15, 1.15.1, 1.15.2, 1.16, 1.16.1, 1.16.2, 1.16.3, 1.16.4, 1.16.5, 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6, 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2minecraft
Что нового
# 📝 更新日志 (Changelog)
### 🌟 核心更新说明
本次更新对《遥远的地平线 (Distant Horizons)》的中文汉化文本进行了**全面校对与深度优化**,综合了多个汉化版本的优点,致力于为国内玩家提供最准确、最地道、最舒适的配置体验!
### ✨ 详细优化内容
* **📚 核心术语本地化统一**
* 将所有涉及 `Vanilla` 的词汇统一准确翻译为 **“原版”**(如:原版渲染距离、原版雾)。
* 将所有涉及 `Shader` 的词汇统一翻译为玩家更习惯的 **“光影”**(如:光影兼容性、调试光影)。
* **🎮 UI 界面与交互规范化**
* 根据游戏内语境,对“是/否”、“开启/关闭”、“启用/禁用”进行了严格的语境区分,告别机翻感。
* 将通用操作词汇如 `Next` 统一修正为更符合操作直觉的 **“下一步”**。
* **📖 提示信息 (Tooltip) 易读性改善**
* 全面优化了设置悬浮窗(`@tooltip`)中的长句排版。重新调整了断句与换行符(`\n`)的位置,确保在游戏内 UI 显示时文本不会溢出或显得突兀,阅读更加流畅。
* **🎉 趣味性与“信达雅”翻译**
* 保留并优化了原作者的幽默彩蛋!例如将线程预设中的 `I_PAID_FOR_THE_WHOLE_CPU` 传神地翻译为 **“榨干 CPU (我买下了整个 CPU)”**,在准确表达最高负载含义的同时,兼顾了社区造梗的趣味性。
### 🛠️ 其他细节
* 修复了部分漏翻或标点符号全半角混用的问题。
* 优化了“N 尺寸生成 (N-Sized Generation)”、“过度绘制 (Overdraw)”等硬核技术参数的中文描述,使其更易于普通玩家理解。
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**💡 碎碎念:**
如果您在使用过程中发现任何翻译错漏,或者有更好的本地化建议,欢迎在评论区或 Issue 中反馈!祝您在新视界中玩得开心!🌍
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First Commit
2.3.4b23 авг. 2025 г.99,8 тыс.Minecraft: 1.12, 1.12.1, 1.12.2, 1.13, 1.13.1, 1.13.2, 1.14, 1.14.1, 1.14.2, 1.14.3, 1.14.4, 1.15, 1.15.1, 1.15.2, 1.16, 1.16.1, 1.16.2, 1.16.3, 1.16.4, 1.16.5, 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6, 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8minecraft
Что нового
First Commit:2.3.4b汉化


