COWMODSКаталог модов

WarTech Reforged

A restored and expanded HBM NTM missile-warfare addon with cruise missiles, layered air defense, mobile radars, command vehicles, drones, and mobile artillery.

Автор: djohnsilver8143обновлён 18 июл. 2026 г.
СнаряжениеТехнологииТранспорт

Описание

WarTech Reforged

DISCORD: https://discord.gg/jZAfCe8Z2w

WarTech Reforged is an unofficial restoration and expansion of the abandoned WarTech 1.1.1 addon for Minecraft 1.7.10 and HBM's Nuclear Tech Mod.

The project preserves the original WarTech content, repairs its broken systems for HBM NTM 1.0.27 X5751, and develops it into a larger missile-warfare mod with layered air defense, mobile radar and command vehicles, attack drones, new cruise missiles, and mobile artillery platforms.

Main Features

Restored WarTech systems

  • Original WarTech items and blocks restored to the Creative inventory.
  • Repaired cruise- and ballistic-missile launchers, inventories, energy storage, interfaces, launch logic, rendering, and impact behavior.
  • Explosions occur at the impact point instead of being duplicated at launch.
  • Support for the original subsonic, supersonic, hypersonic, ballistic, and specialized-warhead content inherited from WarTech.

New missiles and drones

  • Storm Shadow cruise missile, implemented as a new long-range guided weapon.
  • Geran-2 attack drone with a dedicated rail catapult.
  • Geran-2 dynamically calculates its climb, cruise, and terminal descent so it can clear terrain and approach the selected target.
  • Geran-2 range is up to 1,000 blocks. It flies substantially slower than a tier-1 cruise missile, deals approximately half of tier-1 missile damage, and has a 30% chance to ignite the impact area.
  • Group launches use route separation and randomized course corrections, so multiple weapons do not follow one perfectly identical and predictable path.

Layered air defense

  • Functional MIM-104 Patriot and S-400 launcher objects with interceptor storage, energy use, automatic target selection, and launch effects.
  • Three interceptor classes: WTI-1 Falcon (100 blocks), WTI-2 Lance (250 blocks), and WTI-3 Sentinel (400 blocks).
  • Tier-specific speed, guidance, interception difficulty, and failure behavior.
  • Support for intercepting cruise missiles, attack drones, and ballistic targets.
  • Target reservation prevents every launcher from wasting missiles on the same contact. If the first interceptor fails, other systems react after roughly five to seven seconds.
  • Failed interceptors leave in the target direction and can deviate, crash, explode, and ignite terrain instead of falling vertically onto their launcher.

Radar and command network

  • Renault TRM mobile radar: detection range up to 600 blocks and altitude up to 500 blocks.
  • S-400 long-range radar: detection range up to 1,200 blocks, altitude up to 900 blocks, and support for up to 32 tracked contacts.
  • Ural air-defense command post links radars and launchers into one network.
  • The command interface displays connected radars, detected contacts, available launchers, and active interceptions.
  • Detection is based on actual outgoing launches and tracked flying threats, rather than a simple periodic scan around each launcher.

Mobile artillery

  • Driveable HEMTT heavy artillery platform.
  • Supports the HBM Greg artillery turret and Henry rocket turret as mutually exclusive weapon modules.
  • Travel and deployed modes, stabilizing supports, vehicle collision, and reinforced vehicle durability.
  • Turret inventory, ammunition, batteries, operating modes, and HBM artillery designator integration are available from the mounted weapon interface.

Presentation and performance

  • Detailed imported 3D models for launchers, radar vehicles, missiles, drones, and the mobile artillery platform.
  • Optimized model rendering and display-list reuse to reduce nearby frame loss.
  • Launch smoke, interception sound, explosions, fire effects, and corrected missile orientation and flight rendering.

Requirements

  • Minecraft 1.7.10
  • Minecraft Forge 10.13.4.1614
  • HBM's Nuclear Tech Mod 1.0.27 X5751
  • WarTech Reforged 1.2.1-hbm5751

Both the server and every connecting client must use matching mod versions. WarTech Reforged is a replacement for WarTech 1.1.1: do not install the original WarTech JAR alongside it.

Installation

  1. Install Minecraft Forge 1.7.10 (10.13.4.1614).
  2. Install HBM's Nuclear Tech Mod 1.0.27 X5751.
  3. Remove the original WarTech JAR and all older WarTech Reforged builds from the mods folder.
  4. Place WarTech-Reforged-1.2.1-hbm5751.jar in the mods folder.
  5. For multiplayer, install the same files on the server and every client.

Current Limitations

  • The project has primarily been tested in Creative mode. Survival recipes and progression may be incomplete.
  • Compatibility is currently limited to the exact HBM X5751 target build.
  • This is a beta-quality restoration of an old 1.7.10 addon; keep world backups and report issues with a full crash report and Forge log.

Free and Noncommercial Distribution

WarTech Reforged is intended to remain freely available to everyone. A donation is never required to download or use the mod and does not provide early access, exclusive builds, gameplay advantages, voting rights, support priority, or any other mod-related benefit. Platform reward programs are disabled while the mod contains assets licensed for noncommercial use.

Voluntary donations may support the maintainer's general development time, but they are not payment for WarTech Reforged or its third-party assets.

Credits and Legal Notice

WarTech Reforged is based on WarTech 1.1.1 and is not an official continuation. It is not affiliated with or endorsed by the original WarTech team, the HBM NTM team, real-world equipment manufacturers, or any military organization.

HBM's Nuclear Tech Mod is a required external dependency and is not bundled. Imported models remain subject to their respective licenses and attribution requirements. Full attribution and unresolved release requirements are listed in THIRD_PARTY_NOTICES.md.


WarTech Reforged на русском

DISCORD: https://discord.gg/jZAfCe8Z2w

WarTech Reforged - неофициальное восстановление и масштабное развитие заброшенного аддона WarTech 1.1.1 для Minecraft 1.7.10 и HBM's Nuclear Tech Mod.

Проект сохраняет содержимое оригинального WarTech, исправляет его работу с HBM NTM 1.0.27 X5751 и превращает его в более крупный мод о ракетном вооружении, эшелонированной ПВО, мобильных радарах, командных машинах, ударных БПЛА и подвижной артиллерии.

Основные возможности

Восстановленный WarTech

  • Предметы и блоки оригинального WarTech снова отображаются в творческом меню.
  • Исправлены пусковые установки крылатых и баллистических ракет, интерфейсы, инвентари, питание, запуск, отрисовка и обработка попаданий.
  • Взрыв происходит только в месте попадания, без дублирующего взрыва на старте.
  • Сохранены исходные дозвуковые, сверхзвуковые, гиперзвуковые и баллистические ракеты, а также специализированные боевые части WarTech.

Новые ракеты и беспилотники

  • Добавлена крылатая ракета Storm Shadow.
  • Добавлен ударный БПЛА Герань-2 с отдельной рельсовой катапультой.
  • Герань динамически рассчитывает набор высоты, маршевый участок и снижение к цели, учитывая оставшееся расстояние.
  • Дальность Герани - до 1 000 блоков. Она заметно медленнее крылатой ракеты первого тира, наносит около 50% ее урона и с вероятностью 30% вызывает пожар.
  • При групповом запуске ракеты и БПЛА разводят маршруты и случайно корректируют курс, поэтому не летят одной идеально совпадающей и предсказуемой колонной.

Эшелонированная система ПВО

  • Полноценные установки MIM-104 Patriot и С-400 с боекомплектом, энергопотреблением, автоматическим выбором цели и эффектами запуска.
  • Три класса противоракет: WTI-1 «Сокол» (100 блоков), WTI-2 «Копье» (250 блоков) и WTI-3 «Страж» (400 блоков).
  • Скорость, наведение, сложность перехвата и вероятность отказа зависят от тира.
  • Система работает против крылатых ракет, ударных БПЛА и баллистических целей.
  • Резервирование целей не позволяет всем установкам одновременно тратить боекомплект на одну угрозу. Если первая противоракета не справилась, другие комплексы реагируют примерно через 5-7 секунд.
  • При неудаче противоракета продолжает полет в сторону угрозы, уходит с курса и может упасть со взрывом и возгоранием, а не возвращается на свою установку.

Радиолокационная и командная сеть

  • Мобильная РЛС Renault TRM: дальность обнаружения до 600 блоков, высота до 500 блоков.
  • Дальняя РЛС С-400: дальность до 1 200 блоков, высота до 900 блоков и до 32 сопровождаемых контактов.
  • Командный пункт ПВО на базе Ural объединяет РЛС и пусковые установки.
  • В интерфейсе отображаются подключенные радары, обнаруженные цели, готовые пусковые установки и уже выполняемые перехваты.
  • Система отслеживает реальные исходящие запуски и летящие угрозы, а не просто периодически ищет сущности вокруг каждой установки.

Мобильная артиллерия

  • Управляемая тяжелая платформа HEMTT.
  • На машину устанавливается один из двух несовместимых одновременно модулей: артиллерийская турель HBM Greg или ракетная турель Henry.
  • Есть походный и боевой режимы, выдвижные опоры, коллизия и повышенная прочность.
  • Через интерфейс установленной турели доступны боеприпасы, аккумуляторы, режимы работы и взаимодействие с артиллерийским целеуказателем HBM.

Модели, эффекты и производительность

  • Детальные 3D-модели пусковых установок, радарных машин, ракет, БПЛА и артиллерийской платформы.
  • Оптимизированная отрисовка и повторное использование display list для снижения просадок FPS рядом с крупными моделями.
  • Дым при запуске, звук и взрыв перехвата, возгорание, а также исправленная ориентация и отрисовка ракет в полете.

Требования

  • Minecraft 1.7.10
  • Minecraft Forge 10.13.4.1614
  • HBM's Nuclear Tech Mod 1.0.27 X5751
  • WarTech Reforged 1.2.1-hbm5751

На сервере и всех клиентах должны стоять одинаковые версии. WarTech Reforged заменяет WarTech 1.1.1: оригинальный JAR WarTech устанавливать одновременно с Reforged нельзя.

Установка

  1. Установите Minecraft Forge 1.7.10 (10.13.4.1614).
  2. Установите HBM's Nuclear Tech Mod 1.0.27 X5751.
  3. Удалите из mods оригинальный WarTech и старые сборки WarTech Reforged.
  4. Поместите WarTech-Reforged-1.2.1-hbm5751.jar в папку mods.
  5. Для мультиплеера установите одинаковый набор файлов на сервер и клиенты.

Текущие ограничения

  • Основное тестирование проводилось в творческом режиме. Рецепты и развитие в выживании могут быть реализованы не полностью.
  • Поддерживается конкретная целевая сборка HBM X5751.
  • Это бета-версия восстановления старого аддона для 1.7.10. Делайте резервные копии миров, а к сообщениям об ошибках прикладывайте crash report и Forge log.

Бесплатное некоммерческое распространение

WarTech Reforged всегда должен оставаться бесплатно доступным для всех. Донат не требуется для скачивания или использования мода и не дает раннего доступа, эксклюзивных сборок, игровых преимуществ, права влиять на разработку, приоритета поддержки или других связанных с модом привилегий. Пока в проекте используются модели с некоммерческими лицензиями, программы вознаграждений площадок отключены.

Добровольные пожертвования могут поддерживать общее время работы автора, но не являются оплатой за WarTech Reforged или использованные сторонние материалы.

Авторы и правовая информация

WarTech Reforged основан на WarTech 1.1.1 и не является официальным продолжением. Проект не связан с авторами WarTech, командой HBM NTM, реальными производителями техники или военными организациями и не одобрен ими.

HBM's Nuclear Tech Mod является внешней обязательной зависимостью и не входит в архив WarTech Reforged. Все импортированные модели используются на условиях их собственных лицензий. Полная атрибуция и незакрытые требования перед релизом перечислены в THIRD_PARTY_NOTICES.md.

Галерея

Ballistic missileCruise missilesGeran 2HEMTT

Последние версии

Все версии →
release

WarTech Reforged 1.3.0

1.3.0
18 июл. 2026 г.814Minecraft: 1.7.10forge
Скачать
Что нового
WarTech Reforged 1.3.0 - HBM X5751 Version: `1.3.0-hbm5751` Minecraft: `1.7.10` Forge: `10.13.4.1614` Required dependency: HBM's Nuclear Tech Mod `1.0.27 X5751` WarTech Reforged 1.3.0 expands the restored WarTech missile systems into a connected air-defense and electronic-warfare environment. This update adds electronic warfare units, an anti-radiation missile, dedicated radar and command interfaces, improved vehicle handling, and more reliable guided-weapon behavior. English Added Added the Synytsia mobile electronic jammer with selectable L, S, X, and wideband modes and a 350-block effective radius. - Added a passive ESM array that detects active radar, jammer, and decoy emissions at up to 900 blocks without transmitting its own radar signal. - Added a deployable radar decoy emitter that creates a false emitter for passive sensors and anti-radiation seekers. - Added the AGM-88 HARM anti-radiation missile. It searches for emitters within 1,200 blocks of the designated point, prioritizes active jammers, supports home-on-jam, and remembers the last known position of an emitter after shutdown. - Added independent lateral, wave, and loft profiles for AGM-88 salvo launches so missiles no longer stack into one identical flight path. - Added dedicated HBM-style interfaces for the Renault TRM mobile radar and S-400 long-range radar, including an HBM battery slot, operating-state controls, power telemetry, range and ceiling data, contact counters, and synchronized moving radar blips. - Added a dedicated interface for the Ural air-defense command post, including a persistent HBM battery slot and live network telemetry for linked radars, launchers, contacts, hostile emitters, and active interceptions. - Added scoreboard-team ownership and basic IFF behavior for new radar, command, and EW equipment. - Anti-radiation launches are now registered by the tracking network immediately after launch. Changed Improved AGM-88 flight with a more natural lofted profile, visible in-flight model, stable interpolation, independent salvo routing, and terminal emitter guidance. - Active radar, jammer, decoy, and deployed command vehicles can now be destroyed by a close AGM-88 hit instead of behaving as invulnerable utility objects. - Improved Geran-2 terminal guidance so the drone recalculates its descent and preserves enough distance to reach the designated target. - Improved Ural and HEMTT vehicle handling with smoother acceleration, braking, speed-dependent steering, terrain stepping, suspension pitch, and corrected driver placement inside the cab. - Corrected Ural forward/reverse input: `W` moves forward and `S` reverses. - Radar tracking now uses actual outgoing launches and confirmed flying threats instead of relying on a simple periodic proximity scan. - New network equipment uses owner/team information to reduce friendly tracking and friendly-jamming conflicts. Fixed Fixed a crash when placing electronic-warfare units. - Fixed crashes caused by destroying radar and command vehicles with AGM-88 impacts. - Fixed resource packaging regressions that could produce missing item names, broken inventory icons, invisible imported models, or white placeholder geometry. - Fixed radar display desynchronization and missing moving contact markers. - Fixed driver-seat position and reversed driving direction on the Ural command vehicle. - Fixed Geran-2 descending too early and landing before the selected target. - Improved entity interpolation to reduce visible vehicle and missile jitter in multiplayer- Existing systems included in this build Restored WarTech cruise and ballistic launch systems. - Storm Shadow cruise missile and Geran-2 attack drone with dedicated rail catapult. - MIM-104 Patriot and S-400 air-defense launchers. - WTI-1 Falcon, WTI-2 Lance, and WTI-3 Sentinel interceptors with 100, 250, and 400-block engagement ranges. - Five-to-seven-second backup-launcher reaction delay after a failed interception. - Renault TRM and S-400 radar network with the Ural command post. - Driveable HEMTT mobile artillery platform with mutually exclusive Greg and Henry weapon modules. Upgrade instructions 1. Back up the world. 2. Remove the original WarTech 1.1.1 JAR and every older WarTech Reforged JAR from `mods`. 3. Install `WarTech-Reforged-1.3.0-hbm5751.jar` on the server and every client. 4. Keep HBM NTM `1.0.27 X5751` installed. 5. Do not mix different WarTech Reforged versions between server and clients. Known limitations Compatibility is limited to HBM NTM `1.0.27 X5751`. - The project is primarily tested in Creative mode; survival recipes and progression may be incomplete. - Imported models can still be demanding on very old hardware when many large vehicles are placed in one area. - This remains a restoration and expansion of an old Minecraft 1.7.10 addon. Keep world backups and attach a full crash report and Forge log when reporting a problem. ---------------------------------------------------------------------------------------------- Русский Добавлено Добавлена мобильная станция помех «Синица» с диапазонами L, S, X и широкополосным режимом. Эффективный радиус составляет 350 блоков. - Добавлена пассивная станция радиотехнической разведки ESM, обнаруживающая работающие РЛС, станции помех и ложные излучатели на расстоянии до 900 блоков без собственного радиоизлучения. - Добавлен развёртываемый ложный радиолокационный излучатель, создающий ложную цель для пассивных датчиков и противорадиолокационных ракет. - Добавлена противорадиолокационная ракета AGM-88 HARM. Она ищет источники излучения в радиусе 1 200 блоков от указанной точки, отдаёт приоритет активным помехам, поддерживает наведение на постановщик помех и запоминает последнее положение выключенного излучателя. - Для групповых пусков AGM-88 добавлены отдельные боковые, волновые и высотные профили, поэтому ракеты больше не летят одной наложенной траекторией. - Добавлены отдельные интерфейсы в стиле HBM для мобильной РЛС Renault TRM и дальней РЛС С-400: слот аккумулятора HBM, управление режимом работы, данные об энергии, дальности и потолке, счётчики целей и синхронизированные движущиеся отметки. - Добавлен отдельный интерфейс командного пункта ПВО на базе Урала с постоянным слотом аккумулятора HBM и телеметрией подключённых РЛС, пусковых установок, целей, вражеских излучателей и активных перехватов. - Для новых РЛС, командных машин и средств РЭБ добавлена принадлежность к команде scoreboard и базовая система «свой-чужой». - Пуск противорадиолокационной ракеты теперь немедленно появляется в системе сопровождения. Изменено Полёт AGM-88 стал естественнее: добавлены высотный профиль, видимая модель в полёте, стабильная интерполяция, раздельные маршруты залпа и терминальное наведение на излучатель. - Работающие РЛС, станции помех, ложные излучатели и развёрнутые командные машины теперь уничтожаются близким попаданием AGM-88 и больше не являются бессмертными служебными объектами. - Улучшено терминальное наведение «Герани-2»: БПЛА динамически пересчитывает снижение и сохраняет достаточную дистанцию для достижения указанной цели. - Улучшено управление Уралом и HEMTT: плавнее разгон и торможение, поворот зависит от скорости, добавлены преодоление перепадов рельефа и наклон подвески, водитель находится внутри кабины. - Исправлено направление управления Уралом: `W` ведёт машину вперёд, `S` включает задний ход. - Система РЛС теперь отслеживает реальные исходящие пуски и подтверждённые летящие угрозы, а не использует упрощённое периодическое сканирование вокруг пусковой. - Новое сетевое оборудование учитывает владельца и команду, уменьшая количество конфликтов дружественного сопровождения и помех. Исправлено Исправлен краш при размещении средств радиоэлектронной борьбы. - Исправлены краши при уничтожении РЛС и командных машин ракетой AGM-88. - Исправлены ошибки упаковки ресурсов, из-за которых могли пропадать названия предметов, ломаться иконки, исчезать импортированные модели или появляться белая геометрия-заглушка. - Исправлена рассинхронизация интерфейса РЛС и отсутствие движущихся отметок целей. - Исправлены положение водителя и перепутанное направление движения командного Урала. - Исправлено слишком раннее снижение «Герани-2», из-за которого БПЛА падал до цели. - Улучшена интерполяция сущностей, чтобы уменьшить дёрганье машин и ракет в сетевой игре. Уже существующие системы в этой сборке Восстановленные пусковые системы крылатых и баллистических ракет WarTech. - Крылатая ракета Storm Shadow и ударный БПЛА «Герань-2» с отдельной рельсовой катапультой. - Пусковые установки ПВО MIM-104 Patriot и С-400. - Перехватчики WTI-1 «Сокол», WTI-2 «Копьё» и WTI-3 «Страж» с дальностями 100, 250 и 400 блоков. - Задержка реакции резервной пусковой на пять-семь секунд после неудачного перехвата. - Сеть РЛС Renault TRM и С-400 с командным пунктом на базе Урала. - Управляемая мобильная артиллерийская платформа HEMTT со взаимоисключающими модулями Greg и Henry. Обновление со старой версии 1. Сделайте резервную копию мира. 2. Удалите оригинальный JAR WarTech 1.1.1 и все старые JAR WarTech Reforged из папки `mods`. 3. Установите `WarTech-Reforged-1.3.0-hbm5751.jar` на сервер и на каждый клиент. 4. Оставьте установленным HBM NTM `1.0.27 X5751`. 5. Не используйте разные версии WarTech Reforged на сервере и клиентах. Известные ограничения - Поддерживается только HBM NTM `1.0.27 X5751`. - Проект в основном тестируется в творческом режиме; рецепты и развитие в выживании могут быть неполными. - Большое количество тяжёлых импортированных моделей в одном месте может нагружать старые компьютеры. - Это восстановление и расширение старого аддона для Minecraft 1.7.10. Сохраняйте резервные копии миров, а к сообщениям об ошибках прикладывайте полный crash report и Forge log.