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ВЕРСИИ (454)
release
VoxLink-NeoForge-1.2.1
1.2.128 окт. 2026 г.67Minecraft: 26.3neoforge
Что нового
1.2.0 → 1.2.1 更新内容:
## 新增
- 大厅界面全面翻新:模糊背景 + 信息面板 + 新版顶栏(搜索 / 版本筛选 / 排序 / 加载器 / 分类),分类改为弹窗选择,底部新增「通过代码加入 / 相关链接 / 反馈与建议 / 简单配置」直达
- 版本筛选:在大厅按 MC 版本过滤房间,支持逗号分隔多个版本(如 1.21,1.20,26.1)
- 标题屏新增 VoxLink 入口(与「多人游戏」并排),点进即是大厅
- 游戏内 Esc 菜单新增直达入口:有房直接进房间管理,无房单机世界直接进创建房间
- 创建房间 / 简单配置改为分组双列布局,陶瓦下载状态一目了然
- 管理房间顶部新增房码展示,点击即可复制
- 界面全面适配窗口尺寸:小窗口下控件与文字自动缩放,不再错位溢出
## 修复
- 修复部分整合包(大模组清单)进房主房间时等待不足而失败的问题,加载宽容时间大幅延长
- 修复直连已成功但界面仍显示失败、并误断重连的问题
- 修复 TURN 中继单向不通时误判为连接成功的问题
- 修复部分网络下中继指令被限流丢弃、迟迟不分配中继的问题
- 修复 ModSync 必装清单重复弹出的提示问题
- 修复分类弹窗打开后内容空白的问题
- 修复小尺寸窗口下按钮错位、文字超出按钮的问题
- 修复特殊网络环境下网卡选择不正确的问题
## 优化
- 远程日志与打洞样本更完整,问题定位更快
- 多处界面文案与提示优化
release
VoxLink-NeoForge-1.2.1
1.2.128 окт. 2026 г.15Minecraft: 26.2neoforge
Что нового
1.2.0 → 1.2.1 更新内容:
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## 修复
- 修复部分整合包(大模组清单)进房主房间时等待不足而失败的问题,加载宽容时间大幅延长
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- 修复分类弹窗打开后内容空白的问题
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## 优化
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VoxLink-NeoForge-1.2.1
1.2.128 окт. 2026 г.8Minecraft: 26.1, 26.1.1, 26.1.2neoforge
Что нового
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## 修复
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## 优化
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VoxLink-NeoForge-1.2.1
1.2.128 окт. 2026 г.44Minecraft: 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5neoforge
Что нового
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## 修复
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## 优化
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VoxLink-NeoForge-1.2.1
1.2.128 окт. 2026 г.8Minecraft: 1.21.9, 1.21.10neoforge
Что нового
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## 优化
- 远程日志与打洞样本更完整,问题定位更快
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VoxLink-NeoForge-1.2.1
1.2.128 окт. 2026 г.6Minecraft: 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8neoforge
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VoxLink-NeoForge-1.2.1
1.2.128 окт. 2026 г.10Minecraft: 1.21.11neoforge
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VoxLink-NeoForge-1.2.1
1.2.128 окт. 2026 г.6Minecraft: 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6neoforge
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VoxLink-NeoForge-1.2.1
1.2.128 окт. 2026 г.5Minecraft: 1.20.1neoforge
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VoxLink-Forge-1.2.1
1.2.128 окт. 2026 г.20Minecraft: 26.3forge
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VoxLink-Forge-1.2.1
1.2.128 окт. 2026 г.7Minecraft: 26.2forge
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## 修复
- 修复部分整合包(大模组清单)进房主房间时等待不足而失败的问题,加载宽容时间大幅延长
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- 修复 TURN 中继单向不通时误判为连接成功的问题
- 修复部分网络下中继指令被限流丢弃、迟迟不分配中继的问题
- 修复 ModSync 必装清单重复弹出的提示问题
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1.2.128 окт. 2026 г.6Minecraft: 26.1, 26.1.1, 26.1.2forge
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## 修复
- 修复部分整合包(大模组清单)进房主房间时等待不足而失败的问题,加载宽容时间大幅延长
- 修复直连已成功但界面仍显示失败、并误断重连的问题
- 修复 TURN 中继单向不通时误判为连接成功的问题
- 修复部分网络下中继指令被限流丢弃、迟迟不分配中继的问题
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VoxLink-Forge-1.2.1
1.2.128 окт. 2026 г.7Minecraft: 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5forge
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## 修复
- 修复部分整合包(大模组清单)进房主房间时等待不足而失败的问题,加载宽容时间大幅延长
- 修复直连已成功但界面仍显示失败、并误断重连的问题
- 修复 TURN 中继单向不通时误判为连接成功的问题
- 修复部分网络下中继指令被限流丢弃、迟迟不分配中继的问题
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VoxLink-Forge-1.2.1
1.2.128 окт. 2026 г.5Minecraft: 1.21.9, 1.21.10forge
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## 修复
- 修复部分整合包(大模组清单)进房主房间时等待不足而失败的问题,加载宽容时间大幅延长
- 修复直连已成功但界面仍显示失败、并误断重连的问题
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- 修复部分网络下中继指令被限流丢弃、迟迟不分配中继的问题
- 修复 ModSync 必装清单重复弹出的提示问题
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1.2.128 окт. 2026 г.7Minecraft: 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8forge
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- 标题屏新增 VoxLink 入口(与「多人游戏」并排),点进即是大厅
- 游戏内 Esc 菜单新增直达入口:有房直接进房间管理,无房单机世界直接进创建房间
- 创建房间 / 简单配置改为分组双列布局,陶瓦下载状态一目了然
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## 修复
- 修复部分整合包(大模组清单)进房主房间时等待不足而失败的问题,加载宽容时间大幅延长
- 修复直连已成功但界面仍显示失败、并误断重连的问题
- 修复 TURN 中继单向不通时误判为连接成功的问题
- 修复部分网络下中继指令被限流丢弃、迟迟不分配中继的问题
- 修复 ModSync 必装清单重复弹出的提示问题
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- 版本筛选:在大厅按 MC 版本过滤房间,支持逗号分隔多个版本(如 1.21,1.20,26.1)
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- 游戏内 Esc 菜单新增直达入口:有房直接进房间管理,无房单机世界直接进创建房间
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## 修复
- 修复部分整合包(大模组清单)进房主房间时等待不足而失败的问题,加载宽容时间大幅延长
- 修复直连已成功但界面仍显示失败、并误断重连的问题
- 修复 TURN 中继单向不通时误判为连接成功的问题
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- 修复特殊网络环境下网卡选择不正确的问题
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- 多处界面文案与提示优化
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VoxLink-Forge-1.2.1
1.2.128 окт. 2026 г.622Minecraft: 1.20, 1.20.1forge
Что нового
1.2.0 → 1.2.1 更新内容:
## 新增
- 大厅界面全面翻新:模糊背景 + 信息面板 + 新版顶栏(搜索 / 版本筛选 / 排序 / 加载器 / 分类),分类改为弹窗选择,底部新增「通过代码加入 / 相关链接 / 反馈与建议 / 简单配置」直达
- 版本筛选:在大厅按 MC 版本过滤房间,支持逗号分隔多个版本(如 1.21,1.20,26.1)
- 标题屏新增 VoxLink 入口(与「多人游戏」并排),点进即是大厅
- 游戏内 Esc 菜单新增直达入口:有房直接进房间管理,无房单机世界直接进创建房间
- 创建房间 / 简单配置改为分组双列布局,陶瓦下载状态一目了然
- 管理房间顶部新增房码展示,点击即可复制
- 界面全面适配窗口尺寸:小窗口下控件与文字自动缩放,不再错位溢出
## 修复
- 修复部分整合包(大模组清单)进房主房间时等待不足而失败的问题,加载宽容时间大幅延长
- 修复直连已成功但界面仍显示失败、并误断重连的问题
- 修复 TURN 中继单向不通时误判为连接成功的问题
- 修复部分网络下中继指令被限流丢弃、迟迟不分配中继的问题
- 修复 ModSync 必装清单重复弹出的提示问题
- 修复分类弹窗打开后内容空白的问题
- 修复小尺寸窗口下按钮错位、文字超出按钮的问题
- 修复特殊网络环境下网卡选择不正确的问题
## 优化
- 远程日志与打洞样本更完整,问题定位更快
- 多处界面文案与提示优化
release
VoxLink-Forge-1.2.1
1.2.128 окт. 2026 г.1Minecraft: 1.20.6forge
Что нового
1.2.0 → 1.2.1 更新内容:
## 新增
- 大厅界面全面翻新:模糊背景 + 信息面板 + 新版顶栏(搜索 / 版本筛选 / 排序 / 加载器 / 分类),分类改为弹窗选择,底部新增「通过代码加入 / 相关链接 / 反馈与建议 / 简单配置」直达
- 版本筛选:在大厅按 MC 版本过滤房间,支持逗号分隔多个版本(如 1.21,1.20,26.1)
- 标题屏新增 VoxLink 入口(与「多人游戏」并排),点进即是大厅
- 游戏内 Esc 菜单新增直达入口:有房直接进房间管理,无房单机世界直接进创建房间
- 创建房间 / 简单配置改为分组双列布局,陶瓦下载状态一目了然
- 管理房间顶部新增房码展示,点击即可复制
- 界面全面适配窗口尺寸:小窗口下控件与文字自动缩放,不再错位溢出
## 修复
- 修复部分整合包(大模组清单)进房主房间时等待不足而失败的问题,加载宽容时间大幅延长
- 修复直连已成功但界面仍显示失败、并误断重连的问题
- 修复 TURN 中继单向不通时误判为连接成功的问题
- 修复部分网络下中继指令被限流丢弃、迟迟不分配中继的问题
- 修复 ModSync 必装清单重复弹出的提示问题
- 修复分类弹窗打开后内容空白的问题
- 修复小尺寸窗口下按钮错位、文字超出按钮的问题
- 修复特殊网络环境下网卡选择不正确的问题
## 优化
- 远程日志与打洞样本更完整,问题定位更快
- 多处界面文案与提示优化
release
VoxLink-Forge-1.2.1
1.2.128 окт. 2026 г.1Minecraft: 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4forge
Что нового
1.2.0 → 1.2.1 更新内容:
## 新增
- 大厅界面全面翻新:模糊背景 + 信息面板 + 新版顶栏(搜索 / 版本筛选 / 排序 / 加载器 / 分类),分类改为弹窗选择,底部新增「通过代码加入 / 相关链接 / 反馈与建议 / 简单配置」直达
- 版本筛选:在大厅按 MC 版本过滤房间,支持逗号分隔多个版本(如 1.21,1.20,26.1)
- 标题屏新增 VoxLink 入口(与「多人游戏」并排),点进即是大厅
- 游戏内 Esc 菜单新增直达入口:有房直接进房间管理,无房单机世界直接进创建房间
- 创建房间 / 简单配置改为分组双列布局,陶瓦下载状态一目了然
- 管理房间顶部新增房码展示,点击即可复制
- 界面全面适配窗口尺寸:小窗口下控件与文字自动缩放,不再错位溢出
## 修复
- 修复部分整合包(大模组清单)进房主房间时等待不足而失败的问题,加载宽容时间大幅延长
- 修复直连已成功但界面仍显示失败、并误断重连的问题
- 修复 TURN 中继单向不通时误判为连接成功的问题
- 修复部分网络下中继指令被限流丢弃、迟迟不分配中继的问题
- 修复 ModSync 必装清单重复弹出的提示问题
- 修复分类弹窗打开后内容空白的问题
- 修复小尺寸窗口下按钮错位、文字超出按钮的问题
- 修复特殊网络环境下网卡选择不正确的问题
## 优化
- 远程日志与打洞样本更完整,问题定位更快
- 多处界面文案与提示优化
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VoxLink-Fabric-1.2.1
1.2.128 окт. 2026 г.55Minecraft: 26.3fabric
Что нового
1.2.0 → 1.2.1 更新内容:
## 新增
- 大厅界面全面翻新:模糊背景 + 信息面板 + 新版顶栏(搜索 / 版本筛选 / 排序 / 加载器 / 分类),分类改为弹窗选择,底部新增「通过代码加入 / 相关链接 / 反馈与建议 / 简单配置」直达
- 版本筛选:在大厅按 MC 版本过滤房间,支持逗号分隔多个版本(如 1.21,1.20,26.1)
- 标题屏新增 VoxLink 入口(与「多人游戏」并排),点进即是大厅
- 游戏内 Esc 菜单新增直达入口:有房直接进房间管理,无房单机世界直接进创建房间
- 创建房间 / 简单配置改为分组双列布局,陶瓦下载状态一目了然
- 管理房间顶部新增房码展示,点击即可复制
- 界面全面适配窗口尺寸:小窗口下控件与文字自动缩放,不再错位溢出
## 修复
- 修复部分整合包(大模组清单)进房主房间时等待不足而失败的问题,加载宽容时间大幅延长
- 修复直连已成功但界面仍显示失败、并误断重连的问题
- 修复 TURN 中继单向不通时误判为连接成功的问题
- 修复部分网络下中继指令被限流丢弃、迟迟不分配中继的问题
- 修复 ModSync 必装清单重复弹出的提示问题
- 修复分类弹窗打开后内容空白的问题
- 修复小尺寸窗口下按钮错位、文字超出按钮的问题
- 修复特殊网络环境下网卡选择不正确的问题
## 优化
- 远程日志与打洞样本更完整,问题定位更快
- 多处界面文案与提示优化
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VoxLink-Fabric-1.2.1
1.2.128 окт. 2026 г.33Minecraft: 26.2fabric
Что нового
1.2.0 → 1.2.1 更新内容:
## 新增
- 大厅界面全面翻新:模糊背景 + 信息面板 + 新版顶栏(搜索 / 版本筛选 / 排序 / 加载器 / 分类),分类改为弹窗选择,底部新增「通过代码加入 / 相关链接 / 反馈与建议 / 简单配置」直达
- 版本筛选:在大厅按 MC 版本过滤房间,支持逗号分隔多个版本(如 1.21,1.20,26.1)
- 标题屏新增 VoxLink 入口(与「多人游戏」并排),点进即是大厅
- 游戏内 Esc 菜单新增直达入口:有房直接进房间管理,无房单机世界直接进创建房间
- 创建房间 / 简单配置改为分组双列布局,陶瓦下载状态一目了然
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## 修复
- 修复部分整合包(大模组清单)进房主房间时等待不足而失败的问题,加载宽容时间大幅延长
- 修复直连已成功但界面仍显示失败、并误断重连的问题
- 修复 TURN 中继单向不通时误判为连接成功的问题
- 修复部分网络下中继指令被限流丢弃、迟迟不分配中继的问题
- 修复 ModSync 必装清单重复弹出的提示问题
- 修复分类弹窗打开后内容空白的问题
- 修复小尺寸窗口下按钮错位、文字超出按钮的问题
- 修复特殊网络环境下网卡选择不正确的问题
## 优化
- 远程日志与打洞样本更完整,问题定位更快
- 多处界面文案与提示优化
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VoxLink-Fabric-1.2.1
1.2.128 окт. 2026 г.18Minecraft: 26.1, 26.1.1, 26.1.2fabric
Что нового
1.2.0 → 1.2.1 更新内容:
## 新增
- 大厅界面全面翻新:模糊背景 + 信息面板 + 新版顶栏(搜索 / 版本筛选 / 排序 / 加载器 / 分类),分类改为弹窗选择,底部新增「通过代码加入 / 相关链接 / 反馈与建议 / 简单配置」直达
- 版本筛选:在大厅按 MC 版本过滤房间,支持逗号分隔多个版本(如 1.21,1.20,26.1)
- 标题屏新增 VoxLink 入口(与「多人游戏」并排),点进即是大厅
- 游戏内 Esc 菜单新增直达入口:有房直接进房间管理,无房单机世界直接进创建房间
- 创建房间 / 简单配置改为分组双列布局,陶瓦下载状态一目了然
- 管理房间顶部新增房码展示,点击即可复制
- 界面全面适配窗口尺寸:小窗口下控件与文字自动缩放,不再错位溢出
## 修复
- 修复部分整合包(大模组清单)进房主房间时等待不足而失败的问题,加载宽容时间大幅延长
- 修复直连已成功但界面仍显示失败、并误断重连的问题
- 修复 TURN 中继单向不通时误判为连接成功的问题
- 修复部分网络下中继指令被限流丢弃、迟迟不分配中继的问题
- 修复 ModSync 必装清单重复弹出的提示问题
- 修复分类弹窗打开后内容空白的问题
- 修复小尺寸窗口下按钮错位、文字超出按钮的问题
- 修复特殊网络环境下网卡选择不正确的问题
## 优化
- 远程日志与打洞样本更完整,问题定位更快
- 多处界面文案与提示优化
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VoxLink-Fabric-1.2.1
1.2.128 окт. 2026 г.21Minecraft: 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5fabric
Что нового
1.2.0 → 1.2.1 更新内容:
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- 大厅界面全面翻新:模糊背景 + 信息面板 + 新版顶栏(搜索 / 版本筛选 / 排序 / 加载器 / 分类),分类改为弹窗选择,底部新增「通过代码加入 / 相关链接 / 反馈与建议 / 简单配置」直达
- 版本筛选:在大厅按 MC 版本过滤房间,支持逗号分隔多个版本(如 1.21,1.20,26.1)
- 标题屏新增 VoxLink 入口(与「多人游戏」并排),点进即是大厅
- 游戏内 Esc 菜单新增直达入口:有房直接进房间管理,无房单机世界直接进创建房间
- 创建房间 / 简单配置改为分组双列布局,陶瓦下载状态一目了然
- 管理房间顶部新增房码展示,点击即可复制
- 界面全面适配窗口尺寸:小窗口下控件与文字自动缩放,不再错位溢出
## 修复
- 修复部分整合包(大模组清单)进房主房间时等待不足而失败的问题,加载宽容时间大幅延长
- 修复直连已成功但界面仍显示失败、并误断重连的问题
- 修复 TURN 中继单向不通时误判为连接成功的问题
- 修复部分网络下中继指令被限流丢弃、迟迟不分配中继的问题
- 修复 ModSync 必装清单重复弹出的提示问题
- 修复分类弹窗打开后内容空白的问题
- 修复小尺寸窗口下按钮错位、文字超出按钮的问题
- 修复特殊网络环境下网卡选择不正确的问题
## 优化
- 远程日志与打洞样本更完整,问题定位更快
- 多处界面文案与提示优化
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VoxLink-Fabric-1.2.1
1.2.128 окт. 2026 г.7Minecraft: 1.21.9, 1.21.10fabric
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1.2.0 → 1.2.1 更新内容:
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- 版本筛选:在大厅按 MC 版本过滤房间,支持逗号分隔多个版本(如 1.21,1.20,26.1)
- 标题屏新增 VoxLink 入口(与「多人游戏」并排),点进即是大厅
- 游戏内 Esc 菜单新增直达入口:有房直接进房间管理,无房单机世界直接进创建房间
- 创建房间 / 简单配置改为分组双列布局,陶瓦下载状态一目了然
- 管理房间顶部新增房码展示,点击即可复制
- 界面全面适配窗口尺寸:小窗口下控件与文字自动缩放,不再错位溢出
## 修复
- 修复部分整合包(大模组清单)进房主房间时等待不足而失败的问题,加载宽容时间大幅延长
- 修复直连已成功但界面仍显示失败、并误断重连的问题
- 修复 TURN 中继单向不通时误判为连接成功的问题
- 修复部分网络下中继指令被限流丢弃、迟迟不分配中继的问题
- 修复 ModSync 必装清单重复弹出的提示问题
- 修复分类弹窗打开后内容空白的问题
- 修复小尺寸窗口下按钮错位、文字超出按钮的问题
- 修复特殊网络环境下网卡选择不正确的问题
## 优化
- 远程日志与打洞样本更完整,问题定位更快
- 多处界面文案与提示优化
release
VoxLink-Fabric-1.2.1
1.2.128 окт. 2026 г.8Minecraft: 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8fabric
Что нового
1.2.0 → 1.2.1 更新内容:
## 新增
- 大厅界面全面翻新:模糊背景 + 信息面板 + 新版顶栏(搜索 / 版本筛选 / 排序 / 加载器 / 分类),分类改为弹窗选择,底部新增「通过代码加入 / 相关链接 / 反馈与建议 / 简单配置」直达
- 版本筛选:在大厅按 MC 版本过滤房间,支持逗号分隔多个版本(如 1.21,1.20,26.1)
- 标题屏新增 VoxLink 入口(与「多人游戏」并排),点进即是大厅
- 游戏内 Esc 菜单新增直达入口:有房直接进房间管理,无房单机世界直接进创建房间
- 创建房间 / 简单配置改为分组双列布局,陶瓦下载状态一目了然
- 管理房间顶部新增房码展示,点击即可复制
- 界面全面适配窗口尺寸:小窗口下控件与文字自动缩放,不再错位溢出
## 修复
- 修复部分整合包(大模组清单)进房主房间时等待不足而失败的问题,加载宽容时间大幅延长
- 修复直连已成功但界面仍显示失败、并误断重连的问题
- 修复 TURN 中继单向不通时误判为连接成功的问题
- 修复部分网络下中继指令被限流丢弃、迟迟不分配中继的问题
- 修复 ModSync 必装清单重复弹出的提示问题
- 修复分类弹窗打开后内容空白的问题
- 修复小尺寸窗口下按钮错位、文字超出按钮的问题
- 修复特殊网络环境下网卡选择不正确的问题
## 优化
- 远程日志与打洞样本更完整,问题定位更快
- 多处界面文案与提示优化
release
VoxLink-Fabric-1.2.1
1.2.128 окт. 2026 г.46Minecraft: 1.21.11fabric
Что нового
1.2.0 → 1.2.1 更新内容:
## 新增
- 大厅界面全面翻新:模糊背景 + 信息面板 + 新版顶栏(搜索 / 版本筛选 / 排序 / 加载器 / 分类),分类改为弹窗选择,底部新增「通过代码加入 / 相关链接 / 反馈与建议 / 简单配置」直达
- 版本筛选:在大厅按 MC 版本过滤房间,支持逗号分隔多个版本(如 1.21,1.20,26.1)
- 标题屏新增 VoxLink 入口(与「多人游戏」并排),点进即是大厅
- 游戏内 Esc 菜单新增直达入口:有房直接进房间管理,无房单机世界直接进创建房间
- 创建房间 / 简单配置改为分组双列布局,陶瓦下载状态一目了然
- 管理房间顶部新增房码展示,点击即可复制
- 界面全面适配窗口尺寸:小窗口下控件与文字自动缩放,不再错位溢出
## 修复
- 修复部分整合包(大模组清单)进房主房间时等待不足而失败的问题,加载宽容时间大幅延长
- 修复直连已成功但界面仍显示失败、并误断重连的问题
- 修复 TURN 中继单向不通时误判为连接成功的问题
- 修复部分网络下中继指令被限流丢弃、迟迟不分配中继的问题
- 修复 ModSync 必装清单重复弹出的提示问题
- 修复分类弹窗打开后内容空白的问题
- 修复小尺寸窗口下按钮错位、文字超出按钮的问题
- 修复特殊网络环境下网卡选择不正确的问题
## 优化
- 远程日志与打洞样本更完整,问题定位更快
- 多处界面文案与提示优化
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VoxLink-Fabric-1.2.1
1.2.128 окт. 2026 г.14Minecraft: 1.20, 1.20.1fabric
Что нового
1.2.0 → 1.2.1 更新内容:
## 新增
- 大厅界面全面翻新:模糊背景 + 信息面板 + 新版顶栏(搜索 / 版本筛选 / 排序 / 加载器 / 分类),分类改为弹窗选择,底部新增「通过代码加入 / 相关链接 / 反馈与建议 / 简单配置」直达
- 版本筛选:在大厅按 MC 版本过滤房间,支持逗号分隔多个版本(如 1.21,1.20,26.1)
- 标题屏新增 VoxLink 入口(与「多人游戏」并排),点进即是大厅
- 游戏内 Esc 菜单新增直达入口:有房直接进房间管理,无房单机世界直接进创建房间
- 创建房间 / 简单配置改为分组双列布局,陶瓦下载状态一目了然
- 管理房间顶部新增房码展示,点击即可复制
- 界面全面适配窗口尺寸:小窗口下控件与文字自动缩放,不再错位溢出
## 修复
- 修复部分整合包(大模组清单)进房主房间时等待不足而失败的问题,加载宽容时间大幅延长
- 修复直连已成功但界面仍显示失败、并误断重连的问题
- 修复 TURN 中继单向不通时误判为连接成功的问题
- 修复部分网络下中继指令被限流丢弃、迟迟不分配中继的问题
- 修复 ModSync 必装清单重复弹出的提示问题
- 修复分类弹窗打开后内容空白的问题
- 修复小尺寸窗口下按钮错位、文字超出按钮的问题
- 修复特殊网络环境下网卡选择不正确的问题
## 优化
- 远程日志与打洞样本更完整,问题定位更快
- 多处界面文案与提示优化
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VoxLink-Fabric-1.2.1
1.2.128 окт. 2026 г.3Minecraft: 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6fabric
Что нового
1.2.0 → 1.2.1 更新内容:
## 新增
- 大厅界面全面翻新:模糊背景 + 信息面板 + 新版顶栏(搜索 / 版本筛选 / 排序 / 加载器 / 分类),分类改为弹窗选择,底部新增「通过代码加入 / 相关链接 / 反馈与建议 / 简单配置」直达
- 版本筛选:在大厅按 MC 版本过滤房间,支持逗号分隔多个版本(如 1.21,1.20,26.1)
- 标题屏新增 VoxLink 入口(与「多人游戏」并排),点进即是大厅
- 游戏内 Esc 菜单新增直达入口:有房直接进房间管理,无房单机世界直接进创建房间
- 创建房间 / 简单配置改为分组双列布局,陶瓦下载状态一目了然
- 管理房间顶部新增房码展示,点击即可复制
- 界面全面适配窗口尺寸:小窗口下控件与文字自动缩放,不再错位溢出
## 修复
- 修复部分整合包(大模组清单)进房主房间时等待不足而失败的问题,加载宽容时间大幅延长
- 修复直连已成功但界面仍显示失败、并误断重连的问题
- 修复 TURN 中继单向不通时误判为连接成功的问题
- 修复部分网络下中继指令被限流丢弃、迟迟不分配中继的问题
- 修复 ModSync 必装清单重复弹出的提示问题
- 修复分类弹窗打开后内容空白的问题
- 修复小尺寸窗口下按钮错位、文字超出按钮的问题
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## 优化
- 远程日志与打洞样本更完整,问题定位更快
- 多处界面文案与提示优化
beta
VoxLink-NeoForge-1.2.0
1.2.010 окт. 2026 г.147Minecraft: 26.3neoforge
Что нового
1.1.9 → 1.2.0 更新内容:
## 新增
- 与 HappyLink 双向互通:大厅可直接看到 HappyLink 玩家开的房间并一键加入,HappyLink 玩家同样可以进入 VoxLink 房间;支持直接输入 HL 房码加入,来源房间在大厅中有徽章标识
- 智能自动中继:打洞受阻时不再需要手动点按钮,模组会根据网络证据自动切换到 TURN 中继或玩家中继(双对称 NAT 约 15 秒、有受阻证据约 30 秒、兜底约 45 秒),全程无需任何操作
- 中继可用后自动尝试直连升级:进入中继后后台仍持续尝试打洞(最长 10 分钟),打通即平滑切换到直连,游戏不中断、无需重连
- 玩家中继全面重写(v2):被中继玩家的数据走独立子通道,与自己与房主的会话字节级隔离,多人同时被中继时互不干扰
## 修复
- 修复弱网/受限网络下打洞失败后可能一直卡在「连接中」的问题:中继触发条件、两条中继通道的切换与回退、失败后的重试与终态提示共 12 处链路修复
- 修复中继传输「建立成功但实际不通」时无法自动换道的问题,现在会静默换到另一条通道继续
- 修复中继对端短暂失联后恢复、但数据通道永久卡死的问题(重传队列改为救援机制,对端恢复后无损续流)
- 修复房间被越权关闭的问题:关闭房间现在只能由房主本人触发(服务端已同步上线,旧版本客户端同样受益)
- 修复局域网直连成功后连接状态不更新的问题
- 修复信令连接半开时最长 90 秒才判死的问题,现在 35 秒内判定并自动降级
- 修复 HappyLink 密码房在大厅错误显示的问题
- 修复必装模组检查在部分场景静默跳过、不提示原因的问题
## 优化
- ModSync 大幅提速:优先使用国内镜像源、多线程并行下载,界面按「可一键下载/版本不匹配/未收录/提示」四区展示
- 打洞参数与重试策略按网络证据动态升级,受限网络下的连接成功率明显提升
- 远程日志在连接终态时立即上传,失败现场不再丢失
beta
VoxLink-NeoForge-1.2.0
1.2.010 окт. 2026 г.54Minecraft: 26.2neoforge
Что нового
1.1.9 → 1.2.0 更新内容:
## 新增
- 与 HappyLink 双向互通:大厅可直接看到 HappyLink 玩家开的房间并一键加入,HappyLink 玩家同样可以进入 VoxLink 房间;支持直接输入 HL 房码加入,来源房间在大厅中有徽章标识
- 智能自动中继:打洞受阻时不再需要手动点按钮,模组会根据网络证据自动切换到 TURN 中继或玩家中继(双对称 NAT 约 15 秒、有受阻证据约 30 秒、兜底约 45 秒),全程无需任何操作
- 中继可用后自动尝试直连升级:进入中继后后台仍持续尝试打洞(最长 10 分钟),打通即平滑切换到直连,游戏不中断、无需重连
- 玩家中继全面重写(v2):被中继玩家的数据走独立子通道,与自己与房主的会话字节级隔离,多人同时被中继时互不干扰
## 修复
- 修复弱网/受限网络下打洞失败后可能一直卡在「连接中」的问题:中继触发条件、两条中继通道的切换与回退、失败后的重试与终态提示共 12 处链路修复
- 修复中继传输「建立成功但实际不通」时无法自动换道的问题,现在会静默换到另一条通道继续
- 修复中继对端短暂失联后恢复、但数据通道永久卡死的问题(重传队列改为救援机制,对端恢复后无损续流)
- 修复房间被越权关闭的问题:关闭房间现在只能由房主本人触发(服务端已同步上线,旧版本客户端同样受益)
- 修复局域网直连成功后连接状态不更新的问题
- 修复信令连接半开时最长 90 秒才判死的问题,现在 35 秒内判定并自动降级
- 修复 HappyLink 密码房在大厅错误显示的问题
- 修复必装模组检查在部分场景静默跳过、不提示原因的问题
## 优化
- ModSync 大幅提速:优先使用国内镜像源、多线程并行下载,界面按「可一键下载/版本不匹配/未收录/提示」四区展示
- 打洞参数与重试策略按网络证据动态升级,受限网络下的连接成功率明显提升
- 远程日志在连接终态时立即上传,失败现场不再丢失
beta
VoxLink-NeoForge-1.2.0
1.2.010 окт. 2026 г.48Minecraft: 26.1, 26.1.1, 26.1.2neoforge
Что нового
1.1.9 → 1.2.0 更新内容:
## 新增
- 与 HappyLink 双向互通:大厅可直接看到 HappyLink 玩家开的房间并一键加入,HappyLink 玩家同样可以进入 VoxLink 房间;支持直接输入 HL 房码加入,来源房间在大厅中有徽章标识
- 智能自动中继:打洞受阻时不再需要手动点按钮,模组会根据网络证据自动切换到 TURN 中继或玩家中继(双对称 NAT 约 15 秒、有受阻证据约 30 秒、兜底约 45 秒),全程无需任何操作
- 中继可用后自动尝试直连升级:进入中继后后台仍持续尝试打洞(最长 10 分钟),打通即平滑切换到直连,游戏不中断、无需重连
- 玩家中继全面重写(v2):被中继玩家的数据走独立子通道,与自己与房主的会话字节级隔离,多人同时被中继时互不干扰
## 修复
- 修复弱网/受限网络下打洞失败后可能一直卡在「连接中」的问题:中继触发条件、两条中继通道的切换与回退、失败后的重试与终态提示共 12 处链路修复
- 修复中继传输「建立成功但实际不通」时无法自动换道的问题,现在会静默换到另一条通道继续
- 修复中继对端短暂失联后恢复、但数据通道永久卡死的问题(重传队列改为救援机制,对端恢复后无损续流)
- 修复房间被越权关闭的问题:关闭房间现在只能由房主本人触发(服务端已同步上线,旧版本客户端同样受益)
- 修复局域网直连成功后连接状态不更新的问题
- 修复信令连接半开时最长 90 秒才判死的问题,现在 35 秒内判定并自动降级
- 修复 HappyLink 密码房在大厅错误显示的问题
- 修复必装模组检查在部分场景静默跳过、不提示原因的问题
## 优化
- ModSync 大幅提速:优先使用国内镜像源、多线程并行下载,界面按「可一键下载/版本不匹配/未收录/提示」四区展示
- 打洞参数与重试策略按网络证据动态升级,受限网络下的连接成功率明显提升
- 远程日志在连接终态时立即上传,失败现场不再丢失
beta
VoxLink-NeoForge-1.2.0
1.2.010 окт. 2026 г.224Minecraft: 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5neoforge
Что нового
1.1.9 → 1.2.0 更新内容:
## 新增
- 与 HappyLink 双向互通:大厅可直接看到 HappyLink 玩家开的房间并一键加入,HappyLink 玩家同样可以进入 VoxLink 房间;支持直接输入 HL 房码加入,来源房间在大厅中有徽章标识
- 智能自动中继:打洞受阻时不再需要手动点按钮,模组会根据网络证据自动切换到 TURN 中继或玩家中继(双对称 NAT 约 15 秒、有受阻证据约 30 秒、兜底约 45 秒),全程无需任何操作
- 中继可用后自动尝试直连升级:进入中继后后台仍持续尝试打洞(最长 10 分钟),打通即平滑切换到直连,游戏不中断、无需重连
- 玩家中继全面重写(v2):被中继玩家的数据走独立子通道,与自己与房主的会话字节级隔离,多人同时被中继时互不干扰
## 修复
- 修复弱网/受限网络下打洞失败后可能一直卡在「连接中」的问题:中继触发条件、两条中继通道的切换与回退、失败后的重试与终态提示共 12 处链路修复
- 修复中继传输「建立成功但实际不通」时无法自动换道的问题,现在会静默换到另一条通道继续
- 修复中继对端短暂失联后恢复、但数据通道永久卡死的问题(重传队列改为救援机制,对端恢复后无损续流)
- 修复房间被越权关闭的问题:关闭房间现在只能由房主本人触发(服务端已同步上线,旧版本客户端同样受益)
- 修复局域网直连成功后连接状态不更新的问题
- 修复信令连接半开时最长 90 秒才判死的问题,现在 35 秒内判定并自动降级
- 修复 HappyLink 密码房在大厅错误显示的问题
- 修复必装模组检查在部分场景静默跳过、不提示原因的问题
## 优化
- ModSync 大幅提速:优先使用国内镜像源、多线程并行下载,界面按「可一键下载/版本不匹配/未收录/提示」四区展示
- 打洞参数与重试策略按网络证据动态升级,受限网络下的连接成功率明显提升
- 远程日志在连接终态时立即上传,失败现场不再丢失
beta
VoxLink-NeoForge-1.2.0
1.2.010 окт. 2026 г.16Minecraft: 1.21.9, 1.21.10neoforge
Что нового
1.1.9 → 1.2.0 更新内容:
## 新增
- 与 HappyLink 双向互通:大厅可直接看到 HappyLink 玩家开的房间并一键加入,HappyLink 玩家同样可以进入 VoxLink 房间;支持直接输入 HL 房码加入,来源房间在大厅中有徽章标识
- 智能自动中继:打洞受阻时不再需要手动点按钮,模组会根据网络证据自动切换到 TURN 中继或玩家中继(双对称 NAT 约 15 秒、有受阻证据约 30 秒、兜底约 45 秒),全程无需任何操作
- 中继可用后自动尝试直连升级:进入中继后后台仍持续尝试打洞(最长 10 分钟),打通即平滑切换到直连,游戏不中断、无需重连
- 玩家中继全面重写(v2):被中继玩家的数据走独立子通道,与自己与房主的会话字节级隔离,多人同时被中继时互不干扰
## 修复
- 修复弱网/受限网络下打洞失败后可能一直卡在「连接中」的问题:中继触发条件、两条中继通道的切换与回退、失败后的重试与终态提示共 12 处链路修复
- 修复中继传输「建立成功但实际不通」时无法自动换道的问题,现在会静默换到另一条通道继续
- 修复中继对端短暂失联后恢复、但数据通道永久卡死的问题(重传队列改为救援机制,对端恢复后无损续流)
- 修复房间被越权关闭的问题:关闭房间现在只能由房主本人触发(服务端已同步上线,旧版本客户端同样受益)
- 修复局域网直连成功后连接状态不更新的问题
- 修复信令连接半开时最长 90 秒才判死的问题,现在 35 秒内判定并自动降级
- 修复 HappyLink 密码房在大厅错误显示的问题
- 修复必装模组检查在部分场景静默跳过、不提示原因的问题
## 优化
- ModSync 大幅提速:优先使用国内镜像源、多线程并行下载,界面按「可一键下载/版本不匹配/未收录/提示」四区展示
- 打洞参数与重试策略按网络证据动态升级,受限网络下的连接成功率明显提升
- 远程日志在连接终态时立即上传,失败现场不再丢失
beta
VoxLink-NeoForge-1.2.0
1.2.010 окт. 2026 г.13Minecraft: 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8neoforge
Что нового
1.1.9 → 1.2.0 更新内容:
## 新增
- 与 HappyLink 双向互通:大厅可直接看到 HappyLink 玩家开的房间并一键加入,HappyLink 玩家同样可以进入 VoxLink 房间;支持直接输入 HL 房码加入,来源房间在大厅中有徽章标识
- 智能自动中继:打洞受阻时不再需要手动点按钮,模组会根据网络证据自动切换到 TURN 中继或玩家中继(双对称 NAT 约 15 秒、有受阻证据约 30 秒、兜底约 45 秒),全程无需任何操作
- 中继可用后自动尝试直连升级:进入中继后后台仍持续尝试打洞(最长 10 分钟),打通即平滑切换到直连,游戏不中断、无需重连
- 玩家中继全面重写(v2):被中继玩家的数据走独立子通道,与自己与房主的会话字节级隔离,多人同时被中继时互不干扰
## 修复
- 修复弱网/受限网络下打洞失败后可能一直卡在「连接中」的问题:中继触发条件、两条中继通道的切换与回退、失败后的重试与终态提示共 12 处链路修复
- 修复中继传输「建立成功但实际不通」时无法自动换道的问题,现在会静默换到另一条通道继续
- 修复中继对端短暂失联后恢复、但数据通道永久卡死的问题(重传队列改为救援机制,对端恢复后无损续流)
- 修复房间被越权关闭的问题:关闭房间现在只能由房主本人触发(服务端已同步上线,旧版本客户端同样受益)
- 修复局域网直连成功后连接状态不更新的问题
- 修复信令连接半开时最长 90 秒才判死的问题,现在 35 秒内判定并自动降级
- 修复 HappyLink 密码房在大厅错误显示的问题
- 修复必装模组检查在部分场景静默跳过、不提示原因的问题
## 优化
- ModSync 大幅提速:优先使用国内镜像源、多线程并行下载,界面按「可一键下载/版本不匹配/未收录/提示」四区展示
- 打洞参数与重试策略按网络证据动态升级,受限网络下的连接成功率明显提升
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beta
VoxLink-NeoForge-1.2.0
1.2.010 окт. 2026 г.30Minecraft: 1.21.11neoforge
Что нового
1.1.9 → 1.2.0 更新内容:
## 新增
- 与 HappyLink 双向互通:大厅可直接看到 HappyLink 玩家开的房间并一键加入,HappyLink 玩家同样可以进入 VoxLink 房间;支持直接输入 HL 房码加入,来源房间在大厅中有徽章标识
- 智能自动中继:打洞受阻时不再需要手动点按钮,模组会根据网络证据自动切换到 TURN 中继或玩家中继(双对称 NAT 约 15 秒、有受阻证据约 30 秒、兜底约 45 秒),全程无需任何操作
- 中继可用后自动尝试直连升级:进入中继后后台仍持续尝试打洞(最长 10 分钟),打通即平滑切换到直连,游戏不中断、无需重连
- 玩家中继全面重写(v2):被中继玩家的数据走独立子通道,与自己与房主的会话字节级隔离,多人同时被中继时互不干扰
## 修复
- 修复弱网/受限网络下打洞失败后可能一直卡在「连接中」的问题:中继触发条件、两条中继通道的切换与回退、失败后的重试与终态提示共 12 处链路修复
- 修复中继传输「建立成功但实际不通」时无法自动换道的问题,现在会静默换到另一条通道继续
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- 修复房间被越权关闭的问题:关闭房间现在只能由房主本人触发(服务端已同步上线,旧版本客户端同样受益)
- 修复局域网直连成功后连接状态不更新的问题
- 修复信令连接半开时最长 90 秒才判死的问题,现在 35 秒内判定并自动降级
- 修复 HappyLink 密码房在大厅错误显示的问题
- 修复必装模组检查在部分场景静默跳过、不提示原因的问题
## 优化
- ModSync 大幅提速:优先使用国内镜像源、多线程并行下载,界面按「可一键下载/版本不匹配/未收录/提示」四区展示
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VoxLink-NeoForge-1.2.0
1.2.010 окт. 2026 г.18Minecraft: 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6neoforge
Что нового
1.1.9 → 1.2.0 更新内容:
## 新增
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- 中继可用后自动尝试直连升级:进入中继后后台仍持续尝试打洞(最长 10 分钟),打通即平滑切换到直连,游戏不中断、无需重连
- 玩家中继全面重写(v2):被中继玩家的数据走独立子通道,与自己与房主的会话字节级隔离,多人同时被中继时互不干扰
## 修复
- 修复弱网/受限网络下打洞失败后可能一直卡在「连接中」的问题:中继触发条件、两条中继通道的切换与回退、失败后的重试与终态提示共 12 处链路修复
- 修复中继传输「建立成功但实际不通」时无法自动换道的问题,现在会静默换到另一条通道继续
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- 修复房间被越权关闭的问题:关闭房间现在只能由房主本人触发(服务端已同步上线,旧版本客户端同样受益)
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- 修复信令连接半开时最长 90 秒才判死的问题,现在 35 秒内判定并自动降级
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- 修复必装模组检查在部分场景静默跳过、不提示原因的问题
## 优化
- ModSync 大幅提速:优先使用国内镜像源、多线程并行下载,界面按「可一键下载/版本不匹配/未收录/提示」四区展示
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VoxLink-NeoForge-1.2.0
1.2.010 окт. 2026 г.32Minecraft: 1.20.1neoforge
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1.1.9 → 1.2.0 更新内容:
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- 中继可用后自动尝试直连升级:进入中继后后台仍持续尝试打洞(最长 10 分钟),打通即平滑切换到直连,游戏不中断、无需重连
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## 修复
- 修复弱网/受限网络下打洞失败后可能一直卡在「连接中」的问题:中继触发条件、两条中继通道的切换与回退、失败后的重试与终态提示共 12 处链路修复
- 修复中继传输「建立成功但实际不通」时无法自动换道的问题,现在会静默换到另一条通道继续
- 修复中继对端短暂失联后恢复、但数据通道永久卡死的问题(重传队列改为救援机制,对端恢复后无损续流)
- 修复房间被越权关闭的问题:关闭房间现在只能由房主本人触发(服务端已同步上线,旧版本客户端同样受益)
- 修复局域网直连成功后连接状态不更新的问题
- 修复信令连接半开时最长 90 秒才判死的问题,现在 35 秒内判定并自动降级
- 修复 HappyLink 密码房在大厅错误显示的问题
- 修复必装模组检查在部分场景静默跳过、不提示原因的问题
## 优化
- ModSync 大幅提速:优先使用国内镜像源、多线程并行下载,界面按「可一键下载/版本不匹配/未收录/提示」四区展示
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VoxLink-Forge-1.2.0
1.2.010 окт. 2026 г.88Minecraft: 26.3forge
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1.1.9 → 1.2.0 更新内容:
## 新增
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- 中继可用后自动尝试直连升级:进入中继后后台仍持续尝试打洞(最长 10 分钟),打通即平滑切换到直连,游戏不中断、无需重连
- 玩家中继全面重写(v2):被中继玩家的数据走独立子通道,与自己与房主的会话字节级隔离,多人同时被中继时互不干扰
## 修复
- 修复弱网/受限网络下打洞失败后可能一直卡在「连接中」的问题:中继触发条件、两条中继通道的切换与回退、失败后的重试与终态提示共 12 处链路修复
- 修复中继传输「建立成功但实际不通」时无法自动换道的问题,现在会静默换到另一条通道继续
- 修复中继对端短暂失联后恢复、但数据通道永久卡死的问题(重传队列改为救援机制,对端恢复后无损续流)
- 修复房间被越权关闭的问题:关闭房间现在只能由房主本人触发(服务端已同步上线,旧版本客户端同样受益)
- 修复局域网直连成功后连接状态不更新的问题
- 修复信令连接半开时最长 90 秒才判死的问题,现在 35 秒内判定并自动降级
- 修复 HappyLink 密码房在大厅错误显示的问题
- 修复必装模组检查在部分场景静默跳过、不提示原因的问题
## 优化
- ModSync 大幅提速:优先使用国内镜像源、多线程并行下载,界面按「可一键下载/版本不匹配/未收录/提示」四区展示
- 打洞参数与重试策略按网络证据动态升级,受限网络下的连接成功率明显提升
- 远程日志在连接终态时立即上传,失败现场不再丢失
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VoxLink-Forge-1.2.0
1.2.010 окт. 2026 г.36Minecraft: 26.2forge
Что нового
1.1.9 → 1.2.0 更新内容:
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- 中继可用后自动尝试直连升级:进入中继后后台仍持续尝试打洞(最长 10 分钟),打通即平滑切换到直连,游戏不中断、无需重连
- 玩家中继全面重写(v2):被中继玩家的数据走独立子通道,与自己与房主的会话字节级隔离,多人同时被中继时互不干扰
## 修复
- 修复弱网/受限网络下打洞失败后可能一直卡在「连接中」的问题:中继触发条件、两条中继通道的切换与回退、失败后的重试与终态提示共 12 处链路修复
- 修复中继传输「建立成功但实际不通」时无法自动换道的问题,现在会静默换到另一条通道继续
- 修复中继对端短暂失联后恢复、但数据通道永久卡死的问题(重传队列改为救援机制,对端恢复后无损续流)
- 修复房间被越权关闭的问题:关闭房间现在只能由房主本人触发(服务端已同步上线,旧版本客户端同样受益)
- 修复局域网直连成功后连接状态不更新的问题
- 修复信令连接半开时最长 90 秒才判死的问题,现在 35 秒内判定并自动降级
- 修复 HappyLink 密码房在大厅错误显示的问题
- 修复必装模组检查在部分场景静默跳过、不提示原因的问题
## 优化
- ModSync 大幅提速:优先使用国内镜像源、多线程并行下载,界面按「可一键下载/版本不匹配/未收录/提示」四区展示
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- 远程日志在连接终态时立即上传,失败现场不再丢失
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VoxLink-Forge-1.2.0
1.2.010 окт. 2026 г.14Minecraft: 26.1, 26.1.1, 26.1.2forge
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1.1.9 → 1.2.0 更新内容:
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- 中继可用后自动尝试直连升级:进入中继后后台仍持续尝试打洞(最长 10 分钟),打通即平滑切换到直连,游戏不中断、无需重连
- 玩家中继全面重写(v2):被中继玩家的数据走独立子通道,与自己与房主的会话字节级隔离,多人同时被中继时互不干扰
## 修复
- 修复弱网/受限网络下打洞失败后可能一直卡在「连接中」的问题:中继触发条件、两条中继通道的切换与回退、失败后的重试与终态提示共 12 处链路修复
- 修复中继传输「建立成功但实际不通」时无法自动换道的问题,现在会静默换到另一条通道继续
- 修复中继对端短暂失联后恢复、但数据通道永久卡死的问题(重传队列改为救援机制,对端恢复后无损续流)
- 修复房间被越权关闭的问题:关闭房间现在只能由房主本人触发(服务端已同步上线,旧版本客户端同样受益)
- 修复局域网直连成功后连接状态不更新的问题
- 修复信令连接半开时最长 90 秒才判死的问题,现在 35 秒内判定并自动降级
- 修复 HappyLink 密码房在大厅错误显示的问题
- 修复必装模组检查在部分场景静默跳过、不提示原因的问题
## 优化
- ModSync 大幅提速:优先使用国内镜像源、多线程并行下载,界面按「可一键下载/版本不匹配/未收录/提示」四区展示
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- 远程日志在连接终态时立即上传,失败现场不再丢失
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VoxLink-Forge-1.2.0
1.2.010 окт. 2026 г.20Minecraft: 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5forge
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- 中继可用后自动尝试直连升级:进入中继后后台仍持续尝试打洞(最长 10 分钟),打通即平滑切换到直连,游戏不中断、无需重连
- 玩家中继全面重写(v2):被中继玩家的数据走独立子通道,与自己与房主的会话字节级隔离,多人同时被中继时互不干扰
## 修复
- 修复弱网/受限网络下打洞失败后可能一直卡在「连接中」的问题:中继触发条件、两条中继通道的切换与回退、失败后的重试与终态提示共 12 处链路修复
- 修复中继传输「建立成功但实际不通」时无法自动换道的问题,现在会静默换到另一条通道继续
- 修复中继对端短暂失联后恢复、但数据通道永久卡死的问题(重传队列改为救援机制,对端恢复后无损续流)
- 修复房间被越权关闭的问题:关闭房间现在只能由房主本人触发(服务端已同步上线,旧版本客户端同样受益)
- 修复局域网直连成功后连接状态不更新的问题
- 修复信令连接半开时最长 90 秒才判死的问题,现在 35 秒内判定并自动降级
- 修复 HappyLink 密码房在大厅错误显示的问题
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## 优化
- ModSync 大幅提速:优先使用国内镜像源、多线程并行下载,界面按「可一键下载/版本不匹配/未收录/提示」四区展示
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- 远程日志在连接终态时立即上传,失败现场不再丢失
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VoxLink-Forge-1.2.0
1.2.010 окт. 2026 г.6Minecraft: 1.21.9, 1.21.10forge
Что нового
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- 智能自动中继:打洞受阻时不再需要手动点按钮,模组会根据网络证据自动切换到 TURN 中继或玩家中继(双对称 NAT 约 15 秒、有受阻证据约 30 秒、兜底约 45 秒),全程无需任何操作
- 中继可用后自动尝试直连升级:进入中继后后台仍持续尝试打洞(最长 10 分钟),打通即平滑切换到直连,游戏不中断、无需重连
- 玩家中继全面重写(v2):被中继玩家的数据走独立子通道,与自己与房主的会话字节级隔离,多人同时被中继时互不干扰
## 修复
- 修复弱网/受限网络下打洞失败后可能一直卡在「连接中」的问题:中继触发条件、两条中继通道的切换与回退、失败后的重试与终态提示共 12 处链路修复
- 修复中继传输「建立成功但实际不通」时无法自动换道的问题,现在会静默换到另一条通道继续
- 修复中继对端短暂失联后恢复、但数据通道永久卡死的问题(重传队列改为救援机制,对端恢复后无损续流)
- 修复房间被越权关闭的问题:关闭房间现在只能由房主本人触发(服务端已同步上线,旧版本客户端同样受益)
- 修复局域网直连成功后连接状态不更新的问题
- 修复信令连接半开时最长 90 秒才判死的问题,现在 35 秒内判定并自动降级
- 修复 HappyLink 密码房在大厅错误显示的问题
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## 优化
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- 远程日志在连接终态时立即上传,失败现场不再丢失
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VoxLink-Forge-1.2.0
1.2.010 окт. 2026 г.8Minecraft: 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8forge
Что нового
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- 智能自动中继:打洞受阻时不再需要手动点按钮,模组会根据网络证据自动切换到 TURN 中继或玩家中继(双对称 NAT 约 15 秒、有受阻证据约 30 秒、兜底约 45 秒),全程无需任何操作
- 中继可用后自动尝试直连升级:进入中继后后台仍持续尝试打洞(最长 10 分钟),打通即平滑切换到直连,游戏不中断、无需重连
- 玩家中继全面重写(v2):被中继玩家的数据走独立子通道,与自己与房主的会话字节级隔离,多人同时被中继时互不干扰
## 修复
- 修复弱网/受限网络下打洞失败后可能一直卡在「连接中」的问题:中继触发条件、两条中继通道的切换与回退、失败后的重试与终态提示共 12 处链路修复
- 修复中继传输「建立成功但实际不通」时无法自动换道的问题,现在会静默换到另一条通道继续
- 修复中继对端短暂失联后恢复、但数据通道永久卡死的问题(重传队列改为救援机制,对端恢复后无损续流)
- 修复房间被越权关闭的问题:关闭房间现在只能由房主本人触发(服务端已同步上线,旧版本客户端同样受益)
- 修复局域网直连成功后连接状态不更新的问题
- 修复信令连接半开时最长 90 秒才判死的问题,现在 35 秒内判定并自动降级
- 修复 HappyLink 密码房在大厅错误显示的问题
- 修复必装模组检查在部分场景静默跳过、不提示原因的问题
## 优化
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- 远程日志在连接终态时立即上传,失败现场不再丢失
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1.2.010 окт. 2026 г.19Minecraft: 1.21.11forge
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- 中继可用后自动尝试直连升级:进入中继后后台仍持续尝试打洞(最长 10 分钟),打通即平滑切换到直连,游戏不中断、无需重连
- 玩家中继全面重写(v2):被中继玩家的数据走独立子通道,与自己与房主的会话字节级隔离,多人同时被中继时互不干扰
## 修复
- 修复弱网/受限网络下打洞失败后可能一直卡在「连接中」的问题:中继触发条件、两条中继通道的切换与回退、失败后的重试与终态提示共 12 处链路修复
- 修复中继传输「建立成功但实际不通」时无法自动换道的问题,现在会静默换到另一条通道继续
- 修复中继对端短暂失联后恢复、但数据通道永久卡死的问题(重传队列改为救援机制,对端恢复后无损续流)
- 修复房间被越权关闭的问题:关闭房间现在只能由房主本人触发(服务端已同步上线,旧版本客户端同样受益)
- 修复局域网直连成功后连接状态不更新的问题
- 修复信令连接半开时最长 90 秒才判死的问题,现在 35 秒内判定并自动降级
- 修复 HappyLink 密码房在大厅错误显示的问题
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VoxLink-Forge-1.2.0
1.2.010 окт. 2026 г.4,9 тыс.Minecraft: 1.20, 1.20.1forge
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## 新增
- 与 HappyLink 双向互通:大厅可直接看到 HappyLink 玩家开的房间并一键加入,HappyLink 玩家同样可以进入 VoxLink 房间;支持直接输入 HL 房码加入,来源房间在大厅中有徽章标识
- 智能自动中继:打洞受阻时不再需要手动点按钮,模组会根据网络证据自动切换到 TURN 中继或玩家中继(双对称 NAT 约 15 秒、有受阻证据约 30 秒、兜底约 45 秒),全程无需任何操作
- 中继可用后自动尝试直连升级:进入中继后后台仍持续尝试打洞(最长 10 分钟),打通即平滑切换到直连,游戏不中断、无需重连
- 玩家中继全面重写(v2):被中继玩家的数据走独立子通道,与自己与房主的会话字节级隔离,多人同时被中继时互不干扰
## 修复
- 修复弱网/受限网络下打洞失败后可能一直卡在「连接中」的问题:中继触发条件、两条中继通道的切换与回退、失败后的重试与终态提示共 12 处链路修复
- 修复中继传输「建立成功但实际不通」时无法自动换道的问题,现在会静默换到另一条通道继续
- 修复中继对端短暂失联后恢复、但数据通道永久卡死的问题(重传队列改为救援机制,对端恢复后无损续流)
- 修复房间被越权关闭的问题:关闭房间现在只能由房主本人触发(服务端已同步上线,旧版本客户端同样受益)
- 修复局域网直连成功后连接状态不更新的问题
- 修复信令连接半开时最长 90 秒才判死的问题,现在 35 秒内判定并自动降级
- 修复 HappyLink 密码房在大厅错误显示的问题
- 修复必装模组检查在部分场景静默跳过、不提示原因的问题
## 优化
- ModSync 大幅提速:优先使用国内镜像源、多线程并行下载,界面按「可一键下载/版本不匹配/未收录/提示」四区展示
- 打洞参数与重试策略按网络证据动态升级,受限网络下的连接成功率明显提升
- 远程日志在连接终态时立即上传,失败现场不再丢失
beta
VoxLink-Forge-1.2.0
1.2.010 окт. 2026 г.6Minecraft: 1.20.6forge
Что нового
1.1.9 → 1.2.0 更新内容:
## 新增
- 与 HappyLink 双向互通:大厅可直接看到 HappyLink 玩家开的房间并一键加入,HappyLink 玩家同样可以进入 VoxLink 房间;支持直接输入 HL 房码加入,来源房间在大厅中有徽章标识
- 智能自动中继:打洞受阻时不再需要手动点按钮,模组会根据网络证据自动切换到 TURN 中继或玩家中继(双对称 NAT 约 15 秒、有受阻证据约 30 秒、兜底约 45 秒),全程无需任何操作
- 中继可用后自动尝试直连升级:进入中继后后台仍持续尝试打洞(最长 10 分钟),打通即平滑切换到直连,游戏不中断、无需重连
- 玩家中继全面重写(v2):被中继玩家的数据走独立子通道,与自己与房主的会话字节级隔离,多人同时被中继时互不干扰
## 修复
- 修复弱网/受限网络下打洞失败后可能一直卡在「连接中」的问题:中继触发条件、两条中继通道的切换与回退、失败后的重试与终态提示共 12 处链路修复
- 修复中继传输「建立成功但实际不通」时无法自动换道的问题,现在会静默换到另一条通道继续
- 修复中继对端短暂失联后恢复、但数据通道永久卡死的问题(重传队列改为救援机制,对端恢复后无损续流)
- 修复房间被越权关闭的问题:关闭房间现在只能由房主本人触发(服务端已同步上线,旧版本客户端同样受益)
- 修复局域网直连成功后连接状态不更新的问题
- 修复信令连接半开时最长 90 秒才判死的问题,现在 35 秒内判定并自动降级
- 修复 HappyLink 密码房在大厅错误显示的问题
- 修复必装模组检查在部分场景静默跳过、不提示原因的问题
## 优化
- ModSync 大幅提速:优先使用国内镜像源、多线程并行下载,界面按「可一键下载/版本不匹配/未收录/提示」四区展示
- 打洞参数与重试策略按网络证据动态升级,受限网络下的连接成功率明显提升
- 远程日志在连接终态时立即上传,失败现场不再丢失
beta
VoxLink-Forge-1.2.0
1.2.010 окт. 2026 г.4Minecraft: 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4forge
Что нового
1.1.9 → 1.2.0 更新内容:
## 新增
- 与 HappyLink 双向互通:大厅可直接看到 HappyLink 玩家开的房间并一键加入,HappyLink 玩家同样可以进入 VoxLink 房间;支持直接输入 HL 房码加入,来源房间在大厅中有徽章标识
- 智能自动中继:打洞受阻时不再需要手动点按钮,模组会根据网络证据自动切换到 TURN 中继或玩家中继(双对称 NAT 约 15 秒、有受阻证据约 30 秒、兜底约 45 秒),全程无需任何操作
- 中继可用后自动尝试直连升级:进入中继后后台仍持续尝试打洞(最长 10 分钟),打通即平滑切换到直连,游戏不中断、无需重连
- 玩家中继全面重写(v2):被中继玩家的数据走独立子通道,与自己与房主的会话字节级隔离,多人同时被中继时互不干扰
## 修复
- 修复弱网/受限网络下打洞失败后可能一直卡在「连接中」的问题:中继触发条件、两条中继通道的切换与回退、失败后的重试与终态提示共 12 处链路修复
- 修复中继传输「建立成功但实际不通」时无法自动换道的问题,现在会静默换到另一条通道继续
- 修复中继对端短暂失联后恢复、但数据通道永久卡死的问题(重传队列改为救援机制,对端恢复后无损续流)
- 修复房间被越权关闭的问题:关闭房间现在只能由房主本人触发(服务端已同步上线,旧版本客户端同样受益)
- 修复局域网直连成功后连接状态不更新的问题
- 修复信令连接半开时最长 90 秒才判死的问题,现在 35 秒内判定并自动降级
- 修复 HappyLink 密码房在大厅错误显示的问题
- 修复必装模组检查在部分场景静默跳过、不提示原因的问题
## 优化
- ModSync 大幅提速:优先使用国内镜像源、多线程并行下载,界面按「可一键下载/版本不匹配/未收录/提示」四区展示
- 打洞参数与重试策略按网络证据动态升级,受限网络下的连接成功率明显提升
- 远程日志在连接终态时立即上传,失败现场不再丢失
beta
VoxLink-Fabric-1.2.0
1.2.010 окт. 2026 г.305Minecraft: 26.3fabric
Что нового
1.1.9 → 1.2.0 更新内容:
## 新增
- 与 HappyLink 双向互通:大厅可直接看到 HappyLink 玩家开的房间并一键加入,HappyLink 玩家同样可以进入 VoxLink 房间;支持直接输入 HL 房码加入,来源房间在大厅中有徽章标识
- 智能自动中继:打洞受阻时不再需要手动点按钮,模组会根据网络证据自动切换到 TURN 中继或玩家中继(双对称 NAT 约 15 秒、有受阻证据约 30 秒、兜底约 45 秒),全程无需任何操作
- 中继可用后自动尝试直连升级:进入中继后后台仍持续尝试打洞(最长 10 分钟),打通即平滑切换到直连,游戏不中断、无需重连
- 玩家中继全面重写(v2):被中继玩家的数据走独立子通道,与自己与房主的会话字节级隔离,多人同时被中继时互不干扰
## 修复
- 修复弱网/受限网络下打洞失败后可能一直卡在「连接中」的问题:中继触发条件、两条中继通道的切换与回退、失败后的重试与终态提示共 12 处链路修复
- 修复中继传输「建立成功但实际不通」时无法自动换道的问题,现在会静默换到另一条通道继续
- 修复中继对端短暂失联后恢复、但数据通道永久卡死的问题(重传队列改为救援机制,对端恢复后无损续流)
- 修复房间被越权关闭的问题:关闭房间现在只能由房主本人触发(服务端已同步上线,旧版本客户端同样受益)
- 修复局域网直连成功后连接状态不更新的问题
- 修复信令连接半开时最长 90 秒才判死的问题,现在 35 秒内判定并自动降级
- 修复 HappyLink 密码房在大厅错误显示的问题
- 修复必装模组检查在部分场景静默跳过、不提示原因的问题
## 优化
- ModSync 大幅提速:优先使用国内镜像源、多线程并行下载,界面按「可一键下载/版本不匹配/未收录/提示」四区展示
- 打洞参数与重试策略按网络证据动态升级,受限网络下的连接成功率明显提升
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beta
VoxLink-Fabric-1.2.0
1.2.010 окт. 2026 г.114Minecraft: 26.2fabric
Что нового
1.1.9 → 1.2.0 更新内容:
## 新增
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- 智能自动中继:打洞受阻时不再需要手动点按钮,模组会根据网络证据自动切换到 TURN 中继或玩家中继(双对称 NAT 约 15 秒、有受阻证据约 30 秒、兜底约 45 秒),全程无需任何操作
- 中继可用后自动尝试直连升级:进入中继后后台仍持续尝试打洞(最长 10 分钟),打通即平滑切换到直连,游戏不中断、无需重连
- 玩家中继全面重写(v2):被中继玩家的数据走独立子通道,与自己与房主的会话字节级隔离,多人同时被中继时互不干扰
## 修复
- 修复弱网/受限网络下打洞失败后可能一直卡在「连接中」的问题:中继触发条件、两条中继通道的切换与回退、失败后的重试与终态提示共 12 处链路修复
- 修复中继传输「建立成功但实际不通」时无法自动换道的问题,现在会静默换到另一条通道继续
- 修复中继对端短暂失联后恢复、但数据通道永久卡死的问题(重传队列改为救援机制,对端恢复后无损续流)
- 修复房间被越权关闭的问题:关闭房间现在只能由房主本人触发(服务端已同步上线,旧版本客户端同样受益)
- 修复局域网直连成功后连接状态不更新的问题
- 修复信令连接半开时最长 90 秒才判死的问题,现在 35 秒内判定并自动降级
- 修复 HappyLink 密码房在大厅错误显示的问题
- 修复必装模组检查在部分场景静默跳过、不提示原因的问题
## 优化
- ModSync 大幅提速:优先使用国内镜像源、多线程并行下载,界面按「可一键下载/版本不匹配/未收录/提示」四区展示
- 打洞参数与重试策略按网络证据动态升级,受限网络下的连接成功率明显提升
- 远程日志在连接终态时立即上传,失败现场不再丢失
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VoxLink-Fabric-1.2.0
1.2.010 окт. 2026 г.60Minecraft: 26.1, 26.1.1, 26.1.2fabric
Что нового
1.1.9 → 1.2.0 更新内容:
## 新增
- 与 HappyLink 双向互通:大厅可直接看到 HappyLink 玩家开的房间并一键加入,HappyLink 玩家同样可以进入 VoxLink 房间;支持直接输入 HL 房码加入,来源房间在大厅中有徽章标识
- 智能自动中继:打洞受阻时不再需要手动点按钮,模组会根据网络证据自动切换到 TURN 中继或玩家中继(双对称 NAT 约 15 秒、有受阻证据约 30 秒、兜底约 45 秒),全程无需任何操作
- 中继可用后自动尝试直连升级:进入中继后后台仍持续尝试打洞(最长 10 分钟),打通即平滑切换到直连,游戏不中断、无需重连
- 玩家中继全面重写(v2):被中继玩家的数据走独立子通道,与自己与房主的会话字节级隔离,多人同时被中继时互不干扰
## 修复
- 修复弱网/受限网络下打洞失败后可能一直卡在「连接中」的问题:中继触发条件、两条中继通道的切换与回退、失败后的重试与终态提示共 12 处链路修复
- 修复中继传输「建立成功但实际不通」时无法自动换道的问题,现在会静默换到另一条通道继续
- 修复中继对端短暂失联后恢复、但数据通道永久卡死的问题(重传队列改为救援机制,对端恢复后无损续流)
- 修复房间被越权关闭的问题:关闭房间现在只能由房主本人触发(服务端已同步上线,旧版本客户端同样受益)
- 修复局域网直连成功后连接状态不更新的问题
- 修复信令连接半开时最长 90 秒才判死的问题,现在 35 秒内判定并自动降级
- 修复 HappyLink 密码房在大厅错误显示的问题
- 修复必装模组检查在部分场景静默跳过、不提示原因的问题
## 优化
- ModSync 大幅提速:优先使用国内镜像源、多线程并行下载,界面按「可一键下载/版本不匹配/未收录/提示」四区展示
- 打洞参数与重试策略按网络证据动态升级,受限网络下的连接成功率明显提升
- 远程日志在连接终态时立即上传,失败现场不再丢失
beta
VoxLink-Fabric-1.2.0
1.2.010 окт. 2026 г.94Minecraft: 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5fabric
Что нового
1.1.9 → 1.2.0 更新内容:
## 新增
- 与 HappyLink 双向互通:大厅可直接看到 HappyLink 玩家开的房间并一键加入,HappyLink 玩家同样可以进入 VoxLink 房间;支持直接输入 HL 房码加入,来源房间在大厅中有徽章标识
- 智能自动中继:打洞受阻时不再需要手动点按钮,模组会根据网络证据自动切换到 TURN 中继或玩家中继(双对称 NAT 约 15 秒、有受阻证据约 30 秒、兜底约 45 秒),全程无需任何操作
- 中继可用后自动尝试直连升级:进入中继后后台仍持续尝试打洞(最长 10 分钟),打通即平滑切换到直连,游戏不中断、无需重连
- 玩家中继全面重写(v2):被中继玩家的数据走独立子通道,与自己与房主的会话字节级隔离,多人同时被中继时互不干扰
## 修复
- 修复弱网/受限网络下打洞失败后可能一直卡在「连接中」的问题:中继触发条件、两条中继通道的切换与回退、失败后的重试与终态提示共 12 处链路修复
- 修复中继传输「建立成功但实际不通」时无法自动换道的问题,现在会静默换到另一条通道继续
- 修复中继对端短暂失联后恢复、但数据通道永久卡死的问题(重传队列改为救援机制,对端恢复后无损续流)
- 修复房间被越权关闭的问题:关闭房间现在只能由房主本人触发(服务端已同步上线,旧版本客户端同样受益)
- 修复局域网直连成功后连接状态不更新的问题
- 修复信令连接半开时最长 90 秒才判死的问题,现在 35 秒内判定并自动降级
- 修复 HappyLink 密码房在大厅错误显示的问题
- 修复必装模组检查在部分场景静默跳过、不提示原因的问题
## 优化
- ModSync 大幅提速:优先使用国内镜像源、多线程并行下载,界面按「可一键下载/版本不匹配/未收录/提示」四区展示
- 打洞参数与重试策略按网络证据动态升级,受限网络下的连接成功率明显提升
- 远程日志在连接终态时立即上传,失败现场不再丢失
beta
VoxLink-Fabric-1.2.0
1.2.010 окт. 2026 г.15Minecraft: 1.21.9, 1.21.10fabric
Что нового
1.1.9 → 1.2.0 更新内容:
## 新增
- 与 HappyLink 双向互通:大厅可直接看到 HappyLink 玩家开的房间并一键加入,HappyLink 玩家同样可以进入 VoxLink 房间;支持直接输入 HL 房码加入,来源房间在大厅中有徽章标识
- 智能自动中继:打洞受阻时不再需要手动点按钮,模组会根据网络证据自动切换到 TURN 中继或玩家中继(双对称 NAT 约 15 秒、有受阻证据约 30 秒、兜底约 45 秒),全程无需任何操作
- 中继可用后自动尝试直连升级:进入中继后后台仍持续尝试打洞(最长 10 分钟),打通即平滑切换到直连,游戏不中断、无需重连
- 玩家中继全面重写(v2):被中继玩家的数据走独立子通道,与自己与房主的会话字节级隔离,多人同时被中继时互不干扰
## 修复
- 修复弱网/受限网络下打洞失败后可能一直卡在「连接中」的问题:中继触发条件、两条中继通道的切换与回退、失败后的重试与终态提示共 12 处链路修复
- 修复中继传输「建立成功但实际不通」时无法自动换道的问题,现在会静默换到另一条通道继续
- 修复中继对端短暂失联后恢复、但数据通道永久卡死的问题(重传队列改为救援机制,对端恢复后无损续流)
- 修复房间被越权关闭的问题:关闭房间现在只能由房主本人触发(服务端已同步上线,旧版本客户端同样受益)
- 修复局域网直连成功后连接状态不更新的问题
- 修复信令连接半开时最长 90 秒才判死的问题,现在 35 秒内判定并自动降级
- 修复 HappyLink 密码房在大厅错误显示的问题
- 修复必装模组检查在部分场景静默跳过、不提示原因的问题
## 优化
- ModSync 大幅提速:优先使用国内镜像源、多线程并行下载,界面按「可一键下载/版本不匹配/未收录/提示」四区展示
- 打洞参数与重试策略按网络证据动态升级,受限网络下的连接成功率明显提升
- 远程日志在连接终态时立即上传,失败现场不再丢失
beta
VoxLink-Fabric-1.2.0
1.2.010 окт. 2026 г.24Minecraft: 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8fabric
Что нового
1.1.9 → 1.2.0 更新内容:
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- 与 HappyLink 双向互通:大厅可直接看到 HappyLink 玩家开的房间并一键加入,HappyLink 玩家同样可以进入 VoxLink 房间;支持直接输入 HL 房码加入,来源房间在大厅中有徽章标识
- 智能自动中继:打洞受阻时不再需要手动点按钮,模组会根据网络证据自动切换到 TURN 中继或玩家中继(双对称 NAT 约 15 秒、有受阻证据约 30 秒、兜底约 45 秒),全程无需任何操作
- 中继可用后自动尝试直连升级:进入中继后后台仍持续尝试打洞(最长 10 分钟),打通即平滑切换到直连,游戏不中断、无需重连
- 玩家中继全面重写(v2):被中继玩家的数据走独立子通道,与自己与房主的会话字节级隔离,多人同时被中继时互不干扰
## 修复
- 修复弱网/受限网络下打洞失败后可能一直卡在「连接中」的问题:中继触发条件、两条中继通道的切换与回退、失败后的重试与终态提示共 12 处链路修复
- 修复中继传输「建立成功但实际不通」时无法自动换道的问题,现在会静默换到另一条通道继续
- 修复中继对端短暂失联后恢复、但数据通道永久卡死的问题(重传队列改为救援机制,对端恢复后无损续流)
- 修复房间被越权关闭的问题:关闭房间现在只能由房主本人触发(服务端已同步上线,旧版本客户端同样受益)
- 修复局域网直连成功后连接状态不更新的问题
- 修复信令连接半开时最长 90 秒才判死的问题,现在 35 秒内判定并自动降级
- 修复 HappyLink 密码房在大厅错误显示的问题
- 修复必装模组检查在部分场景静默跳过、不提示原因的问题
## 优化
- ModSync 大幅提速:优先使用国内镜像源、多线程并行下载,界面按「可一键下载/版本不匹配/未收录/提示」四区展示
- 打洞参数与重试策略按网络证据动态升级,受限网络下的连接成功率明显提升
- 远程日志在连接终态时立即上传,失败现场不再丢失
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VoxLink-Fabric-1.2.0
1.2.010 окт. 2026 г.130Minecraft: 1.21.11fabric
Что нового
1.1.9 → 1.2.0 更新内容:
## 新增
- 与 HappyLink 双向互通:大厅可直接看到 HappyLink 玩家开的房间并一键加入,HappyLink 玩家同样可以进入 VoxLink 房间;支持直接输入 HL 房码加入,来源房间在大厅中有徽章标识
- 智能自动中继:打洞受阻时不再需要手动点按钮,模组会根据网络证据自动切换到 TURN 中继或玩家中继(双对称 NAT 约 15 秒、有受阻证据约 30 秒、兜底约 45 秒),全程无需任何操作
- 中继可用后自动尝试直连升级:进入中继后后台仍持续尝试打洞(最长 10 分钟),打通即平滑切换到直连,游戏不中断、无需重连
- 玩家中继全面重写(v2):被中继玩家的数据走独立子通道,与自己与房主的会话字节级隔离,多人同时被中继时互不干扰
## 修复
- 修复弱网/受限网络下打洞失败后可能一直卡在「连接中」的问题:中继触发条件、两条中继通道的切换与回退、失败后的重试与终态提示共 12 处链路修复
- 修复中继传输「建立成功但实际不通」时无法自动换道的问题,现在会静默换到另一条通道继续
- 修复中继对端短暂失联后恢复、但数据通道永久卡死的问题(重传队列改为救援机制,对端恢复后无损续流)
- 修复房间被越权关闭的问题:关闭房间现在只能由房主本人触发(服务端已同步上线,旧版本客户端同样受益)
- 修复局域网直连成功后连接状态不更新的问题
- 修复信令连接半开时最长 90 秒才判死的问题,现在 35 秒内判定并自动降级
- 修复 HappyLink 密码房在大厅错误显示的问题
- 修复必装模组检查在部分场景静默跳过、不提示原因的问题
## 优化
- ModSync 大幅提速:优先使用国内镜像源、多线程并行下载,界面按「可一键下载/版本不匹配/未收录/提示」四区展示
- 打洞参数与重试策略按网络证据动态升级,受限网络下的连接成功率明显提升
- 远程日志在连接终态时立即上传,失败现场不再丢失
beta
VoxLink-Fabric-1.2.0
1.2.010 окт. 2026 г.108Minecraft: 1.20, 1.20.1fabric
Что нового
1.1.9 → 1.2.0 更新内容:
## 新增
- 与 HappyLink 双向互通:大厅可直接看到 HappyLink 玩家开的房间并一键加入,HappyLink 玩家同样可以进入 VoxLink 房间;支持直接输入 HL 房码加入,来源房间在大厅中有徽章标识
- 智能自动中继:打洞受阻时不再需要手动点按钮,模组会根据网络证据自动切换到 TURN 中继或玩家中继(双对称 NAT 约 15 秒、有受阻证据约 30 秒、兜底约 45 秒),全程无需任何操作
- 中继可用后自动尝试直连升级:进入中继后后台仍持续尝试打洞(最长 10 分钟),打通即平滑切换到直连,游戏不中断、无需重连
- 玩家中继全面重写(v2):被中继玩家的数据走独立子通道,与自己与房主的会话字节级隔离,多人同时被中继时互不干扰
## 修复
- 修复弱网/受限网络下打洞失败后可能一直卡在「连接中」的问题:中继触发条件、两条中继通道的切换与回退、失败后的重试与终态提示共 12 处链路修复
- 修复中继传输「建立成功但实际不通」时无法自动换道的问题,现在会静默换到另一条通道继续
- 修复中继对端短暂失联后恢复、但数据通道永久卡死的问题(重传队列改为救援机制,对端恢复后无损续流)
- 修复房间被越权关闭的问题:关闭房间现在只能由房主本人触发(服务端已同步上线,旧版本客户端同样受益)
- 修复局域网直连成功后连接状态不更新的问题
- 修复信令连接半开时最长 90 秒才判死的问题,现在 35 秒内判定并自动降级
- 修复 HappyLink 密码房在大厅错误显示的问题
- 修复必装模组检查在部分场景静默跳过、不提示原因的问题
## 优化
- ModSync 大幅提速:优先使用国内镜像源、多线程并行下载,界面按「可一键下载/版本不匹配/未收录/提示」四区展示
- 打洞参数与重试策略按网络证据动态升级,受限网络下的连接成功率明显提升
- 远程日志在连接终态时立即上传,失败现场不再丢失
beta
VoxLink-Fabric-1.2.0
1.2.010 окт. 2026 г.8Minecraft: 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6fabric
Что нового
1.1.9 → 1.2.0 更新内容:
## 新增
- 与 HappyLink 双向互通:大厅可直接看到 HappyLink 玩家开的房间并一键加入,HappyLink 玩家同样可以进入 VoxLink 房间;支持直接输入 HL 房码加入,来源房间在大厅中有徽章标识
- 智能自动中继:打洞受阻时不再需要手动点按钮,模组会根据网络证据自动切换到 TURN 中继或玩家中继(双对称 NAT 约 15 秒、有受阻证据约 30 秒、兜底约 45 秒),全程无需任何操作
- 中继可用后自动尝试直连升级:进入中继后后台仍持续尝试打洞(最长 10 分钟),打通即平滑切换到直连,游戏不中断、无需重连
- 玩家中继全面重写(v2):被中继玩家的数据走独立子通道,与自己与房主的会话字节级隔离,多人同时被中继时互不干扰
## 修复
- 修复弱网/受限网络下打洞失败后可能一直卡在「连接中」的问题:中继触发条件、两条中继通道的切换与回退、失败后的重试与终态提示共 12 处链路修复
- 修复中继传输「建立成功但实际不通」时无法自动换道的问题,现在会静默换到另一条通道继续
- 修复中继对端短暂失联后恢复、但数据通道永久卡死的问题(重传队列改为救援机制,对端恢复后无损续流)
- 修复房间被越权关闭的问题:关闭房间现在只能由房主本人触发(服务端已同步上线,旧版本客户端同样受益)
- 修复局域网直连成功后连接状态不更新的问题
- 修复信令连接半开时最长 90 秒才判死的问题,现在 35 秒内判定并自动降级
- 修复 HappyLink 密码房在大厅错误显示的问题
- 修复必装模组检查在部分场景静默跳过、不提示原因的问题
## 优化
- ModSync 大幅提速:优先使用国内镜像源、多线程并行下载,界面按「可一键下载/版本不匹配/未收录/提示」四区展示
- 打洞参数与重试策略按网络证据动态升级,受限网络下的连接成功率明显提升
- 远程日志在连接终态时立即上传,失败现场不再丢失
beta
VoxLink-NeoForge-1.1.9
1.1.929 сент. 2026 г.45Minecraft: 26.3neoforge
Что нового
1.1.8 → 1.1.9 更新内容:
## 新增
- 工单新增「撤回上一条」:工单详情页可一键撤回自己发出的最后一条追问,服务端同步删除(含附件),撤回后可重新追问;没有可撤回的消息时按钮自动置灰
- 打洞策略全面可观测:策略切换、节流丢弃、实例完整参数均有日志留痕,远程排查打洞问题不再靠猜
- 对端「自报 NAT」与「实际观测 NAT」不一致时在日志留痕一条,便于定位跨运营商打洞问题(不影响任何连接判定)
## 修复
- 修复标准 TURN 中继在移动网络环境下无法建立的问题:房主凭据申请此前会被按 IP 的全局限流误伤(移动网络共享出口 IP 尤其严重),服务端已调整并上线,1.1.8 客户端同样立即受益
- 修复工单详情页无法打开、提示 UNKNOWN_ENDPOINT 的问题;追问、附件上传、标记已读等同一链路一并修复
- 修复连接界面 NAT 类型大量显示「未知」的问题:补全全部 9 类 NAT 文案(13 种语言)
- 修复 1.21.x 系列版本建房失败提示只在动作栏一闪而过的问题,现在与其他版本一致进入聊天框持久显示
- 修复工单撤回进行中按 Esc 关闭界面导致状态不同步的问题
## 优化
- RUDP 对端地址重绑不再被帧长校验拦截:运营商端口重映射后直连恢复更快
- 打洞取值统一跟随当前活动策略模板(此前 6 处固定读取默认模板),后续按版本段调整策略参数可完全生效
- 清理打洞热路径上的无效候选计算与无调用的死代码,减少无谓开销
- 工单客户端健壮性:归属凭证持久化(凭证不再丢失)、服务端已删除的僵尸工单自动清理、本地软删工单不再占用列表行
- 标准 TURN 失败场景留痕细化:凭据申请失败会记录具体原因,定位不再靠无信息量的单一告警
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1.1.8 → 1.1.9 更新内容:
## 新增
- 工单新增「撤回上一条」:工单详情页可一键撤回自己发出的最后一条追问,服务端同步删除(含附件),撤回后可重新追问;没有可撤回的消息时按钮自动置灰
- 打洞策略全面可观测:策略切换、节流丢弃、实例完整参数均有日志留痕,远程排查打洞问题不再靠猜
- 对端「自报 NAT」与「实际观测 NAT」不一致时在日志留痕一条,便于定位跨运营商打洞问题(不影响任何连接判定)
## 修复
- 修复标准 TURN 中继在移动网络环境下无法建立的问题:房主凭据申请此前会被按 IP 的全局限流误伤(移动网络共享出口 IP 尤其严重),服务端已调整并上线,1.1.8 客户端同样立即受益
- 修复工单详情页无法打开、提示 UNKNOWN_ENDPOINT 的问题;追问、附件上传、标记已读等同一链路一并修复
- 修复连接界面 NAT 类型大量显示「未知」的问题:补全全部 9 类 NAT 文案(13 种语言)
- 修复 1.21.x 系列版本建房失败提示只在动作栏一闪而过的问题,现在与其他版本一致进入聊天框持久显示
- 修复工单撤回进行中按 Esc 关闭界面导致状态不同步的问题
## 优化
- RUDP 对端地址重绑不再被帧长校验拦截:运营商端口重映射后直连恢复更快
- 打洞取值统一跟随当前活动策略模板(此前 6 处固定读取默认模板),后续按版本段调整策略参数可完全生效
- 清理打洞热路径上的无效候选计算与无调用的死代码,减少无谓开销
- 工单客户端健壮性:归属凭证持久化(凭证不再丢失)、服务端已删除的僵尸工单自动清理、本地软删工单不再占用列表行
- 标准 TURN 失败场景留痕细化:凭据申请失败会记录具体原因,定位不再靠无信息量的单一告警
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## 新增
- 工单新增「撤回上一条」:工单详情页可一键撤回自己发出的最后一条追问,服务端同步删除(含附件),撤回后可重新追问;没有可撤回的消息时按钮自动置灰
- 打洞策略全面可观测:策略切换、节流丢弃、实例完整参数均有日志留痕,远程排查打洞问题不再靠猜
- 对端「自报 NAT」与「实际观测 NAT」不一致时在日志留痕一条,便于定位跨运营商打洞问题(不影响任何连接判定)
## 修复
- 修复标准 TURN 中继在移动网络环境下无法建立的问题:房主凭据申请此前会被按 IP 的全局限流误伤(移动网络共享出口 IP 尤其严重),服务端已调整并上线,1.1.8 客户端同样立即受益
- 修复工单详情页无法打开、提示 UNKNOWN_ENDPOINT 的问题;追问、附件上传、标记已读等同一链路一并修复
- 修复连接界面 NAT 类型大量显示「未知」的问题:补全全部 9 类 NAT 文案(13 种语言)
- 修复 1.21.x 系列版本建房失败提示只在动作栏一闪而过的问题,现在与其他版本一致进入聊天框持久显示
- 修复工单撤回进行中按 Esc 关闭界面导致状态不同步的问题
## 优化
- RUDP 对端地址重绑不再被帧长校验拦截:运营商端口重映射后直连恢复更快
- 打洞取值统一跟随当前活动策略模板(此前 6 处固定读取默认模板),后续按版本段调整策略参数可完全生效
- 清理打洞热路径上的无效候选计算与无调用的死代码,减少无谓开销
- 工单客户端健壮性:归属凭证持久化(凭证不再丢失)、服务端已删除的僵尸工单自动清理、本地软删工单不再占用列表行
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1.1.929 сент. 2026 г.76Minecraft: 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5neoforge
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## 新增
- 工单新增「撤回上一条」:工单详情页可一键撤回自己发出的最后一条追问,服务端同步删除(含附件),撤回后可重新追问;没有可撤回的消息时按钮自动置灰
- 打洞策略全面可观测:策略切换、节流丢弃、实例完整参数均有日志留痕,远程排查打洞问题不再靠猜
- 对端「自报 NAT」与「实际观测 NAT」不一致时在日志留痕一条,便于定位跨运营商打洞问题(不影响任何连接判定)
## 修复
- 修复标准 TURN 中继在移动网络环境下无法建立的问题:房主凭据申请此前会被按 IP 的全局限流误伤(移动网络共享出口 IP 尤其严重),服务端已调整并上线,1.1.8 客户端同样立即受益
- 修复工单详情页无法打开、提示 UNKNOWN_ENDPOINT 的问题;追问、附件上传、标记已读等同一链路一并修复
- 修复连接界面 NAT 类型大量显示「未知」的问题:补全全部 9 类 NAT 文案(13 种语言)
- 修复 1.21.x 系列版本建房失败提示只在动作栏一闪而过的问题,现在与其他版本一致进入聊天框持久显示
- 修复工单撤回进行中按 Esc 关闭界面导致状态不同步的问题
## 优化
- RUDP 对端地址重绑不再被帧长校验拦截:运营商端口重映射后直连恢复更快
- 打洞取值统一跟随当前活动策略模板(此前 6 处固定读取默认模板),后续按版本段调整策略参数可完全生效
- 清理打洞热路径上的无效候选计算与无调用的死代码,减少无谓开销
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1.1.929 сент. 2026 г.4Minecraft: 1.21.9, 1.21.10neoforge
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1.1.929 сент. 2026 г.5Minecraft: 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8neoforge
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1.1.929 сент. 2026 г.19Minecraft: 1.21.11neoforge
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1.1.929 сент. 2026 г.14Minecraft: 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6neoforge
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- 对端「自报 NAT」与「实际观测 NAT」不一致时在日志留痕一条,便于定位跨运营商打洞问题(不影响任何连接判定)
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- 修复标准 TURN 中继在移动网络环境下无法建立的问题:房主凭据申请此前会被按 IP 的全局限流误伤(移动网络共享出口 IP 尤其严重),服务端已调整并上线,1.1.8 客户端同样立即受益
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- 修复连接界面 NAT 类型大量显示「未知」的问题:补全全部 9 类 NAT 文案(13 种语言)
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- 修复 1.21.x 系列版本建房失败提示只在动作栏一闪而过的问题,现在与其他版本一致进入聊天框持久显示
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- 对端「自报 NAT」与「实际观测 NAT」不一致时在日志留痕一条,便于定位跨运营商打洞问题(不影响任何连接判定)
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- 修复工单详情页无法打开、提示 UNKNOWN_ENDPOINT 的问题;追问、附件上传、标记已读等同一链路一并修复
- 修复连接界面 NAT 类型大量显示「未知」的问题:补全全部 9 类 NAT 文案(13 种语言)
- 修复 1.21.x 系列版本建房失败提示只在动作栏一闪而过的问题,现在与其他版本一致进入聊天框持久显示
- 修复工单撤回进行中按 Esc 关闭界面导致状态不同步的问题
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- 对端「自报 NAT」与「实际观测 NAT」不一致时在日志留痕一条,便于定位跨运营商打洞问题(不影响任何连接判定)
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- 修复工单详情页无法打开、提示 UNKNOWN_ENDPOINT 的问题;追问、附件上传、标记已读等同一链路一并修复
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- 修复连接界面 NAT 类型大量显示「未知」的问题:补全全部 9 类 NAT 文案(13 种语言)
- 修复 1.21.x 系列版本建房失败提示只在动作栏一闪而过的问题,现在与其他版本一致进入聊天框持久显示
- 修复工单撤回进行中按 Esc 关闭界面导致状态不同步的问题
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- 打洞取值统一跟随当前活动策略模板(此前 6 处固定读取默认模板),后续按版本段调整策略参数可完全生效
- 清理打洞热路径上的无效候选计算与无调用的死代码,减少无谓开销
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- 打洞取值统一跟随当前活动策略模板(此前 6 处固定读取默认模板),后续按版本段调整策略参数可完全生效
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- 修复工单详情页无法打开、提示 UNKNOWN_ENDPOINT 的问题;追问、附件上传、标记已读等同一链路一并修复
- 修复连接界面 NAT 类型大量显示「未知」的问题:补全全部 9 类 NAT 文案(13 种语言)
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1.1.929 сент. 2026 г.10Minecraft: 1.21.11forge
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1.1.8 → 1.1.9 更新内容:
## 新增
- 工单新增「撤回上一条」:工单详情页可一键撤回自己发出的最后一条追问,服务端同步删除(含附件),撤回后可重新追问;没有可撤回的消息时按钮自动置灰
- 打洞策略全面可观测:策略切换、节流丢弃、实例完整参数均有日志留痕,远程排查打洞问题不再靠猜
- 对端「自报 NAT」与「实际观测 NAT」不一致时在日志留痕一条,便于定位跨运营商打洞问题(不影响任何连接判定)
## 修复
- 修复标准 TURN 中继在移动网络环境下无法建立的问题:房主凭据申请此前会被按 IP 的全局限流误伤(移动网络共享出口 IP 尤其严重),服务端已调整并上线,1.1.8 客户端同样立即受益
- 修复工单详情页无法打开、提示 UNKNOWN_ENDPOINT 的问题;追问、附件上传、标记已读等同一链路一并修复
- 修复连接界面 NAT 类型大量显示「未知」的问题:补全全部 9 类 NAT 文案(13 种语言)
- 修复 1.21.x 系列版本建房失败提示只在动作栏一闪而过的问题,现在与其他版本一致进入聊天框持久显示
- 修复工单撤回进行中按 Esc 关闭界面导致状态不同步的问题
## 优化
- RUDP 对端地址重绑不再被帧长校验拦截:运营商端口重映射后直连恢复更快
- 打洞取值统一跟随当前活动策略模板(此前 6 处固定读取默认模板),后续按版本段调整策略参数可完全生效
- 清理打洞热路径上的无效候选计算与无调用的死代码,减少无谓开销
- 工单客户端健壮性:归属凭证持久化(凭证不再丢失)、服务端已删除的僵尸工单自动清理、本地软删工单不再占用列表行
- 标准 TURN 失败场景留痕细化:凭据申请失败会记录具体原因,定位不再靠无信息量的单一告警
beta
VoxLink-Forge-1.1.9
1.1.929 сент. 2026 г.4,9 тыс.Minecraft: 1.20, 1.20.1forge
Что нового
1.1.8 → 1.1.9 更新内容:
## 新增
- 工单新增「撤回上一条」:工单详情页可一键撤回自己发出的最后一条追问,服务端同步删除(含附件),撤回后可重新追问;没有可撤回的消息时按钮自动置灰
- 打洞策略全面可观测:策略切换、节流丢弃、实例完整参数均有日志留痕,远程排查打洞问题不再靠猜
- 对端「自报 NAT」与「实际观测 NAT」不一致时在日志留痕一条,便于定位跨运营商打洞问题(不影响任何连接判定)
## 修复
- 修复标准 TURN 中继在移动网络环境下无法建立的问题:房主凭据申请此前会被按 IP 的全局限流误伤(移动网络共享出口 IP 尤其严重),服务端已调整并上线,1.1.8 客户端同样立即受益
- 修复工单详情页无法打开、提示 UNKNOWN_ENDPOINT 的问题;追问、附件上传、标记已读等同一链路一并修复
- 修复连接界面 NAT 类型大量显示「未知」的问题:补全全部 9 类 NAT 文案(13 种语言)
- 修复 1.21.x 系列版本建房失败提示只在动作栏一闪而过的问题,现在与其他版本一致进入聊天框持久显示
- 修复工单撤回进行中按 Esc 关闭界面导致状态不同步的问题
## 优化
- RUDP 对端地址重绑不再被帧长校验拦截:运营商端口重映射后直连恢复更快
- 打洞取值统一跟随当前活动策略模板(此前 6 处固定读取默认模板),后续按版本段调整策略参数可完全生效
- 清理打洞热路径上的无效候选计算与无调用的死代码,减少无谓开销
- 工单客户端健壮性:归属凭证持久化(凭证不再丢失)、服务端已删除的僵尸工单自动清理、本地软删工单不再占用列表行
- 标准 TURN 失败场景留痕细化:凭据申请失败会记录具体原因,定位不再靠无信息量的单一告警
beta
VoxLink-Forge-1.1.9
1.1.929 сент. 2026 г.2Minecraft: 1.20.6forge
Что нового
1.1.8 → 1.1.9 更新内容:
## 新增
- 工单新增「撤回上一条」:工单详情页可一键撤回自己发出的最后一条追问,服务端同步删除(含附件),撤回后可重新追问;没有可撤回的消息时按钮自动置灰
- 打洞策略全面可观测:策略切换、节流丢弃、实例完整参数均有日志留痕,远程排查打洞问题不再靠猜
- 对端「自报 NAT」与「实际观测 NAT」不一致时在日志留痕一条,便于定位跨运营商打洞问题(不影响任何连接判定)
## 修复
- 修复标准 TURN 中继在移动网络环境下无法建立的问题:房主凭据申请此前会被按 IP 的全局限流误伤(移动网络共享出口 IP 尤其严重),服务端已调整并上线,1.1.8 客户端同样立即受益
- 修复工单详情页无法打开、提示 UNKNOWN_ENDPOINT 的问题;追问、附件上传、标记已读等同一链路一并修复
- 修复连接界面 NAT 类型大量显示「未知」的问题:补全全部 9 类 NAT 文案(13 种语言)
- 修复 1.21.x 系列版本建房失败提示只在动作栏一闪而过的问题,现在与其他版本一致进入聊天框持久显示
- 修复工单撤回进行中按 Esc 关闭界面导致状态不同步的问题
## 优化
- RUDP 对端地址重绑不再被帧长校验拦截:运营商端口重映射后直连恢复更快
- 打洞取值统一跟随当前活动策略模板(此前 6 处固定读取默认模板),后续按版本段调整策略参数可完全生效
- 清理打洞热路径上的无效候选计算与无调用的死代码,减少无谓开销
- 工单客户端健壮性:归属凭证持久化(凭证不再丢失)、服务端已删除的僵尸工单自动清理、本地软删工单不再占用列表行
- 标准 TURN 失败场景留痕细化:凭据申请失败会记录具体原因,定位不再靠无信息量的单一告警
beta
VoxLink-Forge-1.1.9
1.1.929 сент. 2026 г.1Minecraft: 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4forge
Что нового
1.1.8 → 1.1.9 更新内容:
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- 对端「自报 NAT」与「实际观测 NAT」不一致时在日志留痕一条,便于定位跨运营商打洞问题(不影响任何连接判定)
## 修复
- 修复标准 TURN 中继在移动网络环境下无法建立的问题:房主凭据申请此前会被按 IP 的全局限流误伤(移动网络共享出口 IP 尤其严重),服务端已调整并上线,1.1.8 客户端同样立即受益
- 修复工单详情页无法打开、提示 UNKNOWN_ENDPOINT 的问题;追问、附件上传、标记已读等同一链路一并修复
- 修复连接界面 NAT 类型大量显示「未知」的问题:补全全部 9 类 NAT 文案(13 种语言)
- 修复 1.21.x 系列版本建房失败提示只在动作栏一闪而过的问题,现在与其他版本一致进入聊天框持久显示
- 修复工单撤回进行中按 Esc 关闭界面导致状态不同步的问题
## 优化
- RUDP 对端地址重绑不再被帧长校验拦截:运营商端口重映射后直连恢复更快
- 打洞取值统一跟随当前活动策略模板(此前 6 处固定读取默认模板),后续按版本段调整策略参数可完全生效
- 清理打洞热路径上的无效候选计算与无调用的死代码,减少无谓开销
- 工单客户端健壮性:归属凭证持久化(凭证不再丢失)、服务端已删除的僵尸工单自动清理、本地软删工单不再占用列表行
- 标准 TURN 失败场景留痕细化:凭据申请失败会记录具体原因,定位不再靠无信息量的单一告警
beta
VoxLink-Fabric-1.1.9
1.1.929 сент. 2026 г.128Minecraft: 26.3fabric
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- 对端「自报 NAT」与「实际观测 NAT」不一致时在日志留痕一条,便于定位跨运营商打洞问题(不影响任何连接判定)
## 修复
- 修复标准 TURN 中继在移动网络环境下无法建立的问题:房主凭据申请此前会被按 IP 的全局限流误伤(移动网络共享出口 IP 尤其严重),服务端已调整并上线,1.1.8 客户端同样立即受益
- 修复工单详情页无法打开、提示 UNKNOWN_ENDPOINT 的问题;追问、附件上传、标记已读等同一链路一并修复
- 修复连接界面 NAT 类型大量显示「未知」的问题:补全全部 9 类 NAT 文案(13 种语言)
- 修复 1.21.x 系列版本建房失败提示只在动作栏一闪而过的问题,现在与其他版本一致进入聊天框持久显示
- 修复工单撤回进行中按 Esc 关闭界面导致状态不同步的问题
## 优化
- RUDP 对端地址重绑不再被帧长校验拦截:运营商端口重映射后直连恢复更快
- 打洞取值统一跟随当前活动策略模板(此前 6 处固定读取默认模板),后续按版本段调整策略参数可完全生效
- 清理打洞热路径上的无效候选计算与无调用的死代码,减少无谓开销
- 工单客户端健壮性:归属凭证持久化(凭证不再丢失)、服务端已删除的僵尸工单自动清理、本地软删工单不再占用列表行
- 标准 TURN 失败场景留痕细化:凭据申请失败会记录具体原因,定位不再靠无信息量的单一告警
beta
VoxLink-Fabric-1.1.9
1.1.929 сент. 2026 г.62Minecraft: 26.2fabric
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1.1.8 → 1.1.9 更新内容:
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- 打洞策略全面可观测:策略切换、节流丢弃、实例完整参数均有日志留痕,远程排查打洞问题不再靠猜
- 对端「自报 NAT」与「实际观测 NAT」不一致时在日志留痕一条,便于定位跨运营商打洞问题(不影响任何连接判定)
## 修复
- 修复标准 TURN 中继在移动网络环境下无法建立的问题:房主凭据申请此前会被按 IP 的全局限流误伤(移动网络共享出口 IP 尤其严重),服务端已调整并上线,1.1.8 客户端同样立即受益
- 修复工单详情页无法打开、提示 UNKNOWN_ENDPOINT 的问题;追问、附件上传、标记已读等同一链路一并修复
- 修复连接界面 NAT 类型大量显示「未知」的问题:补全全部 9 类 NAT 文案(13 种语言)
- 修复 1.21.x 系列版本建房失败提示只在动作栏一闪而过的问题,现在与其他版本一致进入聊天框持久显示
- 修复工单撤回进行中按 Esc 关闭界面导致状态不同步的问题
## 优化
- RUDP 对端地址重绑不再被帧长校验拦截:运营商端口重映射后直连恢复更快
- 打洞取值统一跟随当前活动策略模板(此前 6 处固定读取默认模板),后续按版本段调整策略参数可完全生效
- 清理打洞热路径上的无效候选计算与无调用的死代码,减少无谓开销
- 工单客户端健壮性:归属凭证持久化(凭证不再丢失)、服务端已删除的僵尸工单自动清理、本地软删工单不再占用列表行
- 标准 TURN 失败场景留痕细化:凭据申请失败会记录具体原因,定位不再靠无信息量的单一告警
beta
VoxLink-Fabric-1.1.9
1.1.929 сент. 2026 г.24Minecraft: 26.1, 26.1.1, 26.1.2fabric
Что нового
1.1.8 → 1.1.9 更新内容:
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- 对端「自报 NAT」与「实际观测 NAT」不一致时在日志留痕一条,便于定位跨运营商打洞问题(不影响任何连接判定)
## 修复
- 修复标准 TURN 中继在移动网络环境下无法建立的问题:房主凭据申请此前会被按 IP 的全局限流误伤(移动网络共享出口 IP 尤其严重),服务端已调整并上线,1.1.8 客户端同样立即受益
- 修复工单详情页无法打开、提示 UNKNOWN_ENDPOINT 的问题;追问、附件上传、标记已读等同一链路一并修复
- 修复连接界面 NAT 类型大量显示「未知」的问题:补全全部 9 类 NAT 文案(13 种语言)
- 修复 1.21.x 系列版本建房失败提示只在动作栏一闪而过的问题,现在与其他版本一致进入聊天框持久显示
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## 优化
- RUDP 对端地址重绑不再被帧长校验拦截:运营商端口重映射后直连恢复更快
- 打洞取值统一跟随当前活动策略模板(此前 6 处固定读取默认模板),后续按版本段调整策略参数可完全生效
- 清理打洞热路径上的无效候选计算与无调用的死代码,减少无谓开销
- 工单客户端健壮性:归属凭证持久化(凭证不再丢失)、服务端已删除的僵尸工单自动清理、本地软删工单不再占用列表行
- 标准 TURN 失败场景留痕细化:凭据申请失败会记录具体原因,定位不再靠无信息量的单一告警
beta
VoxLink-Fabric-1.1.9
1.1.929 сент. 2026 г.92Minecraft: 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5fabric
Что нового
1.1.8 → 1.1.9 更新内容:
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- 打洞策略全面可观测:策略切换、节流丢弃、实例完整参数均有日志留痕,远程排查打洞问题不再靠猜
- 对端「自报 NAT」与「实际观测 NAT」不一致时在日志留痕一条,便于定位跨运营商打洞问题(不影响任何连接判定)
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- 修复标准 TURN 中继在移动网络环境下无法建立的问题:房主凭据申请此前会被按 IP 的全局限流误伤(移动网络共享出口 IP 尤其严重),服务端已调整并上线,1.1.8 客户端同样立即受益
- 修复工单详情页无法打开、提示 UNKNOWN_ENDPOINT 的问题;追问、附件上传、标记已读等同一链路一并修复
- 修复连接界面 NAT 类型大量显示「未知」的问题:补全全部 9 类 NAT 文案(13 种语言)
- 修复 1.21.x 系列版本建房失败提示只在动作栏一闪而过的问题,现在与其他版本一致进入聊天框持久显示
- 修复工单撤回进行中按 Esc 关闭界面导致状态不同步的问题
## 优化
- RUDP 对端地址重绑不再被帧长校验拦截:运营商端口重映射后直连恢复更快
- 打洞取值统一跟随当前活动策略模板(此前 6 处固定读取默认模板),后续按版本段调整策略参数可完全生效
- 清理打洞热路径上的无效候选计算与无调用的死代码,减少无谓开销
- 工单客户端健壮性:归属凭证持久化(凭证不再丢失)、服务端已删除的僵尸工单自动清理、本地软删工单不再占用列表行
- 标准 TURN 失败场景留痕细化:凭据申请失败会记录具体原因,定位不再靠无信息量的单一告警
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VoxLink-Fabric-1.1.9
1.1.929 сент. 2026 г.6Minecraft: 1.21.9, 1.21.10fabric
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1.1.8 → 1.1.9 更新内容:
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- 打洞策略全面可观测:策略切换、节流丢弃、实例完整参数均有日志留痕,远程排查打洞问题不再靠猜
- 对端「自报 NAT」与「实际观测 NAT」不一致时在日志留痕一条,便于定位跨运营商打洞问题(不影响任何连接判定)
## 修复
- 修复标准 TURN 中继在移动网络环境下无法建立的问题:房主凭据申请此前会被按 IP 的全局限流误伤(移动网络共享出口 IP 尤其严重),服务端已调整并上线,1.1.8 客户端同样立即受益
- 修复工单详情页无法打开、提示 UNKNOWN_ENDPOINT 的问题;追问、附件上传、标记已读等同一链路一并修复
- 修复连接界面 NAT 类型大量显示「未知」的问题:补全全部 9 类 NAT 文案(13 种语言)
- 修复 1.21.x 系列版本建房失败提示只在动作栏一闪而过的问题,现在与其他版本一致进入聊天框持久显示
- 修复工单撤回进行中按 Esc 关闭界面导致状态不同步的问题
## 优化
- RUDP 对端地址重绑不再被帧长校验拦截:运营商端口重映射后直连恢复更快
- 打洞取值统一跟随当前活动策略模板(此前 6 处固定读取默认模板),后续按版本段调整策略参数可完全生效
- 清理打洞热路径上的无效候选计算与无调用的死代码,减少无谓开销
- 工单客户端健壮性:归属凭证持久化(凭证不再丢失)、服务端已删除的僵尸工单自动清理、本地软删工单不再占用列表行
- 标准 TURN 失败场景留痕细化:凭据申请失败会记录具体原因,定位不再靠无信息量的单一告警
beta
VoxLink-Fabric-1.1.9
1.1.929 сент. 2026 г.12Minecraft: 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8fabric
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1.1.8 → 1.1.9 更新内容:
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- 打洞策略全面可观测:策略切换、节流丢弃、实例完整参数均有日志留痕,远程排查打洞问题不再靠猜
- 对端「自报 NAT」与「实际观测 NAT」不一致时在日志留痕一条,便于定位跨运营商打洞问题(不影响任何连接判定)
## 修复
- 修复标准 TURN 中继在移动网络环境下无法建立的问题:房主凭据申请此前会被按 IP 的全局限流误伤(移动网络共享出口 IP 尤其严重),服务端已调整并上线,1.1.8 客户端同样立即受益
- 修复工单详情页无法打开、提示 UNKNOWN_ENDPOINT 的问题;追问、附件上传、标记已读等同一链路一并修复
- 修复连接界面 NAT 类型大量显示「未知」的问题:补全全部 9 类 NAT 文案(13 种语言)
- 修复 1.21.x 系列版本建房失败提示只在动作栏一闪而过的问题,现在与其他版本一致进入聊天框持久显示
- 修复工单撤回进行中按 Esc 关闭界面导致状态不同步的问题
## 优化
- RUDP 对端地址重绑不再被帧长校验拦截:运营商端口重映射后直连恢复更快
- 打洞取值统一跟随当前活动策略模板(此前 6 处固定读取默认模板),后续按版本段调整策略参数可完全生效
- 清理打洞热路径上的无效候选计算与无调用的死代码,减少无谓开销
- 工单客户端健壮性:归属凭证持久化(凭证不再丢失)、服务端已删除的僵尸工单自动清理、本地软删工单不再占用列表行
- 标准 TURN 失败场景留痕细化:凭据申请失败会记录具体原因,定位不再靠无信息量的单一告警
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VoxLink-Fabric-1.1.9
1.1.929 сент. 2026 г.78Minecraft: 1.21.11fabric
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1.1.8 → 1.1.9 更新内容:
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- 工单新增「撤回上一条」:工单详情页可一键撤回自己发出的最后一条追问,服务端同步删除(含附件),撤回后可重新追问;没有可撤回的消息时按钮自动置灰
- 打洞策略全面可观测:策略切换、节流丢弃、实例完整参数均有日志留痕,远程排查打洞问题不再靠猜
- 对端「自报 NAT」与「实际观测 NAT」不一致时在日志留痕一条,便于定位跨运营商打洞问题(不影响任何连接判定)
## 修复
- 修复标准 TURN 中继在移动网络环境下无法建立的问题:房主凭据申请此前会被按 IP 的全局限流误伤(移动网络共享出口 IP 尤其严重),服务端已调整并上线,1.1.8 客户端同样立即受益
- 修复工单详情页无法打开、提示 UNKNOWN_ENDPOINT 的问题;追问、附件上传、标记已读等同一链路一并修复
- 修复连接界面 NAT 类型大量显示「未知」的问题:补全全部 9 类 NAT 文案(13 种语言)
- 修复 1.21.x 系列版本建房失败提示只在动作栏一闪而过的问题,现在与其他版本一致进入聊天框持久显示
- 修复工单撤回进行中按 Esc 关闭界面导致状态不同步的问题
## 优化
- RUDP 对端地址重绑不再被帧长校验拦截:运营商端口重映射后直连恢复更快
- 打洞取值统一跟随当前活动策略模板(此前 6 处固定读取默认模板),后续按版本段调整策略参数可完全生效
- 清理打洞热路径上的无效候选计算与无调用的死代码,减少无谓开销
- 工单客户端健壮性:归属凭证持久化(凭证不再丢失)、服务端已删除的僵尸工单自动清理、本地软删工单不再占用列表行
- 标准 TURN 失败场景留痕细化:凭据申请失败会记录具体原因,定位不再靠无信息量的单一告警
beta
VoxLink-Fabric-1.1.9
1.1.929 сент. 2026 г.23Minecraft: 1.20, 1.20.1fabric
Что нового
1.1.8 → 1.1.9 更新内容:
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- 工单新增「撤回上一条」:工单详情页可一键撤回自己发出的最后一条追问,服务端同步删除(含附件),撤回后可重新追问;没有可撤回的消息时按钮自动置灰
- 打洞策略全面可观测:策略切换、节流丢弃、实例完整参数均有日志留痕,远程排查打洞问题不再靠猜
- 对端「自报 NAT」与「实际观测 NAT」不一致时在日志留痕一条,便于定位跨运营商打洞问题(不影响任何连接判定)
## 修复
- 修复标准 TURN 中继在移动网络环境下无法建立的问题:房主凭据申请此前会被按 IP 的全局限流误伤(移动网络共享出口 IP 尤其严重),服务端已调整并上线,1.1.8 客户端同样立即受益
- 修复工单详情页无法打开、提示 UNKNOWN_ENDPOINT 的问题;追问、附件上传、标记已读等同一链路一并修复
- 修复连接界面 NAT 类型大量显示「未知」的问题:补全全部 9 类 NAT 文案(13 种语言)
- 修复 1.21.x 系列版本建房失败提示只在动作栏一闪而过的问题,现在与其他版本一致进入聊天框持久显示
- 修复工单撤回进行中按 Esc 关闭界面导致状态不同步的问题
## 优化
- RUDP 对端地址重绑不再被帧长校验拦截:运营商端口重映射后直连恢复更快
- 打洞取值统一跟随当前活动策略模板(此前 6 处固定读取默认模板),后续按版本段调整策略参数可完全生效
- 清理打洞热路径上的无效候选计算与无调用的死代码,减少无谓开销
- 工单客户端健壮性:归属凭证持久化(凭证不再丢失)、服务端已删除的僵尸工单自动清理、本地软删工单不再占用列表行
- 标准 TURN 失败场景留痕细化:凭据申请失败会记录具体原因,定位不再靠无信息量的单一告警
beta
VoxLink-Fabric-1.1.9
1.1.929 сент. 2026 г.9Minecraft: 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6fabric
Что нового
1.1.8 → 1.1.9 更新内容:
## 新增
- 工单新增「撤回上一条」:工单详情页可一键撤回自己发出的最后一条追问,服务端同步删除(含附件),撤回后可重新追问;没有可撤回的消息时按钮自动置灰
- 打洞策略全面可观测:策略切换、节流丢弃、实例完整参数均有日志留痕,远程排查打洞问题不再靠猜
- 对端「自报 NAT」与「实际观测 NAT」不一致时在日志留痕一条,便于定位跨运营商打洞问题(不影响任何连接判定)
## 修复
- 修复标准 TURN 中继在移动网络环境下无法建立的问题:房主凭据申请此前会被按 IP 的全局限流误伤(移动网络共享出口 IP 尤其严重),服务端已调整并上线,1.1.8 客户端同样立即受益
- 修复工单详情页无法打开、提示 UNKNOWN_ENDPOINT 的问题;追问、附件上传、标记已读等同一链路一并修复
- 修复连接界面 NAT 类型大量显示「未知」的问题:补全全部 9 类 NAT 文案(13 种语言)
- 修复 1.21.x 系列版本建房失败提示只在动作栏一闪而过的问题,现在与其他版本一致进入聊天框持久显示
- 修复工单撤回进行中按 Esc 关闭界面导致状态不同步的问题
## 优化
- RUDP 对端地址重绑不再被帧长校验拦截:运营商端口重映射后直连恢复更快
- 打洞取值统一跟随当前活动策略模板(此前 6 处固定读取默认模板),后续按版本段调整策略参数可完全生效
- 清理打洞热路径上的无效候选计算与无调用的死代码,减少无谓开销
- 工单客户端健壮性:归属凭证持久化(凭证不再丢失)、服务端已删除的僵尸工单自动清理、本地软删工单不再占用列表行
- 标准 TURN 失败场景留痕细化:凭据申请失败会记录具体原因,定位不再靠无信息量的单一告警
beta
VoxLink-NeoForge-1.1.8
1.1.825 сент. 2026 г.17Minecraft: 26.3neoforge
Что нового
1.1.7 → 1.1.8 更新内容:
## 新增
- 新增标准 TURN 中继通道:中继环节现支持业界标准 TURN 协议(RFC 5766),可直连标准 TURN 节点;房主与房客均为新版且节点可用时自动启用,任一端为旧版时自动回退到原有中继通道,线上既有连接不受影响;中继传输中保活自动续期,连接中途不再掉线
- 新增工单系统:反馈升级为可追踪的工单,提交后显示单号,之后可在游戏内查看处理进度并继续追问(同一工单 10 分钟可追问一次),支持添加截图等附件、删除自己的工单;有新的回复时标题界面左上角会出现提醒,网页反馈页与游戏内数据互通
- 新增「我的工单」入口:反馈页与标题界面均可进入,列表分页展示,并用未读 / 已查看 / 已回复 / 已删除标签区分状态
- 反馈页新增引导说明:明确这里是提交建议和问题的地方——「能不能做个 XX 功能」这类建议同样欢迎,说明问题类反馈描述现象与复现过程、并勾选或附上日志会更容易定位
## 修复
- 修复主界面「相关链接」「反馈与建议」按钮不显示的问题:此前未下载陶瓦时这两行会被整行裁掉,现在它们常驻显示,任何分辨率下都不会消失
- 修复主界面按钮与陶瓦下载行重叠的问题:重排垂直布局并加入多级降级,屏幕较矮时优先保证下载入口与反馈入口各自独立、互不重叠
- 修复加入房间长时间卡在「已连接到信令服务器」的问题:加入请求遇到瞬态错误现在会自动重试(最多 3 次,间隔 1.5 秒 / 3 秒),失败原因不再被静默吞掉;对方迟迟无响应时改为 30 秒明确超时并给出原因,不再无限等待
- 修复 TURN 中继连通后数据完全传不过去的问题(两处根因):一是接收侧未剥离中继信封导致数据包被错误识别,二是发送分片超过中继节点单包上限被静默丢弃。中继连接后游戏数据可正常往返
- 修复 Forge 26.1 / 26.2 / 26.3 启动失败的问题(模组兼容级别配置超出 Mixin 支持范围)
- 修复连接信令服务器时加载器标识被固定上报为 Fabric 的问题,Forge 与 NeoForge 玩家现在上报真实加载器
- 修复模组同步直通时玩家完全无感知的问题:房主未安装或不支持模组同步、清单获取失败时,加入界面现在会明确告知原因
## 优化
- 分片上限按当前通道动态调整:中继通道使用更保守的尺寸避免超大包被丢,直连时自动放宽
- 连接断开检测加快:心跳看门狗由 90 秒缩短至 35 秒,并每 15 秒主动探测,链路半开状态更快被发现与恢复
beta
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1.1.825 сент. 2026 г.7Minecraft: 26.2neoforge
Что нового
1.1.7 → 1.1.8 更新内容:
## 新增
- 新增标准 TURN 中继通道:中继环节现支持业界标准 TURN 协议(RFC 5766),可直连标准 TURN 节点;房主与房客均为新版且节点可用时自动启用,任一端为旧版时自动回退到原有中继通道,线上既有连接不受影响;中继传输中保活自动续期,连接中途不再掉线
- 新增工单系统:反馈升级为可追踪的工单,提交后显示单号,之后可在游戏内查看处理进度并继续追问(同一工单 10 分钟可追问一次),支持添加截图等附件、删除自己的工单;有新的回复时标题界面左上角会出现提醒,网页反馈页与游戏内数据互通
- 新增「我的工单」入口:反馈页与标题界面均可进入,列表分页展示,并用未读 / 已查看 / 已回复 / 已删除标签区分状态
- 反馈页新增引导说明:明确这里是提交建议和问题的地方——「能不能做个 XX 功能」这类建议同样欢迎,说明问题类反馈描述现象与复现过程、并勾选或附上日志会更容易定位
## 修复
- 修复主界面「相关链接」「反馈与建议」按钮不显示的问题:此前未下载陶瓦时这两行会被整行裁掉,现在它们常驻显示,任何分辨率下都不会消失
- 修复主界面按钮与陶瓦下载行重叠的问题:重排垂直布局并加入多级降级,屏幕较矮时优先保证下载入口与反馈入口各自独立、互不重叠
- 修复加入房间长时间卡在「已连接到信令服务器」的问题:加入请求遇到瞬态错误现在会自动重试(最多 3 次,间隔 1.5 秒 / 3 秒),失败原因不再被静默吞掉;对方迟迟无响应时改为 30 秒明确超时并给出原因,不再无限等待
- 修复 TURN 中继连通后数据完全传不过去的问题(两处根因):一是接收侧未剥离中继信封导致数据包被错误识别,二是发送分片超过中继节点单包上限被静默丢弃。中继连接后游戏数据可正常往返
- 修复 Forge 26.1 / 26.2 / 26.3 启动失败的问题(模组兼容级别配置超出 Mixin 支持范围)
- 修复连接信令服务器时加载器标识被固定上报为 Fabric 的问题,Forge 与 NeoForge 玩家现在上报真实加载器
- 修复模组同步直通时玩家完全无感知的问题:房主未安装或不支持模组同步、清单获取失败时,加入界面现在会明确告知原因
## 优化
- 分片上限按当前通道动态调整:中继通道使用更保守的尺寸避免超大包被丢,直连时自动放宽
- 连接断开检测加快:心跳看门狗由 90 秒缩短至 35 秒,并每 15 秒主动探测,链路半开状态更快被发现与恢复
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## 新增
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- 新增工单系统:反馈升级为可追踪的工单,提交后显示单号,之后可在游戏内查看处理进度并继续追问(同一工单 10 分钟可追问一次),支持添加截图等附件、删除自己的工单;有新的回复时标题界面左上角会出现提醒,网页反馈页与游戏内数据互通
- 新增「我的工单」入口:反馈页与标题界面均可进入,列表分页展示,并用未读 / 已查看 / 已回复 / 已删除标签区分状态
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## 修复
- 修复主界面「相关链接」「反馈与建议」按钮不显示的问题:此前未下载陶瓦时这两行会被整行裁掉,现在它们常驻显示,任何分辨率下都不会消失
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- 修复加入房间长时间卡在「已连接到信令服务器」的问题:加入请求遇到瞬态错误现在会自动重试(最多 3 次,间隔 1.5 秒 / 3 秒),失败原因不再被静默吞掉;对方迟迟无响应时改为 30 秒明确超时并给出原因,不再无限等待
- 修复 TURN 中继连通后数据完全传不过去的问题(两处根因):一是接收侧未剥离中继信封导致数据包被错误识别,二是发送分片超过中继节点单包上限被静默丢弃。中继连接后游戏数据可正常往返
- 修复 Forge 26.1 / 26.2 / 26.3 启动失败的问题(模组兼容级别配置超出 Mixin 支持范围)
- 修复连接信令服务器时加载器标识被固定上报为 Fabric 的问题,Forge 与 NeoForge 玩家现在上报真实加载器
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## 优化
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- 修复加入房间长时间卡在「已连接到信令服务器」的问题:加入请求遇到瞬态错误现在会自动重试(最多 3 次,间隔 1.5 秒 / 3 秒),失败原因不再被静默吞掉;对方迟迟无响应时改为 30 秒明确超时并给出原因,不再无限等待
- 修复 TURN 中继连通后数据完全传不过去的问题(两处根因):一是接收侧未剥离中继信封导致数据包被错误识别,二是发送分片超过中继节点单包上限被静默丢弃。中继连接后游戏数据可正常往返
- 修复 Forge 26.1 / 26.2 / 26.3 启动失败的问题(模组兼容级别配置超出 Mixin 支持范围)
- 修复连接信令服务器时加载器标识被固定上报为 Fabric 的问题,Forge 与 NeoForge 玩家现在上报真实加载器
- 修复模组同步直通时玩家完全无感知的问题:房主未安装或不支持模组同步、清单获取失败时,加入界面现在会明确告知原因
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1.1.825 сент. 2026 г.4Minecraft: 1.21.9, 1.21.10neoforge
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## 修复
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- 修复 Forge 26.1 / 26.2 / 26.3 启动失败的问题(模组兼容级别配置超出 Mixin 支持范围)
- 修复连接信令服务器时加载器标识被固定上报为 Fabric 的问题,Forge 与 NeoForge 玩家现在上报真实加载器
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1.1.825 сент. 2026 г.6Minecraft: 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8neoforge
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## 修复
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- 修复加入房间长时间卡在「已连接到信令服务器」的问题:加入请求遇到瞬态错误现在会自动重试(最多 3 次,间隔 1.5 秒 / 3 秒),失败原因不再被静默吞掉;对方迟迟无响应时改为 30 秒明确超时并给出原因,不再无限等待
- 修复 TURN 中继连通后数据完全传不过去的问题(两处根因):一是接收侧未剥离中继信封导致数据包被错误识别,二是发送分片超过中继节点单包上限被静默丢弃。中继连接后游戏数据可正常往返
- 修复 Forge 26.1 / 26.2 / 26.3 启动失败的问题(模组兼容级别配置超出 Mixin 支持范围)
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- 修复加入房间长时间卡在「已连接到信令服务器」的问题:加入请求遇到瞬态错误现在会自动重试(最多 3 次,间隔 1.5 秒 / 3 秒),失败原因不再被静默吞掉;对方迟迟无响应时改为 30 秒明确超时并给出原因,不再无限等待
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- 修复连接信令服务器时加载器标识被固定上报为 Fabric 的问题,Forge 与 NeoForge 玩家现在上报真实加载器
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## 修复
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- 修复主界面按钮与陶瓦下载行重叠的问题:重排垂直布局并加入多级降级,屏幕较矮时优先保证下载入口与反馈入口各自独立、互不重叠
- 修复加入房间长时间卡在「已连接到信令服务器」的问题:加入请求遇到瞬态错误现在会自动重试(最多 3 次,间隔 1.5 秒 / 3 秒),失败原因不再被静默吞掉;对方迟迟无响应时改为 30 秒明确超时并给出原因,不再无限等待
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- 修复主界面「相关链接」「反馈与建议」按钮不显示的问题:此前未下载陶瓦时这两行会被整行裁掉,现在它们常驻显示,任何分辨率下都不会消失
- 修复主界面按钮与陶瓦下载行重叠的问题:重排垂直布局并加入多级降级,屏幕较矮时优先保证下载入口与反馈入口各自独立、互不重叠
- 修复加入房间长时间卡在「已连接到信令服务器」的问题:加入请求遇到瞬态错误现在会自动重试(最多 3 次,间隔 1.5 秒 / 3 秒),失败原因不再被静默吞掉;对方迟迟无响应时改为 30 秒明确超时并给出原因,不再无限等待
- 修复 TURN 中继连通后数据完全传不过去的问题(两处根因):一是接收侧未剥离中继信封导致数据包被错误识别,二是发送分片超过中继节点单包上限被静默丢弃。中继连接后游戏数据可正常往返
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- 新增工单系统:反馈升级为可追踪的工单,提交后显示单号,之后可在游戏内查看处理进度并继续追问(同一工单 10 分钟可追问一次),支持添加截图等附件、删除自己的工单;有新的回复时标题界面左上角会出现提醒,网页反馈页与游戏内数据互通
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## 修复
- 修复主界面「相关链接」「反馈与建议」按钮不显示的问题:此前未下载陶瓦时这两行会被整行裁掉,现在它们常驻显示,任何分辨率下都不会消失
- 修复主界面按钮与陶瓦下载行重叠的问题:重排垂直布局并加入多级降级,屏幕较矮时优先保证下载入口与反馈入口各自独立、互不重叠
- 修复加入房间长时间卡在「已连接到信令服务器」的问题:加入请求遇到瞬态错误现在会自动重试(最多 3 次,间隔 1.5 秒 / 3 秒),失败原因不再被静默吞掉;对方迟迟无响应时改为 30 秒明确超时并给出原因,不再无限等待
- 修复 TURN 中继连通后数据完全传不过去的问题(两处根因):一是接收侧未剥离中继信封导致数据包被错误识别,二是发送分片超过中继节点单包上限被静默丢弃。中继连接后游戏数据可正常往返
- 修复 Forge 26.1 / 26.2 / 26.3 启动失败的问题(模组兼容级别配置超出 Mixin 支持范围)
- 修复连接信令服务器时加载器标识被固定上报为 Fabric 的问题,Forge 与 NeoForge 玩家现在上报真实加载器
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- 新增工单系统:反馈升级为可追踪的工单,提交后显示单号,之后可在游戏内查看处理进度并继续追问(同一工单 10 分钟可追问一次),支持添加截图等附件、删除自己的工单;有新的回复时标题界面左上角会出现提醒,网页反馈页与游戏内数据互通
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## 修复
- 修复主界面「相关链接」「反馈与建议」按钮不显示的问题:此前未下载陶瓦时这两行会被整行裁掉,现在它们常驻显示,任何分辨率下都不会消失
- 修复主界面按钮与陶瓦下载行重叠的问题:重排垂直布局并加入多级降级,屏幕较矮时优先保证下载入口与反馈入口各自独立、互不重叠
- 修复加入房间长时间卡在「已连接到信令服务器」的问题:加入请求遇到瞬态错误现在会自动重试(最多 3 次,间隔 1.5 秒 / 3 秒),失败原因不再被静默吞掉;对方迟迟无响应时改为 30 秒明确超时并给出原因,不再无限等待
- 修复 TURN 中继连通后数据完全传不过去的问题(两处根因):一是接收侧未剥离中继信封导致数据包被错误识别,二是发送分片超过中继节点单包上限被静默丢弃。中继连接后游戏数据可正常往返
- 修复 Forge 26.1 / 26.2 / 26.3 启动失败的问题(模组兼容级别配置超出 Mixin 支持范围)
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- 分片上限按当前通道动态调整:中继通道使用更保守的尺寸避免超大包被丢,直连时自动放宽
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- 新增「我的工单」入口:反馈页与标题界面均可进入,列表分页展示,并用未读 / 已查看 / 已回复 / 已删除标签区分状态
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## 修复
- 修复主界面「相关链接」「反馈与建议」按钮不显示的问题:此前未下载陶瓦时这两行会被整行裁掉,现在它们常驻显示,任何分辨率下都不会消失
- 修复主界面按钮与陶瓦下载行重叠的问题:重排垂直布局并加入多级降级,屏幕较矮时优先保证下载入口与反馈入口各自独立、互不重叠
- 修复加入房间长时间卡在「已连接到信令服务器」的问题:加入请求遇到瞬态错误现在会自动重试(最多 3 次,间隔 1.5 秒 / 3 秒),失败原因不再被静默吞掉;对方迟迟无响应时改为 30 秒明确超时并给出原因,不再无限等待
- 修复 TURN 中继连通后数据完全传不过去的问题(两处根因):一是接收侧未剥离中继信封导致数据包被错误识别,二是发送分片超过中继节点单包上限被静默丢弃。中继连接后游戏数据可正常往返
- 修复 Forge 26.1 / 26.2 / 26.3 启动失败的问题(模组兼容级别配置超出 Mixin 支持范围)
- 修复连接信令服务器时加载器标识被固定上报为 Fabric 的问题,Forge 与 NeoForge 玩家现在上报真实加载器
- 修复模组同步直通时玩家完全无感知的问题:房主未安装或不支持模组同步、清单获取失败时,加入界面现在会明确告知原因
## 优化
- 分片上限按当前通道动态调整:中继通道使用更保守的尺寸避免超大包被丢,直连时自动放宽
- 连接断开检测加快:心跳看门狗由 90 秒缩短至 35 秒,并每 15 秒主动探测,链路半开状态更快被发现与恢复
beta
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1.1.825 сент. 2026 г.5Minecraft: 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5forge
Что нового
1.1.7 → 1.1.8 更新内容:
## 新增
- 新增标准 TURN 中继通道:中继环节现支持业界标准 TURN 协议(RFC 5766),可直连标准 TURN 节点;房主与房客均为新版且节点可用时自动启用,任一端为旧版时自动回退到原有中继通道,线上既有连接不受影响;中继传输中保活自动续期,连接中途不再掉线
- 新增工单系统:反馈升级为可追踪的工单,提交后显示单号,之后可在游戏内查看处理进度并继续追问(同一工单 10 分钟可追问一次),支持添加截图等附件、删除自己的工单;有新的回复时标题界面左上角会出现提醒,网页反馈页与游戏内数据互通
- 新增「我的工单」入口:反馈页与标题界面均可进入,列表分页展示,并用未读 / 已查看 / 已回复 / 已删除标签区分状态
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## 修复
- 修复主界面「相关链接」「反馈与建议」按钮不显示的问题:此前未下载陶瓦时这两行会被整行裁掉,现在它们常驻显示,任何分辨率下都不会消失
- 修复主界面按钮与陶瓦下载行重叠的问题:重排垂直布局并加入多级降级,屏幕较矮时优先保证下载入口与反馈入口各自独立、互不重叠
- 修复加入房间长时间卡在「已连接到信令服务器」的问题:加入请求遇到瞬态错误现在会自动重试(最多 3 次,间隔 1.5 秒 / 3 秒),失败原因不再被静默吞掉;对方迟迟无响应时改为 30 秒明确超时并给出原因,不再无限等待
- 修复 TURN 中继连通后数据完全传不过去的问题(两处根因):一是接收侧未剥离中继信封导致数据包被错误识别,二是发送分片超过中继节点单包上限被静默丢弃。中继连接后游戏数据可正常往返
- 修复 Forge 26.1 / 26.2 / 26.3 启动失败的问题(模组兼容级别配置超出 Mixin 支持范围)
- 修复连接信令服务器时加载器标识被固定上报为 Fabric 的问题,Forge 与 NeoForge 玩家现在上报真实加载器
- 修复模组同步直通时玩家完全无感知的问题:房主未安装或不支持模组同步、清单获取失败时,加入界面现在会明确告知原因
## 优化
- 分片上限按当前通道动态调整:中继通道使用更保守的尺寸避免超大包被丢,直连时自动放宽
- 连接断开检测加快:心跳看门狗由 90 秒缩短至 35 秒,并每 15 秒主动探测,链路半开状态更快被发现与恢复
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1.1.825 сент. 2026 г.5Minecraft: 1.21.9, 1.21.10forge
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1.1.7 → 1.1.8 更新内容:
## 新增
- 新增标准 TURN 中继通道:中继环节现支持业界标准 TURN 协议(RFC 5766),可直连标准 TURN 节点;房主与房客均为新版且节点可用时自动启用,任一端为旧版时自动回退到原有中继通道,线上既有连接不受影响;中继传输中保活自动续期,连接中途不再掉线
- 新增工单系统:反馈升级为可追踪的工单,提交后显示单号,之后可在游戏内查看处理进度并继续追问(同一工单 10 分钟可追问一次),支持添加截图等附件、删除自己的工单;有新的回复时标题界面左上角会出现提醒,网页反馈页与游戏内数据互通
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## 修复
- 修复主界面「相关链接」「反馈与建议」按钮不显示的问题:此前未下载陶瓦时这两行会被整行裁掉,现在它们常驻显示,任何分辨率下都不会消失
- 修复主界面按钮与陶瓦下载行重叠的问题:重排垂直布局并加入多级降级,屏幕较矮时优先保证下载入口与反馈入口各自独立、互不重叠
- 修复加入房间长时间卡在「已连接到信令服务器」的问题:加入请求遇到瞬态错误现在会自动重试(最多 3 次,间隔 1.5 秒 / 3 秒),失败原因不再被静默吞掉;对方迟迟无响应时改为 30 秒明确超时并给出原因,不再无限等待
- 修复 TURN 中继连通后数据完全传不过去的问题(两处根因):一是接收侧未剥离中继信封导致数据包被错误识别,二是发送分片超过中继节点单包上限被静默丢弃。中继连接后游戏数据可正常往返
- 修复 Forge 26.1 / 26.2 / 26.3 启动失败的问题(模组兼容级别配置超出 Mixin 支持范围)
- 修复连接信令服务器时加载器标识被固定上报为 Fabric 的问题,Forge 与 NeoForge 玩家现在上报真实加载器
- 修复模组同步直通时玩家完全无感知的问题:房主未安装或不支持模组同步、清单获取失败时,加入界面现在会明确告知原因
## 优化
- 分片上限按当前通道动态调整:中继通道使用更保守的尺寸避免超大包被丢,直连时自动放宽
- 连接断开检测加快:心跳看门狗由 90 秒缩短至 35 秒,并每 15 秒主动探测,链路半开状态更快被发现与恢复
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1.1.825 сент. 2026 г.7Minecraft: 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8forge
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1.1.7 → 1.1.8 更新内容:
## 新增
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- 新增工单系统:反馈升级为可追踪的工单,提交后显示单号,之后可在游戏内查看处理进度并继续追问(同一工单 10 分钟可追问一次),支持添加截图等附件、删除自己的工单;有新的回复时标题界面左上角会出现提醒,网页反馈页与游戏内数据互通
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## 修复
- 修复主界面「相关链接」「反馈与建议」按钮不显示的问题:此前未下载陶瓦时这两行会被整行裁掉,现在它们常驻显示,任何分辨率下都不会消失
- 修复主界面按钮与陶瓦下载行重叠的问题:重排垂直布局并加入多级降级,屏幕较矮时优先保证下载入口与反馈入口各自独立、互不重叠
- 修复加入房间长时间卡在「已连接到信令服务器」的问题:加入请求遇到瞬态错误现在会自动重试(最多 3 次,间隔 1.5 秒 / 3 秒),失败原因不再被静默吞掉;对方迟迟无响应时改为 30 秒明确超时并给出原因,不再无限等待
- 修复 TURN 中继连通后数据完全传不过去的问题(两处根因):一是接收侧未剥离中继信封导致数据包被错误识别,二是发送分片超过中继节点单包上限被静默丢弃。中继连接后游戏数据可正常往返
- 修复 Forge 26.1 / 26.2 / 26.3 启动失败的问题(模组兼容级别配置超出 Mixin 支持范围)
- 修复连接信令服务器时加载器标识被固定上报为 Fabric 的问题,Forge 与 NeoForge 玩家现在上报真实加载器
- 修复模组同步直通时玩家完全无感知的问题:房主未安装或不支持模组同步、清单获取失败时,加入界面现在会明确告知原因
## 优化
- 分片上限按当前通道动态调整:中继通道使用更保守的尺寸避免超大包被丢,直连时自动放宽
- 连接断开检测加快:心跳看门狗由 90 秒缩短至 35 秒,并每 15 秒主动探测,链路半开状态更快被发现与恢复
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1.1.825 сент. 2026 г.10Minecraft: 1.21.11forge
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1.1.7 → 1.1.8 更新内容:
## 新增
- 新增标准 TURN 中继通道:中继环节现支持业界标准 TURN 协议(RFC 5766),可直连标准 TURN 节点;房主与房客均为新版且节点可用时自动启用,任一端为旧版时自动回退到原有中继通道,线上既有连接不受影响;中继传输中保活自动续期,连接中途不再掉线
- 新增工单系统:反馈升级为可追踪的工单,提交后显示单号,之后可在游戏内查看处理进度并继续追问(同一工单 10 分钟可追问一次),支持添加截图等附件、删除自己的工单;有新的回复时标题界面左上角会出现提醒,网页反馈页与游戏内数据互通
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## 修复
- 修复主界面「相关链接」「反馈与建议」按钮不显示的问题:此前未下载陶瓦时这两行会被整行裁掉,现在它们常驻显示,任何分辨率下都不会消失
- 修复主界面按钮与陶瓦下载行重叠的问题:重排垂直布局并加入多级降级,屏幕较矮时优先保证下载入口与反馈入口各自独立、互不重叠
- 修复加入房间长时间卡在「已连接到信令服务器」的问题:加入请求遇到瞬态错误现在会自动重试(最多 3 次,间隔 1.5 秒 / 3 秒),失败原因不再被静默吞掉;对方迟迟无响应时改为 30 秒明确超时并给出原因,不再无限等待
- 修复 TURN 中继连通后数据完全传不过去的问题(两处根因):一是接收侧未剥离中继信封导致数据包被错误识别,二是发送分片超过中继节点单包上限被静默丢弃。中继连接后游戏数据可正常往返
- 修复 Forge 26.1 / 26.2 / 26.3 启动失败的问题(模组兼容级别配置超出 Mixin 支持范围)
- 修复连接信令服务器时加载器标识被固定上报为 Fabric 的问题,Forge 与 NeoForge 玩家现在上报真实加载器
- 修复模组同步直通时玩家完全无感知的问题:房主未安装或不支持模组同步、清单获取失败时,加入界面现在会明确告知原因
## 优化
- 分片上限按当前通道动态调整:中继通道使用更保守的尺寸避免超大包被丢,直连时自动放宽
- 连接断开检测加快:心跳看门狗由 90 秒缩短至 35 秒,并每 15 秒主动探测,链路半开状态更快被发现与恢复
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1.1.825 сент. 2026 г.733Minecraft: 1.20, 1.20.1forge
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- 新增工单系统:反馈升级为可追踪的工单,提交后显示单号,之后可在游戏内查看处理进度并继续追问(同一工单 10 分钟可追问一次),支持添加截图等附件、删除自己的工单;有新的回复时标题界面左上角会出现提醒,网页反馈页与游戏内数据互通
- 新增「我的工单」入口:反馈页与标题界面均可进入,列表分页展示,并用未读 / 已查看 / 已回复 / 已删除标签区分状态
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## 修复
- 修复主界面「相关链接」「反馈与建议」按钮不显示的问题:此前未下载陶瓦时这两行会被整行裁掉,现在它们常驻显示,任何分辨率下都不会消失
- 修复主界面按钮与陶瓦下载行重叠的问题:重排垂直布局并加入多级降级,屏幕较矮时优先保证下载入口与反馈入口各自独立、互不重叠
- 修复加入房间长时间卡在「已连接到信令服务器」的问题:加入请求遇到瞬态错误现在会自动重试(最多 3 次,间隔 1.5 秒 / 3 秒),失败原因不再被静默吞掉;对方迟迟无响应时改为 30 秒明确超时并给出原因,不再无限等待
- 修复 TURN 中继连通后数据完全传不过去的问题(两处根因):一是接收侧未剥离中继信封导致数据包被错误识别,二是发送分片超过中继节点单包上限被静默丢弃。中继连接后游戏数据可正常往返
- 修复 Forge 26.1 / 26.2 / 26.3 启动失败的问题(模组兼容级别配置超出 Mixin 支持范围)
- 修复连接信令服务器时加载器标识被固定上报为 Fabric 的问题,Forge 与 NeoForge 玩家现在上报真实加载器
- 修复模组同步直通时玩家完全无感知的问题:房主未安装或不支持模组同步、清单获取失败时,加入界面现在会明确告知原因
## 优化
- 分片上限按当前通道动态调整:中继通道使用更保守的尺寸避免超大包被丢,直连时自动放宽
- 连接断开检测加快:心跳看门狗由 90 秒缩短至 35 秒,并每 15 秒主动探测,链路半开状态更快被发现与恢复
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1.1.825 сент. 2026 г.3Minecraft: 1.20.6forge
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- 新增标准 TURN 中继通道:中继环节现支持业界标准 TURN 协议(RFC 5766),可直连标准 TURN 节点;房主与房客均为新版且节点可用时自动启用,任一端为旧版时自动回退到原有中继通道,线上既有连接不受影响;中继传输中保活自动续期,连接中途不再掉线
- 新增工单系统:反馈升级为可追踪的工单,提交后显示单号,之后可在游戏内查看处理进度并继续追问(同一工单 10 分钟可追问一次),支持添加截图等附件、删除自己的工单;有新的回复时标题界面左上角会出现提醒,网页反馈页与游戏内数据互通
- 新增「我的工单」入口:反馈页与标题界面均可进入,列表分页展示,并用未读 / 已查看 / 已回复 / 已删除标签区分状态
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## 修复
- 修复主界面「相关链接」「反馈与建议」按钮不显示的问题:此前未下载陶瓦时这两行会被整行裁掉,现在它们常驻显示,任何分辨率下都不会消失
- 修复主界面按钮与陶瓦下载行重叠的问题:重排垂直布局并加入多级降级,屏幕较矮时优先保证下载入口与反馈入口各自独立、互不重叠
- 修复加入房间长时间卡在「已连接到信令服务器」的问题:加入请求遇到瞬态错误现在会自动重试(最多 3 次,间隔 1.5 秒 / 3 秒),失败原因不再被静默吞掉;对方迟迟无响应时改为 30 秒明确超时并给出原因,不再无限等待
- 修复 TURN 中继连通后数据完全传不过去的问题(两处根因):一是接收侧未剥离中继信封导致数据包被错误识别,二是发送分片超过中继节点单包上限被静默丢弃。中继连接后游戏数据可正常往返
- 修复 Forge 26.1 / 26.2 / 26.3 启动失败的问题(模组兼容级别配置超出 Mixin 支持范围)
- 修复连接信令服务器时加载器标识被固定上报为 Fabric 的问题,Forge 与 NeoForge 玩家现在上报真实加载器
- 修复模组同步直通时玩家完全无感知的问题:房主未安装或不支持模组同步、清单获取失败时,加入界面现在会明确告知原因
## 优化
- 分片上限按当前通道动态调整:中继通道使用更保守的尺寸避免超大包被丢,直连时自动放宽
- 连接断开检测加快:心跳看门狗由 90 秒缩短至 35 秒,并每 15 秒主动探测,链路半开状态更快被发现与恢复
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1.1.825 сент. 2026 г.1Minecraft: 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4forge
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- 新增标准 TURN 中继通道:中继环节现支持业界标准 TURN 协议(RFC 5766),可直连标准 TURN 节点;房主与房客均为新版且节点可用时自动启用,任一端为旧版时自动回退到原有中继通道,线上既有连接不受影响;中继传输中保活自动续期,连接中途不再掉线
- 新增工单系统:反馈升级为可追踪的工单,提交后显示单号,之后可在游戏内查看处理进度并继续追问(同一工单 10 分钟可追问一次),支持添加截图等附件、删除自己的工单;有新的回复时标题界面左上角会出现提醒,网页反馈页与游戏内数据互通
- 新增「我的工单」入口:反馈页与标题界面均可进入,列表分页展示,并用未读 / 已查看 / 已回复 / 已删除标签区分状态
- 反馈页新增引导说明:明确这里是提交建议和问题的地方——「能不能做个 XX 功能」这类建议同样欢迎,说明问题类反馈描述现象与复现过程、并勾选或附上日志会更容易定位
## 修复
- 修复主界面「相关链接」「反馈与建议」按钮不显示的问题:此前未下载陶瓦时这两行会被整行裁掉,现在它们常驻显示,任何分辨率下都不会消失
- 修复主界面按钮与陶瓦下载行重叠的问题:重排垂直布局并加入多级降级,屏幕较矮时优先保证下载入口与反馈入口各自独立、互不重叠
- 修复加入房间长时间卡在「已连接到信令服务器」的问题:加入请求遇到瞬态错误现在会自动重试(最多 3 次,间隔 1.5 秒 / 3 秒),失败原因不再被静默吞掉;对方迟迟无响应时改为 30 秒明确超时并给出原因,不再无限等待
- 修复 TURN 中继连通后数据完全传不过去的问题(两处根因):一是接收侧未剥离中继信封导致数据包被错误识别,二是发送分片超过中继节点单包上限被静默丢弃。中继连接后游戏数据可正常往返
- 修复 Forge 26.1 / 26.2 / 26.3 启动失败的问题(模组兼容级别配置超出 Mixin 支持范围)
- 修复连接信令服务器时加载器标识被固定上报为 Fabric 的问题,Forge 与 NeoForge 玩家现在上报真实加载器
- 修复模组同步直通时玩家完全无感知的问题:房主未安装或不支持模组同步、清单获取失败时,加入界面现在会明确告知原因
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- 分片上限按当前通道动态调整:中继通道使用更保守的尺寸避免超大包被丢,直连时自动放宽
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VoxLink-Fabric-1.1.8
1.1.825 сент. 2026 г.50Minecraft: 26.3fabric
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- 新增标准 TURN 中继通道:中继环节现支持业界标准 TURN 协议(RFC 5766),可直连标准 TURN 节点;房主与房客均为新版且节点可用时自动启用,任一端为旧版时自动回退到原有中继通道,线上既有连接不受影响;中继传输中保活自动续期,连接中途不再掉线
- 新增工单系统:反馈升级为可追踪的工单,提交后显示单号,之后可在游戏内查看处理进度并继续追问(同一工单 10 分钟可追问一次),支持添加截图等附件、删除自己的工单;有新的回复时标题界面左上角会出现提醒,网页反馈页与游戏内数据互通
- 新增「我的工单」入口:反馈页与标题界面均可进入,列表分页展示,并用未读 / 已查看 / 已回复 / 已删除标签区分状态
- 反馈页新增引导说明:明确这里是提交建议和问题的地方——「能不能做个 XX 功能」这类建议同样欢迎,说明问题类反馈描述现象与复现过程、并勾选或附上日志会更容易定位
## 修复
- 修复主界面「相关链接」「反馈与建议」按钮不显示的问题:此前未下载陶瓦时这两行会被整行裁掉,现在它们常驻显示,任何分辨率下都不会消失
- 修复主界面按钮与陶瓦下载行重叠的问题:重排垂直布局并加入多级降级,屏幕较矮时优先保证下载入口与反馈入口各自独立、互不重叠
- 修复加入房间长时间卡在「已连接到信令服务器」的问题:加入请求遇到瞬态错误现在会自动重试(最多 3 次,间隔 1.5 秒 / 3 秒),失败原因不再被静默吞掉;对方迟迟无响应时改为 30 秒明确超时并给出原因,不再无限等待
- 修复 TURN 中继连通后数据完全传不过去的问题(两处根因):一是接收侧未剥离中继信封导致数据包被错误识别,二是发送分片超过中继节点单包上限被静默丢弃。中继连接后游戏数据可正常往返
- 修复 Forge 26.1 / 26.2 / 26.3 启动失败的问题(模组兼容级别配置超出 Mixin 支持范围)
- 修复连接信令服务器时加载器标识被固定上报为 Fabric 的问题,Forge 与 NeoForge 玩家现在上报真实加载器
- 修复模组同步直通时玩家完全无感知的问题:房主未安装或不支持模组同步、清单获取失败时,加入界面现在会明确告知原因
## 优化
- 分片上限按当前通道动态调整:中继通道使用更保守的尺寸避免超大包被丢,直连时自动放宽
- 连接断开检测加快:心跳看门狗由 90 秒缩短至 35 秒,并每 15 秒主动探测,链路半开状态更快被发现与恢复
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VoxLink-Fabric-1.1.8
1.1.825 сент. 2026 г.62Minecraft: 26.2fabric
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1.1.7 → 1.1.8 更新内容:
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- 新增标准 TURN 中继通道:中继环节现支持业界标准 TURN 协议(RFC 5766),可直连标准 TURN 节点;房主与房客均为新版且节点可用时自动启用,任一端为旧版时自动回退到原有中继通道,线上既有连接不受影响;中继传输中保活自动续期,连接中途不再掉线
- 新增工单系统:反馈升级为可追踪的工单,提交后显示单号,之后可在游戏内查看处理进度并继续追问(同一工单 10 分钟可追问一次),支持添加截图等附件、删除自己的工单;有新的回复时标题界面左上角会出现提醒,网页反馈页与游戏内数据互通
- 新增「我的工单」入口:反馈页与标题界面均可进入,列表分页展示,并用未读 / 已查看 / 已回复 / 已删除标签区分状态
- 反馈页新增引导说明:明确这里是提交建议和问题的地方——「能不能做个 XX 功能」这类建议同样欢迎,说明问题类反馈描述现象与复现过程、并勾选或附上日志会更容易定位
## 修复
- 修复主界面「相关链接」「反馈与建议」按钮不显示的问题:此前未下载陶瓦时这两行会被整行裁掉,现在它们常驻显示,任何分辨率下都不会消失
- 修复主界面按钮与陶瓦下载行重叠的问题:重排垂直布局并加入多级降级,屏幕较矮时优先保证下载入口与反馈入口各自独立、互不重叠
- 修复加入房间长时间卡在「已连接到信令服务器」的问题:加入请求遇到瞬态错误现在会自动重试(最多 3 次,间隔 1.5 秒 / 3 秒),失败原因不再被静默吞掉;对方迟迟无响应时改为 30 秒明确超时并给出原因,不再无限等待
- 修复 TURN 中继连通后数据完全传不过去的问题(两处根因):一是接收侧未剥离中继信封导致数据包被错误识别,二是发送分片超过中继节点单包上限被静默丢弃。中继连接后游戏数据可正常往返
- 修复 Forge 26.1 / 26.2 / 26.3 启动失败的问题(模组兼容级别配置超出 Mixin 支持范围)
- 修复连接信令服务器时加载器标识被固定上报为 Fabric 的问题,Forge 与 NeoForge 玩家现在上报真实加载器
- 修复模组同步直通时玩家完全无感知的问题:房主未安装或不支持模组同步、清单获取失败时,加入界面现在会明确告知原因
## 优化
- 分片上限按当前通道动态调整:中继通道使用更保守的尺寸避免超大包被丢,直连时自动放宽
- 连接断开检测加快:心跳看门狗由 90 秒缩短至 35 秒,并每 15 秒主动探测,链路半开状态更快被发现与恢复
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VoxLink-Fabric-1.1.8
1.1.825 сент. 2026 г.12Minecraft: 26.1, 26.1.1, 26.1.2fabric
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1.1.7 → 1.1.8 更新内容:
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- 新增标准 TURN 中继通道:中继环节现支持业界标准 TURN 协议(RFC 5766),可直连标准 TURN 节点;房主与房客均为新版且节点可用时自动启用,任一端为旧版时自动回退到原有中继通道,线上既有连接不受影响;中继传输中保活自动续期,连接中途不再掉线
- 新增工单系统:反馈升级为可追踪的工单,提交后显示单号,之后可在游戏内查看处理进度并继续追问(同一工单 10 分钟可追问一次),支持添加截图等附件、删除自己的工单;有新的回复时标题界面左上角会出现提醒,网页反馈页与游戏内数据互通
- 新增「我的工单」入口:反馈页与标题界面均可进入,列表分页展示,并用未读 / 已查看 / 已回复 / 已删除标签区分状态
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## 修复
- 修复主界面「相关链接」「反馈与建议」按钮不显示的问题:此前未下载陶瓦时这两行会被整行裁掉,现在它们常驻显示,任何分辨率下都不会消失
- 修复主界面按钮与陶瓦下载行重叠的问题:重排垂直布局并加入多级降级,屏幕较矮时优先保证下载入口与反馈入口各自独立、互不重叠
- 修复加入房间长时间卡在「已连接到信令服务器」的问题:加入请求遇到瞬态错误现在会自动重试(最多 3 次,间隔 1.5 秒 / 3 秒),失败原因不再被静默吞掉;对方迟迟无响应时改为 30 秒明确超时并给出原因,不再无限等待
- 修复 TURN 中继连通后数据完全传不过去的问题(两处根因):一是接收侧未剥离中继信封导致数据包被错误识别,二是发送分片超过中继节点单包上限被静默丢弃。中继连接后游戏数据可正常往返
- 修复 Forge 26.1 / 26.2 / 26.3 启动失败的问题(模组兼容级别配置超出 Mixin 支持范围)
- 修复连接信令服务器时加载器标识被固定上报为 Fabric 的问题,Forge 与 NeoForge 玩家现在上报真实加载器
- 修复模组同步直通时玩家完全无感知的问题:房主未安装或不支持模组同步、清单获取失败时,加入界面现在会明确告知原因
## 优化
- 分片上限按当前通道动态调整:中继通道使用更保守的尺寸避免超大包被丢,直连时自动放宽
- 连接断开检测加快:心跳看门狗由 90 秒缩短至 35 秒,并每 15 秒主动探测,链路半开状态更快被发现与恢复
beta
VoxLink-Fabric-1.1.8
1.1.825 сент. 2026 г.22Minecraft: 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5fabric
Что нового
1.1.7 → 1.1.8 更新内容:
## 新增
- 新增标准 TURN 中继通道:中继环节现支持业界标准 TURN 协议(RFC 5766),可直连标准 TURN 节点;房主与房客均为新版且节点可用时自动启用,任一端为旧版时自动回退到原有中继通道,线上既有连接不受影响;中继传输中保活自动续期,连接中途不再掉线
- 新增工单系统:反馈升级为可追踪的工单,提交后显示单号,之后可在游戏内查看处理进度并继续追问(同一工单 10 分钟可追问一次),支持添加截图等附件、删除自己的工单;有新的回复时标题界面左上角会出现提醒,网页反馈页与游戏内数据互通
- 新增「我的工单」入口:反馈页与标题界面均可进入,列表分页展示,并用未读 / 已查看 / 已回复 / 已删除标签区分状态
- 反馈页新增引导说明:明确这里是提交建议和问题的地方——「能不能做个 XX 功能」这类建议同样欢迎,说明问题类反馈描述现象与复现过程、并勾选或附上日志会更容易定位
## 修复
- 修复主界面「相关链接」「反馈与建议」按钮不显示的问题:此前未下载陶瓦时这两行会被整行裁掉,现在它们常驻显示,任何分辨率下都不会消失
- 修复主界面按钮与陶瓦下载行重叠的问题:重排垂直布局并加入多级降级,屏幕较矮时优先保证下载入口与反馈入口各自独立、互不重叠
- 修复加入房间长时间卡在「已连接到信令服务器」的问题:加入请求遇到瞬态错误现在会自动重试(最多 3 次,间隔 1.5 秒 / 3 秒),失败原因不再被静默吞掉;对方迟迟无响应时改为 30 秒明确超时并给出原因,不再无限等待
- 修复 TURN 中继连通后数据完全传不过去的问题(两处根因):一是接收侧未剥离中继信封导致数据包被错误识别,二是发送分片超过中继节点单包上限被静默丢弃。中继连接后游戏数据可正常往返
- 修复 Forge 26.1 / 26.2 / 26.3 启动失败的问题(模组兼容级别配置超出 Mixin 支持范围)
- 修复连接信令服务器时加载器标识被固定上报为 Fabric 的问题,Forge 与 NeoForge 玩家现在上报真实加载器
- 修复模组同步直通时玩家完全无感知的问题:房主未安装或不支持模组同步、清单获取失败时,加入界面现在会明确告知原因
## 优化
- 分片上限按当前通道动态调整:中继通道使用更保守的尺寸避免超大包被丢,直连时自动放宽
- 连接断开检测加快:心跳看门狗由 90 秒缩短至 35 秒,并每 15 秒主动探测,链路半开状态更快被发现与恢复
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VoxLink-Fabric-1.1.8
1.1.825 сент. 2026 г.11Minecraft: 1.21.9, 1.21.10fabric
Что нового
1.1.7 → 1.1.8 更新内容:
## 新增
- 新增标准 TURN 中继通道:中继环节现支持业界标准 TURN 协议(RFC 5766),可直连标准 TURN 节点;房主与房客均为新版且节点可用时自动启用,任一端为旧版时自动回退到原有中继通道,线上既有连接不受影响;中继传输中保活自动续期,连接中途不再掉线
- 新增工单系统:反馈升级为可追踪的工单,提交后显示单号,之后可在游戏内查看处理进度并继续追问(同一工单 10 分钟可追问一次),支持添加截图等附件、删除自己的工单;有新的回复时标题界面左上角会出现提醒,网页反馈页与游戏内数据互通
- 新增「我的工单」入口:反馈页与标题界面均可进入,列表分页展示,并用未读 / 已查看 / 已回复 / 已删除标签区分状态
- 反馈页新增引导说明:明确这里是提交建议和问题的地方——「能不能做个 XX 功能」这类建议同样欢迎,说明问题类反馈描述现象与复现过程、并勾选或附上日志会更容易定位
## 修复
- 修复主界面「相关链接」「反馈与建议」按钮不显示的问题:此前未下载陶瓦时这两行会被整行裁掉,现在它们常驻显示,任何分辨率下都不会消失
- 修复主界面按钮与陶瓦下载行重叠的问题:重排垂直布局并加入多级降级,屏幕较矮时优先保证下载入口与反馈入口各自独立、互不重叠
- 修复加入房间长时间卡在「已连接到信令服务器」的问题:加入请求遇到瞬态错误现在会自动重试(最多 3 次,间隔 1.5 秒 / 3 秒),失败原因不再被静默吞掉;对方迟迟无响应时改为 30 秒明确超时并给出原因,不再无限等待
- 修复 TURN 中继连通后数据完全传不过去的问题(两处根因):一是接收侧未剥离中继信封导致数据包被错误识别,二是发送分片超过中继节点单包上限被静默丢弃。中继连接后游戏数据可正常往返
- 修复 Forge 26.1 / 26.2 / 26.3 启动失败的问题(模组兼容级别配置超出 Mixin 支持范围)
- 修复连接信令服务器时加载器标识被固定上报为 Fabric 的问题,Forge 与 NeoForge 玩家现在上报真实加载器
- 修复模组同步直通时玩家完全无感知的问题:房主未安装或不支持模组同步、清单获取失败时,加入界面现在会明确告知原因
## 优化
- 分片上限按当前通道动态调整:中继通道使用更保守的尺寸避免超大包被丢,直连时自动放宽
- 连接断开检测加快:心跳看门狗由 90 秒缩短至 35 秒,并每 15 秒主动探测,链路半开状态更快被发现与恢复
beta
VoxLink-Fabric-1.1.8
1.1.825 сент. 2026 г.16Minecraft: 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8fabric
Что нового
1.1.7 → 1.1.8 更新内容:
## 新增
- 新增标准 TURN 中继通道:中继环节现支持业界标准 TURN 协议(RFC 5766),可直连标准 TURN 节点;房主与房客均为新版且节点可用时自动启用,任一端为旧版时自动回退到原有中继通道,线上既有连接不受影响;中继传输中保活自动续期,连接中途不再掉线
- 新增工单系统:反馈升级为可追踪的工单,提交后显示单号,之后可在游戏内查看处理进度并继续追问(同一工单 10 分钟可追问一次),支持添加截图等附件、删除自己的工单;有新的回复时标题界面左上角会出现提醒,网页反馈页与游戏内数据互通
- 新增「我的工单」入口:反馈页与标题界面均可进入,列表分页展示,并用未读 / 已查看 / 已回复 / 已删除标签区分状态
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## 修复
- 修复主界面「相关链接」「反馈与建议」按钮不显示的问题:此前未下载陶瓦时这两行会被整行裁掉,现在它们常驻显示,任何分辨率下都不会消失
- 修复主界面按钮与陶瓦下载行重叠的问题:重排垂直布局并加入多级降级,屏幕较矮时优先保证下载入口与反馈入口各自独立、互不重叠
- 修复加入房间长时间卡在「已连接到信令服务器」的问题:加入请求遇到瞬态错误现在会自动重试(最多 3 次,间隔 1.5 秒 / 3 秒),失败原因不再被静默吞掉;对方迟迟无响应时改为 30 秒明确超时并给出原因,不再无限等待
- 修复 TURN 中继连通后数据完全传不过去的问题(两处根因):一是接收侧未剥离中继信封导致数据包被错误识别,二是发送分片超过中继节点单包上限被静默丢弃。中继连接后游戏数据可正常往返
- 修复 Forge 26.1 / 26.2 / 26.3 启动失败的问题(模组兼容级别配置超出 Mixin 支持范围)
- 修复连接信令服务器时加载器标识被固定上报为 Fabric 的问题,Forge 与 NeoForge 玩家现在上报真实加载器
- 修复模组同步直通时玩家完全无感知的问题:房主未安装或不支持模组同步、清单获取失败时,加入界面现在会明确告知原因
## 优化
- 分片上限按当前通道动态调整:中继通道使用更保守的尺寸避免超大包被丢,直连时自动放宽
- 连接断开检测加快:心跳看门狗由 90 秒缩短至 35 秒,并每 15 秒主动探测,链路半开状态更快被发现与恢复
beta
VoxLink-Fabric-1.1.8
1.1.825 сент. 2026 г.50Minecraft: 1.21.11fabric
Что нового
1.1.7 → 1.1.8 更新内容:
## 新增
- 新增标准 TURN 中继通道:中继环节现支持业界标准 TURN 协议(RFC 5766),可直连标准 TURN 节点;房主与房客均为新版且节点可用时自动启用,任一端为旧版时自动回退到原有中继通道,线上既有连接不受影响;中继传输中保活自动续期,连接中途不再掉线
- 新增工单系统:反馈升级为可追踪的工单,提交后显示单号,之后可在游戏内查看处理进度并继续追问(同一工单 10 分钟可追问一次),支持添加截图等附件、删除自己的工单;有新的回复时标题界面左上角会出现提醒,网页反馈页与游戏内数据互通
- 新增「我的工单」入口:反馈页与标题界面均可进入,列表分页展示,并用未读 / 已查看 / 已回复 / 已删除标签区分状态
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## 修复
- 修复主界面「相关链接」「反馈与建议」按钮不显示的问题:此前未下载陶瓦时这两行会被整行裁掉,现在它们常驻显示,任何分辨率下都不会消失
- 修复主界面按钮与陶瓦下载行重叠的问题:重排垂直布局并加入多级降级,屏幕较矮时优先保证下载入口与反馈入口各自独立、互不重叠
- 修复加入房间长时间卡在「已连接到信令服务器」的问题:加入请求遇到瞬态错误现在会自动重试(最多 3 次,间隔 1.5 秒 / 3 秒),失败原因不再被静默吞掉;对方迟迟无响应时改为 30 秒明确超时并给出原因,不再无限等待
- 修复 TURN 中继连通后数据完全传不过去的问题(两处根因):一是接收侧未剥离中继信封导致数据包被错误识别,二是发送分片超过中继节点单包上限被静默丢弃。中继连接后游戏数据可正常往返
- 修复 Forge 26.1 / 26.2 / 26.3 启动失败的问题(模组兼容级别配置超出 Mixin 支持范围)
- 修复连接信令服务器时加载器标识被固定上报为 Fabric 的问题,Forge 与 NeoForge 玩家现在上报真实加载器
- 修复模组同步直通时玩家完全无感知的问题:房主未安装或不支持模组同步、清单获取失败时,加入界面现在会明确告知原因
## 优化
- 分片上限按当前通道动态调整:中继通道使用更保守的尺寸避免超大包被丢,直连时自动放宽
- 连接断开检测加快:心跳看门狗由 90 秒缩短至 35 秒,并每 15 秒主动探测,链路半开状态更快被发现与恢复
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VoxLink-Fabric-1.1.8
1.1.825 сент. 2026 г.12Minecraft: 1.20, 1.20.1fabric
Что нового
1.1.7 → 1.1.8 更新内容:
## 新增
- 新增标准 TURN 中继通道:中继环节现支持业界标准 TURN 协议(RFC 5766),可直连标准 TURN 节点;房主与房客均为新版且节点可用时自动启用,任一端为旧版时自动回退到原有中继通道,线上既有连接不受影响;中继传输中保活自动续期,连接中途不再掉线
- 新增工单系统:反馈升级为可追踪的工单,提交后显示单号,之后可在游戏内查看处理进度并继续追问(同一工单 10 分钟可追问一次),支持添加截图等附件、删除自己的工单;有新的回复时标题界面左上角会出现提醒,网页反馈页与游戏内数据互通
- 新增「我的工单」入口:反馈页与标题界面均可进入,列表分页展示,并用未读 / 已查看 / 已回复 / 已删除标签区分状态
- 反馈页新增引导说明:明确这里是提交建议和问题的地方——「能不能做个 XX 功能」这类建议同样欢迎,说明问题类反馈描述现象与复现过程、并勾选或附上日志会更容易定位
## 修复
- 修复主界面「相关链接」「反馈与建议」按钮不显示的问题:此前未下载陶瓦时这两行会被整行裁掉,现在它们常驻显示,任何分辨率下都不会消失
- 修复主界面按钮与陶瓦下载行重叠的问题:重排垂直布局并加入多级降级,屏幕较矮时优先保证下载入口与反馈入口各自独立、互不重叠
- 修复加入房间长时间卡在「已连接到信令服务器」的问题:加入请求遇到瞬态错误现在会自动重试(最多 3 次,间隔 1.5 秒 / 3 秒),失败原因不再被静默吞掉;对方迟迟无响应时改为 30 秒明确超时并给出原因,不再无限等待
- 修复 TURN 中继连通后数据完全传不过去的问题(两处根因):一是接收侧未剥离中继信封导致数据包被错误识别,二是发送分片超过中继节点单包上限被静默丢弃。中继连接后游戏数据可正常往返
- 修复 Forge 26.1 / 26.2 / 26.3 启动失败的问题(模组兼容级别配置超出 Mixin 支持范围)
- 修复连接信令服务器时加载器标识被固定上报为 Fabric 的问题,Forge 与 NeoForge 玩家现在上报真实加载器
- 修复模组同步直通时玩家完全无感知的问题:房主未安装或不支持模组同步、清单获取失败时,加入界面现在会明确告知原因
## 优化
- 分片上限按当前通道动态调整:中继通道使用更保守的尺寸避免超大包被丢,直连时自动放宽
- 连接断开检测加快:心跳看门狗由 90 秒缩短至 35 秒,并每 15 秒主动探测,链路半开状态更快被发现与恢复
beta
VoxLink-Fabric-1.1.8
1.1.825 сент. 2026 г.3Minecraft: 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6fabric
Что нового
1.1.7 → 1.1.8 更新内容:
## 新增
- 新增标准 TURN 中继通道:中继环节现支持业界标准 TURN 协议(RFC 5766),可直连标准 TURN 节点;房主与房客均为新版且节点可用时自动启用,任一端为旧版时自动回退到原有中继通道,线上既有连接不受影响;中继传输中保活自动续期,连接中途不再掉线
- 新增工单系统:反馈升级为可追踪的工单,提交后显示单号,之后可在游戏内查看处理进度并继续追问(同一工单 10 分钟可追问一次),支持添加截图等附件、删除自己的工单;有新的回复时标题界面左上角会出现提醒,网页反馈页与游戏内数据互通
- 新增「我的工单」入口:反馈页与标题界面均可进入,列表分页展示,并用未读 / 已查看 / 已回复 / 已删除标签区分状态
- 反馈页新增引导说明:明确这里是提交建议和问题的地方——「能不能做个 XX 功能」这类建议同样欢迎,说明问题类反馈描述现象与复现过程、并勾选或附上日志会更容易定位
## 修复
- 修复主界面「相关链接」「反馈与建议」按钮不显示的问题:此前未下载陶瓦时这两行会被整行裁掉,现在它们常驻显示,任何分辨率下都不会消失
- 修复主界面按钮与陶瓦下载行重叠的问题:重排垂直布局并加入多级降级,屏幕较矮时优先保证下载入口与反馈入口各自独立、互不重叠
- 修复加入房间长时间卡在「已连接到信令服务器」的问题:加入请求遇到瞬态错误现在会自动重试(最多 3 次,间隔 1.5 秒 / 3 秒),失败原因不再被静默吞掉;对方迟迟无响应时改为 30 秒明确超时并给出原因,不再无限等待
- 修复 TURN 中继连通后数据完全传不过去的问题(两处根因):一是接收侧未剥离中继信封导致数据包被错误识别,二是发送分片超过中继节点单包上限被静默丢弃。中继连接后游戏数据可正常往返
- 修复 Forge 26.1 / 26.2 / 26.3 启动失败的问题(模组兼容级别配置超出 Mixin 支持范围)
- 修复连接信令服务器时加载器标识被固定上报为 Fabric 的问题,Forge 与 NeoForge 玩家现在上报真实加载器
- 修复模组同步直通时玩家完全无感知的问题:房主未安装或不支持模组同步、清单获取失败时,加入界面现在会明确告知原因
## 优化
- 分片上限按当前通道动态调整:中继通道使用更保守的尺寸避免超大包被丢,直连时自动放宽
- 连接断开检测加快:心跳看门狗由 90 秒缩短至 35 秒,并每 15 秒主动探测,链路半开状态更快被发现与恢复
beta
VoxLink-Forge-1.1.7
1.1.721 сент. 2026 г.26Minecraft: 26.3forge
Что нового
1.1.6 → 1.1.7 更新内容:
## 新增
- 新增 TCP 双向打洞通道:UDP 打洞失败一轮后自动追加 TCP 同时打开尝试(双方约定同一端口互连),UDP 受限网络下成功率显著提升;TCP 打洞无限重试、失败不影响任何既有路径
- 新增 TURN 失败秒级反馈(turn_nack):房主无法建立中继时房客立刻收到原因并重试,不再空等 20 秒
- 新增反馈页发送前提示(游戏内与网页):写清"发生了什么、什么时候、什么操作后、期望什么结果",并列出低价值反馈示例
- 加入房间时显示房主的 VoxLink 模组版本(服务端补齐字段,此前始终显示未知)
## 修复
- 修复打洞成功后连接立即断开的问题:多插座打洞胜利的通道未恢复阻塞模式,导致传输层无法建立——这是"打洞明明成功却报所有连接方式失败"的根因
- 修复日志上传卡死:上传异常时标志位永不复位,导致之后每次触发都显示"已在进行中"而永远不再上传
- 修复 TURN 中继 8 处状态机缺陷:中继按钮永久失效、下次连接无法直连升级、房主申请通道期间其他玩家加入请求被阻塞、通道申请消息单次失败导致对方整场重来、切换到中继后语音永久无声等
- 修复 TURN→直连平滑切换从未生效的问题(此前切换条件结构性无法满足),中继连接后将在后台持续尝试直连并无缝切换
- 修复已连接链路"单向死亡"要等 60 秒才发现的问题,现在约 5 秒内检测并自动恢复
- 修复房主桥接外部服务器时游戏自带连接界面返回后停留在联机页面的问题,现在返回房间大厅或输入代码页
- 修复房主侧桥建立失败时房客无感知挂死的问题(现在立即收到失败通知)
- 修复 TURN 节点列表获取无重试的问题:现在 4 轮重试 + 60 秒缓存 + 过期数据兜底
- 修复信令 WebSocket 断开后被动等待的问题:现在立即主动重连(指数退避),健康时轮询完全休眠不再产生请求
- 修复对局中断开原因(如对方服务器为 NeoForge 而本机为 Fabric)只能看到通用失败的问题
## 优化
- 对称 NAT 端口漂移分级打击:端口可预测时定向覆盖预测区间,完全随机时按生日攻击喷洒且跨轮不重复命中同一批端口
- TCP/TURN 双通道竞速不再互相干扰(连接胜利守卫)
beta
VoxLink-Forge-1.1.7
1.1.721 сент. 2026 г.17Minecraft: 26.2forge
Что нового
1.1.6 → 1.1.7 更新内容:
## 新增
- 新增 TCP 双向打洞通道:UDP 打洞失败一轮后自动追加 TCP 同时打开尝试(双方约定同一端口互连),UDP 受限网络下成功率显著提升;TCP 打洞无限重试、失败不影响任何既有路径
- 新增 TURN 失败秒级反馈(turn_nack):房主无法建立中继时房客立刻收到原因并重试,不再空等 20 秒
- 新增反馈页发送前提示(游戏内与网页):写清"发生了什么、什么时候、什么操作后、期望什么结果",并列出低价值反馈示例
- 加入房间时显示房主的 VoxLink 模组版本(服务端补齐字段,此前始终显示未知)
## 修复
- 修复打洞成功后连接立即断开的问题:多插座打洞胜利的通道未恢复阻塞模式,导致传输层无法建立——这是"打洞明明成功却报所有连接方式失败"的根因
- 修复日志上传卡死:上传异常时标志位永不复位,导致之后每次触发都显示"已在进行中"而永远不再上传
- 修复 TURN 中继 8 处状态机缺陷:中继按钮永久失效、下次连接无法直连升级、房主申请通道期间其他玩家加入请求被阻塞、通道申请消息单次失败导致对方整场重来、切换到中继后语音永久无声等
- 修复 TURN→直连平滑切换从未生效的问题(此前切换条件结构性无法满足),中继连接后将在后台持续尝试直连并无缝切换
- 修复已连接链路"单向死亡"要等 60 秒才发现的问题,现在约 5 秒内检测并自动恢复
- 修复房主桥接外部服务器时游戏自带连接界面返回后停留在联机页面的问题,现在返回房间大厅或输入代码页
- 修复房主侧桥建立失败时房客无感知挂死的问题(现在立即收到失败通知)
- 修复 TURN 节点列表获取无重试的问题:现在 4 轮重试 + 60 秒缓存 + 过期数据兜底
- 修复信令 WebSocket 断开后被动等待的问题:现在立即主动重连(指数退避),健康时轮询完全休眠不再产生请求
- 修复对局中断开原因(如对方服务器为 NeoForge 而本机为 Fabric)只能看到通用失败的问题
## 优化
- 对称 NAT 端口漂移分级打击:端口可预测时定向覆盖预测区间,完全随机时按生日攻击喷洒且跨轮不重复命中同一批端口
- TCP/TURN 双通道竞速不再互相干扰(连接胜利守卫)
beta
VoxLink-Forge-1.1.7
1.1.721 сент. 2026 г.15Minecraft: 26.1, 26.1.1, 26.1.2forge
Что нового
1.1.6 → 1.1.7 更新内容:
## 新增
- 新增 TCP 双向打洞通道:UDP 打洞失败一轮后自动追加 TCP 同时打开尝试(双方约定同一端口互连),UDP 受限网络下成功率显著提升;TCP 打洞无限重试、失败不影响任何既有路径
- 新增 TURN 失败秒级反馈(turn_nack):房主无法建立中继时房客立刻收到原因并重试,不再空等 20 秒
- 新增反馈页发送前提示(游戏内与网页):写清"发生了什么、什么时候、什么操作后、期望什么结果",并列出低价值反馈示例
- 加入房间时显示房主的 VoxLink 模组版本(服务端补齐字段,此前始终显示未知)
## 修复
- 修复打洞成功后连接立即断开的问题:多插座打洞胜利的通道未恢复阻塞模式,导致传输层无法建立——这是"打洞明明成功却报所有连接方式失败"的根因
- 修复日志上传卡死:上传异常时标志位永不复位,导致之后每次触发都显示"已在进行中"而永远不再上传
- 修复 TURN 中继 8 处状态机缺陷:中继按钮永久失效、下次连接无法直连升级、房主申请通道期间其他玩家加入请求被阻塞、通道申请消息单次失败导致对方整场重来、切换到中继后语音永久无声等
- 修复 TURN→直连平滑切换从未生效的问题(此前切换条件结构性无法满足),中继连接后将在后台持续尝试直连并无缝切换
- 修复已连接链路"单向死亡"要等 60 秒才发现的问题,现在约 5 秒内检测并自动恢复
- 修复房主桥接外部服务器时游戏自带连接界面返回后停留在联机页面的问题,现在返回房间大厅或输入代码页
- 修复房主侧桥建立失败时房客无感知挂死的问题(现在立即收到失败通知)
- 修复 TURN 节点列表获取无重试的问题:现在 4 轮重试 + 60 秒缓存 + 过期数据兜底
- 修复信令 WebSocket 断开后被动等待的问题:现在立即主动重连(指数退避),健康时轮询完全休眠不再产生请求
- 修复对局中断开原因(如对方服务器为 NeoForge 而本机为 Fabric)只能看到通用失败的问题
## 优化
- 对称 NAT 端口漂移分级打击:端口可预测时定向覆盖预测区间,完全随机时按生日攻击喷洒且跨轮不重复命中同一批端口
- TCP/TURN 双通道竞速不再互相干扰(连接胜利守卫)
beta
VoxLink-NeoForge-1.1.7
1.1.720 сент. 2026 г.20Minecraft: 26.3neoforge
Что нового
1.1.6 → 1.1.7 更新内容:
## 新增
- 新增 TCP 双向打洞通道:UDP 打洞失败一轮后自动追加 TCP 同时打开尝试(双方约定同一端口互连),UDP 受限网络下成功率显著提升;TCP 打洞无限重试、失败不影响任何既有路径
- 新增 TURN 失败秒级反馈(turn_nack):房主无法建立中继时房客立刻收到原因并重试,不再空等 20 秒
- 新增反馈页发送前提示(游戏内与网页):写清"发生了什么、什么时候、什么操作后、期望什么结果",并列出低价值反馈示例
- 加入房间时显示房主的 VoxLink 模组版本(服务端补齐字段,此前始终显示未知)
## 修复
- 修复打洞成功后连接立即断开的问题:多插座打洞胜利的通道未恢复阻塞模式,导致传输层无法建立——这是"打洞明明成功却报所有连接方式失败"的根因
- 修复日志上传卡死:上传异常时标志位永不复位,导致之后每次触发都显示"已在进行中"而永远不再上传
- 修复 TURN 中继 8 处状态机缺陷:中继按钮永久失效、下次连接无法直连升级、房主申请通道期间其他玩家加入请求被阻塞、通道申请消息单次失败导致对方整场重来、切换到中继后语音永久无声等
- 修复 TURN→直连平滑切换从未生效的问题(此前切换条件结构性无法满足),中继连接后将在后台持续尝试直连并无缝切换
- 修复已连接链路"单向死亡"要等 60 秒才发现的问题,现在约 5 秒内检测并自动恢复
- 修复房主桥接外部服务器时游戏自带连接界面返回后停留在联机页面的问题,现在返回房间大厅或输入代码页
- 修复房主侧桥建立失败时房客无感知挂死的问题(现在立即收到失败通知)
- 修复 TURN 节点列表获取无重试的问题:现在 4 轮重试 + 60 秒缓存 + 过期数据兜底
- 修复信令 WebSocket 断开后被动等待的问题:现在立即主动重连(指数退避),健康时轮询完全休眠不再产生请求
- 修复对局中断开原因(如对方服务器为 NeoForge 而本机为 Fabric)只能看到通用失败的问题
## 优化
- 对称 NAT 端口漂移分级打击:端口可预测时定向覆盖预测区间,完全随机时按生日攻击喷洒且跨轮不重复命中同一批端口
- TCP/TURN 双通道竞速不再互相干扰(连接胜利守卫)
beta
VoxLink-NeoForge-1.1.7
1.1.720 сент. 2026 г.15Minecraft: 26.2neoforge
Что нового
1.1.6 → 1.1.7 更新内容:
## 新增
- 新增 TCP 双向打洞通道:UDP 打洞失败一轮后自动追加 TCP 同时打开尝试(双方约定同一端口互连),UDP 受限网络下成功率显著提升;TCP 打洞无限重试、失败不影响任何既有路径
- 新增 TURN 失败秒级反馈(turn_nack):房主无法建立中继时房客立刻收到原因并重试,不再空等 20 秒
- 新增反馈页发送前提示(游戏内与网页):写清"发生了什么、什么时候、什么操作后、期望什么结果",并列出低价值反馈示例
- 加入房间时显示房主的 VoxLink 模组版本(服务端补齐字段,此前始终显示未知)
## 修复
- 修复打洞成功后连接立即断开的问题:多插座打洞胜利的通道未恢复阻塞模式,导致传输层无法建立——这是"打洞明明成功却报所有连接方式失败"的根因
- 修复日志上传卡死:上传异常时标志位永不复位,导致之后每次触发都显示"已在进行中"而永远不再上传
- 修复 TURN 中继 8 处状态机缺陷:中继按钮永久失效、下次连接无法直连升级、房主申请通道期间其他玩家加入请求被阻塞、通道申请消息单次失败导致对方整场重来、切换到中继后语音永久无声等
- 修复 TURN→直连平滑切换从未生效的问题(此前切换条件结构性无法满足),中继连接后将在后台持续尝试直连并无缝切换
- 修复已连接链路"单向死亡"要等 60 秒才发现的问题,现在约 5 秒内检测并自动恢复
- 修复房主桥接外部服务器时游戏自带连接界面返回后停留在联机页面的问题,现在返回房间大厅或输入代码页
- 修复房主侧桥建立失败时房客无感知挂死的问题(现在立即收到失败通知)
- 修复 TURN 节点列表获取无重试的问题:现在 4 轮重试 + 60 秒缓存 + 过期数据兜底
- 修复信令 WebSocket 断开后被动等待的问题:现在立即主动重连(指数退避),健康时轮询完全休眠不再产生请求
- 修复对局中断开原因(如对方服务器为 NeoForge 而本机为 Fabric)只能看到通用失败的问题
## 优化
- 对称 NAT 端口漂移分级打击:端口可预测时定向覆盖预测区间,完全随机时按生日攻击喷洒且跨轮不重复命中同一批端口
- TCP/TURN 双通道竞速不再互相干扰(连接胜利守卫)
beta
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1.1.720 сент. 2026 г.35Minecraft: 26.1, 26.1.1, 26.1.2neoforge
Что нового
1.1.6 → 1.1.7 更新内容:
## 新增
- 新增 TCP 双向打洞通道:UDP 打洞失败一轮后自动追加 TCP 同时打开尝试(双方约定同一端口互连),UDP 受限网络下成功率显著提升;TCP 打洞无限重试、失败不影响任何既有路径
- 新增 TURN 失败秒级反馈(turn_nack):房主无法建立中继时房客立刻收到原因并重试,不再空等 20 秒
- 新增反馈页发送前提示(游戏内与网页):写清"发生了什么、什么时候、什么操作后、期望什么结果",并列出低价值反馈示例
- 加入房间时显示房主的 VoxLink 模组版本(服务端补齐字段,此前始终显示未知)
## 修复
- 修复打洞成功后连接立即断开的问题:多插座打洞胜利的通道未恢复阻塞模式,导致传输层无法建立——这是"打洞明明成功却报所有连接方式失败"的根因
- 修复日志上传卡死:上传异常时标志位永不复位,导致之后每次触发都显示"已在进行中"而永远不再上传
- 修复 TURN 中继 8 处状态机缺陷:中继按钮永久失效、下次连接无法直连升级、房主申请通道期间其他玩家加入请求被阻塞、通道申请消息单次失败导致对方整场重来、切换到中继后语音永久无声等
- 修复 TURN→直连平滑切换从未生效的问题(此前切换条件结构性无法满足),中继连接后将在后台持续尝试直连并无缝切换
- 修复已连接链路"单向死亡"要等 60 秒才发现的问题,现在约 5 秒内检测并自动恢复
- 修复房主桥接外部服务器时游戏自带连接界面返回后停留在联机页面的问题,现在返回房间大厅或输入代码页
- 修复房主侧桥建立失败时房客无感知挂死的问题(现在立即收到失败通知)
- 修复 TURN 节点列表获取无重试的问题:现在 4 轮重试 + 60 秒缓存 + 过期数据兜底
- 修复信令 WebSocket 断开后被动等待的问题:现在立即主动重连(指数退避),健康时轮询完全休眠不再产生请求
- 修复对局中断开原因(如对方服务器为 NeoForge 而本机为 Fabric)只能看到通用失败的问题
## 优化
- 对称 NAT 端口漂移分级打击:端口可预测时定向覆盖预测区间,完全随机时按生日攻击喷洒且跨轮不重复命中同一批端口
- TCP/TURN 双通道竞速不再互相干扰(连接胜利守卫)
beta
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1.1.720 сент. 2026 г.33Minecraft: 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5neoforge
Что нового
1.1.6 → 1.1.7 更新内容:
## 新增
- 新增 TCP 双向打洞通道:UDP 打洞失败一轮后自动追加 TCP 同时打开尝试(双方约定同一端口互连),UDP 受限网络下成功率显著提升;TCP 打洞无限重试、失败不影响任何既有路径
- 新增 TURN 失败秒级反馈(turn_nack):房主无法建立中继时房客立刻收到原因并重试,不再空等 20 秒
- 新增反馈页发送前提示(游戏内与网页):写清"发生了什么、什么时候、什么操作后、期望什么结果",并列出低价值反馈示例
- 加入房间时显示房主的 VoxLink 模组版本(服务端补齐字段,此前始终显示未知)
## 修复
- 修复打洞成功后连接立即断开的问题:多插座打洞胜利的通道未恢复阻塞模式,导致传输层无法建立——这是"打洞明明成功却报所有连接方式失败"的根因
- 修复日志上传卡死:上传异常时标志位永不复位,导致之后每次触发都显示"已在进行中"而永远不再上传
- 修复 TURN 中继 8 处状态机缺陷:中继按钮永久失效、下次连接无法直连升级、房主申请通道期间其他玩家加入请求被阻塞、通道申请消息单次失败导致对方整场重来、切换到中继后语音永久无声等
- 修复 TURN→直连平滑切换从未生效的问题(此前切换条件结构性无法满足),中继连接后将在后台持续尝试直连并无缝切换
- 修复已连接链路"单向死亡"要等 60 秒才发现的问题,现在约 5 秒内检测并自动恢复
- 修复房主桥接外部服务器时游戏自带连接界面返回后停留在联机页面的问题,现在返回房间大厅或输入代码页
- 修复房主侧桥建立失败时房客无感知挂死的问题(现在立即收到失败通知)
- 修复 TURN 节点列表获取无重试的问题:现在 4 轮重试 + 60 秒缓存 + 过期数据兜底
- 修复信令 WebSocket 断开后被动等待的问题:现在立即主动重连(指数退避),健康时轮询完全休眠不再产生请求
- 修复对局中断开原因(如对方服务器为 NeoForge 而本机为 Fabric)只能看到通用失败的问题
## 优化
- 对称 NAT 端口漂移分级打击:端口可预测时定向覆盖预测区间,完全随机时按生日攻击喷洒且跨轮不重复命中同一批端口
- TCP/TURN 双通道竞速不再互相干扰(连接胜利守卫)
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1.1.720 сент. 2026 г.13Minecraft: 1.21.9, 1.21.10neoforge
Что нового
1.1.6 → 1.1.7 更新内容:
## 新增
- 新增 TCP 双向打洞通道:UDP 打洞失败一轮后自动追加 TCP 同时打开尝试(双方约定同一端口互连),UDP 受限网络下成功率显著提升;TCP 打洞无限重试、失败不影响任何既有路径
- 新增 TURN 失败秒级反馈(turn_nack):房主无法建立中继时房客立刻收到原因并重试,不再空等 20 秒
- 新增反馈页发送前提示(游戏内与网页):写清"发生了什么、什么时候、什么操作后、期望什么结果",并列出低价值反馈示例
- 加入房间时显示房主的 VoxLink 模组版本(服务端补齐字段,此前始终显示未知)
## 修复
- 修复打洞成功后连接立即断开的问题:多插座打洞胜利的通道未恢复阻塞模式,导致传输层无法建立——这是"打洞明明成功却报所有连接方式失败"的根因
- 修复日志上传卡死:上传异常时标志位永不复位,导致之后每次触发都显示"已在进行中"而永远不再上传
- 修复 TURN 中继 8 处状态机缺陷:中继按钮永久失效、下次连接无法直连升级、房主申请通道期间其他玩家加入请求被阻塞、通道申请消息单次失败导致对方整场重来、切换到中继后语音永久无声等
- 修复 TURN→直连平滑切换从未生效的问题(此前切换条件结构性无法满足),中继连接后将在后台持续尝试直连并无缝切换
- 修复已连接链路"单向死亡"要等 60 秒才发现的问题,现在约 5 秒内检测并自动恢复
- 修复房主桥接外部服务器时游戏自带连接界面返回后停留在联机页面的问题,现在返回房间大厅或输入代码页
- 修复房主侧桥建立失败时房客无感知挂死的问题(现在立即收到失败通知)
- 修复 TURN 节点列表获取无重试的问题:现在 4 轮重试 + 60 秒缓存 + 过期数据兜底
- 修复信令 WebSocket 断开后被动等待的问题:现在立即主动重连(指数退避),健康时轮询完全休眠不再产生请求
- 修复对局中断开原因(如对方服务器为 NeoForge 而本机为 Fabric)只能看到通用失败的问题
## 优化
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VoxLink-NeoForge-1.1.7
1.1.720 сент. 2026 г.17Minecraft: 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8neoforge
Что нового
1.1.6 → 1.1.7 更新内容:
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- 新增 TURN 失败秒级反馈(turn_nack):房主无法建立中继时房客立刻收到原因并重试,不再空等 20 秒
- 新增反馈页发送前提示(游戏内与网页):写清"发生了什么、什么时候、什么操作后、期望什么结果",并列出低价值反馈示例
- 加入房间时显示房主的 VoxLink 模组版本(服务端补齐字段,此前始终显示未知)
## 修复
- 修复打洞成功后连接立即断开的问题:多插座打洞胜利的通道未恢复阻塞模式,导致传输层无法建立——这是"打洞明明成功却报所有连接方式失败"的根因
- 修复日志上传卡死:上传异常时标志位永不复位,导致之后每次触发都显示"已在进行中"而永远不再上传
- 修复 TURN 中继 8 处状态机缺陷:中继按钮永久失效、下次连接无法直连升级、房主申请通道期间其他玩家加入请求被阻塞、通道申请消息单次失败导致对方整场重来、切换到中继后语音永久无声等
- 修复 TURN→直连平滑切换从未生效的问题(此前切换条件结构性无法满足),中继连接后将在后台持续尝试直连并无缝切换
- 修复已连接链路"单向死亡"要等 60 秒才发现的问题,现在约 5 秒内检测并自动恢复
- 修复房主桥接外部服务器时游戏自带连接界面返回后停留在联机页面的问题,现在返回房间大厅或输入代码页
- 修复房主侧桥建立失败时房客无感知挂死的问题(现在立即收到失败通知)
- 修复 TURN 节点列表获取无重试的问题:现在 4 轮重试 + 60 秒缓存 + 过期数据兜底
- 修复信令 WebSocket 断开后被动等待的问题:现在立即主动重连(指数退避),健康时轮询完全休眠不再产生请求
- 修复对局中断开原因(如对方服务器为 NeoForge 而本机为 Fabric)只能看到通用失败的问题
## 优化
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- TCP/TURN 双通道竞速不再互相干扰(连接胜利守卫)
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VoxLink-NeoForge-1.1.7
1.1.720 сент. 2026 г.17Minecraft: 1.21.11neoforge
Что нового
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- 新增 TURN 失败秒级反馈(turn_nack):房主无法建立中继时房客立刻收到原因并重试,不再空等 20 秒
- 新增反馈页发送前提示(游戏内与网页):写清"发生了什么、什么时候、什么操作后、期望什么结果",并列出低价值反馈示例
- 加入房间时显示房主的 VoxLink 模组版本(服务端补齐字段,此前始终显示未知)
## 修复
- 修复打洞成功后连接立即断开的问题:多插座打洞胜利的通道未恢复阻塞模式,导致传输层无法建立——这是"打洞明明成功却报所有连接方式失败"的根因
- 修复日志上传卡死:上传异常时标志位永不复位,导致之后每次触发都显示"已在进行中"而永远不再上传
- 修复 TURN 中继 8 处状态机缺陷:中继按钮永久失效、下次连接无法直连升级、房主申请通道期间其他玩家加入请求被阻塞、通道申请消息单次失败导致对方整场重来、切换到中继后语音永久无声等
- 修复 TURN→直连平滑切换从未生效的问题(此前切换条件结构性无法满足),中继连接后将在后台持续尝试直连并无缝切换
- 修复已连接链路"单向死亡"要等 60 秒才发现的问题,现在约 5 秒内检测并自动恢复
- 修复房主桥接外部服务器时游戏自带连接界面返回后停留在联机页面的问题,现在返回房间大厅或输入代码页
- 修复房主侧桥建立失败时房客无感知挂死的问题(现在立即收到失败通知)
- 修复 TURN 节点列表获取无重试的问题:现在 4 轮重试 + 60 秒缓存 + 过期数据兜底
- 修复信令 WebSocket 断开后被动等待的问题:现在立即主动重连(指数退避),健康时轮询完全休眠不再产生请求
- 修复对局中断开原因(如对方服务器为 NeoForge 而本机为 Fabric)只能看到通用失败的问题
## 优化
- 对称 NAT 端口漂移分级打击:端口可预测时定向覆盖预测区间,完全随机时按生日攻击喷洒且跨轮不重复命中同一批端口
- TCP/TURN 双通道竞速不再互相干扰(连接胜利守卫)
beta
VoxLink-NeoForge-1.1.7
1.1.720 сент. 2026 г.0Minecraft: 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6neoforge
Что нового
1.1.6 → 1.1.7 更新内容:
## 新增
- 新增 TCP 双向打洞通道:UDP 打洞失败一轮后自动追加 TCP 同时打开尝试(双方约定同一端口互连),UDP 受限网络下成功率显著提升;TCP 打洞无限重试、失败不影响任何既有路径
- 新增 TURN 失败秒级反馈(turn_nack):房主无法建立中继时房客立刻收到原因并重试,不再空等 20 秒
- 新增反馈页发送前提示(游戏内与网页):写清"发生了什么、什么时候、什么操作后、期望什么结果",并列出低价值反馈示例
- 加入房间时显示房主的 VoxLink 模组版本(服务端补齐字段,此前始终显示未知)
## 修复
- 修复打洞成功后连接立即断开的问题:多插座打洞胜利的通道未恢复阻塞模式,导致传输层无法建立——这是"打洞明明成功却报所有连接方式失败"的根因
- 修复日志上传卡死:上传异常时标志位永不复位,导致之后每次触发都显示"已在进行中"而永远不再上传
- 修复 TURN 中继 8 处状态机缺陷:中继按钮永久失效、下次连接无法直连升级、房主申请通道期间其他玩家加入请求被阻塞、通道申请消息单次失败导致对方整场重来、切换到中继后语音永久无声等
- 修复 TURN→直连平滑切换从未生效的问题(此前切换条件结构性无法满足),中继连接后将在后台持续尝试直连并无缝切换
- 修复已连接链路"单向死亡"要等 60 秒才发现的问题,现在约 5 秒内检测并自动恢复
- 修复房主桥接外部服务器时游戏自带连接界面返回后停留在联机页面的问题,现在返回房间大厅或输入代码页
- 修复房主侧桥建立失败时房客无感知挂死的问题(现在立即收到失败通知)
- 修复 TURN 节点列表获取无重试的问题:现在 4 轮重试 + 60 秒缓存 + 过期数据兜底
- 修复信令 WebSocket 断开后被动等待的问题:现在立即主动重连(指数退避),健康时轮询完全休眠不再产生请求
- 修复对局中断开原因(如对方服务器为 NeoForge 而本机为 Fabric)只能看到通用失败的问题
## 优化
- 对称 NAT 端口漂移分级打击:端口可预测时定向覆盖预测区间,完全随机时按生日攻击喷洒且跨轮不重复命中同一批端口
- TCP/TURN 双通道竞速不再互相干扰(连接胜利守卫)
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1.1.720 сент. 2026 г.3Minecraft: 1.20.1neoforge
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1.1.6 → 1.1.7 更新内容:
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- 新增 TURN 失败秒级反馈(turn_nack):房主无法建立中继时房客立刻收到原因并重试,不再空等 20 秒
- 新增反馈页发送前提示(游戏内与网页):写清"发生了什么、什么时候、什么操作后、期望什么结果",并列出低价值反馈示例
- 加入房间时显示房主的 VoxLink 模组版本(服务端补齐字段,此前始终显示未知)
## 修复
- 修复打洞成功后连接立即断开的问题:多插座打洞胜利的通道未恢复阻塞模式,导致传输层无法建立——这是"打洞明明成功却报所有连接方式失败"的根因
- 修复日志上传卡死:上传异常时标志位永不复位,导致之后每次触发都显示"已在进行中"而永远不再上传
- 修复 TURN 中继 8 处状态机缺陷:中继按钮永久失效、下次连接无法直连升级、房主申请通道期间其他玩家加入请求被阻塞、通道申请消息单次失败导致对方整场重来、切换到中继后语音永久无声等
- 修复 TURN→直连平滑切换从未生效的问题(此前切换条件结构性无法满足),中继连接后将在后台持续尝试直连并无缝切换
- 修复已连接链路"单向死亡"要等 60 秒才发现的问题,现在约 5 秒内检测并自动恢复
- 修复房主桥接外部服务器时游戏自带连接界面返回后停留在联机页面的问题,现在返回房间大厅或输入代码页
- 修复房主侧桥建立失败时房客无感知挂死的问题(现在立即收到失败通知)
- 修复 TURN 节点列表获取无重试的问题:现在 4 轮重试 + 60 秒缓存 + 过期数据兜底
- 修复信令 WebSocket 断开后被动等待的问题:现在立即主动重连(指数退避),健康时轮询完全休眠不再产生请求
- 修复对局中断开原因(如对方服务器为 NeoForge 而本机为 Fabric)只能看到通用失败的问题
## 优化
- 对称 NAT 端口漂移分级打击:端口可预测时定向覆盖预测区间,完全随机时按生日攻击喷洒且跨轮不重复命中同一批端口
- TCP/TURN 双通道竞速不再互相干扰(连接胜利守卫)
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1.1.720 сент. 2026 г.12Minecraft: 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5forge
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1.1.6 → 1.1.7 更新内容:
## 新增
- 新增 TCP 双向打洞通道:UDP 打洞失败一轮后自动追加 TCP 同时打开尝试(双方约定同一端口互连),UDP 受限网络下成功率显著提升;TCP 打洞无限重试、失败不影响任何既有路径
- 新增 TURN 失败秒级反馈(turn_nack):房主无法建立中继时房客立刻收到原因并重试,不再空等 20 秒
- 新增反馈页发送前提示(游戏内与网页):写清"发生了什么、什么时候、什么操作后、期望什么结果",并列出低价值反馈示例
- 加入房间时显示房主的 VoxLink 模组版本(服务端补齐字段,此前始终显示未知)
## 修复
- 修复打洞成功后连接立即断开的问题:多插座打洞胜利的通道未恢复阻塞模式,导致传输层无法建立——这是"打洞明明成功却报所有连接方式失败"的根因
- 修复日志上传卡死:上传异常时标志位永不复位,导致之后每次触发都显示"已在进行中"而永远不再上传
- 修复 TURN 中继 8 处状态机缺陷:中继按钮永久失效、下次连接无法直连升级、房主申请通道期间其他玩家加入请求被阻塞、通道申请消息单次失败导致对方整场重来、切换到中继后语音永久无声等
- 修复 TURN→直连平滑切换从未生效的问题(此前切换条件结构性无法满足),中继连接后将在后台持续尝试直连并无缝切换
- 修复已连接链路"单向死亡"要等 60 秒才发现的问题,现在约 5 秒内检测并自动恢复
- 修复房主桥接外部服务器时游戏自带连接界面返回后停留在联机页面的问题,现在返回房间大厅或输入代码页
- 修复房主侧桥建立失败时房客无感知挂死的问题(现在立即收到失败通知)
- 修复 TURN 节点列表获取无重试的问题:现在 4 轮重试 + 60 秒缓存 + 过期数据兜底
- 修复信令 WebSocket 断开后被动等待的问题:现在立即主动重连(指数退避),健康时轮询完全休眠不再产生请求
- 修复对局中断开原因(如对方服务器为 NeoForge 而本机为 Fabric)只能看到通用失败的问题
## 优化
- 对称 NAT 端口漂移分级打击:端口可预测时定向覆盖预测区间,完全随机时按生日攻击喷洒且跨轮不重复命中同一批端口
- TCP/TURN 双通道竞速不再互相干扰(连接胜利守卫)
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1.1.720 сент. 2026 г.10Minecraft: 1.21.9, 1.21.10forge
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- 新增 TURN 失败秒级反馈(turn_nack):房主无法建立中继时房客立刻收到原因并重试,不再空等 20 秒
- 新增反馈页发送前提示(游戏内与网页):写清"发生了什么、什么时候、什么操作后、期望什么结果",并列出低价值反馈示例
- 加入房间时显示房主的 VoxLink 模组版本(服务端补齐字段,此前始终显示未知)
## 修复
- 修复打洞成功后连接立即断开的问题:多插座打洞胜利的通道未恢复阻塞模式,导致传输层无法建立——这是"打洞明明成功却报所有连接方式失败"的根因
- 修复日志上传卡死:上传异常时标志位永不复位,导致之后每次触发都显示"已在进行中"而永远不再上传
- 修复 TURN 中继 8 处状态机缺陷:中继按钮永久失效、下次连接无法直连升级、房主申请通道期间其他玩家加入请求被阻塞、通道申请消息单次失败导致对方整场重来、切换到中继后语音永久无声等
- 修复 TURN→直连平滑切换从未生效的问题(此前切换条件结构性无法满足),中继连接后将在后台持续尝试直连并无缝切换
- 修复已连接链路"单向死亡"要等 60 秒才发现的问题,现在约 5 秒内检测并自动恢复
- 修复房主桥接外部服务器时游戏自带连接界面返回后停留在联机页面的问题,现在返回房间大厅或输入代码页
- 修复房主侧桥建立失败时房客无感知挂死的问题(现在立即收到失败通知)
- 修复 TURN 节点列表获取无重试的问题:现在 4 轮重试 + 60 秒缓存 + 过期数据兜底
- 修复信令 WebSocket 断开后被动等待的问题:现在立即主动重连(指数退避),健康时轮询完全休眠不再产生请求
- 修复对局中断开原因(如对方服务器为 NeoForge 而本机为 Fabric)只能看到通用失败的问题
## 优化
- 对称 NAT 端口漂移分级打击:端口可预测时定向覆盖预测区间,完全随机时按生日攻击喷洒且跨轮不重复命中同一批端口
- TCP/TURN 双通道竞速不再互相干扰(连接胜利守卫)
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1.1.720 сент. 2026 г.12Minecraft: 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8forge
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- 新增 TCP 双向打洞通道:UDP 打洞失败一轮后自动追加 TCP 同时打开尝试(双方约定同一端口互连),UDP 受限网络下成功率显著提升;TCP 打洞无限重试、失败不影响任何既有路径
- 新增 TURN 失败秒级反馈(turn_nack):房主无法建立中继时房客立刻收到原因并重试,不再空等 20 秒
- 新增反馈页发送前提示(游戏内与网页):写清"发生了什么、什么时候、什么操作后、期望什么结果",并列出低价值反馈示例
- 加入房间时显示房主的 VoxLink 模组版本(服务端补齐字段,此前始终显示未知)
## 修复
- 修复打洞成功后连接立即断开的问题:多插座打洞胜利的通道未恢复阻塞模式,导致传输层无法建立——这是"打洞明明成功却报所有连接方式失败"的根因
- 修复日志上传卡死:上传异常时标志位永不复位,导致之后每次触发都显示"已在进行中"而永远不再上传
- 修复 TURN 中继 8 处状态机缺陷:中继按钮永久失效、下次连接无法直连升级、房主申请通道期间其他玩家加入请求被阻塞、通道申请消息单次失败导致对方整场重来、切换到中继后语音永久无声等
- 修复 TURN→直连平滑切换从未生效的问题(此前切换条件结构性无法满足),中继连接后将在后台持续尝试直连并无缝切换
- 修复已连接链路"单向死亡"要等 60 秒才发现的问题,现在约 5 秒内检测并自动恢复
- 修复房主桥接外部服务器时游戏自带连接界面返回后停留在联机页面的问题,现在返回房间大厅或输入代码页
- 修复房主侧桥建立失败时房客无感知挂死的问题(现在立即收到失败通知)
- 修复 TURN 节点列表获取无重试的问题:现在 4 轮重试 + 60 秒缓存 + 过期数据兜底
- 修复信令 WebSocket 断开后被动等待的问题:现在立即主动重连(指数退避),健康时轮询完全休眠不再产生请求
- 修复对局中断开原因(如对方服务器为 NeoForge 而本机为 Fabric)只能看到通用失败的问题
## 优化
- 对称 NAT 端口漂移分级打击:端口可预测时定向覆盖预测区间,完全随机时按生日攻击喷洒且跨轮不重复命中同一批端口
- TCP/TURN 双通道竞速不再互相干扰(连接胜利守卫)
beta
VoxLink-Forge-1.1.7
1.1.720 сент. 2026 г.20Minecraft: 1.21.11forge
Что нового
1.1.6 → 1.1.7 更新内容:
## 新增
- 新增 TCP 双向打洞通道:UDP 打洞失败一轮后自动追加 TCP 同时打开尝试(双方约定同一端口互连),UDP 受限网络下成功率显著提升;TCP 打洞无限重试、失败不影响任何既有路径
- 新增 TURN 失败秒级反馈(turn_nack):房主无法建立中继时房客立刻收到原因并重试,不再空等 20 秒
- 新增反馈页发送前提示(游戏内与网页):写清"发生了什么、什么时候、什么操作后、期望什么结果",并列出低价值反馈示例
- 加入房间时显示房主的 VoxLink 模组版本(服务端补齐字段,此前始终显示未知)
## 修复
- 修复打洞成功后连接立即断开的问题:多插座打洞胜利的通道未恢复阻塞模式,导致传输层无法建立——这是"打洞明明成功却报所有连接方式失败"的根因
- 修复日志上传卡死:上传异常时标志位永不复位,导致之后每次触发都显示"已在进行中"而永远不再上传
- 修复 TURN 中继 8 处状态机缺陷:中继按钮永久失效、下次连接无法直连升级、房主申请通道期间其他玩家加入请求被阻塞、通道申请消息单次失败导致对方整场重来、切换到中继后语音永久无声等
- 修复 TURN→直连平滑切换从未生效的问题(此前切换条件结构性无法满足),中继连接后将在后台持续尝试直连并无缝切换
- 修复已连接链路"单向死亡"要等 60 秒才发现的问题,现在约 5 秒内检测并自动恢复
- 修复房主桥接外部服务器时游戏自带连接界面返回后停留在联机页面的问题,现在返回房间大厅或输入代码页
- 修复房主侧桥建立失败时房客无感知挂死的问题(现在立即收到失败通知)
- 修复 TURN 节点列表获取无重试的问题:现在 4 轮重试 + 60 秒缓存 + 过期数据兜底
- 修复信令 WebSocket 断开后被动等待的问题:现在立即主动重连(指数退避),健康时轮询完全休眠不再产生请求
- 修复对局中断开原因(如对方服务器为 NeoForge 而本机为 Fabric)只能看到通用失败的问题
## 优化
- 对称 NAT 端口漂移分级打击:端口可预测时定向覆盖预测区间,完全随机时按生日攻击喷洒且跨轮不重复命中同一批端口
- TCP/TURN 双通道竞速不再互相干扰(连接胜利守卫)
beta
VoxLink-Forge-1.1.7
1.1.720 сент. 2026 г.3,3 тыс.Minecraft: 1.20, 1.20.1forge
Что нового
1.1.6 → 1.1.7 更新内容:
## 新增
- 新增 TCP 双向打洞通道:UDP 打洞失败一轮后自动追加 TCP 同时打开尝试(双方约定同一端口互连),UDP 受限网络下成功率显著提升;TCP 打洞无限重试、失败不影响任何既有路径
- 新增 TURN 失败秒级反馈(turn_nack):房主无法建立中继时房客立刻收到原因并重试,不再空等 20 秒
- 新增反馈页发送前提示(游戏内与网页):写清"发生了什么、什么时候、什么操作后、期望什么结果",并列出低价值反馈示例
- 加入房间时显示房主的 VoxLink 模组版本(服务端补齐字段,此前始终显示未知)
## 修复
- 修复打洞成功后连接立即断开的问题:多插座打洞胜利的通道未恢复阻塞模式,导致传输层无法建立——这是"打洞明明成功却报所有连接方式失败"的根因
- 修复日志上传卡死:上传异常时标志位永不复位,导致之后每次触发都显示"已在进行中"而永远不再上传
- 修复 TURN 中继 8 处状态机缺陷:中继按钮永久失效、下次连接无法直连升级、房主申请通道期间其他玩家加入请求被阻塞、通道申请消息单次失败导致对方整场重来、切换到中继后语音永久无声等
- 修复 TURN→直连平滑切换从未生效的问题(此前切换条件结构性无法满足),中继连接后将在后台持续尝试直连并无缝切换
- 修复已连接链路"单向死亡"要等 60 秒才发现的问题,现在约 5 秒内检测并自动恢复
- 修复房主桥接外部服务器时游戏自带连接界面返回后停留在联机页面的问题,现在返回房间大厅或输入代码页
- 修复房主侧桥建立失败时房客无感知挂死的问题(现在立即收到失败通知)
- 修复 TURN 节点列表获取无重试的问题:现在 4 轮重试 + 60 秒缓存 + 过期数据兜底
- 修复信令 WebSocket 断开后被动等待的问题:现在立即主动重连(指数退避),健康时轮询完全休眠不再产生请求
- 修复对局中断开原因(如对方服务器为 NeoForge 而本机为 Fabric)只能看到通用失败的问题
## 优化
- 对称 NAT 端口漂移分级打击:端口可预测时定向覆盖预测区间,完全随机时按生日攻击喷洒且跨轮不重复命中同一批端口
- TCP/TURN 双通道竞速不再互相干扰(连接胜利守卫)
beta
VoxLink-Forge-1.1.7
1.1.720 сент. 2026 г.0Minecraft: 1.20.6forge
Что нового
1.1.6 → 1.1.7 更新内容:
## 新增
- 新增 TCP 双向打洞通道:UDP 打洞失败一轮后自动追加 TCP 同时打开尝试(双方约定同一端口互连),UDP 受限网络下成功率显著提升;TCP 打洞无限重试、失败不影响任何既有路径
- 新增 TURN 失败秒级反馈(turn_nack):房主无法建立中继时房客立刻收到原因并重试,不再空等 20 秒
- 新增反馈页发送前提示(游戏内与网页):写清"发生了什么、什么时候、什么操作后、期望什么结果",并列出低价值反馈示例
- 加入房间时显示房主的 VoxLink 模组版本(服务端补齐字段,此前始终显示未知)
## 修复
- 修复打洞成功后连接立即断开的问题:多插座打洞胜利的通道未恢复阻塞模式,导致传输层无法建立——这是"打洞明明成功却报所有连接方式失败"的根因
- 修复日志上传卡死:上传异常时标志位永不复位,导致之后每次触发都显示"已在进行中"而永远不再上传
- 修复 TURN 中继 8 处状态机缺陷:中继按钮永久失效、下次连接无法直连升级、房主申请通道期间其他玩家加入请求被阻塞、通道申请消息单次失败导致对方整场重来、切换到中继后语音永久无声等
- 修复 TURN→直连平滑切换从未生效的问题(此前切换条件结构性无法满足),中继连接后将在后台持续尝试直连并无缝切换
- 修复已连接链路"单向死亡"要等 60 秒才发现的问题,现在约 5 秒内检测并自动恢复
- 修复房主桥接外部服务器时游戏自带连接界面返回后停留在联机页面的问题,现在返回房间大厅或输入代码页
- 修复房主侧桥建立失败时房客无感知挂死的问题(现在立即收到失败通知)
- 修复 TURN 节点列表获取无重试的问题:现在 4 轮重试 + 60 秒缓存 + 过期数据兜底
- 修复信令 WebSocket 断开后被动等待的问题:现在立即主动重连(指数退避),健康时轮询完全休眠不再产生请求
- 修复对局中断开原因(如对方服务器为 NeoForge 而本机为 Fabric)只能看到通用失败的问题
## 优化
- 对称 NAT 端口漂移分级打击:端口可预测时定向覆盖预测区间,完全随机时按生日攻击喷洒且跨轮不重复命中同一批端口
- TCP/TURN 双通道竞速不再互相干扰(连接胜利守卫)
beta
VoxLink-Forge-1.1.7
1.1.720 сент. 2026 г.3Minecraft: 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4forge
Что нового
1.1.6 → 1.1.7 更新内容:
## 新增
- 新增 TCP 双向打洞通道:UDP 打洞失败一轮后自动追加 TCP 同时打开尝试(双方约定同一端口互连),UDP 受限网络下成功率显著提升;TCP 打洞无限重试、失败不影响任何既有路径
- 新增 TURN 失败秒级反馈(turn_nack):房主无法建立中继时房客立刻收到原因并重试,不再空等 20 秒
- 新增反馈页发送前提示(游戏内与网页):写清"发生了什么、什么时候、什么操作后、期望什么结果",并列出低价值反馈示例
- 加入房间时显示房主的 VoxLink 模组版本(服务端补齐字段,此前始终显示未知)
## 修复
- 修复打洞成功后连接立即断开的问题:多插座打洞胜利的通道未恢复阻塞模式,导致传输层无法建立——这是"打洞明明成功却报所有连接方式失败"的根因
- 修复日志上传卡死:上传异常时标志位永不复位,导致之后每次触发都显示"已在进行中"而永远不再上传
- 修复 TURN 中继 8 处状态机缺陷:中继按钮永久失效、下次连接无法直连升级、房主申请通道期间其他玩家加入请求被阻塞、通道申请消息单次失败导致对方整场重来、切换到中继后语音永久无声等
- 修复 TURN→直连平滑切换从未生效的问题(此前切换条件结构性无法满足),中继连接后将在后台持续尝试直连并无缝切换
- 修复已连接链路"单向死亡"要等 60 秒才发现的问题,现在约 5 秒内检测并自动恢复
- 修复房主桥接外部服务器时游戏自带连接界面返回后停留在联机页面的问题,现在返回房间大厅或输入代码页
- 修复房主侧桥建立失败时房客无感知挂死的问题(现在立即收到失败通知)
- 修复 TURN 节点列表获取无重试的问题:现在 4 轮重试 + 60 秒缓存 + 过期数据兜底
- 修复信令 WebSocket 断开后被动等待的问题:现在立即主动重连(指数退避),健康时轮询完全休眠不再产生请求
- 修复对局中断开原因(如对方服务器为 NeoForge 而本机为 Fabric)只能看到通用失败的问题
## 优化
- 对称 NAT 端口漂移分级打击:端口可预测时定向覆盖预测区间,完全随机时按生日攻击喷洒且跨轮不重复命中同一批端口
- TCP/TURN 双通道竞速不再互相干扰(连接胜利守卫)
beta
VoxLink-Fabric-1.1.7
1.1.720 сент. 2026 г.54Minecraft: 26.3fabric
Что нового
1.1.6 → 1.1.7 更新内容:
## 新增
- 新增 TCP 双向打洞通道:UDP 打洞失败一轮后自动追加 TCP 同时打开尝试(双方约定同一端口互连),UDP 受限网络下成功率显著提升;TCP 打洞无限重试、失败不影响任何既有路径
- 新增 TURN 失败秒级反馈(turn_nack):房主无法建立中继时房客立刻收到原因并重试,不再空等 20 秒
- 新增反馈页发送前提示(游戏内与网页):写清"发生了什么、什么时候、什么操作后、期望什么结果",并列出低价值反馈示例
- 加入房间时显示房主的 VoxLink 模组版本(服务端补齐字段,此前始终显示未知)
## 修复
- 修复打洞成功后连接立即断开的问题:多插座打洞胜利的通道未恢复阻塞模式,导致传输层无法建立——这是"打洞明明成功却报所有连接方式失败"的根因
- 修复日志上传卡死:上传异常时标志位永不复位,导致之后每次触发都显示"已在进行中"而永远不再上传
- 修复 TURN 中继 8 处状态机缺陷:中继按钮永久失效、下次连接无法直连升级、房主申请通道期间其他玩家加入请求被阻塞、通道申请消息单次失败导致对方整场重来、切换到中继后语音永久无声等
- 修复 TURN→直连平滑切换从未生效的问题(此前切换条件结构性无法满足),中继连接后将在后台持续尝试直连并无缝切换
- 修复已连接链路"单向死亡"要等 60 秒才发现的问题,现在约 5 秒内检测并自动恢复
- 修复房主桥接外部服务器时游戏自带连接界面返回后停留在联机页面的问题,现在返回房间大厅或输入代码页
- 修复房主侧桥建立失败时房客无感知挂死的问题(现在立即收到失败通知)
- 修复 TURN 节点列表获取无重试的问题:现在 4 轮重试 + 60 秒缓存 + 过期数据兜底
- 修复信令 WebSocket 断开后被动等待的问题:现在立即主动重连(指数退避),健康时轮询完全休眠不再产生请求
- 修复对局中断开原因(如对方服务器为 NeoForge 而本机为 Fabric)只能看到通用失败的问题
## 优化
- 对称 NAT 端口漂移分级打击:端口可预测时定向覆盖预测区间,完全随机时按生日攻击喷洒且跨轮不重复命中同一批端口
- TCP/TURN 双通道竞速不再互相干扰(连接胜利守卫)
beta
VoxLink-Fabric-1.1.7
1.1.720 сент. 2026 г.29Minecraft: 26.2fabric
Что нового
1.1.6 → 1.1.7 更新内容:
## 新增
- 新增 TCP 双向打洞通道:UDP 打洞失败一轮后自动追加 TCP 同时打开尝试(双方约定同一端口互连),UDP 受限网络下成功率显著提升;TCP 打洞无限重试、失败不影响任何既有路径
- 新增 TURN 失败秒级反馈(turn_nack):房主无法建立中继时房客立刻收到原因并重试,不再空等 20 秒
- 新增反馈页发送前提示(游戏内与网页):写清"发生了什么、什么时候、什么操作后、期望什么结果",并列出低价值反馈示例
- 加入房间时显示房主的 VoxLink 模组版本(服务端补齐字段,此前始终显示未知)
## 修复
- 修复打洞成功后连接立即断开的问题:多插座打洞胜利的通道未恢复阻塞模式,导致传输层无法建立——这是"打洞明明成功却报所有连接方式失败"的根因
- 修复日志上传卡死:上传异常时标志位永不复位,导致之后每次触发都显示"已在进行中"而永远不再上传
- 修复 TURN 中继 8 处状态机缺陷:中继按钮永久失效、下次连接无法直连升级、房主申请通道期间其他玩家加入请求被阻塞、通道申请消息单次失败导致对方整场重来、切换到中继后语音永久无声等
- 修复 TURN→直连平滑切换从未生效的问题(此前切换条件结构性无法满足),中继连接后将在后台持续尝试直连并无缝切换
- 修复已连接链路"单向死亡"要等 60 秒才发现的问题,现在约 5 秒内检测并自动恢复
- 修复房主桥接外部服务器时游戏自带连接界面返回后停留在联机页面的问题,现在返回房间大厅或输入代码页
- 修复房主侧桥建立失败时房客无感知挂死的问题(现在立即收到失败通知)
- 修复 TURN 节点列表获取无重试的问题:现在 4 轮重试 + 60 秒缓存 + 过期数据兜底
- 修复信令 WebSocket 断开后被动等待的问题:现在立即主动重连(指数退避),健康时轮询完全休眠不再产生请求
- 修复对局中断开原因(如对方服务器为 NeoForge 而本机为 Fabric)只能看到通用失败的问题
## 优化
- 对称 NAT 端口漂移分级打击:端口可预测时定向覆盖预测区间,完全随机时按生日攻击喷洒且跨轮不重复命中同一批端口
- TCP/TURN 双通道竞速不再互相干扰(连接胜利守卫)
beta
VoxLink-Fabric-1.1.7
1.1.720 сент. 2026 г.25Minecraft: 26.1, 26.1.1, 26.1.2fabric
Что нового
1.1.6 → 1.1.7 更新内容:
## 新增
- 新增 TCP 双向打洞通道:UDP 打洞失败一轮后自动追加 TCP 同时打开尝试(双方约定同一端口互连),UDP 受限网络下成功率显著提升;TCP 打洞无限重试、失败不影响任何既有路径
- 新增 TURN 失败秒级反馈(turn_nack):房主无法建立中继时房客立刻收到原因并重试,不再空等 20 秒
- 新增反馈页发送前提示(游戏内与网页):写清"发生了什么、什么时候、什么操作后、期望什么结果",并列出低价值反馈示例
- 加入房间时显示房主的 VoxLink 模组版本(服务端补齐字段,此前始终显示未知)
## 修复
- 修复打洞成功后连接立即断开的问题:多插座打洞胜利的通道未恢复阻塞模式,导致传输层无法建立——这是"打洞明明成功却报所有连接方式失败"的根因
- 修复日志上传卡死:上传异常时标志位永不复位,导致之后每次触发都显示"已在进行中"而永远不再上传
- 修复 TURN 中继 8 处状态机缺陷:中继按钮永久失效、下次连接无法直连升级、房主申请通道期间其他玩家加入请求被阻塞、通道申请消息单次失败导致对方整场重来、切换到中继后语音永久无声等
- 修复 TURN→直连平滑切换从未生效的问题(此前切换条件结构性无法满足),中继连接后将在后台持续尝试直连并无缝切换
- 修复已连接链路"单向死亡"要等 60 秒才发现的问题,现在约 5 秒内检测并自动恢复
- 修复房主桥接外部服务器时游戏自带连接界面返回后停留在联机页面的问题,现在返回房间大厅或输入代码页
- 修复房主侧桥建立失败时房客无感知挂死的问题(现在立即收到失败通知)
- 修复 TURN 节点列表获取无重试的问题:现在 4 轮重试 + 60 秒缓存 + 过期数据兜底
- 修复信令 WebSocket 断开后被动等待的问题:现在立即主动重连(指数退避),健康时轮询完全休眠不再产生请求
- 修复对局中断开原因(如对方服务器为 NeoForge 而本机为 Fabric)只能看到通用失败的问题
## 优化
- 对称 NAT 端口漂移分级打击:端口可预测时定向覆盖预测区间,完全随机时按生日攻击喷洒且跨轮不重复命中同一批端口
- TCP/TURN 双通道竞速不再互相干扰(连接胜利守卫)
beta
VoxLink-Fabric-1.1.7
1.1.720 сент. 2026 г.39Minecraft: 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5fabric
Что нового
1.1.6 → 1.1.7 更新内容:
## 新增
- 新增 TCP 双向打洞通道:UDP 打洞失败一轮后自动追加 TCP 同时打开尝试(双方约定同一端口互连),UDP 受限网络下成功率显著提升;TCP 打洞无限重试、失败不影响任何既有路径
- 新增 TURN 失败秒级反馈(turn_nack):房主无法建立中继时房客立刻收到原因并重试,不再空等 20 秒
- 新增反馈页发送前提示(游戏内与网页):写清"发生了什么、什么时候、什么操作后、期望什么结果",并列出低价值反馈示例
- 加入房间时显示房主的 VoxLink 模组版本(服务端补齐字段,此前始终显示未知)
## 修复
- 修复打洞成功后连接立即断开的问题:多插座打洞胜利的通道未恢复阻塞模式,导致传输层无法建立——这是"打洞明明成功却报所有连接方式失败"的根因
- 修复日志上传卡死:上传异常时标志位永不复位,导致之后每次触发都显示"已在进行中"而永远不再上传
- 修复 TURN 中继 8 处状态机缺陷:中继按钮永久失效、下次连接无法直连升级、房主申请通道期间其他玩家加入请求被阻塞、通道申请消息单次失败导致对方整场重来、切换到中继后语音永久无声等
- 修复 TURN→直连平滑切换从未生效的问题(此前切换条件结构性无法满足),中继连接后将在后台持续尝试直连并无缝切换
- 修复已连接链路"单向死亡"要等 60 秒才发现的问题,现在约 5 秒内检测并自动恢复
- 修复房主桥接外部服务器时游戏自带连接界面返回后停留在联机页面的问题,现在返回房间大厅或输入代码页
- 修复房主侧桥建立失败时房客无感知挂死的问题(现在立即收到失败通知)
- 修复 TURN 节点列表获取无重试的问题:现在 4 轮重试 + 60 秒缓存 + 过期数据兜底
- 修复信令 WebSocket 断开后被动等待的问题:现在立即主动重连(指数退避),健康时轮询完全休眠不再产生请求
- 修复对局中断开原因(如对方服务器为 NeoForge 而本机为 Fabric)只能看到通用失败的问题
## 优化
- 对称 NAT 端口漂移分级打击:端口可预测时定向覆盖预测区间,完全随机时按生日攻击喷洒且跨轮不重复命中同一批端口
- TCP/TURN 双通道竞速不再互相干扰(连接胜利守卫)
beta
VoxLink-Fabric-1.1.7
1.1.720 сент. 2026 г.16Minecraft: 1.21.9, 1.21.10fabric
Что нового
1.1.6 → 1.1.7 更新内容:
## 新增
- 新增 TCP 双向打洞通道:UDP 打洞失败一轮后自动追加 TCP 同时打开尝试(双方约定同一端口互连),UDP 受限网络下成功率显著提升;TCP 打洞无限重试、失败不影响任何既有路径
- 新增 TURN 失败秒级反馈(turn_nack):房主无法建立中继时房客立刻收到原因并重试,不再空等 20 秒
- 新增反馈页发送前提示(游戏内与网页):写清"发生了什么、什么时候、什么操作后、期望什么结果",并列出低价值反馈示例
- 加入房间时显示房主的 VoxLink 模组版本(服务端补齐字段,此前始终显示未知)
## 修复
- 修复打洞成功后连接立即断开的问题:多插座打洞胜利的通道未恢复阻塞模式,导致传输层无法建立——这是"打洞明明成功却报所有连接方式失败"的根因
- 修复日志上传卡死:上传异常时标志位永不复位,导致之后每次触发都显示"已在进行中"而永远不再上传
- 修复 TURN 中继 8 处状态机缺陷:中继按钮永久失效、下次连接无法直连升级、房主申请通道期间其他玩家加入请求被阻塞、通道申请消息单次失败导致对方整场重来、切换到中继后语音永久无声等
- 修复 TURN→直连平滑切换从未生效的问题(此前切换条件结构性无法满足),中继连接后将在后台持续尝试直连并无缝切换
- 修复已连接链路"单向死亡"要等 60 秒才发现的问题,现在约 5 秒内检测并自动恢复
- 修复房主桥接外部服务器时游戏自带连接界面返回后停留在联机页面的问题,现在返回房间大厅或输入代码页
- 修复房主侧桥建立失败时房客无感知挂死的问题(现在立即收到失败通知)
- 修复 TURN 节点列表获取无重试的问题:现在 4 轮重试 + 60 秒缓存 + 过期数据兜底
- 修复信令 WebSocket 断开后被动等待的问题:现在立即主动重连(指数退避),健康时轮询完全休眠不再产生请求
- 修复对局中断开原因(如对方服务器为 NeoForge 而本机为 Fabric)只能看到通用失败的问题
## 优化
- 对称 NAT 端口漂移分级打击:端口可预测时定向覆盖预测区间,完全随机时按生日攻击喷洒且跨轮不重复命中同一批端口
- TCP/TURN 双通道竞速不再互相干扰(连接胜利守卫)
beta
VoxLink-Fabric-1.1.7
1.1.720 сент. 2026 г.13Minecraft: 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8fabric
Что нового
1.1.6 → 1.1.7 更新内容:
## 新增
- 新增 TCP 双向打洞通道:UDP 打洞失败一轮后自动追加 TCP 同时打开尝试(双方约定同一端口互连),UDP 受限网络下成功率显著提升;TCP 打洞无限重试、失败不影响任何既有路径
- 新增 TURN 失败秒级反馈(turn_nack):房主无法建立中继时房客立刻收到原因并重试,不再空等 20 秒
- 新增反馈页发送前提示(游戏内与网页):写清"发生了什么、什么时候、什么操作后、期望什么结果",并列出低价值反馈示例
- 加入房间时显示房主的 VoxLink 模组版本(服务端补齐字段,此前始终显示未知)
## 修复
- 修复打洞成功后连接立即断开的问题:多插座打洞胜利的通道未恢复阻塞模式,导致传输层无法建立——这是"打洞明明成功却报所有连接方式失败"的根因
- 修复日志上传卡死:上传异常时标志位永不复位,导致之后每次触发都显示"已在进行中"而永远不再上传
- 修复 TURN 中继 8 处状态机缺陷:中继按钮永久失效、下次连接无法直连升级、房主申请通道期间其他玩家加入请求被阻塞、通道申请消息单次失败导致对方整场重来、切换到中继后语音永久无声等
- 修复 TURN→直连平滑切换从未生效的问题(此前切换条件结构性无法满足),中继连接后将在后台持续尝试直连并无缝切换
- 修复已连接链路"单向死亡"要等 60 秒才发现的问题,现在约 5 秒内检测并自动恢复
- 修复房主桥接外部服务器时游戏自带连接界面返回后停留在联机页面的问题,现在返回房间大厅或输入代码页
- 修复房主侧桥建立失败时房客无感知挂死的问题(现在立即收到失败通知)
- 修复 TURN 节点列表获取无重试的问题:现在 4 轮重试 + 60 秒缓存 + 过期数据兜底
- 修复信令 WebSocket 断开后被动等待的问题:现在立即主动重连(指数退避),健康时轮询完全休眠不再产生请求
- 修复对局中断开原因(如对方服务器为 NeoForge 而本机为 Fabric)只能看到通用失败的问题
## 优化
- 对称 NAT 端口漂移分级打击:端口可预测时定向覆盖预测区间,完全随机时按生日攻击喷洒且跨轮不重复命中同一批端口
- TCP/TURN 双通道竞速不再互相干扰(连接胜利守卫)
beta
VoxLink-Fabric-1.1.7
1.1.720 сент. 2026 г.17Minecraft: 1.21.11fabric
Что нового
1.1.6 → 1.1.7 更新内容:
## 新增
- 新增 TCP 双向打洞通道:UDP 打洞失败一轮后自动追加 TCP 同时打开尝试(双方约定同一端口互连),UDP 受限网络下成功率显著提升;TCP 打洞无限重试、失败不影响任何既有路径
- 新增 TURN 失败秒级反馈(turn_nack):房主无法建立中继时房客立刻收到原因并重试,不再空等 20 秒
- 新增反馈页发送前提示(游戏内与网页):写清"发生了什么、什么时候、什么操作后、期望什么结果",并列出低价值反馈示例
- 加入房间时显示房主的 VoxLink 模组版本(服务端补齐字段,此前始终显示未知)
## 修复
- 修复打洞成功后连接立即断开的问题:多插座打洞胜利的通道未恢复阻塞模式,导致传输层无法建立——这是"打洞明明成功却报所有连接方式失败"的根因
- 修复日志上传卡死:上传异常时标志位永不复位,导致之后每次触发都显示"已在进行中"而永远不再上传
- 修复 TURN 中继 8 处状态机缺陷:中继按钮永久失效、下次连接无法直连升级、房主申请通道期间其他玩家加入请求被阻塞、通道申请消息单次失败导致对方整场重来、切换到中继后语音永久无声等
- 修复 TURN→直连平滑切换从未生效的问题(此前切换条件结构性无法满足),中继连接后将在后台持续尝试直连并无缝切换
- 修复已连接链路"单向死亡"要等 60 秒才发现的问题,现在约 5 秒内检测并自动恢复
- 修复房主桥接外部服务器时游戏自带连接界面返回后停留在联机页面的问题,现在返回房间大厅或输入代码页
- 修复房主侧桥建立失败时房客无感知挂死的问题(现在立即收到失败通知)
- 修复 TURN 节点列表获取无重试的问题:现在 4 轮重试 + 60 秒缓存 + 过期数据兜底
- 修复信令 WebSocket 断开后被动等待的问题:现在立即主动重连(指数退避),健康时轮询完全休眠不再产生请求
- 修复对局中断开原因(如对方服务器为 NeoForge 而本机为 Fabric)只能看到通用失败的问题
## 优化
- 对称 NAT 端口漂移分级打击:端口可预测时定向覆盖预测区间,完全随机时按生日攻击喷洒且跨轮不重复命中同一批端口
- TCP/TURN 双通道竞速不再互相干扰(连接胜利守卫)
beta
VoxLink-Fabric-1.1.7
1.1.720 сент. 2026 г.7Minecraft: 1.20, 1.20.1fabric
Что нового
1.1.6 → 1.1.7 更新内容:
## 新增
- 新增 TCP 双向打洞通道:UDP 打洞失败一轮后自动追加 TCP 同时打开尝试(双方约定同一端口互连),UDP 受限网络下成功率显著提升;TCP 打洞无限重试、失败不影响任何既有路径
- 新增 TURN 失败秒级反馈(turn_nack):房主无法建立中继时房客立刻收到原因并重试,不再空等 20 秒
- 新增反馈页发送前提示(游戏内与网页):写清"发生了什么、什么时候、什么操作后、期望什么结果",并列出低价值反馈示例
- 加入房间时显示房主的 VoxLink 模组版本(服务端补齐字段,此前始终显示未知)
## 修复
- 修复打洞成功后连接立即断开的问题:多插座打洞胜利的通道未恢复阻塞模式,导致传输层无法建立——这是"打洞明明成功却报所有连接方式失败"的根因
- 修复日志上传卡死:上传异常时标志位永不复位,导致之后每次触发都显示"已在进行中"而永远不再上传
- 修复 TURN 中继 8 处状态机缺陷:中继按钮永久失效、下次连接无法直连升级、房主申请通道期间其他玩家加入请求被阻塞、通道申请消息单次失败导致对方整场重来、切换到中继后语音永久无声等
- 修复 TURN→直连平滑切换从未生效的问题(此前切换条件结构性无法满足),中继连接后将在后台持续尝试直连并无缝切换
- 修复已连接链路"单向死亡"要等 60 秒才发现的问题,现在约 5 秒内检测并自动恢复
- 修复房主桥接外部服务器时游戏自带连接界面返回后停留在联机页面的问题,现在返回房间大厅或输入代码页
- 修复房主侧桥建立失败时房客无感知挂死的问题(现在立即收到失败通知)
- 修复 TURN 节点列表获取无重试的问题:现在 4 轮重试 + 60 秒缓存 + 过期数据兜底
- 修复信令 WebSocket 断开后被动等待的问题:现在立即主动重连(指数退避),健康时轮询完全休眠不再产生请求
- 修复对局中断开原因(如对方服务器为 NeoForge 而本机为 Fabric)只能看到通用失败的问题
## 优化
- 对称 NAT 端口漂移分级打击:端口可预测时定向覆盖预测区间,完全随机时按生日攻击喷洒且跨轮不重复命中同一批端口
- TCP/TURN 双通道竞速不再互相干扰(连接胜利守卫)
beta
VoxLink-Fabric-1.1.7
1.1.720 сент. 2026 г.1Minecraft: 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6fabric
Что нового
1.1.6 → 1.1.7 更新内容:
## 新增
- 新增 TCP 双向打洞通道:UDP 打洞失败一轮后自动追加 TCP 同时打开尝试(双方约定同一端口互连),UDP 受限网络下成功率显著提升;TCP 打洞无限重试、失败不影响任何既有路径
- 新增 TURN 失败秒级反馈(turn_nack):房主无法建立中继时房客立刻收到原因并重试,不再空等 20 秒
- 新增反馈页发送前提示(游戏内与网页):写清"发生了什么、什么时候、什么操作后、期望什么结果",并列出低价值反馈示例
- 加入房间时显示房主的 VoxLink 模组版本(服务端补齐字段,此前始终显示未知)
## 修复
- 修复打洞成功后连接立即断开的问题:多插座打洞胜利的通道未恢复阻塞模式,导致传输层无法建立——这是"打洞明明成功却报所有连接方式失败"的根因
- 修复日志上传卡死:上传异常时标志位永不复位,导致之后每次触发都显示"已在进行中"而永远不再上传
- 修复 TURN 中继 8 处状态机缺陷:中继按钮永久失效、下次连接无法直连升级、房主申请通道期间其他玩家加入请求被阻塞、通道申请消息单次失败导致对方整场重来、切换到中继后语音永久无声等
- 修复 TURN→直连平滑切换从未生效的问题(此前切换条件结构性无法满足),中继连接后将在后台持续尝试直连并无缝切换
- 修复已连接链路"单向死亡"要等 60 秒才发现的问题,现在约 5 秒内检测并自动恢复
- 修复房主桥接外部服务器时游戏自带连接界面返回后停留在联机页面的问题,现在返回房间大厅或输入代码页
- 修复房主侧桥建立失败时房客无感知挂死的问题(现在立即收到失败通知)
- 修复 TURN 节点列表获取无重试的问题:现在 4 轮重试 + 60 秒缓存 + 过期数据兜底
- 修复信令 WebSocket 断开后被动等待的问题:现在立即主动重连(指数退避),健康时轮询完全休眠不再产生请求
- 修复对局中断开原因(如对方服务器为 NeoForge 而本机为 Fabric)只能看到通用失败的问题
## 优化
- 对称 NAT 端口漂移分级打击:端口可预测时定向覆盖预测区间,完全随机时按生日攻击喷洒且跨轮不重复命中同一批端口
- TCP/TURN 双通道竞速不再互相干扰(连接胜利守卫)
beta
VoxLink-NeoForge-1.1.6
1.1.616 сент. 2026 г.17Minecraft: 26.3neoforge
Что нового
1.1.5 → 1.1.6 更新内容:
## 新增
- 新增 Minecraft 26.3 支持(Fabric 与 NeoForge,独立安装包)
## 修复
- 修复点击「使用中继」按钮后按钮永久失效、兜底通道也不再触发的问题
- 修复一次中继会话结束后,下一次连接的直连升级永久失效的问题
- 修复房主向中继节点申请通道期间收不到任何玩家的加入请求(阻塞可达十余秒)的问题
- 修复中继节点绑定响应丢失时被误判为冲突、导致重试被拒的问题
- 修复申请通道消息单次发送失败后,对方整场连接作废重来的问题
- 修复连接平滑切换到 TURN 中继后语音永久无声的问题
- 修复中继会话早已结束后,后台仍每 30 秒空转探测玩家中继的问题
- 修复连接超时拆线后,迟到的回调把已废弃会话复活导致状态错乱的问题
- 修复连接失败时中央状态行只显示「连接失败」的问题:现在显示具体原因(如零收包超时、建议开启中继等)
- 修复 TURN 中继已连通后中央状态行仍停留在「正在尝试中继」的问题
- 修复分辨率变化或界面重建时,右下角日志面板内容被清空的问题
## 优化
- 连接过程叙述补全:新增局域网直连、反向打洞、向中继节点申请通道、连接对方服务器四个过程节点,加入界面可看到全程每一步
- 中央状态行不再显示时间戳前缀(完整带时间戳的历史记录仍在日志面板中)
beta
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1.1.616 сент. 2026 г.20Minecraft: 26.2neoforge
Что нового
1.1.5 → 1.1.6 更新内容:
## 新增
- 新增 Minecraft 26.3 支持(Fabric 与 NeoForge,独立安装包)
## 修复
- 修复点击「使用中继」按钮后按钮永久失效、兜底通道也不再触发的问题
- 修复一次中继会话结束后,下一次连接的直连升级永久失效的问题
- 修复房主向中继节点申请通道期间收不到任何玩家的加入请求(阻塞可达十余秒)的问题
- 修复中继节点绑定响应丢失时被误判为冲突、导致重试被拒的问题
- 修复申请通道消息单次发送失败后,对方整场连接作废重来的问题
- 修复连接平滑切换到 TURN 中继后语音永久无声的问题
- 修复中继会话早已结束后,后台仍每 30 秒空转探测玩家中继的问题
- 修复连接超时拆线后,迟到的回调把已废弃会话复活导致状态错乱的问题
- 修复连接失败时中央状态行只显示「连接失败」的问题:现在显示具体原因(如零收包超时、建议开启中继等)
- 修复 TURN 中继已连通后中央状态行仍停留在「正在尝试中继」的问题
- 修复分辨率变化或界面重建时,右下角日志面板内容被清空的问题
## 优化
- 连接过程叙述补全:新增局域网直连、反向打洞、向中继节点申请通道、连接对方服务器四个过程节点,加入界面可看到全程每一步
- 中央状态行不再显示时间戳前缀(完整带时间戳的历史记录仍在日志面板中)
beta
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1.1.616 сент. 2026 г.30Minecraft: 26.1, 26.1.1, 26.1.2neoforge
Что нового
1.1.5 → 1.1.6 更新内容:
## 新增
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## 修复
- 修复点击「使用中继」按钮后按钮永久失效、兜底通道也不再触发的问题
- 修复一次中继会话结束后,下一次连接的直连升级永久失效的问题
- 修复房主向中继节点申请通道期间收不到任何玩家的加入请求(阻塞可达十余秒)的问题
- 修复中继节点绑定响应丢失时被误判为冲突、导致重试被拒的问题
- 修复申请通道消息单次发送失败后,对方整场连接作废重来的问题
- 修复连接平滑切换到 TURN 中继后语音永久无声的问题
- 修复中继会话早已结束后,后台仍每 30 秒空转探测玩家中继的问题
- 修复连接超时拆线后,迟到的回调把已废弃会话复活导致状态错乱的问题
- 修复连接失败时中央状态行只显示「连接失败」的问题:现在显示具体原因(如零收包超时、建议开启中继等)
- 修复 TURN 中继已连通后中央状态行仍停留在「正在尝试中继」的问题
- 修复分辨率变化或界面重建时,右下角日志面板内容被清空的问题
## 优化
- 连接过程叙述补全:新增局域网直连、反向打洞、向中继节点申请通道、连接对方服务器四个过程节点,加入界面可看到全程每一步
- 中央状态行不再显示时间戳前缀(完整带时间戳的历史记录仍在日志面板中)
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1.1.616 сент. 2026 г.32Minecraft: 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5neoforge
Что нового
1.1.5 → 1.1.6 更新内容:
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- 修复中继节点绑定响应丢失时被误判为冲突、导致重试被拒的问题
- 修复申请通道消息单次发送失败后,对方整场连接作废重来的问题
- 修复连接平滑切换到 TURN 中继后语音永久无声的问题
- 修复中继会话早已结束后,后台仍每 30 秒空转探测玩家中继的问题
- 修复连接超时拆线后,迟到的回调把已废弃会话复活导致状态错乱的问题
- 修复连接失败时中央状态行只显示「连接失败」的问题:现在显示具体原因(如零收包超时、建议开启中继等)
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- 修复分辨率变化或界面重建时,右下角日志面板内容被清空的问题
## 优化
- 连接过程叙述补全:新增局域网直连、反向打洞、向中继节点申请通道、连接对方服务器四个过程节点,加入界面可看到全程每一步
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1.1.616 сент. 2026 г.15Minecraft: 1.21.9, 1.21.10neoforge
Что нового
1.1.5 → 1.1.6 更新内容:
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1.1.616 сент. 2026 г.9Minecraft: 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8neoforge
Что нового
1.1.5 → 1.1.6 更新内容:
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1.1.616 сент. 2026 г.18Minecraft: 1.21.11neoforge
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- 修复连接失败时中央状态行只显示「连接失败」的问题:现在显示具体原因(如零收包超时、建议开启中继等)
- 修复 TURN 中继已连通后中央状态行仍停留在「正在尝试中继」的问题
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1.1.616 сент. 2026 г.3Minecraft: 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6neoforge
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- 修复申请通道消息单次发送失败后,对方整场连接作废重来的问题
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- 修复连接失败时中央状态行只显示「连接失败」的问题:现在显示具体原因(如零收包超时、建议开启中继等)
- 修复 TURN 中继已连通后中央状态行仍停留在「正在尝试中继」的问题
- 修复分辨率变化或界面重建时,右下角日志面板内容被清空的问题
## 优化
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1.1.616 сент. 2026 г.5Minecraft: 1.20.1neoforge
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- 修复连接平滑切换到 TURN 中继后语音永久无声的问题
- 修复中继会话早已结束后,后台仍每 30 秒空转探测玩家中继的问题
- 修复连接超时拆线后,迟到的回调把已废弃会话复活导致状态错乱的问题
- 修复连接失败时中央状态行只显示「连接失败」的问题:现在显示具体原因(如零收包超时、建议开启中继等)
- 修复 TURN 中继已连通后中央状态行仍停留在「正在尝试中继」的问题
- 修复分辨率变化或界面重建时,右下角日志面板内容被清空的问题
## 优化
- 连接过程叙述补全:新增局域网直连、反向打洞、向中继节点申请通道、连接对方服务器四个过程节点,加入界面可看到全程每一步
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1.1.616 сент. 2026 г.16Minecraft: 26.2forge
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- 修复中继节点绑定响应丢失时被误判为冲突、导致重试被拒的问题
- 修复申请通道消息单次发送失败后,对方整场连接作废重来的问题
- 修复连接平滑切换到 TURN 中继后语音永久无声的问题
- 修复中继会话早已结束后,后台仍每 30 秒空转探测玩家中继的问题
- 修复连接超时拆线后,迟到的回调把已废弃会话复活导致状态错乱的问题
- 修复连接失败时中央状态行只显示「连接失败」的问题:现在显示具体原因(如零收包超时、建议开启中继等)
- 修复 TURN 中继已连通后中央状态行仍停留在「正在尝试中继」的问题
- 修复分辨率变化或界面重建时,右下角日志面板内容被清空的问题
## 优化
- 连接过程叙述补全:新增局域网直连、反向打洞、向中继节点申请通道、连接对方服务器四个过程节点,加入界面可看到全程每一步
- 中央状态行不再显示时间戳前缀(完整带时间戳的历史记录仍在日志面板中)
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1.1.616 сент. 2026 г.15Minecraft: 26.1, 26.1.1, 26.1.2forge
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- 修复中继节点绑定响应丢失时被误判为冲突、导致重试被拒的问题
- 修复申请通道消息单次发送失败后,对方整场连接作废重来的问题
- 修复连接平滑切换到 TURN 中继后语音永久无声的问题
- 修复中继会话早已结束后,后台仍每 30 秒空转探测玩家中继的问题
- 修复连接超时拆线后,迟到的回调把已废弃会话复活导致状态错乱的问题
- 修复连接失败时中央状态行只显示「连接失败」的问题:现在显示具体原因(如零收包超时、建议开启中继等)
- 修复 TURN 中继已连通后中央状态行仍停留在「正在尝试中继」的问题
- 修复分辨率变化或界面重建时,右下角日志面板内容被清空的问题
## 优化
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1.1.616 сент. 2026 г.15Minecraft: 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5forge
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- 修复中继节点绑定响应丢失时被误判为冲突、导致重试被拒的问题
- 修复申请通道消息单次发送失败后,对方整场连接作废重来的问题
- 修复连接平滑切换到 TURN 中继后语音永久无声的问题
- 修复中继会话早已结束后,后台仍每 30 秒空转探测玩家中继的问题
- 修复连接超时拆线后,迟到的回调把已废弃会话复活导致状态错乱的问题
- 修复连接失败时中央状态行只显示「连接失败」的问题:现在显示具体原因(如零收包超时、建议开启中继等)
- 修复 TURN 中继已连通后中央状态行仍停留在「正在尝试中继」的问题
- 修复分辨率变化或界面重建时,右下角日志面板内容被清空的问题
## 优化
- 连接过程叙述补全:新增局域网直连、反向打洞、向中继节点申请通道、连接对方服务器四个过程节点,加入界面可看到全程每一步
- 中央状态行不再显示时间戳前缀(完整带时间戳的历史记录仍在日志面板中)
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1.1.616 сент. 2026 г.14Minecraft: 1.21.9, 1.21.10forge
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1.1.5 → 1.1.6 更新内容:
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- 新增 Minecraft 26.3 支持(Fabric 与 NeoForge,独立安装包)
## 修复
- 修复点击「使用中继」按钮后按钮永久失效、兜底通道也不再触发的问题
- 修复一次中继会话结束后,下一次连接的直连升级永久失效的问题
- 修复房主向中继节点申请通道期间收不到任何玩家的加入请求(阻塞可达十余秒)的问题
- 修复中继节点绑定响应丢失时被误判为冲突、导致重试被拒的问题
- 修复申请通道消息单次发送失败后,对方整场连接作废重来的问题
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- 修复中继会话早已结束后,后台仍每 30 秒空转探测玩家中继的问题
- 修复连接超时拆线后,迟到的回调把已废弃会话复活导致状态错乱的问题
- 修复连接失败时中央状态行只显示「连接失败」的问题:现在显示具体原因(如零收包超时、建议开启中继等)
- 修复 TURN 中继已连通后中央状态行仍停留在「正在尝试中继」的问题
- 修复分辨率变化或界面重建时,右下角日志面板内容被清空的问题
## 优化
- 连接过程叙述补全:新增局域网直连、反向打洞、向中继节点申请通道、连接对方服务器四个过程节点,加入界面可看到全程每一步
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1.1.616 сент. 2026 г.14Minecraft: 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8forge
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- 修复房主向中继节点申请通道期间收不到任何玩家的加入请求(阻塞可达十余秒)的问题
- 修复中继节点绑定响应丢失时被误判为冲突、导致重试被拒的问题
- 修复申请通道消息单次发送失败后,对方整场连接作废重来的问题
- 修复连接平滑切换到 TURN 中继后语音永久无声的问题
- 修复中继会话早已结束后,后台仍每 30 秒空转探测玩家中继的问题
- 修复连接超时拆线后,迟到的回调把已废弃会话复活导致状态错乱的问题
- 修复连接失败时中央状态行只显示「连接失败」的问题:现在显示具体原因(如零收包超时、建议开启中继等)
- 修复 TURN 中继已连通后中央状态行仍停留在「正在尝试中继」的问题
- 修复分辨率变化或界面重建时,右下角日志面板内容被清空的问题
## 优化
- 连接过程叙述补全:新增局域网直连、反向打洞、向中继节点申请通道、连接对方服务器四个过程节点,加入界面可看到全程每一步
- 中央状态行不再显示时间戳前缀(完整带时间戳的历史记录仍在日志面板中)
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1.1.616 сент. 2026 г.19Minecraft: 1.21.11forge
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- 修复中继节点绑定响应丢失时被误判为冲突、导致重试被拒的问题
- 修复申请通道消息单次发送失败后,对方整场连接作废重来的问题
- 修复连接平滑切换到 TURN 中继后语音永久无声的问题
- 修复中继会话早已结束后,后台仍每 30 秒空转探测玩家中继的问题
- 修复连接超时拆线后,迟到的回调把已废弃会话复活导致状态错乱的问题
- 修复连接失败时中央状态行只显示「连接失败」的问题:现在显示具体原因(如零收包超时、建议开启中继等)
- 修复 TURN 中继已连通后中央状态行仍停留在「正在尝试中继」的问题
- 修复分辨率变化或界面重建时,右下角日志面板内容被清空的问题
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1.1.616 сент. 2026 г.96Minecraft: 1.20, 1.20.1forge
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- 修复申请通道消息单次发送失败后,对方整场连接作废重来的问题
- 修复连接平滑切换到 TURN 中继后语音永久无声的问题
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- 修复连接超时拆线后,迟到的回调把已废弃会话复活导致状态错乱的问题
- 修复连接失败时中央状态行只显示「连接失败」的问题:现在显示具体原因(如零收包超时、建议开启中继等)
- 修复 TURN 中继已连通后中央状态行仍停留在「正在尝试中继」的问题
- 修复分辨率变化或界面重建时,右下角日志面板内容被清空的问题
## 优化
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- 中央状态行不再显示时间戳前缀(完整带时间戳的历史记录仍在日志面板中)
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1.1.616 сент. 2026 г.2Minecraft: 1.20.6forge
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- 修复房主向中继节点申请通道期间收不到任何玩家的加入请求(阻塞可达十余秒)的问题
- 修复中继节点绑定响应丢失时被误判为冲突、导致重试被拒的问题
- 修复申请通道消息单次发送失败后,对方整场连接作废重来的问题
- 修复连接平滑切换到 TURN 中继后语音永久无声的问题
- 修复中继会话早已结束后,后台仍每 30 秒空转探测玩家中继的问题
- 修复连接超时拆线后,迟到的回调把已废弃会话复活导致状态错乱的问题
- 修复连接失败时中央状态行只显示「连接失败」的问题:现在显示具体原因(如零收包超时、建议开启中继等)
- 修复 TURN 中继已连通后中央状态行仍停留在「正在尝试中继」的问题
- 修复分辨率变化或界面重建时,右下角日志面板内容被清空的问题
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- 中央状态行不再显示时间戳前缀(完整带时间戳的历史记录仍在日志面板中)
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1.1.616 сент. 2026 г.2Minecraft: 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4forge
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- 修复房主向中继节点申请通道期间收不到任何玩家的加入请求(阻塞可达十余秒)的问题
- 修复中继节点绑定响应丢失时被误判为冲突、导致重试被拒的问题
- 修复申请通道消息单次发送失败后,对方整场连接作废重来的问题
- 修复连接平滑切换到 TURN 中继后语音永久无声的问题
- 修复中继会话早已结束后,后台仍每 30 秒空转探测玩家中继的问题
- 修复连接超时拆线后,迟到的回调把已废弃会话复活导致状态错乱的问题
- 修复连接失败时中央状态行只显示「连接失败」的问题:现在显示具体原因(如零收包超时、建议开启中继等)
- 修复 TURN 中继已连通后中央状态行仍停留在「正在尝试中继」的问题
- 修复分辨率变化或界面重建时,右下角日志面板内容被清空的问题
## 优化
- 连接过程叙述补全:新增局域网直连、反向打洞、向中继节点申请通道、连接对方服务器四个过程节点,加入界面可看到全程每一步
- 中央状态行不再显示时间戳前缀(完整带时间戳的历史记录仍在日志面板中)
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1.1.616 сент. 2026 г.43Minecraft: 26.3fabric
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## 修复
- 修复点击「使用中继」按钮后按钮永久失效、兜底通道也不再触发的问题
- 修复一次中继会话结束后,下一次连接的直连升级永久失效的问题
- 修复房主向中继节点申请通道期间收不到任何玩家的加入请求(阻塞可达十余秒)的问题
- 修复中继节点绑定响应丢失时被误判为冲突、导致重试被拒的问题
- 修复申请通道消息单次发送失败后,对方整场连接作废重来的问题
- 修复连接平滑切换到 TURN 中继后语音永久无声的问题
- 修复中继会话早已结束后,后台仍每 30 秒空转探测玩家中继的问题
- 修复连接超时拆线后,迟到的回调把已废弃会话复活导致状态错乱的问题
- 修复连接失败时中央状态行只显示「连接失败」的问题:现在显示具体原因(如零收包超时、建议开启中继等)
- 修复 TURN 中继已连通后中央状态行仍停留在「正在尝试中继」的问题
- 修复分辨率变化或界面重建时,右下角日志面板内容被清空的问题
## 优化
- 连接过程叙述补全:新增局域网直连、反向打洞、向中继节点申请通道、连接对方服务器四个过程节点,加入界面可看到全程每一步
- 中央状态行不再显示时间戳前缀(完整带时间戳的历史记录仍在日志面板中)
beta
VoxLink-Fabric-1.1.6
1.1.616 сент. 2026 г.39Minecraft: 26.2fabric
Что нового
1.1.5 → 1.1.6 更新内容:
## 新增
- 新增 Minecraft 26.3 支持(Fabric 与 NeoForge,独立安装包)
## 修复
- 修复点击「使用中继」按钮后按钮永久失效、兜底通道也不再触发的问题
- 修复一次中继会话结束后,下一次连接的直连升级永久失效的问题
- 修复房主向中继节点申请通道期间收不到任何玩家的加入请求(阻塞可达十余秒)的问题
- 修复中继节点绑定响应丢失时被误判为冲突、导致重试被拒的问题
- 修复申请通道消息单次发送失败后,对方整场连接作废重来的问题
- 修复连接平滑切换到 TURN 中继后语音永久无声的问题
- 修复中继会话早已结束后,后台仍每 30 秒空转探测玩家中继的问题
- 修复连接超时拆线后,迟到的回调把已废弃会话复活导致状态错乱的问题
- 修复连接失败时中央状态行只显示「连接失败」的问题:现在显示具体原因(如零收包超时、建议开启中继等)
- 修复 TURN 中继已连通后中央状态行仍停留在「正在尝试中继」的问题
- 修复分辨率变化或界面重建时,右下角日志面板内容被清空的问题
## 优化
- 连接过程叙述补全:新增局域网直连、反向打洞、向中继节点申请通道、连接对方服务器四个过程节点,加入界面可看到全程每一步
- 中央状态行不再显示时间戳前缀(完整带时间戳的历史记录仍在日志面板中)
beta
VoxLink-Fabric-1.1.6
1.1.616 сент. 2026 г.13Minecraft: 26.1, 26.1.1, 26.1.2fabric
Что нового
1.1.5 → 1.1.6 更新内容:
## 新增
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## 修复
- 修复点击「使用中继」按钮后按钮永久失效、兜底通道也不再触发的问题
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- 修复中继会话早已结束后,后台仍每 30 秒空转探测玩家中继的问题
- 修复连接超时拆线后,迟到的回调把已废弃会话复活导致状态错乱的问题
- 修复连接失败时中央状态行只显示「连接失败」的问题:现在显示具体原因(如零收包超时、建议开启中继等)
- 修复 TURN 中继已连通后中央状态行仍停留在「正在尝试中继」的问题
- 修复分辨率变化或界面重建时,右下角日志面板内容被清空的问题
## 优化
- 连接过程叙述补全:新增局域网直连、反向打洞、向中继节点申请通道、连接对方服务器四个过程节点,加入界面可看到全程每一步
- 中央状态行不再显示时间戳前缀(完整带时间戳的历史记录仍在日志面板中)
beta
VoxLink-Fabric-1.1.6
1.1.616 сент. 2026 г.26Minecraft: 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5fabric
Что нового
1.1.5 → 1.1.6 更新内容:
## 新增
- 新增 Minecraft 26.3 支持(Fabric 与 NeoForge,独立安装包)
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- 修复连接平滑切换到 TURN 中继后语音永久无声的问题
- 修复中继会话早已结束后,后台仍每 30 秒空转探测玩家中继的问题
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- 修复分辨率变化或界面重建时,右下角日志面板内容被清空的问题
## 优化
- 连接过程叙述补全:新增局域网直连、反向打洞、向中继节点申请通道、连接对方服务器四个过程节点,加入界面可看到全程每一步
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VoxLink-Fabric-1.1.6
1.1.616 сент. 2026 г.4Minecraft: 1.21.9, 1.21.10fabric
Что нового
1.1.5 → 1.1.6 更新内容:
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VoxLink-Fabric-1.1.6
1.1.616 сент. 2026 г.4Minecraft: 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8fabric
Что нового
1.1.5 → 1.1.6 更新内容:
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- 修复连接平滑切换到 TURN 中继后语音永久无声的问题
- 修复中继会话早已结束后,后台仍每 30 秒空转探测玩家中继的问题
- 修复连接超时拆线后,迟到的回调把已废弃会话复活导致状态错乱的问题
- 修复连接失败时中央状态行只显示「连接失败」的问题:现在显示具体原因(如零收包超时、建议开启中继等)
- 修复 TURN 中继已连通后中央状态行仍停留在「正在尝试中继」的问题
- 修复分辨率变化或界面重建时,右下角日志面板内容被清空的问题
## 优化
- 连接过程叙述补全:新增局域网直连、反向打洞、向中继节点申请通道、连接对方服务器四个过程节点,加入界面可看到全程每一步
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VoxLink-Fabric-1.1.6
1.1.616 сент. 2026 г.20Minecraft: 1.21.11fabric
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- 修复中继节点绑定响应丢失时被误判为冲突、导致重试被拒的问题
- 修复申请通道消息单次发送失败后,对方整场连接作废重来的问题
- 修复连接平滑切换到 TURN 中继后语音永久无声的问题
- 修复中继会话早已结束后,后台仍每 30 秒空转探测玩家中继的问题
- 修复连接超时拆线后,迟到的回调把已废弃会话复活导致状态错乱的问题
- 修复连接失败时中央状态行只显示「连接失败」的问题:现在显示具体原因(如零收包超时、建议开启中继等)
- 修复 TURN 中继已连通后中央状态行仍停留在「正在尝试中继」的问题
- 修复分辨率变化或界面重建时,右下角日志面板内容被清空的问题
## 优化
- 连接过程叙述补全:新增局域网直连、反向打洞、向中继节点申请通道、连接对方服务器四个过程节点,加入界面可看到全程每一步
- 中央状态行不再显示时间戳前缀(完整带时间戳的历史记录仍在日志面板中)
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VoxLink-Fabric-1.1.6
1.1.616 сент. 2026 г.1Minecraft: 1.20, 1.20.1fabric
Что нового
1.1.5 → 1.1.6 更新内容:
## 新增
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## 修复
- 修复点击「使用中继」按钮后按钮永久失效、兜底通道也不再触发的问题
- 修复一次中继会话结束后,下一次连接的直连升级永久失效的问题
- 修复房主向中继节点申请通道期间收不到任何玩家的加入请求(阻塞可达十余秒)的问题
- 修复中继节点绑定响应丢失时被误判为冲突、导致重试被拒的问题
- 修复申请通道消息单次发送失败后,对方整场连接作废重来的问题
- 修复连接平滑切换到 TURN 中继后语音永久无声的问题
- 修复中继会话早已结束后,后台仍每 30 秒空转探测玩家中继的问题
- 修复连接超时拆线后,迟到的回调把已废弃会话复活导致状态错乱的问题
- 修复连接失败时中央状态行只显示「连接失败」的问题:现在显示具体原因(如零收包超时、建议开启中继等)
- 修复 TURN 中继已连通后中央状态行仍停留在「正在尝试中继」的问题
- 修复分辨率变化或界面重建时,右下角日志面板内容被清空的问题
## 优化
- 连接过程叙述补全:新增局域网直连、反向打洞、向中继节点申请通道、连接对方服务器四个过程节点,加入界面可看到全程每一步
- 中央状态行不再显示时间戳前缀(完整带时间戳的历史记录仍在日志面板中)
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VoxLink-Fabric-1.1.6
1.1.616 сент. 2026 г.3Minecraft: 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6fabric
Что нового
1.1.5 → 1.1.6 更新内容:
## 新增
- 新增 Minecraft 26.3 支持(Fabric 与 NeoForge,独立安装包)
## 修复
- 修复点击「使用中继」按钮后按钮永久失效、兜底通道也不再触发的问题
- 修复一次中继会话结束后,下一次连接的直连升级永久失效的问题
- 修复房主向中继节点申请通道期间收不到任何玩家的加入请求(阻塞可达十余秒)的问题
- 修复中继节点绑定响应丢失时被误判为冲突、导致重试被拒的问题
- 修复申请通道消息单次发送失败后,对方整场连接作废重来的问题
- 修复连接平滑切换到 TURN 中继后语音永久无声的问题
- 修复中继会话早已结束后,后台仍每 30 秒空转探测玩家中继的问题
- 修复连接超时拆线后,迟到的回调把已废弃会话复活导致状态错乱的问题
- 修复连接失败时中央状态行只显示「连接失败」的问题:现在显示具体原因(如零收包超时、建议开启中继等)
- 修复 TURN 中继已连通后中央状态行仍停留在「正在尝试中继」的问题
- 修复分辨率变化或界面重建时,右下角日志面板内容被清空的问题
## 优化
- 连接过程叙述补全:新增局域网直连、反向打洞、向中继节点申请通道、连接对方服务器四个过程节点,加入界面可看到全程每一步
- 中央状态行不再显示时间戳前缀(完整带时间戳的历史记录仍在日志面板中)
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VoxLink-NeoForge-1.1.5
1.1.513 сент. 2026 г.6Minecraft: 26.2neoforge
Что нового
1.1.4 → 1.1.5 更新内容:
## 修复
- 修复 TURN 中继数据面不通的问题:双方均为对称 NAT 走中继时,两端密钥可能不一致导致互丢数据包、连接 30 秒内必断。现在中继建立时两端现场重派密钥,中继路径真正可用
- 修复与旧版本客户端混连时,TURN 中继互相丢弃对方数据包的问题(自动降级兼容旧引擎)
- 修复直连失败时永远不会自动尝试中继入口的问题:此前中继只在「彻底放弃连接」后才可用,而模组的持续重试机制会一直打洞、永远到不了放弃那一步
- 修复 TURN 节点绑定请求在弱网下全部丢失即直接放弃的问题(绑定请求升级为 3 轮重试)
- 修复房主处理中继绑定时阻塞信令通道、导致其他玩家加入请求排队卡顿的问题
- 修复 TURN 中继已连通后界面仍一直显示「正在尝试中继」的问题
- 修复中继已承载连接时,长时间零收包判定会误把中继连接拆掉的问题
- 修复 TURN 与直连平滑切换后语音单向或无声的问题
- 修复打洞热循环:目标被拉黑后打洞循环持续空转(日志刷屏、CPU 浪费),且端口漂移纠偏被反复覆盖
- 修复 LAN 管理命令(kick、ban、op 等)在 NeoForge 环境全部失效的问题
- 修复打洞重试时同内容信令反复发送,触发服务器限流、连带中继注册也被限流的问题
- 修复海外网络 STUN 探测缓慢:不再固定优先境内 STUN 服务器,改为按本会话实测可达性排序
- 修复房间设置保存触发限流后反复重试的问题(限流后 10 秒本地冷却)
- 修复玩家中继请求在特定时序下被误拒的问题
- 修复房主侧桥断开后 TURN 会话不释放,导致同一房间内中继永久失效的问题
- 修复弱网下 TURN 节点探测全部超时即直接放弃的问题,现在仍会尝试绑定
## 优化
- 日志上传不再固定等待 90 秒:连接终局失败 5 秒内即上传;失败后退出房间立即补传;打洞中途直接关游戏也会兜底补传(仅限失败或超 30 秒未连上的会话,成功会话不上传,不占用服务器资源)
- TURN 与玩家中继互斥,避免两条中继并行互相干扰
- 「使用玩家中继」按钮打洞 15 秒后出现、「使用中继」(TURN)20 秒后出现,均集中在右上角,任由玩家手动选择,绝不自动进行
- 加入界面中央状态行全程用一句人话说明当前步骤(如「正在尝试直连(第 2 次)…」「正在使用 TURN 中继…」);右下角「显示日志」可展开完整过程记录,日志不抢鼠标、不打断浏览
- 加入界面左上角显示房主的 VoxLink 模组版本
- 房间列表实时更新:网页端与游戏内都不再需要手动刷新(创建/人数/删除自动反映)
- MC 版本不匹配提示支持多语言
beta
VoxLink-NeoForge-1.1.5
1.1.513 сент. 2026 г.17Minecraft: 26.1, 26.1.1, 26.1.2neoforge
Что нового
1.1.4 → 1.1.5 更新内容:
## 修复
- 修复 TURN 中继数据面不通的问题:双方均为对称 NAT 走中继时,两端密钥可能不一致导致互丢数据包、连接 30 秒内必断。现在中继建立时两端现场重派密钥,中继路径真正可用
- 修复与旧版本客户端混连时,TURN 中继互相丢弃对方数据包的问题(自动降级兼容旧引擎)
- 修复直连失败时永远不会自动尝试中继入口的问题:此前中继只在「彻底放弃连接」后才可用,而模组的持续重试机制会一直打洞、永远到不了放弃那一步
- 修复 TURN 节点绑定请求在弱网下全部丢失即直接放弃的问题(绑定请求升级为 3 轮重试)
- 修复房主处理中继绑定时阻塞信令通道、导致其他玩家加入请求排队卡顿的问题
- 修复 TURN 中继已连通后界面仍一直显示「正在尝试中继」的问题
- 修复中继已承载连接时,长时间零收包判定会误把中继连接拆掉的问题
- 修复 TURN 与直连平滑切换后语音单向或无声的问题
- 修复打洞热循环:目标被拉黑后打洞循环持续空转(日志刷屏、CPU 浪费),且端口漂移纠偏被反复覆盖
- 修复 LAN 管理命令(kick、ban、op 等)在 NeoForge 环境全部失效的问题
- 修复打洞重试时同内容信令反复发送,触发服务器限流、连带中继注册也被限流的问题
- 修复海外网络 STUN 探测缓慢:不再固定优先境内 STUN 服务器,改为按本会话实测可达性排序
- 修复房间设置保存触发限流后反复重试的问题(限流后 10 秒本地冷却)
- 修复玩家中继请求在特定时序下被误拒的问题
- 修复房主侧桥断开后 TURN 会话不释放,导致同一房间内中继永久失效的问题
- 修复弱网下 TURN 节点探测全部超时即直接放弃的问题,现在仍会尝试绑定
## 优化
- 日志上传不再固定等待 90 秒:连接终局失败 5 秒内即上传;失败后退出房间立即补传;打洞中途直接关游戏也会兜底补传(仅限失败或超 30 秒未连上的会话,成功会话不上传,不占用服务器资源)
- TURN 与玩家中继互斥,避免两条中继并行互相干扰
- 「使用玩家中继」按钮打洞 15 秒后出现、「使用中继」(TURN)20 秒后出现,均集中在右上角,任由玩家手动选择,绝不自动进行
- 加入界面中央状态行全程用一句人话说明当前步骤(如「正在尝试直连(第 2 次)…」「正在使用 TURN 中继…」);右下角「显示日志」可展开完整过程记录,日志不抢鼠标、不打断浏览
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- 房间列表实时更新:网页端与游戏内都不再需要手动刷新(创建/人数/删除自动反映)
- MC 版本不匹配提示支持多语言
beta
VoxLink-NeoForge-1.1.5
1.1.513 сент. 2026 г.26Minecraft: 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5neoforge
Что нового
1.1.4 → 1.1.5 更新内容:
## 修复
- 修复 TURN 中继数据面不通的问题:双方均为对称 NAT 走中继时,两端密钥可能不一致导致互丢数据包、连接 30 秒内必断。现在中继建立时两端现场重派密钥,中继路径真正可用
- 修复与旧版本客户端混连时,TURN 中继互相丢弃对方数据包的问题(自动降级兼容旧引擎)
- 修复直连失败时永远不会自动尝试中继入口的问题:此前中继只在「彻底放弃连接」后才可用,而模组的持续重试机制会一直打洞、永远到不了放弃那一步
- 修复 TURN 节点绑定请求在弱网下全部丢失即直接放弃的问题(绑定请求升级为 3 轮重试)
- 修复房主处理中继绑定时阻塞信令通道、导致其他玩家加入请求排队卡顿的问题
- 修复 TURN 中继已连通后界面仍一直显示「正在尝试中继」的问题
- 修复中继已承载连接时,长时间零收包判定会误把中继连接拆掉的问题
- 修复 TURN 与直连平滑切换后语音单向或无声的问题
- 修复打洞热循环:目标被拉黑后打洞循环持续空转(日志刷屏、CPU 浪费),且端口漂移纠偏被反复覆盖
- 修复 LAN 管理命令(kick、ban、op 等)在 NeoForge 环境全部失效的问题
- 修复打洞重试时同内容信令反复发送,触发服务器限流、连带中继注册也被限流的问题
- 修复海外网络 STUN 探测缓慢:不再固定优先境内 STUN 服务器,改为按本会话实测可达性排序
- 修复房间设置保存触发限流后反复重试的问题(限流后 10 秒本地冷却)
- 修复玩家中继请求在特定时序下被误拒的问题
- 修复房主侧桥断开后 TURN 会话不释放,导致同一房间内中继永久失效的问题
- 修复弱网下 TURN 节点探测全部超时即直接放弃的问题,现在仍会尝试绑定
## 优化
- 日志上传不再固定等待 90 秒:连接终局失败 5 秒内即上传;失败后退出房间立即补传;打洞中途直接关游戏也会兜底补传(仅限失败或超 30 秒未连上的会话,成功会话不上传,不占用服务器资源)
- TURN 与玩家中继互斥,避免两条中继并行互相干扰
- 「使用玩家中继」按钮打洞 15 秒后出现、「使用中继」(TURN)20 秒后出现,均集中在右上角,任由玩家手动选择,绝不自动进行
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beta
VoxLink-NeoForge-1.1.5
1.1.513 сент. 2026 г.2Minecraft: 1.21.9, 1.21.10neoforge
Что нового
1.1.4 → 1.1.5 更新内容:
## 修复
- 修复 TURN 中继数据面不通的问题:双方均为对称 NAT 走中继时,两端密钥可能不一致导致互丢数据包、连接 30 秒内必断。现在中继建立时两端现场重派密钥,中继路径真正可用
- 修复与旧版本客户端混连时,TURN 中继互相丢弃对方数据包的问题(自动降级兼容旧引擎)
- 修复直连失败时永远不会自动尝试中继入口的问题:此前中继只在「彻底放弃连接」后才可用,而模组的持续重试机制会一直打洞、永远到不了放弃那一步
- 修复 TURN 节点绑定请求在弱网下全部丢失即直接放弃的问题(绑定请求升级为 3 轮重试)
- 修复房主处理中继绑定时阻塞信令通道、导致其他玩家加入请求排队卡顿的问题
- 修复 TURN 中继已连通后界面仍一直显示「正在尝试中继」的问题
- 修复中继已承载连接时,长时间零收包判定会误把中继连接拆掉的问题
- 修复 TURN 与直连平滑切换后语音单向或无声的问题
- 修复打洞热循环:目标被拉黑后打洞循环持续空转(日志刷屏、CPU 浪费),且端口漂移纠偏被反复覆盖
- 修复 LAN 管理命令(kick、ban、op 等)在 NeoForge 环境全部失效的问题
- 修复打洞重试时同内容信令反复发送,触发服务器限流、连带中继注册也被限流的问题
- 修复海外网络 STUN 探测缓慢:不再固定优先境内 STUN 服务器,改为按本会话实测可达性排序
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## 优化
- 日志上传不再固定等待 90 秒:连接终局失败 5 秒内即上传;失败后退出房间立即补传;打洞中途直接关游戏也会兜底补传(仅限失败或超 30 秒未连上的会话,成功会话不上传,不占用服务器资源)
- TURN 与玩家中继互斥,避免两条中继并行互相干扰
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- MC 版本不匹配提示支持多语言
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VoxLink-NeoForge-1.1.5
1.1.513 сент. 2026 г.2Minecraft: 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8neoforge
Что нового
1.1.4 → 1.1.5 更新内容:
## 修复
- 修复 TURN 中继数据面不通的问题:双方均为对称 NAT 走中继时,两端密钥可能不一致导致互丢数据包、连接 30 秒内必断。现在中继建立时两端现场重派密钥,中继路径真正可用
- 修复与旧版本客户端混连时,TURN 中继互相丢弃对方数据包的问题(自动降级兼容旧引擎)
- 修复直连失败时永远不会自动尝试中继入口的问题:此前中继只在「彻底放弃连接」后才可用,而模组的持续重试机制会一直打洞、永远到不了放弃那一步
- 修复 TURN 节点绑定请求在弱网下全部丢失即直接放弃的问题(绑定请求升级为 3 轮重试)
- 修复房主处理中继绑定时阻塞信令通道、导致其他玩家加入请求排队卡顿的问题
- 修复 TURN 中继已连通后界面仍一直显示「正在尝试中继」的问题
- 修复中继已承载连接时,长时间零收包判定会误把中继连接拆掉的问题
- 修复 TURN 与直连平滑切换后语音单向或无声的问题
- 修复打洞热循环:目标被拉黑后打洞循环持续空转(日志刷屏、CPU 浪费),且端口漂移纠偏被反复覆盖
- 修复 LAN 管理命令(kick、ban、op 等)在 NeoForge 环境全部失效的问题
- 修复打洞重试时同内容信令反复发送,触发服务器限流、连带中继注册也被限流的问题
- 修复海外网络 STUN 探测缓慢:不再固定优先境内 STUN 服务器,改为按本会话实测可达性排序
- 修复房间设置保存触发限流后反复重试的问题(限流后 10 秒本地冷却)
- 修复玩家中继请求在特定时序下被误拒的问题
- 修复房主侧桥断开后 TURN 会话不释放,导致同一房间内中继永久失效的问题
- 修复弱网下 TURN 节点探测全部超时即直接放弃的问题,现在仍会尝试绑定
## 优化
- 日志上传不再固定等待 90 秒:连接终局失败 5 秒内即上传;失败后退出房间立即补传;打洞中途直接关游戏也会兜底补传(仅限失败或超 30 秒未连上的会话,成功会话不上传,不占用服务器资源)
- TURN 与玩家中继互斥,避免两条中继并行互相干扰
- 「使用玩家中继」按钮打洞 15 秒后出现、「使用中继」(TURN)20 秒后出现,均集中在右上角,任由玩家手动选择,绝不自动进行
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VoxLink-NeoForge-1.1.5
1.1.513 сент. 2026 г.3Minecraft: 1.21.11neoforge
Что нового
1.1.4 → 1.1.5 更新内容:
## 修复
- 修复 TURN 中继数据面不通的问题:双方均为对称 NAT 走中继时,两端密钥可能不一致导致互丢数据包、连接 30 秒内必断。现在中继建立时两端现场重派密钥,中继路径真正可用
- 修复与旧版本客户端混连时,TURN 中继互相丢弃对方数据包的问题(自动降级兼容旧引擎)
- 修复直连失败时永远不会自动尝试中继入口的问题:此前中继只在「彻底放弃连接」后才可用,而模组的持续重试机制会一直打洞、永远到不了放弃那一步
- 修复 TURN 节点绑定请求在弱网下全部丢失即直接放弃的问题(绑定请求升级为 3 轮重试)
- 修复房主处理中继绑定时阻塞信令通道、导致其他玩家加入请求排队卡顿的问题
- 修复 TURN 中继已连通后界面仍一直显示「正在尝试中继」的问题
- 修复中继已承载连接时,长时间零收包判定会误把中继连接拆掉的问题
- 修复 TURN 与直连平滑切换后语音单向或无声的问题
- 修复打洞热循环:目标被拉黑后打洞循环持续空转(日志刷屏、CPU 浪费),且端口漂移纠偏被反复覆盖
- 修复 LAN 管理命令(kick、ban、op 等)在 NeoForge 环境全部失效的问题
- 修复打洞重试时同内容信令反复发送,触发服务器限流、连带中继注册也被限流的问题
- 修复海外网络 STUN 探测缓慢:不再固定优先境内 STUN 服务器,改为按本会话实测可达性排序
- 修复房间设置保存触发限流后反复重试的问题(限流后 10 秒本地冷却)
- 修复玩家中继请求在特定时序下被误拒的问题
- 修复房主侧桥断开后 TURN 会话不释放,导致同一房间内中继永久失效的问题
- 修复弱网下 TURN 节点探测全部超时即直接放弃的问题,现在仍会尝试绑定
## 优化
- 日志上传不再固定等待 90 秒:连接终局失败 5 秒内即上传;失败后退出房间立即补传;打洞中途直接关游戏也会兜底补传(仅限失败或超 30 秒未连上的会话,成功会话不上传,不占用服务器资源)
- TURN 与玩家中继互斥,避免两条中继并行互相干扰
- 「使用玩家中继」按钮打洞 15 秒后出现、「使用中继」(TURN)20 秒后出现,均集中在右上角,任由玩家手动选择,绝不自动进行
- 加入界面中央状态行全程用一句人话说明当前步骤(如「正在尝试直连(第 2 次)…」「正在使用 TURN 中继…」);右下角「显示日志」可展开完整过程记录,日志不抢鼠标、不打断浏览
- 加入界面左上角显示房主的 VoxLink 模组版本
- 房间列表实时更新:网页端与游戏内都不再需要手动刷新(创建/人数/删除自动反映)
- MC 版本不匹配提示支持多语言
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VoxLink-NeoForge-1.1.5
1.1.513 сент. 2026 г.3Minecraft: 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6neoforge
Что нового
1.1.4 → 1.1.5 更新内容:
## 修复
- 修复 TURN 中继数据面不通的问题:双方均为对称 NAT 走中继时,两端密钥可能不一致导致互丢数据包、连接 30 秒内必断。现在中继建立时两端现场重派密钥,中继路径真正可用
- 修复与旧版本客户端混连时,TURN 中继互相丢弃对方数据包的问题(自动降级兼容旧引擎)
- 修复直连失败时永远不会自动尝试中继入口的问题:此前中继只在「彻底放弃连接」后才可用,而模组的持续重试机制会一直打洞、永远到不了放弃那一步
- 修复 TURN 节点绑定请求在弱网下全部丢失即直接放弃的问题(绑定请求升级为 3 轮重试)
- 修复房主处理中继绑定时阻塞信令通道、导致其他玩家加入请求排队卡顿的问题
- 修复 TURN 中继已连通后界面仍一直显示「正在尝试中继」的问题
- 修复中继已承载连接时,长时间零收包判定会误把中继连接拆掉的问题
- 修复 TURN 与直连平滑切换后语音单向或无声的问题
- 修复打洞热循环:目标被拉黑后打洞循环持续空转(日志刷屏、CPU 浪费),且端口漂移纠偏被反复覆盖
- 修复 LAN 管理命令(kick、ban、op 等)在 NeoForge 环境全部失效的问题
- 修复打洞重试时同内容信令反复发送,触发服务器限流、连带中继注册也被限流的问题
- 修复海外网络 STUN 探测缓慢:不再固定优先境内 STUN 服务器,改为按本会话实测可达性排序
- 修复房间设置保存触发限流后反复重试的问题(限流后 10 秒本地冷却)
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- 修复弱网下 TURN 节点探测全部超时即直接放弃的问题,现在仍会尝试绑定
## 优化
- 日志上传不再固定等待 90 秒:连接终局失败 5 秒内即上传;失败后退出房间立即补传;打洞中途直接关游戏也会兜底补传(仅限失败或超 30 秒未连上的会话,成功会话不上传,不占用服务器资源)
- TURN 与玩家中继互斥,避免两条中继并行互相干扰
- 「使用玩家中继」按钮打洞 15 秒后出现、「使用中继」(TURN)20 秒后出现,均集中在右上角,任由玩家手动选择,绝不自动进行
- 加入界面中央状态行全程用一句人话说明当前步骤(如「正在尝试直连(第 2 次)…」「正在使用 TURN 中继…」);右下角「显示日志」可展开完整过程记录,日志不抢鼠标、不打断浏览
- 加入界面左上角显示房主的 VoxLink 模组版本
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1.1.513 сент. 2026 г.3Minecraft: 1.20.1neoforge
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- 修复房主处理中继绑定时阻塞信令通道、导致其他玩家加入请求排队卡顿的问题
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- 修复中继已承载连接时,长时间零收包判定会误把中继连接拆掉的问题
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- 「使用玩家中继」按钮打洞 15 秒后出现、「使用中继」(TURN)20 秒后出现,均集中在右上角,任由玩家手动选择,绝不自动进行
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1.1.513 сент. 2026 г.9Minecraft: 26.2forge
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- 修复 TURN 节点绑定请求在弱网下全部丢失即直接放弃的问题(绑定请求升级为 3 轮重试)
- 修复房主处理中继绑定时阻塞信令通道、导致其他玩家加入请求排队卡顿的问题
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- 日志上传不再固定等待 90 秒:连接终局失败 5 秒内即上传;失败后退出房间立即补传;打洞中途直接关游戏也会兜底补传(仅限失败或超 30 秒未连上的会话,成功会话不上传,不占用服务器资源)
- TURN 与玩家中继互斥,避免两条中继并行互相干扰
- 「使用玩家中继」按钮打洞 15 秒后出现、「使用中继」(TURN)20 秒后出现,均集中在右上角,任由玩家手动选择,绝不自动进行
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1.1.513 сент. 2026 г.4Minecraft: 26.1, 26.1.1, 26.1.2forge
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- 修复与旧版本客户端混连时,TURN 中继互相丢弃对方数据包的问题(自动降级兼容旧引擎)
- 修复直连失败时永远不会自动尝试中继入口的问题:此前中继只在「彻底放弃连接」后才可用,而模组的持续重试机制会一直打洞、永远到不了放弃那一步
- 修复 TURN 节点绑定请求在弱网下全部丢失即直接放弃的问题(绑定请求升级为 3 轮重试)
- 修复房主处理中继绑定时阻塞信令通道、导致其他玩家加入请求排队卡顿的问题
- 修复 TURN 中继已连通后界面仍一直显示「正在尝试中继」的问题
- 修复中继已承载连接时,长时间零收包判定会误把中继连接拆掉的问题
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- 修复打洞热循环:目标被拉黑后打洞循环持续空转(日志刷屏、CPU 浪费),且端口漂移纠偏被反复覆盖
- 修复 LAN 管理命令(kick、ban、op 等)在 NeoForge 环境全部失效的问题
- 修复打洞重试时同内容信令反复发送,触发服务器限流、连带中继注册也被限流的问题
- 修复海外网络 STUN 探测缓慢:不再固定优先境内 STUN 服务器,改为按本会话实测可达性排序
- 修复房间设置保存触发限流后反复重试的问题(限流后 10 秒本地冷却)
- 修复玩家中继请求在特定时序下被误拒的问题
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- 修复弱网下 TURN 节点探测全部超时即直接放弃的问题,现在仍会尝试绑定
## 优化
- 日志上传不再固定等待 90 秒:连接终局失败 5 秒内即上传;失败后退出房间立即补传;打洞中途直接关游戏也会兜底补传(仅限失败或超 30 秒未连上的会话,成功会话不上传,不占用服务器资源)
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- 「使用玩家中继」按钮打洞 15 秒后出现、「使用中继」(TURN)20 秒后出现,均集中在右上角,任由玩家手动选择,绝不自动进行
- 加入界面中央状态行全程用一句人话说明当前步骤(如「正在尝试直连(第 2 次)…」「正在使用 TURN 中继…」);右下角「显示日志」可展开完整过程记录,日志不抢鼠标、不打断浏览
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VoxLink-Forge-1.1.5
1.1.513 сент. 2026 г.1Minecraft: 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5forge
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- 修复与旧版本客户端混连时,TURN 中继互相丢弃对方数据包的问题(自动降级兼容旧引擎)
- 修复直连失败时永远不会自动尝试中继入口的问题:此前中继只在「彻底放弃连接」后才可用,而模组的持续重试机制会一直打洞、永远到不了放弃那一步
- 修复 TURN 节点绑定请求在弱网下全部丢失即直接放弃的问题(绑定请求升级为 3 轮重试)
- 修复房主处理中继绑定时阻塞信令通道、导致其他玩家加入请求排队卡顿的问题
- 修复 TURN 中继已连通后界面仍一直显示「正在尝试中继」的问题
- 修复中继已承载连接时,长时间零收包判定会误把中继连接拆掉的问题
- 修复 TURN 与直连平滑切换后语音单向或无声的问题
- 修复打洞热循环:目标被拉黑后打洞循环持续空转(日志刷屏、CPU 浪费),且端口漂移纠偏被反复覆盖
- 修复 LAN 管理命令(kick、ban、op 等)在 NeoForge 环境全部失效的问题
- 修复打洞重试时同内容信令反复发送,触发服务器限流、连带中继注册也被限流的问题
- 修复海外网络 STUN 探测缓慢:不再固定优先境内 STUN 服务器,改为按本会话实测可达性排序
- 修复房间设置保存触发限流后反复重试的问题(限流后 10 秒本地冷却)
- 修复玩家中继请求在特定时序下被误拒的问题
- 修复房主侧桥断开后 TURN 会话不释放,导致同一房间内中继永久失效的问题
- 修复弱网下 TURN 节点探测全部超时即直接放弃的问题,现在仍会尝试绑定
## 优化
- 日志上传不再固定等待 90 秒:连接终局失败 5 秒内即上传;失败后退出房间立即补传;打洞中途直接关游戏也会兜底补传(仅限失败或超 30 秒未连上的会话,成功会话不上传,不占用服务器资源)
- TURN 与玩家中继互斥,避免两条中继并行互相干扰
- 「使用玩家中继」按钮打洞 15 秒后出现、「使用中继」(TURN)20 秒后出现,均集中在右上角,任由玩家手动选择,绝不自动进行
- 加入界面中央状态行全程用一句人话说明当前步骤(如「正在尝试直连(第 2 次)…」「正在使用 TURN 中继…」);右下角「显示日志」可展开完整过程记录,日志不抢鼠标、不打断浏览
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1.1.513 сент. 2026 г.4Minecraft: 1.21.9, 1.21.10forge
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- 修复与旧版本客户端混连时,TURN 中继互相丢弃对方数据包的问题(自动降级兼容旧引擎)
- 修复直连失败时永远不会自动尝试中继入口的问题:此前中继只在「彻底放弃连接」后才可用,而模组的持续重试机制会一直打洞、永远到不了放弃那一步
- 修复 TURN 节点绑定请求在弱网下全部丢失即直接放弃的问题(绑定请求升级为 3 轮重试)
- 修复房主处理中继绑定时阻塞信令通道、导致其他玩家加入请求排队卡顿的问题
- 修复 TURN 中继已连通后界面仍一直显示「正在尝试中继」的问题
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- 修复 TURN 与直连平滑切换后语音单向或无声的问题
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- 修复 LAN 管理命令(kick、ban、op 等)在 NeoForge 环境全部失效的问题
- 修复打洞重试时同内容信令反复发送,触发服务器限流、连带中继注册也被限流的问题
- 修复海外网络 STUN 探测缓慢:不再固定优先境内 STUN 服务器,改为按本会话实测可达性排序
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- 日志上传不再固定等待 90 秒:连接终局失败 5 秒内即上传;失败后退出房间立即补传;打洞中途直接关游戏也会兜底补传(仅限失败或超 30 秒未连上的会话,成功会话不上传,不占用服务器资源)
- TURN 与玩家中继互斥,避免两条中继并行互相干扰
- 「使用玩家中继」按钮打洞 15 秒后出现、「使用中继」(TURN)20 秒后出现,均集中在右上角,任由玩家手动选择,绝不自动进行
- 加入界面中央状态行全程用一句人话说明当前步骤(如「正在尝试直连(第 2 次)…」「正在使用 TURN 中继…」);右下角「显示日志」可展开完整过程记录,日志不抢鼠标、不打断浏览
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1.1.513 сент. 2026 г.2Minecraft: 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8forge
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- 修复直连失败时永远不会自动尝试中继入口的问题:此前中继只在「彻底放弃连接」后才可用,而模组的持续重试机制会一直打洞、永远到不了放弃那一步
- 修复 TURN 节点绑定请求在弱网下全部丢失即直接放弃的问题(绑定请求升级为 3 轮重试)
- 修复房主处理中继绑定时阻塞信令通道、导致其他玩家加入请求排队卡顿的问题
- 修复 TURN 中继已连通后界面仍一直显示「正在尝试中继」的问题
- 修复中继已承载连接时,长时间零收包判定会误把中继连接拆掉的问题
- 修复 TURN 与直连平滑切换后语音单向或无声的问题
- 修复打洞热循环:目标被拉黑后打洞循环持续空转(日志刷屏、CPU 浪费),且端口漂移纠偏被反复覆盖
- 修复 LAN 管理命令(kick、ban、op 等)在 NeoForge 环境全部失效的问题
- 修复打洞重试时同内容信令反复发送,触发服务器限流、连带中继注册也被限流的问题
- 修复海外网络 STUN 探测缓慢:不再固定优先境内 STUN 服务器,改为按本会话实测可达性排序
- 修复房间设置保存触发限流后反复重试的问题(限流后 10 秒本地冷却)
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- 修复弱网下 TURN 节点探测全部超时即直接放弃的问题,现在仍会尝试绑定
## 优化
- 日志上传不再固定等待 90 秒:连接终局失败 5 秒内即上传;失败后退出房间立即补传;打洞中途直接关游戏也会兜底补传(仅限失败或超 30 秒未连上的会话,成功会话不上传,不占用服务器资源)
- TURN 与玩家中继互斥,避免两条中继并行互相干扰
- 「使用玩家中继」按钮打洞 15 秒后出现、「使用中继」(TURN)20 秒后出现,均集中在右上角,任由玩家手动选择,绝不自动进行
- 加入界面中央状态行全程用一句人话说明当前步骤(如「正在尝试直连(第 2 次)…」「正在使用 TURN 中继…」);右下角「显示日志」可展开完整过程记录,日志不抢鼠标、不打断浏览
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- 修复与旧版本客户端混连时,TURN 中继互相丢弃对方数据包的问题(自动降级兼容旧引擎)
- 修复直连失败时永远不会自动尝试中继入口的问题:此前中继只在「彻底放弃连接」后才可用,而模组的持续重试机制会一直打洞、永远到不了放弃那一步
- 修复 TURN 节点绑定请求在弱网下全部丢失即直接放弃的问题(绑定请求升级为 3 轮重试)
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- 修复 TURN 中继已连通后界面仍一直显示「正在尝试中继」的问题
- 修复中继已承载连接时,长时间零收包判定会误把中继连接拆掉的问题
- 修复 TURN 与直连平滑切换后语音单向或无声的问题
- 修复打洞热循环:目标被拉黑后打洞循环持续空转(日志刷屏、CPU 浪费),且端口漂移纠偏被反复覆盖
- 修复 LAN 管理命令(kick、ban、op 等)在 NeoForge 环境全部失效的问题
- 修复打洞重试时同内容信令反复发送,触发服务器限流、连带中继注册也被限流的问题
- 修复海外网络 STUN 探测缓慢:不再固定优先境内 STUN 服务器,改为按本会话实测可达性排序
- 修复房间设置保存触发限流后反复重试的问题(限流后 10 秒本地冷却)
- 修复玩家中继请求在特定时序下被误拒的问题
- 修复房主侧桥断开后 TURN 会话不释放,导致同一房间内中继永久失效的问题
- 修复弱网下 TURN 节点探测全部超时即直接放弃的问题,现在仍会尝试绑定
## 优化
- 日志上传不再固定等待 90 秒:连接终局失败 5 秒内即上传;失败后退出房间立即补传;打洞中途直接关游戏也会兜底补传(仅限失败或超 30 秒未连上的会话,成功会话不上传,不占用服务器资源)
- TURN 与玩家中继互斥,避免两条中继并行互相干扰
- 「使用玩家中继」按钮打洞 15 秒后出现、「使用中继」(TURN)20 秒后出现,均集中在右上角,任由玩家手动选择,绝不自动进行
- 加入界面中央状态行全程用一句人话说明当前步骤(如「正在尝试直连(第 2 次)…」「正在使用 TURN 中继…」);右下角「显示日志」可展开完整过程记录,日志不抢鼠标、不打断浏览
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1.1.513 сент. 2026 г.1,4 тыс.Minecraft: 1.20, 1.20.1forge
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- 修复与旧版本客户端混连时,TURN 中继互相丢弃对方数据包的问题(自动降级兼容旧引擎)
- 修复直连失败时永远不会自动尝试中继入口的问题:此前中继只在「彻底放弃连接」后才可用,而模组的持续重试机制会一直打洞、永远到不了放弃那一步
- 修复 TURN 节点绑定请求在弱网下全部丢失即直接放弃的问题(绑定请求升级为 3 轮重试)
- 修复房主处理中继绑定时阻塞信令通道、导致其他玩家加入请求排队卡顿的问题
- 修复 TURN 中继已连通后界面仍一直显示「正在尝试中继」的问题
- 修复中继已承载连接时,长时间零收包判定会误把中继连接拆掉的问题
- 修复 TURN 与直连平滑切换后语音单向或无声的问题
- 修复打洞热循环:目标被拉黑后打洞循环持续空转(日志刷屏、CPU 浪费),且端口漂移纠偏被反复覆盖
- 修复 LAN 管理命令(kick、ban、op 等)在 NeoForge 环境全部失效的问题
- 修复打洞重试时同内容信令反复发送,触发服务器限流、连带中继注册也被限流的问题
- 修复海外网络 STUN 探测缓慢:不再固定优先境内 STUN 服务器,改为按本会话实测可达性排序
- 修复房间设置保存触发限流后反复重试的问题(限流后 10 秒本地冷却)
- 修复玩家中继请求在特定时序下被误拒的问题
- 修复房主侧桥断开后 TURN 会话不释放,导致同一房间内中继永久失效的问题
- 修复弱网下 TURN 节点探测全部超时即直接放弃的问题,现在仍会尝试绑定
## 优化
- 日志上传不再固定等待 90 秒:连接终局失败 5 秒内即上传;失败后退出房间立即补传;打洞中途直接关游戏也会兜底补传(仅限失败或超 30 秒未连上的会话,成功会话不上传,不占用服务器资源)
- TURN 与玩家中继互斥,避免两条中继并行互相干扰
- 「使用玩家中继」按钮打洞 15 秒后出现、「使用中继」(TURN)20 秒后出现,均集中在右上角,任由玩家手动选择,绝不自动进行
- 加入界面中央状态行全程用一句人话说明当前步骤(如「正在尝试直连(第 2 次)…」「正在使用 TURN 中继…」);右下角「显示日志」可展开完整过程记录,日志不抢鼠标、不打断浏览
- 加入界面左上角显示房主的 VoxLink 模组版本
- 房间列表实时更新:网页端与游戏内都不再需要手动刷新(创建/人数/删除自动反映)
- MC 版本不匹配提示支持多语言
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VoxLink-Forge-1.1.5
1.1.513 сент. 2026 г.2Minecraft: 1.20.6forge
Что нового
1.1.4 → 1.1.5 更新内容:
## 修复
- 修复 TURN 中继数据面不通的问题:双方均为对称 NAT 走中继时,两端密钥可能不一致导致互丢数据包、连接 30 秒内必断。现在中继建立时两端现场重派密钥,中继路径真正可用
- 修复与旧版本客户端混连时,TURN 中继互相丢弃对方数据包的问题(自动降级兼容旧引擎)
- 修复直连失败时永远不会自动尝试中继入口的问题:此前中继只在「彻底放弃连接」后才可用,而模组的持续重试机制会一直打洞、永远到不了放弃那一步
- 修复 TURN 节点绑定请求在弱网下全部丢失即直接放弃的问题(绑定请求升级为 3 轮重试)
- 修复房主处理中继绑定时阻塞信令通道、导致其他玩家加入请求排队卡顿的问题
- 修复 TURN 中继已连通后界面仍一直显示「正在尝试中继」的问题
- 修复中继已承载连接时,长时间零收包判定会误把中继连接拆掉的问题
- 修复 TURN 与直连平滑切换后语音单向或无声的问题
- 修复打洞热循环:目标被拉黑后打洞循环持续空转(日志刷屏、CPU 浪费),且端口漂移纠偏被反复覆盖
- 修复 LAN 管理命令(kick、ban、op 等)在 NeoForge 环境全部失效的问题
- 修复打洞重试时同内容信令反复发送,触发服务器限流、连带中继注册也被限流的问题
- 修复海外网络 STUN 探测缓慢:不再固定优先境内 STUN 服务器,改为按本会话实测可达性排序
- 修复房间设置保存触发限流后反复重试的问题(限流后 10 秒本地冷却)
- 修复玩家中继请求在特定时序下被误拒的问题
- 修复房主侧桥断开后 TURN 会话不释放,导致同一房间内中继永久失效的问题
- 修复弱网下 TURN 节点探测全部超时即直接放弃的问题,现在仍会尝试绑定
## 优化
- 日志上传不再固定等待 90 秒:连接终局失败 5 秒内即上传;失败后退出房间立即补传;打洞中途直接关游戏也会兜底补传(仅限失败或超 30 秒未连上的会话,成功会话不上传,不占用服务器资源)
- TURN 与玩家中继互斥,避免两条中继并行互相干扰
- 「使用玩家中继」按钮打洞 15 秒后出现、「使用中继」(TURN)20 秒后出现,均集中在右上角,任由玩家手动选择,绝不自动进行
- 加入界面中央状态行全程用一句人话说明当前步骤(如「正在尝试直连(第 2 次)…」「正在使用 TURN 中继…」);右下角「显示日志」可展开完整过程记录,日志不抢鼠标、不打断浏览
- 加入界面左上角显示房主的 VoxLink 模组版本
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- MC 版本不匹配提示支持多语言
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VoxLink-Forge-1.1.5
1.1.513 сент. 2026 г.5Minecraft: 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4forge
Что нового
1.1.4 → 1.1.5 更新内容:
## 修复
- 修复 TURN 中继数据面不通的问题:双方均为对称 NAT 走中继时,两端密钥可能不一致导致互丢数据包、连接 30 秒内必断。现在中继建立时两端现场重派密钥,中继路径真正可用
- 修复与旧版本客户端混连时,TURN 中继互相丢弃对方数据包的问题(自动降级兼容旧引擎)
- 修复直连失败时永远不会自动尝试中继入口的问题:此前中继只在「彻底放弃连接」后才可用,而模组的持续重试机制会一直打洞、永远到不了放弃那一步
- 修复 TURN 节点绑定请求在弱网下全部丢失即直接放弃的问题(绑定请求升级为 3 轮重试)
- 修复房主处理中继绑定时阻塞信令通道、导致其他玩家加入请求排队卡顿的问题
- 修复 TURN 中继已连通后界面仍一直显示「正在尝试中继」的问题
- 修复中继已承载连接时,长时间零收包判定会误把中继连接拆掉的问题
- 修复 TURN 与直连平滑切换后语音单向或无声的问题
- 修复打洞热循环:目标被拉黑后打洞循环持续空转(日志刷屏、CPU 浪费),且端口漂移纠偏被反复覆盖
- 修复 LAN 管理命令(kick、ban、op 等)在 NeoForge 环境全部失效的问题
- 修复打洞重试时同内容信令反复发送,触发服务器限流、连带中继注册也被限流的问题
- 修复海外网络 STUN 探测缓慢:不再固定优先境内 STUN 服务器,改为按本会话实测可达性排序
- 修复房间设置保存触发限流后反复重试的问题(限流后 10 秒本地冷却)
- 修复玩家中继请求在特定时序下被误拒的问题
- 修复房主侧桥断开后 TURN 会话不释放,导致同一房间内中继永久失效的问题
- 修复弱网下 TURN 节点探测全部超时即直接放弃的问题,现在仍会尝试绑定
## 优化
- 日志上传不再固定等待 90 秒:连接终局失败 5 秒内即上传;失败后退出房间立即补传;打洞中途直接关游戏也会兜底补传(仅限失败或超 30 秒未连上的会话,成功会话不上传,不占用服务器资源)
- TURN 与玩家中继互斥,避免两条中继并行互相干扰
- 「使用玩家中继」按钮打洞 15 秒后出现、「使用中继」(TURN)20 秒后出现,均集中在右上角,任由玩家手动选择,绝不自动进行
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VoxLink-Fabric-1.1.5
1.1.513 сент. 2026 г.22Minecraft: 26.2fabric
Что нового
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## 修复
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- 修复房主处理中继绑定时阻塞信令通道、导致其他玩家加入请求排队卡顿的问题
- 修复 TURN 中继已连通后界面仍一直显示「正在尝试中继」的问题
- 修复中继已承载连接时,长时间零收包判定会误把中继连接拆掉的问题
- 修复 TURN 与直连平滑切换后语音单向或无声的问题
- 修复打洞热循环:目标被拉黑后打洞循环持续空转(日志刷屏、CPU 浪费),且端口漂移纠偏被反复覆盖
- 修复 LAN 管理命令(kick、ban、op 等)在 NeoForge 环境全部失效的问题
- 修复打洞重试时同内容信令反复发送,触发服务器限流、连带中继注册也被限流的问题
- 修复海外网络 STUN 探测缓慢:不再固定优先境内 STUN 服务器,改为按本会话实测可达性排序
- 修复房间设置保存触发限流后反复重试的问题(限流后 10 秒本地冷却)
- 修复玩家中继请求在特定时序下被误拒的问题
- 修复房主侧桥断开后 TURN 会话不释放,导致同一房间内中继永久失效的问题
- 修复弱网下 TURN 节点探测全部超时即直接放弃的问题,现在仍会尝试绑定
## 优化
- 日志上传不再固定等待 90 秒:连接终局失败 5 秒内即上传;失败后退出房间立即补传;打洞中途直接关游戏也会兜底补传(仅限失败或超 30 秒未连上的会话,成功会话不上传,不占用服务器资源)
- TURN 与玩家中继互斥,避免两条中继并行互相干扰
- 「使用玩家中继」按钮打洞 15 秒后出现、「使用中继」(TURN)20 秒后出现,均集中在右上角,任由玩家手动选择,绝不自动进行
- 加入界面中央状态行全程用一句人话说明当前步骤(如「正在尝试直连(第 2 次)…」「正在使用 TURN 中继…」);右下角「显示日志」可展开完整过程记录,日志不抢鼠标、不打断浏览
- 加入界面左上角显示房主的 VoxLink 模组版本
- 房间列表实时更新:网页端与游戏内都不再需要手动刷新(创建/人数/删除自动反映)
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VoxLink-Fabric-1.1.5
1.1.513 сент. 2026 г.4Minecraft: 26.1, 26.1.1, 26.1.2fabric
Что нового
1.1.4 → 1.1.5 更新内容:
## 修复
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- 修复直连失败时永远不会自动尝试中继入口的问题:此前中继只在「彻底放弃连接」后才可用,而模组的持续重试机制会一直打洞、永远到不了放弃那一步
- 修复 TURN 节点绑定请求在弱网下全部丢失即直接放弃的问题(绑定请求升级为 3 轮重试)
- 修复房主处理中继绑定时阻塞信令通道、导致其他玩家加入请求排队卡顿的问题
- 修复 TURN 中继已连通后界面仍一直显示「正在尝试中继」的问题
- 修复中继已承载连接时,长时间零收包判定会误把中继连接拆掉的问题
- 修复 TURN 与直连平滑切换后语音单向或无声的问题
- 修复打洞热循环:目标被拉黑后打洞循环持续空转(日志刷屏、CPU 浪费),且端口漂移纠偏被反复覆盖
- 修复 LAN 管理命令(kick、ban、op 等)在 NeoForge 环境全部失效的问题
- 修复打洞重试时同内容信令反复发送,触发服务器限流、连带中继注册也被限流的问题
- 修复海外网络 STUN 探测缓慢:不再固定优先境内 STUN 服务器,改为按本会话实测可达性排序
- 修复房间设置保存触发限流后反复重试的问题(限流后 10 秒本地冷却)
- 修复玩家中继请求在特定时序下被误拒的问题
- 修复房主侧桥断开后 TURN 会话不释放,导致同一房间内中继永久失效的问题
- 修复弱网下 TURN 节点探测全部超时即直接放弃的问题,现在仍会尝试绑定
## 优化
- 日志上传不再固定等待 90 秒:连接终局失败 5 秒内即上传;失败后退出房间立即补传;打洞中途直接关游戏也会兜底补传(仅限失败或超 30 秒未连上的会话,成功会话不上传,不占用服务器资源)
- TURN 与玩家中继互斥,避免两条中继并行互相干扰
- 「使用玩家中继」按钮打洞 15 秒后出现、「使用中继」(TURN)20 秒后出现,均集中在右上角,任由玩家手动选择,绝不自动进行
- 加入界面中央状态行全程用一句人话说明当前步骤(如「正在尝试直连(第 2 次)…」「正在使用 TURN 中继…」);右下角「显示日志」可展开完整过程记录,日志不抢鼠标、不打断浏览
- 加入界面左上角显示房主的 VoxLink 模组版本
- 房间列表实时更新:网页端与游戏内都不再需要手动刷新(创建/人数/删除自动反映)
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VoxLink-Fabric-1.1.5
1.1.513 сент. 2026 г.7Minecraft: 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5fabric
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- 修复 TURN 中继数据面不通的问题:双方均为对称 NAT 走中继时,两端密钥可能不一致导致互丢数据包、连接 30 秒内必断。现在中继建立时两端现场重派密钥,中继路径真正可用
- 修复与旧版本客户端混连时,TURN 中继互相丢弃对方数据包的问题(自动降级兼容旧引擎)
- 修复直连失败时永远不会自动尝试中继入口的问题:此前中继只在「彻底放弃连接」后才可用,而模组的持续重试机制会一直打洞、永远到不了放弃那一步
- 修复 TURN 节点绑定请求在弱网下全部丢失即直接放弃的问题(绑定请求升级为 3 轮重试)
- 修复房主处理中继绑定时阻塞信令通道、导致其他玩家加入请求排队卡顿的问题
- 修复 TURN 中继已连通后界面仍一直显示「正在尝试中继」的问题
- 修复中继已承载连接时,长时间零收包判定会误把中继连接拆掉的问题
- 修复 TURN 与直连平滑切换后语音单向或无声的问题
- 修复打洞热循环:目标被拉黑后打洞循环持续空转(日志刷屏、CPU 浪费),且端口漂移纠偏被反复覆盖
- 修复 LAN 管理命令(kick、ban、op 等)在 NeoForge 环境全部失效的问题
- 修复打洞重试时同内容信令反复发送,触发服务器限流、连带中继注册也被限流的问题
- 修复海外网络 STUN 探测缓慢:不再固定优先境内 STUN 服务器,改为按本会话实测可达性排序
- 修复房间设置保存触发限流后反复重试的问题(限流后 10 秒本地冷却)
- 修复玩家中继请求在特定时序下被误拒的问题
- 修复房主侧桥断开后 TURN 会话不释放,导致同一房间内中继永久失效的问题
- 修复弱网下 TURN 节点探测全部超时即直接放弃的问题,现在仍会尝试绑定
## 优化
- 日志上传不再固定等待 90 秒:连接终局失败 5 秒内即上传;失败后退出房间立即补传;打洞中途直接关游戏也会兜底补传(仅限失败或超 30 秒未连上的会话,成功会话不上传,不占用服务器资源)
- TURN 与玩家中继互斥,避免两条中继并行互相干扰
- 「使用玩家中继」按钮打洞 15 秒后出现、「使用中继」(TURN)20 秒后出现,均集中在右上角,任由玩家手动选择,绝不自动进行
- 加入界面中央状态行全程用一句人话说明当前步骤(如「正在尝试直连(第 2 次)…」「正在使用 TURN 中继…」);右下角「显示日志」可展开完整过程记录,日志不抢鼠标、不打断浏览
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- MC 版本不匹配提示支持多语言
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VoxLink-Fabric-1.1.5
1.1.513 сент. 2026 г.0Minecraft: 1.21.9, 1.21.10fabric
Что нового
1.1.4 → 1.1.5 更新内容:
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- 修复 TURN 中继数据面不通的问题:双方均为对称 NAT 走中继时,两端密钥可能不一致导致互丢数据包、连接 30 秒内必断。现在中继建立时两端现场重派密钥,中继路径真正可用
- 修复与旧版本客户端混连时,TURN 中继互相丢弃对方数据包的问题(自动降级兼容旧引擎)
- 修复直连失败时永远不会自动尝试中继入口的问题:此前中继只在「彻底放弃连接」后才可用,而模组的持续重试机制会一直打洞、永远到不了放弃那一步
- 修复 TURN 节点绑定请求在弱网下全部丢失即直接放弃的问题(绑定请求升级为 3 轮重试)
- 修复房主处理中继绑定时阻塞信令通道、导致其他玩家加入请求排队卡顿的问题
- 修复 TURN 中继已连通后界面仍一直显示「正在尝试中继」的问题
- 修复中继已承载连接时,长时间零收包判定会误把中继连接拆掉的问题
- 修复 TURN 与直连平滑切换后语音单向或无声的问题
- 修复打洞热循环:目标被拉黑后打洞循环持续空转(日志刷屏、CPU 浪费),且端口漂移纠偏被反复覆盖
- 修复 LAN 管理命令(kick、ban、op 等)在 NeoForge 环境全部失效的问题
- 修复打洞重试时同内容信令反复发送,触发服务器限流、连带中继注册也被限流的问题
- 修复海外网络 STUN 探测缓慢:不再固定优先境内 STUN 服务器,改为按本会话实测可达性排序
- 修复房间设置保存触发限流后反复重试的问题(限流后 10 秒本地冷却)
- 修复玩家中继请求在特定时序下被误拒的问题
- 修复房主侧桥断开后 TURN 会话不释放,导致同一房间内中继永久失效的问题
- 修复弱网下 TURN 节点探测全部超时即直接放弃的问题,现在仍会尝试绑定
## 优化
- 日志上传不再固定等待 90 秒:连接终局失败 5 秒内即上传;失败后退出房间立即补传;打洞中途直接关游戏也会兜底补传(仅限失败或超 30 秒未连上的会话,成功会话不上传,不占用服务器资源)
- TURN 与玩家中继互斥,避免两条中继并行互相干扰
- 「使用玩家中继」按钮打洞 15 秒后出现、「使用中继」(TURN)20 秒后出现,均集中在右上角,任由玩家手动选择,绝不自动进行
- 加入界面中央状态行全程用一句人话说明当前步骤(如「正在尝试直连(第 2 次)…」「正在使用 TURN 中继…」);右下角「显示日志」可展开完整过程记录,日志不抢鼠标、不打断浏览
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VoxLink-Fabric-1.1.5
1.1.513 сент. 2026 г.2Minecraft: 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8fabric
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- 修复直连失败时永远不会自动尝试中继入口的问题:此前中继只在「彻底放弃连接」后才可用,而模组的持续重试机制会一直打洞、永远到不了放弃那一步
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## 优化
- 日志上传不再固定等待 90 秒:连接终局失败 5 秒内即上传;失败后退出房间立即补传;打洞中途直接关游戏也会兜底补传(仅限失败或超 30 秒未连上的会话,成功会话不上传,不占用服务器资源)
- TURN 与玩家中继互斥,避免两条中继并行互相干扰
- 「使用玩家中继」按钮打洞 15 秒后出现、「使用中继」(TURN)20 秒后出现,均集中在右上角,任由玩家手动选择,绝不自动进行
- 加入界面中央状态行全程用一句人话说明当前步骤(如「正在尝试直连(第 2 次)…」「正在使用 TURN 中继…」);右下角「显示日志」可展开完整过程记录,日志不抢鼠标、不打断浏览
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VoxLink-Fabric-1.1.5
1.1.513 сент. 2026 г.16Minecraft: 1.21.11fabric
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1.1.4 → 1.1.5 更新内容:
## 修复
- 修复 TURN 中继数据面不通的问题:双方均为对称 NAT 走中继时,两端密钥可能不一致导致互丢数据包、连接 30 秒内必断。现在中继建立时两端现场重派密钥,中继路径真正可用
- 修复与旧版本客户端混连时,TURN 中继互相丢弃对方数据包的问题(自动降级兼容旧引擎)
- 修复直连失败时永远不会自动尝试中继入口的问题:此前中继只在「彻底放弃连接」后才可用,而模组的持续重试机制会一直打洞、永远到不了放弃那一步
- 修复 TURN 节点绑定请求在弱网下全部丢失即直接放弃的问题(绑定请求升级为 3 轮重试)
- 修复房主处理中继绑定时阻塞信令通道、导致其他玩家加入请求排队卡顿的问题
- 修复 TURN 中继已连通后界面仍一直显示「正在尝试中继」的问题
- 修复中继已承载连接时,长时间零收包判定会误把中继连接拆掉的问题
- 修复 TURN 与直连平滑切换后语音单向或无声的问题
- 修复打洞热循环:目标被拉黑后打洞循环持续空转(日志刷屏、CPU 浪费),且端口漂移纠偏被反复覆盖
- 修复 LAN 管理命令(kick、ban、op 等)在 NeoForge 环境全部失效的问题
- 修复打洞重试时同内容信令反复发送,触发服务器限流、连带中继注册也被限流的问题
- 修复海外网络 STUN 探测缓慢:不再固定优先境内 STUN 服务器,改为按本会话实测可达性排序
- 修复房间设置保存触发限流后反复重试的问题(限流后 10 秒本地冷却)
- 修复玩家中继请求在特定时序下被误拒的问题
- 修复房主侧桥断开后 TURN 会话不释放,导致同一房间内中继永久失效的问题
- 修复弱网下 TURN 节点探测全部超时即直接放弃的问题,现在仍会尝试绑定
## 优化
- 日志上传不再固定等待 90 秒:连接终局失败 5 秒内即上传;失败后退出房间立即补传;打洞中途直接关游戏也会兜底补传(仅限失败或超 30 秒未连上的会话,成功会话不上传,不占用服务器资源)
- TURN 与玩家中继互斥,避免两条中继并行互相干扰
- 「使用玩家中继」按钮打洞 15 秒后出现、「使用中继」(TURN)20 秒后出现,均集中在右上角,任由玩家手动选择,绝不自动进行
- 加入界面中央状态行全程用一句人话说明当前步骤(如「正在尝试直连(第 2 次)…」「正在使用 TURN 中继…」);右下角「显示日志」可展开完整过程记录,日志不抢鼠标、不打断浏览
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VoxLink-Fabric-1.1.5
1.1.513 сент. 2026 г.3Minecraft: 1.20, 1.20.1fabric
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1.1.4 → 1.1.5 更新内容:
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- 修复与旧版本客户端混连时,TURN 中继互相丢弃对方数据包的问题(自动降级兼容旧引擎)
- 修复直连失败时永远不会自动尝试中继入口的问题:此前中继只在「彻底放弃连接」后才可用,而模组的持续重试机制会一直打洞、永远到不了放弃那一步
- 修复 TURN 节点绑定请求在弱网下全部丢失即直接放弃的问题(绑定请求升级为 3 轮重试)
- 修复房主处理中继绑定时阻塞信令通道、导致其他玩家加入请求排队卡顿的问题
- 修复 TURN 中继已连通后界面仍一直显示「正在尝试中继」的问题
- 修复中继已承载连接时,长时间零收包判定会误把中继连接拆掉的问题
- 修复 TURN 与直连平滑切换后语音单向或无声的问题
- 修复打洞热循环:目标被拉黑后打洞循环持续空转(日志刷屏、CPU 浪费),且端口漂移纠偏被反复覆盖
- 修复 LAN 管理命令(kick、ban、op 等)在 NeoForge 环境全部失效的问题
- 修复打洞重试时同内容信令反复发送,触发服务器限流、连带中继注册也被限流的问题
- 修复海外网络 STUN 探测缓慢:不再固定优先境内 STUN 服务器,改为按本会话实测可达性排序
- 修复房间设置保存触发限流后反复重试的问题(限流后 10 秒本地冷却)
- 修复玩家中继请求在特定时序下被误拒的问题
- 修复房主侧桥断开后 TURN 会话不释放,导致同一房间内中继永久失效的问题
- 修复弱网下 TURN 节点探测全部超时即直接放弃的问题,现在仍会尝试绑定
## 优化
- 日志上传不再固定等待 90 秒:连接终局失败 5 秒内即上传;失败后退出房间立即补传;打洞中途直接关游戏也会兜底补传(仅限失败或超 30 秒未连上的会话,成功会话不上传,不占用服务器资源)
- TURN 与玩家中继互斥,避免两条中继并行互相干扰
- 「使用玩家中继」按钮打洞 15 秒后出现、「使用中继」(TURN)20 秒后出现,均集中在右上角,任由玩家手动选择,绝不自动进行
- 加入界面中央状态行全程用一句人话说明当前步骤(如「正在尝试直连(第 2 次)…」「正在使用 TURN 中继…」);右下角「显示日志」可展开完整过程记录,日志不抢鼠标、不打断浏览
- 加入界面左上角显示房主的 VoxLink 模组版本
- 房间列表实时更新:网页端与游戏内都不再需要手动刷新(创建/人数/删除自动反映)
- MC 版本不匹配提示支持多语言
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VoxLink-Fabric-1.1.5
1.1.513 сент. 2026 г.2Minecraft: 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6fabric
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## 修复
- 修复 TURN 中继数据面不通的问题:双方均为对称 NAT 走中继时,两端密钥可能不一致导致互丢数据包、连接 30 秒内必断。现在中继建立时两端现场重派密钥,中继路径真正可用
- 修复与旧版本客户端混连时,TURN 中继互相丢弃对方数据包的问题(自动降级兼容旧引擎)
- 修复直连失败时永远不会自动尝试中继入口的问题:此前中继只在「彻底放弃连接」后才可用,而模组的持续重试机制会一直打洞、永远到不了放弃那一步
- 修复 TURN 节点绑定请求在弱网下全部丢失即直接放弃的问题(绑定请求升级为 3 轮重试)
- 修复房主处理中继绑定时阻塞信令通道、导致其他玩家加入请求排队卡顿的问题
- 修复 TURN 中继已连通后界面仍一直显示「正在尝试中继」的问题
- 修复中继已承载连接时,长时间零收包判定会误把中继连接拆掉的问题
- 修复 TURN 与直连平滑切换后语音单向或无声的问题
- 修复打洞热循环:目标被拉黑后打洞循环持续空转(日志刷屏、CPU 浪费),且端口漂移纠偏被反复覆盖
- 修复 LAN 管理命令(kick、ban、op 等)在 NeoForge 环境全部失效的问题
- 修复打洞重试时同内容信令反复发送,触发服务器限流、连带中继注册也被限流的问题
- 修复海外网络 STUN 探测缓慢:不再固定优先境内 STUN 服务器,改为按本会话实测可达性排序
- 修复房间设置保存触发限流后反复重试的问题(限流后 10 秒本地冷却)
- 修复玩家中继请求在特定时序下被误拒的问题
- 修复房主侧桥断开后 TURN 会话不释放,导致同一房间内中继永久失效的问题
- 修复弱网下 TURN 节点探测全部超时即直接放弃的问题,现在仍会尝试绑定
## 优化
- 日志上传不再固定等待 90 秒:连接终局失败 5 秒内即上传;失败后退出房间立即补传;打洞中途直接关游戏也会兜底补传(仅限失败或超 30 秒未连上的会话,成功会话不上传,不占用服务器资源)
- TURN 与玩家中继互斥,避免两条中继并行互相干扰
- 「使用玩家中继」按钮打洞 15 秒后出现、「使用中继」(TURN)20 秒后出现,均集中在右上角,任由玩家手动选择,绝不自动进行
- 加入界面中央状态行全程用一句人话说明当前步骤(如「正在尝试直连(第 2 次)…」「正在使用 TURN 中继…」);右下角「显示日志」可展开完整过程记录,日志不抢鼠标、不打断浏览
- 加入界面左上角显示房主的 VoxLink 模组版本
- 房间列表实时更新:网页端与游戏内都不再需要手动刷新(创建/人数/删除自动反映)
- MC 版本不匹配提示支持多语言
beta
VoxLink-NeoForge-1.1.4
1.1.410 сент. 2026 г.13Minecraft: 26.2neoforge
Что нового
1.1.3 → 1.1.4 更新内容:
## 修复
- 修复打洞热循环:目标被拉黑后打洞循环持续空转(日志刷屏、CPU 浪费),且端口漂移纠偏被反复覆盖。现在被拉黑的目标直接跳过、始终使用纠偏后的最新端口,全部目标被拉黑时降频等待恢复
- 修复 TURN 中继数据面不通:双方均为对称 NAT 走中继时,两端密钥可能不一致导致互丢数据包、连接 30 秒内必断。现在中继建立时两端现场重派密钥,中继路径真正可用
- 修复 LAN 管理命令(kick、ban、op 等)在 NeoForge 环境全部失效的问题(mixin 失效时自动回退反射方案)
- 修复打洞重试时同内容信令反复发送,触发服务器限流、连带中继注册也被限流的问题(同内容 3 秒内去重)
- 修复海外网络 STUN 探测缓慢:不再固定优先境内 STUN 服务器,改为按本会话实测可达性排序
- 修复传输建立失败后玩家卡在「已连接」但没有实际连接的问题,现在会正常进入失败重试流程
- 修复玩家中继请求在特定时序下被误拒的问题
- 修复房主侧桥断开后 TURN 会话不释放,导致同一房间内中继永久失效的问题
- 修复弱网下 TURN 节点探测全部超时即直接放弃的问题,现在仍会尝试绑定
- 修复房间设置保存触发限流后反复重试的问题(限流后 10 秒本地冷却)
## 优化
- 日志上传不再固定等待 90 秒:连接终局失败 5 秒内即上传;失败后退出房间立即补传;打洞中途直接关游戏也会兜底补传(仅限失败或超 30 秒未连上的会话,成功会话不上传,不占用服务器资源)
- TURN 与玩家中继互斥,避免两条中继并行互相干扰
- 加入界面新增 TURN 状态行,中继进度全程可见
- 修复「使用中继」按钮计时基准,不再出现 0 秒或旧值误判
- MC 版本不匹配提示支持多语言
## 新增
- 新增两条等待页提示(你看到这条的时候可能已经发现了)
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VoxLink-NeoForge-1.1.4
1.1.410 сент. 2026 г.1Minecraft: 26.1, 26.1.1, 26.1.2neoforge
Что нового
1.1.3 → 1.1.4 更新内容:
## 修复
- 修复打洞热循环:目标被拉黑后打洞循环持续空转(日志刷屏、CPU 浪费),且端口漂移纠偏被反复覆盖。现在被拉黑的目标直接跳过、始终使用纠偏后的最新端口,全部目标被拉黑时降频等待恢复
- 修复 TURN 中继数据面不通:双方均为对称 NAT 走中继时,两端密钥可能不一致导致互丢数据包、连接 30 秒内必断。现在中继建立时两端现场重派密钥,中继路径真正可用
- 修复 LAN 管理命令(kick、ban、op 等)在 NeoForge 环境全部失效的问题(mixin 失效时自动回退反射方案)
- 修复打洞重试时同内容信令反复发送,触发服务器限流、连带中继注册也被限流的问题(同内容 3 秒内去重)
- 修复海外网络 STUN 探测缓慢:不再固定优先境内 STUN 服务器,改为按本会话实测可达性排序
- 修复传输建立失败后玩家卡在「已连接」但没有实际连接的问题,现在会正常进入失败重试流程
- 修复玩家中继请求在特定时序下被误拒的问题
- 修复房主侧桥断开后 TURN 会话不释放,导致同一房间内中继永久失效的问题
- 修复弱网下 TURN 节点探测全部超时即直接放弃的问题,现在仍会尝试绑定
- 修复房间设置保存触发限流后反复重试的问题(限流后 10 秒本地冷却)
## 优化
- 日志上传不再固定等待 90 秒:连接终局失败 5 秒内即上传;失败后退出房间立即补传;打洞中途直接关游戏也会兜底补传(仅限失败或超 30 秒未连上的会话,成功会话不上传,不占用服务器资源)
- TURN 与玩家中继互斥,避免两条中继并行互相干扰
- 加入界面新增 TURN 状态行,中继进度全程可见
- 修复「使用中继」按钮计时基准,不再出现 0 秒或旧值误判
- MC 版本不匹配提示支持多语言
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VoxLink-NeoForge-1.1.4
1.1.410 сент. 2026 г.17Minecraft: 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5neoforge
Что нового
1.1.3 → 1.1.4 更新内容:
## 修复
- 修复打洞热循环:目标被拉黑后打洞循环持续空转(日志刷屏、CPU 浪费),且端口漂移纠偏被反复覆盖。现在被拉黑的目标直接跳过、始终使用纠偏后的最新端口,全部目标被拉黑时降频等待恢复
- 修复 TURN 中继数据面不通:双方均为对称 NAT 走中继时,两端密钥可能不一致导致互丢数据包、连接 30 秒内必断。现在中继建立时两端现场重派密钥,中继路径真正可用
- 修复 LAN 管理命令(kick、ban、op 等)在 NeoForge 环境全部失效的问题(mixin 失效时自动回退反射方案)
- 修复打洞重试时同内容信令反复发送,触发服务器限流、连带中继注册也被限流的问题(同内容 3 秒内去重)
- 修复海外网络 STUN 探测缓慢:不再固定优先境内 STUN 服务器,改为按本会话实测可达性排序
- 修复传输建立失败后玩家卡在「已连接」但没有实际连接的问题,现在会正常进入失败重试流程
- 修复玩家中继请求在特定时序下被误拒的问题
- 修复房主侧桥断开后 TURN 会话不释放,导致同一房间内中继永久失效的问题
- 修复弱网下 TURN 节点探测全部超时即直接放弃的问题,现在仍会尝试绑定
- 修复房间设置保存触发限流后反复重试的问题(限流后 10 秒本地冷却)
## 优化
- 日志上传不再固定等待 90 秒:连接终局失败 5 秒内即上传;失败后退出房间立即补传;打洞中途直接关游戏也会兜底补传(仅限失败或超 30 秒未连上的会话,成功会话不上传,不占用服务器资源)
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VoxLink-NeoForge-1.1.4
1.1.410 сент. 2026 г.2Minecraft: 1.21.9, 1.21.10neoforge
Что нового
1.1.3 → 1.1.4 更新内容:
## 修复
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- 修复 TURN 中继数据面不通:双方均为对称 NAT 走中继时,两端密钥可能不一致导致互丢数据包、连接 30 秒内必断。现在中继建立时两端现场重派密钥,中继路径真正可用
- 修复 LAN 管理命令(kick、ban、op 等)在 NeoForge 环境全部失效的问题(mixin 失效时自动回退反射方案)
- 修复打洞重试时同内容信令反复发送,触发服务器限流、连带中继注册也被限流的问题(同内容 3 秒内去重)
- 修复海外网络 STUN 探测缓慢:不再固定优先境内 STUN 服务器,改为按本会话实测可达性排序
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- 修复房主侧桥断开后 TURN 会话不释放,导致同一房间内中继永久失效的问题
- 修复弱网下 TURN 节点探测全部超时即直接放弃的问题,现在仍会尝试绑定
- 修复房间设置保存触发限流后反复重试的问题(限流后 10 秒本地冷却)
## 优化
- 日志上传不再固定等待 90 秒:连接终局失败 5 秒内即上传;失败后退出房间立即补传;打洞中途直接关游戏也会兜底补传(仅限失败或超 30 秒未连上的会话,成功会话不上传,不占用服务器资源)
- TURN 与玩家中继互斥,避免两条中继并行互相干扰
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VoxLink-NeoForge-1.1.4
1.1.410 сент. 2026 г.0Minecraft: 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8neoforge
Что нового
1.1.3 → 1.1.4 更新内容:
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- 修复 TURN 中继数据面不通:双方均为对称 NAT 走中继时,两端密钥可能不一致导致互丢数据包、连接 30 秒内必断。现在中继建立时两端现场重派密钥,中继路径真正可用
- 修复 LAN 管理命令(kick、ban、op 等)在 NeoForge 环境全部失效的问题(mixin 失效时自动回退反射方案)
- 修复打洞重试时同内容信令反复发送,触发服务器限流、连带中继注册也被限流的问题(同内容 3 秒内去重)
- 修复海外网络 STUN 探测缓慢:不再固定优先境内 STUN 服务器,改为按本会话实测可达性排序
- 修复传输建立失败后玩家卡在「已连接」但没有实际连接的问题,现在会正常进入失败重试流程
- 修复玩家中继请求在特定时序下被误拒的问题
- 修复房主侧桥断开后 TURN 会话不释放,导致同一房间内中继永久失效的问题
- 修复弱网下 TURN 节点探测全部超时即直接放弃的问题,现在仍会尝试绑定
- 修复房间设置保存触发限流后反复重试的问题(限流后 10 秒本地冷却)
## 优化
- 日志上传不再固定等待 90 秒:连接终局失败 5 秒内即上传;失败后退出房间立即补传;打洞中途直接关游戏也会兜底补传(仅限失败或超 30 秒未连上的会话,成功会话不上传,不占用服务器资源)
- TURN 与玩家中继互斥,避免两条中继并行互相干扰
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- MC 版本不匹配提示支持多语言
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VoxLink-NeoForge-1.1.4
1.1.410 сент. 2026 г.2Minecraft: 1.21.11neoforge
Что нового
1.1.3 → 1.1.4 更新内容:
## 修复
- 修复打洞热循环:目标被拉黑后打洞循环持续空转(日志刷屏、CPU 浪费),且端口漂移纠偏被反复覆盖。现在被拉黑的目标直接跳过、始终使用纠偏后的最新端口,全部目标被拉黑时降频等待恢复
- 修复 TURN 中继数据面不通:双方均为对称 NAT 走中继时,两端密钥可能不一致导致互丢数据包、连接 30 秒内必断。现在中继建立时两端现场重派密钥,中继路径真正可用
- 修复 LAN 管理命令(kick、ban、op 等)在 NeoForge 环境全部失效的问题(mixin 失效时自动回退反射方案)
- 修复打洞重试时同内容信令反复发送,触发服务器限流、连带中继注册也被限流的问题(同内容 3 秒内去重)
- 修复海外网络 STUN 探测缓慢:不再固定优先境内 STUN 服务器,改为按本会话实测可达性排序
- 修复传输建立失败后玩家卡在「已连接」但没有实际连接的问题,现在会正常进入失败重试流程
- 修复玩家中继请求在特定时序下被误拒的问题
- 修复房主侧桥断开后 TURN 会话不释放,导致同一房间内中继永久失效的问题
- 修复弱网下 TURN 节点探测全部超时即直接放弃的问题,现在仍会尝试绑定
- 修复房间设置保存触发限流后反复重试的问题(限流后 10 秒本地冷却)
## 优化
- 日志上传不再固定等待 90 秒:连接终局失败 5 秒内即上传;失败后退出房间立即补传;打洞中途直接关游戏也会兜底补传(仅限失败或超 30 秒未连上的会话,成功会话不上传,不占用服务器资源)
- TURN 与玩家中继互斥,避免两条中继并行互相干扰
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- MC 版本不匹配提示支持多语言
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1.1.410 сент. 2026 г.1Minecraft: 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6neoforge
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1.1.3 → 1.1.4 更新内容:
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- 修复打洞热循环:目标被拉黑后打洞循环持续空转(日志刷屏、CPU 浪费),且端口漂移纠偏被反复覆盖。现在被拉黑的目标直接跳过、始终使用纠偏后的最新端口,全部目标被拉黑时降频等待恢复
- 修复 TURN 中继数据面不通:双方均为对称 NAT 走中继时,两端密钥可能不一致导致互丢数据包、连接 30 秒内必断。现在中继建立时两端现场重派密钥,中继路径真正可用
- 修复 LAN 管理命令(kick、ban、op 等)在 NeoForge 环境全部失效的问题(mixin 失效时自动回退反射方案)
- 修复打洞重试时同内容信令反复发送,触发服务器限流、连带中继注册也被限流的问题(同内容 3 秒内去重)
- 修复海外网络 STUN 探测缓慢:不再固定优先境内 STUN 服务器,改为按本会话实测可达性排序
- 修复传输建立失败后玩家卡在「已连接」但没有实际连接的问题,现在会正常进入失败重试流程
- 修复玩家中继请求在特定时序下被误拒的问题
- 修复房主侧桥断开后 TURN 会话不释放,导致同一房间内中继永久失效的问题
- 修复弱网下 TURN 节点探测全部超时即直接放弃的问题,现在仍会尝试绑定
- 修复房间设置保存触发限流后反复重试的问题(限流后 10 秒本地冷却)
## 优化
- 日志上传不再固定等待 90 秒:连接终局失败 5 秒内即上传;失败后退出房间立即补传;打洞中途直接关游戏也会兜底补传(仅限失败或超 30 秒未连上的会话,成功会话不上传,不占用服务器资源)
- TURN 与玩家中继互斥,避免两条中继并行互相干扰
- 加入界面新增 TURN 状态行,中继进度全程可见
- 修复「使用中继」按钮计时基准,不再出现 0 秒或旧值误判
- MC 版本不匹配提示支持多语言
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- 新增两条等待页提示(你看到这条的时候可能已经发现了)
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1.1.410 сент. 2026 г.3Minecraft: 1.20.1neoforge
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- 修复 TURN 中继数据面不通:双方均为对称 NAT 走中继时,两端密钥可能不一致导致互丢数据包、连接 30 秒内必断。现在中继建立时两端现场重派密钥,中继路径真正可用
- 修复 LAN 管理命令(kick、ban、op 等)在 NeoForge 环境全部失效的问题(mixin 失效时自动回退反射方案)
- 修复打洞重试时同内容信令反复发送,触发服务器限流、连带中继注册也被限流的问题(同内容 3 秒内去重)
- 修复海外网络 STUN 探测缓慢:不再固定优先境内 STUN 服务器,改为按本会话实测可达性排序
- 修复传输建立失败后玩家卡在「已连接」但没有实际连接的问题,现在会正常进入失败重试流程
- 修复玩家中继请求在特定时序下被误拒的问题
- 修复房主侧桥断开后 TURN 会话不释放,导致同一房间内中继永久失效的问题
- 修复弱网下 TURN 节点探测全部超时即直接放弃的问题,现在仍会尝试绑定
- 修复房间设置保存触发限流后反复重试的问题(限流后 10 秒本地冷却)
## 优化
- 日志上传不再固定等待 90 秒:连接终局失败 5 秒内即上传;失败后退出房间立即补传;打洞中途直接关游戏也会兜底补传(仅限失败或超 30 秒未连上的会话,成功会话不上传,不占用服务器资源)
- TURN 与玩家中继互斥,避免两条中继并行互相干扰
- 加入界面新增 TURN 状态行,中继进度全程可见
- 修复「使用中继」按钮计时基准,不再出现 0 秒或旧值误判
- MC 版本不匹配提示支持多语言
## 新增
- 新增两条等待页提示(你看到这条的时候可能已经发现了)
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1.1.410 сент. 2026 г.1Minecraft: 26.2forge
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- 修复 TURN 中继数据面不通:双方均为对称 NAT 走中继时,两端密钥可能不一致导致互丢数据包、连接 30 秒内必断。现在中继建立时两端现场重派密钥,中继路径真正可用
- 修复 LAN 管理命令(kick、ban、op 等)在 NeoForge 环境全部失效的问题(mixin 失效时自动回退反射方案)
- 修复打洞重试时同内容信令反复发送,触发服务器限流、连带中继注册也被限流的问题(同内容 3 秒内去重)
- 修复海外网络 STUN 探测缓慢:不再固定优先境内 STUN 服务器,改为按本会话实测可达性排序
- 修复传输建立失败后玩家卡在「已连接」但没有实际连接的问题,现在会正常进入失败重试流程
- 修复玩家中继请求在特定时序下被误拒的问题
- 修复房主侧桥断开后 TURN 会话不释放,导致同一房间内中继永久失效的问题
- 修复弱网下 TURN 节点探测全部超时即直接放弃的问题,现在仍会尝试绑定
- 修复房间设置保存触发限流后反复重试的问题(限流后 10 秒本地冷却)
## 优化
- 日志上传不再固定等待 90 秒:连接终局失败 5 秒内即上传;失败后退出房间立即补传;打洞中途直接关游戏也会兜底补传(仅限失败或超 30 秒未连上的会话,成功会话不上传,不占用服务器资源)
- TURN 与玩家中继互斥,避免两条中继并行互相干扰
- 加入界面新增 TURN 状态行,中继进度全程可见
- 修复「使用中继」按钮计时基准,不再出现 0 秒或旧值误判
- MC 版本不匹配提示支持多语言
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- 新增两条等待页提示(你看到这条的时候可能已经发现了)
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1.1.410 сент. 2026 г.4Minecraft: 26.1, 26.1.1, 26.1.2forge
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1.1.3 → 1.1.4 更新内容:
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- 修复打洞热循环:目标被拉黑后打洞循环持续空转(日志刷屏、CPU 浪费),且端口漂移纠偏被反复覆盖。现在被拉黑的目标直接跳过、始终使用纠偏后的最新端口,全部目标被拉黑时降频等待恢复
- 修复 TURN 中继数据面不通:双方均为对称 NAT 走中继时,两端密钥可能不一致导致互丢数据包、连接 30 秒内必断。现在中继建立时两端现场重派密钥,中继路径真正可用
- 修复 LAN 管理命令(kick、ban、op 等)在 NeoForge 环境全部失效的问题(mixin 失效时自动回退反射方案)
- 修复打洞重试时同内容信令反复发送,触发服务器限流、连带中继注册也被限流的问题(同内容 3 秒内去重)
- 修复海外网络 STUN 探测缓慢:不再固定优先境内 STUN 服务器,改为按本会话实测可达性排序
- 修复传输建立失败后玩家卡在「已连接」但没有实际连接的问题,现在会正常进入失败重试流程
- 修复玩家中继请求在特定时序下被误拒的问题
- 修复房主侧桥断开后 TURN 会话不释放,导致同一房间内中继永久失效的问题
- 修复弱网下 TURN 节点探测全部超时即直接放弃的问题,现在仍会尝试绑定
- 修复房间设置保存触发限流后反复重试的问题(限流后 10 秒本地冷却)
## 优化
- 日志上传不再固定等待 90 秒:连接终局失败 5 秒内即上传;失败后退出房间立即补传;打洞中途直接关游戏也会兜底补传(仅限失败或超 30 秒未连上的会话,成功会话不上传,不占用服务器资源)
- TURN 与玩家中继互斥,避免两条中继并行互相干扰
- 加入界面新增 TURN 状态行,中继进度全程可见
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- 新增两条等待页提示(你看到这条的时候可能已经发现了)
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1.1.410 сент. 2026 г.5Minecraft: 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5forge
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1.1.3 → 1.1.4 更新内容:
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- 修复打洞热循环:目标被拉黑后打洞循环持续空转(日志刷屏、CPU 浪费),且端口漂移纠偏被反复覆盖。现在被拉黑的目标直接跳过、始终使用纠偏后的最新端口,全部目标被拉黑时降频等待恢复
- 修复 TURN 中继数据面不通:双方均为对称 NAT 走中继时,两端密钥可能不一致导致互丢数据包、连接 30 秒内必断。现在中继建立时两端现场重派密钥,中继路径真正可用
- 修复 LAN 管理命令(kick、ban、op 等)在 NeoForge 环境全部失效的问题(mixin 失效时自动回退反射方案)
- 修复打洞重试时同内容信令反复发送,触发服务器限流、连带中继注册也被限流的问题(同内容 3 秒内去重)
- 修复海外网络 STUN 探测缓慢:不再固定优先境内 STUN 服务器,改为按本会话实测可达性排序
- 修复传输建立失败后玩家卡在「已连接」但没有实际连接的问题,现在会正常进入失败重试流程
- 修复玩家中继请求在特定时序下被误拒的问题
- 修复房主侧桥断开后 TURN 会话不释放,导致同一房间内中继永久失效的问题
- 修复弱网下 TURN 节点探测全部超时即直接放弃的问题,现在仍会尝试绑定
- 修复房间设置保存触发限流后反复重试的问题(限流后 10 秒本地冷却)
## 优化
- 日志上传不再固定等待 90 秒:连接终局失败 5 秒内即上传;失败后退出房间立即补传;打洞中途直接关游戏也会兜底补传(仅限失败或超 30 秒未连上的会话,成功会话不上传,不占用服务器资源)
- TURN 与玩家中继互斥,避免两条中继并行互相干扰
- 加入界面新增 TURN 状态行,中继进度全程可见
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1.1.410 сент. 2026 г.1Minecraft: 1.21.9, 1.21.10forge
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- 修复打洞热循环:目标被拉黑后打洞循环持续空转(日志刷屏、CPU 浪费),且端口漂移纠偏被反复覆盖。现在被拉黑的目标直接跳过、始终使用纠偏后的最新端口,全部目标被拉黑时降频等待恢复
- 修复 TURN 中继数据面不通:双方均为对称 NAT 走中继时,两端密钥可能不一致导致互丢数据包、连接 30 秒内必断。现在中继建立时两端现场重派密钥,中继路径真正可用
- 修复 LAN 管理命令(kick、ban、op 等)在 NeoForge 环境全部失效的问题(mixin 失效时自动回退反射方案)
- 修复打洞重试时同内容信令反复发送,触发服务器限流、连带中继注册也被限流的问题(同内容 3 秒内去重)
- 修复海外网络 STUN 探测缓慢:不再固定优先境内 STUN 服务器,改为按本会话实测可达性排序
- 修复传输建立失败后玩家卡在「已连接」但没有实际连接的问题,现在会正常进入失败重试流程
- 修复玩家中继请求在特定时序下被误拒的问题
- 修复房主侧桥断开后 TURN 会话不释放,导致同一房间内中继永久失效的问题
- 修复弱网下 TURN 节点探测全部超时即直接放弃的问题,现在仍会尝试绑定
- 修复房间设置保存触发限流后反复重试的问题(限流后 10 秒本地冷却)
## 优化
- 日志上传不再固定等待 90 秒:连接终局失败 5 秒内即上传;失败后退出房间立即补传;打洞中途直接关游戏也会兜底补传(仅限失败或超 30 秒未连上的会话,成功会话不上传,不占用服务器资源)
- TURN 与玩家中继互斥,避免两条中继并行互相干扰
- 加入界面新增 TURN 状态行,中继进度全程可见
- 修复「使用中继」按钮计时基准,不再出现 0 秒或旧值误判
- MC 版本不匹配提示支持多语言
## 新增
- 新增两条等待页提示(你看到这条的时候可能已经发现了)
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VoxLink-Forge-1.1.4
1.1.410 сент. 2026 г.4Minecraft: 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8forge
Что нового
1.1.3 → 1.1.4 更新内容:
## 修复
- 修复打洞热循环:目标被拉黑后打洞循环持续空转(日志刷屏、CPU 浪费),且端口漂移纠偏被反复覆盖。现在被拉黑的目标直接跳过、始终使用纠偏后的最新端口,全部目标被拉黑时降频等待恢复
- 修复 TURN 中继数据面不通:双方均为对称 NAT 走中继时,两端密钥可能不一致导致互丢数据包、连接 30 秒内必断。现在中继建立时两端现场重派密钥,中继路径真正可用
- 修复 LAN 管理命令(kick、ban、op 等)在 NeoForge 环境全部失效的问题(mixin 失效时自动回退反射方案)
- 修复打洞重试时同内容信令反复发送,触发服务器限流、连带中继注册也被限流的问题(同内容 3 秒内去重)
- 修复海外网络 STUN 探测缓慢:不再固定优先境内 STUN 服务器,改为按本会话实测可达性排序
- 修复传输建立失败后玩家卡在「已连接」但没有实际连接的问题,现在会正常进入失败重试流程
- 修复玩家中继请求在特定时序下被误拒的问题
- 修复房主侧桥断开后 TURN 会话不释放,导致同一房间内中继永久失效的问题
- 修复弱网下 TURN 节点探测全部超时即直接放弃的问题,现在仍会尝试绑定
- 修复房间设置保存触发限流后反复重试的问题(限流后 10 秒本地冷却)
## 优化
- 日志上传不再固定等待 90 秒:连接终局失败 5 秒内即上传;失败后退出房间立即补传;打洞中途直接关游戏也会兜底补传(仅限失败或超 30 秒未连上的会话,成功会话不上传,不占用服务器资源)
- TURN 与玩家中继互斥,避免两条中继并行互相干扰
- 加入界面新增 TURN 状态行,中继进度全程可见
- 修复「使用中继」按钮计时基准,不再出现 0 秒或旧值误判
- MC 版本不匹配提示支持多语言
## 新增
- 新增两条等待页提示(你看到这条的时候可能已经发现了)
beta
VoxLink-Forge-1.1.4
1.1.410 сент. 2026 г.4Minecraft: 1.21.11forge
Что нового
1.1.3 → 1.1.4 更新内容:
## 修复
- 修复打洞热循环:目标被拉黑后打洞循环持续空转(日志刷屏、CPU 浪费),且端口漂移纠偏被反复覆盖。现在被拉黑的目标直接跳过、始终使用纠偏后的最新端口,全部目标被拉黑时降频等待恢复
- 修复 TURN 中继数据面不通:双方均为对称 NAT 走中继时,两端密钥可能不一致导致互丢数据包、连接 30 秒内必断。现在中继建立时两端现场重派密钥,中继路径真正可用
- 修复 LAN 管理命令(kick、ban、op 等)在 NeoForge 环境全部失效的问题(mixin 失效时自动回退反射方案)
- 修复打洞重试时同内容信令反复发送,触发服务器限流、连带中继注册也被限流的问题(同内容 3 秒内去重)
- 修复海外网络 STUN 探测缓慢:不再固定优先境内 STUN 服务器,改为按本会话实测可达性排序
- 修复传输建立失败后玩家卡在「已连接」但没有实际连接的问题,现在会正常进入失败重试流程
- 修复玩家中继请求在特定时序下被误拒的问题
- 修复房主侧桥断开后 TURN 会话不释放,导致同一房间内中继永久失效的问题
- 修复弱网下 TURN 节点探测全部超时即直接放弃的问题,现在仍会尝试绑定
- 修复房间设置保存触发限流后反复重试的问题(限流后 10 秒本地冷却)
## 优化
- 日志上传不再固定等待 90 秒:连接终局失败 5 秒内即上传;失败后退出房间立即补传;打洞中途直接关游戏也会兜底补传(仅限失败或超 30 秒未连上的会话,成功会话不上传,不占用服务器资源)
- TURN 与玩家中继互斥,避免两条中继并行互相干扰
- 加入界面新增 TURN 状态行,中继进度全程可见
- 修复「使用中继」按钮计时基准,不再出现 0 秒或旧值误判
- MC 版本不匹配提示支持多语言
## 新增
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VoxLink-Forge-1.1.4
1.1.410 сент. 2026 г.424Minecraft: 1.20, 1.20.1forge
Что нового
1.1.3 → 1.1.4 更新内容:
## 修复
- 修复打洞热循环:目标被拉黑后打洞循环持续空转(日志刷屏、CPU 浪费),且端口漂移纠偏被反复覆盖。现在被拉黑的目标直接跳过、始终使用纠偏后的最新端口,全部目标被拉黑时降频等待恢复
- 修复 TURN 中继数据面不通:双方均为对称 NAT 走中继时,两端密钥可能不一致导致互丢数据包、连接 30 秒内必断。现在中继建立时两端现场重派密钥,中继路径真正可用
- 修复 LAN 管理命令(kick、ban、op 等)在 NeoForge 环境全部失效的问题(mixin 失效时自动回退反射方案)
- 修复打洞重试时同内容信令反复发送,触发服务器限流、连带中继注册也被限流的问题(同内容 3 秒内去重)
- 修复海外网络 STUN 探测缓慢:不再固定优先境内 STUN 服务器,改为按本会话实测可达性排序
- 修复传输建立失败后玩家卡在「已连接」但没有实际连接的问题,现在会正常进入失败重试流程
- 修复玩家中继请求在特定时序下被误拒的问题
- 修复房主侧桥断开后 TURN 会话不释放,导致同一房间内中继永久失效的问题
- 修复弱网下 TURN 节点探测全部超时即直接放弃的问题,现在仍会尝试绑定
- 修复房间设置保存触发限流后反复重试的问题(限流后 10 秒本地冷却)
## 优化
- 日志上传不再固定等待 90 秒:连接终局失败 5 秒内即上传;失败后退出房间立即补传;打洞中途直接关游戏也会兜底补传(仅限失败或超 30 秒未连上的会话,成功会话不上传,不占用服务器资源)
- TURN 与玩家中继互斥,避免两条中继并行互相干扰
- 加入界面新增 TURN 状态行,中继进度全程可见
- 修复「使用中继」按钮计时基准,不再出现 0 秒或旧值误判
- MC 版本不匹配提示支持多语言
## 新增
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VoxLink-Forge-1.1.4
1.1.410 сент. 2026 г.5Minecraft: 1.20.6forge
Что нового
1.1.3 → 1.1.4 更新内容:
## 修复
- 修复打洞热循环:目标被拉黑后打洞循环持续空转(日志刷屏、CPU 浪费),且端口漂移纠偏被反复覆盖。现在被拉黑的目标直接跳过、始终使用纠偏后的最新端口,全部目标被拉黑时降频等待恢复
- 修复 TURN 中继数据面不通:双方均为对称 NAT 走中继时,两端密钥可能不一致导致互丢数据包、连接 30 秒内必断。现在中继建立时两端现场重派密钥,中继路径真正可用
- 修复 LAN 管理命令(kick、ban、op 等)在 NeoForge 环境全部失效的问题(mixin 失效时自动回退反射方案)
- 修复打洞重试时同内容信令反复发送,触发服务器限流、连带中继注册也被限流的问题(同内容 3 秒内去重)
- 修复海外网络 STUN 探测缓慢:不再固定优先境内 STUN 服务器,改为按本会话实测可达性排序
- 修复传输建立失败后玩家卡在「已连接」但没有实际连接的问题,现在会正常进入失败重试流程
- 修复玩家中继请求在特定时序下被误拒的问题
- 修复房主侧桥断开后 TURN 会话不释放,导致同一房间内中继永久失效的问题
- 修复弱网下 TURN 节点探测全部超时即直接放弃的问题,现在仍会尝试绑定
- 修复房间设置保存触发限流后反复重试的问题(限流后 10 秒本地冷却)
## 优化
- 日志上传不再固定等待 90 秒:连接终局失败 5 秒内即上传;失败后退出房间立即补传;打洞中途直接关游戏也会兜底补传(仅限失败或超 30 秒未连上的会话,成功会话不上传,不占用服务器资源)
- TURN 与玩家中继互斥,避免两条中继并行互相干扰
- 加入界面新增 TURN 状态行,中继进度全程可见
- 修复「使用中继」按钮计时基准,不再出现 0 秒或旧值误判
- MC 版本不匹配提示支持多语言
## 新增
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VoxLink-Forge-1.1.4
1.1.410 сент. 2026 г.4Minecraft: 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4forge
Что нового
1.1.3 → 1.1.4 更新内容:
## 修复
- 修复打洞热循环:目标被拉黑后打洞循环持续空转(日志刷屏、CPU 浪费),且端口漂移纠偏被反复覆盖。现在被拉黑的目标直接跳过、始终使用纠偏后的最新端口,全部目标被拉黑时降频等待恢复
- 修复 TURN 中继数据面不通:双方均为对称 NAT 走中继时,两端密钥可能不一致导致互丢数据包、连接 30 秒内必断。现在中继建立时两端现场重派密钥,中继路径真正可用
- 修复 LAN 管理命令(kick、ban、op 等)在 NeoForge 环境全部失效的问题(mixin 失效时自动回退反射方案)
- 修复打洞重试时同内容信令反复发送,触发服务器限流、连带中继注册也被限流的问题(同内容 3 秒内去重)
- 修复海外网络 STUN 探测缓慢:不再固定优先境内 STUN 服务器,改为按本会话实测可达性排序
- 修复传输建立失败后玩家卡在「已连接」但没有实际连接的问题,现在会正常进入失败重试流程
- 修复玩家中继请求在特定时序下被误拒的问题
- 修复房主侧桥断开后 TURN 会话不释放,导致同一房间内中继永久失效的问题
- 修复弱网下 TURN 节点探测全部超时即直接放弃的问题,现在仍会尝试绑定
- 修复房间设置保存触发限流后反复重试的问题(限流后 10 秒本地冷却)
## 优化
- 日志上传不再固定等待 90 秒:连接终局失败 5 秒内即上传;失败后退出房间立即补传;打洞中途直接关游戏也会兜底补传(仅限失败或超 30 秒未连上的会话,成功会话不上传,不占用服务器资源)
- TURN 与玩家中继互斥,避免两条中继并行互相干扰
- 加入界面新增 TURN 状态行,中继进度全程可见
- 修复「使用中继」按钮计时基准,不再出现 0 秒或旧值误判
- MC 版本不匹配提示支持多语言
## 新增
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VoxLink-Fabric-1.1.4
1.1.410 сент. 2026 г.46Minecraft: 26.2fabric
Что нового
1.1.3 → 1.1.4 更新内容:
## 修复
- 修复打洞热循环:目标被拉黑后打洞循环持续空转(日志刷屏、CPU 浪费),且端口漂移纠偏被反复覆盖。现在被拉黑的目标直接跳过、始终使用纠偏后的最新端口,全部目标被拉黑时降频等待恢复
- 修复 TURN 中继数据面不通:双方均为对称 NAT 走中继时,两端密钥可能不一致导致互丢数据包、连接 30 秒内必断。现在中继建立时两端现场重派密钥,中继路径真正可用
- 修复 LAN 管理命令(kick、ban、op 等)在 NeoForge 环境全部失效的问题(mixin 失效时自动回退反射方案)
- 修复打洞重试时同内容信令反复发送,触发服务器限流、连带中继注册也被限流的问题(同内容 3 秒内去重)
- 修复海外网络 STUN 探测缓慢:不再固定优先境内 STUN 服务器,改为按本会话实测可达性排序
- 修复传输建立失败后玩家卡在「已连接」但没有实际连接的问题,现在会正常进入失败重试流程
- 修复玩家中继请求在特定时序下被误拒的问题
- 修复房主侧桥断开后 TURN 会话不释放,导致同一房间内中继永久失效的问题
- 修复弱网下 TURN 节点探测全部超时即直接放弃的问题,现在仍会尝试绑定
- 修复房间设置保存触发限流后反复重试的问题(限流后 10 秒本地冷却)
## 优化
- 日志上传不再固定等待 90 秒:连接终局失败 5 秒内即上传;失败后退出房间立即补传;打洞中途直接关游戏也会兜底补传(仅限失败或超 30 秒未连上的会话,成功会话不上传,不占用服务器资源)
- TURN 与玩家中继互斥,避免两条中继并行互相干扰
- 加入界面新增 TURN 状态行,中继进度全程可见
- 修复「使用中继」按钮计时基准,不再出现 0 秒或旧值误判
- MC 版本不匹配提示支持多语言
## 新增
- 新增两条等待页提示(你看到这条的时候可能已经发现了)
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VoxLink-Fabric-1.1.4
1.1.410 сент. 2026 г.18Minecraft: 26.1, 26.1.1, 26.1.2fabric
Что нового
1.1.3 → 1.1.4 更新内容:
## 修复
- 修复打洞热循环:目标被拉黑后打洞循环持续空转(日志刷屏、CPU 浪费),且端口漂移纠偏被反复覆盖。现在被拉黑的目标直接跳过、始终使用纠偏后的最新端口,全部目标被拉黑时降频等待恢复
- 修复 TURN 中继数据面不通:双方均为对称 NAT 走中继时,两端密钥可能不一致导致互丢数据包、连接 30 秒内必断。现在中继建立时两端现场重派密钥,中继路径真正可用
- 修复 LAN 管理命令(kick、ban、op 等)在 NeoForge 环境全部失效的问题(mixin 失效时自动回退反射方案)
- 修复打洞重试时同内容信令反复发送,触发服务器限流、连带中继注册也被限流的问题(同内容 3 秒内去重)
- 修复海外网络 STUN 探测缓慢:不再固定优先境内 STUN 服务器,改为按本会话实测可达性排序
- 修复传输建立失败后玩家卡在「已连接」但没有实际连接的问题,现在会正常进入失败重试流程
- 修复玩家中继请求在特定时序下被误拒的问题
- 修复房主侧桥断开后 TURN 会话不释放,导致同一房间内中继永久失效的问题
- 修复弱网下 TURN 节点探测全部超时即直接放弃的问题,现在仍会尝试绑定
- 修复房间设置保存触发限流后反复重试的问题(限流后 10 秒本地冷却)
## 优化
- 日志上传不再固定等待 90 秒:连接终局失败 5 秒内即上传;失败后退出房间立即补传;打洞中途直接关游戏也会兜底补传(仅限失败或超 30 秒未连上的会话,成功会话不上传,不占用服务器资源)
- TURN 与玩家中继互斥,避免两条中继并行互相干扰
- 加入界面新增 TURN 状态行,中继进度全程可见
- 修复「使用中继」按钮计时基准,不再出现 0 秒或旧值误判
- MC 版本不匹配提示支持多语言
## 新增
- 新增两条等待页提示(你看到这条的时候可能已经发现了)
beta
VoxLink-Fabric-1.1.4
1.1.410 сент. 2026 г.15Minecraft: 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5fabric
Что нового
1.1.3 → 1.1.4 更新内容:
## 修复
- 修复打洞热循环:目标被拉黑后打洞循环持续空转(日志刷屏、CPU 浪费),且端口漂移纠偏被反复覆盖。现在被拉黑的目标直接跳过、始终使用纠偏后的最新端口,全部目标被拉黑时降频等待恢复
- 修复 TURN 中继数据面不通:双方均为对称 NAT 走中继时,两端密钥可能不一致导致互丢数据包、连接 30 秒内必断。现在中继建立时两端现场重派密钥,中继路径真正可用
- 修复 LAN 管理命令(kick、ban、op 等)在 NeoForge 环境全部失效的问题(mixin 失效时自动回退反射方案)
- 修复打洞重试时同内容信令反复发送,触发服务器限流、连带中继注册也被限流的问题(同内容 3 秒内去重)
- 修复海外网络 STUN 探测缓慢:不再固定优先境内 STUN 服务器,改为按本会话实测可达性排序
- 修复传输建立失败后玩家卡在「已连接」但没有实际连接的问题,现在会正常进入失败重试流程
- 修复玩家中继请求在特定时序下被误拒的问题
- 修复房主侧桥断开后 TURN 会话不释放,导致同一房间内中继永久失效的问题
- 修复弱网下 TURN 节点探测全部超时即直接放弃的问题,现在仍会尝试绑定
- 修复房间设置保存触发限流后反复重试的问题(限流后 10 秒本地冷却)
## 优化
- 日志上传不再固定等待 90 秒:连接终局失败 5 秒内即上传;失败后退出房间立即补传;打洞中途直接关游戏也会兜底补传(仅限失败或超 30 秒未连上的会话,成功会话不上传,不占用服务器资源)
- TURN 与玩家中继互斥,避免两条中继并行互相干扰
- 加入界面新增 TURN 状态行,中继进度全程可见
- 修复「使用中继」按钮计时基准,不再出现 0 秒或旧值误判
- MC 版本不匹配提示支持多语言
## 新增
- 新增两条等待页提示(你看到这条的时候可能已经发现了)
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VoxLink-Fabric-1.1.4
1.1.410 сент. 2026 г.3Minecraft: 1.21.9, 1.21.10fabric
Что нового
1.1.3 → 1.1.4 更新内容:
## 修复
- 修复打洞热循环:目标被拉黑后打洞循环持续空转(日志刷屏、CPU 浪费),且端口漂移纠偏被反复覆盖。现在被拉黑的目标直接跳过、始终使用纠偏后的最新端口,全部目标被拉黑时降频等待恢复
- 修复 TURN 中继数据面不通:双方均为对称 NAT 走中继时,两端密钥可能不一致导致互丢数据包、连接 30 秒内必断。现在中继建立时两端现场重派密钥,中继路径真正可用
- 修复 LAN 管理命令(kick、ban、op 等)在 NeoForge 环境全部失效的问题(mixin 失效时自动回退反射方案)
- 修复打洞重试时同内容信令反复发送,触发服务器限流、连带中继注册也被限流的问题(同内容 3 秒内去重)
- 修复海外网络 STUN 探测缓慢:不再固定优先境内 STUN 服务器,改为按本会话实测可达性排序
- 修复传输建立失败后玩家卡在「已连接」但没有实际连接的问题,现在会正常进入失败重试流程
- 修复玩家中继请求在特定时序下被误拒的问题
- 修复房主侧桥断开后 TURN 会话不释放,导致同一房间内中继永久失效的问题
- 修复弱网下 TURN 节点探测全部超时即直接放弃的问题,现在仍会尝试绑定
- 修复房间设置保存触发限流后反复重试的问题(限流后 10 秒本地冷却)
## 优化
- 日志上传不再固定等待 90 秒:连接终局失败 5 秒内即上传;失败后退出房间立即补传;打洞中途直接关游戏也会兜底补传(仅限失败或超 30 秒未连上的会话,成功会话不上传,不占用服务器资源)
- TURN 与玩家中继互斥,避免两条中继并行互相干扰
- 加入界面新增 TURN 状态行,中继进度全程可见
- 修复「使用中继」按钮计时基准,不再出现 0 秒或旧值误判
- MC 版本不匹配提示支持多语言
## 新增
- 新增两条等待页提示(你看到这条的时候可能已经发现了)
beta
VoxLink-Fabric-1.1.4
1.1.410 сент. 2026 г.5Minecraft: 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8fabric
Что нового
1.1.3 → 1.1.4 更新内容:
## 修复
- 修复打洞热循环:目标被拉黑后打洞循环持续空转(日志刷屏、CPU 浪费),且端口漂移纠偏被反复覆盖。现在被拉黑的目标直接跳过、始终使用纠偏后的最新端口,全部目标被拉黑时降频等待恢复
- 修复 TURN 中继数据面不通:双方均为对称 NAT 走中继时,两端密钥可能不一致导致互丢数据包、连接 30 秒内必断。现在中继建立时两端现场重派密钥,中继路径真正可用
- 修复 LAN 管理命令(kick、ban、op 等)在 NeoForge 环境全部失效的问题(mixin 失效时自动回退反射方案)
- 修复打洞重试时同内容信令反复发送,触发服务器限流、连带中继注册也被限流的问题(同内容 3 秒内去重)
- 修复海外网络 STUN 探测缓慢:不再固定优先境内 STUN 服务器,改为按本会话实测可达性排序
- 修复传输建立失败后玩家卡在「已连接」但没有实际连接的问题,现在会正常进入失败重试流程
- 修复玩家中继请求在特定时序下被误拒的问题
- 修复房主侧桥断开后 TURN 会话不释放,导致同一房间内中继永久失效的问题
- 修复弱网下 TURN 节点探测全部超时即直接放弃的问题,现在仍会尝试绑定
- 修复房间设置保存触发限流后反复重试的问题(限流后 10 秒本地冷却)
## 优化
- 日志上传不再固定等待 90 秒:连接终局失败 5 秒内即上传;失败后退出房间立即补传;打洞中途直接关游戏也会兜底补传(仅限失败或超 30 秒未连上的会话,成功会话不上传,不占用服务器资源)
- TURN 与玩家中继互斥,避免两条中继并行互相干扰
- 加入界面新增 TURN 状态行,中继进度全程可见
- 修复「使用中继」按钮计时基准,不再出现 0 秒或旧值误判
- MC 版本不匹配提示支持多语言
## 新增
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VoxLink-Fabric-1.1.4
1.1.410 сент. 2026 г.24Minecraft: 1.21.11fabric
Что нового
1.1.3 → 1.1.4 更新内容:
## 修复
- 修复打洞热循环:目标被拉黑后打洞循环持续空转(日志刷屏、CPU 浪费),且端口漂移纠偏被反复覆盖。现在被拉黑的目标直接跳过、始终使用纠偏后的最新端口,全部目标被拉黑时降频等待恢复
- 修复 TURN 中继数据面不通:双方均为对称 NAT 走中继时,两端密钥可能不一致导致互丢数据包、连接 30 秒内必断。现在中继建立时两端现场重派密钥,中继路径真正可用
- 修复 LAN 管理命令(kick、ban、op 等)在 NeoForge 环境全部失效的问题(mixin 失效时自动回退反射方案)
- 修复打洞重试时同内容信令反复发送,触发服务器限流、连带中继注册也被限流的问题(同内容 3 秒内去重)
- 修复海外网络 STUN 探测缓慢:不再固定优先境内 STUN 服务器,改为按本会话实测可达性排序
- 修复传输建立失败后玩家卡在「已连接」但没有实际连接的问题,现在会正常进入失败重试流程
- 修复玩家中继请求在特定时序下被误拒的问题
- 修复房主侧桥断开后 TURN 会话不释放,导致同一房间内中继永久失效的问题
- 修复弱网下 TURN 节点探测全部超时即直接放弃的问题,现在仍会尝试绑定
- 修复房间设置保存触发限流后反复重试的问题(限流后 10 秒本地冷却)
## 优化
- 日志上传不再固定等待 90 秒:连接终局失败 5 秒内即上传;失败后退出房间立即补传;打洞中途直接关游戏也会兜底补传(仅限失败或超 30 秒未连上的会话,成功会话不上传,不占用服务器资源)
- TURN 与玩家中继互斥,避免两条中继并行互相干扰
- 加入界面新增 TURN 状态行,中继进度全程可见
- 修复「使用中继」按钮计时基准,不再出现 0 秒或旧值误判
- MC 版本不匹配提示支持多语言
## 新增
- 新增两条等待页提示(你看到这条的时候可能已经发现了)
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VoxLink-Fabric-1.1.4
1.1.410 сент. 2026 г.16Minecraft: 1.20, 1.20.1fabric
Что нового
1.1.3 → 1.1.4 更新内容:
## 修复
- 修复打洞热循环:目标被拉黑后打洞循环持续空转(日志刷屏、CPU 浪费),且端口漂移纠偏被反复覆盖。现在被拉黑的目标直接跳过、始终使用纠偏后的最新端口,全部目标被拉黑时降频等待恢复
- 修复 TURN 中继数据面不通:双方均为对称 NAT 走中继时,两端密钥可能不一致导致互丢数据包、连接 30 秒内必断。现在中继建立时两端现场重派密钥,中继路径真正可用
- 修复 LAN 管理命令(kick、ban、op 等)在 NeoForge 环境全部失效的问题(mixin 失效时自动回退反射方案)
- 修复打洞重试时同内容信令反复发送,触发服务器限流、连带中继注册也被限流的问题(同内容 3 秒内去重)
- 修复海外网络 STUN 探测缓慢:不再固定优先境内 STUN 服务器,改为按本会话实测可达性排序
- 修复传输建立失败后玩家卡在「已连接」但没有实际连接的问题,现在会正常进入失败重试流程
- 修复玩家中继请求在特定时序下被误拒的问题
- 修复房主侧桥断开后 TURN 会话不释放,导致同一房间内中继永久失效的问题
- 修复弱网下 TURN 节点探测全部超时即直接放弃的问题,现在仍会尝试绑定
- 修复房间设置保存触发限流后反复重试的问题(限流后 10 秒本地冷却)
## 优化
- 日志上传不再固定等待 90 秒:连接终局失败 5 秒内即上传;失败后退出房间立即补传;打洞中途直接关游戏也会兜底补传(仅限失败或超 30 秒未连上的会话,成功会话不上传,不占用服务器资源)
- TURN 与玩家中继互斥,避免两条中继并行互相干扰
- 加入界面新增 TURN 状态行,中继进度全程可见
- 修复「使用中继」按钮计时基准,不再出现 0 秒或旧值误判
- MC 版本不匹配提示支持多语言
## 新增
- 新增两条等待页提示(你看到这条的时候可能已经发现了)
beta
VoxLink-Fabric-1.1.4
1.1.410 сент. 2026 г.4Minecraft: 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6fabric
Что нового
1.1.3 → 1.1.4 更新内容:
## 修复
- 修复打洞热循环:目标被拉黑后打洞循环持续空转(日志刷屏、CPU 浪费),且端口漂移纠偏被反复覆盖。现在被拉黑的目标直接跳过、始终使用纠偏后的最新端口,全部目标被拉黑时降频等待恢复
- 修复 TURN 中继数据面不通:双方均为对称 NAT 走中继时,两端密钥可能不一致导致互丢数据包、连接 30 秒内必断。现在中继建立时两端现场重派密钥,中继路径真正可用
- 修复 LAN 管理命令(kick、ban、op 等)在 NeoForge 环境全部失效的问题(mixin 失效时自动回退反射方案)
- 修复打洞重试时同内容信令反复发送,触发服务器限流、连带中继注册也被限流的问题(同内容 3 秒内去重)
- 修复海外网络 STUN 探测缓慢:不再固定优先境内 STUN 服务器,改为按本会话实测可达性排序
- 修复传输建立失败后玩家卡在「已连接」但没有实际连接的问题,现在会正常进入失败重试流程
- 修复玩家中继请求在特定时序下被误拒的问题
- 修复房主侧桥断开后 TURN 会话不释放,导致同一房间内中继永久失效的问题
- 修复弱网下 TURN 节点探测全部超时即直接放弃的问题,现在仍会尝试绑定
- 修复房间设置保存触发限流后反复重试的问题(限流后 10 秒本地冷却)
## 优化
- 日志上传不再固定等待 90 秒:连接终局失败 5 秒内即上传;失败后退出房间立即补传;打洞中途直接关游戏也会兜底补传(仅限失败或超 30 秒未连上的会话,成功会话不上传,不占用服务器资源)
- TURN 与玩家中继互斥,避免两条中继并行互相干扰
- 加入界面新增 TURN 状态行,中继进度全程可见
- 修复「使用中继」按钮计时基准,不再出现 0 秒或旧值误判
- MC 版本不匹配提示支持多语言
## 新增
- 新增两条等待页提示(你看到这条的时候可能已经发现了)
beta
VoxLink-Neoforge-1.1.3
1.1.331 авг. 2026 г.28Minecraft: 26.2neoforge
Что нового
1.1.2 → 1.1.3 更新内容:
## 新增
- 使用中继:直连不通时,右上角会出现「使用中继」按钮,点击通过中继服务器联机
- 中继模式下,后台会持续尝试直连。一旦直连通上,连接会自动切回 P2P,中继资源释放
- 中继过程中如果连接断开,模组会重连,按钮也会再次显示
beta
VoxLink-Neoforge-1.1.3
1.1.331 авг. 2026 г.18Minecraft: 26.1, 26.1.1, 26.1.2neoforge
Что нового
1.1.2 → 1.1.3 更新内容:
## 新增
- 使用中继:直连不通时,右上角会出现「使用中继」按钮,点击通过中继服务器联机
- 中继模式下,后台会持续尝试直连。一旦直连通上,连接会自动切回 P2P,中继资源释放
- 中继过程中如果连接断开,模组会重连,按钮也会再次显示
beta
VoxLink-Neoforge-1.1.3
1.1.331 авг. 2026 г.31Minecraft: 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5neoforge
Что нового
1.1.2 → 1.1.3 更新内容:
## 新增
- 使用中继:直连不通时,右上角会出现「使用中继」按钮,点击通过中继服务器联机
- 中继模式下,后台会持续尝试直连。一旦直连通上,连接会自动切回 P2P,中继资源释放
- 中继过程中如果连接断开,模组会重连,按钮也会再次显示
beta
VoxLink-Neoforge-1.1.3
1.1.331 авг. 2026 г.8Minecraft: 1.21.9, 1.21.10neoforge
Что нового
1.1.2 → 1.1.3 更新内容:
## 新增
- 使用中继:直连不通时,右上角会出现「使用中继」按钮,点击通过中继服务器联机
- 中继模式下,后台会持续尝试直连。一旦直连通上,连接会自动切回 P2P,中继资源释放
- 中继过程中如果连接断开,模组会重连,按钮也会再次显示
beta
VoxLink-Neoforge-1.1.3
1.1.331 авг. 2026 г.9Minecraft: 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8neoforge
Что нового
1.1.2 → 1.1.3 更新内容:
## 新增
- 使用中继:直连不通时,右上角会出现「使用中继」按钮,点击通过中继服务器联机
- 中继模式下,后台会持续尝试直连。一旦直连通上,连接会自动切回 P2P,中继资源释放
- 中继过程中如果连接断开,模组会重连,按钮也会再次显示
beta
VoxLink-Neoforge-1.1.3
1.1.331 авг. 2026 г.15Minecraft: 1.21.11neoforge
Что нового
1.1.2 → 1.1.3 更新内容:
## 新增
- 使用中继:直连不通时,右上角会出现「使用中继」按钮,点击通过中继服务器联机
- 中继模式下,后台会持续尝试直连。一旦直连通上,连接会自动切回 P2P,中继资源释放
- 中继过程中如果连接断开,模组会重连,按钮也会再次显示
beta
VoxLink-Neoforge-1.1.3
1.1.331 авг. 2026 г.13Minecraft: 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6neoforge
Что нового
1.1.2 → 1.1.3 更新内容:
## 新增
- 使用中继:直连不通时,右上角会出现「使用中继」按钮,点击通过中继服务器联机
- 中继模式下,后台会持续尝试直连。一旦直连通上,连接会自动切回 P2P,中继资源释放
- 中继过程中如果连接断开,模组会重连,按钮也会再次显示
beta
VoxLink-Neoforge-1.1.3
1.1.331 авг. 2026 г.7Minecraft: 1.20.1neoforge
Что нового
1.1.2 → 1.1.3 更新内容:
## 新增
- 使用中继:直连不通时,右上角会出现「使用中继」按钮,点击通过中继服务器联机
- 中继模式下,后台会持续尝试直连。一旦直连通上,连接会自动切回 P2P,中继资源释放
- 中继过程中如果连接断开,模组会重连,按钮也会再次显示
beta
VoxLink-Forge-1.1.3
1.1.331 авг. 2026 г.6Minecraft: 26.2forge
Что нового
1.1.2 → 1.1.3 更新内容:
## 新增
- 使用中继:直连不通时,右上角会出现「使用中继」按钮,点击通过中继服务器联机
- 中继模式下,后台会持续尝试直连。一旦直连通上,连接会自动切回 P2P,中继资源释放
- 中继过程中如果连接断开,模组会重连,按钮也会再次显示
beta
VoxLink-Forge-1.1.3
1.1.331 авг. 2026 г.16Minecraft: 26.1, 26.1.1, 26.1.2forge
Что нового
1.1.2 → 1.1.3 更新内容:
## 新增
- 使用中继:直连不通时,右上角会出现「使用中继」按钮,点击通过中继服务器联机
- 中继模式下,后台会持续尝试直连。一旦直连通上,连接会自动切回 P2P,中继资源释放
- 中继过程中如果连接断开,模组会重连,按钮也会再次显示
beta
VoxLink-Forge-1.1.3
1.1.331 авг. 2026 г.7Minecraft: 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5forge
Что нового
1.1.2 → 1.1.3 更新内容:
## 新增
- 使用中继:直连不通时,右上角会出现「使用中继」按钮,点击通过中继服务器联机
- 中继模式下,后台会持续尝试直连。一旦直连通上,连接会自动切回 P2P,中继资源释放
- 中继过程中如果连接断开,模组会重连,按钮也会再次显示
beta
VoxLink-Forge-1.1.3
1.1.331 авг. 2026 г.4Minecraft: 1.21.9, 1.21.10forge
Что нового
1.1.2 → 1.1.3 更新内容:
## 新增
- 使用中继:直连不通时,右上角会出现「使用中继」按钮,点击通过中继服务器联机
- 中继模式下,后台会持续尝试直连。一旦直连通上,连接会自动切回 P2P,中继资源释放
- 中继过程中如果连接断开,模组会重连,按钮也会再次显示
beta
VoxLink-Forge-1.1.3
1.1.331 авг. 2026 г.5Minecraft: 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8forge
Что нового
1.1.2 → 1.1.3 更新内容:
## 新增
- 使用中继:直连不通时,右上角会出现「使用中继」按钮,点击通过中继服务器联机
- 中继模式下,后台会持续尝试直连。一旦直连通上,连接会自动切回 P2P,中继资源释放
- 中继过程中如果连接断开,模组会重连,按钮也会再次显示
beta
VoxLink-Forge-1.1.3
1.1.331 авг. 2026 г.5Minecraft: 1.21.11forge
Что нового
1.1.2 → 1.1.3 更新内容:
## 新增
- 使用中继:直连不通时,右上角会出现「使用中继」按钮,点击通过中继服务器联机
- 中继模式下,后台会持续尝试直连。一旦直连通上,连接会自动切回 P2P,中继资源释放
- 中继过程中如果连接断开,模组会重连,按钮也会再次显示
beta
VoxLink-Forge-1.1.3
1.1.331 авг. 2026 г.841Minecraft: 1.20, 1.20.1forge
Что нового
1.1.2 → 1.1.3 更新内容:
## 新增
- 使用中继:直连不通时,右上角会出现「使用中继」按钮,点击通过中继服务器联机
- 中继模式下,后台会持续尝试直连。一旦直连通上,连接会自动切回 P2P,中继资源释放
- 中继过程中如果连接断开,模组会重连,按钮也会再次显示
beta
VoxLink-Forge-1.1.3
1.1.331 авг. 2026 г.5Minecraft: 1.20.6forge
Что нового
1.1.2 → 1.1.3 更新内容:
## 新增
- 使用中继:直连不通时,右上角会出现「使用中继」按钮,点击通过中继服务器联机
- 中继模式下,后台会持续尝试直连。一旦直连通上,连接会自动切回 P2P,中继资源释放
- 中继过程中如果连接断开,模组会重连,按钮也会再次显示
beta
VoxLink-Forge-1.1.3
1.1.331 авг. 2026 г.5Minecraft: 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4forge
Что нового
1.1.2 → 1.1.3 更新内容:
## 新增
- 使用中继:直连不通时,右上角会出现「使用中继」按钮,点击通过中继服务器联机
- 中继模式下,后台会持续尝试直连。一旦直连通上,连接会自动切回 P2P,中继资源释放
- 中继过程中如果连接断开,模组会重连,按钮也会再次显示
beta
VoxLink-Fabric-1.1.3
1.1.331 авг. 2026 г.236Minecraft: 26.2fabric
Что нового
1.1.2 → 1.1.3 更新内容:
## 新增
- 使用中继:直连不通时,右上角会出现「使用中继」按钮,点击通过中继服务器联机
- 中继模式下,后台会持续尝试直连。一旦直连通上,连接会自动切回 P2P,中继资源释放
- 中继过程中如果连接断开,模组会重连,按钮也会再次显示
beta
VoxLink-Fabric-1.1.3
1.1.331 авг. 2026 г.16Minecraft: 26.1, 26.1.1, 26.1.2fabric
Что нового
1.1.2 → 1.1.3 更新内容:
## 新增
- 使用中继:直连不通时,右上角会出现「使用中继」按钮,点击通过中继服务器联机
- 中继模式下,后台会持续尝试直连。一旦直连通上,连接会自动切回 P2P,中继资源释放
- 中继过程中如果连接断开,模组会重连,按钮也会再次显示
beta
VoxLink-Fabric-1.1.3
1.1.331 авг. 2026 г.64Minecraft: 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5fabric
Что нового
1.1.2 → 1.1.3 更新内容:
## 新增
- 使用中继:直连不通时,右上角会出现「使用中继」按钮,点击通过中继服务器联机
- 中继模式下,后台会持续尝试直连。一旦直连通上,连接会自动切回 P2P,中继资源释放
- 中继过程中如果连接断开,模组会重连,按钮也会再次显示
beta
VoxLink-Fabric-1.1.3
1.1.331 авг. 2026 г.0Minecraft: 1.21.9, 1.21.10fabric
Что нового
1.1.2 → 1.1.3 更新内容:
## 新增
- 使用中继:直连不通时,右上角会出现「使用中继」按钮,点击通过中继服务器联机
- 中继模式下,后台会持续尝试直连。一旦直连通上,连接会自动切回 P2P,中继资源释放
- 中继过程中如果连接断开,模组会重连,按钮也会再次显示
beta
VoxLink-Fabric-1.1.3
1.1.331 авг. 2026 г.1Minecraft: 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8fabric
Что нового
1.1.2 → 1.1.3 更新内容:
## 新增
- 使用中继:直连不通时,右上角会出现「使用中继」按钮,点击通过中继服务器联机
- 中继模式下,后台会持续尝试直连。一旦直连通上,连接会自动切回 P2P,中继资源释放
- 中继过程中如果连接断开,模组会重连,按钮也会再次显示
beta
VoxLink-Fabric-1.1.3
1.1.331 авг. 2026 г.37Minecraft: 1.21.11fabric
Что нового
1.1.2 → 1.1.3 更新内容:
## 新增
- 使用中继:直连不通时,右上角会出现「使用中继」按钮,点击通过中继服务器联机
- 中继模式下,后台会持续尝试直连。一旦直连通上,连接会自动切回 P2P,中继资源释放
- 中继过程中如果连接断开,模组会重连,按钮也会再次显示
beta
VoxLink-Fabric-1.1.3
1.1.331 авг. 2026 г.9Minecraft: 1.20, 1.20.1fabric
Что нового
1.1.2 → 1.1.3 更新内容:
## 新增
- 使用中继:直连不通时,右上角会出现「使用中继」按钮,点击通过中继服务器联机
- 中继模式下,后台会持续尝试直连。一旦直连通上,连接会自动切回 P2P,中继资源释放
- 中继过程中如果连接断开,模组会重连,按钮也会再次显示
beta
VoxLink-Fabric-1.1.3
1.1.331 авг. 2026 г.2Minecraft: 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6fabric
Что нового
1.1.2 → 1.1.3 更新内容:
## 新增
- 使用中继:直连不通时,右上角会出现「使用中继」按钮,点击通过中继服务器联机
- 中继模式下,后台会持续尝试直连。一旦直连通上,连接会自动切回 P2P,中继资源释放
- 中继过程中如果连接断开,模组会重连,按钮也会再次显示
beta
VoxLink-forge-1.1.2
1.1.229 авг. 2026 г.8Minecraft: 26.2forge
Что нового
# VoxLink 1.1.2
1.1.1 -> 1.1.2 更新内容:
## 新功能
- 创建房间流程后台化:建房过程中的等待不再阻塞界面,异常时自动恢复,不会卡死在创建界面
- ModSync(模组同步):房主可为房间指定必装模组,房客进房前自动比对并提示补齐
- 注意:「获取房主必装模组」目前处于 Beta 阶段,功能可用但可能存在边界情况,遇到问题欢迎反馈
- IP 归属地显示:玩家列表显示所在地区,结果带缓存,减少重复查询
## 改进
- 严格 NAT 等复杂网络环境下的连接成功率明显提升
- 信令服务器连接不稳定时房间保持存活,不掉线
- 模组下载与界面交互体验优化,敏感操作期间禁用相关按钮防误触
- 多项稳定性提升,全部改动覆盖 Fabric / Forge / NeoForge 全支持版本
beta
VoxLink-forge-1.1.2
1.1.229 авг. 2026 г.2Minecraft: 26.1, 26.1.1, 26.1.2forge
Что нового
# VoxLink 1.1.2
1.1.1 -> 1.1.2 更新内容:
## 新功能
- 创建房间流程后台化:建房过程中的等待不再阻塞界面,异常时自动恢复,不会卡死在创建界面
- ModSync(模组同步):房主可为房间指定必装模组,房客进房前自动比对并提示补齐
- 注意:「获取房主必装模组」目前处于 Beta 阶段,功能可用但可能存在边界情况,遇到问题欢迎反馈
- IP 归属地显示:玩家列表显示所在地区,结果带缓存,减少重复查询
## 改进
- 严格 NAT 等复杂网络环境下的连接成功率明显提升
- 信令服务器连接不稳定时房间保持存活,不掉线
- 模组下载与界面交互体验优化,敏感操作期间禁用相关按钮防误触
- 多项稳定性提升,全部改动覆盖 Fabric / Forge / NeoForge 全支持版本
beta
VoxLink-forge-1.1.2
1.1.229 авг. 2026 г.3Minecraft: 1.21.11forge
Что нового
# VoxLink 1.1.2
1.1.1 -> 1.1.2 更新内容:
## 新功能
- 创建房间流程后台化:建房过程中的等待不再阻塞界面,异常时自动恢复,不会卡死在创建界面
- ModSync(模组同步):房主可为房间指定必装模组,房客进房前自动比对并提示补齐
- 注意:「获取房主必装模组」目前处于 Beta 阶段,功能可用但可能存在边界情况,遇到问题欢迎反馈
- IP 归属地显示:玩家列表显示所在地区,结果带缓存,减少重复查询
## 改进
- 严格 NAT 等复杂网络环境下的连接成功率明显提升
- 信令服务器连接不稳定时房间保持存活,不掉线
- 模组下载与界面交互体验优化,敏感操作期间禁用相关按钮防误触
- 多项稳定性提升,全部改动覆盖 Fabric / Forge / NeoForge 全支持版本
beta
VoxLink-forge-1.1.2
1.1.229 авг. 2026 г.0Minecraft: 1.21.9, 1.21.10forge
Что нового
# VoxLink 1.1.2
1.1.1 -> 1.1.2 更新内容:
## 新功能
- 创建房间流程后台化:建房过程中的等待不再阻塞界面,异常时自动恢复,不会卡死在创建界面
- ModSync(模组同步):房主可为房间指定必装模组,房客进房前自动比对并提示补齐
- 注意:「获取房主必装模组」目前处于 Beta 阶段,功能可用但可能存在边界情况,遇到问题欢迎反馈
- IP 归属地显示:玩家列表显示所在地区,结果带缓存,减少重复查询
## 改进
- 严格 NAT 等复杂网络环境下的连接成功率明显提升
- 信令服务器连接不稳定时房间保持存活,不掉线
- 模组下载与界面交互体验优化,敏感操作期间禁用相关按钮防误触
- 多项稳定性提升,全部改动覆盖 Fabric / Forge / NeoForge 全支持版本
beta
VoxLink-forge-1.1.2
1.1.229 авг. 2026 г.1Minecraft: 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8forge
Что нового
# VoxLink 1.1.2
1.1.1 -> 1.1.2 更新内容:
## 新功能
- 创建房间流程后台化:建房过程中的等待不再阻塞界面,异常时自动恢复,不会卡死在创建界面
- ModSync(模组同步):房主可为房间指定必装模组,房客进房前自动比对并提示补齐
- 注意:「获取房主必装模组」目前处于 Beta 阶段,功能可用但可能存在边界情况,遇到问题欢迎反馈
- IP 归属地显示:玩家列表显示所在地区,结果带缓存,减少重复查询
## 改进
- 严格 NAT 等复杂网络环境下的连接成功率明显提升
- 信令服务器连接不稳定时房间保持存活,不掉线
- 模组下载与界面交互体验优化,敏感操作期间禁用相关按钮防误触
- 多项稳定性提升,全部改动覆盖 Fabric / Forge / NeoForge 全支持版本
beta
VoxLink-forge-1.1.2
1.1.229 авг. 2026 г.2Minecraft: 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5forge
Что нового
# VoxLink 1.1.2
1.1.1 -> 1.1.2 更新内容:
## 新功能
- 创建房间流程后台化:建房过程中的等待不再阻塞界面,异常时自动恢复,不会卡死在创建界面
- ModSync(模组同步):房主可为房间指定必装模组,房客进房前自动比对并提示补齐
- 注意:「获取房主必装模组」目前处于 Beta 阶段,功能可用但可能存在边界情况,遇到问题欢迎反馈
- IP 归属地显示:玩家列表显示所在地区,结果带缓存,减少重复查询
## 改进
- 严格 NAT 等复杂网络环境下的连接成功率明显提升
- 信令服务器连接不稳定时房间保持存活,不掉线
- 模组下载与界面交互体验优化,敏感操作期间禁用相关按钮防误触
- 多项稳定性提升,全部改动覆盖 Fabric / Forge / NeoForge 全支持版本
beta
VoxLink-forge-1.1.2
1.1.229 авг. 2026 г.0Minecraft: 1.20.6forge
Что нового
# VoxLink 1.1.2
1.1.1 -> 1.1.2 更新内容:
## 新功能
- 创建房间流程后台化:建房过程中的等待不再阻塞界面,异常时自动恢复,不会卡死在创建界面
- ModSync(模组同步):房主可为房间指定必装模组,房客进房前自动比对并提示补齐
- 注意:「获取房主必装模组」目前处于 Beta 阶段,功能可用但可能存在边界情况,遇到问题欢迎反馈
- IP 归属地显示:玩家列表显示所在地区,结果带缓存,减少重复查询
## 改进
- 严格 NAT 等复杂网络环境下的连接成功率明显提升
- 信令服务器连接不稳定时房间保持存活,不掉线
- 模组下载与界面交互体验优化,敏感操作期间禁用相关按钮防误触
- 多项稳定性提升,全部改动覆盖 Fabric / Forge / NeoForge 全支持版本
beta
VoxLink-forge-1.1.2
1.1.229 авг. 2026 г.2Minecraft: 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4forge
Что нового
# VoxLink 1.1.2
1.1.1 -> 1.1.2 更新内容:
## 新功能
- 创建房间流程后台化:建房过程中的等待不再阻塞界面,异常时自动恢复,不会卡死在创建界面
- ModSync(模组同步):房主可为房间指定必装模组,房客进房前自动比对并提示补齐
- 注意:「获取房主必装模组」目前处于 Beta 阶段,功能可用但可能存在边界情况,遇到问题欢迎反馈
- IP 归属地显示:玩家列表显示所在地区,结果带缓存,减少重复查询
## 改进
- 严格 NAT 等复杂网络环境下的连接成功率明显提升
- 信令服务器连接不稳定时房间保持存活,不掉线
- 模组下载与界面交互体验优化,敏感操作期间禁用相关按钮防误触
- 多项稳定性提升,全部改动覆盖 Fabric / Forge / NeoForge 全支持版本
beta
VoxLink-forge-1.1.2
1.1.229 авг. 2026 г.288Minecraft: 1.20, 1.20.1forge
Что нового
# VoxLink 1.1.2
1.1.1 -> 1.1.2 更新内容:
## 新功能
- 创建房间流程后台化:建房过程中的等待不再阻塞界面,异常时自动恢复,不会卡死在创建界面
- ModSync(模组同步):房主可为房间指定必装模组,房客进房前自动比对并提示补齐
- 注意:「获取房主必装模组」目前处于 Beta 阶段,功能可用但可能存在边界情况,遇到问题欢迎反馈
- IP 归属地显示:玩家列表显示所在地区,结果带缓存,减少重复查询
## 改进
- 严格 NAT 等复杂网络环境下的连接成功率明显提升
- 信令服务器连接不稳定时房间保持存活,不掉线
- 模组下载与界面交互体验优化,敏感操作期间禁用相关按钮防误触
- 多项稳定性提升,全部改动覆盖 Fabric / Forge / NeoForge 全支持版本
beta
VoxLink-neoforge-1.1.2
1.1.229 авг. 2026 г.8Minecraft: 26.2neoforge
Что нового
# VoxLink 1.1.2
1.1.1 -> 1.1.2 更新内容:
## 新功能
- 创建房间流程后台化:建房过程中的等待不再阻塞界面,异常时自动恢复,不会卡死在创建界面
- ModSync(模组同步):房主可为房间指定必装模组,房客进房前自动比对并提示补齐
- 注意:「获取房主必装模组」目前处于 Beta 阶段,功能可用但可能存在边界情况,遇到问题欢迎反馈
- IP 归属地显示:玩家列表显示所在地区,结果带缓存,减少重复查询
## 改进
- 严格 NAT 等复杂网络环境下的连接成功率明显提升
- 信令服务器连接不稳定时房间保持存活,不掉线
- 模组下载与界面交互体验优化,敏感操作期间禁用相关按钮防误触
- 多项稳定性提升,全部改动覆盖 Fabric / Forge / NeoForge 全支持版本
beta
VoxLink-neoforge-1.1.2
1.1.229 авг. 2026 г.5Minecraft: 26.1, 26.1.1, 26.1.2neoforge
Что нового
# VoxLink 1.1.2
1.1.1 -> 1.1.2 更新内容:
## 新功能
- 创建房间流程后台化:建房过程中的等待不再阻塞界面,异常时自动恢复,不会卡死在创建界面
- ModSync(模组同步):房主可为房间指定必装模组,房客进房前自动比对并提示补齐
- 注意:「获取房主必装模组」目前处于 Beta 阶段,功能可用但可能存在边界情况,遇到问题欢迎反馈
- IP 归属地显示:玩家列表显示所在地区,结果带缓存,减少重复查询
## 改进
- 严格 NAT 等复杂网络环境下的连接成功率明显提升
- 信令服务器连接不稳定时房间保持存活,不掉线
- 模组下载与界面交互体验优化,敏感操作期间禁用相关按钮防误触
- 多项稳定性提升,全部改动覆盖 Fabric / Forge / NeoForge 全支持版本
beta
VoxLink-neoforge-1.1.2
1.1.229 авг. 2026 г.5Minecraft: 1.21.11neoforge
Что нового
# VoxLink 1.1.2
1.1.1 -> 1.1.2 更新内容:
## 新功能
- 创建房间流程后台化:建房过程中的等待不再阻塞界面,异常时自动恢复,不会卡死在创建界面
- ModSync(模组同步):房主可为房间指定必装模组,房客进房前自动比对并提示补齐
- 注意:「获取房主必装模组」目前处于 Beta 阶段,功能可用但可能存在边界情况,遇到问题欢迎反馈
- IP 归属地显示:玩家列表显示所在地区,结果带缓存,减少重复查询
## 改进
- 严格 NAT 等复杂网络环境下的连接成功率明显提升
- 信令服务器连接不稳定时房间保持存活,不掉线
- 模组下载与界面交互体验优化,敏感操作期间禁用相关按钮防误触
- 多项稳定性提升,全部改动覆盖 Fabric / Forge / NeoForge 全支持版本
beta
VoxLink-neoforge-1.1.2
1.1.229 авг. 2026 г.4Minecraft: 1.21.9, 1.21.10neoforge
Что нового
# VoxLink 1.1.2
1.1.1 -> 1.1.2 更新内容:
## 新功能
- 创建房间流程后台化:建房过程中的等待不再阻塞界面,异常时自动恢复,不会卡死在创建界面
- ModSync(模组同步):房主可为房间指定必装模组,房客进房前自动比对并提示补齐
- 注意:「获取房主必装模组」目前处于 Beta 阶段,功能可用但可能存在边界情况,遇到问题欢迎反馈
- IP 归属地显示:玩家列表显示所在地区,结果带缓存,减少重复查询
## 改进
- 严格 NAT 等复杂网络环境下的连接成功率明显提升
- 信令服务器连接不稳定时房间保持存活,不掉线
- 模组下载与界面交互体验优化,敏感操作期间禁用相关按钮防误触
- 多项稳定性提升,全部改动覆盖 Fabric / Forge / NeoForge 全支持版本
beta
VoxLink-neoforge-1.1.2
1.1.229 авг. 2026 г.0Minecraft: 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8neoforge
Что нового
# VoxLink 1.1.2
1.1.1 -> 1.1.2 更新内容:
## 新功能
- 创建房间流程后台化:建房过程中的等待不再阻塞界面,异常时自动恢复,不会卡死在创建界面
- ModSync(模组同步):房主可为房间指定必装模组,房客进房前自动比对并提示补齐
- 注意:「获取房主必装模组」目前处于 Beta 阶段,功能可用但可能存在边界情况,遇到问题欢迎反馈
- IP 归属地显示:玩家列表显示所在地区,结果带缓存,减少重复查询
## 改进
- 严格 NAT 等复杂网络环境下的连接成功率明显提升
- 信令服务器连接不稳定时房间保持存活,不掉线
- 模组下载与界面交互体验优化,敏感操作期间禁用相关按钮防误触
- 多项稳定性提升,全部改动覆盖 Fabric / Forge / NeoForge 全支持版本
beta
VoxLink-neoforge-1.1.2
1.1.229 авг. 2026 г.15Minecraft: 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5neoforge
Что нового
# VoxLink 1.1.2
1.1.1 -> 1.1.2 更新内容:
## 新功能
- 创建房间流程后台化:建房过程中的等待不再阻塞界面,异常时自动恢复,不会卡死在创建界面
- ModSync(模组同步):房主可为房间指定必装模组,房客进房前自动比对并提示补齐
- 注意:「获取房主必装模组」目前处于 Beta 阶段,功能可用但可能存在边界情况,遇到问题欢迎反馈
- IP 归属地显示:玩家列表显示所在地区,结果带缓存,减少重复查询
## 改进
- 严格 NAT 等复杂网络环境下的连接成功率明显提升
- 信令服务器连接不稳定时房间保持存活,不掉线
- 模组下载与界面交互体验优化,敏感操作期间禁用相关按钮防误触
- 多项稳定性提升,全部改动覆盖 Fabric / Forge / NeoForge 全支持版本
beta
VoxLink-neoforge-1.1.2
1.1.229 авг. 2026 г.1Minecraft: 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6neoforge
Что нового
# VoxLink 1.1.2
1.1.1 -> 1.1.2 更新内容:
## 新功能
- 创建房间流程后台化:建房过程中的等待不再阻塞界面,异常时自动恢复,不会卡死在创建界面
- ModSync(模组同步):房主可为房间指定必装模组,房客进房前自动比对并提示补齐
- 注意:「获取房主必装模组」目前处于 Beta 阶段,功能可用但可能存在边界情况,遇到问题欢迎反馈
- IP 归属地显示:玩家列表显示所在地区,结果带缓存,减少重复查询
## 改进
- 严格 NAT 等复杂网络环境下的连接成功率明显提升
- 信令服务器连接不稳定时房间保持存活,不掉线
- 模组下载与界面交互体验优化,敏感操作期间禁用相关按钮防误触
- 多项稳定性提升,全部改动覆盖 Fabric / Forge / NeoForge 全支持版本
beta
VoxLink-neoforge-1.1.2
1.1.229 авг. 2026 г.4Minecraft: 1.20.1neoforge
Что нового
# VoxLink 1.1.2
1.1.1 -> 1.1.2 更新内容:
## 新功能
- 创建房间流程后台化:建房过程中的等待不再阻塞界面,异常时自动恢复,不会卡死在创建界面
- ModSync(模组同步):房主可为房间指定必装模组,房客进房前自动比对并提示补齐
- 注意:「获取房主必装模组」目前处于 Beta 阶段,功能可用但可能存在边界情况,遇到问题欢迎反馈
- IP 归属地显示:玩家列表显示所在地区,结果带缓存,减少重复查询
## 改进
- 严格 NAT 等复杂网络环境下的连接成功率明显提升
- 信令服务器连接不稳定时房间保持存活,不掉线
- 模组下载与界面交互体验优化,敏感操作期间禁用相关按钮防误触
- 多项稳定性提升,全部改动覆盖 Fabric / Forge / NeoForge 全支持版本
beta
VoxLink-fabric-1.1.2
1.1.229 авг. 2026 г.40Minecraft: 26.2fabric
Что нового
# VoxLink 1.1.2
1.1.1 -> 1.1.2 更新内容:
## 新功能
- 创建房间流程后台化:建房过程中的等待不再阻塞界面,异常时自动恢复,不会卡死在创建界面
- ModSync(模组同步):房主可为房间指定必装模组,房客进房前自动比对并提示补齐
- 注意:「获取房主必装模组」目前处于 Beta 阶段,功能可用但可能存在边界情况,遇到问题欢迎反馈
- IP 归属地显示:玩家列表显示所在地区,结果带缓存,减少重复查询
## 改进
- 严格 NAT 等复杂网络环境下的连接成功率明显提升
- 信令服务器连接不稳定时房间保持存活,不掉线
- 模组下载与界面交互体验优化,敏感操作期间禁用相关按钮防误触
- 多项稳定性提升,全部改动覆盖 Fabric / Forge / NeoForge 全支持版本
beta
VoxLink-fabric-1.1.2
1.1.229 авг. 2026 г.19Minecraft: 26.1, 26.1.1, 26.1.2fabric
Что нового
# VoxLink 1.1.2
1.1.1 -> 1.1.2 更新内容:
## 新功能
- 创建房间流程后台化:建房过程中的等待不再阻塞界面,异常时自动恢复,不会卡死在创建界面
- ModSync(模组同步):房主可为房间指定必装模组,房客进房前自动比对并提示补齐
- 注意:「获取房主必装模组」目前处于 Beta 阶段,功能可用但可能存在边界情况,遇到问题欢迎反馈
- IP 归属地显示:玩家列表显示所在地区,结果带缓存,减少重复查询
## 改进
- 严格 NAT 等复杂网络环境下的连接成功率明显提升
- 信令服务器连接不稳定时房间保持存活,不掉线
- 模组下载与界面交互体验优化,敏感操作期间禁用相关按钮防误触
- 多项稳定性提升,全部改动覆盖 Fabric / Forge / NeoForge 全支持版本
beta
VoxLink-fabric-1.1.2
1.1.229 авг. 2026 г.9Minecraft: 1.21.11fabric
Что нового
# VoxLink 1.1.2
1.1.1 -> 1.1.2 更新内容:
## 新功能
- 创建房间流程后台化:建房过程中的等待不再阻塞界面,异常时自动恢复,不会卡死在创建界面
- ModSync(模组同步):房主可为房间指定必装模组,房客进房前自动比对并提示补齐
- 注意:「获取房主必装模组」目前处于 Beta 阶段,功能可用但可能存在边界情况,遇到问题欢迎反馈
- IP 归属地显示:玩家列表显示所在地区,结果带缓存,减少重复查询
## 改进
- 严格 NAT 等复杂网络环境下的连接成功率明显提升
- 信令服务器连接不稳定时房间保持存活,不掉线
- 模组下载与界面交互体验优化,敏感操作期间禁用相关按钮防误触
- 多项稳定性提升,全部改动覆盖 Fabric / Forge / NeoForge 全支持版本
beta
VoxLink-fabric-1.1.2
1.1.229 авг. 2026 г.1Minecraft: 1.21.9, 1.21.10fabric
Что нового
# VoxLink 1.1.2
1.1.1 -> 1.1.2 更新内容:
## 新功能
- 创建房间流程后台化:建房过程中的等待不再阻塞界面,异常时自动恢复,不会卡死在创建界面
- ModSync(模组同步):房主可为房间指定必装模组,房客进房前自动比对并提示补齐
- 注意:「获取房主必装模组」目前处于 Beta 阶段,功能可用但可能存在边界情况,遇到问题欢迎反馈
- IP 归属地显示:玩家列表显示所在地区,结果带缓存,减少重复查询
## 改进
- 严格 NAT 等复杂网络环境下的连接成功率明显提升
- 信令服务器连接不稳定时房间保持存活,不掉线
- 模组下载与界面交互体验优化,敏感操作期间禁用相关按钮防误触
- 多项稳定性提升,全部改动覆盖 Fabric / Forge / NeoForge 全支持版本
beta
VoxLink-fabric-1.1.2
1.1.229 авг. 2026 г.1Minecraft: 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8fabric
Что нового
# VoxLink 1.1.2
1.1.1 -> 1.1.2 更新内容:
## 新功能
- 创建房间流程后台化:建房过程中的等待不再阻塞界面,异常时自动恢复,不会卡死在创建界面
- ModSync(模组同步):房主可为房间指定必装模组,房客进房前自动比对并提示补齐
- 注意:「获取房主必装模组」目前处于 Beta 阶段,功能可用但可能存在边界情况,遇到问题欢迎反馈
- IP 归属地显示:玩家列表显示所在地区,结果带缓存,减少重复查询
## 改进
- 严格 NAT 等复杂网络环境下的连接成功率明显提升
- 信令服务器连接不稳定时房间保持存活,不掉线
- 模组下载与界面交互体验优化,敏感操作期间禁用相关按钮防误触
- 多项稳定性提升,全部改动覆盖 Fabric / Forge / NeoForge 全支持版本
beta
VoxLink-fabric-1.1.2
1.1.229 авг. 2026 г.8Minecraft: 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5fabric
Что нового
# VoxLink 1.1.2
1.1.1 -> 1.1.2 更新内容:
## 新功能
- 创建房间流程后台化:建房过程中的等待不再阻塞界面,异常时自动恢复,不会卡死在创建界面
- ModSync(模组同步):房主可为房间指定必装模组,房客进房前自动比对并提示补齐
- 注意:「获取房主必装模组」目前处于 Beta 阶段,功能可用但可能存在边界情况,遇到问题欢迎反馈
- IP 归属地显示:玩家列表显示所在地区,结果带缓存,减少重复查询
## 改进
- 严格 NAT 等复杂网络环境下的连接成功率明显提升
- 信令服务器连接不稳定时房间保持存活,不掉线
- 模组下载与界面交互体验优化,敏感操作期间禁用相关按钮防误触
- 多项稳定性提升,全部改动覆盖 Fabric / Forge / NeoForge 全支持版本
beta
VoxLink-fabric-1.1.2
1.1.229 авг. 2026 г.2Minecraft: 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6fabric
Что нового
# VoxLink 1.1.2
1.1.1 -> 1.1.2 更新内容:
## 新功能
- 创建房间流程后台化:建房过程中的等待不再阻塞界面,异常时自动恢复,不会卡死在创建界面
- ModSync(模组同步):房主可为房间指定必装模组,房客进房前自动比对并提示补齐
- 注意:「获取房主必装模组」目前处于 Beta 阶段,功能可用但可能存在边界情况,遇到问题欢迎反馈
- IP 归属地显示:玩家列表显示所在地区,结果带缓存,减少重复查询
## 改进
- 严格 NAT 等复杂网络环境下的连接成功率明显提升
- 信令服务器连接不稳定时房间保持存活,不掉线
- 模组下载与界面交互体验优化,敏感操作期间禁用相关按钮防误触
- 多项稳定性提升,全部改动覆盖 Fabric / Forge / NeoForge 全支持版本
beta
VoxLink-fabric-1.1.2
1.1.229 авг. 2026 г.7Minecraft: 1.20, 1.20.1fabric
Что нового
# VoxLink 1.1.2
1.1.1 -> 1.1.2 更新内容:
## 新功能
- 创建房间流程后台化:建房过程中的等待不再阻塞界面,异常时自动恢复,不会卡死在创建界面
- ModSync(模组同步):房主可为房间指定必装模组,房客进房前自动比对并提示补齐
- 注意:「获取房主必装模组」目前处于 Beta 阶段,功能可用但可能存在边界情况,遇到问题欢迎反馈
- IP 归属地显示:玩家列表显示所在地区,结果带缓存,减少重复查询
## 改进
- 严格 NAT 等复杂网络环境下的连接成功率明显提升
- 信令服务器连接不稳定时房间保持存活,不掉线
- 模组下载与界面交互体验优化,敏感操作期间禁用相关按钮防误触
- 多项稳定性提升,全部改动覆盖 Fabric / Forge / NeoForge 全支持版本
beta
VoxLink-neoforge-1.1.1
1.1.126 авг. 2026 г.12Minecraft: 26.2neoforge
Что нового
# VoxLink v1.1.1 更新公告
v1.1.1 为 v1.1.0 之后的安全性更新,集中修复了联机鉴权、打洞协议认证与界面问题。建议所有用户尽快升级。
## 下载
覆盖 Minecraft 1.20 - 26.2,共 25 个构建,按 `voxlink-1.1.1-<MC版本>-<加载器>.jar` 选择与你游戏版本和加载器对应的文件:
| 加载器 | 覆盖版本 |
| --- | --- |
| Fabric | 1.20 / 1.20.1、1.20.2 - 1.20.6、1.21 - 1.21.5、1.21.6 - 1.21.8、1.21.9 - 1.21.10、1.21.11、26.1 - 26.1.2、26.2 |
| Forge | 1.20 / 1.20.1、1.20.2 - 1.20.4、1.20.6、1.21 - 1.21.5、1.21.6 - 1.21.8、1.21.9 - 1.21.10、1.21.11、26.1 - 26.1.2、26.2 |
| NeoForge | 1.20.1、1.20.4 - 1.20.6、1.21 - 1.21.5、1.21.6 - 1.21.8、1.21.9 - 1.21.10、1.21.11、26.1 - 26.1.2、26.2 |
## 安全修复
### 局域网房主特权提权漏洞(重要)
旧版在局域网联机中以「玩家名 == 房主名」判定房主特权。离线模式下玩家 UUID 由用户名派生,攻击者只需以与房主相同的名字创建离线档案进房,即可获得 `op` / `ban` / `kick` 等房主特权。
v1.1.1 引入启动快照机制:整合服务器启动瞬间对在场玩家做一次 UUID 快照,此后仅快照内的玩家被视为房主。「Open to LAN」必然发生在房主进入世界之后,因此任何后来者无论同名还是同离线 UUID,都不再可能获得房主特权。
### 打洞协议认证(punchAuthV1)
旧版打洞控制报文与可靠 UDP 数据帧缺少来源校验,链路上的第三方可注入伪造报文干扰打洞或重置会话。
v1.1.1 新增报文认证:双方基于房间码与加入者 ID 确定性派生密钥,对打洞控制报文与可靠 UDP 数据帧附加 HMAC-SHA256 校验,可抵御路径上的盲目注入与伪造源报文。认证经能力协商自动启用,无需任何配置;与旧版本互连时保持原有字节格式,互通性不受影响。
### P2P 隧道握手认证与资源限制
为 P2P 中继隧道握手增加认证,并对解压操作增加体积上限,防止异常构造的数据包导致内存耗尽。
## 界面与体验改进
### 按钮状态置灰,防止误操作
下载陶瓦期间,「加入时陶瓦」「删除陶瓦」「重新下载陶瓦」等按钮自动置灰,避免误点击;下载结束后自动恢复。同理,在输入陶瓦房间号但陶瓦尚未就绪时,「加入房间」按钮会提前置灰并显示提示,替代原先「点击后才发现不可用」的体验。
### 其他界面修复
- 修复主界面在低分辨率窗口下控件重叠、按钮错位的问题
- 修复部分界面上按钮纵向位置冲突导致的显示异常
- 移除每 250ms 的界面整体重建循环,界面打开更流畅,不再出现周期性闪烁与卡顿
- 修复 Forge 1.21 - 1.21.5 版本鼠标点击事件被错误拦截的问题
## 稳定性与内部改进
- 补齐多个 Forge / NeoForge 版本目录中缺失的打洞阶段连接状态转移,各版本打洞流程行为一致
- 修复更新检查功能中的版本号拼接与下载镜像地址,更新提示指向正确的发布地址
- 对齐 10 个版本的 mixins 元数据兼容级别,消除潜在的字节码注入警告
- 命令注册与执行路径规范化修正
## 关于日志上传
日志上传默认开启,这是刻意的设计:联机问题(尤其是打洞失败)高度依赖运行现场信息,默认开启可以让你在求助时直接拿到关键日志,大幅提升排查效率,也为打洞体验的持续优化提供数据支持。上传内容仅为排查联机问题所需的运行日志,不包含账号凭据等敏感信息。
如果你介意,随时可以在主界面一键关闭,关闭状态会被记住,之后不会再上传。
## 升级说明
- 建议房主与所有成员同时升级至 v1.1.1
- 新旧版本混连仍可正常互连(协议自动协商兼容),但请尽快全员跟进以获得安全修复
- 服务端无需任何配置变更
## 反馈
遇到问题请在 GitHub Issues 反馈,默认开启的日志上传会让你提供的线索完整得多。
beta
VoxLink-neoforge-1.1.1
1.1.126 авг. 2026 г.7Minecraft: 26.1, 26.1.1, 26.1.2neoforge
Что нового
# VoxLink v1.1.1 更新公告
v1.1.1 为 v1.1.0 之后的安全性更新,集中修复了联机鉴权、打洞协议认证与界面问题。建议所有用户尽快升级。
## 下载
覆盖 Minecraft 1.20 - 26.2,共 25 个构建,按 `voxlink-1.1.1-<MC版本>-<加载器>.jar` 选择与你游戏版本和加载器对应的文件:
| 加载器 | 覆盖版本 |
| --- | --- |
| Fabric | 1.20 / 1.20.1、1.20.2 - 1.20.6、1.21 - 1.21.5、1.21.6 - 1.21.8、1.21.9 - 1.21.10、1.21.11、26.1 - 26.1.2、26.2 |
| Forge | 1.20 / 1.20.1、1.20.2 - 1.20.4、1.20.6、1.21 - 1.21.5、1.21.6 - 1.21.8、1.21.9 - 1.21.10、1.21.11、26.1 - 26.1.2、26.2 |
| NeoForge | 1.20.1、1.20.4 - 1.20.6、1.21 - 1.21.5、1.21.6 - 1.21.8、1.21.9 - 1.21.10、1.21.11、26.1 - 26.1.2、26.2 |
## 安全修复
### 局域网房主特权提权漏洞(重要)
旧版在局域网联机中以「玩家名 == 房主名」判定房主特权。离线模式下玩家 UUID 由用户名派生,攻击者只需以与房主相同的名字创建离线档案进房,即可获得 `op` / `ban` / `kick` 等房主特权。
v1.1.1 引入启动快照机制:整合服务器启动瞬间对在场玩家做一次 UUID 快照,此后仅快照内的玩家被视为房主。「Open to LAN」必然发生在房主进入世界之后,因此任何后来者无论同名还是同离线 UUID,都不再可能获得房主特权。
### 打洞协议认证(punchAuthV1)
旧版打洞控制报文与可靠 UDP 数据帧缺少来源校验,链路上的第三方可注入伪造报文干扰打洞或重置会话。
v1.1.1 新增报文认证:双方基于房间码与加入者 ID 确定性派生密钥,对打洞控制报文与可靠 UDP 数据帧附加 HMAC-SHA256 校验,可抵御路径上的盲目注入与伪造源报文。认证经能力协商自动启用,无需任何配置;与旧版本互连时保持原有字节格式,互通性不受影响。
### P2P 隧道握手认证与资源限制
为 P2P 中继隧道握手增加认证,并对解压操作增加体积上限,防止异常构造的数据包导致内存耗尽。
## 界面与体验改进
### 按钮状态置灰,防止误操作
下载陶瓦期间,「加入时陶瓦」「删除陶瓦」「重新下载陶瓦」等按钮自动置灰,避免误点击;下载结束后自动恢复。同理,在输入陶瓦房间号但陶瓦尚未就绪时,「加入房间」按钮会提前置灰并显示提示,替代原先「点击后才发现不可用」的体验。
### 其他界面修复
- 修复主界面在低分辨率窗口下控件重叠、按钮错位的问题
- 修复部分界面上按钮纵向位置冲突导致的显示异常
- 移除每 250ms 的界面整体重建循环,界面打开更流畅,不再出现周期性闪烁与卡顿
- 修复 Forge 1.21 - 1.21.5 版本鼠标点击事件被错误拦截的问题
## 稳定性与内部改进
- 补齐多个 Forge / NeoForge 版本目录中缺失的打洞阶段连接状态转移,各版本打洞流程行为一致
- 修复更新检查功能中的版本号拼接与下载镜像地址,更新提示指向正确的发布地址
- 对齐 10 个版本的 mixins 元数据兼容级别,消除潜在的字节码注入警告
- 命令注册与执行路径规范化修正
## 关于日志上传
日志上传默认开启,这是刻意的设计:联机问题(尤其是打洞失败)高度依赖运行现场信息,默认开启可以让你在求助时直接拿到关键日志,大幅提升排查效率,也为打洞体验的持续优化提供数据支持。上传内容仅为排查联机问题所需的运行日志,不包含账号凭据等敏感信息。
如果你介意,随时可以在主界面一键关闭,关闭状态会被记住,之后不会再上传。
## 升级说明
- 建议房主与所有成员同时升级至 v1.1.1
- 新旧版本混连仍可正常互连(协议自动协商兼容),但请尽快全员跟进以获得安全修复
- 服务端无需任何配置变更
## 反馈
遇到问题请在 GitHub Issues 反馈,默认开启的日志上传会让你提供的线索完整得多。
beta
VoxLink-neoforge-1.1.1
1.1.126 авг. 2026 г.7Minecraft: 1.21.11neoforge
Что нового
# VoxLink v1.1.1 更新公告
v1.1.1 为 v1.1.0 之后的安全性更新,集中修复了联机鉴权、打洞协议认证与界面问题。建议所有用户尽快升级。
## 下载
覆盖 Minecraft 1.20 - 26.2,共 25 个构建,按 `voxlink-1.1.1-<MC版本>-<加载器>.jar` 选择与你游戏版本和加载器对应的文件:
| 加载器 | 覆盖版本 |
| --- | --- |
| Fabric | 1.20 / 1.20.1、1.20.2 - 1.20.6、1.21 - 1.21.5、1.21.6 - 1.21.8、1.21.9 - 1.21.10、1.21.11、26.1 - 26.1.2、26.2 |
| Forge | 1.20 / 1.20.1、1.20.2 - 1.20.4、1.20.6、1.21 - 1.21.5、1.21.6 - 1.21.8、1.21.9 - 1.21.10、1.21.11、26.1 - 26.1.2、26.2 |
| NeoForge | 1.20.1、1.20.4 - 1.20.6、1.21 - 1.21.5、1.21.6 - 1.21.8、1.21.9 - 1.21.10、1.21.11、26.1 - 26.1.2、26.2 |
## 安全修复
### 局域网房主特权提权漏洞(重要)
旧版在局域网联机中以「玩家名 == 房主名」判定房主特权。离线模式下玩家 UUID 由用户名派生,攻击者只需以与房主相同的名字创建离线档案进房,即可获得 `op` / `ban` / `kick` 等房主特权。
v1.1.1 引入启动快照机制:整合服务器启动瞬间对在场玩家做一次 UUID 快照,此后仅快照内的玩家被视为房主。「Open to LAN」必然发生在房主进入世界之后,因此任何后来者无论同名还是同离线 UUID,都不再可能获得房主特权。
### 打洞协议认证(punchAuthV1)
旧版打洞控制报文与可靠 UDP 数据帧缺少来源校验,链路上的第三方可注入伪造报文干扰打洞或重置会话。
v1.1.1 新增报文认证:双方基于房间码与加入者 ID 确定性派生密钥,对打洞控制报文与可靠 UDP 数据帧附加 HMAC-SHA256 校验,可抵御路径上的盲目注入与伪造源报文。认证经能力协商自动启用,无需任何配置;与旧版本互连时保持原有字节格式,互通性不受影响。
### P2P 隧道握手认证与资源限制
为 P2P 中继隧道握手增加认证,并对解压操作增加体积上限,防止异常构造的数据包导致内存耗尽。
## 界面与体验改进
### 按钮状态置灰,防止误操作
下载陶瓦期间,「加入时陶瓦」「删除陶瓦」「重新下载陶瓦」等按钮自动置灰,避免误点击;下载结束后自动恢复。同理,在输入陶瓦房间号但陶瓦尚未就绪时,「加入房间」按钮会提前置灰并显示提示,替代原先「点击后才发现不可用」的体验。
### 其他界面修复
- 修复主界面在低分辨率窗口下控件重叠、按钮错位的问题
- 修复部分界面上按钮纵向位置冲突导致的显示异常
- 移除每 250ms 的界面整体重建循环,界面打开更流畅,不再出现周期性闪烁与卡顿
- 修复 Forge 1.21 - 1.21.5 版本鼠标点击事件被错误拦截的问题
## 稳定性与内部改进
- 补齐多个 Forge / NeoForge 版本目录中缺失的打洞阶段连接状态转移,各版本打洞流程行为一致
- 修复更新检查功能中的版本号拼接与下载镜像地址,更新提示指向正确的发布地址
- 对齐 10 个版本的 mixins 元数据兼容级别,消除潜在的字节码注入警告
- 命令注册与执行路径规范化修正
## 关于日志上传
日志上传默认开启,这是刻意的设计:联机问题(尤其是打洞失败)高度依赖运行现场信息,默认开启可以让你在求助时直接拿到关键日志,大幅提升排查效率,也为打洞体验的持续优化提供数据支持。上传内容仅为排查联机问题所需的运行日志,不包含账号凭据等敏感信息。
如果你介意,随时可以在主界面一键关闭,关闭状态会被记住,之后不会再上传。
## 升级说明
- 建议房主与所有成员同时升级至 v1.1.1
- 新旧版本混连仍可正常互连(协议自动协商兼容),但请尽快全员跟进以获得安全修复
- 服务端无需任何配置变更
## 反馈
遇到问题请在 GitHub Issues 反馈,默认开启的日志上传会让你提供的线索完整得多。
beta
VoxLink-neoforge-1.1.1
1.1.126 авг. 2026 г.1Minecraft: 1.21.9, 1.21.10neoforge
Что нового
# VoxLink v1.1.1 更新公告
v1.1.1 为 v1.1.0 之后的安全性更新,集中修复了联机鉴权、打洞协议认证与界面问题。建议所有用户尽快升级。
## 下载
覆盖 Minecraft 1.20 - 26.2,共 25 个构建,按 `voxlink-1.1.1-<MC版本>-<加载器>.jar` 选择与你游戏版本和加载器对应的文件:
| 加载器 | 覆盖版本 |
| --- | --- |
| Fabric | 1.20 / 1.20.1、1.20.2 - 1.20.6、1.21 - 1.21.5、1.21.6 - 1.21.8、1.21.9 - 1.21.10、1.21.11、26.1 - 26.1.2、26.2 |
| Forge | 1.20 / 1.20.1、1.20.2 - 1.20.4、1.20.6、1.21 - 1.21.5、1.21.6 - 1.21.8、1.21.9 - 1.21.10、1.21.11、26.1 - 26.1.2、26.2 |
| NeoForge | 1.20.1、1.20.4 - 1.20.6、1.21 - 1.21.5、1.21.6 - 1.21.8、1.21.9 - 1.21.10、1.21.11、26.1 - 26.1.2、26.2 |
## 安全修复
### 局域网房主特权提权漏洞(重要)
旧版在局域网联机中以「玩家名 == 房主名」判定房主特权。离线模式下玩家 UUID 由用户名派生,攻击者只需以与房主相同的名字创建离线档案进房,即可获得 `op` / `ban` / `kick` 等房主特权。
v1.1.1 引入启动快照机制:整合服务器启动瞬间对在场玩家做一次 UUID 快照,此后仅快照内的玩家被视为房主。「Open to LAN」必然发生在房主进入世界之后,因此任何后来者无论同名还是同离线 UUID,都不再可能获得房主特权。
### 打洞协议认证(punchAuthV1)
旧版打洞控制报文与可靠 UDP 数据帧缺少来源校验,链路上的第三方可注入伪造报文干扰打洞或重置会话。
v1.1.1 新增报文认证:双方基于房间码与加入者 ID 确定性派生密钥,对打洞控制报文与可靠 UDP 数据帧附加 HMAC-SHA256 校验,可抵御路径上的盲目注入与伪造源报文。认证经能力协商自动启用,无需任何配置;与旧版本互连时保持原有字节格式,互通性不受影响。
### P2P 隧道握手认证与资源限制
为 P2P 中继隧道握手增加认证,并对解压操作增加体积上限,防止异常构造的数据包导致内存耗尽。
## 界面与体验改进
### 按钮状态置灰,防止误操作
下载陶瓦期间,「加入时陶瓦」「删除陶瓦」「重新下载陶瓦」等按钮自动置灰,避免误点击;下载结束后自动恢复。同理,在输入陶瓦房间号但陶瓦尚未就绪时,「加入房间」按钮会提前置灰并显示提示,替代原先「点击后才发现不可用」的体验。
### 其他界面修复
- 修复主界面在低分辨率窗口下控件重叠、按钮错位的问题
- 修复部分界面上按钮纵向位置冲突导致的显示异常
- 移除每 250ms 的界面整体重建循环,界面打开更流畅,不再出现周期性闪烁与卡顿
- 修复 Forge 1.21 - 1.21.5 版本鼠标点击事件被错误拦截的问题
## 稳定性与内部改进
- 补齐多个 Forge / NeoForge 版本目录中缺失的打洞阶段连接状态转移,各版本打洞流程行为一致
- 修复更新检查功能中的版本号拼接与下载镜像地址,更新提示指向正确的发布地址
- 对齐 10 个版本的 mixins 元数据兼容级别,消除潜在的字节码注入警告
- 命令注册与执行路径规范化修正
## 关于日志上传
日志上传默认开启,这是刻意的设计:联机问题(尤其是打洞失败)高度依赖运行现场信息,默认开启可以让你在求助时直接拿到关键日志,大幅提升排查效率,也为打洞体验的持续优化提供数据支持。上传内容仅为排查联机问题所需的运行日志,不包含账号凭据等敏感信息。
如果你介意,随时可以在主界面一键关闭,关闭状态会被记住,之后不会再上传。
## 升级说明
- 建议房主与所有成员同时升级至 v1.1.1
- 新旧版本混连仍可正常互连(协议自动协商兼容),但请尽快全员跟进以获得安全修复
- 服务端无需任何配置变更
## 反馈
遇到问题请在 GitHub Issues 反馈,默认开启的日志上传会让你提供的线索完整得多。
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1.1.126 авг. 2026 г.6Minecraft: 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8neoforge
Что нового
# VoxLink v1.1.1 更新公告
v1.1.1 为 v1.1.0 之后的安全性更新,集中修复了联机鉴权、打洞协议认证与界面问题。建议所有用户尽快升级。
## 下载
覆盖 Minecraft 1.20 - 26.2,共 25 个构建,按 `voxlink-1.1.1-<MC版本>-<加载器>.jar` 选择与你游戏版本和加载器对应的文件:
| 加载器 | 覆盖版本 |
| --- | --- |
| Fabric | 1.20 / 1.20.1、1.20.2 - 1.20.6、1.21 - 1.21.5、1.21.6 - 1.21.8、1.21.9 - 1.21.10、1.21.11、26.1 - 26.1.2、26.2 |
| Forge | 1.20 / 1.20.1、1.20.2 - 1.20.4、1.20.6、1.21 - 1.21.5、1.21.6 - 1.21.8、1.21.9 - 1.21.10、1.21.11、26.1 - 26.1.2、26.2 |
| NeoForge | 1.20.1、1.20.4 - 1.20.6、1.21 - 1.21.5、1.21.6 - 1.21.8、1.21.9 - 1.21.10、1.21.11、26.1 - 26.1.2、26.2 |
## 安全修复
### 局域网房主特权提权漏洞(重要)
旧版在局域网联机中以「玩家名 == 房主名」判定房主特权。离线模式下玩家 UUID 由用户名派生,攻击者只需以与房主相同的名字创建离线档案进房,即可获得 `op` / `ban` / `kick` 等房主特权。
v1.1.1 引入启动快照机制:整合服务器启动瞬间对在场玩家做一次 UUID 快照,此后仅快照内的玩家被视为房主。「Open to LAN」必然发生在房主进入世界之后,因此任何后来者无论同名还是同离线 UUID,都不再可能获得房主特权。
### 打洞协议认证(punchAuthV1)
旧版打洞控制报文与可靠 UDP 数据帧缺少来源校验,链路上的第三方可注入伪造报文干扰打洞或重置会话。
v1.1.1 新增报文认证:双方基于房间码与加入者 ID 确定性派生密钥,对打洞控制报文与可靠 UDP 数据帧附加 HMAC-SHA256 校验,可抵御路径上的盲目注入与伪造源报文。认证经能力协商自动启用,无需任何配置;与旧版本互连时保持原有字节格式,互通性不受影响。
### P2P 隧道握手认证与资源限制
为 P2P 中继隧道握手增加认证,并对解压操作增加体积上限,防止异常构造的数据包导致内存耗尽。
## 界面与体验改进
### 按钮状态置灰,防止误操作
下载陶瓦期间,「加入时陶瓦」「删除陶瓦」「重新下载陶瓦」等按钮自动置灰,避免误点击;下载结束后自动恢复。同理,在输入陶瓦房间号但陶瓦尚未就绪时,「加入房间」按钮会提前置灰并显示提示,替代原先「点击后才发现不可用」的体验。
### 其他界面修复
- 修复主界面在低分辨率窗口下控件重叠、按钮错位的问题
- 修复部分界面上按钮纵向位置冲突导致的显示异常
- 移除每 250ms 的界面整体重建循环,界面打开更流畅,不再出现周期性闪烁与卡顿
- 修复 Forge 1.21 - 1.21.5 版本鼠标点击事件被错误拦截的问题
## 稳定性与内部改进
- 补齐多个 Forge / NeoForge 版本目录中缺失的打洞阶段连接状态转移,各版本打洞流程行为一致
- 修复更新检查功能中的版本号拼接与下载镜像地址,更新提示指向正确的发布地址
- 对齐 10 个版本的 mixins 元数据兼容级别,消除潜在的字节码注入警告
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## 关于日志上传
日志上传默认开启,这是刻意的设计:联机问题(尤其是打洞失败)高度依赖运行现场信息,默认开启可以让你在求助时直接拿到关键日志,大幅提升排查效率,也为打洞体验的持续优化提供数据支持。上传内容仅为排查联机问题所需的运行日志,不包含账号凭据等敏感信息。
如果你介意,随时可以在主界面一键关闭,关闭状态会被记住,之后不会再上传。
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遇到问题请在 GitHub Issues 反馈,默认开启的日志上传会让你提供的线索完整得多。
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1.1.126 авг. 2026 г.30Minecraft: 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5neoforge
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v1.1.1 为 v1.1.0 之后的安全性更新,集中修复了联机鉴权、打洞协议认证与界面问题。建议所有用户尽快升级。
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| Forge | 1.20 / 1.20.1、1.20.2 - 1.20.4、1.20.6、1.21 - 1.21.5、1.21.6 - 1.21.8、1.21.9 - 1.21.10、1.21.11、26.1 - 26.1.2、26.2 |
| NeoForge | 1.20.1、1.20.4 - 1.20.6、1.21 - 1.21.5、1.21.6 - 1.21.8、1.21.9 - 1.21.10、1.21.11、26.1 - 26.1.2、26.2 |
## 安全修复
### 局域网房主特权提权漏洞(重要)
旧版在局域网联机中以「玩家名 == 房主名」判定房主特权。离线模式下玩家 UUID 由用户名派生,攻击者只需以与房主相同的名字创建离线档案进房,即可获得 `op` / `ban` / `kick` 等房主特权。
v1.1.1 引入启动快照机制:整合服务器启动瞬间对在场玩家做一次 UUID 快照,此后仅快照内的玩家被视为房主。「Open to LAN」必然发生在房主进入世界之后,因此任何后来者无论同名还是同离线 UUID,都不再可能获得房主特权。
### 打洞协议认证(punchAuthV1)
旧版打洞控制报文与可靠 UDP 数据帧缺少来源校验,链路上的第三方可注入伪造报文干扰打洞或重置会话。
v1.1.1 新增报文认证:双方基于房间码与加入者 ID 确定性派生密钥,对打洞控制报文与可靠 UDP 数据帧附加 HMAC-SHA256 校验,可抵御路径上的盲目注入与伪造源报文。认证经能力协商自动启用,无需任何配置;与旧版本互连时保持原有字节格式,互通性不受影响。
### P2P 隧道握手认证与资源限制
为 P2P 中继隧道握手增加认证,并对解压操作增加体积上限,防止异常构造的数据包导致内存耗尽。
## 界面与体验改进
### 按钮状态置灰,防止误操作
下载陶瓦期间,「加入时陶瓦」「删除陶瓦」「重新下载陶瓦」等按钮自动置灰,避免误点击;下载结束后自动恢复。同理,在输入陶瓦房间号但陶瓦尚未就绪时,「加入房间」按钮会提前置灰并显示提示,替代原先「点击后才发现不可用」的体验。
### 其他界面修复
- 修复主界面在低分辨率窗口下控件重叠、按钮错位的问题
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- 修复 Forge 1.21 - 1.21.5 版本鼠标点击事件被错误拦截的问题
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- 命令注册与执行路径规范化修正
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日志上传默认开启,这是刻意的设计:联机问题(尤其是打洞失败)高度依赖运行现场信息,默认开启可以让你在求助时直接拿到关键日志,大幅提升排查效率,也为打洞体验的持续优化提供数据支持。上传内容仅为排查联机问题所需的运行日志,不包含账号凭据等敏感信息。
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| Fabric | 1.20 / 1.20.1、1.20.2 - 1.20.6、1.21 - 1.21.5、1.21.6 - 1.21.8、1.21.9 - 1.21.10、1.21.11、26.1 - 26.1.2、26.2 |
| Forge | 1.20 / 1.20.1、1.20.2 - 1.20.4、1.20.6、1.21 - 1.21.5、1.21.6 - 1.21.8、1.21.9 - 1.21.10、1.21.11、26.1 - 26.1.2、26.2 |
| NeoForge | 1.20.1、1.20.4 - 1.20.6、1.21 - 1.21.5、1.21.6 - 1.21.8、1.21.9 - 1.21.10、1.21.11、26.1 - 26.1.2、26.2 |
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### 局域网房主特权提权漏洞(重要)
旧版在局域网联机中以「玩家名 == 房主名」判定房主特权。离线模式下玩家 UUID 由用户名派生,攻击者只需以与房主相同的名字创建离线档案进房,即可获得 `op` / `ban` / `kick` 等房主特权。
v1.1.1 引入启动快照机制:整合服务器启动瞬间对在场玩家做一次 UUID 快照,此后仅快照内的玩家被视为房主。「Open to LAN」必然发生在房主进入世界之后,因此任何后来者无论同名还是同离线 UUID,都不再可能获得房主特权。
### 打洞协议认证(punchAuthV1)
旧版打洞控制报文与可靠 UDP 数据帧缺少来源校验,链路上的第三方可注入伪造报文干扰打洞或重置会话。
v1.1.1 新增报文认证:双方基于房间码与加入者 ID 确定性派生密钥,对打洞控制报文与可靠 UDP 数据帧附加 HMAC-SHA256 校验,可抵御路径上的盲目注入与伪造源报文。认证经能力协商自动启用,无需任何配置;与旧版本互连时保持原有字节格式,互通性不受影响。
### P2P 隧道握手认证与资源限制
为 P2P 中继隧道握手增加认证,并对解压操作增加体积上限,防止异常构造的数据包导致内存耗尽。
## 界面与体验改进
### 按钮状态置灰,防止误操作
下载陶瓦期间,「加入时陶瓦」「删除陶瓦」「重新下载陶瓦」等按钮自动置灰,避免误点击;下载结束后自动恢复。同理,在输入陶瓦房间号但陶瓦尚未就绪时,「加入房间」按钮会提前置灰并显示提示,替代原先「点击后才发现不可用」的体验。
### 其他界面修复
- 修复主界面在低分辨率窗口下控件重叠、按钮错位的问题
- 修复部分界面上按钮纵向位置冲突导致的显示异常
- 移除每 250ms 的界面整体重建循环,界面打开更流畅,不再出现周期性闪烁与卡顿
- 修复 Forge 1.21 - 1.21.5 版本鼠标点击事件被错误拦截的问题
## 稳定性与内部改进
- 补齐多个 Forge / NeoForge 版本目录中缺失的打洞阶段连接状态转移,各版本打洞流程行为一致
- 修复更新检查功能中的版本号拼接与下载镜像地址,更新提示指向正确的发布地址
- 对齐 10 个版本的 mixins 元数据兼容级别,消除潜在的字节码注入警告
- 命令注册与执行路径规范化修正
## 关于日志上传
日志上传默认开启,这是刻意的设计:联机问题(尤其是打洞失败)高度依赖运行现场信息,默认开启可以让你在求助时直接拿到关键日志,大幅提升排查效率,也为打洞体验的持续优化提供数据支持。上传内容仅为排查联机问题所需的运行日志,不包含账号凭据等敏感信息。
如果你介意,随时可以在主界面一键关闭,关闭状态会被记住,之后不会再上传。
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覆盖 Minecraft 1.20 - 26.2,共 25 个构建,按 `voxlink-1.1.1-<MC版本>-<加载器>.jar` 选择与你游戏版本和加载器对应的文件:
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| Fabric | 1.20 / 1.20.1、1.20.2 - 1.20.6、1.21 - 1.21.5、1.21.6 - 1.21.8、1.21.9 - 1.21.10、1.21.11、26.1 - 26.1.2、26.2 |
| Forge | 1.20 / 1.20.1、1.20.2 - 1.20.4、1.20.6、1.21 - 1.21.5、1.21.6 - 1.21.8、1.21.9 - 1.21.10、1.21.11、26.1 - 26.1.2、26.2 |
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### 局域网房主特权提权漏洞(重要)
旧版在局域网联机中以「玩家名 == 房主名」判定房主特权。离线模式下玩家 UUID 由用户名派生,攻击者只需以与房主相同的名字创建离线档案进房,即可获得 `op` / `ban` / `kick` 等房主特权。
v1.1.1 引入启动快照机制:整合服务器启动瞬间对在场玩家做一次 UUID 快照,此后仅快照内的玩家被视为房主。「Open to LAN」必然发生在房主进入世界之后,因此任何后来者无论同名还是同离线 UUID,都不再可能获得房主特权。
### 打洞协议认证(punchAuthV1)
旧版打洞控制报文与可靠 UDP 数据帧缺少来源校验,链路上的第三方可注入伪造报文干扰打洞或重置会话。
v1.1.1 新增报文认证:双方基于房间码与加入者 ID 确定性派生密钥,对打洞控制报文与可靠 UDP 数据帧附加 HMAC-SHA256 校验,可抵御路径上的盲目注入与伪造源报文。认证经能力协商自动启用,无需任何配置;与旧版本互连时保持原有字节格式,互通性不受影响。
### P2P 隧道握手认证与资源限制
为 P2P 中继隧道握手增加认证,并对解压操作增加体积上限,防止异常构造的数据包导致内存耗尽。
## 界面与体验改进
### 按钮状态置灰,防止误操作
下载陶瓦期间,「加入时陶瓦」「删除陶瓦」「重新下载陶瓦」等按钮自动置灰,避免误点击;下载结束后自动恢复。同理,在输入陶瓦房间号但陶瓦尚未就绪时,「加入房间」按钮会提前置灰并显示提示,替代原先「点击后才发现不可用」的体验。
### 其他界面修复
- 修复主界面在低分辨率窗口下控件重叠、按钮错位的问题
- 修复部分界面上按钮纵向位置冲突导致的显示异常
- 移除每 250ms 的界面整体重建循环,界面打开更流畅,不再出现周期性闪烁与卡顿
- 修复 Forge 1.21 - 1.21.5 版本鼠标点击事件被错误拦截的问题
## 稳定性与内部改进
- 补齐多个 Forge / NeoForge 版本目录中缺失的打洞阶段连接状态转移,各版本打洞流程行为一致
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- 对齐 10 个版本的 mixins 元数据兼容级别,消除潜在的字节码注入警告
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日志上传默认开启,这是刻意的设计:联机问题(尤其是打洞失败)高度依赖运行现场信息,默认开启可以让你在求助时直接拿到关键日志,大幅提升排查效率,也为打洞体验的持续优化提供数据支持。上传内容仅为排查联机问题所需的运行日志,不包含账号凭据等敏感信息。
如果你介意,随时可以在主界面一键关闭,关闭状态会被记住,之后不会再上传。
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- 建议房主与所有成员同时升级至 v1.1.1
- 新旧版本混连仍可正常互连(协议自动协商兼容),但请尽快全员跟进以获得安全修复
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| Fabric | 1.20 / 1.20.1、1.20.2 - 1.20.6、1.21 - 1.21.5、1.21.6 - 1.21.8、1.21.9 - 1.21.10、1.21.11、26.1 - 26.1.2、26.2 |
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| NeoForge | 1.20.1、1.20.4 - 1.20.6、1.21 - 1.21.5、1.21.6 - 1.21.8、1.21.9 - 1.21.10、1.21.11、26.1 - 26.1.2、26.2 |
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旧版在局域网联机中以「玩家名 == 房主名」判定房主特权。离线模式下玩家 UUID 由用户名派生,攻击者只需以与房主相同的名字创建离线档案进房,即可获得 `op` / `ban` / `kick` 等房主特权。
v1.1.1 引入启动快照机制:整合服务器启动瞬间对在场玩家做一次 UUID 快照,此后仅快照内的玩家被视为房主。「Open to LAN」必然发生在房主进入世界之后,因此任何后来者无论同名还是同离线 UUID,都不再可能获得房主特权。
### 打洞协议认证(punchAuthV1)
旧版打洞控制报文与可靠 UDP 数据帧缺少来源校验,链路上的第三方可注入伪造报文干扰打洞或重置会话。
v1.1.1 新增报文认证:双方基于房间码与加入者 ID 确定性派生密钥,对打洞控制报文与可靠 UDP 数据帧附加 HMAC-SHA256 校验,可抵御路径上的盲目注入与伪造源报文。认证经能力协商自动启用,无需任何配置;与旧版本互连时保持原有字节格式,互通性不受影响。
### P2P 隧道握手认证与资源限制
为 P2P 中继隧道握手增加认证,并对解压操作增加体积上限,防止异常构造的数据包导致内存耗尽。
## 界面与体验改进
### 按钮状态置灰,防止误操作
下载陶瓦期间,「加入时陶瓦」「删除陶瓦」「重新下载陶瓦」等按钮自动置灰,避免误点击;下载结束后自动恢复。同理,在输入陶瓦房间号但陶瓦尚未就绪时,「加入房间」按钮会提前置灰并显示提示,替代原先「点击后才发现不可用」的体验。
### 其他界面修复
- 修复主界面在低分辨率窗口下控件重叠、按钮错位的问题
- 修复部分界面上按钮纵向位置冲突导致的显示异常
- 移除每 250ms 的界面整体重建循环,界面打开更流畅,不再出现周期性闪烁与卡顿
- 修复 Forge 1.21 - 1.21.5 版本鼠标点击事件被错误拦截的问题
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## 关于日志上传
日志上传默认开启,这是刻意的设计:联机问题(尤其是打洞失败)高度依赖运行现场信息,默认开启可以让你在求助时直接拿到关键日志,大幅提升排查效率,也为打洞体验的持续优化提供数据支持。上传内容仅为排查联机问题所需的运行日志,不包含账号凭据等敏感信息。
如果你介意,随时可以在主界面一键关闭,关闭状态会被记住,之后不会再上传。
## 升级说明
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- 新旧版本混连仍可正常互连(协议自动协商兼容),但请尽快全员跟进以获得安全修复
- 服务端无需任何配置变更
## 反馈
遇到问题请在 GitHub Issues 反馈,默认开启的日志上传会让你提供的线索完整得多。
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1.1.126 авг. 2026 г.10Minecraft: 26.1, 26.1.1, 26.1.2forge
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# VoxLink v1.1.1 更新公告
v1.1.1 为 v1.1.0 之后的安全性更新,集中修复了联机鉴权、打洞协议认证与界面问题。建议所有用户尽快升级。
## 下载
覆盖 Minecraft 1.20 - 26.2,共 25 个构建,按 `voxlink-1.1.1-<MC版本>-<加载器>.jar` 选择与你游戏版本和加载器对应的文件:
| 加载器 | 覆盖版本 |
| --- | --- |
| Fabric | 1.20 / 1.20.1、1.20.2 - 1.20.6、1.21 - 1.21.5、1.21.6 - 1.21.8、1.21.9 - 1.21.10、1.21.11、26.1 - 26.1.2、26.2 |
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## 安全修复
### 局域网房主特权提权漏洞(重要)
旧版在局域网联机中以「玩家名 == 房主名」判定房主特权。离线模式下玩家 UUID 由用户名派生,攻击者只需以与房主相同的名字创建离线档案进房,即可获得 `op` / `ban` / `kick` 等房主特权。
v1.1.1 引入启动快照机制:整合服务器启动瞬间对在场玩家做一次 UUID 快照,此后仅快照内的玩家被视为房主。「Open to LAN」必然发生在房主进入世界之后,因此任何后来者无论同名还是同离线 UUID,都不再可能获得房主特权。
### 打洞协议认证(punchAuthV1)
旧版打洞控制报文与可靠 UDP 数据帧缺少来源校验,链路上的第三方可注入伪造报文干扰打洞或重置会话。
v1.1.1 新增报文认证:双方基于房间码与加入者 ID 确定性派生密钥,对打洞控制报文与可靠 UDP 数据帧附加 HMAC-SHA256 校验,可抵御路径上的盲目注入与伪造源报文。认证经能力协商自动启用,无需任何配置;与旧版本互连时保持原有字节格式,互通性不受影响。
### P2P 隧道握手认证与资源限制
为 P2P 中继隧道握手增加认证,并对解压操作增加体积上限,防止异常构造的数据包导致内存耗尽。
## 界面与体验改进
### 按钮状态置灰,防止误操作
下载陶瓦期间,「加入时陶瓦」「删除陶瓦」「重新下载陶瓦」等按钮自动置灰,避免误点击;下载结束后自动恢复。同理,在输入陶瓦房间号但陶瓦尚未就绪时,「加入房间」按钮会提前置灰并显示提示,替代原先「点击后才发现不可用」的体验。
### 其他界面修复
- 修复主界面在低分辨率窗口下控件重叠、按钮错位的问题
- 修复部分界面上按钮纵向位置冲突导致的显示异常
- 移除每 250ms 的界面整体重建循环,界面打开更流畅,不再出现周期性闪烁与卡顿
- 修复 Forge 1.21 - 1.21.5 版本鼠标点击事件被错误拦截的问题
## 稳定性与内部改进
- 补齐多个 Forge / NeoForge 版本目录中缺失的打洞阶段连接状态转移,各版本打洞流程行为一致
- 修复更新检查功能中的版本号拼接与下载镜像地址,更新提示指向正确的发布地址
- 对齐 10 个版本的 mixins 元数据兼容级别,消除潜在的字节码注入警告
- 命令注册与执行路径规范化修正
## 关于日志上传
日志上传默认开启,这是刻意的设计:联机问题(尤其是打洞失败)高度依赖运行现场信息,默认开启可以让你在求助时直接拿到关键日志,大幅提升排查效率,也为打洞体验的持续优化提供数据支持。上传内容仅为排查联机问题所需的运行日志,不包含账号凭据等敏感信息。
如果你介意,随时可以在主界面一键关闭,关闭状态会被记住,之后不会再上传。
## 升级说明
- 建议房主与所有成员同时升级至 v1.1.1
- 新旧版本混连仍可正常互连(协议自动协商兼容),但请尽快全员跟进以获得安全修复
- 服务端无需任何配置变更
## 反馈
遇到问题请在 GitHub Issues 反馈,默认开启的日志上传会让你提供的线索完整得多。
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1.1.126 авг. 2026 г.3Minecraft: 1.21.11forge
Что нового
# VoxLink v1.1.1 更新公告
v1.1.1 为 v1.1.0 之后的安全性更新,集中修复了联机鉴权、打洞协议认证与界面问题。建议所有用户尽快升级。
## 下载
覆盖 Minecraft 1.20 - 26.2,共 25 个构建,按 `voxlink-1.1.1-<MC版本>-<加载器>.jar` 选择与你游戏版本和加载器对应的文件:
| 加载器 | 覆盖版本 |
| --- | --- |
| Fabric | 1.20 / 1.20.1、1.20.2 - 1.20.6、1.21 - 1.21.5、1.21.6 - 1.21.8、1.21.9 - 1.21.10、1.21.11、26.1 - 26.1.2、26.2 |
| Forge | 1.20 / 1.20.1、1.20.2 - 1.20.4、1.20.6、1.21 - 1.21.5、1.21.6 - 1.21.8、1.21.9 - 1.21.10、1.21.11、26.1 - 26.1.2、26.2 |
| NeoForge | 1.20.1、1.20.4 - 1.20.6、1.21 - 1.21.5、1.21.6 - 1.21.8、1.21.9 - 1.21.10、1.21.11、26.1 - 26.1.2、26.2 |
## 安全修复
### 局域网房主特权提权漏洞(重要)
旧版在局域网联机中以「玩家名 == 房主名」判定房主特权。离线模式下玩家 UUID 由用户名派生,攻击者只需以与房主相同的名字创建离线档案进房,即可获得 `op` / `ban` / `kick` 等房主特权。
v1.1.1 引入启动快照机制:整合服务器启动瞬间对在场玩家做一次 UUID 快照,此后仅快照内的玩家被视为房主。「Open to LAN」必然发生在房主进入世界之后,因此任何后来者无论同名还是同离线 UUID,都不再可能获得房主特权。
### 打洞协议认证(punchAuthV1)
旧版打洞控制报文与可靠 UDP 数据帧缺少来源校验,链路上的第三方可注入伪造报文干扰打洞或重置会话。
v1.1.1 新增报文认证:双方基于房间码与加入者 ID 确定性派生密钥,对打洞控制报文与可靠 UDP 数据帧附加 HMAC-SHA256 校验,可抵御路径上的盲目注入与伪造源报文。认证经能力协商自动启用,无需任何配置;与旧版本互连时保持原有字节格式,互通性不受影响。
### P2P 隧道握手认证与资源限制
为 P2P 中继隧道握手增加认证,并对解压操作增加体积上限,防止异常构造的数据包导致内存耗尽。
## 界面与体验改进
### 按钮状态置灰,防止误操作
下载陶瓦期间,「加入时陶瓦」「删除陶瓦」「重新下载陶瓦」等按钮自动置灰,避免误点击;下载结束后自动恢复。同理,在输入陶瓦房间号但陶瓦尚未就绪时,「加入房间」按钮会提前置灰并显示提示,替代原先「点击后才发现不可用」的体验。
### 其他界面修复
- 修复主界面在低分辨率窗口下控件重叠、按钮错位的问题
- 修复部分界面上按钮纵向位置冲突导致的显示异常
- 移除每 250ms 的界面整体重建循环,界面打开更流畅,不再出现周期性闪烁与卡顿
- 修复 Forge 1.21 - 1.21.5 版本鼠标点击事件被错误拦截的问题
## 稳定性与内部改进
- 补齐多个 Forge / NeoForge 版本目录中缺失的打洞阶段连接状态转移,各版本打洞流程行为一致
- 修复更新检查功能中的版本号拼接与下载镜像地址,更新提示指向正确的发布地址
- 对齐 10 个版本的 mixins 元数据兼容级别,消除潜在的字节码注入警告
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## 关于日志上传
日志上传默认开启,这是刻意的设计:联机问题(尤其是打洞失败)高度依赖运行现场信息,默认开启可以让你在求助时直接拿到关键日志,大幅提升排查效率,也为打洞体验的持续优化提供数据支持。上传内容仅为排查联机问题所需的运行日志,不包含账号凭据等敏感信息。
如果你介意,随时可以在主界面一键关闭,关闭状态会被记住,之后不会再上传。
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| Forge | 1.20 / 1.20.1、1.20.2 - 1.20.4、1.20.6、1.21 - 1.21.5、1.21.6 - 1.21.8、1.21.9 - 1.21.10、1.21.11、26.1 - 26.1.2、26.2 |
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### 局域网房主特权提权漏洞(重要)
旧版在局域网联机中以「玩家名 == 房主名」判定房主特权。离线模式下玩家 UUID 由用户名派生,攻击者只需以与房主相同的名字创建离线档案进房,即可获得 `op` / `ban` / `kick` 等房主特权。
v1.1.1 引入启动快照机制:整合服务器启动瞬间对在场玩家做一次 UUID 快照,此后仅快照内的玩家被视为房主。「Open to LAN」必然发生在房主进入世界之后,因此任何后来者无论同名还是同离线 UUID,都不再可能获得房主特权。
### 打洞协议认证(punchAuthV1)
旧版打洞控制报文与可靠 UDP 数据帧缺少来源校验,链路上的第三方可注入伪造报文干扰打洞或重置会话。
v1.1.1 新增报文认证:双方基于房间码与加入者 ID 确定性派生密钥,对打洞控制报文与可靠 UDP 数据帧附加 HMAC-SHA256 校验,可抵御路径上的盲目注入与伪造源报文。认证经能力协商自动启用,无需任何配置;与旧版本互连时保持原有字节格式,互通性不受影响。
### P2P 隧道握手认证与资源限制
为 P2P 中继隧道握手增加认证,并对解压操作增加体积上限,防止异常构造的数据包导致内存耗尽。
## 界面与体验改进
### 按钮状态置灰,防止误操作
下载陶瓦期间,「加入时陶瓦」「删除陶瓦」「重新下载陶瓦」等按钮自动置灰,避免误点击;下载结束后自动恢复。同理,在输入陶瓦房间号但陶瓦尚未就绪时,「加入房间」按钮会提前置灰并显示提示,替代原先「点击后才发现不可用」的体验。
### 其他界面修复
- 修复主界面在低分辨率窗口下控件重叠、按钮错位的问题
- 修复部分界面上按钮纵向位置冲突导致的显示异常
- 移除每 250ms 的界面整体重建循环,界面打开更流畅,不再出现周期性闪烁与卡顿
- 修复 Forge 1.21 - 1.21.5 版本鼠标点击事件被错误拦截的问题
## 稳定性与内部改进
- 补齐多个 Forge / NeoForge 版本目录中缺失的打洞阶段连接状态转移,各版本打洞流程行为一致
- 修复更新检查功能中的版本号拼接与下载镜像地址,更新提示指向正确的发布地址
- 对齐 10 个版本的 mixins 元数据兼容级别,消除潜在的字节码注入警告
- 命令注册与执行路径规范化修正
## 关于日志上传
日志上传默认开启,这是刻意的设计:联机问题(尤其是打洞失败)高度依赖运行现场信息,默认开启可以让你在求助时直接拿到关键日志,大幅提升排查效率,也为打洞体验的持续优化提供数据支持。上传内容仅为排查联机问题所需的运行日志,不包含账号凭据等敏感信息。
如果你介意,随时可以在主界面一键关闭,关闭状态会被记住,之后不会再上传。
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1.1.126 авг. 2026 г.2Minecraft: 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8forge
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| Fabric | 1.20 / 1.20.1、1.20.2 - 1.20.6、1.21 - 1.21.5、1.21.6 - 1.21.8、1.21.9 - 1.21.10、1.21.11、26.1 - 26.1.2、26.2 |
| Forge | 1.20 / 1.20.1、1.20.2 - 1.20.4、1.20.6、1.21 - 1.21.5、1.21.6 - 1.21.8、1.21.9 - 1.21.10、1.21.11、26.1 - 26.1.2、26.2 |
| NeoForge | 1.20.1、1.20.4 - 1.20.6、1.21 - 1.21.5、1.21.6 - 1.21.8、1.21.9 - 1.21.10、1.21.11、26.1 - 26.1.2、26.2 |
## 安全修复
### 局域网房主特权提权漏洞(重要)
旧版在局域网联机中以「玩家名 == 房主名」判定房主特权。离线模式下玩家 UUID 由用户名派生,攻击者只需以与房主相同的名字创建离线档案进房,即可获得 `op` / `ban` / `kick` 等房主特权。
v1.1.1 引入启动快照机制:整合服务器启动瞬间对在场玩家做一次 UUID 快照,此后仅快照内的玩家被视为房主。「Open to LAN」必然发生在房主进入世界之后,因此任何后来者无论同名还是同离线 UUID,都不再可能获得房主特权。
### 打洞协议认证(punchAuthV1)
旧版打洞控制报文与可靠 UDP 数据帧缺少来源校验,链路上的第三方可注入伪造报文干扰打洞或重置会话。
v1.1.1 新增报文认证:双方基于房间码与加入者 ID 确定性派生密钥,对打洞控制报文与可靠 UDP 数据帧附加 HMAC-SHA256 校验,可抵御路径上的盲目注入与伪造源报文。认证经能力协商自动启用,无需任何配置;与旧版本互连时保持原有字节格式,互通性不受影响。
### P2P 隧道握手认证与资源限制
为 P2P 中继隧道握手增加认证,并对解压操作增加体积上限,防止异常构造的数据包导致内存耗尽。
## 界面与体验改进
### 按钮状态置灰,防止误操作
下载陶瓦期间,「加入时陶瓦」「删除陶瓦」「重新下载陶瓦」等按钮自动置灰,避免误点击;下载结束后自动恢复。同理,在输入陶瓦房间号但陶瓦尚未就绪时,「加入房间」按钮会提前置灰并显示提示,替代原先「点击后才发现不可用」的体验。
### 其他界面修复
- 修复主界面在低分辨率窗口下控件重叠、按钮错位的问题
- 修复部分界面上按钮纵向位置冲突导致的显示异常
- 移除每 250ms 的界面整体重建循环,界面打开更流畅,不再出现周期性闪烁与卡顿
- 修复 Forge 1.21 - 1.21.5 版本鼠标点击事件被错误拦截的问题
## 稳定性与内部改进
- 补齐多个 Forge / NeoForge 版本目录中缺失的打洞阶段连接状态转移,各版本打洞流程行为一致
- 修复更新检查功能中的版本号拼接与下载镜像地址,更新提示指向正确的发布地址
- 对齐 10 个版本的 mixins 元数据兼容级别,消除潜在的字节码注入警告
- 命令注册与执行路径规范化修正
## 关于日志上传
日志上传默认开启,这是刻意的设计:联机问题(尤其是打洞失败)高度依赖运行现场信息,默认开启可以让你在求助时直接拿到关键日志,大幅提升排查效率,也为打洞体验的持续优化提供数据支持。上传内容仅为排查联机问题所需的运行日志,不包含账号凭据等敏感信息。
如果你介意,随时可以在主界面一键关闭,关闭状态会被记住,之后不会再上传。
## 升级说明
- 建议房主与所有成员同时升级至 v1.1.1
- 新旧版本混连仍可正常互连(协议自动协商兼容),但请尽快全员跟进以获得安全修复
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1.1.126 авг. 2026 г.5Minecraft: 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5forge
Что нового
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v1.1.1 为 v1.1.0 之后的安全性更新,集中修复了联机鉴权、打洞协议认证与界面问题。建议所有用户尽快升级。
## 下载
覆盖 Minecraft 1.20 - 26.2,共 25 个构建,按 `voxlink-1.1.1-<MC版本>-<加载器>.jar` 选择与你游戏版本和加载器对应的文件:
| 加载器 | 覆盖版本 |
| --- | --- |
| Fabric | 1.20 / 1.20.1、1.20.2 - 1.20.6、1.21 - 1.21.5、1.21.6 - 1.21.8、1.21.9 - 1.21.10、1.21.11、26.1 - 26.1.2、26.2 |
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## 安全修复
### 局域网房主特权提权漏洞(重要)
旧版在局域网联机中以「玩家名 == 房主名」判定房主特权。离线模式下玩家 UUID 由用户名派生,攻击者只需以与房主相同的名字创建离线档案进房,即可获得 `op` / `ban` / `kick` 等房主特权。
v1.1.1 引入启动快照机制:整合服务器启动瞬间对在场玩家做一次 UUID 快照,此后仅快照内的玩家被视为房主。「Open to LAN」必然发生在房主进入世界之后,因此任何后来者无论同名还是同离线 UUID,都不再可能获得房主特权。
### 打洞协议认证(punchAuthV1)
旧版打洞控制报文与可靠 UDP 数据帧缺少来源校验,链路上的第三方可注入伪造报文干扰打洞或重置会话。
v1.1.1 新增报文认证:双方基于房间码与加入者 ID 确定性派生密钥,对打洞控制报文与可靠 UDP 数据帧附加 HMAC-SHA256 校验,可抵御路径上的盲目注入与伪造源报文。认证经能力协商自动启用,无需任何配置;与旧版本互连时保持原有字节格式,互通性不受影响。
### P2P 隧道握手认证与资源限制
为 P2P 中继隧道握手增加认证,并对解压操作增加体积上限,防止异常构造的数据包导致内存耗尽。
## 界面与体验改进
### 按钮状态置灰,防止误操作
下载陶瓦期间,「加入时陶瓦」「删除陶瓦」「重新下载陶瓦」等按钮自动置灰,避免误点击;下载结束后自动恢复。同理,在输入陶瓦房间号但陶瓦尚未就绪时,「加入房间」按钮会提前置灰并显示提示,替代原先「点击后才发现不可用」的体验。
### 其他界面修复
- 修复主界面在低分辨率窗口下控件重叠、按钮错位的问题
- 修复部分界面上按钮纵向位置冲突导致的显示异常
- 移除每 250ms 的界面整体重建循环,界面打开更流畅,不再出现周期性闪烁与卡顿
- 修复 Forge 1.21 - 1.21.5 版本鼠标点击事件被错误拦截的问题
## 稳定性与内部改进
- 补齐多个 Forge / NeoForge 版本目录中缺失的打洞阶段连接状态转移,各版本打洞流程行为一致
- 修复更新检查功能中的版本号拼接与下载镜像地址,更新提示指向正确的发布地址
- 对齐 10 个版本的 mixins 元数据兼容级别,消除潜在的字节码注入警告
- 命令注册与执行路径规范化修正
## 关于日志上传
日志上传默认开启,这是刻意的设计:联机问题(尤其是打洞失败)高度依赖运行现场信息,默认开启可以让你在求助时直接拿到关键日志,大幅提升排查效率,也为打洞体验的持续优化提供数据支持。上传内容仅为排查联机问题所需的运行日志,不包含账号凭据等敏感信息。
如果你介意,随时可以在主界面一键关闭,关闭状态会被记住,之后不会再上传。
## 升级说明
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- 新旧版本混连仍可正常互连(协议自动协商兼容),但请尽快全员跟进以获得安全修复
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1.1.126 авг. 2026 г.1Minecraft: 1.20.6forge
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v1.1.1 为 v1.1.0 之后的安全性更新,集中修复了联机鉴权、打洞协议认证与界面问题。建议所有用户尽快升级。
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| --- | --- |
| Fabric | 1.20 / 1.20.1、1.20.2 - 1.20.6、1.21 - 1.21.5、1.21.6 - 1.21.8、1.21.9 - 1.21.10、1.21.11、26.1 - 26.1.2、26.2 |
| Forge | 1.20 / 1.20.1、1.20.2 - 1.20.4、1.20.6、1.21 - 1.21.5、1.21.6 - 1.21.8、1.21.9 - 1.21.10、1.21.11、26.1 - 26.1.2、26.2 |
| NeoForge | 1.20.1、1.20.4 - 1.20.6、1.21 - 1.21.5、1.21.6 - 1.21.8、1.21.9 - 1.21.10、1.21.11、26.1 - 26.1.2、26.2 |
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旧版在局域网联机中以「玩家名 == 房主名」判定房主特权。离线模式下玩家 UUID 由用户名派生,攻击者只需以与房主相同的名字创建离线档案进房,即可获得 `op` / `ban` / `kick` 等房主特权。
v1.1.1 引入启动快照机制:整合服务器启动瞬间对在场玩家做一次 UUID 快照,此后仅快照内的玩家被视为房主。「Open to LAN」必然发生在房主进入世界之后,因此任何后来者无论同名还是同离线 UUID,都不再可能获得房主特权。
### 打洞协议认证(punchAuthV1)
旧版打洞控制报文与可靠 UDP 数据帧缺少来源校验,链路上的第三方可注入伪造报文干扰打洞或重置会话。
v1.1.1 新增报文认证:双方基于房间码与加入者 ID 确定性派生密钥,对打洞控制报文与可靠 UDP 数据帧附加 HMAC-SHA256 校验,可抵御路径上的盲目注入与伪造源报文。认证经能力协商自动启用,无需任何配置;与旧版本互连时保持原有字节格式,互通性不受影响。
### P2P 隧道握手认证与资源限制
为 P2P 中继隧道握手增加认证,并对解压操作增加体积上限,防止异常构造的数据包导致内存耗尽。
## 界面与体验改进
### 按钮状态置灰,防止误操作
下载陶瓦期间,「加入时陶瓦」「删除陶瓦」「重新下载陶瓦」等按钮自动置灰,避免误点击;下载结束后自动恢复。同理,在输入陶瓦房间号但陶瓦尚未就绪时,「加入房间」按钮会提前置灰并显示提示,替代原先「点击后才发现不可用」的体验。
### 其他界面修复
- 修复主界面在低分辨率窗口下控件重叠、按钮错位的问题
- 修复部分界面上按钮纵向位置冲突导致的显示异常
- 移除每 250ms 的界面整体重建循环,界面打开更流畅,不再出现周期性闪烁与卡顿
- 修复 Forge 1.21 - 1.21.5 版本鼠标点击事件被错误拦截的问题
## 稳定性与内部改进
- 补齐多个 Forge / NeoForge 版本目录中缺失的打洞阶段连接状态转移,各版本打洞流程行为一致
- 修复更新检查功能中的版本号拼接与下载镜像地址,更新提示指向正确的发布地址
- 对齐 10 个版本的 mixins 元数据兼容级别,消除潜在的字节码注入警告
- 命令注册与执行路径规范化修正
## 关于日志上传
日志上传默认开启,这是刻意的设计:联机问题(尤其是打洞失败)高度依赖运行现场信息,默认开启可以让你在求助时直接拿到关键日志,大幅提升排查效率,也为打洞体验的持续优化提供数据支持。上传内容仅为排查联机问题所需的运行日志,不包含账号凭据等敏感信息。
如果你介意,随时可以在主界面一键关闭,关闭状态会被记住,之后不会再上传。
## 升级说明
- 建议房主与所有成员同时升级至 v1.1.1
- 新旧版本混连仍可正常互连(协议自动协商兼容),但请尽快全员跟进以获得安全修复
- 服务端无需任何配置变更
## 反馈
遇到问题请在 GitHub Issues 反馈,默认开启的日志上传会让你提供的线索完整得多。
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VoxLink-forge-1.1.1
1.1.126 авг. 2026 г.1Minecraft: 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4forge
Что нового
# VoxLink v1.1.1 更新公告
v1.1.1 为 v1.1.0 之后的安全性更新,集中修复了联机鉴权、打洞协议认证与界面问题。建议所有用户尽快升级。
## 下载
覆盖 Minecraft 1.20 - 26.2,共 25 个构建,按 `voxlink-1.1.1-<MC版本>-<加载器>.jar` 选择与你游戏版本和加载器对应的文件:
| 加载器 | 覆盖版本 |
| --- | --- |
| Fabric | 1.20 / 1.20.1、1.20.2 - 1.20.6、1.21 - 1.21.5、1.21.6 - 1.21.8、1.21.9 - 1.21.10、1.21.11、26.1 - 26.1.2、26.2 |
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## 安全修复
### 局域网房主特权提权漏洞(重要)
旧版在局域网联机中以「玩家名 == 房主名」判定房主特权。离线模式下玩家 UUID 由用户名派生,攻击者只需以与房主相同的名字创建离线档案进房,即可获得 `op` / `ban` / `kick` 等房主特权。
v1.1.1 引入启动快照机制:整合服务器启动瞬间对在场玩家做一次 UUID 快照,此后仅快照内的玩家被视为房主。「Open to LAN」必然发生在房主进入世界之后,因此任何后来者无论同名还是同离线 UUID,都不再可能获得房主特权。
### 打洞协议认证(punchAuthV1)
旧版打洞控制报文与可靠 UDP 数据帧缺少来源校验,链路上的第三方可注入伪造报文干扰打洞或重置会话。
v1.1.1 新增报文认证:双方基于房间码与加入者 ID 确定性派生密钥,对打洞控制报文与可靠 UDP 数据帧附加 HMAC-SHA256 校验,可抵御路径上的盲目注入与伪造源报文。认证经能力协商自动启用,无需任何配置;与旧版本互连时保持原有字节格式,互通性不受影响。
### P2P 隧道握手认证与资源限制
为 P2P 中继隧道握手增加认证,并对解压操作增加体积上限,防止异常构造的数据包导致内存耗尽。
## 界面与体验改进
### 按钮状态置灰,防止误操作
下载陶瓦期间,「加入时陶瓦」「删除陶瓦」「重新下载陶瓦」等按钮自动置灰,避免误点击;下载结束后自动恢复。同理,在输入陶瓦房间号但陶瓦尚未就绪时,「加入房间」按钮会提前置灰并显示提示,替代原先「点击后才发现不可用」的体验。
### 其他界面修复
- 修复主界面在低分辨率窗口下控件重叠、按钮错位的问题
- 修复部分界面上按钮纵向位置冲突导致的显示异常
- 移除每 250ms 的界面整体重建循环,界面打开更流畅,不再出现周期性闪烁与卡顿
- 修复 Forge 1.21 - 1.21.5 版本鼠标点击事件被错误拦截的问题
## 稳定性与内部改进
- 补齐多个 Forge / NeoForge 版本目录中缺失的打洞阶段连接状态转移,各版本打洞流程行为一致
- 修复更新检查功能中的版本号拼接与下载镜像地址,更新提示指向正确的发布地址
- 对齐 10 个版本的 mixins 元数据兼容级别,消除潜在的字节码注入警告
- 命令注册与执行路径规范化修正
## 关于日志上传
日志上传默认开启,这是刻意的设计:联机问题(尤其是打洞失败)高度依赖运行现场信息,默认开启可以让你在求助时直接拿到关键日志,大幅提升排查效率,也为打洞体验的持续优化提供数据支持。上传内容仅为排查联机问题所需的运行日志,不包含账号凭据等敏感信息。
如果你介意,随时可以在主界面一键关闭,关闭状态会被记住,之后不会再上传。
## 升级说明
- 建议房主与所有成员同时升级至 v1.1.1
- 新旧版本混连仍可正常互连(协议自动协商兼容),但请尽快全员跟进以获得安全修复
- 服务端无需任何配置变更
## 反馈
遇到问题请在 GitHub Issues 反馈,默认开启的日志上传会让你提供的线索完整得多。
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1.1.126 авг. 2026 г.203Minecraft: 1.20, 1.20.1forge
Что нового
# VoxLink v1.1.1 更新公告
v1.1.1 为 v1.1.0 之后的安全性更新,集中修复了联机鉴权、打洞协议认证与界面问题。建议所有用户尽快升级。
## 下载
覆盖 Minecraft 1.20 - 26.2,共 25 个构建,按 `voxlink-1.1.1-<MC版本>-<加载器>.jar` 选择与你游戏版本和加载器对应的文件:
| 加载器 | 覆盖版本 |
| --- | --- |
| Fabric | 1.20 / 1.20.1、1.20.2 - 1.20.6、1.21 - 1.21.5、1.21.6 - 1.21.8、1.21.9 - 1.21.10、1.21.11、26.1 - 26.1.2、26.2 |
| Forge | 1.20 / 1.20.1、1.20.2 - 1.20.4、1.20.6、1.21 - 1.21.5、1.21.6 - 1.21.8、1.21.9 - 1.21.10、1.21.11、26.1 - 26.1.2、26.2 |
| NeoForge | 1.20.1、1.20.4 - 1.20.6、1.21 - 1.21.5、1.21.6 - 1.21.8、1.21.9 - 1.21.10、1.21.11、26.1 - 26.1.2、26.2 |
## 安全修复
### 局域网房主特权提权漏洞(重要)
旧版在局域网联机中以「玩家名 == 房主名」判定房主特权。离线模式下玩家 UUID 由用户名派生,攻击者只需以与房主相同的名字创建离线档案进房,即可获得 `op` / `ban` / `kick` 等房主特权。
v1.1.1 引入启动快照机制:整合服务器启动瞬间对在场玩家做一次 UUID 快照,此后仅快照内的玩家被视为房主。「Open to LAN」必然发生在房主进入世界之后,因此任何后来者无论同名还是同离线 UUID,都不再可能获得房主特权。
### 打洞协议认证(punchAuthV1)
旧版打洞控制报文与可靠 UDP 数据帧缺少来源校验,链路上的第三方可注入伪造报文干扰打洞或重置会话。
v1.1.1 新增报文认证:双方基于房间码与加入者 ID 确定性派生密钥,对打洞控制报文与可靠 UDP 数据帧附加 HMAC-SHA256 校验,可抵御路径上的盲目注入与伪造源报文。认证经能力协商自动启用,无需任何配置;与旧版本互连时保持原有字节格式,互通性不受影响。
### P2P 隧道握手认证与资源限制
为 P2P 中继隧道握手增加认证,并对解压操作增加体积上限,防止异常构造的数据包导致内存耗尽。
## 界面与体验改进
### 按钮状态置灰,防止误操作
下载陶瓦期间,「加入时陶瓦」「删除陶瓦」「重新下载陶瓦」等按钮自动置灰,避免误点击;下载结束后自动恢复。同理,在输入陶瓦房间号但陶瓦尚未就绪时,「加入房间」按钮会提前置灰并显示提示,替代原先「点击后才发现不可用」的体验。
### 其他界面修复
- 修复主界面在低分辨率窗口下控件重叠、按钮错位的问题
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日志上传默认开启,这是刻意的设计:联机问题(尤其是打洞失败)高度依赖运行现场信息,默认开启可以让你在求助时直接拿到关键日志,大幅提升排查效率,也为打洞体验的持续优化提供数据支持。上传内容仅为排查联机问题所需的运行日志,不包含账号凭据等敏感信息。
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1.1.126 авг. 2026 г.33Minecraft: 26.2fabric
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| NeoForge | 1.20.1、1.20.4 - 1.20.6、1.21 - 1.21.5、1.21.6 - 1.21.8、1.21.9 - 1.21.10、1.21.11、26.1 - 26.1.2、26.2 |
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### 局域网房主特权提权漏洞(重要)
旧版在局域网联机中以「玩家名 == 房主名」判定房主特权。离线模式下玩家 UUID 由用户名派生,攻击者只需以与房主相同的名字创建离线档案进房,即可获得 `op` / `ban` / `kick` 等房主特权。
v1.1.1 引入启动快照机制:整合服务器启动瞬间对在场玩家做一次 UUID 快照,此后仅快照内的玩家被视为房主。「Open to LAN」必然发生在房主进入世界之后,因此任何后来者无论同名还是同离线 UUID,都不再可能获得房主特权。
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旧版打洞控制报文与可靠 UDP 数据帧缺少来源校验,链路上的第三方可注入伪造报文干扰打洞或重置会话。
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下载陶瓦期间,「加入时陶瓦」「删除陶瓦」「重新下载陶瓦」等按钮自动置灰,避免误点击;下载结束后自动恢复。同理,在输入陶瓦房间号但陶瓦尚未就绪时,「加入房间」按钮会提前置灰并显示提示,替代原先「点击后才发现不可用」的体验。
### 其他界面修复
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1.1.126 авг. 2026 г.17Minecraft: 26.1, 26.1.1, 26.1.2fabric
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| Forge | 1.20 / 1.20.1、1.20.2 - 1.20.4、1.20.6、1.21 - 1.21.5、1.21.6 - 1.21.8、1.21.9 - 1.21.10、1.21.11、26.1 - 26.1.2、26.2 |
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旧版在局域网联机中以「玩家名 == 房主名」判定房主特权。离线模式下玩家 UUID 由用户名派生,攻击者只需以与房主相同的名字创建离线档案进房,即可获得 `op` / `ban` / `kick` 等房主特权。
v1.1.1 引入启动快照机制:整合服务器启动瞬间对在场玩家做一次 UUID 快照,此后仅快照内的玩家被视为房主。「Open to LAN」必然发生在房主进入世界之后,因此任何后来者无论同名还是同离线 UUID,都不再可能获得房主特权。
### 打洞协议认证(punchAuthV1)
旧版打洞控制报文与可靠 UDP 数据帧缺少来源校验,链路上的第三方可注入伪造报文干扰打洞或重置会话。
v1.1.1 新增报文认证:双方基于房间码与加入者 ID 确定性派生密钥,对打洞控制报文与可靠 UDP 数据帧附加 HMAC-SHA256 校验,可抵御路径上的盲目注入与伪造源报文。认证经能力协商自动启用,无需任何配置;与旧版本互连时保持原有字节格式,互通性不受影响。
### P2P 隧道握手认证与资源限制
为 P2P 中继隧道握手增加认证,并对解压操作增加体积上限,防止异常构造的数据包导致内存耗尽。
## 界面与体验改进
### 按钮状态置灰,防止误操作
下载陶瓦期间,「加入时陶瓦」「删除陶瓦」「重新下载陶瓦」等按钮自动置灰,避免误点击;下载结束后自动恢复。同理,在输入陶瓦房间号但陶瓦尚未就绪时,「加入房间」按钮会提前置灰并显示提示,替代原先「点击后才发现不可用」的体验。
### 其他界面修复
- 修复主界面在低分辨率窗口下控件重叠、按钮错位的问题
- 修复部分界面上按钮纵向位置冲突导致的显示异常
- 移除每 250ms 的界面整体重建循环,界面打开更流畅,不再出现周期性闪烁与卡顿
- 修复 Forge 1.21 - 1.21.5 版本鼠标点击事件被错误拦截的问题
## 稳定性与内部改进
- 补齐多个 Forge / NeoForge 版本目录中缺失的打洞阶段连接状态转移,各版本打洞流程行为一致
- 修复更新检查功能中的版本号拼接与下载镜像地址,更新提示指向正确的发布地址
- 对齐 10 个版本的 mixins 元数据兼容级别,消除潜在的字节码注入警告
- 命令注册与执行路径规范化修正
## 关于日志上传
日志上传默认开启,这是刻意的设计:联机问题(尤其是打洞失败)高度依赖运行现场信息,默认开启可以让你在求助时直接拿到关键日志,大幅提升排查效率,也为打洞体验的持续优化提供数据支持。上传内容仅为排查联机问题所需的运行日志,不包含账号凭据等敏感信息。
如果你介意,随时可以在主界面一键关闭,关闭状态会被记住,之后不会再上传。
## 升级说明
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1.1.126 авг. 2026 г.28Minecraft: 1.21.11fabric
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| Fabric | 1.20 / 1.20.1、1.20.2 - 1.20.6、1.21 - 1.21.5、1.21.6 - 1.21.8、1.21.9 - 1.21.10、1.21.11、26.1 - 26.1.2、26.2 |
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### 局域网房主特权提权漏洞(重要)
旧版在局域网联机中以「玩家名 == 房主名」判定房主特权。离线模式下玩家 UUID 由用户名派生,攻击者只需以与房主相同的名字创建离线档案进房,即可获得 `op` / `ban` / `kick` 等房主特权。
v1.1.1 引入启动快照机制:整合服务器启动瞬间对在场玩家做一次 UUID 快照,此后仅快照内的玩家被视为房主。「Open to LAN」必然发生在房主进入世界之后,因此任何后来者无论同名还是同离线 UUID,都不再可能获得房主特权。
### 打洞协议认证(punchAuthV1)
旧版打洞控制报文与可靠 UDP 数据帧缺少来源校验,链路上的第三方可注入伪造报文干扰打洞或重置会话。
v1.1.1 新增报文认证:双方基于房间码与加入者 ID 确定性派生密钥,对打洞控制报文与可靠 UDP 数据帧附加 HMAC-SHA256 校验,可抵御路径上的盲目注入与伪造源报文。认证经能力协商自动启用,无需任何配置;与旧版本互连时保持原有字节格式,互通性不受影响。
### P2P 隧道握手认证与资源限制
为 P2P 中继隧道握手增加认证,并对解压操作增加体积上限,防止异常构造的数据包导致内存耗尽。
## 界面与体验改进
### 按钮状态置灰,防止误操作
下载陶瓦期间,「加入时陶瓦」「删除陶瓦」「重新下载陶瓦」等按钮自动置灰,避免误点击;下载结束后自动恢复。同理,在输入陶瓦房间号但陶瓦尚未就绪时,「加入房间」按钮会提前置灰并显示提示,替代原先「点击后才发现不可用」的体验。
### 其他界面修复
- 修复主界面在低分辨率窗口下控件重叠、按钮错位的问题
- 修复部分界面上按钮纵向位置冲突导致的显示异常
- 移除每 250ms 的界面整体重建循环,界面打开更流畅,不再出现周期性闪烁与卡顿
- 修复 Forge 1.21 - 1.21.5 版本鼠标点击事件被错误拦截的问题
## 稳定性与内部改进
- 补齐多个 Forge / NeoForge 版本目录中缺失的打洞阶段连接状态转移,各版本打洞流程行为一致
- 修复更新检查功能中的版本号拼接与下载镜像地址,更新提示指向正确的发布地址
- 对齐 10 个版本的 mixins 元数据兼容级别,消除潜在的字节码注入警告
- 命令注册与执行路径规范化修正
## 关于日志上传
日志上传默认开启,这是刻意的设计:联机问题(尤其是打洞失败)高度依赖运行现场信息,默认开启可以让你在求助时直接拿到关键日志,大幅提升排查效率,也为打洞体验的持续优化提供数据支持。上传内容仅为排查联机问题所需的运行日志,不包含账号凭据等敏感信息。
如果你介意,随时可以在主界面一键关闭,关闭状态会被记住,之后不会再上传。
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1.1.126 авг. 2026 г.2Minecraft: 1.21.9, 1.21.10fabric
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v1.1.1 为 v1.1.0 之后的安全性更新,集中修复了联机鉴权、打洞协议认证与界面问题。建议所有用户尽快升级。
## 下载
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| Fabric | 1.20 / 1.20.1、1.20.2 - 1.20.6、1.21 - 1.21.5、1.21.6 - 1.21.8、1.21.9 - 1.21.10、1.21.11、26.1 - 26.1.2、26.2 |
| Forge | 1.20 / 1.20.1、1.20.2 - 1.20.4、1.20.6、1.21 - 1.21.5、1.21.6 - 1.21.8、1.21.9 - 1.21.10、1.21.11、26.1 - 26.1.2、26.2 |
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旧版在局域网联机中以「玩家名 == 房主名」判定房主特权。离线模式下玩家 UUID 由用户名派生,攻击者只需以与房主相同的名字创建离线档案进房,即可获得 `op` / `ban` / `kick` 等房主特权。
v1.1.1 引入启动快照机制:整合服务器启动瞬间对在场玩家做一次 UUID 快照,此后仅快照内的玩家被视为房主。「Open to LAN」必然发生在房主进入世界之后,因此任何后来者无论同名还是同离线 UUID,都不再可能获得房主特权。
### 打洞协议认证(punchAuthV1)
旧版打洞控制报文与可靠 UDP 数据帧缺少来源校验,链路上的第三方可注入伪造报文干扰打洞或重置会话。
v1.1.1 新增报文认证:双方基于房间码与加入者 ID 确定性派生密钥,对打洞控制报文与可靠 UDP 数据帧附加 HMAC-SHA256 校验,可抵御路径上的盲目注入与伪造源报文。认证经能力协商自动启用,无需任何配置;与旧版本互连时保持原有字节格式,互通性不受影响。
### P2P 隧道握手认证与资源限制
为 P2P 中继隧道握手增加认证,并对解压操作增加体积上限,防止异常构造的数据包导致内存耗尽。
## 界面与体验改进
### 按钮状态置灰,防止误操作
下载陶瓦期间,「加入时陶瓦」「删除陶瓦」「重新下载陶瓦」等按钮自动置灰,避免误点击;下载结束后自动恢复。同理,在输入陶瓦房间号但陶瓦尚未就绪时,「加入房间」按钮会提前置灰并显示提示,替代原先「点击后才发现不可用」的体验。
### 其他界面修复
- 修复主界面在低分辨率窗口下控件重叠、按钮错位的问题
- 修复部分界面上按钮纵向位置冲突导致的显示异常
- 移除每 250ms 的界面整体重建循环,界面打开更流畅,不再出现周期性闪烁与卡顿
- 修复 Forge 1.21 - 1.21.5 版本鼠标点击事件被错误拦截的问题
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v1.1.1 为 v1.1.0 之后的安全性更新,集中修复了联机鉴权、打洞协议认证与界面问题。建议所有用户尽快升级。
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覆盖 Minecraft 1.20 - 26.2,共 25 个构建,按 `voxlink-1.1.1-<MC版本>-<加载器>.jar` 选择与你游戏版本和加载器对应的文件:
| 加载器 | 覆盖版本 |
| --- | --- |
| Fabric | 1.20 / 1.20.1、1.20.2 - 1.20.6、1.21 - 1.21.5、1.21.6 - 1.21.8、1.21.9 - 1.21.10、1.21.11、26.1 - 26.1.2、26.2 |
| Forge | 1.20 / 1.20.1、1.20.2 - 1.20.4、1.20.6、1.21 - 1.21.5、1.21.6 - 1.21.8、1.21.9 - 1.21.10、1.21.11、26.1 - 26.1.2、26.2 |
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## 安全修复
### 局域网房主特权提权漏洞(重要)
旧版在局域网联机中以「玩家名 == 房主名」判定房主特权。离线模式下玩家 UUID 由用户名派生,攻击者只需以与房主相同的名字创建离线档案进房,即可获得 `op` / `ban` / `kick` 等房主特权。
v1.1.1 引入启动快照机制:整合服务器启动瞬间对在场玩家做一次 UUID 快照,此后仅快照内的玩家被视为房主。「Open to LAN」必然发生在房主进入世界之后,因此任何后来者无论同名还是同离线 UUID,都不再可能获得房主特权。
### 打洞协议认证(punchAuthV1)
旧版打洞控制报文与可靠 UDP 数据帧缺少来源校验,链路上的第三方可注入伪造报文干扰打洞或重置会话。
v1.1.1 新增报文认证:双方基于房间码与加入者 ID 确定性派生密钥,对打洞控制报文与可靠 UDP 数据帧附加 HMAC-SHA256 校验,可抵御路径上的盲目注入与伪造源报文。认证经能力协商自动启用,无需任何配置;与旧版本互连时保持原有字节格式,互通性不受影响。
### P2P 隧道握手认证与资源限制
为 P2P 中继隧道握手增加认证,并对解压操作增加体积上限,防止异常构造的数据包导致内存耗尽。
## 界面与体验改进
### 按钮状态置灰,防止误操作
下载陶瓦期间,「加入时陶瓦」「删除陶瓦」「重新下载陶瓦」等按钮自动置灰,避免误点击;下载结束后自动恢复。同理,在输入陶瓦房间号但陶瓦尚未就绪时,「加入房间」按钮会提前置灰并显示提示,替代原先「点击后才发现不可用」的体验。
### 其他界面修复
- 修复主界面在低分辨率窗口下控件重叠、按钮错位的问题
- 修复部分界面上按钮纵向位置冲突导致的显示异常
- 移除每 250ms 的界面整体重建循环,界面打开更流畅,不再出现周期性闪烁与卡顿
- 修复 Forge 1.21 - 1.21.5 版本鼠标点击事件被错误拦截的问题
## 稳定性与内部改进
- 补齐多个 Forge / NeoForge 版本目录中缺失的打洞阶段连接状态转移,各版本打洞流程行为一致
- 修复更新检查功能中的版本号拼接与下载镜像地址,更新提示指向正确的发布地址
- 对齐 10 个版本的 mixins 元数据兼容级别,消除潜在的字节码注入警告
- 命令注册与执行路径规范化修正
## 关于日志上传
日志上传默认开启,这是刻意的设计:联机问题(尤其是打洞失败)高度依赖运行现场信息,默认开启可以让你在求助时直接拿到关键日志,大幅提升排查效率,也为打洞体验的持续优化提供数据支持。上传内容仅为排查联机问题所需的运行日志,不包含账号凭据等敏感信息。
如果你介意,随时可以在主界面一键关闭,关闭状态会被记住,之后不会再上传。
## 升级说明
- 建议房主与所有成员同时升级至 v1.1.1
- 新旧版本混连仍可正常互连(协议自动协商兼容),但请尽快全员跟进以获得安全修复
- 服务端无需任何配置变更
## 反馈
遇到问题请在 GitHub Issues 反馈,默认开启的日志上传会让你提供的线索完整得多。
beta
VoxLink-fabric-1.1.1
1.1.126 авг. 2026 г.16Minecraft: 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5fabric
Что нового
# VoxLink v1.1.1 更新公告
v1.1.1 为 v1.1.0 之后的安全性更新,集中修复了联机鉴权、打洞协议认证与界面问题。建议所有用户尽快升级。
## 下载
覆盖 Minecraft 1.20 - 26.2,共 25 个构建,按 `voxlink-1.1.1-<MC版本>-<加载器>.jar` 选择与你游戏版本和加载器对应的文件:
| 加载器 | 覆盖版本 |
| --- | --- |
| Fabric | 1.20 / 1.20.1、1.20.2 - 1.20.6、1.21 - 1.21.5、1.21.6 - 1.21.8、1.21.9 - 1.21.10、1.21.11、26.1 - 26.1.2、26.2 |
| Forge | 1.20 / 1.20.1、1.20.2 - 1.20.4、1.20.6、1.21 - 1.21.5、1.21.6 - 1.21.8、1.21.9 - 1.21.10、1.21.11、26.1 - 26.1.2、26.2 |
| NeoForge | 1.20.1、1.20.4 - 1.20.6、1.21 - 1.21.5、1.21.6 - 1.21.8、1.21.9 - 1.21.10、1.21.11、26.1 - 26.1.2、26.2 |
## 安全修复
### 局域网房主特权提权漏洞(重要)
旧版在局域网联机中以「玩家名 == 房主名」判定房主特权。离线模式下玩家 UUID 由用户名派生,攻击者只需以与房主相同的名字创建离线档案进房,即可获得 `op` / `ban` / `kick` 等房主特权。
v1.1.1 引入启动快照机制:整合服务器启动瞬间对在场玩家做一次 UUID 快照,此后仅快照内的玩家被视为房主。「Open to LAN」必然发生在房主进入世界之后,因此任何后来者无论同名还是同离线 UUID,都不再可能获得房主特权。
### 打洞协议认证(punchAuthV1)
旧版打洞控制报文与可靠 UDP 数据帧缺少来源校验,链路上的第三方可注入伪造报文干扰打洞或重置会话。
v1.1.1 新增报文认证:双方基于房间码与加入者 ID 确定性派生密钥,对打洞控制报文与可靠 UDP 数据帧附加 HMAC-SHA256 校验,可抵御路径上的盲目注入与伪造源报文。认证经能力协商自动启用,无需任何配置;与旧版本互连时保持原有字节格式,互通性不受影响。
### P2P 隧道握手认证与资源限制
为 P2P 中继隧道握手增加认证,并对解压操作增加体积上限,防止异常构造的数据包导致内存耗尽。
## 界面与体验改进
### 按钮状态置灰,防止误操作
下载陶瓦期间,「加入时陶瓦」「删除陶瓦」「重新下载陶瓦」等按钮自动置灰,避免误点击;下载结束后自动恢复。同理,在输入陶瓦房间号但陶瓦尚未就绪时,「加入房间」按钮会提前置灰并显示提示,替代原先「点击后才发现不可用」的体验。
### 其他界面修复
- 修复主界面在低分辨率窗口下控件重叠、按钮错位的问题
- 修复部分界面上按钮纵向位置冲突导致的显示异常
- 移除每 250ms 的界面整体重建循环,界面打开更流畅,不再出现周期性闪烁与卡顿
- 修复 Forge 1.21 - 1.21.5 版本鼠标点击事件被错误拦截的问题
## 稳定性与内部改进
- 补齐多个 Forge / NeoForge 版本目录中缺失的打洞阶段连接状态转移,各版本打洞流程行为一致
- 修复更新检查功能中的版本号拼接与下载镜像地址,更新提示指向正确的发布地址
- 对齐 10 个版本的 mixins 元数据兼容级别,消除潜在的字节码注入警告
- 命令注册与执行路径规范化修正
## 关于日志上传
日志上传默认开启,这是刻意的设计:联机问题(尤其是打洞失败)高度依赖运行现场信息,默认开启可以让你在求助时直接拿到关键日志,大幅提升排查效率,也为打洞体验的持续优化提供数据支持。上传内容仅为排查联机问题所需的运行日志,不包含账号凭据等敏感信息。
如果你介意,随时可以在主界面一键关闭,关闭状态会被记住,之后不会再上传。
## 升级说明
- 建议房主与所有成员同时升级至 v1.1.1
- 新旧版本混连仍可正常互连(协议自动协商兼容),但请尽快全员跟进以获得安全修复
- 服务端无需任何配置变更
## 反馈
遇到问题请在 GitHub Issues 反馈,默认开启的日志上传会让你提供的线索完整得多。
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VoxLink-fabric-1.1.1
1.1.126 авг. 2026 г.4Minecraft: 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6fabric
Что нового
# VoxLink v1.1.1 更新公告
v1.1.1 为 v1.1.0 之后的安全性更新,集中修复了联机鉴权、打洞协议认证与界面问题。建议所有用户尽快升级。
## 下载
覆盖 Minecraft 1.20 - 26.2,共 25 个构建,按 `voxlink-1.1.1-<MC版本>-<加载器>.jar` 选择与你游戏版本和加载器对应的文件:
| 加载器 | 覆盖版本 |
| --- | --- |
| Fabric | 1.20 / 1.20.1、1.20.2 - 1.20.6、1.21 - 1.21.5、1.21.6 - 1.21.8、1.21.9 - 1.21.10、1.21.11、26.1 - 26.1.2、26.2 |
| Forge | 1.20 / 1.20.1、1.20.2 - 1.20.4、1.20.6、1.21 - 1.21.5、1.21.6 - 1.21.8、1.21.9 - 1.21.10、1.21.11、26.1 - 26.1.2、26.2 |
| NeoForge | 1.20.1、1.20.4 - 1.20.6、1.21 - 1.21.5、1.21.6 - 1.21.8、1.21.9 - 1.21.10、1.21.11、26.1 - 26.1.2、26.2 |
## 安全修复
### 局域网房主特权提权漏洞(重要)
旧版在局域网联机中以「玩家名 == 房主名」判定房主特权。离线模式下玩家 UUID 由用户名派生,攻击者只需以与房主相同的名字创建离线档案进房,即可获得 `op` / `ban` / `kick` 等房主特权。
v1.1.1 引入启动快照机制:整合服务器启动瞬间对在场玩家做一次 UUID 快照,此后仅快照内的玩家被视为房主。「Open to LAN」必然发生在房主进入世界之后,因此任何后来者无论同名还是同离线 UUID,都不再可能获得房主特权。
### 打洞协议认证(punchAuthV1)
旧版打洞控制报文与可靠 UDP 数据帧缺少来源校验,链路上的第三方可注入伪造报文干扰打洞或重置会话。
v1.1.1 新增报文认证:双方基于房间码与加入者 ID 确定性派生密钥,对打洞控制报文与可靠 UDP 数据帧附加 HMAC-SHA256 校验,可抵御路径上的盲目注入与伪造源报文。认证经能力协商自动启用,无需任何配置;与旧版本互连时保持原有字节格式,互通性不受影响。
### P2P 隧道握手认证与资源限制
为 P2P 中继隧道握手增加认证,并对解压操作增加体积上限,防止异常构造的数据包导致内存耗尽。
## 界面与体验改进
### 按钮状态置灰,防止误操作
下载陶瓦期间,「加入时陶瓦」「删除陶瓦」「重新下载陶瓦」等按钮自动置灰,避免误点击;下载结束后自动恢复。同理,在输入陶瓦房间号但陶瓦尚未就绪时,「加入房间」按钮会提前置灰并显示提示,替代原先「点击后才发现不可用」的体验。
### 其他界面修复
- 修复主界面在低分辨率窗口下控件重叠、按钮错位的问题
- 修复部分界面上按钮纵向位置冲突导致的显示异常
- 移除每 250ms 的界面整体重建循环,界面打开更流畅,不再出现周期性闪烁与卡顿
- 修复 Forge 1.21 - 1.21.5 版本鼠标点击事件被错误拦截的问题
## 稳定性与内部改进
- 补齐多个 Forge / NeoForge 版本目录中缺失的打洞阶段连接状态转移,各版本打洞流程行为一致
- 修复更新检查功能中的版本号拼接与下载镜像地址,更新提示指向正确的发布地址
- 对齐 10 个版本的 mixins 元数据兼容级别,消除潜在的字节码注入警告
- 命令注册与执行路径规范化修正
## 关于日志上传
日志上传默认开启,这是刻意的设计:联机问题(尤其是打洞失败)高度依赖运行现场信息,默认开启可以让你在求助时直接拿到关键日志,大幅提升排查效率,也为打洞体验的持续优化提供数据支持。上传内容仅为排查联机问题所需的运行日志,不包含账号凭据等敏感信息。
如果你介意,随时可以在主界面一键关闭,关闭状态会被记住,之后不会再上传。
## 升级说明
- 建议房主与所有成员同时升级至 v1.1.1
- 新旧版本混连仍可正常互连(协议自动协商兼容),但请尽快全员跟进以获得安全修复
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VoxLink-fabric-1.1.1
1.1.126 авг. 2026 г.13Minecraft: 1.20, 1.20.1fabric
Что нового
# VoxLink v1.1.1 更新公告
v1.1.1 为 v1.1.0 之后的安全性更新,集中修复了联机鉴权、打洞协议认证与界面问题。建议所有用户尽快升级。
## 下载
覆盖 Minecraft 1.20 - 26.2,共 25 个构建,按 `voxlink-1.1.1-<MC版本>-<加载器>.jar` 选择与你游戏版本和加载器对应的文件:
| 加载器 | 覆盖版本 |
| --- | --- |
| Fabric | 1.20 / 1.20.1、1.20.2 - 1.20.6、1.21 - 1.21.5、1.21.6 - 1.21.8、1.21.9 - 1.21.10、1.21.11、26.1 - 26.1.2、26.2 |
| Forge | 1.20 / 1.20.1、1.20.2 - 1.20.4、1.20.6、1.21 - 1.21.5、1.21.6 - 1.21.8、1.21.9 - 1.21.10、1.21.11、26.1 - 26.1.2、26.2 |
| NeoForge | 1.20.1、1.20.4 - 1.20.6、1.21 - 1.21.5、1.21.6 - 1.21.8、1.21.9 - 1.21.10、1.21.11、26.1 - 26.1.2、26.2 |
## 安全修复
### 局域网房主特权提权漏洞(重要)
旧版在局域网联机中以「玩家名 == 房主名」判定房主特权。离线模式下玩家 UUID 由用户名派生,攻击者只需以与房主相同的名字创建离线档案进房,即可获得 `op` / `ban` / `kick` 等房主特权。
v1.1.1 引入启动快照机制:整合服务器启动瞬间对在场玩家做一次 UUID 快照,此后仅快照内的玩家被视为房主。「Open to LAN」必然发生在房主进入世界之后,因此任何后来者无论同名还是同离线 UUID,都不再可能获得房主特权。
### 打洞协议认证(punchAuthV1)
旧版打洞控制报文与可靠 UDP 数据帧缺少来源校验,链路上的第三方可注入伪造报文干扰打洞或重置会话。
v1.1.1 新增报文认证:双方基于房间码与加入者 ID 确定性派生密钥,对打洞控制报文与可靠 UDP 数据帧附加 HMAC-SHA256 校验,可抵御路径上的盲目注入与伪造源报文。认证经能力协商自动启用,无需任何配置;与旧版本互连时保持原有字节格式,互通性不受影响。
### P2P 隧道握手认证与资源限制
为 P2P 中继隧道握手增加认证,并对解压操作增加体积上限,防止异常构造的数据包导致内存耗尽。
## 界面与体验改进
### 按钮状态置灰,防止误操作
下载陶瓦期间,「加入时陶瓦」「删除陶瓦」「重新下载陶瓦」等按钮自动置灰,避免误点击;下载结束后自动恢复。同理,在输入陶瓦房间号但陶瓦尚未就绪时,「加入房间」按钮会提前置灰并显示提示,替代原先「点击后才发现不可用」的体验。
### 其他界面修复
- 修复主界面在低分辨率窗口下控件重叠、按钮错位的问题
- 修复部分界面上按钮纵向位置冲突导致的显示异常
- 移除每 250ms 的界面整体重建循环,界面打开更流畅,不再出现周期性闪烁与卡顿
- 修复 Forge 1.21 - 1.21.5 版本鼠标点击事件被错误拦截的问题
## 稳定性与内部改进
- 补齐多个 Forge / NeoForge 版本目录中缺失的打洞阶段连接状态转移,各版本打洞流程行为一致
- 修复更新检查功能中的版本号拼接与下载镜像地址,更新提示指向正确的发布地址
- 对齐 10 个版本的 mixins 元数据兼容级别,消除潜在的字节码注入警告
- 命令注册与执行路径规范化修正
## 关于日志上传
日志上传默认开启,这是刻意的设计:联机问题(尤其是打洞失败)高度依赖运行现场信息,默认开启可以让你在求助时直接拿到关键日志,大幅提升排查效率,也为打洞体验的持续优化提供数据支持。上传内容仅为排查联机问题所需的运行日志,不包含账号凭据等敏感信息。
如果你介意,随时可以在主界面一键关闭,关闭状态会被记住,之后不会再上传。
## 升级说明
- 建议房主与所有成员同时升级至 v1.1.1
- 新旧版本混连仍可正常互连(协议自动协商兼容),但请尽快全员跟进以获得安全修复
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## 反馈
遇到问题请在 GitHub Issues 反馈,默认开启的日志上传会让你提供的线索完整得多。
beta
VoxLink-neoforge-1.1.0
1.1.022 авг. 2026 г.10Minecraft: 26.2neoforge
Что нового
# VoxLink 1.1.0 发布
> 本次更新几乎把整个打洞逻辑完整重构,且中途甚至还被AI删库了一次,为了赶进度还痛失了118qwq
## 总览
VoxLink 1.1.0 是一次从底层到体验的全面重构。以最稳定的 26.2 为基准,将打洞、NAT 识别、连接调度整体重写,并统一覆盖到全部 25 个版本(Fabric / Forge / NeoForge × Minecraft 1.20 ~ 26.2),保证不同加载器、不同 MC 版本体验一致。
## 核心变化
- **打洞逻辑完整重构**:以模板化调度为核心(双向联动),结合 NAT 类型 + 网络质量的多维矩阵,在 1.0.9 的基础上大幅提升穿透成功率与稳定性
- **全版本统一**:25 个版本(3 加载器 × 各 MC 版本)共用同一套网络引擎与功能,从 1.20 到 26.2 行为一致,不再各版本各玩各的
- **NAT 识别与调度增强**:更可靠地识别 NAT 类型、对称端口预测、智能选模板,弱网与复杂网络环境下也能稳定连接
- **稳定性修复**:修复"瞬间连上瞬间断"、异常断连判错、房主失联误踢、莫名上传等此前多版本遗留问题
- **多语言**:全端支持 13 种语言
## 兼容性
| 加载器 | 支持版本 |
| --- | --- |
| Fabric | 1.20 ~ 1.21.11、26.1 ~ 26.2 |
| Forge | 1.20 ~ 1.21.11、26.1 ~ 26.2 |
| NeoForge | 1.20.1 ~ 26.2 |
beta
VoxLink-neoforge-1.1.0
1.1.022 авг. 2026 г.5Minecraft: 26.1, 26.1.1, 26.1.2neoforge
Что нового
# VoxLink 1.1.0 发布
> 本次更新几乎把整个打洞逻辑完整重构,且中途甚至还被AI删库了一次,为了赶进度还痛失了118qwq
## 总览
VoxLink 1.1.0 是一次从底层到体验的全面重构。以最稳定的 26.2 为基准,将打洞、NAT 识别、连接调度整体重写,并统一覆盖到全部 25 个版本(Fabric / Forge / NeoForge × Minecraft 1.20 ~ 26.2),保证不同加载器、不同 MC 版本体验一致。
## 核心变化
- **打洞逻辑完整重构**:以模板化调度为核心(双向联动),结合 NAT 类型 + 网络质量的多维矩阵,在 1.0.9 的基础上大幅提升穿透成功率与稳定性
- **全版本统一**:25 个版本(3 加载器 × 各 MC 版本)共用同一套网络引擎与功能,从 1.20 到 26.2 行为一致,不再各版本各玩各的
- **NAT 识别与调度增强**:更可靠地识别 NAT 类型、对称端口预测、智能选模板,弱网与复杂网络环境下也能稳定连接
- **稳定性修复**:修复"瞬间连上瞬间断"、异常断连判错、房主失联误踢、莫名上传等此前多版本遗留问题
- **多语言**:全端支持 13 种语言
## 兼容性
| 加载器 | 支持版本 |
| --- | --- |
| Fabric | 1.20 ~ 1.21.11、26.1 ~ 26.2 |
| Forge | 1.20 ~ 1.21.11、26.1 ~ 26.2 |
| NeoForge | 1.20.1 ~ 26.2 |
beta
VoxLink-neoforge-1.1.0
1.1.022 авг. 2026 г.3Minecraft: 1.21.11neoforge
Что нового
# VoxLink 1.1.0 发布
> 本次更新几乎把整个打洞逻辑完整重构,且中途甚至还被AI删库了一次,为了赶进度还痛失了118qwq
## 总览
VoxLink 1.1.0 是一次从底层到体验的全面重构。以最稳定的 26.2 为基准,将打洞、NAT 识别、连接调度整体重写,并统一覆盖到全部 25 个版本(Fabric / Forge / NeoForge × Minecraft 1.20 ~ 26.2),保证不同加载器、不同 MC 版本体验一致。
## 核心变化
- **打洞逻辑完整重构**:以模板化调度为核心(双向联动),结合 NAT 类型 + 网络质量的多维矩阵,在 1.0.9 的基础上大幅提升穿透成功率与稳定性
- **全版本统一**:25 个版本(3 加载器 × 各 MC 版本)共用同一套网络引擎与功能,从 1.20 到 26.2 行为一致,不再各版本各玩各的
- **NAT 识别与调度增强**:更可靠地识别 NAT 类型、对称端口预测、智能选模板,弱网与复杂网络环境下也能稳定连接
- **稳定性修复**:修复"瞬间连上瞬间断"、异常断连判错、房主失联误踢、莫名上传等此前多版本遗留问题
- **多语言**:全端支持 13 种语言
## 兼容性
| 加载器 | 支持版本 |
| --- | --- |
| Fabric | 1.20 ~ 1.21.11、26.1 ~ 26.2 |
| Forge | 1.20 ~ 1.21.11、26.1 ~ 26.2 |
| NeoForge | 1.20.1 ~ 26.2 |
beta
VoxLink-neoforge-1.1.0
1.1.022 авг. 2026 г.1Minecraft: 1.21.9, 1.21.10neoforge
Что нового
# VoxLink 1.1.0 发布
> 本次更新几乎把整个打洞逻辑完整重构,且中途甚至还被AI删库了一次,为了赶进度还痛失了118qwq
## 总览
VoxLink 1.1.0 是一次从底层到体验的全面重构。以最稳定的 26.2 为基准,将打洞、NAT 识别、连接调度整体重写,并统一覆盖到全部 25 个版本(Fabric / Forge / NeoForge × Minecraft 1.20 ~ 26.2),保证不同加载器、不同 MC 版本体验一致。
## 核心变化
- **打洞逻辑完整重构**:以模板化调度为核心(双向联动),结合 NAT 类型 + 网络质量的多维矩阵,在 1.0.9 的基础上大幅提升穿透成功率与稳定性
- **全版本统一**:25 个版本(3 加载器 × 各 MC 版本)共用同一套网络引擎与功能,从 1.20 到 26.2 行为一致,不再各版本各玩各的
- **NAT 识别与调度增强**:更可靠地识别 NAT 类型、对称端口预测、智能选模板,弱网与复杂网络环境下也能稳定连接
- **稳定性修复**:修复"瞬间连上瞬间断"、异常断连判错、房主失联误踢、莫名上传等此前多版本遗留问题
- **多语言**:全端支持 13 种语言
## 兼容性
| 加载器 | 支持版本 |
| --- | --- |
| Fabric | 1.20 ~ 1.21.11、26.1 ~ 26.2 |
| Forge | 1.20 ~ 1.21.11、26.1 ~ 26.2 |
| NeoForge | 1.20.1 ~ 26.2 |
beta
VoxLink-neoforge-1.1.0
1.1.022 авг. 2026 г.2Minecraft: 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8neoforge
Что нового
# VoxLink 1.1.0 发布
> 本次更新几乎把整个打洞逻辑完整重构,且中途甚至还被AI删库了一次,为了赶进度还痛失了118qwq
## 总览
VoxLink 1.1.0 是一次从底层到体验的全面重构。以最稳定的 26.2 为基准,将打洞、NAT 识别、连接调度整体重写,并统一覆盖到全部 25 个版本(Fabric / Forge / NeoForge × Minecraft 1.20 ~ 26.2),保证不同加载器、不同 MC 版本体验一致。
## 核心变化
- **打洞逻辑完整重构**:以模板化调度为核心(双向联动),结合 NAT 类型 + 网络质量的多维矩阵,在 1.0.9 的基础上大幅提升穿透成功率与稳定性
- **全版本统一**:25 个版本(3 加载器 × 各 MC 版本)共用同一套网络引擎与功能,从 1.20 到 26.2 行为一致,不再各版本各玩各的
- **NAT 识别与调度增强**:更可靠地识别 NAT 类型、对称端口预测、智能选模板,弱网与复杂网络环境下也能稳定连接
- **稳定性修复**:修复"瞬间连上瞬间断"、异常断连判错、房主失联误踢、莫名上传等此前多版本遗留问题
- **多语言**:全端支持 13 种语言
## 兼容性
| 加载器 | 支持版本 |
| --- | --- |
| Fabric | 1.20 ~ 1.21.11、26.1 ~ 26.2 |
| Forge | 1.20 ~ 1.21.11、26.1 ~ 26.2 |
| NeoForge | 1.20.1 ~ 26.2 |
beta
VoxLink-neoforge-1.1.0
1.1.022 авг. 2026 г.28Minecraft: 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5neoforge
Что нового
# VoxLink 1.1.0 发布
> 本次更新几乎把整个打洞逻辑完整重构,且中途甚至还被AI删库了一次,为了赶进度还痛失了118qwq
## 总览
VoxLink 1.1.0 是一次从底层到体验的全面重构。以最稳定的 26.2 为基准,将打洞、NAT 识别、连接调度整体重写,并统一覆盖到全部 25 个版本(Fabric / Forge / NeoForge × Minecraft 1.20 ~ 26.2),保证不同加载器、不同 MC 版本体验一致。
## 核心变化
- **打洞逻辑完整重构**:以模板化调度为核心(双向联动),结合 NAT 类型 + 网络质量的多维矩阵,在 1.0.9 的基础上大幅提升穿透成功率与稳定性
- **全版本统一**:25 个版本(3 加载器 × 各 MC 版本)共用同一套网络引擎与功能,从 1.20 到 26.2 行为一致,不再各版本各玩各的
- **NAT 识别与调度增强**:更可靠地识别 NAT 类型、对称端口预测、智能选模板,弱网与复杂网络环境下也能稳定连接
- **稳定性修复**:修复"瞬间连上瞬间断"、异常断连判错、房主失联误踢、莫名上传等此前多版本遗留问题
- **多语言**:全端支持 13 种语言
## 兼容性
| 加载器 | 支持版本 |
| --- | --- |
| Fabric | 1.20 ~ 1.21.11、26.1 ~ 26.2 |
| Forge | 1.20 ~ 1.21.11、26.1 ~ 26.2 |
| NeoForge | 1.20.1 ~ 26.2 |
beta
VoxLink-neoforge-1.1.0
1.1.022 авг. 2026 г.2Minecraft: 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6neoforge
Что нового
# VoxLink 1.1.0 发布
> 本次更新几乎把整个打洞逻辑完整重构,且中途甚至还被AI删库了一次,为了赶进度还痛失了118qwq
## 总览
VoxLink 1.1.0 是一次从底层到体验的全面重构。以最稳定的 26.2 为基准,将打洞、NAT 识别、连接调度整体重写,并统一覆盖到全部 25 个版本(Fabric / Forge / NeoForge × Minecraft 1.20 ~ 26.2),保证不同加载器、不同 MC 版本体验一致。
## 核心变化
- **打洞逻辑完整重构**:以模板化调度为核心(双向联动),结合 NAT 类型 + 网络质量的多维矩阵,在 1.0.9 的基础上大幅提升穿透成功率与稳定性
- **全版本统一**:25 个版本(3 加载器 × 各 MC 版本)共用同一套网络引擎与功能,从 1.20 到 26.2 行为一致,不再各版本各玩各的
- **NAT 识别与调度增强**:更可靠地识别 NAT 类型、对称端口预测、智能选模板,弱网与复杂网络环境下也能稳定连接
- **稳定性修复**:修复"瞬间连上瞬间断"、异常断连判错、房主失联误踢、莫名上传等此前多版本遗留问题
- **多语言**:全端支持 13 种语言
## 兼容性
| 加载器 | 支持版本 |
| --- | --- |
| Fabric | 1.20 ~ 1.21.11、26.1 ~ 26.2 |
| Forge | 1.20 ~ 1.21.11、26.1 ~ 26.2 |
| NeoForge | 1.20.1 ~ 26.2 |
beta
VoxLink-neoforge-1.1.0
1.1.022 авг. 2026 г.3Minecraft: 1.20.1neoforge
Что нового
# VoxLink 1.1.0 发布
> 本次更新几乎把整个打洞逻辑完整重构,且中途甚至还被AI删库了一次,为了赶进度还痛失了118qwq
## 总览
VoxLink 1.1.0 是一次从底层到体验的全面重构。以最稳定的 26.2 为基准,将打洞、NAT 识别、连接调度整体重写,并统一覆盖到全部 25 个版本(Fabric / Forge / NeoForge × Minecraft 1.20 ~ 26.2),保证不同加载器、不同 MC 版本体验一致。
## 核心变化
- **打洞逻辑完整重构**:以模板化调度为核心(双向联动),结合 NAT 类型 + 网络质量的多维矩阵,在 1.0.9 的基础上大幅提升穿透成功率与稳定性
- **全版本统一**:25 个版本(3 加载器 × 各 MC 版本)共用同一套网络引擎与功能,从 1.20 到 26.2 行为一致,不再各版本各玩各的
- **NAT 识别与调度增强**:更可靠地识别 NAT 类型、对称端口预测、智能选模板,弱网与复杂网络环境下也能稳定连接
- **稳定性修复**:修复"瞬间连上瞬间断"、异常断连判错、房主失联误踢、莫名上传等此前多版本遗留问题
- **多语言**:全端支持 13 种语言
## 兼容性
| 加载器 | 支持版本 |
| --- | --- |
| Fabric | 1.20 ~ 1.21.11、26.1 ~ 26.2 |
| Forge | 1.20 ~ 1.21.11、26.1 ~ 26.2 |
| NeoForge | 1.20.1 ~ 26.2 |
beta
VoxLink-forge-1.1.0
1.1.022 авг. 2026 г.5Minecraft: 26.2forge
Что нового
# VoxLink 1.1.0 发布
> 本次更新几乎把整个打洞逻辑完整重构,且中途甚至还被AI删库了一次,为了赶进度还痛失了118qwq
## 总览
VoxLink 1.1.0 是一次从底层到体验的全面重构。以最稳定的 26.2 为基准,将打洞、NAT 识别、连接调度整体重写,并统一覆盖到全部 25 个版本(Fabric / Forge / NeoForge × Minecraft 1.20 ~ 26.2),保证不同加载器、不同 MC 版本体验一致。
## 核心变化
- **打洞逻辑完整重构**:以模板化调度为核心(双向联动),结合 NAT 类型 + 网络质量的多维矩阵,在 1.0.9 的基础上大幅提升穿透成功率与稳定性
- **全版本统一**:25 个版本(3 加载器 × 各 MC 版本)共用同一套网络引擎与功能,从 1.20 到 26.2 行为一致,不再各版本各玩各的
- **NAT 识别与调度增强**:更可靠地识别 NAT 类型、对称端口预测、智能选模板,弱网与复杂网络环境下也能稳定连接
- **稳定性修复**:修复"瞬间连上瞬间断"、异常断连判错、房主失联误踢、莫名上传等此前多版本遗留问题
- **多语言**:全端支持 13 种语言
## 兼容性
| 加载器 | 支持版本 |
| --- | --- |
| Fabric | 1.20 ~ 1.21.11、26.1 ~ 26.2 |
| Forge | 1.20 ~ 1.21.11、26.1 ~ 26.2 |
| NeoForge | 1.20.1 ~ 26.2 |
beta
VoxLink-forge-1.1.0
1.1.022 авг. 2026 г.3Minecraft: 26.1, 26.1.1, 26.1.2forge
Что нового
# VoxLink 1.1.0 发布
> 本次更新几乎把整个打洞逻辑完整重构,且中途甚至还被AI删库了一次,为了赶进度还痛失了118qwq
## 总览
VoxLink 1.1.0 是一次从底层到体验的全面重构。以最稳定的 26.2 为基准,将打洞、NAT 识别、连接调度整体重写,并统一覆盖到全部 25 个版本(Fabric / Forge / NeoForge × Minecraft 1.20 ~ 26.2),保证不同加载器、不同 MC 版本体验一致。
## 核心变化
- **打洞逻辑完整重构**:以模板化调度为核心(双向联动),结合 NAT 类型 + 网络质量的多维矩阵,在 1.0.9 的基础上大幅提升穿透成功率与稳定性
- **全版本统一**:25 个版本(3 加载器 × 各 MC 版本)共用同一套网络引擎与功能,从 1.20 到 26.2 行为一致,不再各版本各玩各的
- **NAT 识别与调度增强**:更可靠地识别 NAT 类型、对称端口预测、智能选模板,弱网与复杂网络环境下也能稳定连接
- **稳定性修复**:修复"瞬间连上瞬间断"、异常断连判错、房主失联误踢、莫名上传等此前多版本遗留问题
- **多语言**:全端支持 13 种语言
## 兼容性
| 加载器 | 支持版本 |
| --- | --- |
| Fabric | 1.20 ~ 1.21.11、26.1 ~ 26.2 |
| Forge | 1.20 ~ 1.21.11、26.1 ~ 26.2 |
| NeoForge | 1.20.1 ~ 26.2 |
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VoxLink-forge-1.1.0
1.1.022 авг. 2026 г.1Minecraft: 1.21.11forge
Что нового
# VoxLink 1.1.0 发布
> 本次更新几乎把整个打洞逻辑完整重构,且中途甚至还被AI删库了一次,为了赶进度还痛失了118qwq
## 总览
VoxLink 1.1.0 是一次从底层到体验的全面重构。以最稳定的 26.2 为基准,将打洞、NAT 识别、连接调度整体重写,并统一覆盖到全部 25 个版本(Fabric / Forge / NeoForge × Minecraft 1.20 ~ 26.2),保证不同加载器、不同 MC 版本体验一致。
## 核心变化
- **打洞逻辑完整重构**:以模板化调度为核心(双向联动),结合 NAT 类型 + 网络质量的多维矩阵,在 1.0.9 的基础上大幅提升穿透成功率与稳定性
- **全版本统一**:25 个版本(3 加载器 × 各 MC 版本)共用同一套网络引擎与功能,从 1.20 到 26.2 行为一致,不再各版本各玩各的
- **NAT 识别与调度增强**:更可靠地识别 NAT 类型、对称端口预测、智能选模板,弱网与复杂网络环境下也能稳定连接
- **稳定性修复**:修复"瞬间连上瞬间断"、异常断连判错、房主失联误踢、莫名上传等此前多版本遗留问题
- **多语言**:全端支持 13 种语言
## 兼容性
| 加载器 | 支持版本 |
| --- | --- |
| Fabric | 1.20 ~ 1.21.11、26.1 ~ 26.2 |
| Forge | 1.20 ~ 1.21.11、26.1 ~ 26.2 |
| NeoForge | 1.20.1 ~ 26.2 |
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VoxLink-forge-1.1.0
1.1.022 авг. 2026 г.1Minecraft: 1.21.9, 1.21.10forge
Что нового
# VoxLink 1.1.0 发布
> 本次更新几乎把整个打洞逻辑完整重构,且中途甚至还被AI删库了一次,为了赶进度还痛失了118qwq
## 总览
VoxLink 1.1.0 是一次从底层到体验的全面重构。以最稳定的 26.2 为基准,将打洞、NAT 识别、连接调度整体重写,并统一覆盖到全部 25 个版本(Fabric / Forge / NeoForge × Minecraft 1.20 ~ 26.2),保证不同加载器、不同 MC 版本体验一致。
## 核心变化
- **打洞逻辑完整重构**:以模板化调度为核心(双向联动),结合 NAT 类型 + 网络质量的多维矩阵,在 1.0.9 的基础上大幅提升穿透成功率与稳定性
- **全版本统一**:25 个版本(3 加载器 × 各 MC 版本)共用同一套网络引擎与功能,从 1.20 到 26.2 行为一致,不再各版本各玩各的
- **NAT 识别与调度增强**:更可靠地识别 NAT 类型、对称端口预测、智能选模板,弱网与复杂网络环境下也能稳定连接
- **稳定性修复**:修复"瞬间连上瞬间断"、异常断连判错、房主失联误踢、莫名上传等此前多版本遗留问题
- **多语言**:全端支持 13 种语言
## 兼容性
| 加载器 | 支持版本 |
| --- | --- |
| Fabric | 1.20 ~ 1.21.11、26.1 ~ 26.2 |
| Forge | 1.20 ~ 1.21.11、26.1 ~ 26.2 |
| NeoForge | 1.20.1 ~ 26.2 |
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VoxLink-forge-1.1.0
1.1.022 авг. 2026 г.0Minecraft: 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8forge
Что нового
# VoxLink 1.1.0 发布
> 本次更新几乎把整个打洞逻辑完整重构,且中途甚至还被AI删库了一次,为了赶进度还痛失了118qwq
## 总览
VoxLink 1.1.0 是一次从底层到体验的全面重构。以最稳定的 26.2 为基准,将打洞、NAT 识别、连接调度整体重写,并统一覆盖到全部 25 个版本(Fabric / Forge / NeoForge × Minecraft 1.20 ~ 26.2),保证不同加载器、不同 MC 版本体验一致。
## 核心变化
- **打洞逻辑完整重构**:以模板化调度为核心(双向联动),结合 NAT 类型 + 网络质量的多维矩阵,在 1.0.9 的基础上大幅提升穿透成功率与稳定性
- **全版本统一**:25 个版本(3 加载器 × 各 MC 版本)共用同一套网络引擎与功能,从 1.20 到 26.2 行为一致,不再各版本各玩各的
- **NAT 识别与调度增强**:更可靠地识别 NAT 类型、对称端口预测、智能选模板,弱网与复杂网络环境下也能稳定连接
- **稳定性修复**:修复"瞬间连上瞬间断"、异常断连判错、房主失联误踢、莫名上传等此前多版本遗留问题
- **多语言**:全端支持 13 种语言
## 兼容性
| 加载器 | 支持版本 |
| --- | --- |
| Fabric | 1.20 ~ 1.21.11、26.1 ~ 26.2 |
| Forge | 1.20 ~ 1.21.11、26.1 ~ 26.2 |
| NeoForge | 1.20.1 ~ 26.2 |
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VoxLink-forge-1.1.0
1.1.022 авг. 2026 г.3Minecraft: 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5forge
Что нового
# VoxLink 1.1.0 发布
> 本次更新几乎把整个打洞逻辑完整重构,且中途甚至还被AI删库了一次,为了赶进度还痛失了118qwq
## 总览
VoxLink 1.1.0 是一次从底层到体验的全面重构。以最稳定的 26.2 为基准,将打洞、NAT 识别、连接调度整体重写,并统一覆盖到全部 25 个版本(Fabric / Forge / NeoForge × Minecraft 1.20 ~ 26.2),保证不同加载器、不同 MC 版本体验一致。
## 核心变化
- **打洞逻辑完整重构**:以模板化调度为核心(双向联动),结合 NAT 类型 + 网络质量的多维矩阵,在 1.0.9 的基础上大幅提升穿透成功率与稳定性
- **全版本统一**:25 个版本(3 加载器 × 各 MC 版本)共用同一套网络引擎与功能,从 1.20 到 26.2 行为一致,不再各版本各玩各的
- **NAT 识别与调度增强**:更可靠地识别 NAT 类型、对称端口预测、智能选模板,弱网与复杂网络环境下也能稳定连接
- **稳定性修复**:修复"瞬间连上瞬间断"、异常断连判错、房主失联误踢、莫名上传等此前多版本遗留问题
- **多语言**:全端支持 13 种语言
## 兼容性
| 加载器 | 支持版本 |
| --- | --- |
| Fabric | 1.20 ~ 1.21.11、26.1 ~ 26.2 |
| Forge | 1.20 ~ 1.21.11、26.1 ~ 26.2 |
| NeoForge | 1.20.1 ~ 26.2 |
beta
VoxLink-forge-1.1.0
1.1.022 авг. 2026 г.0Minecraft: 1.20.6forge
Что нового
# VoxLink 1.1.0 发布
> 本次更新几乎把整个打洞逻辑完整重构,且中途甚至还被AI删库了一次,为了赶进度还痛失了118qwq
## 总览
VoxLink 1.1.0 是一次从底层到体验的全面重构。以最稳定的 26.2 为基准,将打洞、NAT 识别、连接调度整体重写,并统一覆盖到全部 25 个版本(Fabric / Forge / NeoForge × Minecraft 1.20 ~ 26.2),保证不同加载器、不同 MC 版本体验一致。
## 核心变化
- **打洞逻辑完整重构**:以模板化调度为核心(双向联动),结合 NAT 类型 + 网络质量的多维矩阵,在 1.0.9 的基础上大幅提升穿透成功率与稳定性
- **全版本统一**:25 个版本(3 加载器 × 各 MC 版本)共用同一套网络引擎与功能,从 1.20 到 26.2 行为一致,不再各版本各玩各的
- **NAT 识别与调度增强**:更可靠地识别 NAT 类型、对称端口预测、智能选模板,弱网与复杂网络环境下也能稳定连接
- **稳定性修复**:修复"瞬间连上瞬间断"、异常断连判错、房主失联误踢、莫名上传等此前多版本遗留问题
- **多语言**:全端支持 13 种语言
## 兼容性
| 加载器 | 支持版本 |
| --- | --- |
| Fabric | 1.20 ~ 1.21.11、26.1 ~ 26.2 |
| Forge | 1.20 ~ 1.21.11、26.1 ~ 26.2 |
| NeoForge | 1.20.1 ~ 26.2 |
beta
VoxLink-forge-1.1.0
1.1.022 авг. 2026 г.1Minecraft: 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4forge
Что нового
# VoxLink 1.1.0 发布
> 本次更新几乎把整个打洞逻辑完整重构,且中途甚至还被AI删库了一次,为了赶进度还痛失了118qwq
## 总览
VoxLink 1.1.0 是一次从底层到体验的全面重构。以最稳定的 26.2 为基准,将打洞、NAT 识别、连接调度整体重写,并统一覆盖到全部 25 个版本(Fabric / Forge / NeoForge × Minecraft 1.20 ~ 26.2),保证不同加载器、不同 MC 版本体验一致。
## 核心变化
- **打洞逻辑完整重构**:以模板化调度为核心(双向联动),结合 NAT 类型 + 网络质量的多维矩阵,在 1.0.9 的基础上大幅提升穿透成功率与稳定性
- **全版本统一**:25 个版本(3 加载器 × 各 MC 版本)共用同一套网络引擎与功能,从 1.20 到 26.2 行为一致,不再各版本各玩各的
- **NAT 识别与调度增强**:更可靠地识别 NAT 类型、对称端口预测、智能选模板,弱网与复杂网络环境下也能稳定连接
- **稳定性修复**:修复"瞬间连上瞬间断"、异常断连判错、房主失联误踢、莫名上传等此前多版本遗留问题
- **多语言**:全端支持 13 种语言
## 兼容性
| 加载器 | 支持版本 |
| --- | --- |
| Fabric | 1.20 ~ 1.21.11、26.1 ~ 26.2 |
| Forge | 1.20 ~ 1.21.11、26.1 ~ 26.2 |
| NeoForge | 1.20.1 ~ 26.2 |
beta
VoxLink-forge-1.1.0
1.1.022 авг. 2026 г.1 тыс.Minecraft: 1.20, 1.20.1forge
Что нового
# VoxLink 1.1.0 发布
> 本次更新几乎把整个打洞逻辑完整重构,且中途甚至还被AI删库了一次,为了赶进度还痛失了118qwq
## 总览
VoxLink 1.1.0 是一次从底层到体验的全面重构。以最稳定的 26.2 为基准,将打洞、NAT 识别、连接调度整体重写,并统一覆盖到全部 25 个版本(Fabric / Forge / NeoForge × Minecraft 1.20 ~ 26.2),保证不同加载器、不同 MC 版本体验一致。
## 核心变化
- **打洞逻辑完整重构**:以模板化调度为核心(双向联动),结合 NAT 类型 + 网络质量的多维矩阵,在 1.0.9 的基础上大幅提升穿透成功率与稳定性
- **全版本统一**:25 个版本(3 加载器 × 各 MC 版本)共用同一套网络引擎与功能,从 1.20 到 26.2 行为一致,不再各版本各玩各的
- **NAT 识别与调度增强**:更可靠地识别 NAT 类型、对称端口预测、智能选模板,弱网与复杂网络环境下也能稳定连接
- **稳定性修复**:修复"瞬间连上瞬间断"、异常断连判错、房主失联误踢、莫名上传等此前多版本遗留问题
- **多语言**:全端支持 13 种语言
## 兼容性
| 加载器 | 支持版本 |
| --- | --- |
| Fabric | 1.20 ~ 1.21.11、26.1 ~ 26.2 |
| Forge | 1.20 ~ 1.21.11、26.1 ~ 26.2 |
| NeoForge | 1.20.1 ~ 26.2 |
beta
VoxLink-fabric-1.1.0
1.1.022 авг. 2026 г.64Minecraft: 26.2fabric
Что нового
# VoxLink 1.1.0 发布
> 本次更新几乎把整个打洞逻辑完整重构,且中途甚至还被AI删库了一次,为了赶进度还痛失了118qwq
## 总览
VoxLink 1.1.0 是一次从底层到体验的全面重构。以最稳定的 26.2 为基准,将打洞、NAT 识别、连接调度整体重写,并统一覆盖到全部 25 个版本(Fabric / Forge / NeoForge × Minecraft 1.20 ~ 26.2),保证不同加载器、不同 MC 版本体验一致。
## 核心变化
- **打洞逻辑完整重构**:以模板化调度为核心(双向联动),结合 NAT 类型 + 网络质量的多维矩阵,在 1.0.9 的基础上大幅提升穿透成功率与稳定性
- **全版本统一**:25 个版本(3 加载器 × 各 MC 版本)共用同一套网络引擎与功能,从 1.20 到 26.2 行为一致,不再各版本各玩各的
- **NAT 识别与调度增强**:更可靠地识别 NAT 类型、对称端口预测、智能选模板,弱网与复杂网络环境下也能稳定连接
- **稳定性修复**:修复"瞬间连上瞬间断"、异常断连判错、房主失联误踢、莫名上传等此前多版本遗留问题
- **多语言**:全端支持 13 种语言
## 兼容性
| 加载器 | 支持版本 |
| --- | --- |
| Fabric | 1.20 ~ 1.21.11、26.1 ~ 26.2 |
| Forge | 1.20 ~ 1.21.11、26.1 ~ 26.2 |
| NeoForge | 1.20.1 ~ 26.2 |
beta
VoxLink-fabric-1.1.0
1.1.022 авг. 2026 г.23Minecraft: 26.1, 26.1.1, 26.1.2fabric
Что нового
# VoxLink 1.1.0 发布
> 本次更新几乎把整个打洞逻辑完整重构,且中途甚至还被AI删库了一次,为了赶进度还痛失了118qwq
## 总览
VoxLink 1.1.0 是一次从底层到体验的全面重构。以最稳定的 26.2 为基准,将打洞、NAT 识别、连接调度整体重写,并统一覆盖到全部 25 个版本(Fabric / Forge / NeoForge × Minecraft 1.20 ~ 26.2),保证不同加载器、不同 MC 版本体验一致。
## 核心变化
- **打洞逻辑完整重构**:以模板化调度为核心(双向联动),结合 NAT 类型 + 网络质量的多维矩阵,在 1.0.9 的基础上大幅提升穿透成功率与稳定性
- **全版本统一**:25 个版本(3 加载器 × 各 MC 版本)共用同一套网络引擎与功能,从 1.20 到 26.2 行为一致,不再各版本各玩各的
- **NAT 识别与调度增强**:更可靠地识别 NAT 类型、对称端口预测、智能选模板,弱网与复杂网络环境下也能稳定连接
- **稳定性修复**:修复"瞬间连上瞬间断"、异常断连判错、房主失联误踢、莫名上传等此前多版本遗留问题
- **多语言**:全端支持 13 种语言
## 兼容性
| 加载器 | 支持版本 |
| --- | --- |
| Fabric | 1.20 ~ 1.21.11、26.1 ~ 26.2 |
| Forge | 1.20 ~ 1.21.11、26.1 ~ 26.2 |
| NeoForge | 1.20.1 ~ 26.2 |
beta
VoxLink-fabric-1.1.0
1.1.022 авг. 2026 г.23Minecraft: 1.21.11fabric
Что нового
# VoxLink 1.1.0 发布
> 本次更新几乎把整个打洞逻辑完整重构,且中途甚至还被AI删库了一次,为了赶进度还痛失了118qwq
## 总览
VoxLink 1.1.0 是一次从底层到体验的全面重构。以最稳定的 26.2 为基准,将打洞、NAT 识别、连接调度整体重写,并统一覆盖到全部 25 个版本(Fabric / Forge / NeoForge × Minecraft 1.20 ~ 26.2),保证不同加载器、不同 MC 版本体验一致。
## 核心变化
- **打洞逻辑完整重构**:以模板化调度为核心(双向联动),结合 NAT 类型 + 网络质量的多维矩阵,在 1.0.9 的基础上大幅提升穿透成功率与稳定性
- **全版本统一**:25 个版本(3 加载器 × 各 MC 版本)共用同一套网络引擎与功能,从 1.20 到 26.2 行为一致,不再各版本各玩各的
- **NAT 识别与调度增强**:更可靠地识别 NAT 类型、对称端口预测、智能选模板,弱网与复杂网络环境下也能稳定连接
- **稳定性修复**:修复"瞬间连上瞬间断"、异常断连判错、房主失联误踢、莫名上传等此前多版本遗留问题
- **多语言**:全端支持 13 种语言
## 兼容性
| 加载器 | 支持版本 |
| --- | --- |
| Fabric | 1.20 ~ 1.21.11、26.1 ~ 26.2 |
| Forge | 1.20 ~ 1.21.11、26.1 ~ 26.2 |
| NeoForge | 1.20.1 ~ 26.2 |
beta
VoxLink-fabric-1.1.0
1.1.022 авг. 2026 г.3Minecraft: 1.21.9, 1.21.10fabric
Что нового
# VoxLink 1.1.0 发布
> 本次更新几乎把整个打洞逻辑完整重构,且中途甚至还被AI删库了一次,为了赶进度还痛失了118qwq
## 总览
VoxLink 1.1.0 是一次从底层到体验的全面重构。以最稳定的 26.2 为基准,将打洞、NAT 识别、连接调度整体重写,并统一覆盖到全部 25 个版本(Fabric / Forge / NeoForge × Minecraft 1.20 ~ 26.2),保证不同加载器、不同 MC 版本体验一致。
## 核心变化
- **打洞逻辑完整重构**:以模板化调度为核心(双向联动),结合 NAT 类型 + 网络质量的多维矩阵,在 1.0.9 的基础上大幅提升穿透成功率与稳定性
- **全版本统一**:25 个版本(3 加载器 × 各 MC 版本)共用同一套网络引擎与功能,从 1.20 到 26.2 行为一致,不再各版本各玩各的
- **NAT 识别与调度增强**:更可靠地识别 NAT 类型、对称端口预测、智能选模板,弱网与复杂网络环境下也能稳定连接
- **稳定性修复**:修复"瞬间连上瞬间断"、异常断连判错、房主失联误踢、莫名上传等此前多版本遗留问题
- **多语言**:全端支持 13 种语言
## 兼容性
| 加载器 | 支持版本 |
| --- | --- |
| Fabric | 1.20 ~ 1.21.11、26.1 ~ 26.2 |
| Forge | 1.20 ~ 1.21.11、26.1 ~ 26.2 |
| NeoForge | 1.20.1 ~ 26.2 |
beta
VoxLink-fabric-1.1.0
1.1.022 авг. 2026 г.3Minecraft: 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8fabric
Что нового
# VoxLink 1.1.0 发布
> 本次更新几乎把整个打洞逻辑完整重构,且中途甚至还被AI删库了一次,为了赶进度还痛失了118qwq
## 总览
VoxLink 1.1.0 是一次从底层到体验的全面重构。以最稳定的 26.2 为基准,将打洞、NAT 识别、连接调度整体重写,并统一覆盖到全部 25 个版本(Fabric / Forge / NeoForge × Minecraft 1.20 ~ 26.2),保证不同加载器、不同 MC 版本体验一致。
## 核心变化
- **打洞逻辑完整重构**:以模板化调度为核心(双向联动),结合 NAT 类型 + 网络质量的多维矩阵,在 1.0.9 的基础上大幅提升穿透成功率与稳定性
- **全版本统一**:25 个版本(3 加载器 × 各 MC 版本)共用同一套网络引擎与功能,从 1.20 到 26.2 行为一致,不再各版本各玩各的
- **NAT 识别与调度增强**:更可靠地识别 NAT 类型、对称端口预测、智能选模板,弱网与复杂网络环境下也能稳定连接
- **稳定性修复**:修复"瞬间连上瞬间断"、异常断连判错、房主失联误踢、莫名上传等此前多版本遗留问题
- **多语言**:全端支持 13 种语言
## 兼容性
| 加载器 | 支持版本 |
| --- | --- |
| Fabric | 1.20 ~ 1.21.11、26.1 ~ 26.2 |
| Forge | 1.20 ~ 1.21.11、26.1 ~ 26.2 |
| NeoForge | 1.20.1 ~ 26.2 |
beta
VoxLink-fabric-1.1.0
1.1.022 авг. 2026 г.14Minecraft: 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5fabric
Что нового
# VoxLink 1.1.0 发布
> 本次更新几乎把整个打洞逻辑完整重构,且中途甚至还被AI删库了一次,为了赶进度还痛失了118qwq
## 总览
VoxLink 1.1.0 是一次从底层到体验的全面重构。以最稳定的 26.2 为基准,将打洞、NAT 识别、连接调度整体重写,并统一覆盖到全部 25 个版本(Fabric / Forge / NeoForge × Minecraft 1.20 ~ 26.2),保证不同加载器、不同 MC 版本体验一致。
## 核心变化
- **打洞逻辑完整重构**:以模板化调度为核心(双向联动),结合 NAT 类型 + 网络质量的多维矩阵,在 1.0.9 的基础上大幅提升穿透成功率与稳定性
- **全版本统一**:25 个版本(3 加载器 × 各 MC 版本)共用同一套网络引擎与功能,从 1.20 到 26.2 行为一致,不再各版本各玩各的
- **NAT 识别与调度增强**:更可靠地识别 NAT 类型、对称端口预测、智能选模板,弱网与复杂网络环境下也能稳定连接
- **稳定性修复**:修复"瞬间连上瞬间断"、异常断连判错、房主失联误踢、莫名上传等此前多版本遗留问题
- **多语言**:全端支持 13 种语言
## 兼容性
| 加载器 | 支持版本 |
| --- | --- |
| Fabric | 1.20 ~ 1.21.11、26.1 ~ 26.2 |
| Forge | 1.20 ~ 1.21.11、26.1 ~ 26.2 |
| NeoForge | 1.20.1 ~ 26.2 |
beta
VoxLink-fabric-1.1.0
1.1.022 авг. 2026 г.4Minecraft: 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6fabric
Что нового
# VoxLink 1.1.0 发布
> 本次更新几乎把整个打洞逻辑完整重构,且中途甚至还被AI删库了一次,为了赶进度还痛失了118qwq
## 总览
VoxLink 1.1.0 是一次从底层到体验的全面重构。以最稳定的 26.2 为基准,将打洞、NAT 识别、连接调度整体重写,并统一覆盖到全部 25 个版本(Fabric / Forge / NeoForge × Minecraft 1.20 ~ 26.2),保证不同加载器、不同 MC 版本体验一致。
## 核心变化
- **打洞逻辑完整重构**:以模板化调度为核心(双向联动),结合 NAT 类型 + 网络质量的多维矩阵,在 1.0.9 的基础上大幅提升穿透成功率与稳定性
- **全版本统一**:25 个版本(3 加载器 × 各 MC 版本)共用同一套网络引擎与功能,从 1.20 到 26.2 行为一致,不再各版本各玩各的
- **NAT 识别与调度增强**:更可靠地识别 NAT 类型、对称端口预测、智能选模板,弱网与复杂网络环境下也能稳定连接
- **稳定性修复**:修复"瞬间连上瞬间断"、异常断连判错、房主失联误踢、莫名上传等此前多版本遗留问题
- **多语言**:全端支持 13 种语言
## 兼容性
| 加载器 | 支持版本 |
| --- | --- |
| Fabric | 1.20 ~ 1.21.11、26.1 ~ 26.2 |
| Forge | 1.20 ~ 1.21.11、26.1 ~ 26.2 |
| NeoForge | 1.20.1 ~ 26.2 |
beta
VoxLink-fabric-1.1.0
1.1.022 авг. 2026 г.14Minecraft: 1.20, 1.20.1fabric
Что нового
# VoxLink 1.1.0 发布
> 本次更新几乎把整个打洞逻辑完整重构,且中途甚至还被AI删库了一次,为了赶进度还痛失了118qwq
## 总览
VoxLink 1.1.0 是一次从底层到体验的全面重构。以最稳定的 26.2 为基准,将打洞、NAT 识别、连接调度整体重写,并统一覆盖到全部 25 个版本(Fabric / Forge / NeoForge × Minecraft 1.20 ~ 26.2),保证不同加载器、不同 MC 版本体验一致。
## 核心变化
- **打洞逻辑完整重构**:以模板化调度为核心(双向联动),结合 NAT 类型 + 网络质量的多维矩阵,在 1.0.9 的基础上大幅提升穿透成功率与稳定性
- **全版本统一**:25 个版本(3 加载器 × 各 MC 版本)共用同一套网络引擎与功能,从 1.20 到 26.2 行为一致,不再各版本各玩各的
- **NAT 识别与调度增强**:更可靠地识别 NAT 类型、对称端口预测、智能选模板,弱网与复杂网络环境下也能稳定连接
- **稳定性修复**:修复"瞬间连上瞬间断"、异常断连判错、房主失联误踢、莫名上传等此前多版本遗留问题
- **多语言**:全端支持 13 种语言
## 兼容性
| 加载器 | 支持版本 |
| --- | --- |
| Fabric | 1.20 ~ 1.21.11、26.1 ~ 26.2 |
| Forge | 1.20 ~ 1.21.11、26.1 ~ 26.2 |
| NeoForge | 1.20.1 ~ 26.2 |
beta
VoxLink-neoforge-1.0.9
1.0.96 авг. 2026 г.18Minecraft: 26.2neoforge
Что нового
## VoxLink 1.0.9
### 无限重试 / 无限打洞
连接失败后不再放弃,底层持续重试打洞,**仅当你主动取消或对端取消时才停止**。等待期间不再出现"连接失败了 :(" 的提示打断你。
###主菜单新增"前往网站"按钮
主菜单"浏览房间"按钮下方新增"前往网站",点击直接用系统浏览器打开官网(支持 Windows / macOS / Linux)。
### 新增 Forge 支持
- 新增 Forge 加载器支持,覆盖 **MC 1.20 ~ 26.2**(含独立 1.20 版本)
- 至此 Fabric / Forge / NeoForge 三大加载器共 **26 个版本** 全部可用
### 多语言
新增"前往网站"等文案的 13 种语言翻译(简体中文 / 繁體中文 / English / 日本語 / 한국어 / Français / Deutsch / Español / Русский / Português / العربية / 文言文 / 拉丁文)
### 支持的版本
| 加载器 | 版本数 | 覆盖范围 |
|---|---|---|
| Fabric | 8 | 1.20 ~ 26.2 |
| Forge | 10 | 1.20 ~ 26.2 |
| NeoForge | 8 | 1.20.1~ 26.2 |
beta
VoxLink-neoforge-1.0.9
1.0.96 авг. 2026 г.15Minecraft: 26.1, 26.1.1, 26.1.2neoforge
Что нового
## VoxLink 1.0.9
### 无限重试 / 无限打洞
连接失败后不再放弃,底层持续重试打洞,**仅当你主动取消或对端取消时才停止**。等待期间不再出现"连接失败了 :(" 的提示打断你。
###主菜单新增"前往网站"按钮
主菜单"浏览房间"按钮下方新增"前往网站",点击直接用系统浏览器打开官网(支持 Windows / macOS / Linux)。
### 新增 Forge 支持
- 新增 Forge 加载器支持,覆盖 **MC 1.20 ~ 26.2**(含独立 1.20 版本)
- 至此 Fabric / Forge / NeoForge 三大加载器共 **26 个版本** 全部可用
### 多语言
新增"前往网站"等文案的 13 种语言翻译(简体中文 / 繁體中文 / English / 日本語 / 한국어 / Français / Deutsch / Español / Русский / Português / العربية / 文言文 / 拉丁文)
### 支持的版本
| 加载器 | 版本数 | 覆盖范围 |
|---|---|---|
| Fabric | 8 | 1.20 ~ 26.2 |
| Forge | 10 | 1.20 ~ 26.2 |
| NeoForge | 8 | 1.20.1~ 26.2 |
beta
VoxLink-neoforge-1.0.9
1.0.96 авг. 2026 г.7Minecraft: 1.21.11neoforge
Что нового
## VoxLink 1.0.9
### 无限重试 / 无限打洞
连接失败后不再放弃,底层持续重试打洞,**仅当你主动取消或对端取消时才停止**。等待期间不再出现"连接失败了 :(" 的提示打断你。
###主菜单新增"前往网站"按钮
主菜单"浏览房间"按钮下方新增"前往网站",点击直接用系统浏览器打开官网(支持 Windows / macOS / Linux)。
### 新增 Forge 支持
- 新增 Forge 加载器支持,覆盖 **MC 1.20 ~ 26.2**(含独立 1.20 版本)
- 至此 Fabric / Forge / NeoForge 三大加载器共 **26 个版本** 全部可用
### 多语言
新增"前往网站"等文案的 13 种语言翻译(简体中文 / 繁體中文 / English / 日本語 / 한국어 / Français / Deutsch / Español / Русский / Português / العربية / 文言文 / 拉丁文)
### 支持的版本
| 加载器 | 版本数 | 覆盖范围 |
|---|---|---|
| Fabric | 8 | 1.20 ~ 26.2 |
| Forge | 10 | 1.20 ~ 26.2 |
| NeoForge | 8 | 1.20.1~ 26.2 |
beta
VoxLink-forge-1.0.9
1.0.96 авг. 2026 г.3Minecraft: 1.21.9, 1.21.10neoforge
Что нового
## VoxLink 1.0.9
### 无限重试 / 无限打洞
连接失败后不再放弃,底层持续重试打洞,**仅当你主动取消或对端取消时才停止**。等待期间不再出现"连接失败了 :(" 的提示打断你。
###主菜单新增"前往网站"按钮
主菜单"浏览房间"按钮下方新增"前往网站",点击直接用系统浏览器打开官网(支持 Windows / macOS / Linux)。
### 新增 Forge 支持
- 新增 Forge 加载器支持,覆盖 **MC 1.20 ~ 26.2**(含独立 1.20 版本)
- 至此 Fabric / Forge / NeoForge 三大加载器共 **26 个版本** 全部可用
### 多语言
新增"前往网站"等文案的 13 种语言翻译(简体中文 / 繁體中文 / English / 日本語 / 한국어 / Français / Deutsch / Español / Русский / Português / العربية / 文言文 / 拉丁文)
### 支持的版本
| 加载器 | 版本数 | 覆盖范围 |
|---|---|---|
| Fabric | 8 | 1.20 ~ 26.2 |
| Forge | 10 | 1.20 ~ 26.2 |
| NeoForge | 8 | 1.20.1~ 26.2 |
beta
VoxLink-neoforge-1.0.9
1.0.96 авг. 2026 г.6Minecraft: 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8neoforge
Что нового
## VoxLink 1.0.9
### 无限重试 / 无限打洞
连接失败后不再放弃,底层持续重试打洞,**仅当你主动取消或对端取消时才停止**。等待期间不再出现"连接失败了 :(" 的提示打断你。
###主菜单新增"前往网站"按钮
主菜单"浏览房间"按钮下方新增"前往网站",点击直接用系统浏览器打开官网(支持 Windows / macOS / Linux)。
### 新增 Forge 支持
- 新增 Forge 加载器支持,覆盖 **MC 1.20 ~ 26.2**(含独立 1.20 版本)
- 至此 Fabric / Forge / NeoForge 三大加载器共 **26 个版本** 全部可用
### 多语言
新增"前往网站"等文案的 13 种语言翻译(简体中文 / 繁體中文 / English / 日本語 / 한국어 / Français / Deutsch / Español / Русский / Português / العربية / 文言文 / 拉丁文)
### 支持的版本
| 加载器 | 版本数 | 覆盖范围 |
|---|---|---|
| Fabric | 8 | 1.20 ~ 26.2 |
| Forge | 10 | 1.20 ~ 26.2 |
| NeoForge | 8 | 1.20.1~ 26.2 |
beta
VoxLink-neoforge-1.0.9
1.0.96 авг. 2026 г.25Minecraft: 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5neoforge
Что нового
## VoxLink 1.0.9
### 无限重试 / 无限打洞
连接失败后不再放弃,底层持续重试打洞,**仅当你主动取消或对端取消时才停止**。等待期间不再出现"连接失败了 :(" 的提示打断你。
###主菜单新增"前往网站"按钮
主菜单"浏览房间"按钮下方新增"前往网站",点击直接用系统浏览器打开官网(支持 Windows / macOS / Linux)。
### 新增 Forge 支持
- 新增 Forge 加载器支持,覆盖 **MC 1.20 ~ 26.2**(含独立 1.20 版本)
- 至此 Fabric / Forge / NeoForge 三大加载器共 **26 个版本** 全部可用
### 多语言
新增"前往网站"等文案的 13 种语言翻译(简体中文 / 繁體中文 / English / 日本語 / 한국어 / Français / Deutsch / Español / Русский / Português / العربية / 文言文 / 拉丁文)
### 支持的版本
| 加载器 | 版本数 | 覆盖范围 |
|---|---|---|
| Fabric | 8 | 1.20 ~ 26.2 |
| Forge | 10 | 1.20 ~ 26.2 |
| NeoForge | 8 | 1.20.1~ 26.2 |
beta
VoxLink-neoforge-1.0.9
1.0.96 авг. 2026 г.4Minecraft: 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6neoforge
Что нового
## VoxLink 1.0.9
### 无限重试 / 无限打洞
连接失败后不再放弃,底层持续重试打洞,**仅当你主动取消或对端取消时才停止**。等待期间不再出现"连接失败了 :(" 的提示打断你。
###主菜单新增"前往网站"按钮
主菜单"浏览房间"按钮下方新增"前往网站",点击直接用系统浏览器打开官网(支持 Windows / macOS / Linux)。
### 新增 Forge 支持
- 新增 Forge 加载器支持,覆盖 **MC 1.20 ~ 26.2**(含独立 1.20 版本)
- 至此 Fabric / Forge / NeoForge 三大加载器共 **26 个版本** 全部可用
### 多语言
新增"前往网站"等文案的 13 种语言翻译(简体中文 / 繁體中文 / English / 日本語 / 한국어 / Français / Deutsch / Español / Русский / Português / العربية / 文言文 / 拉丁文)
### 支持的版本
| 加载器 | 版本数 | 覆盖范围 |
|---|---|---|
| Fabric | 8 | 1.20 ~ 26.2 |
| Forge | 10 | 1.20 ~ 26.2 |
| NeoForge | 8 | 1.20.1~ 26.2 |
beta
VoxLink-neoforge1.0.9
1.0.96 авг. 2026 г.4Minecraft: 1.20.1neoforge
Что нового
## VoxLink 1.0.9
### 无限重试 / 无限打洞
连接失败后不再放弃,底层持续重试打洞,**仅当你主动取消或对端取消时才停止**。等待期间不再出现"连接失败了 :(" 的提示打断你。
###主菜单新增"前往网站"按钮
主菜单"浏览房间"按钮下方新增"前往网站",点击直接用系统浏览器打开官网(支持 Windows / macOS / Linux)。
### 新增 Forge 支持
- 新增 Forge 加载器支持,覆盖 **MC 1.20 ~ 26.2**(含独立 1.20 版本)
- 至此 Fabric / Forge / NeoForge 三大加载器共 **26 个版本** 全部可用
### 多语言
新增"前往网站"等文案的 13 种语言翻译(简体中文 / 繁體中文 / English / 日本語 / 한국어 / Français / Deutsch / Español / Русский / Português / العربية / 文言文 / 拉丁文)
### 支持的版本
| 加载器 | 版本数 | 覆盖范围 |
|---|---|---|
| Fabric | 8 | 1.20 ~ 26.2 |
| Forge | 10 | 1.20 ~ 26.2 |
| NeoForge | 8 | 1.20.1~ 26.2 |
beta
VoxLink-forge-1.0.9
1.0.96 авг. 2026 г.5Minecraft: 26.2forge
Что нового
## VoxLink 1.0.9
### 无限重试 / 无限打洞
连接失败后不再放弃,底层持续重试打洞,**仅当你主动取消或对端取消时才停止**。等待期间不再出现"连接失败了 :(" 的提示打断你。
###主菜单新增"前往网站"按钮
主菜单"浏览房间"按钮下方新增"前往网站",点击直接用系统浏览器打开官网(支持 Windows / macOS / Linux)。
### 新增 Forge 支持
- 新增 Forge 加载器支持,覆盖 **MC 1.20 ~ 26.2**(含独立 1.20 版本)
- 至此 Fabric / Forge / NeoForge 三大加载器共 **26 个版本** 全部可用
### 多语言
新增"前往网站"等文案的 13 种语言翻译(简体中文 / 繁體中文 / English / 日本語 / 한국어 / Français / Deutsch / Español / Русский / Português / العربية / 文言文 / 拉丁文)
### 支持的版本
| 加载器 | 版本数 | 覆盖范围 |
|---|---|---|
| Fabric | 8 | 1.20 ~ 26.2 |
| Forge | 10 | 1.20 ~ 26.2 |
| NeoForge | 8 | 1.20.1~ 26.2 |
beta
VoxLink-forge-1.0.9
1.0.96 авг. 2026 г.6Minecraft: 26.1, 26.1.1, 26.1.2forge
Что нового
## VoxLink 1.0.9
### 无限重试 / 无限打洞
连接失败后不再放弃,底层持续重试打洞,**仅当你主动取消或对端取消时才停止**。等待期间不再出现"连接失败了 :(" 的提示打断你。
###主菜单新增"前往网站"按钮
主菜单"浏览房间"按钮下方新增"前往网站",点击直接用系统浏览器打开官网(支持 Windows / macOS / Linux)。
### 新增 Forge 支持
- 新增 Forge 加载器支持,覆盖 **MC 1.20 ~ 26.2**(含独立 1.20 版本)
- 至此 Fabric / Forge / NeoForge 三大加载器共 **26 个版本** 全部可用
### 多语言
新增"前往网站"等文案的 13 种语言翻译(简体中文 / 繁體中文 / English / 日本語 / 한국어 / Français / Deutsch / Español / Русский / Português / العربية / 文言文 / 拉丁文)
### 支持的版本
| 加载器 | 版本数 | 覆盖范围 |
|---|---|---|
| Fabric | 8 | 1.20 ~ 26.2 |
| Forge | 10 | 1.20 ~ 26.2 |
| NeoForge | 8 | 1.20.1~ 26.2 |
beta
VoxLink-forge-1.0.9
1.0.96 авг. 2026 г.7Minecraft: 1.21.11forge
Что нового
## VoxLink 1.0.9
### 无限重试 / 无限打洞
连接失败后不再放弃,底层持续重试打洞,**仅当你主动取消或对端取消时才停止**。等待期间不再出现"连接失败了 :(" 的提示打断你。
###主菜单新增"前往网站"按钮
主菜单"浏览房间"按钮下方新增"前往网站",点击直接用系统浏览器打开官网(支持 Windows / macOS / Linux)。
### 新增 Forge 支持
- 新增 Forge 加载器支持,覆盖 **MC 1.20 ~ 26.2**(含独立 1.20 版本)
- 至此 Fabric / Forge / NeoForge 三大加载器共 **26 个版本** 全部可用
### 多语言
新增"前往网站"等文案的 13 种语言翻译(简体中文 / 繁體中文 / English / 日本語 / 한국어 / Français / Deutsch / Español / Русский / Português / العربية / 文言文 / 拉丁文)
### 支持的版本
| 加载器 | 版本数 | 覆盖范围 |
|---|---|---|
| Fabric | 8 | 1.20 ~ 26.2 |
| Forge | 10 | 1.20 ~ 26.2 |
| NeoForge | 8 | 1.20.1~ 26.2 |
beta
VoxLink-forge-1.0.9
1.0.96 авг. 2026 г.2Minecraft: 1.21.9, 1.21.10forge
Что нового
## VoxLink 1.0.9
### 无限重试 / 无限打洞
连接失败后不再放弃,底层持续重试打洞,**仅当你主动取消或对端取消时才停止**。等待期间不再出现"连接失败了 :(" 的提示打断你。
###主菜单新增"前往网站"按钮
主菜单"浏览房间"按钮下方新增"前往网站",点击直接用系统浏览器打开官网(支持 Windows / macOS / Linux)。
### 新增 Forge 支持
- 新增 Forge 加载器支持,覆盖 **MC 1.20 ~ 26.2**(含独立 1.20 版本)
- 至此 Fabric / Forge / NeoForge 三大加载器共 **26 个版本** 全部可用
### 多语言
新增"前往网站"等文案的 13 种语言翻译(简体中文 / 繁體中文 / English / 日本語 / 한국어 / Français / Deutsch / Español / Русский / Português / العربية / 文言文 / 拉丁文)
### 支持的版本
| 加载器 | 版本数 | 覆盖范围 |
|---|---|---|
| Fabric | 8 | 1.20 ~ 26.2 |
| Forge | 10 | 1.20 ~ 26.2 |
| NeoForge | 8 | 1.20.1~ 26.2 |
beta
VoxLink-forge-1.0.9
1.0.96 авг. 2026 г.7Minecraft: 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8forge
Что нового
## VoxLink 1.0.9
### 无限重试 / 无限打洞
连接失败后不再放弃,底层持续重试打洞,**仅当你主动取消或对端取消时才停止**。等待期间不再出现"连接失败了 :(" 的提示打断你。
###主菜单新增"前往网站"按钮
主菜单"浏览房间"按钮下方新增"前往网站",点击直接用系统浏览器打开官网(支持 Windows / macOS / Linux)。
### 新增 Forge 支持
- 新增 Forge 加载器支持,覆盖 **MC 1.20 ~ 26.2**(含独立 1.20 版本)
- 至此 Fabric / Forge / NeoForge 三大加载器共 **26 个版本** 全部可用
### 多语言
新增"前往网站"等文案的 13 种语言翻译(简体中文 / 繁體中文 / English / 日本語 / 한국어 / Français / Deutsch / Español / Русский / Português / العربية / 文言文 / 拉丁文)
### 支持的版本
| 加载器 | 版本数 | 覆盖范围 |
|---|---|---|
| Fabric | 8 | 1.20 ~ 26.2 |
| Forge | 10 | 1.20 ~ 26.2 |
| NeoForge | 8 | 1.20.1~ 26.2 |
beta
VoxLink-forge-1.0.9
1.0.96 авг. 2026 г.13Minecraft: 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5forge
Что нового
## VoxLink 1.0.9
### 无限重试 / 无限打洞
连接失败后不再放弃,底层持续重试打洞,**仅当你主动取消或对端取消时才停止**。等待期间不再出现"连接失败了 :(" 的提示打断你。
###主菜单新增"前往网站"按钮
主菜单"浏览房间"按钮下方新增"前往网站",点击直接用系统浏览器打开官网(支持 Windows / macOS / Linux)。
### 新增 Forge 支持
- 新增 Forge 加载器支持,覆盖 **MC 1.20 ~ 26.2**(含独立 1.20 版本)
- 至此 Fabric / Forge / NeoForge 三大加载器共 **26 个版本** 全部可用
### 多语言
新增"前往网站"等文案的 13 种语言翻译(简体中文 / 繁體中文 / English / 日本語 / 한국어 / Français / Deutsch / Español / Русский / Português / العربية / 文言文 / 拉丁文)
### 支持的版本
| 加载器 | 版本数 | 覆盖范围 |
|---|---|---|
| Fabric | 8 | 1.20 ~ 26.2 |
| Forge | 10 | 1.20 ~ 26.2 |
| NeoForge | 8 | 1.20.1~ 26.2 |
beta
VoxLink-forge-1.0.9
1.0.96 авг. 2026 г.4Minecraft: 1.20.6forge
Что нового
## VoxLink 1.0.9
### 无限重试 / 无限打洞
连接失败后不再放弃,底层持续重试打洞,**仅当你主动取消或对端取消时才停止**。等待期间不再出现"连接失败了 :(" 的提示打断你。
###主菜单新增"前往网站"按钮
主菜单"浏览房间"按钮下方新增"前往网站",点击直接用系统浏览器打开官网(支持 Windows / macOS / Linux)。
### 新增 Forge 支持
- 新增 Forge 加载器支持,覆盖 **MC 1.20 ~ 26.2**(含独立 1.20 版本)
- 至此 Fabric / Forge / NeoForge 三大加载器共 **26 个版本** 全部可用
### 多语言
新增"前往网站"等文案的 13 种语言翻译(简体中文 / 繁體中文 / English / 日本語 / 한국어 / Français / Deutsch / Español / Русский / Português / العربية / 文言文 / 拉丁文)
### 支持的版本
| 加载器 | 版本数 | 覆盖范围 |
|---|---|---|
| Fabric | 8 | 1.20 ~ 26.2 |
| Forge | 10 | 1.20 ~ 26.2 |
| NeoForge | 8 | 1.20.1~ 26.2 |
beta
VoxLink-forge-1.0.9
1.0.96 авг. 2026 г.4Minecraft: 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4forge
Что нового
## VoxLink 1.0.9
### 无限重试 / 无限打洞
连接失败后不再放弃,底层持续重试打洞,**仅当你主动取消或对端取消时才停止**。等待期间不再出现"连接失败了 :(" 的提示打断你。
###主菜单新增"前往网站"按钮
主菜单"浏览房间"按钮下方新增"前往网站",点击直接用系统浏览器打开官网(支持 Windows / macOS / Linux)。
### 新增 Forge 支持
- 新增 Forge 加载器支持,覆盖 **MC 1.20 ~ 26.2**(含独立 1.20 版本)
- 至此 Fabric / Forge / NeoForge 三大加载器共 **26 个版本** 全部可用
### 多语言
新增"前往网站"等文案的 13 种语言翻译(简体中文 / 繁體中文 / English / 日本語 / 한국어 / Français / Deutsch / Español / Русский / Português / العربية / 文言文 / 拉丁文)
### 支持的版本
| 加载器 | 版本数 | 覆盖范围 |
|---|---|---|
| Fabric | 8 | 1.20 ~ 26.2 |
| Forge | 10 | 1.20 ~ 26.2 |
| NeoForge | 8 | 1.20.1~ 26.2 |
beta
VoxLink-forge-1.0.9
1.0.96 авг. 2026 г.3,2 тыс.Minecraft: 1.20, 1.20.1forge
Что нового
## VoxLink 1.0.9
### 无限重试 / 无限打洞
连接失败后不再放弃,底层持续重试打洞,**仅当你主动取消或对端取消时才停止**。等待期间不再出现"连接失败了 :(" 的提示打断你。
###主菜单新增"前往网站"按钮
主菜单"浏览房间"按钮下方新增"前往网站",点击直接用系统浏览器打开官网(支持 Windows / macOS / Linux)。
### 新增 Forge 支持
- 新增 Forge 加载器支持,覆盖 **MC 1.20 ~ 26.2**(含独立 1.20 版本)
- 至此 Fabric / Forge / NeoForge 三大加载器共 **26 个版本** 全部可用
### 多语言
新增"前往网站"等文案的 13 种语言翻译(简体中文 / 繁體中文 / English / 日本語 / 한국어 / Français / Deutsch / Español / Русский / Português / العربية / 文言文 / 拉丁文)
### 支持的版本
| 加载器 | 版本数 | 覆盖范围 |
|---|---|---|
| Fabric | 8 | 1.20 ~ 26.2 |
| Forge | 10 | 1.20 ~ 26.2 |
| NeoForge | 8 | 1.20.1~ 26.2 |
beta
VoxLink-fabric-1.0.9
1.0.96 авг. 2026 г.54Minecraft: 26.2fabric
Что нового
## VoxLink 1.0.9
### 无限重试 / 无限打洞
连接失败后不再放弃,底层持续重试打洞,**仅当你主动取消或对端取消时才停止**。等待期间不再出现"连接失败了 :(" 的提示打断你。
###主菜单新增"前往网站"按钮
主菜单"浏览房间"按钮下方新增"前往网站",点击直接用系统浏览器打开官网(支持 Windows / macOS / Linux)。
### 新增 Forge 支持
- 新增 Forge 加载器支持,覆盖 **MC 1.20 ~ 26.2**(含独立 1.20 版本)
- 至此 Fabric / Forge / NeoForge 三大加载器共 **26 个版本** 全部可用
### 多语言
新增"前往网站"等文案的 13 种语言翻译(简体中文 / 繁體中文 / English / 日本語 / 한국어 / Français / Deutsch / Español / Русский / Português / العربية / 文言文 / 拉丁文)
### 支持的版本
| 加载器 | 版本数 | 覆盖范围 |
|---|---|---|
| Fabric | 8 | 1.20 ~ 26.2 |
| Forge | 10 | 1.20 ~ 26.2 |
| NeoForge | 8 | 1.20.1~ 26.2 |
beta
VoxLink-fabric-1.0.9
1.0.96 авг. 2026 г.38Minecraft: 26.1, 26.1.1, 26.1.2fabric
Что нового
## VoxLink 1.0.9
### 无限重试 / 无限打洞
连接失败后不再放弃,底层持续重试打洞,**仅当你主动取消或对端取消时才停止**。等待期间不再出现"连接失败了 :(" 的提示打断你。
###主菜单新增"前往网站"按钮
主菜单"浏览房间"按钮下方新增"前往网站",点击直接用系统浏览器打开官网(支持 Windows / macOS / Linux)。
### 新增 Forge 支持
- 新增 Forge 加载器支持,覆盖 **MC 1.20 ~ 26.2**(含独立 1.20 版本)
- 至此 Fabric / Forge / NeoForge 三大加载器共 **26 个版本** 全部可用
### 多语言
新增"前往网站"等文案的 13 种语言翻译(简体中文 / 繁體中文 / English / 日本語 / 한국어 / Français / Deutsch / Español / Русский / Português / العربية / 文言文 / 拉丁文)
### 支持的版本
| 加载器 | 版本数 | 覆盖范围 |
|---|---|---|
| Fabric | 8 | 1.20 ~ 26.2 |
| Forge | 10 | 1.20 ~ 26.2 |
| NeoForge | 8 | 1.20.1~ 26.2 |
beta
VoxLink-fabric-1.0.9
1.0.96 авг. 2026 г.60Minecraft: 1.21.11fabric
Что нового
## VoxLink 1.0.9
### 无限重试 / 无限打洞
连接失败后不再放弃,底层持续重试打洞,**仅当你主动取消或对端取消时才停止**。等待期间不再出现"连接失败了 :(" 的提示打断你。
###主菜单新增"前往网站"按钮
主菜单"浏览房间"按钮下方新增"前往网站",点击直接用系统浏览器打开官网(支持 Windows / macOS / Linux)。
### 新增 Forge 支持
- 新增 Forge 加载器支持,覆盖 **MC 1.20 ~ 26.2**(含独立 1.20 版本)
- 至此 Fabric / Forge / NeoForge 三大加载器共 **26 个版本** 全部可用
### 多语言
新增"前往网站"等文案的 13 种语言翻译(简体中文 / 繁體中文 / English / 日本語 / 한국어 / Français / Deutsch / Español / Русский / Português / العربية / 文言文 / 拉丁文)
### 支持的版本
| 加载器 | 版本数 | 覆盖范围 |
|---|---|---|
| Fabric | 8 | 1.20 ~ 26.2 |
| Forge | 10 | 1.20 ~ 26.2 |
| NeoForge | 8 | 1.20.1~ 26.2 |
beta
VoxLink-fabric-1.0.9
1.0.96 авг. 2026 г.5Minecraft: 1.21.9, 1.21.10fabric
Что нового
## VoxLink 1.0.9
### 无限重试 / 无限打洞
连接失败后不再放弃,底层持续重试打洞,**仅当你主动取消或对端取消时才停止**。等待期间不再出现"连接失败了 :(" 的提示打断你。
###主菜单新增"前往网站"按钮
主菜单"浏览房间"按钮下方新增"前往网站",点击直接用系统浏览器打开官网(支持 Windows / macOS / Linux)。
### 新增 Forge 支持
- 新增 Forge 加载器支持,覆盖 **MC 1.20 ~ 26.2**(含独立 1.20 版本)
- 至此 Fabric / Forge / NeoForge 三大加载器共 **26 个版本** 全部可用
### 多语言
新增"前往网站"等文案的 13 种语言翻译(简体中文 / 繁體中文 / English / 日本語 / 한국어 / Français / Deutsch / Español / Русский / Português / العربية / 文言文 / 拉丁文)
### 支持的版本
| 加载器 | 版本数 | 覆盖范围 |
|---|---|---|
| Fabric | 8 | 1.20 ~ 26.2 |
| Forge | 10 | 1.20 ~ 26.2 |
| NeoForge | 8 | 1.20.1~ 26.2 |
beta
VoxLink-fabric-1.0.9
1.0.96 авг. 2026 г.9Minecraft: 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8fabric
Что нового
## VoxLink 1.0.9
### 无限重试 / 无限打洞
连接失败后不再放弃,底层持续重试打洞,**仅当你主动取消或对端取消时才停止**。等待期间不再出现"连接失败了 :(" 的提示打断你。
###主菜单新增"前往网站"按钮
主菜单"浏览房间"按钮下方新增"前往网站",点击直接用系统浏览器打开官网(支持 Windows / macOS / Linux)。
### 新增 Forge 支持
- 新增 Forge 加载器支持,覆盖 **MC 1.20 ~ 26.2**(含独立 1.20 版本)
- 至此 Fabric / Forge / NeoForge 三大加载器共 **26 个版本** 全部可用
### 多语言
新增"前往网站"等文案的 13 种语言翻译(简体中文 / 繁體中文 / English / 日本語 / 한국어 / Français / Deutsch / Español / Русский / Português / العربية / 文言文 / 拉丁文)
### 支持的版本
| 加载器 | 版本数 | 覆盖范围 |
|---|---|---|
| Fabric | 8 | 1.20 ~ 26.2 |
| Forge | 10 | 1.20 ~ 26.2 |
| NeoForge | 8 | 1.20.1~ 26.2 |
beta
VoxLink-fabric-1.0.9
1.0.96 авг. 2026 г.16Minecraft: 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5fabric
Что нового
## VoxLink 1.0.9
### 无限重试 / 无限打洞
连接失败后不再放弃,底层持续重试打洞,**仅当你主动取消或对端取消时才停止**。等待期间不再出现"连接失败了 :(" 的提示打断你。
###主菜单新增"前往网站"按钮
主菜单"浏览房间"按钮下方新增"前往网站",点击直接用系统浏览器打开官网(支持 Windows / macOS / Linux)。
### 新增 Forge 支持
- 新增 Forge 加载器支持,覆盖 **MC 1.20 ~ 26.2**(含独立 1.20 版本)
- 至此 Fabric / Forge / NeoForge 三大加载器共 **26 个版本** 全部可用
### 多语言
新增"前往网站"等文案的 13 种语言翻译(简体中文 / 繁體中文 / English / 日本語 / 한국어 / Français / Deutsch / Español / Русский / Português / العربية / 文言文 / 拉丁文)
### 支持的版本
| 加载器 | 版本数 | 覆盖范围 |
|---|---|---|
| Fabric | 8 | 1.20 ~ 26.2 |
| Forge | 10 | 1.20 ~ 26.2 |
| NeoForge | 8 | 1.20.1~ 26.2 |
beta
VoxLink-fabric-1.0.9
1.0.96 авг. 2026 г.9Minecraft: 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6fabric
Что нового
## VoxLink 1.0.9
### 无限重试 / 无限打洞
连接失败后不再放弃,底层持续重试打洞,**仅当你主动取消或对端取消时才停止**。等待期间不再出现"连接失败了 :(" 的提示打断你。
###主菜单新增"前往网站"按钮
主菜单"浏览房间"按钮下方新增"前往网站",点击直接用系统浏览器打开官网(支持 Windows / macOS / Linux)。
### 新增 Forge 支持
- 新增 Forge 加载器支持,覆盖 **MC 1.20 ~ 26.2**(含独立 1.20 版本)
- 至此 Fabric / Forge / NeoForge 三大加载器共 **26 个版本** 全部可用
### 多语言
新增"前往网站"等文案的 13 种语言翻译(简体中文 / 繁體中文 / English / 日本語 / 한국어 / Français / Deutsch / Español / Русский / Português / العربية / 文言文 / 拉丁文)
### 支持的版本
| 加载器 | 版本数 | 覆盖范围 |
|---|---|---|
| Fabric | 8 | 1.20 ~ 26.2 |
| Forge | 10 | 1.20 ~ 26.2 |
| NeoForge | 8 | 1.20.1~ 26.2 |
beta
VoxLink-fabric-1.0.9
1.0.96 авг. 2026 г.12Minecraft: 1.20, 1.20.1fabric
Что нового
## VoxLink 1.0.9
### 无限重试 / 无限打洞
连接失败后不再放弃,底层持续重试打洞,**仅当你主动取消或对端取消时才停止**。等待期间不再出现"连接失败了 :(" 的提示打断你。
###主菜单新增"前往网站"按钮
主菜单"浏览房间"按钮下方新增"前往网站",点击直接用系统浏览器打开官网(支持 Windows / macOS / Linux)。
### 新增 Forge 支持
- 新增 Forge 加载器支持,覆盖 **MC 1.20 ~ 26.2**(含独立 1.20 版本)
- 至此 Fabric / Forge / NeoForge 三大加载器共 **26 个版本** 全部可用
### 多语言
新增"前往网站"等文案的 13 种语言翻译(简体中文 / 繁體中文 / English / 日本語 / 한국어 / Français / Deutsch / Español / Русский / Português / العربية / 文言文 / 拉丁文)
### 支持的版本
| 加载器 | 版本数 | 覆盖范围 |
|---|---|---|
| Fabric | 8 | 1.20 ~ 26.2 |
| Forge | 10 | 1.20 ~ 26.2 |
| NeoForge | 8 | 1.20.1~ 26.2 |
beta
VoxLink-neoforge-1.0.8
1.0.81 авг. 2026 г.2Minecraft: 26.2neoforge
Что нового
# Voxlink 1.0.8
## 新增
- NeoForge 加载器支持(1.20.1 ~ 26.2),共 8 个版本
- 加载器区分功能:房间卡片显示加载器标识,房间列表支持按加载器筛选
- 当前已支持 Fabric 与 NeoForge,Quilt / Forge 尚未适配,筛选选项已预留
- 一键构建脚本 build_merged.py,自动切换 JDK 批量构建 16 个版本
## 修复
- 创建房间玩家数硬编码,提取为常量(范围 2~100)
- 房间显示玩家数为信令系统加入量而非真实 MC 在线数,改为房主心跳上报 mcPlayerCount
- STUN 超时回归导致卡在"正在探测网络环境"(3s → 10s)
- P2P 中继在打洞失败后自动触发,改为仅手动按钮触发
## 其他
- 新增加入状态提示"正在加入房间...",与网络探测状态分离
- Fabric 目录重构为 8 个聚合目录,便于维护
beta
VoxLink-neoforge-1.0.8
1.0.81 авг. 2026 г.3Minecraft: 26.1, 26.1.1, 26.1.2neoforge
Что нового
# Voxlink 1.0.8
## 新增
- NeoForge 加载器支持(1.20.1 ~ 26.2),共 8 个版本
- 加载器区分功能:房间卡片显示加载器标识,房间列表支持按加载器筛选
- 当前已支持 Fabric 与 NeoForge,Quilt / Forge 尚未适配,筛选选项已预留
- 一键构建脚本 build_merged.py,自动切换 JDK 批量构建 16 个版本
## 修复
- 创建房间玩家数硬编码,提取为常量(范围 2~100)
- 房间显示玩家数为信令系统加入量而非真实 MC 在线数,改为房主心跳上报 mcPlayerCount
- STUN 超时回归导致卡在"正在探测网络环境"(3s → 10s)
- P2P 中继在打洞失败后自动触发,改为仅手动按钮触发
## 其他
- 新增加入状态提示"正在加入房间...",与网络探测状态分离
- Fabric 目录重构为 8 个聚合目录,便于维护
beta
VoxLink-neoforge-1.0.8
1.0.81 авг. 2026 г.1Minecraft: 1.21.11neoforge
Что нового
# Voxlink 1.0.8
## 新增
- NeoForge 加载器支持(1.20.1 ~ 26.2),共 8 个版本
- 加载器区分功能:房间卡片显示加载器标识,房间列表支持按加载器筛选
- 当前已支持 Fabric 与 NeoForge,Quilt / Forge 尚未适配,筛选选项已预留
- 一键构建脚本 build_merged.py,自动切换 JDK 批量构建 16 个版本
## 修复
- 创建房间玩家数硬编码,提取为常量(范围 2~100)
- 房间显示玩家数为信令系统加入量而非真实 MC 在线数,改为房主心跳上报 mcPlayerCount
- STUN 超时回归导致卡在"正在探测网络环境"(3s → 10s)
- P2P 中继在打洞失败后自动触发,改为仅手动按钮触发
## 其他
- 新增加入状态提示"正在加入房间...",与网络探测状态分离
- Fabric 目录重构为 8 个聚合目录,便于维护
beta
VoxLink-neoforge-1.0.8
1.0.81 авг. 2026 г.0Minecraft: 1.21.9, 1.21.10neoforge
Что нового
# Voxlink 1.0.8
## 新增
- NeoForge 加载器支持(1.20.1 ~ 26.2),共 8 个版本
- 加载器区分功能:房间卡片显示加载器标识,房间列表支持按加载器筛选
- 当前已支持 Fabric 与 NeoForge,Quilt / Forge 尚未适配,筛选选项已预留
- 一键构建脚本 build_merged.py,自动切换 JDK 批量构建 16 个版本
## 修复
- 创建房间玩家数硬编码,提取为常量(范围 2~100)
- 房间显示玩家数为信令系统加入量而非真实 MC 在线数,改为房主心跳上报 mcPlayerCount
- STUN 超时回归导致卡在"正在探测网络环境"(3s → 10s)
- P2P 中继在打洞失败后自动触发,改为仅手动按钮触发
## 其他
- 新增加入状态提示"正在加入房间...",与网络探测状态分离
- Fabric 目录重构为 8 个聚合目录,便于维护
beta
VoxLink-neoforge-1.0.8
1.0.81 авг. 2026 г.1Minecraft: 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8neoforge
Что нового
# Voxlink 1.0.8
## 新增
- NeoForge 加载器支持(1.20.1 ~ 26.2),共 8 个版本
- 加载器区分功能:房间卡片显示加载器标识,房间列表支持按加载器筛选
- 当前已支持 Fabric 与 NeoForge,Quilt / Forge 尚未适配,筛选选项已预留
- 一键构建脚本 build_merged.py,自动切换 JDK 批量构建 16 个版本
## 修复
- 创建房间玩家数硬编码,提取为常量(范围 2~100)
- 房间显示玩家数为信令系统加入量而非真实 MC 在线数,改为房主心跳上报 mcPlayerCount
- STUN 超时回归导致卡在"正在探测网络环境"(3s → 10s)
- P2P 中继在打洞失败后自动触发,改为仅手动按钮触发
## 其他
- 新增加入状态提示"正在加入房间...",与网络探测状态分离
- Fabric 目录重构为 8 个聚合目录,便于维护
beta
VoxLink-neoforge-1.0.8
1.0.81 авг. 2026 г.5Minecraft: 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5neoforge
Что нового
# Voxlink 1.0.8
## 新增
- NeoForge 加载器支持(1.20.1 ~ 26.2),共 8 个版本
- 加载器区分功能:房间卡片显示加载器标识,房间列表支持按加载器筛选
- 当前已支持 Fabric 与 NeoForge,Quilt / Forge 尚未适配,筛选选项已预留
- 一键构建脚本 build_merged.py,自动切换 JDK 批量构建 16 个版本
## 修复
- 创建房间玩家数硬编码,提取为常量(范围 2~100)
- 房间显示玩家数为信令系统加入量而非真实 MC 在线数,改为房主心跳上报 mcPlayerCount
- STUN 超时回归导致卡在"正在探测网络环境"(3s → 10s)
- P2P 中继在打洞失败后自动触发,改为仅手动按钮触发
## 其他
- 新增加入状态提示"正在加入房间...",与网络探测状态分离
- Fabric 目录重构为 8 个聚合目录,便于维护
beta
VoxLink-neoforge-1.0.8
1.0.81 авг. 2026 г.0Minecraft: 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6neoforge
Что нового
# Voxlink 1.0.8
## 新增
- NeoForge 加载器支持(1.20.1 ~ 26.2),共 8 个版本
- 加载器区分功能:房间卡片显示加载器标识,房间列表支持按加载器筛选
- 当前已支持 Fabric 与 NeoForge,Quilt / Forge 尚未适配,筛选选项已预留
- 一键构建脚本 build_merged.py,自动切换 JDK 批量构建 16 个版本
## 修复
- 创建房间玩家数硬编码,提取为常量(范围 2~100)
- 房间显示玩家数为信令系统加入量而非真实 MC 在线数,改为房主心跳上报 mcPlayerCount
- STUN 超时回归导致卡在"正在探测网络环境"(3s → 10s)
- P2P 中继在打洞失败后自动触发,改为仅手动按钮触发
## 其他
- 新增加入状态提示"正在加入房间...",与网络探测状态分离
- Fabric 目录重构为 8 个聚合目录,便于维护
beta
VoxLink-neoforge-1.0.8
1.0.81 авг. 2026 г.3Minecraft: 1.20.1neoforge
Что нового
# Voxlink 1.0.8
## 新增
- NeoForge 加载器支持(1.20.1 ~ 26.2),共 8 个版本
- 加载器区分功能:房间卡片显示加载器标识,房间列表支持按加载器筛选
- 当前已支持 Fabric 与 NeoForge,Quilt / Forge 尚未适配,筛选选项已预留
- 一键构建脚本 build_merged.py,自动切换 JDK 批量构建 16 个版本
## 修复
- 创建房间玩家数硬编码,提取为常量(范围 2~100)
- 房间显示玩家数为信令系统加入量而非真实 MC 在线数,改为房主心跳上报 mcPlayerCount
- STUN 超时回归导致卡在"正在探测网络环境"(3s → 10s)
- P2P 中继在打洞失败后自动触发,改为仅手动按钮触发
## 其他
- 新增加入状态提示"正在加入房间...",与网络探测状态分离
- Fabric 目录重构为 8 个聚合目录,便于维护
beta
VoxLink-fabric-1.0.8
1.0.81 авг. 2026 г.2Minecraft: 26.2fabric
Что нового
# Voxlink 1.0.8
## 新增
- NeoForge 加载器支持(1.20.1 ~ 26.2),共 8 个版本
- 加载器区分功能:房间卡片显示加载器标识,房间列表支持按加载器筛选
- 当前已支持 Fabric 与 NeoForge,Quilt / Forge 尚未适配,筛选选项已预留
- 一键构建脚本 build_merged.py,自动切换 JDK 批量构建 16 个版本
## 修复
- 创建房间玩家数硬编码,提取为常量(范围 2~100)
- 房间显示玩家数为信令系统加入量而非真实 MC 在线数,改为房主心跳上报 mcPlayerCount
- STUN 超时回归导致卡在"正在探测网络环境"(3s → 10s)
- P2P 中继在打洞失败后自动触发,改为仅手动按钮触发
## 其他
- 新增加入状态提示"正在加入房间...",与网络探测状态分离
- Fabric 目录重构为 8 个聚合目录,便于维护
beta
VoxLink-fabric-1.0.8
1.0.81 авг. 2026 г.4Minecraft: 26.1, 26.1.1, 26.1.2fabric
Что нового
# Voxlink 1.0.8
## 新增
- NeoForge 加载器支持(1.20.1 ~ 26.2),共 8 个版本
- 加载器区分功能:房间卡片显示加载器标识,房间列表支持按加载器筛选
- 当前已支持 Fabric 与 NeoForge,Quilt / Forge 尚未适配,筛选选项已预留
- 一键构建脚本 build_merged.py,自动切换 JDK 批量构建 16 个版本
## 修复
- 创建房间玩家数硬编码,提取为常量(范围 2~100)
- 房间显示玩家数为信令系统加入量而非真实 MC 在线数,改为房主心跳上报 mcPlayerCount
- STUN 超时回归导致卡在"正在探测网络环境"(3s → 10s)
- P2P 中继在打洞失败后自动触发,改为仅手动按钮触发
## 其他
- 新增加入状态提示"正在加入房间...",与网络探测状态分离
- Fabric 目录重构为 8 个聚合目录,便于维护
beta
VoxLink-fabric-1.0.8
1.0.81 авг. 2026 г.2Minecraft: 1.21.11fabric
Что нового
# Voxlink 1.0.8
## 新增
- NeoForge 加载器支持(1.20.1 ~ 26.2),共 8 个版本
- 加载器区分功能:房间卡片显示加载器标识,房间列表支持按加载器筛选
- 当前已支持 Fabric 与 NeoForge,Quilt / Forge 尚未适配,筛选选项已预留
- 一键构建脚本 build_merged.py,自动切换 JDK 批量构建 16 个版本
## 修复
- 创建房间玩家数硬编码,提取为常量(范围 2~100)
- 房间显示玩家数为信令系统加入量而非真实 MC 在线数,改为房主心跳上报 mcPlayerCount
- STUN 超时回归导致卡在"正在探测网络环境"(3s → 10s)
- P2P 中继在打洞失败后自动触发,改为仅手动按钮触发
## 其他
- 新增加入状态提示"正在加入房间...",与网络探测状态分离
- Fabric 目录重构为 8 个聚合目录,便于维护
beta
VoxLink-fabric-1.0.8
1.0.81 авг. 2026 г.3Minecraft: 1.21.9, 1.21.10fabric
Что нового
# Voxlink 1.0.8
## 新增
- NeoForge 加载器支持(1.20.1 ~ 26.2),共 8 个版本
- 加载器区分功能:房间卡片显示加载器标识,房间列表支持按加载器筛选
- 当前已支持 Fabric 与 NeoForge,Quilt / Forge 尚未适配,筛选选项已预留
- 一键构建脚本 build_merged.py,自动切换 JDK 批量构建 16 个版本
## 修复
- 创建房间玩家数硬编码,提取为常量(范围 2~100)
- 房间显示玩家数为信令系统加入量而非真实 MC 在线数,改为房主心跳上报 mcPlayerCount
- STUN 超时回归导致卡在"正在探测网络环境"(3s → 10s)
- P2P 中继在打洞失败后自动触发,改为仅手动按钮触发
## 其他
- 新增加入状态提示"正在加入房间...",与网络探测状态分离
- Fabric 目录重构为 8 个聚合目录,便于维护
beta
VoxLink-fabric-1.0.8
1.0.81 авг. 2026 г.3Minecraft: 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8fabric
Что нового
# Voxlink 1.0.8
## 新增
- NeoForge 加载器支持(1.20.1 ~ 26.2),共 8 个版本
- 加载器区分功能:房间卡片显示加载器标识,房间列表支持按加载器筛选
- 当前已支持 Fabric 与 NeoForge,Quilt / Forge 尚未适配,筛选选项已预留
- 一键构建脚本 build_merged.py,自动切换 JDK 批量构建 16 个版本
## 修复
- 创建房间玩家数硬编码,提取为常量(范围 2~100)
- 房间显示玩家数为信令系统加入量而非真实 MC 在线数,改为房主心跳上报 mcPlayerCount
- STUN 超时回归导致卡在"正在探测网络环境"(3s → 10s)
- P2P 中继在打洞失败后自动触发,改为仅手动按钮触发
## 其他
- 新增加入状态提示"正在加入房间...",与网络探测状态分离
- Fabric 目录重构为 8 个聚合目录,便于维护
beta
VoxLink-fabric-1.0.8
1.0.81 авг. 2026 г.2Minecraft: 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5fabric
Что нового
# Voxlink 1.0.8
## 新增
- NeoForge 加载器支持(1.20.1 ~ 26.2),共 8 个版本
- 加载器区分功能:房间卡片显示加载器标识,房间列表支持按加载器筛选
- 当前已支持 Fabric 与 NeoForge,Quilt / Forge 尚未适配,筛选选项已预留
- 一键构建脚本 build_merged.py,自动切换 JDK 批量构建 16 个版本
## 修复
- 创建房间玩家数硬编码,提取为常量(范围 2~100)
- 房间显示玩家数为信令系统加入量而非真实 MC 在线数,改为房主心跳上报 mcPlayerCount
- STUN 超时回归导致卡在"正在探测网络环境"(3s → 10s)
- P2P 中继在打洞失败后自动触发,改为仅手动按钮触发
## 其他
- 新增加入状态提示"正在加入房间...",与网络探测状态分离
- Fabric 目录重构为 8 个聚合目录,便于维护
beta
VoxLink-fabric-1.0.8
1.0.81 авг. 2026 г.1Minecraft: 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6fabric
Что нового
# Voxlink 1.0.8
## 新增
- NeoForge 加载器支持(1.20.1 ~ 26.2),共 8 个版本
- 加载器区分功能:房间卡片显示加载器标识,房间列表支持按加载器筛选
- 当前已支持 Fabric 与 NeoForge,Quilt / Forge 尚未适配,筛选选项已预留
- 一键构建脚本 build_merged.py,自动切换 JDK 批量构建 16 个版本
## 修复
- 创建房间玩家数硬编码,提取为常量(范围 2~100)
- 房间显示玩家数为信令系统加入量而非真实 MC 在线数,改为房主心跳上报 mcPlayerCount
- STUN 超时回归导致卡在"正在探测网络环境"(3s → 10s)
- P2P 中继在打洞失败后自动触发,改为仅手动按钮触发
## 其他
- 新增加入状态提示"正在加入房间...",与网络探测状态分离
- Fabric 目录重构为 8 个聚合目录,便于维护
beta
VoxLink-fabric-1.0.8
1.0.81 авг. 2026 г.6Minecraft: 1.20, 1.20.1fabric
Что нового
# Voxlink 1.0.8
## 新增
- NeoForge 加载器支持(1.20.1 ~ 26.2),共 8 个版本
- 加载器区分功能:房间卡片显示加载器标识,房间列表支持按加载器筛选
- 当前已支持 Fabric 与 NeoForge,Quilt / Forge 尚未适配,筛选选项已预留
- 一键构建脚本 build_merged.py,自动切换 JDK 批量构建 16 个版本
## 修复
- 创建房间玩家数硬编码,提取为常量(范围 2~100)
- 房间显示玩家数为信令系统加入量而非真实 MC 在线数,改为房主心跳上报 mcPlayerCount
- STUN 超时回归导致卡在"正在探测网络环境"(3s → 10s)
- P2P 中继在打洞失败后自动触发,改为仅手动按钮触发
## 其他
- 新增加入状态提示"正在加入房间...",与网络探测状态分离
- Fabric 目录重构为 8 个聚合目录,便于维护
beta
VoxLink-fabric-1.0.7
1.0.728 июл. 2026 г.0Minecraft: 26.2fabric
Что нового
# VoxLink 1.0.7 — 史诗级更新 (・ω・)ノ
对比 1.0.6 新增 4 大功能模块 + 20+ 关键 bug 修复,连接稳定性大幅提升。
支持 23 个 MC 版本 × 13 种语言,覆盖 1.20 ~ 1.21.11 和 26.1/26.1.1/26.1.2/26.2。
---
## 四大新增模块
### 1. 智能打洞系统
全新 NatClass/ProtocolNegotiator/PunchStrategy 等模块,实现:
- NAT 类型自动分类识别
- RTT 感知 + 失败历史感知(连续 3 次同原因自动切策略)
- 每轮打洞 socket 数递增,提高成功率
- 打洞失败原因智能分类
### 2. 陶瓦状态机 + CN 节点注入
- 完整状态机:Bootstrap / Waiting / Scanning / GuestOk / HostOk / Exception
- CN 时区节点自动注入(Asia/Urumqi/Chongqing/Harbin)
- 严格遵循 Terracotta 0.4.2 状态机硬约束
### 3. Android JNI 集成(抄 FCL)
- 不再用 ProcessBuilder 拉 .so,改为 JNI 直接调用
- 新增 TerracottaAndroidBridge + TerracottaVpnService + AndroidContextHelper
- VpnService 生命周期由前台服务承载
- 直接下载 .so 二进制(arm64v8a/armv7/x86/x86_64)+ SHA256 校验
### 4. LAN 命令系统
- LAN 模式下原生注册 9 个命令(op/deop/ban/ban-ip/banlist/pardon/pardon-ip/whitelist/kick)
- Mixin 修改 requires 谓词放行 LAN 房主
- 完整保留原生 Tab 补全和 @a/@p 等选择器
---
## 连接稳定性(核心修复)
### 无限重试机制
CONTINUOUS_RETRY_MAX_ROUNDS 提升至 Integer.MAX_VALUE,仅玩家退出房间或对端 cancel_connection 才停。双方支持 CAP_CONTINUOUS_RETRY 时启用,老版本走 maxCycles=8 降级。
### 6 个关键 bug 修复
- 主机桥建立后停所有打洞(stopAllPunchingAfterHostBridge)
- killAllConnectionAttempts 检查 connectionWon → 修复异地联机中断
- handleDisconnect 调 clearHostPunchingState → 修复"正在探测网络环境"卡死
- sendHolepunchOffer 后 punch_info 等待超时 15 秒
- handleJoinRequest 排队重试无条件继续 → 修复 joiner 静默丢弃
- joiner 桥建立后停所有打洞 → 修复"正在加入服务器最后失败"
### ReliableUdpTransport 稳定性
- 卡死检测改用 System.currentTimeMillis() 真实时间(禁用 waitCount 累加假阳性)
- Throwable catch + sendBytes 超时 + close 死锁修复
### 状态机修复
- TCP_FALLBACK 允许转回 STUN_PROBE/UDP_PUNCH(支持周期重试)
- 完整状态转换校验
---
## 陶瓦集成改进
### Android
- 直接下载 .so + SHA256 校验 + 跳过执行权限检查(JNI 加载无需执行权限)
- 双 P2P 竞速:waitForDownload 下载完成后再判断(修复手机端陶瓦不显示)
### PC 端
- --hmcl 参数对齐 HMCL-3.15.2
- isAlive() 信任 httpPort → 修复 Windows UAC 后不显示房间号
- startInternalRetry 等 portFile 10 秒
- secondary 模式识别(同机 host+joiner 场景)
### Terracotta 0.4.2 状态机
- 修复 setIdle 端点为 /state/ide(不是 /state/idle)
- ensureReady() 正确处理 Ready 非 Waiting 时先 setIdle 再 initialize
- 完整 HTTP API 支持
### 进程清理(双保险)
- 退出世界 DISCONNECT 事件无条件兜底杀陶瓦
- joinRoom 入口杀残留陶瓦
- startRedownload 先杀进程(防 Windows 文件占用)
---
## OP / 权限系统
### 房主 OP / 访客 OP 分离
- allowCommands = guestOp(访客 OP 控制世界命令开关)
- 房主 OP 由 applyOpPolicy 独立管理
- 房主 OP 关 → 房主 OP 也被撤回
- 访客 OP 关 → 访客无论如何都无 OP
- 1.21.11 用 NameAndId 方案,其他版本用字符串命令方案
### LAN 命令注册
- 调用原生 register 方法注册 9 个命令
- 保留原生 Tab 补全和 @a/@p 选择器
- Mixin 放行 LAN 房主
---
## UI / UX
- 简单配置:「加入时陶瓦: 开/关」明确区分陶瓦配置的「陶瓦: 开/关」
- 陶瓦删除按钮:下载时禁用,完成或失败时恢复
- 更新检查:移除 AtomicBoolean,每次进入世界都检查并提示(除非玩家关闭)
- 联机大厅:VERSION_SAME 从排序改为真筛选,过滤异版本房间
- TitleScreenMixin 小窗口防溢出
- drawCenteredClipped 统一渲染
---
## 协议 / 网络层
- handleTcpSimopenRequest:host 桥已 listening 时跳过 SimOpen(hostPort 被占用时 bind 必失败)
- SignalingClient:data 字段 JsonArray 容错,HTTP_EXECUTOR 固定 4 线程(防线程爆炸)
- ConnectionHelper:强引用 + 字段 resetTask + 取消 + owner 校验
- 1.20/1.20.1 走 (String,String,boolean) 分支,1.20.2~26.x 走 ServerData.Type.class 类字面量分支
- stubs sourceSet:编译但不打包进 jar,仅用于 PC 端编译期符号引用
---
## 下载
支持 23 个 MC 版本,请根据你的游戏版本选择对应的 jar:
**1.20 系列**:1.20 / 1.20.1 / 1.20.2 / 1.20.3 / 1.20.4 / 1.20.5 / 1.20.6
**1.21 系列**:1.21.0 / 1.21.1 / 1.21.2 / 1.21.3 / 1.21.4 / 1.21.5 / 1.21.6 / 1.21.7 / 1.21.8 / 1.21.9 / 1.21.10 / 1.21.11
**26.x 系列**:26.1 / 26.1.1 / 26.1.2 / 26.2
依赖:Fabric Loader + Fabric API
---
## 多语言
简体中文 / 繁体中文(台) / 繁体中文(港) / 文言文 / English / العربية / Deutsch / Español / Français / 日本語 / 한국어 / Português(BR) / Русский
---
从 1.0.6 升级的用户:直接替换 jar 即可,配置文件向后兼容。
感谢使用 VoxLink ᕕ( ᐛ )ᕗ
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1.0.728 июл. 2026 г.4Minecraft: 26.1.2fabric
Что нового
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对比 1.0.6 新增 4 大功能模块 + 20+ 关键 bug 修复,连接稳定性大幅提升。
支持 23 个 MC 版本 × 13 种语言,覆盖 1.20 ~ 1.21.11 和 26.1/26.1.1/26.1.2/26.2。
---
## 四大新增模块
### 1. 智能打洞系统
全新 NatClass/ProtocolNegotiator/PunchStrategy 等模块,实现:
- NAT 类型自动分类识别
- RTT 感知 + 失败历史感知(连续 3 次同原因自动切策略)
- 每轮打洞 socket 数递增,提高成功率
- 打洞失败原因智能分类
### 2. 陶瓦状态机 + CN 节点注入
- 完整状态机:Bootstrap / Waiting / Scanning / GuestOk / HostOk / Exception
- CN 时区节点自动注入(Asia/Urumqi/Chongqing/Harbin)
- 严格遵循 Terracotta 0.4.2 状态机硬约束
### 3. Android JNI 集成(抄 FCL)
- 不再用 ProcessBuilder 拉 .so,改为 JNI 直接调用
- 新增 TerracottaAndroidBridge + TerracottaVpnService + AndroidContextHelper
- VpnService 生命周期由前台服务承载
- 直接下载 .so 二进制(arm64v8a/armv7/x86/x86_64)+ SHA256 校验
### 4. LAN 命令系统
- LAN 模式下原生注册 9 个命令(op/deop/ban/ban-ip/banlist/pardon/pardon-ip/whitelist/kick)
- Mixin 修改 requires 谓词放行 LAN 房主
- 完整保留原生 Tab 补全和 @a/@p 等选择器
---
## 连接稳定性(核心修复)
### 无限重试机制
CONTINUOUS_RETRY_MAX_ROUNDS 提升至 Integer.MAX_VALUE,仅玩家退出房间或对端 cancel_connection 才停。双方支持 CAP_CONTINUOUS_RETRY 时启用,老版本走 maxCycles=8 降级。
### 6 个关键 bug 修复
- 主机桥建立后停所有打洞(stopAllPunchingAfterHostBridge)
- killAllConnectionAttempts 检查 connectionWon → 修复异地联机中断
- handleDisconnect 调 clearHostPunchingState → 修复"正在探测网络环境"卡死
- sendHolepunchOffer 后 punch_info 等待超时 15 秒
- handleJoinRequest 排队重试无条件继续 → 修复 joiner 静默丢弃
- joiner 桥建立后停所有打洞 → 修复"正在加入服务器最后失败"
### ReliableUdpTransport 稳定性
- 卡死检测改用 System.currentTimeMillis() 真实时间(禁用 waitCount 累加假阳性)
- Throwable catch + sendBytes 超时 + close 死锁修复
### 状态机修复
- TCP_FALLBACK 允许转回 STUN_PROBE/UDP_PUNCH(支持周期重试)
- 完整状态转换校验
---
## 陶瓦集成改进
### Android
- 直接下载 .so + SHA256 校验 + 跳过执行权限检查(JNI 加载无需执行权限)
- 双 P2P 竞速:waitForDownload 下载完成后再判断(修复手机端陶瓦不显示)
### PC 端
- --hmcl 参数对齐 HMCL-3.15.2
- isAlive() 信任 httpPort → 修复 Windows UAC 后不显示房间号
- startInternalRetry 等 portFile 10 秒
- secondary 模式识别(同机 host+joiner 场景)
### Terracotta 0.4.2 状态机
- 修复 setIdle 端点为 /state/ide(不是 /state/idle)
- ensureReady() 正确处理 Ready 非 Waiting 时先 setIdle 再 initialize
- 完整 HTTP API 支持
### 进程清理(双保险)
- 退出世界 DISCONNECT 事件无条件兜底杀陶瓦
- joinRoom 入口杀残留陶瓦
- startRedownload 先杀进程(防 Windows 文件占用)
---
## OP / 权限系统
### 房主 OP / 访客 OP 分离
- allowCommands = guestOp(访客 OP 控制世界命令开关)
- 房主 OP 由 applyOpPolicy 独立管理
- 房主 OP 关 → 房主 OP 也被撤回
- 访客 OP 关 → 访客无论如何都无 OP
- 1.21.11 用 NameAndId 方案,其他版本用字符串命令方案
### LAN 命令注册
- 调用原生 register 方法注册 9 个命令
- 保留原生 Tab 补全和 @a/@p 选择器
- Mixin 放行 LAN 房主
---
## UI / UX
- 简单配置:「加入时陶瓦: 开/关」明确区分陶瓦配置的「陶瓦: 开/关」
- 陶瓦删除按钮:下载时禁用,完成或失败时恢复
- 更新检查:移除 AtomicBoolean,每次进入世界都检查并提示(除非玩家关闭)
- 联机大厅:VERSION_SAME 从排序改为真筛选,过滤异版本房间
- TitleScreenMixin 小窗口防溢出
- drawCenteredClipped 统一渲染
---
## 协议 / 网络层
- handleTcpSimopenRequest:host 桥已 listening 时跳过 SimOpen(hostPort 被占用时 bind 必失败)
- SignalingClient:data 字段 JsonArray 容错,HTTP_EXECUTOR 固定 4 线程(防线程爆炸)
- ConnectionHelper:强引用 + 字段 resetTask + 取消 + owner 校验
- 1.20/1.20.1 走 (String,String,boolean) 分支,1.20.2~26.x 走 ServerData.Type.class 类字面量分支
- stubs sourceSet:编译但不打包进 jar,仅用于 PC 端编译期符号引用
---
## 下载
支持 23 个 MC 版本,请根据你的游戏版本选择对应的 jar:
**1.20 系列**:1.20 / 1.20.1 / 1.20.2 / 1.20.3 / 1.20.4 / 1.20.5 / 1.20.6
**1.21 系列**:1.21.0 / 1.21.1 / 1.21.2 / 1.21.3 / 1.21.4 / 1.21.5 / 1.21.6 / 1.21.7 / 1.21.8 / 1.21.9 / 1.21.10 / 1.21.11
**26.x 系列**:26.1 / 26.1.1 / 26.1.2 / 26.2
依赖:Fabric Loader + Fabric API
---
## 多语言
简体中文 / 繁体中文(台) / 繁体中文(港) / 文言文 / English / العربية / Deutsch / Español / Français / 日本語 / 한국어 / Português(BR) / Русский
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从 1.0.6 升级的用户:直接替换 jar 即可,配置文件向后兼容。
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对比 1.0.6 新增 4 大功能模块 + 20+ 关键 bug 修复,连接稳定性大幅提升。
支持 23 个 MC 版本 × 13 种语言,覆盖 1.20 ~ 1.21.11 和 26.1/26.1.1/26.1.2/26.2。
---
## 四大新增模块
### 1. 智能打洞系统
全新 NatClass/ProtocolNegotiator/PunchStrategy 等模块,实现:
- NAT 类型自动分类识别
- RTT 感知 + 失败历史感知(连续 3 次同原因自动切策略)
- 每轮打洞 socket 数递增,提高成功率
- 打洞失败原因智能分类
### 2. 陶瓦状态机 + CN 节点注入
- 完整状态机:Bootstrap / Waiting / Scanning / GuestOk / HostOk / Exception
- CN 时区节点自动注入(Asia/Urumqi/Chongqing/Harbin)
- 严格遵循 Terracotta 0.4.2 状态机硬约束
### 3. Android JNI 集成(抄 FCL)
- 不再用 ProcessBuilder 拉 .so,改为 JNI 直接调用
- 新增 TerracottaAndroidBridge + TerracottaVpnService + AndroidContextHelper
- VpnService 生命周期由前台服务承载
- 直接下载 .so 二进制(arm64v8a/armv7/x86/x86_64)+ SHA256 校验
### 4. LAN 命令系统
- LAN 模式下原生注册 9 个命令(op/deop/ban/ban-ip/banlist/pardon/pardon-ip/whitelist/kick)
- Mixin 修改 requires 谓词放行 LAN 房主
- 完整保留原生 Tab 补全和 @a/@p 等选择器
---
## 连接稳定性(核心修复)
### 无限重试机制
CONTINUOUS_RETRY_MAX_ROUNDS 提升至 Integer.MAX_VALUE,仅玩家退出房间或对端 cancel_connection 才停。双方支持 CAP_CONTINUOUS_RETRY 时启用,老版本走 maxCycles=8 降级。
### 6 个关键 bug 修复
- 主机桥建立后停所有打洞(stopAllPunchingAfterHostBridge)
- killAllConnectionAttempts 检查 connectionWon → 修复异地联机中断
- handleDisconnect 调 clearHostPunchingState → 修复"正在探测网络环境"卡死
- sendHolepunchOffer 后 punch_info 等待超时 15 秒
- handleJoinRequest 排队重试无条件继续 → 修复 joiner 静默丢弃
- joiner 桥建立后停所有打洞 → 修复"正在加入服务器最后失败"
### ReliableUdpTransport 稳定性
- 卡死检测改用 System.currentTimeMillis() 真实时间(禁用 waitCount 累加假阳性)
- Throwable catch + sendBytes 超时 + close 死锁修复
### 状态机修复
- TCP_FALLBACK 允许转回 STUN_PROBE/UDP_PUNCH(支持周期重试)
- 完整状态转换校验
---
## 陶瓦集成改进
### Android
- 直接下载 .so + SHA256 校验 + 跳过执行权限检查(JNI 加载无需执行权限)
- 双 P2P 竞速:waitForDownload 下载完成后再判断(修复手机端陶瓦不显示)
### PC 端
- --hmcl 参数对齐 HMCL-3.15.2
- isAlive() 信任 httpPort → 修复 Windows UAC 后不显示房间号
- startInternalRetry 等 portFile 10 秒
- secondary 模式识别(同机 host+joiner 场景)
### Terracotta 0.4.2 状态机
- 修复 setIdle 端点为 /state/ide(不是 /state/idle)
- ensureReady() 正确处理 Ready 非 Waiting 时先 setIdle 再 initialize
- 完整 HTTP API 支持
### 进程清理(双保险)
- 退出世界 DISCONNECT 事件无条件兜底杀陶瓦
- joinRoom 入口杀残留陶瓦
- startRedownload 先杀进程(防 Windows 文件占用)
---
## OP / 权限系统
### 房主 OP / 访客 OP 分离
- allowCommands = guestOp(访客 OP 控制世界命令开关)
- 房主 OP 由 applyOpPolicy 独立管理
- 房主 OP 关 → 房主 OP 也被撤回
- 访客 OP 关 → 访客无论如何都无 OP
- 1.21.11 用 NameAndId 方案,其他版本用字符串命令方案
### LAN 命令注册
- 调用原生 register 方法注册 9 个命令
- 保留原生 Tab 补全和 @a/@p 选择器
- Mixin 放行 LAN 房主
---
## UI / UX
- 简单配置:「加入时陶瓦: 开/关」明确区分陶瓦配置的「陶瓦: 开/关」
- 陶瓦删除按钮:下载时禁用,完成或失败时恢复
- 更新检查:移除 AtomicBoolean,每次进入世界都检查并提示(除非玩家关闭)
- 联机大厅:VERSION_SAME 从排序改为真筛选,过滤异版本房间
- TitleScreenMixin 小窗口防溢出
- drawCenteredClipped 统一渲染
---
## 协议 / 网络层
- handleTcpSimopenRequest:host 桥已 listening 时跳过 SimOpen(hostPort 被占用时 bind 必失败)
- SignalingClient:data 字段 JsonArray 容错,HTTP_EXECUTOR 固定 4 线程(防线程爆炸)
- ConnectionHelper:强引用 + 字段 resetTask + 取消 + owner 校验
- 1.20/1.20.1 走 (String,String,boolean) 分支,1.20.2~26.x 走 ServerData.Type.class 类字面量分支
- stubs sourceSet:编译但不打包进 jar,仅用于 PC 端编译期符号引用
---
## 下载
支持 23 个 MC 版本,请根据你的游戏版本选择对应的 jar:
**1.20 系列**:1.20 / 1.20.1 / 1.20.2 / 1.20.3 / 1.20.4 / 1.20.5 / 1.20.6
**1.21 系列**:1.21.0 / 1.21.1 / 1.21.2 / 1.21.3 / 1.21.4 / 1.21.5 / 1.21.6 / 1.21.7 / 1.21.8 / 1.21.9 / 1.21.10 / 1.21.11
**26.x 系列**:26.1 / 26.1.1 / 26.1.2 / 26.2
依赖:Fabric Loader + Fabric API
---
## 多语言
简体中文 / 繁体中文(台) / 繁体中文(港) / 文言文 / English / العربية / Deutsch / Español / Français / 日本語 / 한국어 / Português(BR) / Русский
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从 1.0.6 升级的用户:直接替换 jar 即可,配置文件向后兼容。
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Что нового
# VoxLink 1.0.7 — 史诗级更新 (・ω・)ノ
对比 1.0.6 新增 4 大功能模块 + 20+ 关键 bug 修复,连接稳定性大幅提升。
支持 23 个 MC 版本 × 13 种语言,覆盖 1.20 ~ 1.21.11 和 26.1/26.1.1/26.1.2/26.2。
---
## 四大新增模块
### 1. 智能打洞系统
全新 NatClass/ProtocolNegotiator/PunchStrategy 等模块,实现:
- NAT 类型自动分类识别
- RTT 感知 + 失败历史感知(连续 3 次同原因自动切策略)
- 每轮打洞 socket 数递增,提高成功率
- 打洞失败原因智能分类
### 2. 陶瓦状态机 + CN 节点注入
- 完整状态机:Bootstrap / Waiting / Scanning / GuestOk / HostOk / Exception
- CN 时区节点自动注入(Asia/Urumqi/Chongqing/Harbin)
- 严格遵循 Terracotta 0.4.2 状态机硬约束
### 3. Android JNI 集成(抄 FCL)
- 不再用 ProcessBuilder 拉 .so,改为 JNI 直接调用
- 新增 TerracottaAndroidBridge + TerracottaVpnService + AndroidContextHelper
- VpnService 生命周期由前台服务承载
- 直接下载 .so 二进制(arm64v8a/armv7/x86/x86_64)+ SHA256 校验
### 4. LAN 命令系统
- LAN 模式下原生注册 9 个命令(op/deop/ban/ban-ip/banlist/pardon/pardon-ip/whitelist/kick)
- Mixin 修改 requires 谓词放行 LAN 房主
- 完整保留原生 Tab 补全和 @a/@p 等选择器
---
## 连接稳定性(核心修复)
### 无限重试机制
CONTINUOUS_RETRY_MAX_ROUNDS 提升至 Integer.MAX_VALUE,仅玩家退出房间或对端 cancel_connection 才停。双方支持 CAP_CONTINUOUS_RETRY 时启用,老版本走 maxCycles=8 降级。
### 6 个关键 bug 修复
- 主机桥建立后停所有打洞(stopAllPunchingAfterHostBridge)
- killAllConnectionAttempts 检查 connectionWon → 修复异地联机中断
- handleDisconnect 调 clearHostPunchingState → 修复"正在探测网络环境"卡死
- sendHolepunchOffer 后 punch_info 等待超时 15 秒
- handleJoinRequest 排队重试无条件继续 → 修复 joiner 静默丢弃
- joiner 桥建立后停所有打洞 → 修复"正在加入服务器最后失败"
### ReliableUdpTransport 稳定性
- 卡死检测改用 System.currentTimeMillis() 真实时间(禁用 waitCount 累加假阳性)
- Throwable catch + sendBytes 超时 + close 死锁修复
### 状态机修复
- TCP_FALLBACK 允许转回 STUN_PROBE/UDP_PUNCH(支持周期重试)
- 完整状态转换校验
---
## 陶瓦集成改进
### Android
- 直接下载 .so + SHA256 校验 + 跳过执行权限检查(JNI 加载无需执行权限)
- 双 P2P 竞速:waitForDownload 下载完成后再判断(修复手机端陶瓦不显示)
### PC 端
- --hmcl 参数对齐 HMCL-3.15.2
- isAlive() 信任 httpPort → 修复 Windows UAC 后不显示房间号
- startInternalRetry 等 portFile 10 秒
- secondary 模式识别(同机 host+joiner 场景)
### Terracotta 0.4.2 状态机
- 修复 setIdle 端点为 /state/ide(不是 /state/idle)
- ensureReady() 正确处理 Ready 非 Waiting 时先 setIdle 再 initialize
- 完整 HTTP API 支持
### 进程清理(双保险)
- 退出世界 DISCONNECT 事件无条件兜底杀陶瓦
- joinRoom 入口杀残留陶瓦
- startRedownload 先杀进程(防 Windows 文件占用)
---
## OP / 权限系统
### 房主 OP / 访客 OP 分离
- allowCommands = guestOp(访客 OP 控制世界命令开关)
- 房主 OP 由 applyOpPolicy 独立管理
- 房主 OP 关 → 房主 OP 也被撤回
- 访客 OP 关 → 访客无论如何都无 OP
- 1.21.11 用 NameAndId 方案,其他版本用字符串命令方案
### LAN 命令注册
- 调用原生 register 方法注册 9 个命令
- 保留原生 Tab 补全和 @a/@p 选择器
- Mixin 放行 LAN 房主
---
## UI / UX
- 简单配置:「加入时陶瓦: 开/关」明确区分陶瓦配置的「陶瓦: 开/关」
- 陶瓦删除按钮:下载时禁用,完成或失败时恢复
- 更新检查:移除 AtomicBoolean,每次进入世界都检查并提示(除非玩家关闭)
- 联机大厅:VERSION_SAME 从排序改为真筛选,过滤异版本房间
- TitleScreenMixin 小窗口防溢出
- drawCenteredClipped 统一渲染
---
## 协议 / 网络层
- handleTcpSimopenRequest:host 桥已 listening 时跳过 SimOpen(hostPort 被占用时 bind 必失败)
- SignalingClient:data 字段 JsonArray 容错,HTTP_EXECUTOR 固定 4 线程(防线程爆炸)
- ConnectionHelper:强引用 + 字段 resetTask + 取消 + owner 校验
- 1.20/1.20.1 走 (String,String,boolean) 分支,1.20.2~26.x 走 ServerData.Type.class 类字面量分支
- stubs sourceSet:编译但不打包进 jar,仅用于 PC 端编译期符号引用
---
## 下载
支持 23 个 MC 版本,请根据你的游戏版本选择对应的 jar:
**1.20 系列**:1.20 / 1.20.1 / 1.20.2 / 1.20.3 / 1.20.4 / 1.20.5 / 1.20.6
**1.21 系列**:1.21.0 / 1.21.1 / 1.21.2 / 1.21.3 / 1.21.4 / 1.21.5 / 1.21.6 / 1.21.7 / 1.21.8 / 1.21.9 / 1.21.10 / 1.21.11
**26.x 系列**:26.1 / 26.1.1 / 26.1.2 / 26.2
依赖:Fabric Loader + Fabric API
---
## 多语言
简体中文 / 繁体中文(台) / 繁体中文(港) / 文言文 / English / العربية / Deutsch / Español / Français / 日本語 / 한국어 / Português(BR) / Русский
---
从 1.0.6 升级的用户:直接替换 jar 即可,配置文件向后兼容。
感谢使用 VoxLink ᕕ( ᐛ )ᕗ
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VoxLink-fabric-1.0.7
1.0.728 июл. 2026 г.1Minecraft: 1.21.11fabric
Что нового
# VoxLink 1.0.7 — 史诗级更新 (・ω・)ノ
对比 1.0.6 新增 4 大功能模块 + 20+ 关键 bug 修复,连接稳定性大幅提升。
支持 23 个 MC 版本 × 13 种语言,覆盖 1.20 ~ 1.21.11 和 26.1/26.1.1/26.1.2/26.2。
---
## 四大新增模块
### 1. 智能打洞系统
全新 NatClass/ProtocolNegotiator/PunchStrategy 等模块,实现:
- NAT 类型自动分类识别
- RTT 感知 + 失败历史感知(连续 3 次同原因自动切策略)
- 每轮打洞 socket 数递增,提高成功率
- 打洞失败原因智能分类
### 2. 陶瓦状态机 + CN 节点注入
- 完整状态机:Bootstrap / Waiting / Scanning / GuestOk / HostOk / Exception
- CN 时区节点自动注入(Asia/Urumqi/Chongqing/Harbin)
- 严格遵循 Terracotta 0.4.2 状态机硬约束
### 3. Android JNI 集成(抄 FCL)
- 不再用 ProcessBuilder 拉 .so,改为 JNI 直接调用
- 新增 TerracottaAndroidBridge + TerracottaVpnService + AndroidContextHelper
- VpnService 生命周期由前台服务承载
- 直接下载 .so 二进制(arm64v8a/armv7/x86/x86_64)+ SHA256 校验
### 4. LAN 命令系统
- LAN 模式下原生注册 9 个命令(op/deop/ban/ban-ip/banlist/pardon/pardon-ip/whitelist/kick)
- Mixin 修改 requires 谓词放行 LAN 房主
- 完整保留原生 Tab 补全和 @a/@p 等选择器
---
## 连接稳定性(核心修复)
### 无限重试机制
CONTINUOUS_RETRY_MAX_ROUNDS 提升至 Integer.MAX_VALUE,仅玩家退出房间或对端 cancel_connection 才停。双方支持 CAP_CONTINUOUS_RETRY 时启用,老版本走 maxCycles=8 降级。
### 6 个关键 bug 修复
- 主机桥建立后停所有打洞(stopAllPunchingAfterHostBridge)
- killAllConnectionAttempts 检查 connectionWon → 修复异地联机中断
- handleDisconnect 调 clearHostPunchingState → 修复"正在探测网络环境"卡死
- sendHolepunchOffer 后 punch_info 等待超时 15 秒
- handleJoinRequest 排队重试无条件继续 → 修复 joiner 静默丢弃
- joiner 桥建立后停所有打洞 → 修复"正在加入服务器最后失败"
### ReliableUdpTransport 稳定性
- 卡死检测改用 System.currentTimeMillis() 真实时间(禁用 waitCount 累加假阳性)
- Throwable catch + sendBytes 超时 + close 死锁修复
### 状态机修复
- TCP_FALLBACK 允许转回 STUN_PROBE/UDP_PUNCH(支持周期重试)
- 完整状态转换校验
---
## 陶瓦集成改进
### Android
- 直接下载 .so + SHA256 校验 + 跳过执行权限检查(JNI 加载无需执行权限)
- 双 P2P 竞速:waitForDownload 下载完成后再判断(修复手机端陶瓦不显示)
### PC 端
- --hmcl 参数对齐 HMCL-3.15.2
- isAlive() 信任 httpPort → 修复 Windows UAC 后不显示房间号
- startInternalRetry 等 portFile 10 秒
- secondary 模式识别(同机 host+joiner 场景)
### Terracotta 0.4.2 状态机
- 修复 setIdle 端点为 /state/ide(不是 /state/idle)
- ensureReady() 正确处理 Ready 非 Waiting 时先 setIdle 再 initialize
- 完整 HTTP API 支持
### 进程清理(双保险)
- 退出世界 DISCONNECT 事件无条件兜底杀陶瓦
- joinRoom 入口杀残留陶瓦
- startRedownload 先杀进程(防 Windows 文件占用)
---
## OP / 权限系统
### 房主 OP / 访客 OP 分离
- allowCommands = guestOp(访客 OP 控制世界命令开关)
- 房主 OP 由 applyOpPolicy 独立管理
- 房主 OP 关 → 房主 OP 也被撤回
- 访客 OP 关 → 访客无论如何都无 OP
- 1.21.11 用 NameAndId 方案,其他版本用字符串命令方案
### LAN 命令注册
- 调用原生 register 方法注册 9 个命令
- 保留原生 Tab 补全和 @a/@p 选择器
- Mixin 放行 LAN 房主
---
## UI / UX
- 简单配置:「加入时陶瓦: 开/关」明确区分陶瓦配置的「陶瓦: 开/关」
- 陶瓦删除按钮:下载时禁用,完成或失败时恢复
- 更新检查:移除 AtomicBoolean,每次进入世界都检查并提示(除非玩家关闭)
- 联机大厅:VERSION_SAME 从排序改为真筛选,过滤异版本房间
- TitleScreenMixin 小窗口防溢出
- drawCenteredClipped 统一渲染
---
## 协议 / 网络层
- handleTcpSimopenRequest:host 桥已 listening 时跳过 SimOpen(hostPort 被占用时 bind 必失败)
- SignalingClient:data 字段 JsonArray 容错,HTTP_EXECUTOR 固定 4 线程(防线程爆炸)
- ConnectionHelper:强引用 + 字段 resetTask + 取消 + owner 校验
- 1.20/1.20.1 走 (String,String,boolean) 分支,1.20.2~26.x 走 ServerData.Type.class 类字面量分支
- stubs sourceSet:编译但不打包进 jar,仅用于 PC 端编译期符号引用
---
## 下载
支持 23 个 MC 版本,请根据你的游戏版本选择对应的 jar:
**1.20 系列**:1.20 / 1.20.1 / 1.20.2 / 1.20.3 / 1.20.4 / 1.20.5 / 1.20.6
**1.21 系列**:1.21.0 / 1.21.1 / 1.21.2 / 1.21.3 / 1.21.4 / 1.21.5 / 1.21.6 / 1.21.7 / 1.21.8 / 1.21.9 / 1.21.10 / 1.21.11
**26.x 系列**:26.1 / 26.1.1 / 26.1.2 / 26.2
依赖:Fabric Loader + Fabric API
---
## 多语言
简体中文 / 繁体中文(台) / 繁体中文(港) / 文言文 / English / العربية / Deutsch / Español / Français / 日本語 / 한국어 / Português(BR) / Русский
---
从 1.0.6 升级的用户:直接替换 jar 即可,配置文件向后兼容。
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VoxLink-fabric-1.0.7
1.0.728 июл. 2026 г.2Minecraft: 1.21.10fabric
Что нового
# VoxLink 1.0.7 — 史诗级更新 (・ω・)ノ
对比 1.0.6 新增 4 大功能模块 + 20+ 关键 bug 修复,连接稳定性大幅提升。
支持 23 个 MC 版本 × 13 种语言,覆盖 1.20 ~ 1.21.11 和 26.1/26.1.1/26.1.2/26.2。
---
## 四大新增模块
### 1. 智能打洞系统
全新 NatClass/ProtocolNegotiator/PunchStrategy 等模块,实现:
- NAT 类型自动分类识别
- RTT 感知 + 失败历史感知(连续 3 次同原因自动切策略)
- 每轮打洞 socket 数递增,提高成功率
- 打洞失败原因智能分类
### 2. 陶瓦状态机 + CN 节点注入
- 完整状态机:Bootstrap / Waiting / Scanning / GuestOk / HostOk / Exception
- CN 时区节点自动注入(Asia/Urumqi/Chongqing/Harbin)
- 严格遵循 Terracotta 0.4.2 状态机硬约束
### 3. Android JNI 集成(抄 FCL)
- 不再用 ProcessBuilder 拉 .so,改为 JNI 直接调用
- 新增 TerracottaAndroidBridge + TerracottaVpnService + AndroidContextHelper
- VpnService 生命周期由前台服务承载
- 直接下载 .so 二进制(arm64v8a/armv7/x86/x86_64)+ SHA256 校验
### 4. LAN 命令系统
- LAN 模式下原生注册 9 个命令(op/deop/ban/ban-ip/banlist/pardon/pardon-ip/whitelist/kick)
- Mixin 修改 requires 谓词放行 LAN 房主
- 完整保留原生 Tab 补全和 @a/@p 等选择器
---
## 连接稳定性(核心修复)
### 无限重试机制
CONTINUOUS_RETRY_MAX_ROUNDS 提升至 Integer.MAX_VALUE,仅玩家退出房间或对端 cancel_connection 才停。双方支持 CAP_CONTINUOUS_RETRY 时启用,老版本走 maxCycles=8 降级。
### 6 个关键 bug 修复
- 主机桥建立后停所有打洞(stopAllPunchingAfterHostBridge)
- killAllConnectionAttempts 检查 connectionWon → 修复异地联机中断
- handleDisconnect 调 clearHostPunchingState → 修复"正在探测网络环境"卡死
- sendHolepunchOffer 后 punch_info 等待超时 15 秒
- handleJoinRequest 排队重试无条件继续 → 修复 joiner 静默丢弃
- joiner 桥建立后停所有打洞 → 修复"正在加入服务器最后失败"
### ReliableUdpTransport 稳定性
- 卡死检测改用 System.currentTimeMillis() 真实时间(禁用 waitCount 累加假阳性)
- Throwable catch + sendBytes 超时 + close 死锁修复
### 状态机修复
- TCP_FALLBACK 允许转回 STUN_PROBE/UDP_PUNCH(支持周期重试)
- 完整状态转换校验
---
## 陶瓦集成改进
### Android
- 直接下载 .so + SHA256 校验 + 跳过执行权限检查(JNI 加载无需执行权限)
- 双 P2P 竞速:waitForDownload 下载完成后再判断(修复手机端陶瓦不显示)
### PC 端
- --hmcl 参数对齐 HMCL-3.15.2
- isAlive() 信任 httpPort → 修复 Windows UAC 后不显示房间号
- startInternalRetry 等 portFile 10 秒
- secondary 模式识别(同机 host+joiner 场景)
### Terracotta 0.4.2 状态机
- 修复 setIdle 端点为 /state/ide(不是 /state/idle)
- ensureReady() 正确处理 Ready 非 Waiting 时先 setIdle 再 initialize
- 完整 HTTP API 支持
### 进程清理(双保险)
- 退出世界 DISCONNECT 事件无条件兜底杀陶瓦
- joinRoom 入口杀残留陶瓦
- startRedownload 先杀进程(防 Windows 文件占用)
---
## OP / 权限系统
### 房主 OP / 访客 OP 分离
- allowCommands = guestOp(访客 OP 控制世界命令开关)
- 房主 OP 由 applyOpPolicy 独立管理
- 房主 OP 关 → 房主 OP 也被撤回
- 访客 OP 关 → 访客无论如何都无 OP
- 1.21.11 用 NameAndId 方案,其他版本用字符串命令方案
### LAN 命令注册
- 调用原生 register 方法注册 9 个命令
- 保留原生 Tab 补全和 @a/@p 选择器
- Mixin 放行 LAN 房主
---
## UI / UX
- 简单配置:「加入时陶瓦: 开/关」明确区分陶瓦配置的「陶瓦: 开/关」
- 陶瓦删除按钮:下载时禁用,完成或失败时恢复
- 更新检查:移除 AtomicBoolean,每次进入世界都检查并提示(除非玩家关闭)
- 联机大厅:VERSION_SAME 从排序改为真筛选,过滤异版本房间
- TitleScreenMixin 小窗口防溢出
- drawCenteredClipped 统一渲染
---
## 协议 / 网络层
- handleTcpSimopenRequest:host 桥已 listening 时跳过 SimOpen(hostPort 被占用时 bind 必失败)
- SignalingClient:data 字段 JsonArray 容错,HTTP_EXECUTOR 固定 4 线程(防线程爆炸)
- ConnectionHelper:强引用 + 字段 resetTask + 取消 + owner 校验
- 1.20/1.20.1 走 (String,String,boolean) 分支,1.20.2~26.x 走 ServerData.Type.class 类字面量分支
- stubs sourceSet:编译但不打包进 jar,仅用于 PC 端编译期符号引用
---
## 下载
支持 23 个 MC 版本,请根据你的游戏版本选择对应的 jar:
**1.20 系列**:1.20 / 1.20.1 / 1.20.2 / 1.20.3 / 1.20.4 / 1.20.5 / 1.20.6
**1.21 系列**:1.21.0 / 1.21.1 / 1.21.2 / 1.21.3 / 1.21.4 / 1.21.5 / 1.21.6 / 1.21.7 / 1.21.8 / 1.21.9 / 1.21.10 / 1.21.11
**26.x 系列**:26.1 / 26.1.1 / 26.1.2 / 26.2
依赖:Fabric Loader + Fabric API
---
## 多语言
简体中文 / 繁体中文(台) / 繁体中文(港) / 文言文 / English / العربية / Deutsch / Español / Français / 日本語 / 한국어 / Português(BR) / Русский
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从 1.0.6 升级的用户:直接替换 jar 即可,配置文件向后兼容。
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VoxLink-fabric-1.0.7
1.0.728 июл. 2026 г.2Minecraft: 1.21.9fabric
Что нового
# VoxLink 1.0.7 — 史诗级更新 (・ω・)ノ
对比 1.0.6 新增 4 大功能模块 + 20+ 关键 bug 修复,连接稳定性大幅提升。
支持 23 个 MC 版本 × 13 种语言,覆盖 1.20 ~ 1.21.11 和 26.1/26.1.1/26.1.2/26.2。
---
## 四大新增模块
### 1. 智能打洞系统
全新 NatClass/ProtocolNegotiator/PunchStrategy 等模块,实现:
- NAT 类型自动分类识别
- RTT 感知 + 失败历史感知(连续 3 次同原因自动切策略)
- 每轮打洞 socket 数递增,提高成功率
- 打洞失败原因智能分类
### 2. 陶瓦状态机 + CN 节点注入
- 完整状态机:Bootstrap / Waiting / Scanning / GuestOk / HostOk / Exception
- CN 时区节点自动注入(Asia/Urumqi/Chongqing/Harbin)
- 严格遵循 Terracotta 0.4.2 状态机硬约束
### 3. Android JNI 集成(抄 FCL)
- 不再用 ProcessBuilder 拉 .so,改为 JNI 直接调用
- 新增 TerracottaAndroidBridge + TerracottaVpnService + AndroidContextHelper
- VpnService 生命周期由前台服务承载
- 直接下载 .so 二进制(arm64v8a/armv7/x86/x86_64)+ SHA256 校验
### 4. LAN 命令系统
- LAN 模式下原生注册 9 个命令(op/deop/ban/ban-ip/banlist/pardon/pardon-ip/whitelist/kick)
- Mixin 修改 requires 谓词放行 LAN 房主
- 完整保留原生 Tab 补全和 @a/@p 等选择器
---
## 连接稳定性(核心修复)
### 无限重试机制
CONTINUOUS_RETRY_MAX_ROUNDS 提升至 Integer.MAX_VALUE,仅玩家退出房间或对端 cancel_connection 才停。双方支持 CAP_CONTINUOUS_RETRY 时启用,老版本走 maxCycles=8 降级。
### 6 个关键 bug 修复
- 主机桥建立后停所有打洞(stopAllPunchingAfterHostBridge)
- killAllConnectionAttempts 检查 connectionWon → 修复异地联机中断
- handleDisconnect 调 clearHostPunchingState → 修复"正在探测网络环境"卡死
- sendHolepunchOffer 后 punch_info 等待超时 15 秒
- handleJoinRequest 排队重试无条件继续 → 修复 joiner 静默丢弃
- joiner 桥建立后停所有打洞 → 修复"正在加入服务器最后失败"
### ReliableUdpTransport 稳定性
- 卡死检测改用 System.currentTimeMillis() 真实时间(禁用 waitCount 累加假阳性)
- Throwable catch + sendBytes 超时 + close 死锁修复
### 状态机修复
- TCP_FALLBACK 允许转回 STUN_PROBE/UDP_PUNCH(支持周期重试)
- 完整状态转换校验
---
## 陶瓦集成改进
### Android
- 直接下载 .so + SHA256 校验 + 跳过执行权限检查(JNI 加载无需执行权限)
- 双 P2P 竞速:waitForDownload 下载完成后再判断(修复手机端陶瓦不显示)
### PC 端
- --hmcl 参数对齐 HMCL-3.15.2
- isAlive() 信任 httpPort → 修复 Windows UAC 后不显示房间号
- startInternalRetry 等 portFile 10 秒
- secondary 模式识别(同机 host+joiner 场景)
### Terracotta 0.4.2 状态机
- 修复 setIdle 端点为 /state/ide(不是 /state/idle)
- ensureReady() 正确处理 Ready 非 Waiting 时先 setIdle 再 initialize
- 完整 HTTP API 支持
### 进程清理(双保险)
- 退出世界 DISCONNECT 事件无条件兜底杀陶瓦
- joinRoom 入口杀残留陶瓦
- startRedownload 先杀进程(防 Windows 文件占用)
---
## OP / 权限系统
### 房主 OP / 访客 OP 分离
- allowCommands = guestOp(访客 OP 控制世界命令开关)
- 房主 OP 由 applyOpPolicy 独立管理
- 房主 OP 关 → 房主 OP 也被撤回
- 访客 OP 关 → 访客无论如何都无 OP
- 1.21.11 用 NameAndId 方案,其他版本用字符串命令方案
### LAN 命令注册
- 调用原生 register 方法注册 9 个命令
- 保留原生 Tab 补全和 @a/@p 选择器
- Mixin 放行 LAN 房主
---
## UI / UX
- 简单配置:「加入时陶瓦: 开/关」明确区分陶瓦配置的「陶瓦: 开/关」
- 陶瓦删除按钮:下载时禁用,完成或失败时恢复
- 更新检查:移除 AtomicBoolean,每次进入世界都检查并提示(除非玩家关闭)
- 联机大厅:VERSION_SAME 从排序改为真筛选,过滤异版本房间
- TitleScreenMixin 小窗口防溢出
- drawCenteredClipped 统一渲染
---
## 协议 / 网络层
- handleTcpSimopenRequest:host 桥已 listening 时跳过 SimOpen(hostPort 被占用时 bind 必失败)
- SignalingClient:data 字段 JsonArray 容错,HTTP_EXECUTOR 固定 4 线程(防线程爆炸)
- ConnectionHelper:强引用 + 字段 resetTask + 取消 + owner 校验
- 1.20/1.20.1 走 (String,String,boolean) 分支,1.20.2~26.x 走 ServerData.Type.class 类字面量分支
- stubs sourceSet:编译但不打包进 jar,仅用于 PC 端编译期符号引用
---
## 下载
支持 23 个 MC 版本,请根据你的游戏版本选择对应的 jar:
**1.20 系列**:1.20 / 1.20.1 / 1.20.2 / 1.20.3 / 1.20.4 / 1.20.5 / 1.20.6
**1.21 系列**:1.21.0 / 1.21.1 / 1.21.2 / 1.21.3 / 1.21.4 / 1.21.5 / 1.21.6 / 1.21.7 / 1.21.8 / 1.21.9 / 1.21.10 / 1.21.11
**26.x 系列**:26.1 / 26.1.1 / 26.1.2 / 26.2
依赖:Fabric Loader + Fabric API
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## 多语言
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Что нового
# VoxLink 1.0.7 — 史诗级更新 (・ω・)ノ
对比 1.0.6 新增 4 大功能模块 + 20+ 关键 bug 修复,连接稳定性大幅提升。
支持 23 个 MC 版本 × 13 种语言,覆盖 1.20 ~ 1.21.11 和 26.1/26.1.1/26.1.2/26.2。
---
## 四大新增模块
### 1. 智能打洞系统
全新 NatClass/ProtocolNegotiator/PunchStrategy 等模块,实现:
- NAT 类型自动分类识别
- RTT 感知 + 失败历史感知(连续 3 次同原因自动切策略)
- 每轮打洞 socket 数递增,提高成功率
- 打洞失败原因智能分类
### 2. 陶瓦状态机 + CN 节点注入
- 完整状态机:Bootstrap / Waiting / Scanning / GuestOk / HostOk / Exception
- CN 时区节点自动注入(Asia/Urumqi/Chongqing/Harbin)
- 严格遵循 Terracotta 0.4.2 状态机硬约束
### 3. Android JNI 集成(抄 FCL)
- 不再用 ProcessBuilder 拉 .so,改为 JNI 直接调用
- 新增 TerracottaAndroidBridge + TerracottaVpnService + AndroidContextHelper
- VpnService 生命周期由前台服务承载
- 直接下载 .so 二进制(arm64v8a/armv7/x86/x86_64)+ SHA256 校验
### 4. LAN 命令系统
- LAN 模式下原生注册 9 个命令(op/deop/ban/ban-ip/banlist/pardon/pardon-ip/whitelist/kick)
- Mixin 修改 requires 谓词放行 LAN 房主
- 完整保留原生 Tab 补全和 @a/@p 等选择器
---
## 连接稳定性(核心修复)
### 无限重试机制
CONTINUOUS_RETRY_MAX_ROUNDS 提升至 Integer.MAX_VALUE,仅玩家退出房间或对端 cancel_connection 才停。双方支持 CAP_CONTINUOUS_RETRY 时启用,老版本走 maxCycles=8 降级。
### 6 个关键 bug 修复
- 主机桥建立后停所有打洞(stopAllPunchingAfterHostBridge)
- killAllConnectionAttempts 检查 connectionWon → 修复异地联机中断
- handleDisconnect 调 clearHostPunchingState → 修复"正在探测网络环境"卡死
- sendHolepunchOffer 后 punch_info 等待超时 15 秒
- handleJoinRequest 排队重试无条件继续 → 修复 joiner 静默丢弃
- joiner 桥建立后停所有打洞 → 修复"正在加入服务器最后失败"
### ReliableUdpTransport 稳定性
- 卡死检测改用 System.currentTimeMillis() 真实时间(禁用 waitCount 累加假阳性)
- Throwable catch + sendBytes 超时 + close 死锁修复
### 状态机修复
- TCP_FALLBACK 允许转回 STUN_PROBE/UDP_PUNCH(支持周期重试)
- 完整状态转换校验
---
## 陶瓦集成改进
### Android
- 直接下载 .so + SHA256 校验 + 跳过执行权限检查(JNI 加载无需执行权限)
- 双 P2P 竞速:waitForDownload 下载完成后再判断(修复手机端陶瓦不显示)
### PC 端
- --hmcl 参数对齐 HMCL-3.15.2
- isAlive() 信任 httpPort → 修复 Windows UAC 后不显示房间号
- startInternalRetry 等 portFile 10 秒
- secondary 模式识别(同机 host+joiner 场景)
### Terracotta 0.4.2 状态机
- 修复 setIdle 端点为 /state/ide(不是 /state/idle)
- ensureReady() 正确处理 Ready 非 Waiting 时先 setIdle 再 initialize
- 完整 HTTP API 支持
### 进程清理(双保险)
- 退出世界 DISCONNECT 事件无条件兜底杀陶瓦
- joinRoom 入口杀残留陶瓦
- startRedownload 先杀进程(防 Windows 文件占用)
---
## OP / 权限系统
### 房主 OP / 访客 OP 分离
- allowCommands = guestOp(访客 OP 控制世界命令开关)
- 房主 OP 由 applyOpPolicy 独立管理
- 房主 OP 关 → 房主 OP 也被撤回
- 访客 OP 关 → 访客无论如何都无 OP
- 1.21.11 用 NameAndId 方案,其他版本用字符串命令方案
### LAN 命令注册
- 调用原生 register 方法注册 9 个命令
- 保留原生 Tab 补全和 @a/@p 选择器
- Mixin 放行 LAN 房主
---
## UI / UX
- 简单配置:「加入时陶瓦: 开/关」明确区分陶瓦配置的「陶瓦: 开/关」
- 陶瓦删除按钮:下载时禁用,完成或失败时恢复
- 更新检查:移除 AtomicBoolean,每次进入世界都检查并提示(除非玩家关闭)
- 联机大厅:VERSION_SAME 从排序改为真筛选,过滤异版本房间
- TitleScreenMixin 小窗口防溢出
- drawCenteredClipped 统一渲染
---
## 协议 / 网络层
- handleTcpSimopenRequest:host 桥已 listening 时跳过 SimOpen(hostPort 被占用时 bind 必失败)
- SignalingClient:data 字段 JsonArray 容错,HTTP_EXECUTOR 固定 4 线程(防线程爆炸)
- ConnectionHelper:强引用 + 字段 resetTask + 取消 + owner 校验
- 1.20/1.20.1 走 (String,String,boolean) 分支,1.20.2~26.x 走 ServerData.Type.class 类字面量分支
- stubs sourceSet:编译但不打包进 jar,仅用于 PC 端编译期符号引用
---
## 下载
支持 23 个 MC 版本,请根据你的游戏版本选择对应的 jar:
**1.20 系列**:1.20 / 1.20.1 / 1.20.2 / 1.20.3 / 1.20.4 / 1.20.5 / 1.20.6
**1.21 系列**:1.21.0 / 1.21.1 / 1.21.2 / 1.21.3 / 1.21.4 / 1.21.5 / 1.21.6 / 1.21.7 / 1.21.8 / 1.21.9 / 1.21.10 / 1.21.11
**26.x 系列**:26.1 / 26.1.1 / 26.1.2 / 26.2
依赖:Fabric Loader + Fabric API
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## 多语言
简体中文 / 繁体中文(台) / 繁体中文(港) / 文言文 / English / العربية / Deutsch / Español / Français / 日本語 / 한국어 / Português(BR) / Русский
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VoxLink-fabric-1.0.7
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Что нового
# VoxLink 1.0.7 — 史诗级更新 (・ω・)ノ
对比 1.0.6 新增 4 大功能模块 + 20+ 关键 bug 修复,连接稳定性大幅提升。
支持 23 个 MC 版本 × 13 种语言,覆盖 1.20 ~ 1.21.11 和 26.1/26.1.1/26.1.2/26.2。
---
## 四大新增模块
### 1. 智能打洞系统
全新 NatClass/ProtocolNegotiator/PunchStrategy 等模块,实现:
- NAT 类型自动分类识别
- RTT 感知 + 失败历史感知(连续 3 次同原因自动切策略)
- 每轮打洞 socket 数递增,提高成功率
- 打洞失败原因智能分类
### 2. 陶瓦状态机 + CN 节点注入
- 完整状态机:Bootstrap / Waiting / Scanning / GuestOk / HostOk / Exception
- CN 时区节点自动注入(Asia/Urumqi/Chongqing/Harbin)
- 严格遵循 Terracotta 0.4.2 状态机硬约束
### 3. Android JNI 集成(抄 FCL)
- 不再用 ProcessBuilder 拉 .so,改为 JNI 直接调用
- 新增 TerracottaAndroidBridge + TerracottaVpnService + AndroidContextHelper
- VpnService 生命周期由前台服务承载
- 直接下载 .so 二进制(arm64v8a/armv7/x86/x86_64)+ SHA256 校验
### 4. LAN 命令系统
- LAN 模式下原生注册 9 个命令(op/deop/ban/ban-ip/banlist/pardon/pardon-ip/whitelist/kick)
- Mixin 修改 requires 谓词放行 LAN 房主
- 完整保留原生 Tab 补全和 @a/@p 等选择器
---
## 连接稳定性(核心修复)
### 无限重试机制
CONTINUOUS_RETRY_MAX_ROUNDS 提升至 Integer.MAX_VALUE,仅玩家退出房间或对端 cancel_connection 才停。双方支持 CAP_CONTINUOUS_RETRY 时启用,老版本走 maxCycles=8 降级。
### 6 个关键 bug 修复
- 主机桥建立后停所有打洞(stopAllPunchingAfterHostBridge)
- killAllConnectionAttempts 检查 connectionWon → 修复异地联机中断
- handleDisconnect 调 clearHostPunchingState → 修复"正在探测网络环境"卡死
- sendHolepunchOffer 后 punch_info 等待超时 15 秒
- handleJoinRequest 排队重试无条件继续 → 修复 joiner 静默丢弃
- joiner 桥建立后停所有打洞 → 修复"正在加入服务器最后失败"
### ReliableUdpTransport 稳定性
- 卡死检测改用 System.currentTimeMillis() 真实时间(禁用 waitCount 累加假阳性)
- Throwable catch + sendBytes 超时 + close 死锁修复
### 状态机修复
- TCP_FALLBACK 允许转回 STUN_PROBE/UDP_PUNCH(支持周期重试)
- 完整状态转换校验
---
## 陶瓦集成改进
### Android
- 直接下载 .so + SHA256 校验 + 跳过执行权限检查(JNI 加载无需执行权限)
- 双 P2P 竞速:waitForDownload 下载完成后再判断(修复手机端陶瓦不显示)
### PC 端
- --hmcl 参数对齐 HMCL-3.15.2
- isAlive() 信任 httpPort → 修复 Windows UAC 后不显示房间号
- startInternalRetry 等 portFile 10 秒
- secondary 模式识别(同机 host+joiner 场景)
### Terracotta 0.4.2 状态机
- 修复 setIdle 端点为 /state/ide(不是 /state/idle)
- ensureReady() 正确处理 Ready 非 Waiting 时先 setIdle 再 initialize
- 完整 HTTP API 支持
### 进程清理(双保险)
- 退出世界 DISCONNECT 事件无条件兜底杀陶瓦
- joinRoom 入口杀残留陶瓦
- startRedownload 先杀进程(防 Windows 文件占用)
---
## OP / 权限系统
### 房主 OP / 访客 OP 分离
- allowCommands = guestOp(访客 OP 控制世界命令开关)
- 房主 OP 由 applyOpPolicy 独立管理
- 房主 OP 关 → 房主 OP 也被撤回
- 访客 OP 关 → 访客无论如何都无 OP
- 1.21.11 用 NameAndId 方案,其他版本用字符串命令方案
### LAN 命令注册
- 调用原生 register 方法注册 9 个命令
- 保留原生 Tab 补全和 @a/@p 选择器
- Mixin 放行 LAN 房主
---
## UI / UX
- 简单配置:「加入时陶瓦: 开/关」明确区分陶瓦配置的「陶瓦: 开/关」
- 陶瓦删除按钮:下载时禁用,完成或失败时恢复
- 更新检查:移除 AtomicBoolean,每次进入世界都检查并提示(除非玩家关闭)
- 联机大厅:VERSION_SAME 从排序改为真筛选,过滤异版本房间
- TitleScreenMixin 小窗口防溢出
- drawCenteredClipped 统一渲染
---
## 协议 / 网络层
- handleTcpSimopenRequest:host 桥已 listening 时跳过 SimOpen(hostPort 被占用时 bind 必失败)
- SignalingClient:data 字段 JsonArray 容错,HTTP_EXECUTOR 固定 4 线程(防线程爆炸)
- ConnectionHelper:强引用 + 字段 resetTask + 取消 + owner 校验
- 1.20/1.20.1 走 (String,String,boolean) 分支,1.20.2~26.x 走 ServerData.Type.class 类字面量分支
- stubs sourceSet:编译但不打包进 jar,仅用于 PC 端编译期符号引用
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## 下载
支持 23 个 MC 版本,请根据你的游戏版本选择对应的 jar:
**1.20 系列**:1.20 / 1.20.1 / 1.20.2 / 1.20.3 / 1.20.4 / 1.20.5 / 1.20.6
**1.21 系列**:1.21.0 / 1.21.1 / 1.21.2 / 1.21.3 / 1.21.4 / 1.21.5 / 1.21.6 / 1.21.7 / 1.21.8 / 1.21.9 / 1.21.10 / 1.21.11
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依赖:Fabric Loader + Fabric API
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从 1.0.6 升级的用户:直接替换 jar 即可,配置文件向后兼容。
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VoxLink-fabric-1.0.7
1.0.728 июл. 2026 г.1Minecraft: 1.21.6fabric
Что нового
# VoxLink 1.0.7 — 史诗级更新 (・ω・)ノ
对比 1.0.6 新增 4 大功能模块 + 20+ 关键 bug 修复,连接稳定性大幅提升。
支持 23 个 MC 版本 × 13 种语言,覆盖 1.20 ~ 1.21.11 和 26.1/26.1.1/26.1.2/26.2。
---
## 四大新增模块
### 1. 智能打洞系统
全新 NatClass/ProtocolNegotiator/PunchStrategy 等模块,实现:
- NAT 类型自动分类识别
- RTT 感知 + 失败历史感知(连续 3 次同原因自动切策略)
- 每轮打洞 socket 数递增,提高成功率
- 打洞失败原因智能分类
### 2. 陶瓦状态机 + CN 节点注入
- 完整状态机:Bootstrap / Waiting / Scanning / GuestOk / HostOk / Exception
- CN 时区节点自动注入(Asia/Urumqi/Chongqing/Harbin)
- 严格遵循 Terracotta 0.4.2 状态机硬约束
### 3. Android JNI 集成(抄 FCL)
- 不再用 ProcessBuilder 拉 .so,改为 JNI 直接调用
- 新增 TerracottaAndroidBridge + TerracottaVpnService + AndroidContextHelper
- VpnService 生命周期由前台服务承载
- 直接下载 .so 二进制(arm64v8a/armv7/x86/x86_64)+ SHA256 校验
### 4. LAN 命令系统
- LAN 模式下原生注册 9 个命令(op/deop/ban/ban-ip/banlist/pardon/pardon-ip/whitelist/kick)
- Mixin 修改 requires 谓词放行 LAN 房主
- 完整保留原生 Tab 补全和 @a/@p 等选择器
---
## 连接稳定性(核心修复)
### 无限重试机制
CONTINUOUS_RETRY_MAX_ROUNDS 提升至 Integer.MAX_VALUE,仅玩家退出房间或对端 cancel_connection 才停。双方支持 CAP_CONTINUOUS_RETRY 时启用,老版本走 maxCycles=8 降级。
### 6 个关键 bug 修复
- 主机桥建立后停所有打洞(stopAllPunchingAfterHostBridge)
- killAllConnectionAttempts 检查 connectionWon → 修复异地联机中断
- handleDisconnect 调 clearHostPunchingState → 修复"正在探测网络环境"卡死
- sendHolepunchOffer 后 punch_info 等待超时 15 秒
- handleJoinRequest 排队重试无条件继续 → 修复 joiner 静默丢弃
- joiner 桥建立后停所有打洞 → 修复"正在加入服务器最后失败"
### ReliableUdpTransport 稳定性
- 卡死检测改用 System.currentTimeMillis() 真实时间(禁用 waitCount 累加假阳性)
- Throwable catch + sendBytes 超时 + close 死锁修复
### 状态机修复
- TCP_FALLBACK 允许转回 STUN_PROBE/UDP_PUNCH(支持周期重试)
- 完整状态转换校验
---
## 陶瓦集成改进
### Android
- 直接下载 .so + SHA256 校验 + 跳过执行权限检查(JNI 加载无需执行权限)
- 双 P2P 竞速:waitForDownload 下载完成后再判断(修复手机端陶瓦不显示)
### PC 端
- --hmcl 参数对齐 HMCL-3.15.2
- isAlive() 信任 httpPort → 修复 Windows UAC 后不显示房间号
- startInternalRetry 等 portFile 10 秒
- secondary 模式识别(同机 host+joiner 场景)
### Terracotta 0.4.2 状态机
- 修复 setIdle 端点为 /state/ide(不是 /state/idle)
- ensureReady() 正确处理 Ready 非 Waiting 时先 setIdle 再 initialize
- 完整 HTTP API 支持
### 进程清理(双保险)
- 退出世界 DISCONNECT 事件无条件兜底杀陶瓦
- joinRoom 入口杀残留陶瓦
- startRedownload 先杀进程(防 Windows 文件占用)
---
## OP / 权限系统
### 房主 OP / 访客 OP 分离
- allowCommands = guestOp(访客 OP 控制世界命令开关)
- 房主 OP 由 applyOpPolicy 独立管理
- 房主 OP 关 → 房主 OP 也被撤回
- 访客 OP 关 → 访客无论如何都无 OP
- 1.21.11 用 NameAndId 方案,其他版本用字符串命令方案
### LAN 命令注册
- 调用原生 register 方法注册 9 个命令
- 保留原生 Tab 补全和 @a/@p 选择器
- Mixin 放行 LAN 房主
---
## UI / UX
- 简单配置:「加入时陶瓦: 开/关」明确区分陶瓦配置的「陶瓦: 开/关」
- 陶瓦删除按钮:下载时禁用,完成或失败时恢复
- 更新检查:移除 AtomicBoolean,每次进入世界都检查并提示(除非玩家关闭)
- 联机大厅:VERSION_SAME 从排序改为真筛选,过滤异版本房间
- TitleScreenMixin 小窗口防溢出
- drawCenteredClipped 统一渲染
---
## 协议 / 网络层
- handleTcpSimopenRequest:host 桥已 listening 时跳过 SimOpen(hostPort 被占用时 bind 必失败)
- SignalingClient:data 字段 JsonArray 容错,HTTP_EXECUTOR 固定 4 线程(防线程爆炸)
- ConnectionHelper:强引用 + 字段 resetTask + 取消 + owner 校验
- 1.20/1.20.1 走 (String,String,boolean) 分支,1.20.2~26.x 走 ServerData.Type.class 类字面量分支
- stubs sourceSet:编译但不打包进 jar,仅用于 PC 端编译期符号引用
---
## 下载
支持 23 个 MC 版本,请根据你的游戏版本选择对应的 jar:
**1.20 系列**:1.20 / 1.20.1 / 1.20.2 / 1.20.3 / 1.20.4 / 1.20.5 / 1.20.6
**1.21 系列**:1.21.0 / 1.21.1 / 1.21.2 / 1.21.3 / 1.21.4 / 1.21.5 / 1.21.6 / 1.21.7 / 1.21.8 / 1.21.9 / 1.21.10 / 1.21.11
**26.x 系列**:26.1 / 26.1.1 / 26.1.2 / 26.2
依赖:Fabric Loader + Fabric API
---
## 多语言
简体中文 / 繁体中文(台) / 繁体中文(港) / 文言文 / English / العربية / Deutsch / Español / Français / 日本語 / 한국어 / Português(BR) / Русский
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从 1.0.6 升级的用户:直接替换 jar 即可,配置文件向后兼容。
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VoxLink-fabric-1.0.7
1.0.728 июл. 2026 г.2Minecraft: 1.21.5fabric
Что нового
# VoxLink 1.0.7 — 史诗级更新 (・ω・)ノ
对比 1.0.6 新增 4 大功能模块 + 20+ 关键 bug 修复,连接稳定性大幅提升。
支持 23 个 MC 版本 × 13 种语言,覆盖 1.20 ~ 1.21.11 和 26.1/26.1.1/26.1.2/26.2。
---
## 四大新增模块
### 1. 智能打洞系统
全新 NatClass/ProtocolNegotiator/PunchStrategy 等模块,实现:
- NAT 类型自动分类识别
- RTT 感知 + 失败历史感知(连续 3 次同原因自动切策略)
- 每轮打洞 socket 数递增,提高成功率
- 打洞失败原因智能分类
### 2. 陶瓦状态机 + CN 节点注入
- 完整状态机:Bootstrap / Waiting / Scanning / GuestOk / HostOk / Exception
- CN 时区节点自动注入(Asia/Urumqi/Chongqing/Harbin)
- 严格遵循 Terracotta 0.4.2 状态机硬约束
### 3. Android JNI 集成(抄 FCL)
- 不再用 ProcessBuilder 拉 .so,改为 JNI 直接调用
- 新增 TerracottaAndroidBridge + TerracottaVpnService + AndroidContextHelper
- VpnService 生命周期由前台服务承载
- 直接下载 .so 二进制(arm64v8a/armv7/x86/x86_64)+ SHA256 校验
### 4. LAN 命令系统
- LAN 模式下原生注册 9 个命令(op/deop/ban/ban-ip/banlist/pardon/pardon-ip/whitelist/kick)
- Mixin 修改 requires 谓词放行 LAN 房主
- 完整保留原生 Tab 补全和 @a/@p 等选择器
---
## 连接稳定性(核心修复)
### 无限重试机制
CONTINUOUS_RETRY_MAX_ROUNDS 提升至 Integer.MAX_VALUE,仅玩家退出房间或对端 cancel_connection 才停。双方支持 CAP_CONTINUOUS_RETRY 时启用,老版本走 maxCycles=8 降级。
### 6 个关键 bug 修复
- 主机桥建立后停所有打洞(stopAllPunchingAfterHostBridge)
- killAllConnectionAttempts 检查 connectionWon → 修复异地联机中断
- handleDisconnect 调 clearHostPunchingState → 修复"正在探测网络环境"卡死
- sendHolepunchOffer 后 punch_info 等待超时 15 秒
- handleJoinRequest 排队重试无条件继续 → 修复 joiner 静默丢弃
- joiner 桥建立后停所有打洞 → 修复"正在加入服务器最后失败"
### ReliableUdpTransport 稳定性
- 卡死检测改用 System.currentTimeMillis() 真实时间(禁用 waitCount 累加假阳性)
- Throwable catch + sendBytes 超时 + close 死锁修复
### 状态机修复
- TCP_FALLBACK 允许转回 STUN_PROBE/UDP_PUNCH(支持周期重试)
- 完整状态转换校验
---
## 陶瓦集成改进
### Android
- 直接下载 .so + SHA256 校验 + 跳过执行权限检查(JNI 加载无需执行权限)
- 双 P2P 竞速:waitForDownload 下载完成后再判断(修复手机端陶瓦不显示)
### PC 端
- --hmcl 参数对齐 HMCL-3.15.2
- isAlive() 信任 httpPort → 修复 Windows UAC 后不显示房间号
- startInternalRetry 等 portFile 10 秒
- secondary 模式识别(同机 host+joiner 场景)
### Terracotta 0.4.2 状态机
- 修复 setIdle 端点为 /state/ide(不是 /state/idle)
- ensureReady() 正确处理 Ready 非 Waiting 时先 setIdle 再 initialize
- 完整 HTTP API 支持
### 进程清理(双保险)
- 退出世界 DISCONNECT 事件无条件兜底杀陶瓦
- joinRoom 入口杀残留陶瓦
- startRedownload 先杀进程(防 Windows 文件占用)
---
## OP / 权限系统
### 房主 OP / 访客 OP 分离
- allowCommands = guestOp(访客 OP 控制世界命令开关)
- 房主 OP 由 applyOpPolicy 独立管理
- 房主 OP 关 → 房主 OP 也被撤回
- 访客 OP 关 → 访客无论如何都无 OP
- 1.21.11 用 NameAndId 方案,其他版本用字符串命令方案
### LAN 命令注册
- 调用原生 register 方法注册 9 个命令
- 保留原生 Tab 补全和 @a/@p 选择器
- Mixin 放行 LAN 房主
---
## UI / UX
- 简单配置:「加入时陶瓦: 开/关」明确区分陶瓦配置的「陶瓦: 开/关」
- 陶瓦删除按钮:下载时禁用,完成或失败时恢复
- 更新检查:移除 AtomicBoolean,每次进入世界都检查并提示(除非玩家关闭)
- 联机大厅:VERSION_SAME 从排序改为真筛选,过滤异版本房间
- TitleScreenMixin 小窗口防溢出
- drawCenteredClipped 统一渲染
---
## 协议 / 网络层
- handleTcpSimopenRequest:host 桥已 listening 时跳过 SimOpen(hostPort 被占用时 bind 必失败)
- SignalingClient:data 字段 JsonArray 容错,HTTP_EXECUTOR 固定 4 线程(防线程爆炸)
- ConnectionHelper:强引用 + 字段 resetTask + 取消 + owner 校验
- 1.20/1.20.1 走 (String,String,boolean) 分支,1.20.2~26.x 走 ServerData.Type.class 类字面量分支
- stubs sourceSet:编译但不打包进 jar,仅用于 PC 端编译期符号引用
---
## 下载
支持 23 个 MC 版本,请根据你的游戏版本选择对应的 jar:
**1.20 系列**:1.20 / 1.20.1 / 1.20.2 / 1.20.3 / 1.20.4 / 1.20.5 / 1.20.6
**1.21 系列**:1.21.0 / 1.21.1 / 1.21.2 / 1.21.3 / 1.21.4 / 1.21.5 / 1.21.6 / 1.21.7 / 1.21.8 / 1.21.9 / 1.21.10 / 1.21.11
**26.x 系列**:26.1 / 26.1.1 / 26.1.2 / 26.2
依赖:Fabric Loader + Fabric API
---
## 多语言
简体中文 / 繁体中文(台) / 繁体中文(港) / 文言文 / English / العربية / Deutsch / Español / Français / 日本語 / 한국어 / Português(BR) / Русский
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从 1.0.6 升级的用户:直接替换 jar 即可,配置文件向后兼容。
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VoxLink-fabric-1.0.7
1.0.728 июл. 2026 г.1Minecraft: 1.21.4fabric
Что нового
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对比 1.0.6 新增 4 大功能模块 + 20+ 关键 bug 修复,连接稳定性大幅提升。
支持 23 个 MC 版本 × 13 种语言,覆盖 1.20 ~ 1.21.11 和 26.1/26.1.1/26.1.2/26.2。
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## 四大新增模块
### 1. 智能打洞系统
全新 NatClass/ProtocolNegotiator/PunchStrategy 等模块,实现:
- NAT 类型自动分类识别
- RTT 感知 + 失败历史感知(连续 3 次同原因自动切策略)
- 每轮打洞 socket 数递增,提高成功率
- 打洞失败原因智能分类
### 2. 陶瓦状态机 + CN 节点注入
- 完整状态机:Bootstrap / Waiting / Scanning / GuestOk / HostOk / Exception
- CN 时区节点自动注入(Asia/Urumqi/Chongqing/Harbin)
- 严格遵循 Terracotta 0.4.2 状态机硬约束
### 3. Android JNI 集成(抄 FCL)
- 不再用 ProcessBuilder 拉 .so,改为 JNI 直接调用
- 新增 TerracottaAndroidBridge + TerracottaVpnService + AndroidContextHelper
- VpnService 生命周期由前台服务承载
- 直接下载 .so 二进制(arm64v8a/armv7/x86/x86_64)+ SHA256 校验
### 4. LAN 命令系统
- LAN 模式下原生注册 9 个命令(op/deop/ban/ban-ip/banlist/pardon/pardon-ip/whitelist/kick)
- Mixin 修改 requires 谓词放行 LAN 房主
- 完整保留原生 Tab 补全和 @a/@p 等选择器
---
## 连接稳定性(核心修复)
### 无限重试机制
CONTINUOUS_RETRY_MAX_ROUNDS 提升至 Integer.MAX_VALUE,仅玩家退出房间或对端 cancel_connection 才停。双方支持 CAP_CONTINUOUS_RETRY 时启用,老版本走 maxCycles=8 降级。
### 6 个关键 bug 修复
- 主机桥建立后停所有打洞(stopAllPunchingAfterHostBridge)
- killAllConnectionAttempts 检查 connectionWon → 修复异地联机中断
- handleDisconnect 调 clearHostPunchingState → 修复"正在探测网络环境"卡死
- sendHolepunchOffer 后 punch_info 等待超时 15 秒
- handleJoinRequest 排队重试无条件继续 → 修复 joiner 静默丢弃
- joiner 桥建立后停所有打洞 → 修复"正在加入服务器最后失败"
### ReliableUdpTransport 稳定性
- 卡死检测改用 System.currentTimeMillis() 真实时间(禁用 waitCount 累加假阳性)
- Throwable catch + sendBytes 超时 + close 死锁修复
### 状态机修复
- TCP_FALLBACK 允许转回 STUN_PROBE/UDP_PUNCH(支持周期重试)
- 完整状态转换校验
---
## 陶瓦集成改进
### Android
- 直接下载 .so + SHA256 校验 + 跳过执行权限检查(JNI 加载无需执行权限)
- 双 P2P 竞速:waitForDownload 下载完成后再判断(修复手机端陶瓦不显示)
### PC 端
- --hmcl 参数对齐 HMCL-3.15.2
- isAlive() 信任 httpPort → 修复 Windows UAC 后不显示房间号
- startInternalRetry 等 portFile 10 秒
- secondary 模式识别(同机 host+joiner 场景)
### Terracotta 0.4.2 状态机
- 修复 setIdle 端点为 /state/ide(不是 /state/idle)
- ensureReady() 正确处理 Ready 非 Waiting 时先 setIdle 再 initialize
- 完整 HTTP API 支持
### 进程清理(双保险)
- 退出世界 DISCONNECT 事件无条件兜底杀陶瓦
- joinRoom 入口杀残留陶瓦
- startRedownload 先杀进程(防 Windows 文件占用)
---
## OP / 权限系统
### 房主 OP / 访客 OP 分离
- allowCommands = guestOp(访客 OP 控制世界命令开关)
- 房主 OP 由 applyOpPolicy 独立管理
- 房主 OP 关 → 房主 OP 也被撤回
- 访客 OP 关 → 访客无论如何都无 OP
- 1.21.11 用 NameAndId 方案,其他版本用字符串命令方案
### LAN 命令注册
- 调用原生 register 方法注册 9 个命令
- 保留原生 Tab 补全和 @a/@p 选择器
- Mixin 放行 LAN 房主
---
## UI / UX
- 简单配置:「加入时陶瓦: 开/关」明确区分陶瓦配置的「陶瓦: 开/关」
- 陶瓦删除按钮:下载时禁用,完成或失败时恢复
- 更新检查:移除 AtomicBoolean,每次进入世界都检查并提示(除非玩家关闭)
- 联机大厅:VERSION_SAME 从排序改为真筛选,过滤异版本房间
- TitleScreenMixin 小窗口防溢出
- drawCenteredClipped 统一渲染
---
## 协议 / 网络层
- handleTcpSimopenRequest:host 桥已 listening 时跳过 SimOpen(hostPort 被占用时 bind 必失败)
- SignalingClient:data 字段 JsonArray 容错,HTTP_EXECUTOR 固定 4 线程(防线程爆炸)
- ConnectionHelper:强引用 + 字段 resetTask + 取消 + owner 校验
- 1.20/1.20.1 走 (String,String,boolean) 分支,1.20.2~26.x 走 ServerData.Type.class 类字面量分支
- stubs sourceSet:编译但不打包进 jar,仅用于 PC 端编译期符号引用
---
## 下载
支持 23 个 MC 版本,请根据你的游戏版本选择对应的 jar:
**1.20 系列**:1.20 / 1.20.1 / 1.20.2 / 1.20.3 / 1.20.4 / 1.20.5 / 1.20.6
**1.21 系列**:1.21.0 / 1.21.1 / 1.21.2 / 1.21.3 / 1.21.4 / 1.21.5 / 1.21.6 / 1.21.7 / 1.21.8 / 1.21.9 / 1.21.10 / 1.21.11
**26.x 系列**:26.1 / 26.1.1 / 26.1.2 / 26.2
依赖:Fabric Loader + Fabric API
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## 多语言
简体中文 / 繁体中文(台) / 繁体中文(港) / 文言文 / English / العربية / Deutsch / Español / Français / 日本語 / 한국어 / Português(BR) / Русский
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从 1.0.6 升级的用户:直接替换 jar 即可,配置文件向后兼容。
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VoxLink-fabric-1.0.7
1.0.728 июл. 2026 г.3Minecraft: 1.21.3fabric
Что нового
# VoxLink 1.0.7 — 史诗级更新 (・ω・)ノ
对比 1.0.6 新增 4 大功能模块 + 20+ 关键 bug 修复,连接稳定性大幅提升。
支持 23 个 MC 版本 × 13 种语言,覆盖 1.20 ~ 1.21.11 和 26.1/26.1.1/26.1.2/26.2。
---
## 四大新增模块
### 1. 智能打洞系统
全新 NatClass/ProtocolNegotiator/PunchStrategy 等模块,实现:
- NAT 类型自动分类识别
- RTT 感知 + 失败历史感知(连续 3 次同原因自动切策略)
- 每轮打洞 socket 数递增,提高成功率
- 打洞失败原因智能分类
### 2. 陶瓦状态机 + CN 节点注入
- 完整状态机:Bootstrap / Waiting / Scanning / GuestOk / HostOk / Exception
- CN 时区节点自动注入(Asia/Urumqi/Chongqing/Harbin)
- 严格遵循 Terracotta 0.4.2 状态机硬约束
### 3. Android JNI 集成(抄 FCL)
- 不再用 ProcessBuilder 拉 .so,改为 JNI 直接调用
- 新增 TerracottaAndroidBridge + TerracottaVpnService + AndroidContextHelper
- VpnService 生命周期由前台服务承载
- 直接下载 .so 二进制(arm64v8a/armv7/x86/x86_64)+ SHA256 校验
### 4. LAN 命令系统
- LAN 模式下原生注册 9 个命令(op/deop/ban/ban-ip/banlist/pardon/pardon-ip/whitelist/kick)
- Mixin 修改 requires 谓词放行 LAN 房主
- 完整保留原生 Tab 补全和 @a/@p 等选择器
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## 连接稳定性(核心修复)
### 无限重试机制
CONTINUOUS_RETRY_MAX_ROUNDS 提升至 Integer.MAX_VALUE,仅玩家退出房间或对端 cancel_connection 才停。双方支持 CAP_CONTINUOUS_RETRY 时启用,老版本走 maxCycles=8 降级。
### 6 个关键 bug 修复
- 主机桥建立后停所有打洞(stopAllPunchingAfterHostBridge)
- killAllConnectionAttempts 检查 connectionWon → 修复异地联机中断
- handleDisconnect 调 clearHostPunchingState → 修复"正在探测网络环境"卡死
- sendHolepunchOffer 后 punch_info 等待超时 15 秒
- handleJoinRequest 排队重试无条件继续 → 修复 joiner 静默丢弃
- joiner 桥建立后停所有打洞 → 修复"正在加入服务器最后失败"
### ReliableUdpTransport 稳定性
- 卡死检测改用 System.currentTimeMillis() 真实时间(禁用 waitCount 累加假阳性)
- Throwable catch + sendBytes 超时 + close 死锁修复
### 状态机修复
- TCP_FALLBACK 允许转回 STUN_PROBE/UDP_PUNCH(支持周期重试)
- 完整状态转换校验
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## 陶瓦集成改进
### Android
- 直接下载 .so + SHA256 校验 + 跳过执行权限检查(JNI 加载无需执行权限)
- 双 P2P 竞速:waitForDownload 下载完成后再判断(修复手机端陶瓦不显示)
### PC 端
- --hmcl 参数对齐 HMCL-3.15.2
- isAlive() 信任 httpPort → 修复 Windows UAC 后不显示房间号
- startInternalRetry 等 portFile 10 秒
- secondary 模式识别(同机 host+joiner 场景)
### Terracotta 0.4.2 状态机
- 修复 setIdle 端点为 /state/ide(不是 /state/idle)
- ensureReady() 正确处理 Ready 非 Waiting 时先 setIdle 再 initialize
- 完整 HTTP API 支持
### 进程清理(双保险)
- 退出世界 DISCONNECT 事件无条件兜底杀陶瓦
- joinRoom 入口杀残留陶瓦
- startRedownload 先杀进程(防 Windows 文件占用)
---
## OP / 权限系统
### 房主 OP / 访客 OP 分离
- allowCommands = guestOp(访客 OP 控制世界命令开关)
- 房主 OP 由 applyOpPolicy 独立管理
- 房主 OP 关 → 房主 OP 也被撤回
- 访客 OP 关 → 访客无论如何都无 OP
- 1.21.11 用 NameAndId 方案,其他版本用字符串命令方案
### LAN 命令注册
- 调用原生 register 方法注册 9 个命令
- 保留原生 Tab 补全和 @a/@p 选择器
- Mixin 放行 LAN 房主
---
## UI / UX
- 简单配置:「加入时陶瓦: 开/关」明确区分陶瓦配置的「陶瓦: 开/关」
- 陶瓦删除按钮:下载时禁用,完成或失败时恢复
- 更新检查:移除 AtomicBoolean,每次进入世界都检查并提示(除非玩家关闭)
- 联机大厅:VERSION_SAME 从排序改为真筛选,过滤异版本房间
- TitleScreenMixin 小窗口防溢出
- drawCenteredClipped 统一渲染
---
## 协议 / 网络层
- handleTcpSimopenRequest:host 桥已 listening 时跳过 SimOpen(hostPort 被占用时 bind 必失败)
- SignalingClient:data 字段 JsonArray 容错,HTTP_EXECUTOR 固定 4 线程(防线程爆炸)
- ConnectionHelper:强引用 + 字段 resetTask + 取消 + owner 校验
- 1.20/1.20.1 走 (String,String,boolean) 分支,1.20.2~26.x 走 ServerData.Type.class 类字面量分支
- stubs sourceSet:编译但不打包进 jar,仅用于 PC 端编译期符号引用
---
## 下载
支持 23 个 MC 版本,请根据你的游戏版本选择对应的 jar:
**1.20 系列**:1.20 / 1.20.1 / 1.20.2 / 1.20.3 / 1.20.4 / 1.20.5 / 1.20.6
**1.21 系列**:1.21.0 / 1.21.1 / 1.21.2 / 1.21.3 / 1.21.4 / 1.21.5 / 1.21.6 / 1.21.7 / 1.21.8 / 1.21.9 / 1.21.10 / 1.21.11
**26.x 系列**:26.1 / 26.1.1 / 26.1.2 / 26.2
依赖:Fabric Loader + Fabric API
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## 多语言
简体中文 / 繁体中文(台) / 繁体中文(港) / 文言文 / English / العربية / Deutsch / Español / Français / 日本語 / 한국어 / Português(BR) / Русский
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从 1.0.6 升级的用户:直接替换 jar 即可,配置文件向后兼容。
感谢使用 VoxLink ᕕ( ᐛ )ᕗ
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VoxLink-fabric-1.0.7
1.0.728 июл. 2026 г.0Minecraft: 1.21.2fabric
Что нового
# VoxLink 1.0.7 — 史诗级更新 (・ω・)ノ
对比 1.0.6 新增 4 大功能模块 + 20+ 关键 bug 修复,连接稳定性大幅提升。
支持 23 个 MC 版本 × 13 种语言,覆盖 1.20 ~ 1.21.11 和 26.1/26.1.1/26.1.2/26.2。
---
## 四大新增模块
### 1. 智能打洞系统
全新 NatClass/ProtocolNegotiator/PunchStrategy 等模块,实现:
- NAT 类型自动分类识别
- RTT 感知 + 失败历史感知(连续 3 次同原因自动切策略)
- 每轮打洞 socket 数递增,提高成功率
- 打洞失败原因智能分类
### 2. 陶瓦状态机 + CN 节点注入
- 完整状态机:Bootstrap / Waiting / Scanning / GuestOk / HostOk / Exception
- CN 时区节点自动注入(Asia/Urumqi/Chongqing/Harbin)
- 严格遵循 Terracotta 0.4.2 状态机硬约束
### 3. Android JNI 集成(抄 FCL)
- 不再用 ProcessBuilder 拉 .so,改为 JNI 直接调用
- 新增 TerracottaAndroidBridge + TerracottaVpnService + AndroidContextHelper
- VpnService 生命周期由前台服务承载
- 直接下载 .so 二进制(arm64v8a/armv7/x86/x86_64)+ SHA256 校验
### 4. LAN 命令系统
- LAN 模式下原生注册 9 个命令(op/deop/ban/ban-ip/banlist/pardon/pardon-ip/whitelist/kick)
- Mixin 修改 requires 谓词放行 LAN 房主
- 完整保留原生 Tab 补全和 @a/@p 等选择器
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## 连接稳定性(核心修复)
### 无限重试机制
CONTINUOUS_RETRY_MAX_ROUNDS 提升至 Integer.MAX_VALUE,仅玩家退出房间或对端 cancel_connection 才停。双方支持 CAP_CONTINUOUS_RETRY 时启用,老版本走 maxCycles=8 降级。
### 6 个关键 bug 修复
- 主机桥建立后停所有打洞(stopAllPunchingAfterHostBridge)
- killAllConnectionAttempts 检查 connectionWon → 修复异地联机中断
- handleDisconnect 调 clearHostPunchingState → 修复"正在探测网络环境"卡死
- sendHolepunchOffer 后 punch_info 等待超时 15 秒
- handleJoinRequest 排队重试无条件继续 → 修复 joiner 静默丢弃
- joiner 桥建立后停所有打洞 → 修复"正在加入服务器最后失败"
### ReliableUdpTransport 稳定性
- 卡死检测改用 System.currentTimeMillis() 真实时间(禁用 waitCount 累加假阳性)
- Throwable catch + sendBytes 超时 + close 死锁修复
### 状态机修复
- TCP_FALLBACK 允许转回 STUN_PROBE/UDP_PUNCH(支持周期重试)
- 完整状态转换校验
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## 陶瓦集成改进
### Android
- 直接下载 .so + SHA256 校验 + 跳过执行权限检查(JNI 加载无需执行权限)
- 双 P2P 竞速:waitForDownload 下载完成后再判断(修复手机端陶瓦不显示)
### PC 端
- --hmcl 参数对齐 HMCL-3.15.2
- isAlive() 信任 httpPort → 修复 Windows UAC 后不显示房间号
- startInternalRetry 等 portFile 10 秒
- secondary 模式识别(同机 host+joiner 场景)
### Terracotta 0.4.2 状态机
- 修复 setIdle 端点为 /state/ide(不是 /state/idle)
- ensureReady() 正确处理 Ready 非 Waiting 时先 setIdle 再 initialize
- 完整 HTTP API 支持
### 进程清理(双保险)
- 退出世界 DISCONNECT 事件无条件兜底杀陶瓦
- joinRoom 入口杀残留陶瓦
- startRedownload 先杀进程(防 Windows 文件占用)
---
## OP / 权限系统
### 房主 OP / 访客 OP 分离
- allowCommands = guestOp(访客 OP 控制世界命令开关)
- 房主 OP 由 applyOpPolicy 独立管理
- 房主 OP 关 → 房主 OP 也被撤回
- 访客 OP 关 → 访客无论如何都无 OP
- 1.21.11 用 NameAndId 方案,其他版本用字符串命令方案
### LAN 命令注册
- 调用原生 register 方法注册 9 个命令
- 保留原生 Tab 补全和 @a/@p 选择器
- Mixin 放行 LAN 房主
---
## UI / UX
- 简单配置:「加入时陶瓦: 开/关」明确区分陶瓦配置的「陶瓦: 开/关」
- 陶瓦删除按钮:下载时禁用,完成或失败时恢复
- 更新检查:移除 AtomicBoolean,每次进入世界都检查并提示(除非玩家关闭)
- 联机大厅:VERSION_SAME 从排序改为真筛选,过滤异版本房间
- TitleScreenMixin 小窗口防溢出
- drawCenteredClipped 统一渲染
---
## 协议 / 网络层
- handleTcpSimopenRequest:host 桥已 listening 时跳过 SimOpen(hostPort 被占用时 bind 必失败)
- SignalingClient:data 字段 JsonArray 容错,HTTP_EXECUTOR 固定 4 线程(防线程爆炸)
- ConnectionHelper:强引用 + 字段 resetTask + 取消 + owner 校验
- 1.20/1.20.1 走 (String,String,boolean) 分支,1.20.2~26.x 走 ServerData.Type.class 类字面量分支
- stubs sourceSet:编译但不打包进 jar,仅用于 PC 端编译期符号引用
---
## 下载
支持 23 个 MC 版本,请根据你的游戏版本选择对应的 jar:
**1.20 系列**:1.20 / 1.20.1 / 1.20.2 / 1.20.3 / 1.20.4 / 1.20.5 / 1.20.6
**1.21 系列**:1.21.0 / 1.21.1 / 1.21.2 / 1.21.3 / 1.21.4 / 1.21.5 / 1.21.6 / 1.21.7 / 1.21.8 / 1.21.9 / 1.21.10 / 1.21.11
**26.x 系列**:26.1 / 26.1.1 / 26.1.2 / 26.2
依赖:Fabric Loader + Fabric API
---
## 多语言
简体中文 / 繁体中文(台) / 繁体中文(港) / 文言文 / English / العربية / Deutsch / Español / Français / 日本語 / 한국어 / Português(BR) / Русский
---
从 1.0.6 升级的用户:直接替换 jar 即可,配置文件向后兼容。
感谢使用 VoxLink ᕕ( ᐛ )ᕗ
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1.0.728 июл. 2026 г.1Minecraft: 1.21.1fabric
Что нового
# VoxLink 1.0.7 — 史诗级更新 (・ω・)ノ
对比 1.0.6 新增 4 大功能模块 + 20+ 关键 bug 修复,连接稳定性大幅提升。
支持 23 个 MC 版本 × 13 种语言,覆盖 1.20 ~ 1.21.11 和 26.1/26.1.1/26.1.2/26.2。
---
## 四大新增模块
### 1. 智能打洞系统
全新 NatClass/ProtocolNegotiator/PunchStrategy 等模块,实现:
- NAT 类型自动分类识别
- RTT 感知 + 失败历史感知(连续 3 次同原因自动切策略)
- 每轮打洞 socket 数递增,提高成功率
- 打洞失败原因智能分类
### 2. 陶瓦状态机 + CN 节点注入
- 完整状态机:Bootstrap / Waiting / Scanning / GuestOk / HostOk / Exception
- CN 时区节点自动注入(Asia/Urumqi/Chongqing/Harbin)
- 严格遵循 Terracotta 0.4.2 状态机硬约束
### 3. Android JNI 集成(抄 FCL)
- 不再用 ProcessBuilder 拉 .so,改为 JNI 直接调用
- 新增 TerracottaAndroidBridge + TerracottaVpnService + AndroidContextHelper
- VpnService 生命周期由前台服务承载
- 直接下载 .so 二进制(arm64v8a/armv7/x86/x86_64)+ SHA256 校验
### 4. LAN 命令系统
- LAN 模式下原生注册 9 个命令(op/deop/ban/ban-ip/banlist/pardon/pardon-ip/whitelist/kick)
- Mixin 修改 requires 谓词放行 LAN 房主
- 完整保留原生 Tab 补全和 @a/@p 等选择器
---
## 连接稳定性(核心修复)
### 无限重试机制
CONTINUOUS_RETRY_MAX_ROUNDS 提升至 Integer.MAX_VALUE,仅玩家退出房间或对端 cancel_connection 才停。双方支持 CAP_CONTINUOUS_RETRY 时启用,老版本走 maxCycles=8 降级。
### 6 个关键 bug 修复
- 主机桥建立后停所有打洞(stopAllPunchingAfterHostBridge)
- killAllConnectionAttempts 检查 connectionWon → 修复异地联机中断
- handleDisconnect 调 clearHostPunchingState → 修复"正在探测网络环境"卡死
- sendHolepunchOffer 后 punch_info 等待超时 15 秒
- handleJoinRequest 排队重试无条件继续 → 修复 joiner 静默丢弃
- joiner 桥建立后停所有打洞 → 修复"正在加入服务器最后失败"
### ReliableUdpTransport 稳定性
- 卡死检测改用 System.currentTimeMillis() 真实时间(禁用 waitCount 累加假阳性)
- Throwable catch + sendBytes 超时 + close 死锁修复
### 状态机修复
- TCP_FALLBACK 允许转回 STUN_PROBE/UDP_PUNCH(支持周期重试)
- 完整状态转换校验
---
## 陶瓦集成改进
### Android
- 直接下载 .so + SHA256 校验 + 跳过执行权限检查(JNI 加载无需执行权限)
- 双 P2P 竞速:waitForDownload 下载完成后再判断(修复手机端陶瓦不显示)
### PC 端
- --hmcl 参数对齐 HMCL-3.15.2
- isAlive() 信任 httpPort → 修复 Windows UAC 后不显示房间号
- startInternalRetry 等 portFile 10 秒
- secondary 模式识别(同机 host+joiner 场景)
### Terracotta 0.4.2 状态机
- 修复 setIdle 端点为 /state/ide(不是 /state/idle)
- ensureReady() 正确处理 Ready 非 Waiting 时先 setIdle 再 initialize
- 完整 HTTP API 支持
### 进程清理(双保险)
- 退出世界 DISCONNECT 事件无条件兜底杀陶瓦
- joinRoom 入口杀残留陶瓦
- startRedownload 先杀进程(防 Windows 文件占用)
---
## OP / 权限系统
### 房主 OP / 访客 OP 分离
- allowCommands = guestOp(访客 OP 控制世界命令开关)
- 房主 OP 由 applyOpPolicy 独立管理
- 房主 OP 关 → 房主 OP 也被撤回
- 访客 OP 关 → 访客无论如何都无 OP
- 1.21.11 用 NameAndId 方案,其他版本用字符串命令方案
### LAN 命令注册
- 调用原生 register 方法注册 9 个命令
- 保留原生 Tab 补全和 @a/@p 选择器
- Mixin 放行 LAN 房主
---
## UI / UX
- 简单配置:「加入时陶瓦: 开/关」明确区分陶瓦配置的「陶瓦: 开/关」
- 陶瓦删除按钮:下载时禁用,完成或失败时恢复
- 更新检查:移除 AtomicBoolean,每次进入世界都检查并提示(除非玩家关闭)
- 联机大厅:VERSION_SAME 从排序改为真筛选,过滤异版本房间
- TitleScreenMixin 小窗口防溢出
- drawCenteredClipped 统一渲染
---
## 协议 / 网络层
- handleTcpSimopenRequest:host 桥已 listening 时跳过 SimOpen(hostPort 被占用时 bind 必失败)
- SignalingClient:data 字段 JsonArray 容错,HTTP_EXECUTOR 固定 4 线程(防线程爆炸)
- ConnectionHelper:强引用 + 字段 resetTask + 取消 + owner 校验
- 1.20/1.20.1 走 (String,String,boolean) 分支,1.20.2~26.x 走 ServerData.Type.class 类字面量分支
- stubs sourceSet:编译但不打包进 jar,仅用于 PC 端编译期符号引用
---
## 下载
支持 23 个 MC 版本,请根据你的游戏版本选择对应的 jar:
**1.20 系列**:1.20 / 1.20.1 / 1.20.2 / 1.20.3 / 1.20.4 / 1.20.5 / 1.20.6
**1.21 系列**:1.21.0 / 1.21.1 / 1.21.2 / 1.21.3 / 1.21.4 / 1.21.5 / 1.21.6 / 1.21.7 / 1.21.8 / 1.21.9 / 1.21.10 / 1.21.11
**26.x 系列**:26.1 / 26.1.1 / 26.1.2 / 26.2
依赖:Fabric Loader + Fabric API
---
## 多语言
简体中文 / 繁体中文(台) / 繁体中文(港) / 文言文 / English / العربية / Deutsch / Español / Français / 日本語 / 한국어 / Português(BR) / Русский
---
从 1.0.6 升级的用户:直接替换 jar 即可,配置文件向后兼容。
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# VoxLink 1.0.7 — 史诗级更新 (・ω・)ノ
对比 1.0.6 新增 4 大功能模块 + 20+ 关键 bug 修复,连接稳定性大幅提升。
支持 23 个 MC 版本 × 13 种语言,覆盖 1.20 ~ 1.21.11 和 26.1/26.1.1/26.1.2/26.2。
---
## 四大新增模块
### 1. 智能打洞系统
全新 NatClass/ProtocolNegotiator/PunchStrategy 等模块,实现:
- NAT 类型自动分类识别
- RTT 感知 + 失败历史感知(连续 3 次同原因自动切策略)
- 每轮打洞 socket 数递增,提高成功率
- 打洞失败原因智能分类
### 2. 陶瓦状态机 + CN 节点注入
- 完整状态机:Bootstrap / Waiting / Scanning / GuestOk / HostOk / Exception
- CN 时区节点自动注入(Asia/Urumqi/Chongqing/Harbin)
- 严格遵循 Terracotta 0.4.2 状态机硬约束
### 3. Android JNI 集成(抄 FCL)
- 不再用 ProcessBuilder 拉 .so,改为 JNI 直接调用
- 新增 TerracottaAndroidBridge + TerracottaVpnService + AndroidContextHelper
- VpnService 生命周期由前台服务承载
- 直接下载 .so 二进制(arm64v8a/armv7/x86/x86_64)+ SHA256 校验
### 4. LAN 命令系统
- LAN 模式下原生注册 9 个命令(op/deop/ban/ban-ip/banlist/pardon/pardon-ip/whitelist/kick)
- Mixin 修改 requires 谓词放行 LAN 房主
- 完整保留原生 Tab 补全和 @a/@p 等选择器
---
## 连接稳定性(核心修复)
### 无限重试机制
CONTINUOUS_RETRY_MAX_ROUNDS 提升至 Integer.MAX_VALUE,仅玩家退出房间或对端 cancel_connection 才停。双方支持 CAP_CONTINUOUS_RETRY 时启用,老版本走 maxCycles=8 降级。
### 6 个关键 bug 修复
- 主机桥建立后停所有打洞(stopAllPunchingAfterHostBridge)
- killAllConnectionAttempts 检查 connectionWon → 修复异地联机中断
- handleDisconnect 调 clearHostPunchingState → 修复"正在探测网络环境"卡死
- sendHolepunchOffer 后 punch_info 等待超时 15 秒
- handleJoinRequest 排队重试无条件继续 → 修复 joiner 静默丢弃
- joiner 桥建立后停所有打洞 → 修复"正在加入服务器最后失败"
### ReliableUdpTransport 稳定性
- 卡死检测改用 System.currentTimeMillis() 真实时间(禁用 waitCount 累加假阳性)
- Throwable catch + sendBytes 超时 + close 死锁修复
### 状态机修复
- TCP_FALLBACK 允许转回 STUN_PROBE/UDP_PUNCH(支持周期重试)
- 完整状态转换校验
---
## 陶瓦集成改进
### Android
- 直接下载 .so + SHA256 校验 + 跳过执行权限检查(JNI 加载无需执行权限)
- 双 P2P 竞速:waitForDownload 下载完成后再判断(修复手机端陶瓦不显示)
### PC 端
- --hmcl 参数对齐 HMCL-3.15.2
- isAlive() 信任 httpPort → 修复 Windows UAC 后不显示房间号
- startInternalRetry 等 portFile 10 秒
- secondary 模式识别(同机 host+joiner 场景)
### Terracotta 0.4.2 状态机
- 修复 setIdle 端点为 /state/ide(不是 /state/idle)
- ensureReady() 正确处理 Ready 非 Waiting 时先 setIdle 再 initialize
- 完整 HTTP API 支持
### 进程清理(双保险)
- 退出世界 DISCONNECT 事件无条件兜底杀陶瓦
- joinRoom 入口杀残留陶瓦
- startRedownload 先杀进程(防 Windows 文件占用)
---
## OP / 权限系统
### 房主 OP / 访客 OP 分离
- allowCommands = guestOp(访客 OP 控制世界命令开关)
- 房主 OP 由 applyOpPolicy 独立管理
- 房主 OP 关 → 房主 OP 也被撤回
- 访客 OP 关 → 访客无论如何都无 OP
- 1.21.11 用 NameAndId 方案,其他版本用字符串命令方案
### LAN 命令注册
- 调用原生 register 方法注册 9 个命令
- 保留原生 Tab 补全和 @a/@p 选择器
- Mixin 放行 LAN 房主
---
## UI / UX
- 简单配置:「加入时陶瓦: 开/关」明确区分陶瓦配置的「陶瓦: 开/关」
- 陶瓦删除按钮:下载时禁用,完成或失败时恢复
- 更新检查:移除 AtomicBoolean,每次进入世界都检查并提示(除非玩家关闭)
- 联机大厅:VERSION_SAME 从排序改为真筛选,过滤异版本房间
- TitleScreenMixin 小窗口防溢出
- drawCenteredClipped 统一渲染
---
## 协议 / 网络层
- handleTcpSimopenRequest:host 桥已 listening 时跳过 SimOpen(hostPort 被占用时 bind 必失败)
- SignalingClient:data 字段 JsonArray 容错,HTTP_EXECUTOR 固定 4 线程(防线程爆炸)
- ConnectionHelper:强引用 + 字段 resetTask + 取消 + owner 校验
- 1.20/1.20.1 走 (String,String,boolean) 分支,1.20.2~26.x 走 ServerData.Type.class 类字面量分支
- stubs sourceSet:编译但不打包进 jar,仅用于 PC 端编译期符号引用
---
## 下载
支持 23 个 MC 版本,请根据你的游戏版本选择对应的 jar:
**1.20 系列**:1.20 / 1.20.1 / 1.20.2 / 1.20.3 / 1.20.4 / 1.20.5 / 1.20.6
**1.21 系列**:1.21.0 / 1.21.1 / 1.21.2 / 1.21.3 / 1.21.4 / 1.21.5 / 1.21.6 / 1.21.7 / 1.21.8 / 1.21.9 / 1.21.10 / 1.21.11
**26.x 系列**:26.1 / 26.1.1 / 26.1.2 / 26.2
依赖:Fabric Loader + Fabric API
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## 多语言
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对比 1.0.6 新增 4 大功能模块 + 20+ 关键 bug 修复,连接稳定性大幅提升。
支持 23 个 MC 版本 × 13 种语言,覆盖 1.20 ~ 1.21.11 和 26.1/26.1.1/26.1.2/26.2。
---
## 四大新增模块
### 1. 智能打洞系统
全新 NatClass/ProtocolNegotiator/PunchStrategy 等模块,实现:
- NAT 类型自动分类识别
- RTT 感知 + 失败历史感知(连续 3 次同原因自动切策略)
- 每轮打洞 socket 数递增,提高成功率
- 打洞失败原因智能分类
### 2. 陶瓦状态机 + CN 节点注入
- 完整状态机:Bootstrap / Waiting / Scanning / GuestOk / HostOk / Exception
- CN 时区节点自动注入(Asia/Urumqi/Chongqing/Harbin)
- 严格遵循 Terracotta 0.4.2 状态机硬约束
### 3. Android JNI 集成(抄 FCL)
- 不再用 ProcessBuilder 拉 .so,改为 JNI 直接调用
- 新增 TerracottaAndroidBridge + TerracottaVpnService + AndroidContextHelper
- VpnService 生命周期由前台服务承载
- 直接下载 .so 二进制(arm64v8a/armv7/x86/x86_64)+ SHA256 校验
### 4. LAN 命令系统
- LAN 模式下原生注册 9 个命令(op/deop/ban/ban-ip/banlist/pardon/pardon-ip/whitelist/kick)
- Mixin 修改 requires 谓词放行 LAN 房主
- 完整保留原生 Tab 补全和 @a/@p 等选择器
---
## 连接稳定性(核心修复)
### 无限重试机制
CONTINUOUS_RETRY_MAX_ROUNDS 提升至 Integer.MAX_VALUE,仅玩家退出房间或对端 cancel_connection 才停。双方支持 CAP_CONTINUOUS_RETRY 时启用,老版本走 maxCycles=8 降级。
### 6 个关键 bug 修复
- 主机桥建立后停所有打洞(stopAllPunchingAfterHostBridge)
- killAllConnectionAttempts 检查 connectionWon → 修复异地联机中断
- handleDisconnect 调 clearHostPunchingState → 修复"正在探测网络环境"卡死
- sendHolepunchOffer 后 punch_info 等待超时 15 秒
- handleJoinRequest 排队重试无条件继续 → 修复 joiner 静默丢弃
- joiner 桥建立后停所有打洞 → 修复"正在加入服务器最后失败"
### ReliableUdpTransport 稳定性
- 卡死检测改用 System.currentTimeMillis() 真实时间(禁用 waitCount 累加假阳性)
- Throwable catch + sendBytes 超时 + close 死锁修复
### 状态机修复
- TCP_FALLBACK 允许转回 STUN_PROBE/UDP_PUNCH(支持周期重试)
- 完整状态转换校验
---
## 陶瓦集成改进
### Android
- 直接下载 .so + SHA256 校验 + 跳过执行权限检查(JNI 加载无需执行权限)
- 双 P2P 竞速:waitForDownload 下载完成后再判断(修复手机端陶瓦不显示)
### PC 端
- --hmcl 参数对齐 HMCL-3.15.2
- isAlive() 信任 httpPort → 修复 Windows UAC 后不显示房间号
- startInternalRetry 等 portFile 10 秒
- secondary 模式识别(同机 host+joiner 场景)
### Terracotta 0.4.2 状态机
- 修复 setIdle 端点为 /state/ide(不是 /state/idle)
- ensureReady() 正确处理 Ready 非 Waiting 时先 setIdle 再 initialize
- 完整 HTTP API 支持
### 进程清理(双保险)
- 退出世界 DISCONNECT 事件无条件兜底杀陶瓦
- joinRoom 入口杀残留陶瓦
- startRedownload 先杀进程(防 Windows 文件占用)
---
## OP / 权限系统
### 房主 OP / 访客 OP 分离
- allowCommands = guestOp(访客 OP 控制世界命令开关)
- 房主 OP 由 applyOpPolicy 独立管理
- 房主 OP 关 → 房主 OP 也被撤回
- 访客 OP 关 → 访客无论如何都无 OP
- 1.21.11 用 NameAndId 方案,其他版本用字符串命令方案
### LAN 命令注册
- 调用原生 register 方法注册 9 个命令
- 保留原生 Tab 补全和 @a/@p 选择器
- Mixin 放行 LAN 房主
---
## UI / UX
- 简单配置:「加入时陶瓦: 开/关」明确区分陶瓦配置的「陶瓦: 开/关」
- 陶瓦删除按钮:下载时禁用,完成或失败时恢复
- 更新检查:移除 AtomicBoolean,每次进入世界都检查并提示(除非玩家关闭)
- 联机大厅:VERSION_SAME 从排序改为真筛选,过滤异版本房间
- TitleScreenMixin 小窗口防溢出
- drawCenteredClipped 统一渲染
---
## 协议 / 网络层
- handleTcpSimopenRequest:host 桥已 listening 时跳过 SimOpen(hostPort 被占用时 bind 必失败)
- SignalingClient:data 字段 JsonArray 容错,HTTP_EXECUTOR 固定 4 线程(防线程爆炸)
- ConnectionHelper:强引用 + 字段 resetTask + 取消 + owner 校验
- 1.20/1.20.1 走 (String,String,boolean) 分支,1.20.2~26.x 走 ServerData.Type.class 类字面量分支
- stubs sourceSet:编译但不打包进 jar,仅用于 PC 端编译期符号引用
---
## 下载
支持 23 个 MC 版本,请根据你的游戏版本选择对应的 jar:
**1.20 系列**:1.20 / 1.20.1 / 1.20.2 / 1.20.3 / 1.20.4 / 1.20.5 / 1.20.6
**1.21 系列**:1.21.0 / 1.21.1 / 1.21.2 / 1.21.3 / 1.21.4 / 1.21.5 / 1.21.6 / 1.21.7 / 1.21.8 / 1.21.9 / 1.21.10 / 1.21.11
**26.x 系列**:26.1 / 26.1.1 / 26.1.2 / 26.2
依赖:Fabric Loader + Fabric API
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## 多语言
简体中文 / 繁体中文(台) / 繁体中文(港) / 文言文 / English / العربية / Deutsch / Español / Français / 日本語 / 한국어 / Português(BR) / Русский
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Что нового
# VoxLink 1.0.7 — 史诗级更新 (・ω・)ノ
对比 1.0.6 新增 4 大功能模块 + 20+ 关键 bug 修复,连接稳定性大幅提升。
支持 23 个 MC 版本 × 13 种语言,覆盖 1.20 ~ 1.21.11 和 26.1/26.1.1/26.1.2/26.2。
---
## 四大新增模块
### 1. 智能打洞系统
全新 NatClass/ProtocolNegotiator/PunchStrategy 等模块,实现:
- NAT 类型自动分类识别
- RTT 感知 + 失败历史感知(连续 3 次同原因自动切策略)
- 每轮打洞 socket 数递增,提高成功率
- 打洞失败原因智能分类
### 2. 陶瓦状态机 + CN 节点注入
- 完整状态机:Bootstrap / Waiting / Scanning / GuestOk / HostOk / Exception
- CN 时区节点自动注入(Asia/Urumqi/Chongqing/Harbin)
- 严格遵循 Terracotta 0.4.2 状态机硬约束
### 3. Android JNI 集成(抄 FCL)
- 不再用 ProcessBuilder 拉 .so,改为 JNI 直接调用
- 新增 TerracottaAndroidBridge + TerracottaVpnService + AndroidContextHelper
- VpnService 生命周期由前台服务承载
- 直接下载 .so 二进制(arm64v8a/armv7/x86/x86_64)+ SHA256 校验
### 4. LAN 命令系统
- LAN 模式下原生注册 9 个命令(op/deop/ban/ban-ip/banlist/pardon/pardon-ip/whitelist/kick)
- Mixin 修改 requires 谓词放行 LAN 房主
- 完整保留原生 Tab 补全和 @a/@p 等选择器
---
## 连接稳定性(核心修复)
### 无限重试机制
CONTINUOUS_RETRY_MAX_ROUNDS 提升至 Integer.MAX_VALUE,仅玩家退出房间或对端 cancel_connection 才停。双方支持 CAP_CONTINUOUS_RETRY 时启用,老版本走 maxCycles=8 降级。
### 6 个关键 bug 修复
- 主机桥建立后停所有打洞(stopAllPunchingAfterHostBridge)
- killAllConnectionAttempts 检查 connectionWon → 修复异地联机中断
- handleDisconnect 调 clearHostPunchingState → 修复"正在探测网络环境"卡死
- sendHolepunchOffer 后 punch_info 等待超时 15 秒
- handleJoinRequest 排队重试无条件继续 → 修复 joiner 静默丢弃
- joiner 桥建立后停所有打洞 → 修复"正在加入服务器最后失败"
### ReliableUdpTransport 稳定性
- 卡死检测改用 System.currentTimeMillis() 真实时间(禁用 waitCount 累加假阳性)
- Throwable catch + sendBytes 超时 + close 死锁修复
### 状态机修复
- TCP_FALLBACK 允许转回 STUN_PROBE/UDP_PUNCH(支持周期重试)
- 完整状态转换校验
---
## 陶瓦集成改进
### Android
- 直接下载 .so + SHA256 校验 + 跳过执行权限检查(JNI 加载无需执行权限)
- 双 P2P 竞速:waitForDownload 下载完成后再判断(修复手机端陶瓦不显示)
### PC 端
- --hmcl 参数对齐 HMCL-3.15.2
- isAlive() 信任 httpPort → 修复 Windows UAC 后不显示房间号
- startInternalRetry 等 portFile 10 秒
- secondary 模式识别(同机 host+joiner 场景)
### Terracotta 0.4.2 状态机
- 修复 setIdle 端点为 /state/ide(不是 /state/idle)
- ensureReady() 正确处理 Ready 非 Waiting 时先 setIdle 再 initialize
- 完整 HTTP API 支持
### 进程清理(双保险)
- 退出世界 DISCONNECT 事件无条件兜底杀陶瓦
- joinRoom 入口杀残留陶瓦
- startRedownload 先杀进程(防 Windows 文件占用)
---
## OP / 权限系统
### 房主 OP / 访客 OP 分离
- allowCommands = guestOp(访客 OP 控制世界命令开关)
- 房主 OP 由 applyOpPolicy 独立管理
- 房主 OP 关 → 房主 OP 也被撤回
- 访客 OP 关 → 访客无论如何都无 OP
- 1.21.11 用 NameAndId 方案,其他版本用字符串命令方案
### LAN 命令注册
- 调用原生 register 方法注册 9 个命令
- 保留原生 Tab 补全和 @a/@p 选择器
- Mixin 放行 LAN 房主
---
## UI / UX
- 简单配置:「加入时陶瓦: 开/关」明确区分陶瓦配置的「陶瓦: 开/关」
- 陶瓦删除按钮:下载时禁用,完成或失败时恢复
- 更新检查:移除 AtomicBoolean,每次进入世界都检查并提示(除非玩家关闭)
- 联机大厅:VERSION_SAME 从排序改为真筛选,过滤异版本房间
- TitleScreenMixin 小窗口防溢出
- drawCenteredClipped 统一渲染
---
## 协议 / 网络层
- handleTcpSimopenRequest:host 桥已 listening 时跳过 SimOpen(hostPort 被占用时 bind 必失败)
- SignalingClient:data 字段 JsonArray 容错,HTTP_EXECUTOR 固定 4 线程(防线程爆炸)
- ConnectionHelper:强引用 + 字段 resetTask + 取消 + owner 校验
- 1.20/1.20.1 走 (String,String,boolean) 分支,1.20.2~26.x 走 ServerData.Type.class 类字面量分支
- stubs sourceSet:编译但不打包进 jar,仅用于 PC 端编译期符号引用
---
## 下载
支持 23 个 MC 版本,请根据你的游戏版本选择对应的 jar:
**1.20 系列**:1.20 / 1.20.1 / 1.20.2 / 1.20.3 / 1.20.4 / 1.20.5 / 1.20.6
**1.21 系列**:1.21.0 / 1.21.1 / 1.21.2 / 1.21.3 / 1.21.4 / 1.21.5 / 1.21.6 / 1.21.7 / 1.21.8 / 1.21.9 / 1.21.10 / 1.21.11
**26.x 系列**:26.1 / 26.1.1 / 26.1.2 / 26.2
依赖:Fabric Loader + Fabric API
---
## 多语言
简体中文 / 繁体中文(台) / 繁体中文(港) / 文言文 / English / العربية / Deutsch / Español / Français / 日本語 / 한국어 / Português(BR) / Русский
---
从 1.0.6 升级的用户:直接替换 jar 即可,配置文件向后兼容。
感谢使用 VoxLink ᕕ( ᐛ )ᕗ
beta
VoxLink-fabric-1.0.7
1.0.728 июл. 2026 г.1Minecraft: 1.20.4fabric
Что нового
# VoxLink 1.0.7 — 史诗级更新 (・ω・)ノ
对比 1.0.6 新增 4 大功能模块 + 20+ 关键 bug 修复,连接稳定性大幅提升。
支持 23 个 MC 版本 × 13 种语言,覆盖 1.20 ~ 1.21.11 和 26.1/26.1.1/26.1.2/26.2。
---
## 四大新增模块
### 1. 智能打洞系统
全新 NatClass/ProtocolNegotiator/PunchStrategy 等模块,实现:
- NAT 类型自动分类识别
- RTT 感知 + 失败历史感知(连续 3 次同原因自动切策略)
- 每轮打洞 socket 数递增,提高成功率
- 打洞失败原因智能分类
### 2. 陶瓦状态机 + CN 节点注入
- 完整状态机:Bootstrap / Waiting / Scanning / GuestOk / HostOk / Exception
- CN 时区节点自动注入(Asia/Urumqi/Chongqing/Harbin)
- 严格遵循 Terracotta 0.4.2 状态机硬约束
### 3. Android JNI 集成(抄 FCL)
- 不再用 ProcessBuilder 拉 .so,改为 JNI 直接调用
- 新增 TerracottaAndroidBridge + TerracottaVpnService + AndroidContextHelper
- VpnService 生命周期由前台服务承载
- 直接下载 .so 二进制(arm64v8a/armv7/x86/x86_64)+ SHA256 校验
### 4. LAN 命令系统
- LAN 模式下原生注册 9 个命令(op/deop/ban/ban-ip/banlist/pardon/pardon-ip/whitelist/kick)
- Mixin 修改 requires 谓词放行 LAN 房主
- 完整保留原生 Tab 补全和 @a/@p 等选择器
---
## 连接稳定性(核心修复)
### 无限重试机制
CONTINUOUS_RETRY_MAX_ROUNDS 提升至 Integer.MAX_VALUE,仅玩家退出房间或对端 cancel_connection 才停。双方支持 CAP_CONTINUOUS_RETRY 时启用,老版本走 maxCycles=8 降级。
### 6 个关键 bug 修复
- 主机桥建立后停所有打洞(stopAllPunchingAfterHostBridge)
- killAllConnectionAttempts 检查 connectionWon → 修复异地联机中断
- handleDisconnect 调 clearHostPunchingState → 修复"正在探测网络环境"卡死
- sendHolepunchOffer 后 punch_info 等待超时 15 秒
- handleJoinRequest 排队重试无条件继续 → 修复 joiner 静默丢弃
- joiner 桥建立后停所有打洞 → 修复"正在加入服务器最后失败"
### ReliableUdpTransport 稳定性
- 卡死检测改用 System.currentTimeMillis() 真实时间(禁用 waitCount 累加假阳性)
- Throwable catch + sendBytes 超时 + close 死锁修复
### 状态机修复
- TCP_FALLBACK 允许转回 STUN_PROBE/UDP_PUNCH(支持周期重试)
- 完整状态转换校验
---
## 陶瓦集成改进
### Android
- 直接下载 .so + SHA256 校验 + 跳过执行权限检查(JNI 加载无需执行权限)
- 双 P2P 竞速:waitForDownload 下载完成后再判断(修复手机端陶瓦不显示)
### PC 端
- --hmcl 参数对齐 HMCL-3.15.2
- isAlive() 信任 httpPort → 修复 Windows UAC 后不显示房间号
- startInternalRetry 等 portFile 10 秒
- secondary 模式识别(同机 host+joiner 场景)
### Terracotta 0.4.2 状态机
- 修复 setIdle 端点为 /state/ide(不是 /state/idle)
- ensureReady() 正确处理 Ready 非 Waiting 时先 setIdle 再 initialize
- 完整 HTTP API 支持
### 进程清理(双保险)
- 退出世界 DISCONNECT 事件无条件兜底杀陶瓦
- joinRoom 入口杀残留陶瓦
- startRedownload 先杀进程(防 Windows 文件占用)
---
## OP / 权限系统
### 房主 OP / 访客 OP 分离
- allowCommands = guestOp(访客 OP 控制世界命令开关)
- 房主 OP 由 applyOpPolicy 独立管理
- 房主 OP 关 → 房主 OP 也被撤回
- 访客 OP 关 → 访客无论如何都无 OP
- 1.21.11 用 NameAndId 方案,其他版本用字符串命令方案
### LAN 命令注册
- 调用原生 register 方法注册 9 个命令
- 保留原生 Tab 补全和 @a/@p 选择器
- Mixin 放行 LAN 房主
---
## UI / UX
- 简单配置:「加入时陶瓦: 开/关」明确区分陶瓦配置的「陶瓦: 开/关」
- 陶瓦删除按钮:下载时禁用,完成或失败时恢复
- 更新检查:移除 AtomicBoolean,每次进入世界都检查并提示(除非玩家关闭)
- 联机大厅:VERSION_SAME 从排序改为真筛选,过滤异版本房间
- TitleScreenMixin 小窗口防溢出
- drawCenteredClipped 统一渲染
---
## 协议 / 网络层
- handleTcpSimopenRequest:host 桥已 listening 时跳过 SimOpen(hostPort 被占用时 bind 必失败)
- SignalingClient:data 字段 JsonArray 容错,HTTP_EXECUTOR 固定 4 线程(防线程爆炸)
- ConnectionHelper:强引用 + 字段 resetTask + 取消 + owner 校验
- 1.20/1.20.1 走 (String,String,boolean) 分支,1.20.2~26.x 走 ServerData.Type.class 类字面量分支
- stubs sourceSet:编译但不打包进 jar,仅用于 PC 端编译期符号引用
---
## 下载
支持 23 个 MC 版本,请根据你的游戏版本选择对应的 jar:
**1.20 系列**:1.20 / 1.20.1 / 1.20.2 / 1.20.3 / 1.20.4 / 1.20.5 / 1.20.6
**1.21 系列**:1.21.0 / 1.21.1 / 1.21.2 / 1.21.3 / 1.21.4 / 1.21.5 / 1.21.6 / 1.21.7 / 1.21.8 / 1.21.9 / 1.21.10 / 1.21.11
**26.x 系列**:26.1 / 26.1.1 / 26.1.2 / 26.2
依赖:Fabric Loader + Fabric API
---
## 多语言
简体中文 / 繁体中文(台) / 繁体中文(港) / 文言文 / English / العربية / Deutsch / Español / Français / 日本語 / 한국어 / Português(BR) / Русский
---
从 1.0.6 升级的用户:直接替换 jar 即可,配置文件向后兼容。
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beta
VoxLink-fabric-1.0.7
1.0.728 июл. 2026 г.1Minecraft: 1.20.3fabric
Что нового
# VoxLink 1.0.7 — 史诗级更新 (・ω・)ノ
对比 1.0.6 新增 4 大功能模块 + 20+ 关键 bug 修复,连接稳定性大幅提升。
支持 23 个 MC 版本 × 13 种语言,覆盖 1.20 ~ 1.21.11 和 26.1/26.1.1/26.1.2/26.2。
---
## 四大新增模块
### 1. 智能打洞系统
全新 NatClass/ProtocolNegotiator/PunchStrategy 等模块,实现:
- NAT 类型自动分类识别
- RTT 感知 + 失败历史感知(连续 3 次同原因自动切策略)
- 每轮打洞 socket 数递增,提高成功率
- 打洞失败原因智能分类
### 2. 陶瓦状态机 + CN 节点注入
- 完整状态机:Bootstrap / Waiting / Scanning / GuestOk / HostOk / Exception
- CN 时区节点自动注入(Asia/Urumqi/Chongqing/Harbin)
- 严格遵循 Terracotta 0.4.2 状态机硬约束
### 3. Android JNI 集成(抄 FCL)
- 不再用 ProcessBuilder 拉 .so,改为 JNI 直接调用
- 新增 TerracottaAndroidBridge + TerracottaVpnService + AndroidContextHelper
- VpnService 生命周期由前台服务承载
- 直接下载 .so 二进制(arm64v8a/armv7/x86/x86_64)+ SHA256 校验
### 4. LAN 命令系统
- LAN 模式下原生注册 9 个命令(op/deop/ban/ban-ip/banlist/pardon/pardon-ip/whitelist/kick)
- Mixin 修改 requires 谓词放行 LAN 房主
- 完整保留原生 Tab 补全和 @a/@p 等选择器
---
## 连接稳定性(核心修复)
### 无限重试机制
CONTINUOUS_RETRY_MAX_ROUNDS 提升至 Integer.MAX_VALUE,仅玩家退出房间或对端 cancel_connection 才停。双方支持 CAP_CONTINUOUS_RETRY 时启用,老版本走 maxCycles=8 降级。
### 6 个关键 bug 修复
- 主机桥建立后停所有打洞(stopAllPunchingAfterHostBridge)
- killAllConnectionAttempts 检查 connectionWon → 修复异地联机中断
- handleDisconnect 调 clearHostPunchingState → 修复"正在探测网络环境"卡死
- sendHolepunchOffer 后 punch_info 等待超时 15 秒
- handleJoinRequest 排队重试无条件继续 → 修复 joiner 静默丢弃
- joiner 桥建立后停所有打洞 → 修复"正在加入服务器最后失败"
### ReliableUdpTransport 稳定性
- 卡死检测改用 System.currentTimeMillis() 真实时间(禁用 waitCount 累加假阳性)
- Throwable catch + sendBytes 超时 + close 死锁修复
### 状态机修复
- TCP_FALLBACK 允许转回 STUN_PROBE/UDP_PUNCH(支持周期重试)
- 完整状态转换校验
---
## 陶瓦集成改进
### Android
- 直接下载 .so + SHA256 校验 + 跳过执行权限检查(JNI 加载无需执行权限)
- 双 P2P 竞速:waitForDownload 下载完成后再判断(修复手机端陶瓦不显示)
### PC 端
- --hmcl 参数对齐 HMCL-3.15.2
- isAlive() 信任 httpPort → 修复 Windows UAC 后不显示房间号
- startInternalRetry 等 portFile 10 秒
- secondary 模式识别(同机 host+joiner 场景)
### Terracotta 0.4.2 状态机
- 修复 setIdle 端点为 /state/ide(不是 /state/idle)
- ensureReady() 正确处理 Ready 非 Waiting 时先 setIdle 再 initialize
- 完整 HTTP API 支持
### 进程清理(双保险)
- 退出世界 DISCONNECT 事件无条件兜底杀陶瓦
- joinRoom 入口杀残留陶瓦
- startRedownload 先杀进程(防 Windows 文件占用)
---
## OP / 权限系统
### 房主 OP / 访客 OP 分离
- allowCommands = guestOp(访客 OP 控制世界命令开关)
- 房主 OP 由 applyOpPolicy 独立管理
- 房主 OP 关 → 房主 OP 也被撤回
- 访客 OP 关 → 访客无论如何都无 OP
- 1.21.11 用 NameAndId 方案,其他版本用字符串命令方案
### LAN 命令注册
- 调用原生 register 方法注册 9 个命令
- 保留原生 Tab 补全和 @a/@p 选择器
- Mixin 放行 LAN 房主
---
## UI / UX
- 简单配置:「加入时陶瓦: 开/关」明确区分陶瓦配置的「陶瓦: 开/关」
- 陶瓦删除按钮:下载时禁用,完成或失败时恢复
- 更新检查:移除 AtomicBoolean,每次进入世界都检查并提示(除非玩家关闭)
- 联机大厅:VERSION_SAME 从排序改为真筛选,过滤异版本房间
- TitleScreenMixin 小窗口防溢出
- drawCenteredClipped 统一渲染
---
## 协议 / 网络层
- handleTcpSimopenRequest:host 桥已 listening 时跳过 SimOpen(hostPort 被占用时 bind 必失败)
- SignalingClient:data 字段 JsonArray 容错,HTTP_EXECUTOR 固定 4 线程(防线程爆炸)
- ConnectionHelper:强引用 + 字段 resetTask + 取消 + owner 校验
- 1.20/1.20.1 走 (String,String,boolean) 分支,1.20.2~26.x 走 ServerData.Type.class 类字面量分支
- stubs sourceSet:编译但不打包进 jar,仅用于 PC 端编译期符号引用
---
## 下载
支持 23 个 MC 版本,请根据你的游戏版本选择对应的 jar:
**1.20 系列**:1.20 / 1.20.1 / 1.20.2 / 1.20.3 / 1.20.4 / 1.20.5 / 1.20.6
**1.21 系列**:1.21.0 / 1.21.1 / 1.21.2 / 1.21.3 / 1.21.4 / 1.21.5 / 1.21.6 / 1.21.7 / 1.21.8 / 1.21.9 / 1.21.10 / 1.21.11
**26.x 系列**:26.1 / 26.1.1 / 26.1.2 / 26.2
依赖:Fabric Loader + Fabric API
---
## 多语言
简体中文 / 繁体中文(台) / 繁体中文(港) / 文言文 / English / العربية / Deutsch / Español / Français / 日本語 / 한국어 / Português(BR) / Русский
---
从 1.0.6 升级的用户:直接替换 jar 即可,配置文件向后兼容。
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VoxLink-fabric-1.0.7
1.0.728 июл. 2026 г.1Minecraft: 1.20.2fabric
Что нового
# VoxLink 1.0.7 — 史诗级更新 (・ω・)ノ
对比 1.0.6 新增 4 大功能模块 + 20+ 关键 bug 修复,连接稳定性大幅提升。
支持 23 个 MC 版本 × 13 种语言,覆盖 1.20 ~ 1.21.11 和 26.1/26.1.1/26.1.2/26.2。
---
## 四大新增模块
### 1. 智能打洞系统
全新 NatClass/ProtocolNegotiator/PunchStrategy 等模块,实现:
- NAT 类型自动分类识别
- RTT 感知 + 失败历史感知(连续 3 次同原因自动切策略)
- 每轮打洞 socket 数递增,提高成功率
- 打洞失败原因智能分类
### 2. 陶瓦状态机 + CN 节点注入
- 完整状态机:Bootstrap / Waiting / Scanning / GuestOk / HostOk / Exception
- CN 时区节点自动注入(Asia/Urumqi/Chongqing/Harbin)
- 严格遵循 Terracotta 0.4.2 状态机硬约束
### 3. Android JNI 集成(抄 FCL)
- 不再用 ProcessBuilder 拉 .so,改为 JNI 直接调用
- 新增 TerracottaAndroidBridge + TerracottaVpnService + AndroidContextHelper
- VpnService 生命周期由前台服务承载
- 直接下载 .so 二进制(arm64v8a/armv7/x86/x86_64)+ SHA256 校验
### 4. LAN 命令系统
- LAN 模式下原生注册 9 个命令(op/deop/ban/ban-ip/banlist/pardon/pardon-ip/whitelist/kick)
- Mixin 修改 requires 谓词放行 LAN 房主
- 完整保留原生 Tab 补全和 @a/@p 等选择器
---
## 连接稳定性(核心修复)
### 无限重试机制
CONTINUOUS_RETRY_MAX_ROUNDS 提升至 Integer.MAX_VALUE,仅玩家退出房间或对端 cancel_connection 才停。双方支持 CAP_CONTINUOUS_RETRY 时启用,老版本走 maxCycles=8 降级。
### 6 个关键 bug 修复
- 主机桥建立后停所有打洞(stopAllPunchingAfterHostBridge)
- killAllConnectionAttempts 检查 connectionWon → 修复异地联机中断
- handleDisconnect 调 clearHostPunchingState → 修复"正在探测网络环境"卡死
- sendHolepunchOffer 后 punch_info 等待超时 15 秒
- handleJoinRequest 排队重试无条件继续 → 修复 joiner 静默丢弃
- joiner 桥建立后停所有打洞 → 修复"正在加入服务器最后失败"
### ReliableUdpTransport 稳定性
- 卡死检测改用 System.currentTimeMillis() 真实时间(禁用 waitCount 累加假阳性)
- Throwable catch + sendBytes 超时 + close 死锁修复
### 状态机修复
- TCP_FALLBACK 允许转回 STUN_PROBE/UDP_PUNCH(支持周期重试)
- 完整状态转换校验
---
## 陶瓦集成改进
### Android
- 直接下载 .so + SHA256 校验 + 跳过执行权限检查(JNI 加载无需执行权限)
- 双 P2P 竞速:waitForDownload 下载完成后再判断(修复手机端陶瓦不显示)
### PC 端
- --hmcl 参数对齐 HMCL-3.15.2
- isAlive() 信任 httpPort → 修复 Windows UAC 后不显示房间号
- startInternalRetry 等 portFile 10 秒
- secondary 模式识别(同机 host+joiner 场景)
### Terracotta 0.4.2 状态机
- 修复 setIdle 端点为 /state/ide(不是 /state/idle)
- ensureReady() 正确处理 Ready 非 Waiting 时先 setIdle 再 initialize
- 完整 HTTP API 支持
### 进程清理(双保险)
- 退出世界 DISCONNECT 事件无条件兜底杀陶瓦
- joinRoom 入口杀残留陶瓦
- startRedownload 先杀进程(防 Windows 文件占用)
---
## OP / 权限系统
### 房主 OP / 访客 OP 分离
- allowCommands = guestOp(访客 OP 控制世界命令开关)
- 房主 OP 由 applyOpPolicy 独立管理
- 房主 OP 关 → 房主 OP 也被撤回
- 访客 OP 关 → 访客无论如何都无 OP
- 1.21.11 用 NameAndId 方案,其他版本用字符串命令方案
### LAN 命令注册
- 调用原生 register 方法注册 9 个命令
- 保留原生 Tab 补全和 @a/@p 选择器
- Mixin 放行 LAN 房主
---
## UI / UX
- 简单配置:「加入时陶瓦: 开/关」明确区分陶瓦配置的「陶瓦: 开/关」
- 陶瓦删除按钮:下载时禁用,完成或失败时恢复
- 更新检查:移除 AtomicBoolean,每次进入世界都检查并提示(除非玩家关闭)
- 联机大厅:VERSION_SAME 从排序改为真筛选,过滤异版本房间
- TitleScreenMixin 小窗口防溢出
- drawCenteredClipped 统一渲染
---
## 协议 / 网络层
- handleTcpSimopenRequest:host 桥已 listening 时跳过 SimOpen(hostPort 被占用时 bind 必失败)
- SignalingClient:data 字段 JsonArray 容错,HTTP_EXECUTOR 固定 4 线程(防线程爆炸)
- ConnectionHelper:强引用 + 字段 resetTask + 取消 + owner 校验
- 1.20/1.20.1 走 (String,String,boolean) 分支,1.20.2~26.x 走 ServerData.Type.class 类字面量分支
- stubs sourceSet:编译但不打包进 jar,仅用于 PC 端编译期符号引用
---
## 下载
支持 23 个 MC 版本,请根据你的游戏版本选择对应的 jar:
**1.20 系列**:1.20 / 1.20.1 / 1.20.2 / 1.20.3 / 1.20.4 / 1.20.5 / 1.20.6
**1.21 系列**:1.21.0 / 1.21.1 / 1.21.2 / 1.21.3 / 1.21.4 / 1.21.5 / 1.21.6 / 1.21.7 / 1.21.8 / 1.21.9 / 1.21.10 / 1.21.11
**26.x 系列**:26.1 / 26.1.1 / 26.1.2 / 26.2
依赖:Fabric Loader + Fabric API
---
## 多语言
简体中文 / 繁体中文(台) / 繁体中文(港) / 文言文 / English / العربية / Deutsch / Español / Français / 日本語 / 한국어 / Português(BR) / Русский
---
从 1.0.6 升级的用户:直接替换 jar 即可,配置文件向后兼容。
感谢使用 VoxLink ᕕ( ᐛ )ᕗ
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VoxLink-fabric-1.0.7
1.0.728 июл. 2026 г.4Minecraft: 1.20.1fabric
Что нового
# VoxLink 1.0.7 — 史诗级更新 (・ω・)ノ
对比 1.0.6 新增 4 大功能模块 + 20+ 关键 bug 修复,连接稳定性大幅提升。
支持 23 个 MC 版本 × 13 种语言,覆盖 1.20 ~ 1.21.11 和 26.1/26.1.1/26.1.2/26.2。
---
## 四大新增模块
### 1. 智能打洞系统
全新 NatClass/ProtocolNegotiator/PunchStrategy 等模块,实现:
- NAT 类型自动分类识别
- RTT 感知 + 失败历史感知(连续 3 次同原因自动切策略)
- 每轮打洞 socket 数递增,提高成功率
- 打洞失败原因智能分类
### 2. 陶瓦状态机 + CN 节点注入
- 完整状态机:Bootstrap / Waiting / Scanning / GuestOk / HostOk / Exception
- CN 时区节点自动注入(Asia/Urumqi/Chongqing/Harbin)
- 严格遵循 Terracotta 0.4.2 状态机硬约束
### 3. Android JNI 集成(抄 FCL)
- 不再用 ProcessBuilder 拉 .so,改为 JNI 直接调用
- 新增 TerracottaAndroidBridge + TerracottaVpnService + AndroidContextHelper
- VpnService 生命周期由前台服务承载
- 直接下载 .so 二进制(arm64v8a/armv7/x86/x86_64)+ SHA256 校验
### 4. LAN 命令系统
- LAN 模式下原生注册 9 个命令(op/deop/ban/ban-ip/banlist/pardon/pardon-ip/whitelist/kick)
- Mixin 修改 requires 谓词放行 LAN 房主
- 完整保留原生 Tab 补全和 @a/@p 等选择器
---
## 连接稳定性(核心修复)
### 无限重试机制
CONTINUOUS_RETRY_MAX_ROUNDS 提升至 Integer.MAX_VALUE,仅玩家退出房间或对端 cancel_connection 才停。双方支持 CAP_CONTINUOUS_RETRY 时启用,老版本走 maxCycles=8 降级。
### 6 个关键 bug 修复
- 主机桥建立后停所有打洞(stopAllPunchingAfterHostBridge)
- killAllConnectionAttempts 检查 connectionWon → 修复异地联机中断
- handleDisconnect 调 clearHostPunchingState → 修复"正在探测网络环境"卡死
- sendHolepunchOffer 后 punch_info 等待超时 15 秒
- handleJoinRequest 排队重试无条件继续 → 修复 joiner 静默丢弃
- joiner 桥建立后停所有打洞 → 修复"正在加入服务器最后失败"
### ReliableUdpTransport 稳定性
- 卡死检测改用 System.currentTimeMillis() 真实时间(禁用 waitCount 累加假阳性)
- Throwable catch + sendBytes 超时 + close 死锁修复
### 状态机修复
- TCP_FALLBACK 允许转回 STUN_PROBE/UDP_PUNCH(支持周期重试)
- 完整状态转换校验
---
## 陶瓦集成改进
### Android
- 直接下载 .so + SHA256 校验 + 跳过执行权限检查(JNI 加载无需执行权限)
- 双 P2P 竞速:waitForDownload 下载完成后再判断(修复手机端陶瓦不显示)
### PC 端
- --hmcl 参数对齐 HMCL-3.15.2
- isAlive() 信任 httpPort → 修复 Windows UAC 后不显示房间号
- startInternalRetry 等 portFile 10 秒
- secondary 模式识别(同机 host+joiner 场景)
### Terracotta 0.4.2 状态机
- 修复 setIdle 端点为 /state/ide(不是 /state/idle)
- ensureReady() 正确处理 Ready 非 Waiting 时先 setIdle 再 initialize
- 完整 HTTP API 支持
### 进程清理(双保险)
- 退出世界 DISCONNECT 事件无条件兜底杀陶瓦
- joinRoom 入口杀残留陶瓦
- startRedownload 先杀进程(防 Windows 文件占用)
---
## OP / 权限系统
### 房主 OP / 访客 OP 分离
- allowCommands = guestOp(访客 OP 控制世界命令开关)
- 房主 OP 由 applyOpPolicy 独立管理
- 房主 OP 关 → 房主 OP 也被撤回
- 访客 OP 关 → 访客无论如何都无 OP
- 1.21.11 用 NameAndId 方案,其他版本用字符串命令方案
### LAN 命令注册
- 调用原生 register 方法注册 9 个命令
- 保留原生 Tab 补全和 @a/@p 选择器
- Mixin 放行 LAN 房主
---
## UI / UX
- 简单配置:「加入时陶瓦: 开/关」明确区分陶瓦配置的「陶瓦: 开/关」
- 陶瓦删除按钮:下载时禁用,完成或失败时恢复
- 更新检查:移除 AtomicBoolean,每次进入世界都检查并提示(除非玩家关闭)
- 联机大厅:VERSION_SAME 从排序改为真筛选,过滤异版本房间
- TitleScreenMixin 小窗口防溢出
- drawCenteredClipped 统一渲染
---
## 协议 / 网络层
- handleTcpSimopenRequest:host 桥已 listening 时跳过 SimOpen(hostPort 被占用时 bind 必失败)
- SignalingClient:data 字段 JsonArray 容错,HTTP_EXECUTOR 固定 4 线程(防线程爆炸)
- ConnectionHelper:强引用 + 字段 resetTask + 取消 + owner 校验
- 1.20/1.20.1 走 (String,String,boolean) 分支,1.20.2~26.x 走 ServerData.Type.class 类字面量分支
- stubs sourceSet:编译但不打包进 jar,仅用于 PC 端编译期符号引用
---
## 下载
支持 23 个 MC 版本,请根据你的游戏版本选择对应的 jar:
**1.20 系列**:1.20 / 1.20.1 / 1.20.2 / 1.20.3 / 1.20.4 / 1.20.5 / 1.20.6
**1.21 系列**:1.21.0 / 1.21.1 / 1.21.2 / 1.21.3 / 1.21.4 / 1.21.5 / 1.21.6 / 1.21.7 / 1.21.8 / 1.21.9 / 1.21.10 / 1.21.11
**26.x 系列**:26.1 / 26.1.1 / 26.1.2 / 26.2
依赖:Fabric Loader + Fabric API
---
## 多语言
简体中文 / 繁体中文(台) / 繁体中文(港) / 文言文 / English / العربية / Deutsch / Español / Français / 日本語 / 한국어 / Português(BR) / Русский
---
从 1.0.6 升级的用户:直接替换 jar 即可,配置文件向后兼容。
感谢使用 VoxLink ᕕ( ᐛ )ᕗ
beta
VoxLink-fabric-1.0.7
1.0.728 июл. 2026 г.1Minecraft: 1.20fabric
Что нового
# VoxLink 1.0.7 — 史诗级更新 (・ω・)ノ
对比 1.0.6 新增 4 大功能模块 + 20+ 关键 bug 修复,连接稳定性大幅提升。
支持 23 个 MC 版本 × 13 种语言,覆盖 1.20 ~ 1.21.11 和 26.1/26.1.1/26.1.2/26.2。
---
## 四大新增模块
### 1. 智能打洞系统
全新 NatClass/ProtocolNegotiator/PunchStrategy 等模块,实现:
- NAT 类型自动分类识别
- RTT 感知 + 失败历史感知(连续 3 次同原因自动切策略)
- 每轮打洞 socket 数递增,提高成功率
- 打洞失败原因智能分类
### 2. 陶瓦状态机 + CN 节点注入
- 完整状态机:Bootstrap / Waiting / Scanning / GuestOk / HostOk / Exception
- CN 时区节点自动注入(Asia/Urumqi/Chongqing/Harbin)
- 严格遵循 Terracotta 0.4.2 状态机硬约束
### 3. Android JNI 集成(抄 FCL)
- 不再用 ProcessBuilder 拉 .so,改为 JNI 直接调用
- 新增 TerracottaAndroidBridge + TerracottaVpnService + AndroidContextHelper
- VpnService 生命周期由前台服务承载
- 直接下载 .so 二进制(arm64v8a/armv7/x86/x86_64)+ SHA256 校验
### 4. LAN 命令系统
- LAN 模式下原生注册 9 个命令(op/deop/ban/ban-ip/banlist/pardon/pardon-ip/whitelist/kick)
- Mixin 修改 requires 谓词放行 LAN 房主
- 完整保留原生 Tab 补全和 @a/@p 等选择器
---
## 连接稳定性(核心修复)
### 无限重试机制
CONTINUOUS_RETRY_MAX_ROUNDS 提升至 Integer.MAX_VALUE,仅玩家退出房间或对端 cancel_connection 才停。双方支持 CAP_CONTINUOUS_RETRY 时启用,老版本走 maxCycles=8 降级。
### 6 个关键 bug 修复
- 主机桥建立后停所有打洞(stopAllPunchingAfterHostBridge)
- killAllConnectionAttempts 检查 connectionWon → 修复异地联机中断
- handleDisconnect 调 clearHostPunchingState → 修复"正在探测网络环境"卡死
- sendHolepunchOffer 后 punch_info 等待超时 15 秒
- handleJoinRequest 排队重试无条件继续 → 修复 joiner 静默丢弃
- joiner 桥建立后停所有打洞 → 修复"正在加入服务器最后失败"
### ReliableUdpTransport 稳定性
- 卡死检测改用 System.currentTimeMillis() 真实时间(禁用 waitCount 累加假阳性)
- Throwable catch + sendBytes 超时 + close 死锁修复
### 状态机修复
- TCP_FALLBACK 允许转回 STUN_PROBE/UDP_PUNCH(支持周期重试)
- 完整状态转换校验
---
## 陶瓦集成改进
### Android
- 直接下载 .so + SHA256 校验 + 跳过执行权限检查(JNI 加载无需执行权限)
- 双 P2P 竞速:waitForDownload 下载完成后再判断(修复手机端陶瓦不显示)
### PC 端
- --hmcl 参数对齐 HMCL-3.15.2
- isAlive() 信任 httpPort → 修复 Windows UAC 后不显示房间号
- startInternalRetry 等 portFile 10 秒
- secondary 模式识别(同机 host+joiner 场景)
### Terracotta 0.4.2 状态机
- 修复 setIdle 端点为 /state/ide(不是 /state/idle)
- ensureReady() 正确处理 Ready 非 Waiting 时先 setIdle 再 initialize
- 完整 HTTP API 支持
### 进程清理(双保险)
- 退出世界 DISCONNECT 事件无条件兜底杀陶瓦
- joinRoom 入口杀残留陶瓦
- startRedownload 先杀进程(防 Windows 文件占用)
---
## OP / 权限系统
### 房主 OP / 访客 OP 分离
- allowCommands = guestOp(访客 OP 控制世界命令开关)
- 房主 OP 由 applyOpPolicy 独立管理
- 房主 OP 关 → 房主 OP 也被撤回
- 访客 OP 关 → 访客无论如何都无 OP
- 1.21.11 用 NameAndId 方案,其他版本用字符串命令方案
### LAN 命令注册
- 调用原生 register 方法注册 9 个命令
- 保留原生 Tab 补全和 @a/@p 选择器
- Mixin 放行 LAN 房主
---
## UI / UX
- 简单配置:「加入时陶瓦: 开/关」明确区分陶瓦配置的「陶瓦: 开/关」
- 陶瓦删除按钮:下载时禁用,完成或失败时恢复
- 更新检查:移除 AtomicBoolean,每次进入世界都检查并提示(除非玩家关闭)
- 联机大厅:VERSION_SAME 从排序改为真筛选,过滤异版本房间
- TitleScreenMixin 小窗口防溢出
- drawCenteredClipped 统一渲染
---
## 协议 / 网络层
- handleTcpSimopenRequest:host 桥已 listening 时跳过 SimOpen(hostPort 被占用时 bind 必失败)
- SignalingClient:data 字段 JsonArray 容错,HTTP_EXECUTOR 固定 4 线程(防线程爆炸)
- ConnectionHelper:强引用 + 字段 resetTask + 取消 + owner 校验
- 1.20/1.20.1 走 (String,String,boolean) 分支,1.20.2~26.x 走 ServerData.Type.class 类字面量分支
- stubs sourceSet:编译但不打包进 jar,仅用于 PC 端编译期符号引用
---
## 下载
支持 23 个 MC 版本,请根据你的游戏版本选择对应的 jar:
**1.20 系列**:1.20 / 1.20.1 / 1.20.2 / 1.20.3 / 1.20.4 / 1.20.5 / 1.20.6
**1.21 系列**:1.21.0 / 1.21.1 / 1.21.2 / 1.21.3 / 1.21.4 / 1.21.5 / 1.21.6 / 1.21.7 / 1.21.8 / 1.21.9 / 1.21.10 / 1.21.11
**26.x 系列**:26.1 / 26.1.1 / 26.1.2 / 26.2
依赖:Fabric Loader + Fabric API
---
## 多语言
简体中文 / 繁体中文(台) / 繁体中文(港) / 文言文 / English / العربية / Deutsch / Español / Français / 日本語 / 한국어 / Português(BR) / Русский
---
从 1.0.6 升级的用户:直接替换 jar 即可,配置文件向后兼容。
感谢使用 VoxLink ᕕ( ᐛ )ᕗ
beta
VoxLink-fabric-1.0.6
1.0.618 июл. 2026 г.3Minecraft: 26.2fabric
Что нового
# VoxLink 1.0.6
本次更新主要修复创建房间取消时的提示错误,优化陶瓦二进制下载速度,并清理了一批死代码。
## 新增
- **陶瓦下载镜像竞速**:新增 Gitee 镜像源,客户端会并发探测 GitHub / Gitee / ghproxy 三个源(单源 4 秒超时,总 6 秒超时),自动选最快的链接下载。若全部探测失败则回退原顺序下载。
- **玩家版本号上报**:建房时自动上传当前 MC 版本到服务器,用于大厅的"同版本"筛选。
## 修复
- **创建房间取消提示错误**:之前在创建房间过程中按 ESC 或点击取消按钮,会错误显示"出了点意外,再来一次吧 qwq"。现在正确显示"已取消创建房间"。内部机制:新增 cancelled 标志位,用户主动取消后静默丢弃迟到的 future 结果,不再触发 error 分支。
- **更新提示样式丢失**:UpdateChecker 中多余的 `.withStyle(ChatFormatting.WHITE)` 覆盖了 AQUA 前缀色,已移除。
- **fabric.mod.json 版本范围**:`depends.minecraft` 从 `>=${minecraft_version}` 改为 `${minecraft_version}`,精确匹配当前 MC 版本,避免加载到不兼容版本。
## 重构
- **死代码清理**(23 个版本同步):
- 删除 6 个无调用文件:`DataRouter` / `GlobalIPs` / `FirewallHelper` / `fw/FirewallGuard` / `fw/PlatformFirewall` / `fw/PortDiscovery`
- 移除 46 个未被调用的 public 方法
- **GAME_VERSION 集中管理**:新建 `VoxLinkConstants.java`,各版本从 `gradle.properties` 读取 `minecraft_version` 写入编译期常量,避免运行时依赖和硬编码。
- **UI 代码规范化**:
- `VoxLinkScreenBase` 新增 `drawCenteredComponent` / `fontWidth` 工具方法
- `CreateRoomScreen` 提取布局常量,文案改用 `Component.append().withStyle()` 链式调用
beta
VoxLink-fabric-1.0.6
1.0.618 июл. 2026 г.0Minecraft: 26.1.2fabric
Что нового
# VoxLink 1.0.6
本次更新主要修复创建房间取消时的提示错误,优化陶瓦二进制下载速度,并清理了一批死代码。
## 新增
- **陶瓦下载镜像竞速**:新增 Gitee 镜像源,客户端会并发探测 GitHub / Gitee / ghproxy 三个源(单源 4 秒超时,总 6 秒超时),自动选最快的链接下载。若全部探测失败则回退原顺序下载。
- **玩家版本号上报**:建房时自动上传当前 MC 版本到服务器,用于大厅的"同版本"筛选。
## 修复
- **创建房间取消提示错误**:之前在创建房间过程中按 ESC 或点击取消按钮,会错误显示"出了点意外,再来一次吧 qwq"。现在正确显示"已取消创建房间"。内部机制:新增 cancelled 标志位,用户主动取消后静默丢弃迟到的 future 结果,不再触发 error 分支。
- **更新提示样式丢失**:UpdateChecker 中多余的 `.withStyle(ChatFormatting.WHITE)` 覆盖了 AQUA 前缀色,已移除。
- **fabric.mod.json 版本范围**:`depends.minecraft` 从 `>=${minecraft_version}` 改为 `${minecraft_version}`,精确匹配当前 MC 版本,避免加载到不兼容版本。
## 重构
- **死代码清理**(23 个版本同步):
- 删除 6 个无调用文件:`DataRouter` / `GlobalIPs` / `FirewallHelper` / `fw/FirewallGuard` / `fw/PlatformFirewall` / `fw/PortDiscovery`
- 移除 46 个未被调用的 public 方法
- **GAME_VERSION 集中管理**:新建 `VoxLinkConstants.java`,各版本从 `gradle.properties` 读取 `minecraft_version` 写入编译期常量,避免运行时依赖和硬编码。
- **UI 代码规范化**:
- `VoxLinkScreenBase` 新增 `drawCenteredComponent` / `fontWidth` 工具方法
- `CreateRoomScreen` 提取布局常量,文案改用 `Component.append().withStyle()` 链式调用
beta
VoxLink-fabric-1.0.6
1.0.618 июл. 2026 г.1Minecraft: 26.1.1fabric
Что нового
# VoxLink 1.0.6
本次更新主要修复创建房间取消时的提示错误,优化陶瓦二进制下载速度,并清理了一批死代码。
## 新增
- **陶瓦下载镜像竞速**:新增 Gitee 镜像源,客户端会并发探测 GitHub / Gitee / ghproxy 三个源(单源 4 秒超时,总 6 秒超时),自动选最快的链接下载。若全部探测失败则回退原顺序下载。
- **玩家版本号上报**:建房时自动上传当前 MC 版本到服务器,用于大厅的"同版本"筛选。
## 修复
- **创建房间取消提示错误**:之前在创建房间过程中按 ESC 或点击取消按钮,会错误显示"出了点意外,再来一次吧 qwq"。现在正确显示"已取消创建房间"。内部机制:新增 cancelled 标志位,用户主动取消后静默丢弃迟到的 future 结果,不再触发 error 分支。
- **更新提示样式丢失**:UpdateChecker 中多余的 `.withStyle(ChatFormatting.WHITE)` 覆盖了 AQUA 前缀色,已移除。
- **fabric.mod.json 版本范围**:`depends.minecraft` 从 `>=${minecraft_version}` 改为 `${minecraft_version}`,精确匹配当前 MC 版本,避免加载到不兼容版本。
## 重构
- **死代码清理**(23 个版本同步):
- 删除 6 个无调用文件:`DataRouter` / `GlobalIPs` / `FirewallHelper` / `fw/FirewallGuard` / `fw/PlatformFirewall` / `fw/PortDiscovery`
- 移除 46 个未被调用的 public 方法
- **GAME_VERSION 集中管理**:新建 `VoxLinkConstants.java`,各版本从 `gradle.properties` 读取 `minecraft_version` 写入编译期常量,避免运行时依赖和硬编码。
- **UI 代码规范化**:
- `VoxLinkScreenBase` 新增 `drawCenteredComponent` / `fontWidth` 工具方法
- `CreateRoomScreen` 提取布局常量,文案改用 `Component.append().withStyle()` 链式调用
beta
VoxLink-fabric-1.0.6
1.0.618 июл. 2026 г.1Minecraft: 26.1fabric
Что нового
# VoxLink 1.0.6
本次更新主要修复创建房间取消时的提示错误,优化陶瓦二进制下载速度,并清理了一批死代码。
## 新增
- **陶瓦下载镜像竞速**:新增 Gitee 镜像源,客户端会并发探测 GitHub / Gitee / ghproxy 三个源(单源 4 秒超时,总 6 秒超时),自动选最快的链接下载。若全部探测失败则回退原顺序下载。
- **玩家版本号上报**:建房时自动上传当前 MC 版本到服务器,用于大厅的"同版本"筛选。
## 修复
- **创建房间取消提示错误**:之前在创建房间过程中按 ESC 或点击取消按钮,会错误显示"出了点意外,再来一次吧 qwq"。现在正确显示"已取消创建房间"。内部机制:新增 cancelled 标志位,用户主动取消后静默丢弃迟到的 future 结果,不再触发 error 分支。
- **更新提示样式丢失**:UpdateChecker 中多余的 `.withStyle(ChatFormatting.WHITE)` 覆盖了 AQUA 前缀色,已移除。
- **fabric.mod.json 版本范围**:`depends.minecraft` 从 `>=${minecraft_version}` 改为 `${minecraft_version}`,精确匹配当前 MC 版本,避免加载到不兼容版本。
## 重构
- **死代码清理**(23 个版本同步):
- 删除 6 个无调用文件:`DataRouter` / `GlobalIPs` / `FirewallHelper` / `fw/FirewallGuard` / `fw/PlatformFirewall` / `fw/PortDiscovery`
- 移除 46 个未被调用的 public 方法
- **GAME_VERSION 集中管理**:新建 `VoxLinkConstants.java`,各版本从 `gradle.properties` 读取 `minecraft_version` 写入编译期常量,避免运行时依赖和硬编码。
- **UI 代码规范化**:
- `VoxLinkScreenBase` 新增 `drawCenteredComponent` / `fontWidth` 工具方法
- `CreateRoomScreen` 提取布局常量,文案改用 `Component.append().withStyle()` 链式调用
beta
VoxLink-fabric-1.0.6
1.0.618 июл. 2026 г.1Minecraft: 1.21.11fabric
Что нового
# VoxLink 1.0.6
本次更新主要修复创建房间取消时的提示错误,优化陶瓦二进制下载速度,并清理了一批死代码。
## 新增
- **陶瓦下载镜像竞速**:新增 Gitee 镜像源,客户端会并发探测 GitHub / Gitee / ghproxy 三个源(单源 4 秒超时,总 6 秒超时),自动选最快的链接下载。若全部探测失败则回退原顺序下载。
- **玩家版本号上报**:建房时自动上传当前 MC 版本到服务器,用于大厅的"同版本"筛选。
## 修复
- **创建房间取消提示错误**:之前在创建房间过程中按 ESC 或点击取消按钮,会错误显示"出了点意外,再来一次吧 qwq"。现在正确显示"已取消创建房间"。内部机制:新增 cancelled 标志位,用户主动取消后静默丢弃迟到的 future 结果,不再触发 error 分支。
- **更新提示样式丢失**:UpdateChecker 中多余的 `.withStyle(ChatFormatting.WHITE)` 覆盖了 AQUA 前缀色,已移除。
- **fabric.mod.json 版本范围**:`depends.minecraft` 从 `>=${minecraft_version}` 改为 `${minecraft_version}`,精确匹配当前 MC 版本,避免加载到不兼容版本。
## 重构
- **死代码清理**(23 个版本同步):
- 删除 6 个无调用文件:`DataRouter` / `GlobalIPs` / `FirewallHelper` / `fw/FirewallGuard` / `fw/PlatformFirewall` / `fw/PortDiscovery`
- 移除 46 个未被调用的 public 方法
- **GAME_VERSION 集中管理**:新建 `VoxLinkConstants.java`,各版本从 `gradle.properties` 读取 `minecraft_version` 写入编译期常量,避免运行时依赖和硬编码。
- **UI 代码规范化**:
- `VoxLinkScreenBase` 新增 `drawCenteredComponent` / `fontWidth` 工具方法
- `CreateRoomScreen` 提取布局常量,文案改用 `Component.append().withStyle()` 链式调用
beta
VoxLink-fabric-1.0.6
1.0.618 июл. 2026 г.1Minecraft: 1.21.10fabric
Что нового
# VoxLink 1.0.6
本次更新主要修复创建房间取消时的提示错误,优化陶瓦二进制下载速度,并清理了一批死代码。
## 新增
- **陶瓦下载镜像竞速**:新增 Gitee 镜像源,客户端会并发探测 GitHub / Gitee / ghproxy 三个源(单源 4 秒超时,总 6 秒超时),自动选最快的链接下载。若全部探测失败则回退原顺序下载。
- **玩家版本号上报**:建房时自动上传当前 MC 版本到服务器,用于大厅的"同版本"筛选。
## 修复
- **创建房间取消提示错误**:之前在创建房间过程中按 ESC 或点击取消按钮,会错误显示"出了点意外,再来一次吧 qwq"。现在正确显示"已取消创建房间"。内部机制:新增 cancelled 标志位,用户主动取消后静默丢弃迟到的 future 结果,不再触发 error 分支。
- **更新提示样式丢失**:UpdateChecker 中多余的 `.withStyle(ChatFormatting.WHITE)` 覆盖了 AQUA 前缀色,已移除。
- **fabric.mod.json 版本范围**:`depends.minecraft` 从 `>=${minecraft_version}` 改为 `${minecraft_version}`,精确匹配当前 MC 版本,避免加载到不兼容版本。
## 重构
- **死代码清理**(23 个版本同步):
- 删除 6 个无调用文件:`DataRouter` / `GlobalIPs` / `FirewallHelper` / `fw/FirewallGuard` / `fw/PlatformFirewall` / `fw/PortDiscovery`
- 移除 46 个未被调用的 public 方法
- **GAME_VERSION 集中管理**:新建 `VoxLinkConstants.java`,各版本从 `gradle.properties` 读取 `minecraft_version` 写入编译期常量,避免运行时依赖和硬编码。
- **UI 代码规范化**:
- `VoxLinkScreenBase` 新增 `drawCenteredComponent` / `fontWidth` 工具方法
- `CreateRoomScreen` 提取布局常量,文案改用 `Component.append().withStyle()` 链式调用
beta
VoxLink-fabric-1.0.6
1.0.618 июл. 2026 г.1Minecraft: 1.21.9fabric
Что нового
# VoxLink 1.0.6
本次更新主要修复创建房间取消时的提示错误,优化陶瓦二进制下载速度,并清理了一批死代码。
## 新增
- **陶瓦下载镜像竞速**:新增 Gitee 镜像源,客户端会并发探测 GitHub / Gitee / ghproxy 三个源(单源 4 秒超时,总 6 秒超时),自动选最快的链接下载。若全部探测失败则回退原顺序下载。
- **玩家版本号上报**:建房时自动上传当前 MC 版本到服务器,用于大厅的"同版本"筛选。
## 修复
- **创建房间取消提示错误**:之前在创建房间过程中按 ESC 或点击取消按钮,会错误显示"出了点意外,再来一次吧 qwq"。现在正确显示"已取消创建房间"。内部机制:新增 cancelled 标志位,用户主动取消后静默丢弃迟到的 future 结果,不再触发 error 分支。
- **更新提示样式丢失**:UpdateChecker 中多余的 `.withStyle(ChatFormatting.WHITE)` 覆盖了 AQUA 前缀色,已移除。
- **fabric.mod.json 版本范围**:`depends.minecraft` 从 `>=${minecraft_version}` 改为 `${minecraft_version}`,精确匹配当前 MC 版本,避免加载到不兼容版本。
## 重构
- **死代码清理**(23 个版本同步):
- 删除 6 个无调用文件:`DataRouter` / `GlobalIPs` / `FirewallHelper` / `fw/FirewallGuard` / `fw/PlatformFirewall` / `fw/PortDiscovery`
- 移除 46 个未被调用的 public 方法
- **GAME_VERSION 集中管理**:新建 `VoxLinkConstants.java`,各版本从 `gradle.properties` 读取 `minecraft_version` 写入编译期常量,避免运行时依赖和硬编码。
- **UI 代码规范化**:
- `VoxLinkScreenBase` 新增 `drawCenteredComponent` / `fontWidth` 工具方法
- `CreateRoomScreen` 提取布局常量,文案改用 `Component.append().withStyle()` 链式调用
beta
VoxLink-fabric-1.0.6
1.0.618 июл. 2026 г.0Minecraft: 1.21.8fabric
Что нового
# VoxLink 1.0.6
本次更新主要修复创建房间取消时的提示错误,优化陶瓦二进制下载速度,并清理了一批死代码。
## 新增
- **陶瓦下载镜像竞速**:新增 Gitee 镜像源,客户端会并发探测 GitHub / Gitee / ghproxy 三个源(单源 4 秒超时,总 6 秒超时),自动选最快的链接下载。若全部探测失败则回退原顺序下载。
- **玩家版本号上报**:建房时自动上传当前 MC 版本到服务器,用于大厅的"同版本"筛选。
## 修复
- **创建房间取消提示错误**:之前在创建房间过程中按 ESC 或点击取消按钮,会错误显示"出了点意外,再来一次吧 qwq"。现在正确显示"已取消创建房间"。内部机制:新增 cancelled 标志位,用户主动取消后静默丢弃迟到的 future 结果,不再触发 error 分支。
- **更新提示样式丢失**:UpdateChecker 中多余的 `.withStyle(ChatFormatting.WHITE)` 覆盖了 AQUA 前缀色,已移除。
- **fabric.mod.json 版本范围**:`depends.minecraft` 从 `>=${minecraft_version}` 改为 `${minecraft_version}`,精确匹配当前 MC 版本,避免加载到不兼容版本。
## 重构
- **死代码清理**(23 个版本同步):
- 删除 6 个无调用文件:`DataRouter` / `GlobalIPs` / `FirewallHelper` / `fw/FirewallGuard` / `fw/PlatformFirewall` / `fw/PortDiscovery`
- 移除 46 个未被调用的 public 方法
- **GAME_VERSION 集中管理**:新建 `VoxLinkConstants.java`,各版本从 `gradle.properties` 读取 `minecraft_version` 写入编译期常量,避免运行时依赖和硬编码。
- **UI 代码规范化**:
- `VoxLinkScreenBase` 新增 `drawCenteredComponent` / `fontWidth` 工具方法
- `CreateRoomScreen` 提取布局常量,文案改用 `Component.append().withStyle()` 链式调用
beta
VoxLink-fabric-1.0.6
1.0.618 июл. 2026 г.0Minecraft: 1.21.7fabric
Что нового
# VoxLink 1.0.6
本次更新主要修复创建房间取消时的提示错误,优化陶瓦二进制下载速度,并清理了一批死代码。
## 新增
- **陶瓦下载镜像竞速**:新增 Gitee 镜像源,客户端会并发探测 GitHub / Gitee / ghproxy 三个源(单源 4 秒超时,总 6 秒超时),自动选最快的链接下载。若全部探测失败则回退原顺序下载。
- **玩家版本号上报**:建房时自动上传当前 MC 版本到服务器,用于大厅的"同版本"筛选。
## 修复
- **创建房间取消提示错误**:之前在创建房间过程中按 ESC 或点击取消按钮,会错误显示"出了点意外,再来一次吧 qwq"。现在正确显示"已取消创建房间"。内部机制:新增 cancelled 标志位,用户主动取消后静默丢弃迟到的 future 结果,不再触发 error 分支。
- **更新提示样式丢失**:UpdateChecker 中多余的 `.withStyle(ChatFormatting.WHITE)` 覆盖了 AQUA 前缀色,已移除。
- **fabric.mod.json 版本范围**:`depends.minecraft` 从 `>=${minecraft_version}` 改为 `${minecraft_version}`,精确匹配当前 MC 版本,避免加载到不兼容版本。
## 重构
- **死代码清理**(23 个版本同步):
- 删除 6 个无调用文件:`DataRouter` / `GlobalIPs` / `FirewallHelper` / `fw/FirewallGuard` / `fw/PlatformFirewall` / `fw/PortDiscovery`
- 移除 46 个未被调用的 public 方法
- **GAME_VERSION 集中管理**:新建 `VoxLinkConstants.java`,各版本从 `gradle.properties` 读取 `minecraft_version` 写入编译期常量,避免运行时依赖和硬编码。
- **UI 代码规范化**:
- `VoxLinkScreenBase` 新增 `drawCenteredComponent` / `fontWidth` 工具方法
- `CreateRoomScreen` 提取布局常量,文案改用 `Component.append().withStyle()` 链式调用
beta
VoxLink-fabric-1.0.6
1.0.618 июл. 2026 г.0Minecraft: 1.21.6fabric
Что нового
# VoxLink 1.0.6
本次更新主要修复创建房间取消时的提示错误,优化陶瓦二进制下载速度,并清理了一批死代码。
## 新增
- **陶瓦下载镜像竞速**:新增 Gitee 镜像源,客户端会并发探测 GitHub / Gitee / ghproxy 三个源(单源 4 秒超时,总 6 秒超时),自动选最快的链接下载。若全部探测失败则回退原顺序下载。
- **玩家版本号上报**:建房时自动上传当前 MC 版本到服务器,用于大厅的"同版本"筛选。
## 修复
- **创建房间取消提示错误**:之前在创建房间过程中按 ESC 或点击取消按钮,会错误显示"出了点意外,再来一次吧 qwq"。现在正确显示"已取消创建房间"。内部机制:新增 cancelled 标志位,用户主动取消后静默丢弃迟到的 future 结果,不再触发 error 分支。
- **更新提示样式丢失**:UpdateChecker 中多余的 `.withStyle(ChatFormatting.WHITE)` 覆盖了 AQUA 前缀色,已移除。
- **fabric.mod.json 版本范围**:`depends.minecraft` 从 `>=${minecraft_version}` 改为 `${minecraft_version}`,精确匹配当前 MC 版本,避免加载到不兼容版本。
## 重构
- **死代码清理**(23 个版本同步):
- 删除 6 个无调用文件:`DataRouter` / `GlobalIPs` / `FirewallHelper` / `fw/FirewallGuard` / `fw/PlatformFirewall` / `fw/PortDiscovery`
- 移除 46 个未被调用的 public 方法
- **GAME_VERSION 集中管理**:新建 `VoxLinkConstants.java`,各版本从 `gradle.properties` 读取 `minecraft_version` 写入编译期常量,避免运行时依赖和硬编码。
- **UI 代码规范化**:
- `VoxLinkScreenBase` 新增 `drawCenteredComponent` / `fontWidth` 工具方法
- `CreateRoomScreen` 提取布局常量,文案改用 `Component.append().withStyle()` 链式调用
beta
VoxLink-fabric-1.0.6
1.0.618 июл. 2026 г.0Minecraft: 1.21.5fabric
Что нового
# VoxLink 1.0.6
本次更新主要修复创建房间取消时的提示错误,优化陶瓦二进制下载速度,并清理了一批死代码。
## 新增
- **陶瓦下载镜像竞速**:新增 Gitee 镜像源,客户端会并发探测 GitHub / Gitee / ghproxy 三个源(单源 4 秒超时,总 6 秒超时),自动选最快的链接下载。若全部探测失败则回退原顺序下载。
- **玩家版本号上报**:建房时自动上传当前 MC 版本到服务器,用于大厅的"同版本"筛选。
## 修复
- **创建房间取消提示错误**:之前在创建房间过程中按 ESC 或点击取消按钮,会错误显示"出了点意外,再来一次吧 qwq"。现在正确显示"已取消创建房间"。内部机制:新增 cancelled 标志位,用户主动取消后静默丢弃迟到的 future 结果,不再触发 error 分支。
- **更新提示样式丢失**:UpdateChecker 中多余的 `.withStyle(ChatFormatting.WHITE)` 覆盖了 AQUA 前缀色,已移除。
- **fabric.mod.json 版本范围**:`depends.minecraft` 从 `>=${minecraft_version}` 改为 `${minecraft_version}`,精确匹配当前 MC 版本,避免加载到不兼容版本。
## 重构
- **死代码清理**(23 个版本同步):
- 删除 6 个无调用文件:`DataRouter` / `GlobalIPs` / `FirewallHelper` / `fw/FirewallGuard` / `fw/PlatformFirewall` / `fw/PortDiscovery`
- 移除 46 个未被调用的 public 方法
- **GAME_VERSION 集中管理**:新建 `VoxLinkConstants.java`,各版本从 `gradle.properties` 读取 `minecraft_version` 写入编译期常量,避免运行时依赖和硬编码。
- **UI 代码规范化**:
- `VoxLinkScreenBase` 新增 `drawCenteredComponent` / `fontWidth` 工具方法
- `CreateRoomScreen` 提取布局常量,文案改用 `Component.append().withStyle()` 链式调用
beta
VoxLink-fabric-1.0.6
1.0.618 июл. 2026 г.1Minecraft: 1.21.4fabric
Что нового
# VoxLink 1.0.6
本次更新主要修复创建房间取消时的提示错误,优化陶瓦二进制下载速度,并清理了一批死代码。
## 新增
- **陶瓦下载镜像竞速**:新增 Gitee 镜像源,客户端会并发探测 GitHub / Gitee / ghproxy 三个源(单源 4 秒超时,总 6 秒超时),自动选最快的链接下载。若全部探测失败则回退原顺序下载。
- **玩家版本号上报**:建房时自动上传当前 MC 版本到服务器,用于大厅的"同版本"筛选。
## 修复
- **创建房间取消提示错误**:之前在创建房间过程中按 ESC 或点击取消按钮,会错误显示"出了点意外,再来一次吧 qwq"。现在正确显示"已取消创建房间"。内部机制:新增 cancelled 标志位,用户主动取消后静默丢弃迟到的 future 结果,不再触发 error 分支。
- **更新提示样式丢失**:UpdateChecker 中多余的 `.withStyle(ChatFormatting.WHITE)` 覆盖了 AQUA 前缀色,已移除。
- **fabric.mod.json 版本范围**:`depends.minecraft` 从 `>=${minecraft_version}` 改为 `${minecraft_version}`,精确匹配当前 MC 版本,避免加载到不兼容版本。
## 重构
- **死代码清理**(23 个版本同步):
- 删除 6 个无调用文件:`DataRouter` / `GlobalIPs` / `FirewallHelper` / `fw/FirewallGuard` / `fw/PlatformFirewall` / `fw/PortDiscovery`
- 移除 46 个未被调用的 public 方法
- **GAME_VERSION 集中管理**:新建 `VoxLinkConstants.java`,各版本从 `gradle.properties` 读取 `minecraft_version` 写入编译期常量,避免运行时依赖和硬编码。
- **UI 代码规范化**:
- `VoxLinkScreenBase` 新增 `drawCenteredComponent` / `fontWidth` 工具方法
- `CreateRoomScreen` 提取布局常量,文案改用 `Component.append().withStyle()` 链式调用
beta
VoxLink-fabric-1.0.6
1.0.618 июл. 2026 г.0Minecraft: 1.21.3fabric
Что нового
# VoxLink 1.0.6
本次更新主要修复创建房间取消时的提示错误,优化陶瓦二进制下载速度,并清理了一批死代码。
## 新增
- **陶瓦下载镜像竞速**:新增 Gitee 镜像源,客户端会并发探测 GitHub / Gitee / ghproxy 三个源(单源 4 秒超时,总 6 秒超时),自动选最快的链接下载。若全部探测失败则回退原顺序下载。
- **玩家版本号上报**:建房时自动上传当前 MC 版本到服务器,用于大厅的"同版本"筛选。
## 修复
- **创建房间取消提示错误**:之前在创建房间过程中按 ESC 或点击取消按钮,会错误显示"出了点意外,再来一次吧 qwq"。现在正确显示"已取消创建房间"。内部机制:新增 cancelled 标志位,用户主动取消后静默丢弃迟到的 future 结果,不再触发 error 分支。
- **更新提示样式丢失**:UpdateChecker 中多余的 `.withStyle(ChatFormatting.WHITE)` 覆盖了 AQUA 前缀色,已移除。
- **fabric.mod.json 版本范围**:`depends.minecraft` 从 `>=${minecraft_version}` 改为 `${minecraft_version}`,精确匹配当前 MC 版本,避免加载到不兼容版本。
## 重构
- **死代码清理**(23 个版本同步):
- 删除 6 个无调用文件:`DataRouter` / `GlobalIPs` / `FirewallHelper` / `fw/FirewallGuard` / `fw/PlatformFirewall` / `fw/PortDiscovery`
- 移除 46 个未被调用的 public 方法
- **GAME_VERSION 集中管理**:新建 `VoxLinkConstants.java`,各版本从 `gradle.properties` 读取 `minecraft_version` 写入编译期常量,避免运行时依赖和硬编码。
- **UI 代码规范化**:
- `VoxLinkScreenBase` 新增 `drawCenteredComponent` / `fontWidth` 工具方法
- `CreateRoomScreen` 提取布局常量,文案改用 `Component.append().withStyle()` 链式调用
beta
VoxLink-fabric-1.0.6
1.0.618 июл. 2026 г.0Minecraft: 1.21.2fabric
Что нового
# VoxLink 1.0.6
本次更新主要修复创建房间取消时的提示错误,优化陶瓦二进制下载速度,并清理了一批死代码。
## 新增
- **陶瓦下载镜像竞速**:新增 Gitee 镜像源,客户端会并发探测 GitHub / Gitee / ghproxy 三个源(单源 4 秒超时,总 6 秒超时),自动选最快的链接下载。若全部探测失败则回退原顺序下载。
- **玩家版本号上报**:建房时自动上传当前 MC 版本到服务器,用于大厅的"同版本"筛选。
## 修复
- **创建房间取消提示错误**:之前在创建房间过程中按 ESC 或点击取消按钮,会错误显示"出了点意外,再来一次吧 qwq"。现在正确显示"已取消创建房间"。内部机制:新增 cancelled 标志位,用户主动取消后静默丢弃迟到的 future 结果,不再触发 error 分支。
- **更新提示样式丢失**:UpdateChecker 中多余的 `.withStyle(ChatFormatting.WHITE)` 覆盖了 AQUA 前缀色,已移除。
- **fabric.mod.json 版本范围**:`depends.minecraft` 从 `>=${minecraft_version}` 改为 `${minecraft_version}`,精确匹配当前 MC 版本,避免加载到不兼容版本。
## 重构
- **死代码清理**(23 个版本同步):
- 删除 6 个无调用文件:`DataRouter` / `GlobalIPs` / `FirewallHelper` / `fw/FirewallGuard` / `fw/PlatformFirewall` / `fw/PortDiscovery`
- 移除 46 个未被调用的 public 方法
- **GAME_VERSION 集中管理**:新建 `VoxLinkConstants.java`,各版本从 `gradle.properties` 读取 `minecraft_version` 写入编译期常量,避免运行时依赖和硬编码。
- **UI 代码规范化**:
- `VoxLinkScreenBase` 新增 `drawCenteredComponent` / `fontWidth` 工具方法
- `CreateRoomScreen` 提取布局常量,文案改用 `Component.append().withStyle()` 链式调用
beta
VoxLink-fabric-1.0.6
1.0.618 июл. 2026 г.2Minecraft: 1.21.1fabric
Что нового
# VoxLink 1.0.6
本次更新主要修复创建房间取消时的提示错误,优化陶瓦二进制下载速度,并清理了一批死代码。
## 新增
- **陶瓦下载镜像竞速**:新增 Gitee 镜像源,客户端会并发探测 GitHub / Gitee / ghproxy 三个源(单源 4 秒超时,总 6 秒超时),自动选最快的链接下载。若全部探测失败则回退原顺序下载。
- **玩家版本号上报**:建房时自动上传当前 MC 版本到服务器,用于大厅的"同版本"筛选。
## 修复
- **创建房间取消提示错误**:之前在创建房间过程中按 ESC 或点击取消按钮,会错误显示"出了点意外,再来一次吧 qwq"。现在正确显示"已取消创建房间"。内部机制:新增 cancelled 标志位,用户主动取消后静默丢弃迟到的 future 结果,不再触发 error 分支。
- **更新提示样式丢失**:UpdateChecker 中多余的 `.withStyle(ChatFormatting.WHITE)` 覆盖了 AQUA 前缀色,已移除。
- **fabric.mod.json 版本范围**:`depends.minecraft` 从 `>=${minecraft_version}` 改为 `${minecraft_version}`,精确匹配当前 MC 版本,避免加载到不兼容版本。
## 重构
- **死代码清理**(23 个版本同步):
- 删除 6 个无调用文件:`DataRouter` / `GlobalIPs` / `FirewallHelper` / `fw/FirewallGuard` / `fw/PlatformFirewall` / `fw/PortDiscovery`
- 移除 46 个未被调用的 public 方法
- **GAME_VERSION 集中管理**:新建 `VoxLinkConstants.java`,各版本从 `gradle.properties` 读取 `minecraft_version` 写入编译期常量,避免运行时依赖和硬编码。
- **UI 代码规范化**:
- `VoxLinkScreenBase` 新增 `drawCenteredComponent` / `fontWidth` 工具方法
- `CreateRoomScreen` 提取布局常量,文案改用 `Component.append().withStyle()` 链式调用
beta
VoxLink-fabric-1.0.6
1.0.618 июл. 2026 г.0Minecraft: 1.21fabric
Что нового
# VoxLink 1.0.6
本次更新主要修复创建房间取消时的提示错误,优化陶瓦二进制下载速度,并清理了一批死代码。
## 新增
- **陶瓦下载镜像竞速**:新增 Gitee 镜像源,客户端会并发探测 GitHub / Gitee / ghproxy 三个源(单源 4 秒超时,总 6 秒超时),自动选最快的链接下载。若全部探测失败则回退原顺序下载。
- **玩家版本号上报**:建房时自动上传当前 MC 版本到服务器,用于大厅的"同版本"筛选。
## 修复
- **创建房间取消提示错误**:之前在创建房间过程中按 ESC 或点击取消按钮,会错误显示"出了点意外,再来一次吧 qwq"。现在正确显示"已取消创建房间"。内部机制:新增 cancelled 标志位,用户主动取消后静默丢弃迟到的 future 结果,不再触发 error 分支。
- **更新提示样式丢失**:UpdateChecker 中多余的 `.withStyle(ChatFormatting.WHITE)` 覆盖了 AQUA 前缀色,已移除。
- **fabric.mod.json 版本范围**:`depends.minecraft` 从 `>=${minecraft_version}` 改为 `${minecraft_version}`,精确匹配当前 MC 版本,避免加载到不兼容版本。
## 重构
- **死代码清理**(23 个版本同步):
- 删除 6 个无调用文件:`DataRouter` / `GlobalIPs` / `FirewallHelper` / `fw/FirewallGuard` / `fw/PlatformFirewall` / `fw/PortDiscovery`
- 移除 46 个未被调用的 public 方法
- **GAME_VERSION 集中管理**:新建 `VoxLinkConstants.java`,各版本从 `gradle.properties` 读取 `minecraft_version` 写入编译期常量,避免运行时依赖和硬编码。
- **UI 代码规范化**:
- `VoxLinkScreenBase` 新增 `drawCenteredComponent` / `fontWidth` 工具方法
- `CreateRoomScreen` 提取布局常量,文案改用 `Component.append().withStyle()` 链式调用
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VoxLink-fabric-1.0.6
1.0.618 июл. 2026 г.0Minecraft: 1.20.6fabric
Что нового
# VoxLink 1.0.6
本次更新主要修复创建房间取消时的提示错误,优化陶瓦二进制下载速度,并清理了一批死代码。
## 新增
- **陶瓦下载镜像竞速**:新增 Gitee 镜像源,客户端会并发探测 GitHub / Gitee / ghproxy 三个源(单源 4 秒超时,总 6 秒超时),自动选最快的链接下载。若全部探测失败则回退原顺序下载。
- **玩家版本号上报**:建房时自动上传当前 MC 版本到服务器,用于大厅的"同版本"筛选。
## 修复
- **创建房间取消提示错误**:之前在创建房间过程中按 ESC 或点击取消按钮,会错误显示"出了点意外,再来一次吧 qwq"。现在正确显示"已取消创建房间"。内部机制:新增 cancelled 标志位,用户主动取消后静默丢弃迟到的 future 结果,不再触发 error 分支。
- **更新提示样式丢失**:UpdateChecker 中多余的 `.withStyle(ChatFormatting.WHITE)` 覆盖了 AQUA 前缀色,已移除。
- **fabric.mod.json 版本范围**:`depends.minecraft` 从 `>=${minecraft_version}` 改为 `${minecraft_version}`,精确匹配当前 MC 版本,避免加载到不兼容版本。
## 重构
- **死代码清理**(23 个版本同步):
- 删除 6 个无调用文件:`DataRouter` / `GlobalIPs` / `FirewallHelper` / `fw/FirewallGuard` / `fw/PlatformFirewall` / `fw/PortDiscovery`
- 移除 46 个未被调用的 public 方法
- **GAME_VERSION 集中管理**:新建 `VoxLinkConstants.java`,各版本从 `gradle.properties` 读取 `minecraft_version` 写入编译期常量,避免运行时依赖和硬编码。
- **UI 代码规范化**:
- `VoxLinkScreenBase` 新增 `drawCenteredComponent` / `fontWidth` 工具方法
- `CreateRoomScreen` 提取布局常量,文案改用 `Component.append().withStyle()` 链式调用
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VoxLink-fabric-1.0.6
1.0.618 июл. 2026 г.0Minecraft: 1.20.5fabric
Что нового
# VoxLink 1.0.6
本次更新主要修复创建房间取消时的提示错误,优化陶瓦二进制下载速度,并清理了一批死代码。
## 新增
- **陶瓦下载镜像竞速**:新增 Gitee 镜像源,客户端会并发探测 GitHub / Gitee / ghproxy 三个源(单源 4 秒超时,总 6 秒超时),自动选最快的链接下载。若全部探测失败则回退原顺序下载。
- **玩家版本号上报**:建房时自动上传当前 MC 版本到服务器,用于大厅的"同版本"筛选。
## 修复
- **创建房间取消提示错误**:之前在创建房间过程中按 ESC 或点击取消按钮,会错误显示"出了点意外,再来一次吧 qwq"。现在正确显示"已取消创建房间"。内部机制:新增 cancelled 标志位,用户主动取消后静默丢弃迟到的 future 结果,不再触发 error 分支。
- **更新提示样式丢失**:UpdateChecker 中多余的 `.withStyle(ChatFormatting.WHITE)` 覆盖了 AQUA 前缀色,已移除。
- **fabric.mod.json 版本范围**:`depends.minecraft` 从 `>=${minecraft_version}` 改为 `${minecraft_version}`,精确匹配当前 MC 版本,避免加载到不兼容版本。
## 重构
- **死代码清理**(23 个版本同步):
- 删除 6 个无调用文件:`DataRouter` / `GlobalIPs` / `FirewallHelper` / `fw/FirewallGuard` / `fw/PlatformFirewall` / `fw/PortDiscovery`
- 移除 46 个未被调用的 public 方法
- **GAME_VERSION 集中管理**:新建 `VoxLinkConstants.java`,各版本从 `gradle.properties` 读取 `minecraft_version` 写入编译期常量,避免运行时依赖和硬编码。
- **UI 代码规范化**:
- `VoxLinkScreenBase` 新增 `drawCenteredComponent` / `fontWidth` 工具方法
- `CreateRoomScreen` 提取布局常量,文案改用 `Component.append().withStyle()` 链式调用
beta
VoxLink-fabric-1.0.6
1.0.618 июл. 2026 г.0Minecraft: 1.20.4fabric
Что нового
# VoxLink 1.0.6
本次更新主要修复创建房间取消时的提示错误,优化陶瓦二进制下载速度,并清理了一批死代码。
## 新增
- **陶瓦下载镜像竞速**:新增 Gitee 镜像源,客户端会并发探测 GitHub / Gitee / ghproxy 三个源(单源 4 秒超时,总 6 秒超时),自动选最快的链接下载。若全部探测失败则回退原顺序下载。
- **玩家版本号上报**:建房时自动上传当前 MC 版本到服务器,用于大厅的"同版本"筛选。
## 修复
- **创建房间取消提示错误**:之前在创建房间过程中按 ESC 或点击取消按钮,会错误显示"出了点意外,再来一次吧 qwq"。现在正确显示"已取消创建房间"。内部机制:新增 cancelled 标志位,用户主动取消后静默丢弃迟到的 future 结果,不再触发 error 分支。
- **更新提示样式丢失**:UpdateChecker 中多余的 `.withStyle(ChatFormatting.WHITE)` 覆盖了 AQUA 前缀色,已移除。
- **fabric.mod.json 版本范围**:`depends.minecraft` 从 `>=${minecraft_version}` 改为 `${minecraft_version}`,精确匹配当前 MC 版本,避免加载到不兼容版本。
## 重构
- **死代码清理**(23 个版本同步):
- 删除 6 个无调用文件:`DataRouter` / `GlobalIPs` / `FirewallHelper` / `fw/FirewallGuard` / `fw/PlatformFirewall` / `fw/PortDiscovery`
- 移除 46 个未被调用的 public 方法
- **GAME_VERSION 集中管理**:新建 `VoxLinkConstants.java`,各版本从 `gradle.properties` 读取 `minecraft_version` 写入编译期常量,避免运行时依赖和硬编码。
- **UI 代码规范化**:
- `VoxLinkScreenBase` 新增 `drawCenteredComponent` / `fontWidth` 工具方法
- `CreateRoomScreen` 提取布局常量,文案改用 `Component.append().withStyle()` 链式调用
beta
VoxLink-fabric-1.0.6
1.0.618 июл. 2026 г.0Minecraft: 1.21.3fabric
Что нового
# VoxLink 1.0.6
本次更新主要修复创建房间取消时的提示错误,优化陶瓦二进制下载速度,并清理了一批死代码。
## 新增
- **陶瓦下载镜像竞速**:新增 Gitee 镜像源,客户端会并发探测 GitHub / Gitee / ghproxy 三个源(单源 4 秒超时,总 6 秒超时),自动选最快的链接下载。若全部探测失败则回退原顺序下载。
- **玩家版本号上报**:建房时自动上传当前 MC 版本到服务器,用于大厅的"同版本"筛选。
## 修复
- **创建房间取消提示错误**:之前在创建房间过程中按 ESC 或点击取消按钮,会错误显示"出了点意外,再来一次吧 qwq"。现在正确显示"已取消创建房间"。内部机制:新增 cancelled 标志位,用户主动取消后静默丢弃迟到的 future 结果,不再触发 error 分支。
- **更新提示样式丢失**:UpdateChecker 中多余的 `.withStyle(ChatFormatting.WHITE)` 覆盖了 AQUA 前缀色,已移除。
- **fabric.mod.json 版本范围**:`depends.minecraft` 从 `>=${minecraft_version}` 改为 `${minecraft_version}`,精确匹配当前 MC 版本,避免加载到不兼容版本。
## 重构
- **死代码清理**(23 个版本同步):
- 删除 6 个无调用文件:`DataRouter` / `GlobalIPs` / `FirewallHelper` / `fw/FirewallGuard` / `fw/PlatformFirewall` / `fw/PortDiscovery`
- 移除 46 个未被调用的 public 方法
- **GAME_VERSION 集中管理**:新建 `VoxLinkConstants.java`,各版本从 `gradle.properties` 读取 `minecraft_version` 写入编译期常量,避免运行时依赖和硬编码。
- **UI 代码规范化**:
- `VoxLinkScreenBase` 新增 `drawCenteredComponent` / `fontWidth` 工具方法
- `CreateRoomScreen` 提取布局常量,文案改用 `Component.append().withStyle()` 链式调用
beta
VoxLink-fabric-1.0.6
1.0.618 июл. 2026 г.0Minecraft: 1.20.2fabric
Что нового
# VoxLink 1.0.6
本次更新主要修复创建房间取消时的提示错误,优化陶瓦二进制下载速度,并清理了一批死代码。
## 新增
- **陶瓦下载镜像竞速**:新增 Gitee 镜像源,客户端会并发探测 GitHub / Gitee / ghproxy 三个源(单源 4 秒超时,总 6 秒超时),自动选最快的链接下载。若全部探测失败则回退原顺序下载。
- **玩家版本号上报**:建房时自动上传当前 MC 版本到服务器,用于大厅的"同版本"筛选。
## 修复
- **创建房间取消提示错误**:之前在创建房间过程中按 ESC 或点击取消按钮,会错误显示"出了点意外,再来一次吧 qwq"。现在正确显示"已取消创建房间"。内部机制:新增 cancelled 标志位,用户主动取消后静默丢弃迟到的 future 结果,不再触发 error 分支。
- **更新提示样式丢失**:UpdateChecker 中多余的 `.withStyle(ChatFormatting.WHITE)` 覆盖了 AQUA 前缀色,已移除。
- **fabric.mod.json 版本范围**:`depends.minecraft` 从 `>=${minecraft_version}` 改为 `${minecraft_version}`,精确匹配当前 MC 版本,避免加载到不兼容版本。
## 重构
- **死代码清理**(23 个版本同步):
- 删除 6 个无调用文件:`DataRouter` / `GlobalIPs` / `FirewallHelper` / `fw/FirewallGuard` / `fw/PlatformFirewall` / `fw/PortDiscovery`
- 移除 46 个未被调用的 public 方法
- **GAME_VERSION 集中管理**:新建 `VoxLinkConstants.java`,各版本从 `gradle.properties` 读取 `minecraft_version` 写入编译期常量,避免运行时依赖和硬编码。
- **UI 代码规范化**:
- `VoxLinkScreenBase` 新增 `drawCenteredComponent` / `fontWidth` 工具方法
- `CreateRoomScreen` 提取布局常量,文案改用 `Component.append().withStyle()` 链式调用
beta
VoxLink-fabric-1.0.6
1.0.618 июл. 2026 г.2Minecraft: 1.20.1fabric
Что нового
# VoxLink 1.0.6
本次更新主要修复创建房间取消时的提示错误,优化陶瓦二进制下载速度,并清理了一批死代码。
## 新增
- **陶瓦下载镜像竞速**:新增 Gitee 镜像源,客户端会并发探测 GitHub / Gitee / ghproxy 三个源(单源 4 秒超时,总 6 秒超时),自动选最快的链接下载。若全部探测失败则回退原顺序下载。
- **玩家版本号上报**:建房时自动上传当前 MC 版本到服务器,用于大厅的"同版本"筛选。
## 修复
- **创建房间取消提示错误**:之前在创建房间过程中按 ESC 或点击取消按钮,会错误显示"出了点意外,再来一次吧 qwq"。现在正确显示"已取消创建房间"。内部机制:新增 cancelled 标志位,用户主动取消后静默丢弃迟到的 future 结果,不再触发 error 分支。
- **更新提示样式丢失**:UpdateChecker 中多余的 `.withStyle(ChatFormatting.WHITE)` 覆盖了 AQUA 前缀色,已移除。
- **fabric.mod.json 版本范围**:`depends.minecraft` 从 `>=${minecraft_version}` 改为 `${minecraft_version}`,精确匹配当前 MC 版本,避免加载到不兼容版本。
## 重构
- **死代码清理**(23 个版本同步):
- 删除 6 个无调用文件:`DataRouter` / `GlobalIPs` / `FirewallHelper` / `fw/FirewallGuard` / `fw/PlatformFirewall` / `fw/PortDiscovery`
- 移除 46 个未被调用的 public 方法
- **GAME_VERSION 集中管理**:新建 `VoxLinkConstants.java`,各版本从 `gradle.properties` 读取 `minecraft_version` 写入编译期常量,避免运行时依赖和硬编码。
- **UI 代码规范化**:
- `VoxLinkScreenBase` 新增 `drawCenteredComponent` / `fontWidth` 工具方法
- `CreateRoomScreen` 提取布局常量,文案改用 `Component.append().withStyle()` 链式调用
beta
VoxLink-fabric-1.0.6
1.0.618 июл. 2026 г.0Minecraft: 1.20fabric
Что нового
# VoxLink 1.0.6
本次更新主要修复创建房间取消时的提示错误,优化陶瓦二进制下载速度,并清理了一批死代码。
## 新增
- **陶瓦下载镜像竞速**:新增 Gitee 镜像源,客户端会并发探测 GitHub / Gitee / ghproxy 三个源(单源 4 秒超时,总 6 秒超时),自动选最快的链接下载。若全部探测失败则回退原顺序下载。
- **玩家版本号上报**:建房时自动上传当前 MC 版本到服务器,用于大厅的"同版本"筛选。
## 修复
- **创建房间取消提示错误**:之前在创建房间过程中按 ESC 或点击取消按钮,会错误显示"出了点意外,再来一次吧 qwq"。现在正确显示"已取消创建房间"。内部机制:新增 cancelled 标志位,用户主动取消后静默丢弃迟到的 future 结果,不再触发 error 分支。
- **更新提示样式丢失**:UpdateChecker 中多余的 `.withStyle(ChatFormatting.WHITE)` 覆盖了 AQUA 前缀色,已移除。
- **fabric.mod.json 版本范围**:`depends.minecraft` 从 `>=${minecraft_version}` 改为 `${minecraft_version}`,精确匹配当前 MC 版本,避免加载到不兼容版本。
## 重构
- **死代码清理**(23 个版本同步):
- 删除 6 个无调用文件:`DataRouter` / `GlobalIPs` / `FirewallHelper` / `fw/FirewallGuard` / `fw/PlatformFirewall` / `fw/PortDiscovery`
- 移除 46 个未被调用的 public 方法
- **GAME_VERSION 集中管理**:新建 `VoxLinkConstants.java`,各版本从 `gradle.properties` 读取 `minecraft_version` 写入编译期常量,避免运行时依赖和硬编码。
- **UI 代码规范化**:
- `VoxLinkScreenBase` 新增 `drawCenteredComponent` / `fontWidth` 工具方法
- `CreateRoomScreen` 提取布局常量,文案改用 `Component.append().withStyle()` 链式调用
beta
VoxLink-fabric-1.0.5
1.0.517 июл. 2026 г.0Minecraft: 26.2fabric
Что нового
**修复**
- 游戏菜单按钮重命名为「房间管理」
- 修复更改房间配置后,房间名审核提示反复横跳(先显示未过审又显示过审)
- 修复每次正常关闭游戏都会出现报错
- 修复陶瓦进程不自动关闭:关房间/关游戏后陶瓦不再后台残留,删除陶瓦不再失败
- 修复双 P2P 竞速不公平:VoxLink 和陶瓦现在真正公平竞速,哪边先连上用哪边
- 修复访客 OP 逻辑:作弊开启但访客 OP 设为否时,访客不再残留 OP 权限
**优化**
- 陶瓦解压改为纯 Java 实现,全平台支持,不再依赖系统 tar 命令
- 新增 GitHub 更新检查(可在简单配置中开关)
- 更新提示开关文案统一加 VoxLink 前缀,13 种语言同步
- HTTP 错误日志加中英双语解释
beta
VoxLink-fabric-1.0.5
1.0.517 июл. 2026 г.1Minecraft: 26.1.2fabric
Что нового
**修复**
- 游戏菜单按钮重命名为「房间管理」
- 修复更改房间配置后,房间名审核提示反复横跳(先显示未过审又显示过审)
- 修复每次正常关闭游戏都会出现报错
- 修复陶瓦进程不自动关闭:关房间/关游戏后陶瓦不再后台残留,删除陶瓦不再失败
- 修复双 P2P 竞速不公平:VoxLink 和陶瓦现在真正公平竞速,哪边先连上用哪边
- 修复访客 OP 逻辑:作弊开启但访客 OP 设为否时,访客不再残留 OP 权限
**优化**
- 陶瓦解压改为纯 Java 实现,全平台支持,不再依赖系统 tar 命令
- 新增 GitHub 更新检查(可在简单配置中开关)
- 更新提示开关文案统一加 VoxLink 前缀,13 种语言同步
- HTTP 错误日志加中英双语解释
beta
VoxLink-fabric-1.0.5
1.0.517 июл. 2026 г.0Minecraft: 26.1.1fabric
Что нового
**修复**
- 游戏菜单按钮重命名为「房间管理」
- 修复更改房间配置后,房间名审核提示反复横跳(先显示未过审又显示过审)
- 修复每次正常关闭游戏都会出现报错
- 修复陶瓦进程不自动关闭:关房间/关游戏后陶瓦不再后台残留,删除陶瓦不再失败
- 修复双 P2P 竞速不公平:VoxLink 和陶瓦现在真正公平竞速,哪边先连上用哪边
- 修复访客 OP 逻辑:作弊开启但访客 OP 设为否时,访客不再残留 OP 权限
**优化**
- 陶瓦解压改为纯 Java 实现,全平台支持,不再依赖系统 tar 命令
- 新增 GitHub 更新检查(可在简单配置中开关)
- 更新提示开关文案统一加 VoxLink 前缀,13 种语言同步
- HTTP 错误日志加中英双语解释
beta
VoxLink-fabric-1.0.5
1.0.517 июл. 2026 г.0Minecraft: 26.1fabric
Что нового
**修复**
- 游戏菜单按钮重命名为「房间管理」
- 修复更改房间配置后,房间名审核提示反复横跳(先显示未过审又显示过审)
- 修复每次正常关闭游戏都会出现报错
- 修复陶瓦进程不自动关闭:关房间/关游戏后陶瓦不再后台残留,删除陶瓦不再失败
- 修复双 P2P 竞速不公平:VoxLink 和陶瓦现在真正公平竞速,哪边先连上用哪边
- 修复访客 OP 逻辑:作弊开启但访客 OP 设为否时,访客不再残留 OP 权限
**优化**
- 陶瓦解压改为纯 Java 实现,全平台支持,不再依赖系统 tar 命令
- 新增 GitHub 更新检查(可在简单配置中开关)
- 更新提示开关文案统一加 VoxLink 前缀,13 种语言同步
- HTTP 错误日志加中英双语解释
beta
VoxLink-fabric-1.0.5
1.0.517 июл. 2026 г.1Minecraft: 1.21.11fabric
Что нового
**修复**
- 游戏菜单按钮重命名为「房间管理」
- 修复更改房间配置后,房间名审核提示反复横跳(先显示未过审又显示过审)
- 修复每次正常关闭游戏都会出现报错
- 修复陶瓦进程不自动关闭:关房间/关游戏后陶瓦不再后台残留,删除陶瓦不再失败
- 修复双 P2P 竞速不公平:VoxLink 和陶瓦现在真正公平竞速,哪边先连上用哪边
- 修复访客 OP 逻辑:作弊开启但访客 OP 设为否时,访客不再残留 OP 权限
**优化**
- 陶瓦解压改为纯 Java 实现,全平台支持,不再依赖系统 tar 命令
- 新增 GitHub 更新检查(可在简单配置中开关)
- 更新提示开关文案统一加 VoxLink 前缀,13 种语言同步
- HTTP 错误日志加中英双语解释
beta
VoxLink-fabric-1.0.5
1.0.517 июл. 2026 г.0Minecraft: 1.21.10fabric
Что нового
**修复**
- 游戏菜单按钮重命名为「房间管理」
- 修复更改房间配置后,房间名审核提示反复横跳(先显示未过审又显示过审)
- 修复每次正常关闭游戏都会出现报错
- 修复陶瓦进程不自动关闭:关房间/关游戏后陶瓦不再后台残留,删除陶瓦不再失败
- 修复双 P2P 竞速不公平:VoxLink 和陶瓦现在真正公平竞速,哪边先连上用哪边
- 修复访客 OP 逻辑:作弊开启但访客 OP 设为否时,访客不再残留 OP 权限
**优化**
- 陶瓦解压改为纯 Java 实现,全平台支持,不再依赖系统 tar 命令
- 新增 GitHub 更新检查(可在简单配置中开关)
- 更新提示开关文案统一加 VoxLink 前缀,13 种语言同步
- HTTP 错误日志加中英双语解释
beta
VoxLink-fabric-1.0.5
1.0.517 июл. 2026 г.0Minecraft: 1.21.9fabric
Что нового
**修复**
- 游戏菜单按钮重命名为「房间管理」
- 修复更改房间配置后,房间名审核提示反复横跳(先显示未过审又显示过审)
- 修复每次正常关闭游戏都会出现报错
- 修复陶瓦进程不自动关闭:关房间/关游戏后陶瓦不再后台残留,删除陶瓦不再失败
- 修复双 P2P 竞速不公平:VoxLink 和陶瓦现在真正公平竞速,哪边先连上用哪边
- 修复访客 OP 逻辑:作弊开启但访客 OP 设为否时,访客不再残留 OP 权限
**优化**
- 陶瓦解压改为纯 Java 实现,全平台支持,不再依赖系统 tar 命令
- 新增 GitHub 更新检查(可在简单配置中开关)
- 更新提示开关文案统一加 VoxLink 前缀,13 种语言同步
- HTTP 错误日志加中英双语解释
beta
VoxLink-fabric-1.0.5
1.0.517 июл. 2026 г.1Minecraft: 1.21.8fabric
Что нового
**修复**
- 游戏菜单按钮重命名为「房间管理」
- 修复更改房间配置后,房间名审核提示反复横跳(先显示未过审又显示过审)
- 修复每次正常关闭游戏都会出现报错
- 修复陶瓦进程不自动关闭:关房间/关游戏后陶瓦不再后台残留,删除陶瓦不再失败
- 修复双 P2P 竞速不公平:VoxLink 和陶瓦现在真正公平竞速,哪边先连上用哪边
- 修复访客 OP 逻辑:作弊开启但访客 OP 设为否时,访客不再残留 OP 权限
**优化**
- 陶瓦解压改为纯 Java 实现,全平台支持,不再依赖系统 tar 命令
- 新增 GitHub 更新检查(可在简单配置中开关)
- 更新提示开关文案统一加 VoxLink 前缀,13 种语言同步
- HTTP 错误日志加中英双语解释
beta
VoxLink-fabric-1.0.5
1.0.517 июл. 2026 г.1Minecraft: 1.21.7fabric
Что нового
**修复**
- 游戏菜单按钮重命名为「房间管理」
- 修复更改房间配置后,房间名审核提示反复横跳(先显示未过审又显示过审)
- 修复每次正常关闭游戏都会出现报错
- 修复陶瓦进程不自动关闭:关房间/关游戏后陶瓦不再后台残留,删除陶瓦不再失败
- 修复双 P2P 竞速不公平:VoxLink 和陶瓦现在真正公平竞速,哪边先连上用哪边
- 修复访客 OP 逻辑:作弊开启但访客 OP 设为否时,访客不再残留 OP 权限
**优化**
- 陶瓦解压改为纯 Java 实现,全平台支持,不再依赖系统 tar 命令
- 新增 GitHub 更新检查(可在简单配置中开关)
- 更新提示开关文案统一加 VoxLink 前缀,13 种语言同步
- HTTP 错误日志加中英双语解释
beta
VoxLink-fabric-1.0.5
1.0.517 июл. 2026 г.0Minecraft: 1.21.6fabric
Что нового
**修复**
- 游戏菜单按钮重命名为「房间管理」
- 修复更改房间配置后,房间名审核提示反复横跳(先显示未过审又显示过审)
- 修复每次正常关闭游戏都会出现报错
- 修复陶瓦进程不自动关闭:关房间/关游戏后陶瓦不再后台残留,删除陶瓦不再失败
- 修复双 P2P 竞速不公平:VoxLink 和陶瓦现在真正公平竞速,哪边先连上用哪边
- 修复访客 OP 逻辑:作弊开启但访客 OP 设为否时,访客不再残留 OP 权限
**优化**
- 陶瓦解压改为纯 Java 实现,全平台支持,不再依赖系统 tar 命令
- 新增 GitHub 更新检查(可在简单配置中开关)
- 更新提示开关文案统一加 VoxLink 前缀,13 种语言同步
- HTTP 错误日志加中英双语解释
beta
VoxLink-fabric-1.0.5
1.0.517 июл. 2026 г.0Minecraft: 1.21.5fabric
Что нового
**修复**
- 游戏菜单按钮重命名为「房间管理」
- 修复更改房间配置后,房间名审核提示反复横跳(先显示未过审又显示过审)
- 修复每次正常关闭游戏都会出现报错
- 修复陶瓦进程不自动关闭:关房间/关游戏后陶瓦不再后台残留,删除陶瓦不再失败
- 修复双 P2P 竞速不公平:VoxLink 和陶瓦现在真正公平竞速,哪边先连上用哪边
- 修复访客 OP 逻辑:作弊开启但访客 OP 设为否时,访客不再残留 OP 权限
**优化**
- 陶瓦解压改为纯 Java 实现,全平台支持,不再依赖系统 tar 命令
- 新增 GitHub 更新检查(可在简单配置中开关)
- 更新提示开关文案统一加 VoxLink 前缀,13 种语言同步
- HTTP 错误日志加中英双语解释
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VoxLink-fabric-1.0.5
1.0.517 июл. 2026 г.0Minecraft: 1.21.4fabric
Что нового
**修复**
- 游戏菜单按钮重命名为「房间管理」
- 修复更改房间配置后,房间名审核提示反复横跳(先显示未过审又显示过审)
- 修复每次正常关闭游戏都会出现报错
- 修复陶瓦进程不自动关闭:关房间/关游戏后陶瓦不再后台残留,删除陶瓦不再失败
- 修复双 P2P 竞速不公平:VoxLink 和陶瓦现在真正公平竞速,哪边先连上用哪边
- 修复访客 OP 逻辑:作弊开启但访客 OP 设为否时,访客不再残留 OP 权限
**优化**
- 陶瓦解压改为纯 Java 实现,全平台支持,不再依赖系统 tar 命令
- 新增 GitHub 更新检查(可在简单配置中开关)
- 更新提示开关文案统一加 VoxLink 前缀,13 种语言同步
- HTTP 错误日志加中英双语解释
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VoxLink-fabric-1.0.5
1.0.517 июл. 2026 г.0Minecraft: 1.21.3fabric
Что нового
**修复**
- 游戏菜单按钮重命名为「房间管理」
- 修复更改房间配置后,房间名审核提示反复横跳(先显示未过审又显示过审)
- 修复每次正常关闭游戏都会出现报错
- 修复陶瓦进程不自动关闭:关房间/关游戏后陶瓦不再后台残留,删除陶瓦不再失败
- 修复双 P2P 竞速不公平:VoxLink 和陶瓦现在真正公平竞速,哪边先连上用哪边
- 修复访客 OP 逻辑:作弊开启但访客 OP 设为否时,访客不再残留 OP 权限
**优化**
- 陶瓦解压改为纯 Java 实现,全平台支持,不再依赖系统 tar 命令
- 新增 GitHub 更新检查(可在简单配置中开关)
- 更新提示开关文案统一加 VoxLink 前缀,13 种语言同步
- HTTP 错误日志加中英双语解释
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VoxLink-fabric-1.0.5
1.0.517 июл. 2026 г.0Minecraft: 1.21.2fabric
Что нового
**修复**
- 游戏菜单按钮重命名为「房间管理」
- 修复更改房间配置后,房间名审核提示反复横跳(先显示未过审又显示过审)
- 修复每次正常关闭游戏都会出现报错
- 修复陶瓦进程不自动关闭:关房间/关游戏后陶瓦不再后台残留,删除陶瓦不再失败
- 修复双 P2P 竞速不公平:VoxLink 和陶瓦现在真正公平竞速,哪边先连上用哪边
- 修复访客 OP 逻辑:作弊开启但访客 OP 设为否时,访客不再残留 OP 权限
**优化**
- 陶瓦解压改为纯 Java 实现,全平台支持,不再依赖系统 tar 命令
- 新增 GitHub 更新检查(可在简单配置中开关)
- 更新提示开关文案统一加 VoxLink 前缀,13 种语言同步
- HTTP 错误日志加中英双语解释
beta
VoxLink-fabric-1.0.5
1.0.517 июл. 2026 г.0Minecraft: 1.21.1fabric
Что нового
**修复**
- 游戏菜单按钮重命名为「房间管理」
- 修复更改房间配置后,房间名审核提示反复横跳(先显示未过审又显示过审)
- 修复每次正常关闭游戏都会出现报错
- 修复陶瓦进程不自动关闭:关房间/关游戏后陶瓦不再后台残留,删除陶瓦不再失败
- 修复双 P2P 竞速不公平:VoxLink 和陶瓦现在真正公平竞速,哪边先连上用哪边
- 修复访客 OP 逻辑:作弊开启但访客 OP 设为否时,访客不再残留 OP 权限
**优化**
- 陶瓦解压改为纯 Java 实现,全平台支持,不再依赖系统 tar 命令
- 新增 GitHub 更新检查(可在简单配置中开关)
- 更新提示开关文案统一加 VoxLink 前缀,13 种语言同步
- HTTP 错误日志加中英双语解释
beta
VoxLink-fabric-1.0.5
1.0.517 июл. 2026 г.0Minecraft: 1.21fabric
Что нового
**修复**
- 游戏菜单按钮重命名为「房间管理」
- 修复更改房间配置后,房间名审核提示反复横跳(先显示未过审又显示过审)
- 修复每次正常关闭游戏都会出现报错
- 修复陶瓦进程不自动关闭:关房间/关游戏后陶瓦不再后台残留,删除陶瓦不再失败
- 修复双 P2P 竞速不公平:VoxLink 和陶瓦现在真正公平竞速,哪边先连上用哪边
- 修复访客 OP 逻辑:作弊开启但访客 OP 设为否时,访客不再残留 OP 权限
**优化**
- 陶瓦解压改为纯 Java 实现,全平台支持,不再依赖系统 tar 命令
- 新增 GitHub 更新检查(可在简单配置中开关)
- 更新提示开关文案统一加 VoxLink 前缀,13 种语言同步
- HTTP 错误日志加中英双语解释
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VoxLink-fabric-1.0.5
1.0.517 июл. 2026 г.0Minecraft: 1.20.6fabric
Что нового
**修复**
- 游戏菜单按钮重命名为「房间管理」
- 修复更改房间配置后,房间名审核提示反复横跳(先显示未过审又显示过审)
- 修复每次正常关闭游戏都会出现报错
- 修复陶瓦进程不自动关闭:关房间/关游戏后陶瓦不再后台残留,删除陶瓦不再失败
- 修复双 P2P 竞速不公平:VoxLink 和陶瓦现在真正公平竞速,哪边先连上用哪边
- 修复访客 OP 逻辑:作弊开启但访客 OP 设为否时,访客不再残留 OP 权限
**优化**
- 陶瓦解压改为纯 Java 实现,全平台支持,不再依赖系统 tar 命令
- 新增 GitHub 更新检查(可在简单配置中开关)
- 更新提示开关文案统一加 VoxLink 前缀,13 种语言同步
- HTTP 错误日志加中英双语解释
beta
VoxLink-fabric-1.0.5
1.0.517 июл. 2026 г.0Minecraft: 1.20.5fabric
Что нового
**修复**
- 游戏菜单按钮重命名为「房间管理」
- 修复更改房间配置后,房间名审核提示反复横跳(先显示未过审又显示过审)
- 修复每次正常关闭游戏都会出现报错
- 修复陶瓦进程不自动关闭:关房间/关游戏后陶瓦不再后台残留,删除陶瓦不再失败
- 修复双 P2P 竞速不公平:VoxLink 和陶瓦现在真正公平竞速,哪边先连上用哪边
- 修复访客 OP 逻辑:作弊开启但访客 OP 设为否时,访客不再残留 OP 权限
**优化**
- 陶瓦解压改为纯 Java 实现,全平台支持,不再依赖系统 tar 命令
- 新增 GitHub 更新检查(可在简单配置中开关)
- 更新提示开关文案统一加 VoxLink 前缀,13 种语言同步
- HTTP 错误日志加中英双语解释
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VoxLink-fabric-1.0.5
1.0.517 июл. 2026 г.1Minecraft: 1.20.4fabric
Что нового
**修复**
- 游戏菜单按钮重命名为「房间管理」
- 修复更改房间配置后,房间名审核提示反复横跳(先显示未过审又显示过审)
- 修复每次正常关闭游戏都会出现报错
- 修复陶瓦进程不自动关闭:关房间/关游戏后陶瓦不再后台残留,删除陶瓦不再失败
- 修复双 P2P 竞速不公平:VoxLink 和陶瓦现在真正公平竞速,哪边先连上用哪边
- 修复访客 OP 逻辑:作弊开启但访客 OP 设为否时,访客不再残留 OP 权限
**优化**
- 陶瓦解压改为纯 Java 实现,全平台支持,不再依赖系统 tar 命令
- 新增 GitHub 更新检查(可在简单配置中开关)
- 更新提示开关文案统一加 VoxLink 前缀,13 种语言同步
- HTTP 错误日志加中英双语解释
beta
VoxLink-fabric-1.0.5
1.0.517 июл. 2026 г.1Minecraft: 1.20.3fabric
Что нового
**修复**
- 游戏菜单按钮重命名为「房间管理」
- 修复更改房间配置后,房间名审核提示反复横跳(先显示未过审又显示过审)
- 修复每次正常关闭游戏都会出现报错
- 修复陶瓦进程不自动关闭:关房间/关游戏后陶瓦不再后台残留,删除陶瓦不再失败
- 修复双 P2P 竞速不公平:VoxLink 和陶瓦现在真正公平竞速,哪边先连上用哪边
- 修复访客 OP 逻辑:作弊开启但访客 OP 设为否时,访客不再残留 OP 权限
**优化**
- 陶瓦解压改为纯 Java 实现,全平台支持,不再依赖系统 tar 命令
- 新增 GitHub 更新检查(可在简单配置中开关)
- 更新提示开关文案统一加 VoxLink 前缀,13 种语言同步
- HTTP 错误日志加中英双语解释
beta
VoxLink-fabric-1.0.5
1.0.517 июл. 2026 г.0Minecraft: 1.20.2fabric
Что нового
**修复**
- 游戏菜单按钮重命名为「房间管理」
- 修复更改房间配置后,房间名审核提示反复横跳(先显示未过审又显示过审)
- 修复每次正常关闭游戏都会出现报错
- 修复陶瓦进程不自动关闭:关房间/关游戏后陶瓦不再后台残留,删除陶瓦不再失败
- 修复双 P2P 竞速不公平:VoxLink 和陶瓦现在真正公平竞速,哪边先连上用哪边
- 修复访客 OP 逻辑:作弊开启但访客 OP 设为否时,访客不再残留 OP 权限
**优化**
- 陶瓦解压改为纯 Java 实现,全平台支持,不再依赖系统 tar 命令
- 新增 GitHub 更新检查(可在简单配置中开关)
- 更新提示开关文案统一加 VoxLink 前缀,13 种语言同步
- HTTP 错误日志加中英双语解释
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VoxLink-fabric-1.0.5
1.0.517 июл. 2026 г.2Minecraft: 1.20.1fabric
Что нового
**修复**
- 游戏菜单按钮重命名为「房间管理」
- 修复更改房间配置后,房间名审核提示反复横跳(先显示未过审又显示过审)
- 修复每次正常关闭游戏都会出现报错
- 修复陶瓦进程不自动关闭:关房间/关游戏后陶瓦不再后台残留,删除陶瓦不再失败
- 修复双 P2P 竞速不公平:VoxLink 和陶瓦现在真正公平竞速,哪边先连上用哪边
- 修复访客 OP 逻辑:作弊开启但访客 OP 设为否时,访客不再残留 OP 权限
**优化**
- 陶瓦解压改为纯 Java 实现,全平台支持,不再依赖系统 tar 命令
- 新增 GitHub 更新检查(可在简单配置中开关)
- 更新提示开关文案统一加 VoxLink 前缀,13 种语言同步
- HTTP 错误日志加中英双语解释
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VoxLink-fabric-1.0.5
1.0.517 июл. 2026 г.0Minecraft: 1.20fabric
Что нового
**修复**
- 游戏菜单按钮重命名为「房间管理」
- 修复更改房间配置后,房间名审核提示反复横跳(先显示未过审又显示过审)
- 修复每次正常关闭游戏都会出现报错
- 修复陶瓦进程不自动关闭:关房间/关游戏后陶瓦不再后台残留,删除陶瓦不再失败
- 修复双 P2P 竞速不公平:VoxLink 和陶瓦现在真正公平竞速,哪边先连上用哪边
- 修复访客 OP 逻辑:作弊开启但访客 OP 设为否时,访客不再残留 OP 权限
**优化**
- 陶瓦解压改为纯 Java 实现,全平台支持,不再依赖系统 tar 命令
- 新增 GitHub 更新检查(可在简单配置中开关)
- 更新提示开关文案统一加 VoxLink 前缀,13 种语言同步
- HTTP 错误日志加中英双语解释
beta
VoxLink-fabric-1.0.4
1.0.415 июл. 2026 г.4Minecraft: 26.2fabric
beta
VoxLink-fabric-1.0.4
1.0.415 июл. 2026 г.1Minecraft: 26.1.2fabric
beta
VoxLink-fabric-1.0.4
1.0.415 июл. 2026 г.0Minecraft: 26.1.1fabric
beta
VoxLink-fabric-1.0.4
1.0.415 июл. 2026 г.1Minecraft: 26.1fabric
beta
VoxLink-fabric-1.0.4
1.0.415 июл. 2026 г.1Minecraft: 1.21.11fabric
beta
VoxLink-fabric-1.0.4
1.0.415 июл. 2026 г.0Minecraft: 1.21.10fabric
beta
VoxLink-fabric-1.0.4
1.0.415 июл. 2026 г.4Minecraft: 1.21.9fabric
beta
VoxLink-fabric-1.0.4
1.0.415 июл. 2026 г.0Minecraft: 1.21.8fabric
beta
VoxLink-fabric-1.0.4
1.0.415 июл. 2026 г.0Minecraft: 1.21.7fabric
beta
VoxLink-fabric-1.0.4
1.0.415 июл. 2026 г.0Minecraft: 1.21.6fabric
beta
VoxLink-fabric-1.0.4
1.0.415 июл. 2026 г.1Minecraft: 1.21.5fabric
beta
VoxLink-fabric-1.0.4
1.0.415 июл. 2026 г.1Minecraft: 1.21.4fabric
beta
VoxLink-fabric-1.0.4
1.0.415 июл. 2026 г.0Minecraft: 1.21.3fabric
beta
VoxLink-fabric-1.0.4
1.0.415 июл. 2026 г.0Minecraft: 1.21.2fabric
beta
VoxLink-fabric-1.0.4
1.0.415 июл. 2026 г.1Minecraft: 1.21.1fabric
beta
VoxLink-fabric-1.0.4
1.0.415 июл. 2026 г.0Minecraft: 1.21fabric
beta
VoxLink-fabric-1.0.4
1.0.415 июл. 2026 г.0Minecraft: 1.20.6fabric
beta
VoxLink-fabric-1.0.4
1.0.415 июл. 2026 г.0Minecraft: 1.20.5fabric
beta
VoxLink-fabric-1.0.4
1.0.415 июл. 2026 г.0Minecraft: 1.20.4fabric
beta
VoxLink-fabric-1.0.4
1.0.415 июл. 2026 г.0Minecraft: 1.20.3fabric
beta
VoxLink-fabric-1.0.4
1.0.415 июл. 2026 г.1Minecraft: 1.20.2fabric
beta
VoxLink-fabric-1.0.4
1.0.415 июл. 2026 г.3Minecraft: 1.20.1fabric
beta
VoxLink-fabric-1.0.3
1.0.415 июл. 2026 г.0Minecraft: 1.20fabric
beta
VoxLink-fabric-1.0.3
1.0.33 июл. 2026 г.1Minecraft: 1.21.11fabric
Что нового
修复已知BUG,优化体验
将房间名最多 10 字的限制改为 20 字
beta
VoxLink-fabric-1.0.2
1.0.22 июл. 2026 г.2Minecraft: 1.21.11fabric
Что нового
增加并更新了STUN服务器列表
修复了已知BUG,增加了稳定性
beta
VoxLink-fabric-1.0.1
1.0.11 июл. 2026 г.3Minecraft: 1.21.11fabric
Что нового
第二个Beta版本,支持1.21.11
新增联机互助功能:双方无法直连时,自动通过第三方玩家客户端中继建立连接,全程不经服务器转发
新增房间标签审核,优化房间名审核流程
房间大厅新增分页跳页功能,保留滚动加载
修复了已知问题,提高了连接稳定性
beta
VoxLink-fabric-1.0.0
1.0.023 июн. 2026 г.10Minecraft: 1.21.11fabric
Что нового
VoxLink的第一个版本,很多功能不稳定,如遇到问题请提交Issues(最好带上日志,和网络状态)