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Neo Eco AE Extension

Neo ECO AE Extension is an addon for Applied Energistics 2, Provides higher-performance components

Автор: DancingSnow051770,8 тыс.25обновлён 25 окт. 2026 г.
ХранениеТехнологии

Описание

Logo

ECO AE Extension for modern Minecraft versions NeoForge (1.21.1+).

Overview

Neo Eco AE Extension is an upgraded version of Eco AE Extension, incorporating the MMCE multi-block structures from Nova Engineering - World. With the original author's consent, it is distributed under the GNU GENERAL PUBLIC LICENSE Version 3 (GPLv3).

What does Neo Eco AE Extension offer?

Neo Eco AE Extension introduces three large-scale components to Applied Energistics 2, separating crafting, storage, and computation into three independent multiblock structures. Each structure has three tiers, with each tier providing a significant performance boost over the previous one.

In addition, the mod offers a range of high-performance components, greatly enhancing the ease and comfort of automation, making your automation journey as effortless as breathing.

Important Reminder

Neo Eco AE Extension and Eco AE Extension are related only through an authorized porting relationship. There is no direct affiliation or dependency between the two projects. Each is independently maintained and developed by separate development teams.

Please do not submit issues, bug reports, or technical support requests related to Neo Eco AE Extension to the Eco AE Extension project. Such reports cannot be properly addressed and may cause unnecessary disruption to the maintenance and development work of the Eco AE Extension team.

Project maintenance and development information:
Eco AE Extension is led and developed by Hikari_Nova;
Neo Eco AE Extension is led and developed by DancingSnow0517.

Последние версии

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release

Neo ECO AE Extension v20.5.0

20.5.0
25 окт. 2026 г.96Minecraft: 1.20.1forge
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Что нового
## 中文 对比版本:`20.5.0-beta1` 适用版本:Minecraft 1.20.1 / Forge **本次完善大型集成工作站的温控、加工时间与 AE/FE 供能,新增加工监控和步骤投料控制,优化大规模合成规划、合成图及附属兼容。** ### 新增 - **计算主机支持加工监控**:显示受支持 GT 机器与大型工作站的实际加工进度、时长、并行数及等待原因。 - **加工条目新增右键菜单**:支持定位样板供应器、打开供应器及受支持的加工机器界面,停止或恢复指定步骤的后续投料。 - **大型工作站支持独立加工时间与网络 FE 供能**:安装 Applied Flux 后可使用网络 FE,缺额按 AE2 当前换算配置由等价 AE 补足,保留配方的额外资源要求。 - **大型工作站新增温度机制与电预热**:按温区提高并行,支持主动冷却、过热锁定与凛冰恢复;可通过配置关闭温度机制,改用冷却液模式。 - **支持自动识别 GTM / GTL 制作路线**:根据已安装模组选择配方档案,调整主机、存储与大型工作站的阶段材料。 - **合成、存储、计算主机内置自动搭建窗口**:可直接设置长度、切换镜像并开始搭建。 ### 改进 - **优化大型合成图浏览**:加入空间索引、渐进绘制与缓存,减少平移、缩放时的重复绘制,扩大完整依赖树的缩放范围。 - **优化复杂循环与备选路线规划**:减少重复物料溯源和外部供料计算,提前排除数量不足的路线;数量超出范围时保留可用的材料报告。 - **加快样板预览加载**:先同步布局与占用信息,再分批加载内容,已加载的样板可立即操作。 - **完善 JEI / EMI 支持**:兼容收藏导入与流体收藏,工作站配方统一展示耗能、加工时间、额外资源及适用升级卡。 - 减少终端库存扫描与精确数量同步开销,完善联动存储矩阵注册、配方及旧盘数据保留。 - 重整多方块预览、工作站任务卡与控制区布局,更新模型纹理、凛冰晶体动画及中英文指南。 ### 修复 - 修复循环规划重复制造种子、放大中间材料需求的问题。 - 修复计算主机分页响应乱序、旧页面闪空及 CPU 详情页切换后空白的问题。 - 修复样板预览刷新后 Shift 连续取出错位、鼠标事件重复派发及滚动条显示异常的问题。 - 修复大型工作站未接入加工监控的问题;排队配方不会沿用当前配方进度,降档任务按实际分段显示。 - 修复缺少有效机器进度时仍显示空进度条的问题,保留进度不可用的文字提示。 - 修复 Cosmolite、GTLCore 及部分 AE2 附属共装时的规划菜单、CPU 选择与字段同步兼容问题。 - 修复 Xenon / Embeddium 下计算管道及存储盘体缺失,以及部分模型遮挡、发光和冷却液渲染问题。 - 完善 20.4.2 旧存储盘、无限域及玩家存储文件的读取与恢复处理。 ### 调整 - 大型工作站新任务将加工时间与并行分开计算:基础配方时长最多为 200 tick,倍增样板同比增加加工时间与费用;已有任务保留原加工合同。 - 温度下降后,高并行任务可按最多 256 次一段继续加工,满足原档条件后恢复,保留材料、已付工作量与进度余数。 - 存储 IO 默认排除存储总线容器,并默认忽略创造存储输入,可在界面中调整。 - 结构终端保留物品,打开后提示使用对应主机 UI 内的搭建按钮。 --- ## English Compared with: `20.5.0-beta1` For Minecraft 1.20.1 / Forge **This release improves temperature control, processing times and AE/FE power for the Large Integrated Workstation, adds processing monitoring and per-step input control, and improves large crafting plans, graph rendering and addon compatibility.** ### Added - **Processing monitoring in the Computation Controller**: view actual progress, duration, parallelism and waiting reasons for supported GT machines and Large Integrated Workstations. - **Context menus for processing entries**: locate pattern providers, open provider and supported machine interfaces, and stop or resume further input dispatch for an individual processing step. - **Independent processing times and network FE for the Large Integrated Workstation**: use FE stored in the ME network when Applied Flux is installed. Missing FE is covered by equivalent AE using the current AE2 conversion settings, while recipes retain their additional resource requirements. - **Temperature control and electric preheating for the Large Integrated Workstation**: higher temperature tiers unlock greater parallelism, with active cooling, overheating protection and cryogenic recovery. A configuration option switches to coolant mode without temperature requirements. - **Automatic GTM / GTL recipe profile selection**: select crafting progression based on installed mods, with updated progression materials for controllers, storage and the Large Integrated Workstation. - **Built-in construction windows for crafting, storage and computation controllers**: set the structure length, toggle mirroring and start building from the controller interface. ### Improved - **Large crafting graph navigation**: spatial indexing, progressive rendering and caching reduce repeated work while panning and zooming. A wider zoom range accommodates very large dependency trees. - **Complex cyclic and alternative-route planning**: reduce repeated material tracing and external supply calculations, reject routes with insufficient quantities earlier, and retain usable material reports when quantities exceed the supported range. - **Faster pattern preview loading**: synchronize layout and occupied slots first, then load contents in batches. Patterns become usable as soon as their contents arrive. - **JEI / EMI integration**: support importing favorites, including fluid favorites, and consistently display workstation energy costs, processing times, additional resources and applicable upgrade cards. - Reduce terminal inventory scanning and exact-quantity synchronization overhead, and improve integration storage matrix registration, recipes and legacy cell data preservation. - Refine multiblock previews, workstation task cards and controls; update model textures, cryogenic crystal animations and the Chinese and English guides. ### Fixed - Fix cyclic plans repeatedly producing seeds and overstating intermediate material requirements. - Fix out-of-order pagination responses, briefly empty pages and blank CPU details after switching views in the Computation Controller. - Fix misplaced repeated Shift extraction after pattern preview updates, duplicate mouse event dispatch and incorrect scrollbar rendering. - Connect the Large Integrated Workstation to processing monitoring. Queued recipes no longer inherit the active recipe's progress, and downgraded batches report their actual segment progress. - Hide progress bars when valid machine progress is unavailable while retaining the explanatory text. - Fix planning menu, CPU selection and field synchronization compatibility with Cosmolite, GTLCore and certain AE2 addon combinations. - Fix missing computation conduits and storage cell models with Xenon / Embeddium, along with several model occlusion, emissive rendering and coolant rendering issues. - Improve reading and recovery of legacy 20.4.2 storage cells, infinite storage domains and player storage files. ### Changed - New Large Integrated Workstation jobs calculate processing time separately from parallelism. Base recipe duration is capped at 200 ticks, and multiplied patterns scale processing time and costs proportionally. Existing jobs retain their original processing contracts. - When temperature drops, high-parallelism jobs can continue in segments of up to 256 crafts and return to their original tier when its conditions are met. Materials, paid work and fractional progress are preserved. - Storage IO excludes storage-bus containers and ignores creative storage inputs by default. Both settings can be changed in its interface. - The Structure Terminal item remains available; opening it directs players to the construction button in the corresponding controller interface.
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Neo ECO AE Extension v21.2.10

21.2.10
25 окт. 2026 г.666Minecraft: 1.21.1neoforge
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Что нового
对比版本:`21.2.9` **本次为大型集成工作站引入独立加工时间与 AE/FE 供能,新增合成后台优化,完善联动配方、存储 IO 与附属扩展接口,并改进终端性能和多方块预览。** ### 新增 - **大型工作站支持独立加工时间**:各联动路线按来源机器确定基础时长,原生配方支持通过 JSON、Java 和 KubeJS 设置加工时间;任务提示同步显示实际加工进度与总时长。 - **大型工作站支持网络 FE 供能**:安装 Applied Flux 后可直接使用 ME 存储中的 FE;FE 不足或未安装时,按当前 AE2 换算配置使用等价 AE 补足,保留各路线原有的额外资源费用。 - **合成规划支持后台优化**:先显示首个完整可执行方案,再在确认页后台尝试保留循环种子、减少执行次数和存储占用;开始合成时使用当前展示的方案。 - **ECO CPU 支持优化剩余任务**:加工期间可在满足条件时后台优化尚未启动的任务,仅使用 CPU 已持有的材料,不增加补料与存储预留;采用后的方案支持存档恢复。 - **存储 IO 新增存储总线容器排除开关**:可控制输入与输出是否包含存储总线挂载的容器,过滤同时作用于本次传输涉及的嵌套网络。 - **开放附属 API v1**:支持自定义主机结构、替代部件、档位能力、待机功耗、计算晶阵、宿主模型、存储通道外观,以及工作站模块卡与外部配方适配,附中文指南和接入示例。 ### 改进 - **减少终端库存扫描与同步开销**:同一库存的多个终端共享扫描快照,减少重复遍历、临时对象和大数计算;精确数量通道仅同步普通数量通道无法准确表达的条目。 - **加快合成通讯接口首次样板加载**:优先同步布局与占用信息,分批发送样板内容;已收到的样板可以立即拿取,无需等待全部页面加载完成。 - **大型工作站配方按材料比例归组展示**:同一加工关系可显示多张支持的升级卡,安装其中适用的一张即可使用对应路线;各来源的实际批量、费用和额外资源要求分别保留。 - **完善 JEI / EMI 配方信息**:统一显示耗能、加工时间、额外需要和支持的升级卡;悬停可查看各卡路线与完整数量,页面按内容调整高度。 - **重整多方块预览界面**:分开布置标题、场景、操作区与材料列表;长度和层数支持左键向后、右键向前循环切换,成型预览显示开关状态,并补齐本地化提示。 - 更新大型工作站控制区读数、联动界面与模型纹理,以及凛冰晶体贴图;校对中英文指南中的容量、线程、能耗、温区和自动搭建说明。 ### 修复 - 修复未安装 AE2 Lightning Tech 时,大型工作站读取配方提前解析 `LightningKey`、触发 `NoClassDefFoundError` 导致客户端崩溃的问题。 - 修复闪电科技过载样板供应器一对多投料不均的问题,本地轮询与无线均分遵循供应器原有调度规则,并保持完整配方比例。 - 修复过载样板供应器开启“允许同一样板继续”后无法使用 ECO 智能翻倍的问题,保留各目标的样板、红石锁和合成锁检查。 - 修复普通 ECO 非循环计划被原生 AE2 CPU 或 AdvancedAE 量子 CPU 错误拒绝的问题。 - 修复外部 CPU 定向输出按等待数量截断整批产物的问题,正确保留超产、拒收及任务结束后的剩余材料。 - 修复外部 CPU 完成任务后,大型工作站仍向已结束任务交付副产物和余量的问题;任务结束后将剩余产物送回网络,存储不足时保留余量等待重试。 - 修复 ECO 合成等待量统计提前返回、跳过其他 CPU 附属统计逻辑的问题。 - 补齐水晶科技晶体磨粉机及可用物品、流体表达的熵变配方联动;数据重组器支持多流体输入输出、多物品与自定义资源产物,完整保留材料和副产物。 - 修复循环合成按单份方案重复放大时未复用批次剩余中间材料的问题,避免大订单重复制造种子、夸大原料需求。 - 修复集成工作站模型错误遮挡相邻方块表面的问题,以及大型工作站滚动条覆盖任务卡片、部分联动纹理引用不一致的问题。 ### 调整 - **新接收的大型工作站任务将加工时间与并行分开计算**:超频通过提高并行增加吞吐,不再额外缩短单批加工时间。基础配方时长最多为 200 tick;倍增样板同比增加加工时间、能耗与额外资源。 - **已有工作站任务沿用旧加工规则**,保留材料、进度和原有计价;加工完成后等待输出不再继续扣取加工能量。 - 存储 IO 默认排除存储总线容器,新建端口默认忽略创造存储输入;方块名称、界面标题和 Jade 展示统一为“存储子系统通讯 IO 端口”。 - 普通阻挡及无法识别的第三方阻挡仍按每次一份原始样板派发;动态产物无法静态确定的数据重组配方继续不接入。
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Neo ECO AE Extension v21.2.9

21.2.9
20 окт. 2026 г.1,8 тыс.Minecraft: 1.21.1neoforge
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Что нового
**重新发布说明:已加入大型工作站恢复温度后仍固定为 256 并行的修复。** 对比版本:`21.2.8` **本次完善闪电科技与天枢合成互通,改进大型集成工作站的温控、并行与队列界面,并修复精确数量显示和无限存储访问边界。** ### 新增 - **补齐附属主机面板贴图入口**:计算与合成主机的档位徽章、主机标记,以及计算状态灯、三把开关和两颗合成模式按钮均可独立提供图片;支持按实际放置状态选择贴图,并通过 `IECOTier.getPanelAtlas(String)` 为附属档位替换六张完整图集。返回 null 时保留原有外观,接入示例见 `docs/HOST_PANEL_API_ZH_CN.md`。 - 为 ECO 进度页新增独立背景纹理。 ### 改进 - **大型工作站低温升温更快、高温升温更慢**:加工产热按实际推进工作量计算;电预热随当前温度调整速度,右键超频按钮启动或停止,到达下一温区后自动结束。 - **当前批次自动补满并行**:温度或冷却液升档后,从连续队列补入同一合成任务、同一配方的材料,立即利用新的并行上限;保留已付工作量与进度,不重复收取能量。 - **工作站任务队列连续滚动**:支持像素平滑滚动和滚动条拖动,同步裁剪卡片、悬浮提示与返还按钮;运行任务显示绿色,排队任务显示黄色,暂停任务保留警示颜色。 - **温度提示显示实际变化**:显示加工产热、电预热、主动冷却、自然降温与净温度变化,便于判断负载和冷却的实际效果。 - **样板视口扩展为七行**:同步调整背景、滚动范围、边缘裁剪和槽位命中位置,并扩大滚动条的可见与拖拽区域。 - **无限容量条图案居中显示**:中央符号保持原始尺寸,两侧横线连续延伸,保留开屏展开动画。 ### 修复 - 修复大型工作站降档后永久固定为 256 并行的问题:温度恢复到该批次原档位门槛后,自动解除分段限制并恢复原档位并行;保留材料与已付进度,兼容已有存档任务。 - 修复天枢取消订单后 ECO F / FX 工作单元未及时回收,以及大型工作站批次继续占用队列的问题;未加工输入和已完成产物按实际状态返回。 - 修复 FastPath 普通回退及已发布时间轮派发时丢失任务 UUID 的问题,确保产物返回原订单。 - 修复过载样板按物品 ID 匹配不同组件产物时的认领、双账扣减、存档恢复与结束清理,兼容已发布的闪电科技公开接口,并保留 ECO 智能翻倍规则。 - 修复 FX 大数发配、内部精确回料与 ECO CPU 向支持精确数量的存储归还库存时的交接边界,部分接受后保留未交付余量。 - 修复虚拟合成切换主动冷却后仍按旧容量拆单的问题,同步刷新派发能力与面板显示;虚拟模式显示无限并行、实际耗时与对应提示。 - 修复 Bigger AE2 数字奇点矩阵超过 long 上限后的终端数量汇总、同步与排序,避免多盘数量相加溢出为负数;实际存量变化和清空会及时刷新。 - 修复无限存储缺少任一登记成员后,主机、驱动或接口仍能通过缓存访问存储的问题。成员不完整时立即停止存取与库存读取;放回原成员后恢复原存储域,保留已有数据。 - 修复大型工作站通讯接口在终端中未按升级模块区分名称、图标和分组的问题,保留玩家命名,并随换卡或拔卡更新分组。 - 修复大型工作站 Shift 快捷移动可能将样板或升级卡送入错误槽位的问题;满槽或锁定行不再接收多余物品,隐藏返回槽位后仍保留返回缓存与存档内容。 - 修复 Data Energistics 样式补丁加载大型工作站界面时的兼容问题,并保留右侧纵向升级卡区域。 - 修复附属档位使用文字徽章时与底图占位字形重叠的问题。 ### 调整 - 温度模式下,工作站按实际温度自动采用最高可用温区;左键超频按钮仍切换超频,右键控制预热。冷却液仍按实际结算消耗,配方基础能耗保持 1×。 - **高并行任务降温后临时按 256 并行分段继续**:温度跌破批次门槛时,剩余工作自动改为每段最多 256 次,无需重新预热;保留材料、已付工作量与待交付产物。温度恢复到原档位门槛、已完成产物交付且额外输入补齐后,自动恢复原档位并行;新任务仍按当前温区接单,100% 过热保护继续生效。 - 闪电与天枢互通优先使用 long 数量;仅在数量超限且目标具备对应精确协议时启用大数交接,普通供应器与普通存储继续安全分批执行。
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Neo ECO AE Extension v21.2.8

21.2.8
20 окт. 2026 г.421Minecraft: 1.21.1neoforge
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Что нового
## 更新日志 **本次为大型集成工作站新增数据能源与应用发电升级卡,并改进存储容量图表、样板滚动和机器光照。** ### 新增 - **数据能源升级卡**:安装后解锁数据重组、数据充能、充压一体机和水晶增产四类静态配方,保留物品、流体、数据流及其他资源费用;配套绿色界面、成型外观和动画。 - **应用发电升级卡**:安装后解锁起源装配器配方,兼容 Applied Generators 0.2.x 与 0.3.0 的配方格式,保留充能余烬石英水晶、流体投入、物品或流体产物及完整 AE 费用;配套余烬橙色界面、成型外观和运行动画。 ### 改进 - **存储总字节条改为资源堆积图**:按各类资源实际占用的字节数分段着色,未使用容量保持留白;支持分段悬停高亮和字节数提示,并保留开屏展开动画与无限容量图案。 - **样板预览支持像素平滑滚动**:滚轮与滚动条拖动更加连续,补齐上下边缘的部分槽位绘制与裁剪,并同步调整悬停和点击位置。 ### 修复 - 修复 L4、L6、L9 运算冷却控制器成型模型的渲染问题,并改善跨方块模型的光照采样与方向阴影。 - 修复大型工作站滚动条的尺寸和位置,并使超频图标随实际超频状态显示。 - 修复兼容配方去重遗漏数据流等额外资源成本的问题,避免不同资源费用的配方被错误合并。 ### 调整 - 高级 AE 升级卡合成新增 **16,000 mB 量子灌注液**;数据能源升级卡合成需要 **16,000 mB 数蚀液**;应用发电升级卡合成需要 **16,000 mB 熔岩**。 - 起源装配器配方改由**应用发电专属升级卡**解锁;使用这些配方的旧工作站需要安装对应卡片,也可沿用 `largeWorkstationIgnoreUpgradeCards` 配置忽略限制。 - 数据能源适配暂不接入多物品产物、多种流体、自定义资源产物或动态产物配方,避免丢失投入与产出语义。
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Neo ECO AE Extension v21.2.7

21.2.7
19 окт. 2026 г.240Minecraft: 1.21.1neoforge
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Что нового
## 更新日志 **本次重点更新大型集成工作站,新增多种联动存储矩阵,并完善循环合成规划与主机界面。** ### 新增 - **大型工作站升级卡**:新增空白、高级 AE、扩展 AE、水晶科技和闪电科技升级卡;安装对应卡片解锁兼容配方,并切换机器与界面主题。每次可安装一张,更换卡片保留已接收任务的材料与进度。 - **通讯方块支持容量卡扩容**:初始提供 36 个样板槽,每张 AE2 容量卡增加 9 格,最多安装四张,扩展至 72 格;样板区域支持五行视口、平滑滚动与滚动条拖动,缩容时检查样板占用,避免物品丢失。 - 新增 Applied Replicatics **物质存储矩阵**、Applied Create **应力存储矩阵**,以及 MEGA **物质、应力、数据存储矩阵**,配套外壳、合成与空盘拆解配方。 - 新增 MEGA Cells 联动 **放射性化学品存储矩阵**,遵循上游放射性化学品接收规则与乏燃料存储配置。 - 新增 Bigger AE2 联动的 **12 种量子与数字奇点存储矩阵**,覆盖物品、流体、化学品、FE、经验和魔源;物品、流体、化学品矩阵最多存储五种资源,数字奇点支持突破 long 数量上限。 - 新增主机等级、集成工作站、无限组件获取,以及闪电产晶和大型工作站成型相关成就。 - 开放主机档位名称、成员贴图与控制器图集扩展接口,便于附属模组定制主机外观。 ### 改进 - **重做大型工作站界面**:加入任务分页、按任务退回、完整产出数量提示,以及并行、能耗、温度、冷却和暂停原因显示。 - **完善循环配方启动与收尾**:支持从实际可执行步骤中寻找启动补料,改善有供料路线却无法启动循环的问题,并减少末轮加工多算材料的情况。 - **优化混合路线与工具预留**:不同原料路线可以依次复用原样返还的工具,只预留执行顺序实际需要的副本,其余工具留在 ME 网络中;单任务并行仍受预留副本数量限制。 - 优化大批量增殖配方的规划,减少重复展开与无效搜索,并在可行时保留下游下一步所需的启动材料。 - 为存储、合成和运算主机的进度条加入开屏平滑展开动画,完善资源图例、类型配色与数值对比度。 - 大型工作站使用独立配方类型,支持最多 12 项输入,并同步完善 JEI、EMI 的配方分类与成本展示。 ### 修复 - 修复区块卸载时刷新已销毁网络节点导致的异常。 - 修复多台大型工作站同时派发相同配方时可能发生的并发修改崩溃。 - 修复高并行任务产出数量过大时,任务图标同步可能超出数量编码限制的问题。 - 修复强制提交缺料大订单时可能使用不完整计划的问题;订单现在等待补料,并在材料到齐后重新规划。 - 修复 ECO CPU 的容量与协处理器格式化影响原生 AE2 及其他模组 CPU 显示的问题。 - 修复部分扩展矩阵在存储主机中被拆成独立资源统计的问题,同类资源现在统一汇总,并计入空矩阵容量。 - 修复多方块成型模型的环境光照、方向阴影,以及存储驱动器在背墙遮挡下的顶面光照接缝。 - 修复附属零档位成员的面板贴图缺失,以及大型工作站升级槽重复显示、槽位布局和滚动条对齐问题。 - 修复 AppBot 与 Botania 特定加载顺序下的能力查询异常,并适配新版闪电科技供应器。 ### 调整 - **大型工作站常规单批上限由 1,024 调整为 256**;所有档位统一按每份配方 **1× 基础能耗**结算,取消原有超频额外耗能倍率。 - **大型工作站默认启用温度机制**:开启超频后,温度达到 20%、50%、80% 时,分别提供 16,384、65,536、262,144 单批并行;温度不足时暂停对应批次并保留材料与进度。达到 100% 后过热锁定,需要连续消耗凛冰溶液 15 秒,共 30 B,才能恢复。 - 新增服务器配置 `largeWorkstationTemperatureEnabled`。关闭后无需温度与过热恢复,开启超频和主动冷却即可按水、钠、凛冰溶液获得对应并行档位;冷却液仅在超频批次实际推进时消耗。 - 大型工作站兼容配方默认加载,由升级卡控制使用权限;新增 `largeWorkstationIgnoreUpgradeCards` 配置,可忽略卡片限制,取代旧兼容配方总开关。上述配置修改后需重新进入世界或重启服务器。 - **数字奇点矩阵按同一 ME 网络内的可用盘数统一分档耗电**,空盘也计数:一盘时为 1,024 AE/t,随盘数增加提高每盘耗电,六盘及以上每盘固定为 1,048,576 AE/t。 - **本版暂时停用 ECO MEGA 大宗存储矩阵的压缩功能**。 - 将复杂合成规划的默认时间预算提高至 120 秒,继续保留搜索工作量与内存限制。 - 更新天外寒冰动画、部分矩阵外壳及无限容量条的粉色循环图案。
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Neo ECO AE Extension v21.2.6

21.2.6
16 окт. 2026 г.2 тыс.Minecraft: 1.21.1neoforge
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Что нового
## 更新日志 **本次新增样板界面 Shift 拖动快速转移,并优化循环规划与忽略组件时的材料处理。** ### 新增 - **样板界面支持 Shift 拖动快速转移**:在合成样板总线和大型集成工作站样板供应器界面中,按住 Shift 与鼠标左键划过槽位即可连续转移物品;快速划过也能覆盖途经槽位,同一次拖动不会重复处理同一槽位。 ### 改进 - **减少循环规划的无效搜索**:仅搜索目标可达的生产路线,跳过无关配方组合,并提前结束已知失败路线的后续计算,降低复杂配方网络的额外搜索开销。 ### 修复 - 修复加工样板启用**忽略组件**后,规划、材料校验与实际投料采用不同匹配规则的问题,使可替代的物品组件变体能够按样板条件参与合成。 - 修复合成确认材料表遗漏**实际预留的组件变体**的问题,使材料列表能够显示任务实际使用的物品及数量。 - 修复规划搜索尚未完成时,循环状态提示可能被误认为最终结论的问题;预览路线没有循环时显示“预览路线无循环”。 - 修复合成主机界面左侧物品图标缺少悬停提示的问题。
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Neo ECO AE Extension v21.2.5

21.2.5
15 окт. 2026 г.321Minecraft: 1.21.1neoforge
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## 更新日志 **本次重点优化循环规划:更好地保留循环种子,并在供料受限时寻找可执行方案。** ### 新增 - 新增特殊样板语义、执行优化与包装器注册 API,便于附属模组扩展合成能力。 ### 改进 - **循环规划优先保留种子**:优先选择完成交付后仍保留可复用启动种子的方案,改善连续下单时种子被耗尽、后续订单无法启动的问题。 - **循环供料受限时搜索替代方案**:结合已有库存、上游资源与外部供料限制,尝试能够实际供料的执行方案,减少有可行路径却无法完成规划的情况。 - **控制循环额外搜索开销**:种子保留与替代方案搜索使用受限预算,优化未完成时保留原有可执行方案,改善复杂循环配方的规划稳定性。 - 普通样板统一遵循 **AE2 标准接口**进行规划与发配;满足确定性条件的第三方样板也可参与净增殖验证,保留对耐久变化与未知返还物的校验。 ### 修复 - 修复配方重载或特殊样板能力变化后,仍可能复用旧规划缓存与快速执行授权的问题。 - 修复忽略组件时未严格遵循样板输入条件的问题,避免规划出实际无法接收原料的任务。 - 修复特殊样板解析失败后仍使用原始主产物构造执行顺序的问题,避免失败语义被误当作普通样板继续处理。 ### 调整 - 更新乏核废料存储矩阵的专用贴图,恢复 **L4、L6、L9 容量色条**并修正对应档位配色。
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Neo ECO AE Extension v21.2.4

21.2.4
15 окт. 2026 г.328Minecraft: 1.21.1neoforge
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Что нового
## 更新日志 ### 新增 - 新增 OmniCells 联动 **LE4、LE6、LE9 乏核废料存储矩阵**及专用外壳,安装 Applied Mekanistics 后可用,遵循 OmniCells 的废核存储规则。 ### 改进 - 元件工作台导入 JEI 收藏支持**流体及可转换的联动资源**;自定义资源转换可通过 AE2 JEI Integration 提供,导入时跳过当前存储盘不支持的资源。 - 大型集成工作站的 AE 能量读数采用易读单位,改善大容量数值显示。 ### 修复 - 修复存储主机界面中**新放入的存储盘无法取出**的问题,存储内容变化后仍可正常取回。 - 修复 ECO 存储矩阵无法放入 **AE2LT 过载 IO 端口**的问题,补齐界面插入、自动输入及存储读写兼容。 - 修复配置页面的选项名称和说明未正确随游戏语言切换的问题,补齐相关翻译。 - 修复大型集成工作站成型后的外部连接与供能限制:成型后通过通信接口接入 ME 网络,控制器不再直接接受外部线缆及 FE 供电。 - 修复乏核废料存储矩阵的等级条与黄色警示纹理重叠的问题,三个等级均保留专用警示外观。 ### 调整 - 乏核废料存储矩阵使用 **10 个对应容量的量子组件**与 HDPE、反物质等废核材料合成,每档额外需要 **1 个废核存储组件**;拆解返还对应量子组件、该废核组件及外壳。
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Neo ECO AE Extension v21.2.3

21.2.3
14 окт. 2026 г.462Minecraft: 1.21.1neoforge
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Что нового
## 更新日志 ### 新增 - 存储主机、存储接口和计算控制器采用**全新界面** - 存储主机支持在界面中**直接插拔存储盘**,按实际驱动器位置显示槽位 - 计算控制器支持**直接装卸闪存晶阵**,并支持 Shift 点击取回背包 - 存储接口新增 **27 个资源过滤槽**,支持物品、流体及联动资源的精确过滤;输入、输出模式下仅传输匹配资源,过滤列表为空时允许全部资源 ### 改进 - 计算控制器集中展示核心配置、容量、线程、并行、网络倍率与满配进度,整合 CPU 选择和规划开关 - 存储主机更清晰地展示容量、资源分布、能量与无限存储状态,支持查看完整字节数 - MEGA 存储盘与普通存储盘的同类资源统一汇总,改善分类统计与空盘显示 - 样板搜索支持 **Just Enough Characters 拼音与缩写匹配**,遵循玩家的搜索设置 - 兼容 **ExtendedAE Plus 快捷搜索**,可使用 JEI/EMI 中悬停的资源填入搜索框;原料与主产物搜索均支持 `@模组ID` 过滤 - 样板管理界面增加操作状态指示灯,调整搜索框、样板底纹与按钮显示 - 完善合成控制器 **GuideME 图文教程**,补充超频、主动冷却及常见暂停原因的说明 - 统一容量数值配色,改善长文本、能源读数和资源名称的布局 ### 修复 - 修复样板管理界面中**左键插入样板误替换已有样板**的问题;左键优先插入空槽,右键保留替换操作 - 修复合成控制器未正确汇总逻辑网络内产物的问题,同类产物数量现在会合并显示 - 修复存储容量条的资源占比显示,并排除特殊存储盘的伪容量 - 修复无限存储图标首次加载异常,以及与 GeckoLib 动画加载冲突导致的竖条或空白 - 修复无限与过渡状态下容量条及无限符号的显示 - 修复存储主机槽位错位、图案裁切,以及资源列表滚动滑块尺寸和位置异常 - 修复存储驱动器满载时连接条异常发亮的问题 - 修复部分界面按钮的悬浮提示范围、纹理和对齐问题 - 修复快捷搜索按键字符被误写入搜索框的问题 ### 调整 - 移除旧版独立大宗存储面板,统一使用存储主机界面 - 新建存储接口的**“忽略创造盘吸入”默认关闭**,可在界面中手动开启
release

Neo ECO AE Extension v21.2.2

21.2.2
11 окт. 2026 г.1,3 тыс.Minecraft: 1.21.1neoforge
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Что нового
## 更新日志 ### 新增 - 合成控制器采用**全新界面** - 样板预览新增**材料与主产物双搜索框** - 新增**合成子系统guideme教程** ### 改进 - 优化多产物与**副产物利用**,减少重复加工和重复计算材料 - 优化**循环配方的启动材料计算与库存分配**,改善复杂循环和大订单的规划效率 - 减少重复规划时的网络分析、缺料模拟和循环求解开销 ### 修复 - 修复**异常负数库存导致 ME 终端崩服**的问题 - 修复子网络和混合存储的库存数量汇总错误 - 修复**多产物循环大订单因求解预算耗尽而无法完成规划的问题** - 修复样板预览打开后未正确加载、分页结果显示延迟,以及切换存档或服务器后缓存串用的问题 - 修复大型集成工作站自动搭建界面的物品显示错位 - 修复存储驱动器及镜像结构的部分模型渲染问题 - 修复计算设置和 CPU 状态面板的显示切换问题 ### 调整 - 虚拟合成**默认要求使用极寒之凛冰溶液**;其他冷却液需由联动明确支持,并满足冷却等级要求。界面会提示受阻原因和换液方法 - 流体输出仓不再接受外部注液,仅允许抽取流体 - 移除 FastPath 独立开关,统一默认启用;开启原版合成事件时仍保留逐次合成回退