COWMODSКаталог модов

KastNPC

KastNPC — the best alternative to NewNPC. Create and customize poseable NPCs with skins, mobs, equipment, presets and animations.

Автор: kast1ent1,2 тыс.2обновлён 29 окт. 2026 г.
ДекорМобыУтилиты

Описание

KastNPC — Create your next scene

Лучник перед выстрелом, стража у ворот, жители на площади — собирай такие сцены прямо в Minecraft. KastNPC позволяет выбрать персонажей, выставить позы и экипировку, а затем остановить анимацию и мир в нужный момент.

Мод подходит для превью, скриншотов, постановочных видео и оформления карт. Все изменения видны сразу в игровом мире.

Разделитель

01 · Выбери героя

Начни с игрока или моба. В библиотеке есть поиск, группы и живые 3D-превью. Например, для деревни можно подобрать жителей с разными профессиями и биомными костюмами, а для сцены с боссом — выбрать дракона.

Каталог моделей и вариантов мобов

Нужен свой образ? Импортируй PNG-скин из файла, буфера обмена или перетащи его в окно игры. Выбирай обычные или тонкие руки, добавляй плащ и раскладывай скины по папкам. При установленном 3D Skin Layers поддерживается объёмный внешний слой скина.

Внешность персонажа со скином kast1ent

На примере — скин kast1ent с тонкими руками Алекс и включённым 3D Skin Layers.

Разделитель

02 · Поставь сцену на нужный кадр

Выбери анимацию, запусти её и останови на подходящем моменте. Кадр можно задать точно, а не ловить случайным нажатием паузы. У игрока доступны ожидание, ходьба и бег; набор движений у мобов зависит от их модели.

Пример с лучником: дай NPC лук, выбери натяжение и выставь кадр перед выстрелом. Модель лука меняется вместе с позой рук — видны натяжение и стрела. Так же настраиваются зарядка арбалета, блок щитом и замах трезубцем.

Натяжение зачарованного лука и выбор кадра

После этого можно поправить отдельную часть модели: повернуть голову к цели, сдвинуть руку или изменить положение крыла. Доступны поворот, смещение, масштаб и скрытие частей, а также положение и поворот NPC целиком.

Поворот, смещение и масштаб частей модели

Разделитель

03 · Собери экипировку под персонажа

Переноси предметы в руки и слоты брони. Каталог поддерживает категории и поиск на языке Minecraft; при желании можно переключиться на стандартный творческий инвентарь или использовать свой инвентарь.

Каталог экипировки с поиском и категориями

Для брони выбирай узор и материал отделки. Кожаную броню можно перекрасить через палитру, готовые оттенки или HEX-код. Свечение добавляет блеск без изменения зачарований предмета; настройки можно применять сразу к нескольким отмеченным слотам.

Палитра окраски кожаной брони

Например, задай один цвет кожаной броне нескольких выбранных NPC, чтобы собрать отряд в общей форме.

Разделитель

Сохрани персонажа для следующей сцены

Не нужно заново подбирать скин, позу и предметы. Пресет сохраняет модель, внешний вид, позу, экипировку, анимации и эффекты. Карточка показывает сохранённый результат: его можно применить к NPC или создать из него нового персонажа.

Пресеты персонажей с предпросмотром позы

Для большой сцены используй список персонажей: ищи NPC по имени и меткам, выбирай группу, дублируй и временно скрывай лишних. Изменения поддерживают отмену и повтор.

Разделитель

Подготовь мир к съёмке

Поставь нужное время суток, останови его и выбери погоду: ясно, дождь, снег или гроза. Снег можно включить даже в тёплом биоме и на низкой высоте.

Заморозка мира останавливает мобов, жидкости и частицы, пока ты продолжаешь двигаться и строить. Новые мобы тоже остаются неподвижными до возобновления симуляции. Можно менять скорость тиков и отключить подбор выпавших предметов своим игроком.

Настройки погоды, времени и симуляции

Для зимнего кадра включи снег, зафиксируй вечернее освещение и спокойно выбери ракурс.

Разделитель

Добавь эффекты в кадр

Огонь, визуальный эффект получения урона и частицы эффектов Minecraft настраиваются у самого NPC. Можно выбрать несколько эффектов одновременно. Огонь и частицы имеют управление кадром, паузу и воспроизведение — нужный момент остаётся на месте для снимка.

Выбор эффектов Minecraft

Разделитель

Первый NPC за несколько действий

  1. В творческом режиме возьми Ледяную иглу во вкладке KastNPC.
  2. Нажми ей ПКМ по блоку — появится NPC и откроется редактор.
  3. Настрой Внешность, Позу и Мир. Чтобы вернуться к редактированию, нажми иглой по NPC.
  4. Сохрани готового персонажа в пресет и используй его в следующих сценах.
Управление
ДействиеКлавиши
Отменить / повторитьCtrl + Z / Ctrl + Shift + Z
Добавить NPC к выделениюCtrl + клик по карточке
Выбрать диапазонShift + клик
Воспроизвести / остановить анимациюПробел
Закрыть текущее окноEsc

Установка и языки

Minecraft 26.3 · Fabric · Java 25+

Нужны Fabric Loader 0.19.5+ и Fabric API. Положи мод и Fabric API в папку mods профиля. На сервере KastNPC устанавливается и на сервер, и игрокам.

Редактирование NPC доступно в творческом режиме. Общие настройки мира требуют прав на команды. Интерфейс использует язык Minecraft и поддерживает русский, английский, немецкий, французский и испанский. 3D Skin Layers — необязательный мод, который устанавливается отдельно.

English translation

KastNPC — Create your next scene

An archer just before the shot, guards beside a gate, villagers in the town square — build these scenes directly in Minecraft. KastNPC lets you choose characters, set their poses and equipment, then pause the animation and world at the moment you want.

Use it for thumbnails, screenshots, staged videos and map decoration. Every change is visible immediately in the game world.

Divider

01 · Choose your character

Start with a player or mob model. The library includes search, groups and live 3D previews. For a village scene, choose villagers with different professions and biome outfits; for a boss scene, choose the Ender Dragon.

Mob model and variant library

Want your own look? Import a PNG skin from a file, paste it from the clipboard or drag it into the game window. Choose wide or slim arms, add a cape and organize skins into folders. With 3D Skin Layers installed, the outer skin layer gains depth.

Character appearance with the kast1ent skin

This example uses the kast1ent skin with Alex's slim arms and 3D Skin Layers enabled.

Divider

02 · Find the right frame

Choose an animation, play it and pause at the moment you need. Set the frame precisely instead of trying to catch it with a quick pause. Players support idle, walk and run; available mob animations depend on the model.

Archer example: give the NPC a bow, select the draw action and choose a frame just before release. The bow model changes together with the arm pose, showing the draw and arrow. You can also set up crossbow charging, shield blocking and a trident throw pose.

Enchanted bow draw and animation frame

Then adjust individual model parts: turn the head toward a target, move an arm or position a wing. Parts support rotation, offset, scale and visibility. You can also move and rotate the entire NPC.

Body part rotation, position and scale

Divider

03 · Equip your character

Drag items into hands and armor slots. The catalog includes categories and search in your Minecraft language. Switch to the standard Creative inventory or use items from your own inventory.

Equipment catalog with search and categories

Choose an armor trim pattern and material. Dye leather armor with a palette, swatches or a HEX code. Glint adds a visual shine without changing the item's enchantments. Apply settings to multiple selected slots at once.

Leather armor color palette

For example, give several selected NPCs matching leather armor colors to create a uniformed squad.

Divider

Save the character for your next scene

You do not have to rebuild the skin, pose and equipment each time. Presets store the model, appearance, pose, equipment, animations and effects. Each card previews the saved result. Apply it to an existing NPC or spawn a new character from it.

Character presets with pose previews

For larger scenes, use the character list: find NPCs by name and tags, select groups, duplicate characters and temporarily hide those you do not need. Changes support undo and redo.

Divider

Set up the world for the shot

Set the time of day, pause it and choose clear weather, rain, snow or a thunderstorm. Snow can be enabled even in warm biomes and at low elevations.

Freeze the world to stop mobs, fluids and particles while you keep moving and building. Newly spawned mobs also remain still until the simulation resumes. You can adjust the tick rate and disable dropped-item pickup for your player.

Weather, time and simulation controls

For a winter shot, enable snow, hold the evening lighting and take your time choosing the camera angle.

Divider

Add effects to the frame

Set up fire, a visual hurt effect and Minecraft status-effect particles on the NPC itself. Select several effects at once. Fire and particles have frame controls, pause and playback, so the moment you want stays in place for the screenshot.

Minecraft effect picker

Divider

Create your first NPC

  1. In Creative mode, take the Ice Needle from the KastNPC tab.
  2. Right-click a block with it to spawn an NPC and open the editor.
  3. Set up Appearance, Pose and World. To edit the NPC again, right-click it with the Ice Needle.
  4. Save the finished character as a preset for future scenes.
Controls
ActionKeys
Undo / redoCtrl + Z / Ctrl + Shift + Z
Add an NPC to the selectionCtrl + click a card
Select a rangeShift + click
Play / pause animationSpace
Close the current windowEsc

Installation and languages

Minecraft 26.3 · Fabric · Java 25+

Requires Fabric Loader 0.19.5+ and Fabric API. Place the mod and Fabric API in your profile's mods folder. On servers, install KastNPC on both the server and the players' clients.

Editing NPCs requires Creative mode. Shared world settings require command permissions. The interface follows your Minecraft language and supports English, Russian, German, French and Spanish. 3D Skin Layers is optional and must be installed separately.

Галерея

Последние версии

Все версии →
release

KastNPC 1.0.2 — Block Models & Screenshot Series

1.0.2
29 окт. 2026 г.89Minecraft: 26.3fabric
Скачать
Что нового
# KastNPC 1.0.2 **Minecraft 26.3 · Fabric** Блоки теперь можно использовать как модели NPC: ставить отдельно, поворачивать, менять размер и сохранять в пресетах. В камере появилась серия снимков с разными шейдерами. ![Разделитель](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/87f9bf5d156e0e7ca201921a96ff33cafbbf6d28.png) ## Блоки в редакторе В **Модель → Блоки** доступны все 1286 блоков Minecraft 26.3. Поиск использует язык игры и ID блока; в карточках показаны сами модели. ![Каталог блоков — русский интерфейс](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/e8c079cbfaba500b40bfc35959e815cf15599c98.webp) Свойства меняются в редакторе: направление, форма, состояние рычага, свечение руды и другие параметры выбранного блока. У сундуков и шалкеров можно настроить открытие. **Капельники** собираются из отдельных сегментов. Длина — от 1 до 64 блоков; можно выбрать направление вверх или вниз и форму острия. ![Длина и направление капельника](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/a5a5d47a57171d51aacad6c86a8f09516df9157d_0.webp) **Спавнер:** выберите моба и его вариант. Внутри появится вращающаяся модель с обычными частицами Minecraft. Настоящих мобов такой спавнер не создаёт. ![Настройка моба в спавнере](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/30e50333520be79f0a83fdcc3abcd2ce63070728_0.webp) **TNT:** поджигайте, останавливайте и перематывайте анимацию. Частицы взрыва можно оставить на нужном кадре; блоки вокруг не разрушаются. ![Остановленная анимация взрыва TNT](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/cd5f7cd126c612eb14e65ece8d2c4b3be502ec84_0.webp) ## Размер модели Общий размер появился у игроков, мобов, транспорта и блоков. Ползунок — до **×5**. Для большего значения нажмите на число и введите, например, **x20**. Кнопка рядом возвращает **×1**. ![Размер модели в редакторе](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/74ee11cbc26ac51b65d53e549fbf8c70a3abbe48_0.webp) ![Разделитель](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/e40349416b58a754cac79cdf5dfaccfaa3fdbe4b.png) ## Камера и серия снимков - Поле зрения настраивается прямо в камере. - **F1** скрывает весь интерфейс. Кнопка справа вверху возвращает панели. - **Esc** открывает меню Minecraft, чтобы можно было поменять шейдеры и другие настройки, оставаясь в режиме камеры. ![Настройки камеры](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/6020c438f02d1d3f7f9845164f89b7c25a076791_0.webp) В **Серия снимков** выберите «Без шейдеров» и установленные шейдерпаки, расставьте их по порядку и укажите папку. Камера сделает отдельный PNG для каждого варианта и вернёт исходные настройки шейдеров. Для шейдерпаков нужен **Iris**. Разрешение по умолчанию — **2560×1440**, независимо от разрешения окна. Мод не добавляет сглаживание и не увеличивает готовый скриншот. ![Порядок шейдеров для серии снимков](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/9522d67f6811a18e7b056bfcac93b5d5f7ec75df.webp) ![Разделитель](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/ab7207926a63131f1b005aec499024dae8d08dec.png) ## Редактирование и исправления - **Shift + ЛКМ** по предмету в каталоге сразу экипирует выбранный слот. **Ctrl + ЛКМ** выделяет несколько слотов экипировки. - ЛКМ по занятому слоту берёт предмет в курсор и открывает каталог. Предметы можно переставлять и менять местами. - На голову можно надеть любой предмет. - Добавлены инструменты копирования и удаления NPC: выберите NPC копировщиком и нажмите по блоку для копии; удалитель убирает NPC одним нажатием. - В позе можно выбрать голову, руку, ногу или другую часть прямо на модели. - NPC появляется по центру нажатого блока с учётом его поверхности. В меню ПКМ есть команда **«По центру блока»**. - Исправлена лишняя закрытая модель под открывающейся крышкой сундука. Настройки блоков, длина капельника и размер модели сохраняются в мире, пресетах и копиях. Интерфейс обновлён на русском, английском, немецком, французском и испанском. <details> <summary>English translation</summary> # KastNPC 1.0.2 **Minecraft 26.3 · Fabric** Use blocks as NPC models: place, rotate, resize and save them in presets. Camera mode can now take a sequence of screenshots with different shader packs. ![Divider](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/87f9bf5d156e0e7ca201921a96ff33cafbbf6d28.png) ## Block models Open **Model → Blocks** to browse all 1,286 Minecraft 26.3 blocks. Search uses the game's language and block IDs. Each card shows the actual model. ![Block library — English interface](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/6b1a3bdddc4d3ab9c28ed90168d3a02e29cda388.webp) Edit the selected block's properties, including direction, shape, lever state and redstone ore lighting. Chests and shulker boxes also have an opening control. **Pointed dripstone** uses individual native segments. Set its length from 1 to 64 blocks, choose upward or downward growth and change the tip shape. ![Dripstone length and direction](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/902e683830d9d99e2c5f677a77c5ee6459c012ab_0.webp) **Spawners:** choose a mob and its variant to display a rotating miniature with Minecraft particles. These scene spawners do not spawn real mobs. ![Spawner mob settings](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/212254c77d7bc4709a25d7ae190148a5d00cfbb5_0.webp) **TNT:** ignite, pause and scrub the animation. Freeze the explosion particles on the frame you want without damaging nearby blocks. ![Paused TNT explosion animation](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/9632d83d45c1f598ed8bbdbee46d037be27a69fb_0.webp) ## Model size Resize players, mobs, vehicles and blocks. The slider goes up to **×5**. Click the number to enter a larger value, such as **x20**. The reset button returns the size to **×1**. ![Model size control](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/2fa543d73ece70caf9f36beeb5ef357217004172_0.webp) ![Divider](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/e40349416b58a754cac79cdf5dfaccfaa3fdbe4b.png) ## Camera and screenshot sequences - Adjust the field of view inside camera mode. - Press **F1** to hide the entire interface. Use the top-right button to bring the panels back. - **Esc** opens Minecraft's menu so you can change shaders and other settings while keeping camera mode active. ![Camera controls — English interface](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/1dfeedba95ea7bffbd480eb61fc9ab7e1efad4e4.webp) Open **Screenshot series**, select **No shaders** and installed shader packs, arrange their order and choose an output folder. The camera saves a separate PNG for each entry, then restores your previous shader settings. Shader packs require **Iris**. The default output is **2560×1440**, regardless of the window resolution. The mod does not add antialiasing or upscale a finished screenshot. ![Shader order for a screenshot sequence](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/6671e1a43f6840ba1b08cebcfacad0d4d6f58625.webp) ![Divider](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/ab7207926a63131f1b005aec499024dae8d08dec.png) ## Editing and fixes - **Shift + LMB** on a catalog item equips it directly to the selected slot. **Ctrl + LMB** selects multiple equipment slots. - Clicking an occupied slot picks up its item and opens the catalog. Move and swap items between slots. - Any item can be equipped on the head. - Added NPC copying and removal tools. Select an NPC with the copier, then click a block to place a copy. The removal tool deletes an NPC with one click. - In the pose editor, click a head, arm, leg or other part directly on the model to select it. - NPCs spawn at the clicked block's center and respect its surface height. The right-click menu also has **Center on block**. - Fixed a closed chest model being drawn underneath its animated lid. Block settings, dripstone length and model size are stored in worlds, presets and copies. The interface has been updated in Russian, English, German, French and Spanish. </details>
release

KastNPC 1.0.1 — Camera & Riders

1.0.1
28 окт. 2026 г.47Minecraft: 26.3fabric
Скачать
Что нового
![KastNPC](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/23b37e81518c673faf57f93f99c3c23bbb5ba98c.png) # 1.0.1 · Камера и наездники Собери сцену, посади персонажей на транспорт и сними готовый кадр прямо в Minecraft. В этом обновлении — отдельный режим камеры, сохранённые ракурсы, прозрачные снимки и посадка NPC на ездовых мобов, в лодки и вагонетки. ![Разделитель](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/87f9bf5d156e0e7ca201921a96ff33cafbbf6d28.png) ## Камера: выбери ракурс и сними кадр Кнопка камеры находится внизу редактора, рядом с отменой и повтором. В полёте скрыты руки, обычный интерфейс и твой игрок. Скорость меняется колесом с шагом **0,1** или в настройках. Боковые панели можно убрать по отдельности, чтобы они не закрывали сцену. **Пример:** поставь NPC у нужного блока, нажми «По центру блока», включи сетку третей и сохрани ракурс. Вернуться к нему можно позже — именованные ракурсы хранятся отдельно для каждого мира. ![Режим камеры на русском и пример чистого кадра](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/4cd7ebe5e73bf49cc1bd353bba8596c490013f25.png) Скрывай блоки, небо, облака, погоду, частицы, других мобов, лежащие предметы, рамки и предметы в них по отдельности. Каталог скрытых блоков содержит игровые иконки и названия; поиск работает на языке Minecraft и по ID. Фильтры меняют только изображение, объекты в мире остаются на месте. ![Поиск скрываемых блоков на русском](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/f41909f809436ca51e140b090d13ab735c526f1a.png) По умолчанию кадр создаётся в **2560 × 1440**, даже на мониторе меньшего разрешения. Можно задать свой размер. Снимок сохраняется в **PNG без потерь**, без интерфейса и сетки, без размытия и растягивания готовой картинки. Режим **«Только персонажи · PNG»** отключает фон для прозрачного изображения. После обработки выбери папку и имя файла. | Действие в камере | Управление | | :--- | :--- | | Полёт / выше / ниже | WASD / Пробел / Shift | | Замедлить движение | Ctrl | | Переключить курсор и свободный обзор | Tab | | Временно осмотреться с курсором | Удерживать ЛКМ на свободном месте | | Скорость в свободном обзоре | Колесо, ±0,1 | | Снять чистый кадр | F2 | ![Разделитель](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/ab7207926a63131f1b005aec499024dae8d08dec.png) ## Наездники: персонаж и транспорт как одна сцена Лодки, плоты и все виды вагонеток находятся в обычном выборе **модели NPC**. Там же выбираются ездовые мобы, включая наутилуса, зомби-наутилуса, верблюда-кадавра и счастливого гаста из Minecraft 26.3. В каталоге есть и грузовые варианты транспорта; посадка доступна только там, где Minecraft предусматривает пассажирские места. ![Вагонетки, лодки и плоты в русском каталоге моделей](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/11defb9af1bb6136721caa5a7e060d1642b8ff81.png) 1. Выбери NPC и подходящий транспорт через **Ctrl + клик**. 2. Открой меню ПКМ и нажми **«Посадить»**. При одной подходящей модели транспорта цель определяется из выделения; ПКМ по самому транспорту задаёт её явно. 3. Чтобы снять пассажира, выбери его и нажми **«Высадить»**. Поворачивай пассажира отдельно — транспорт останется на месте. Перемещение и поворот транспорта переносят пассажиров вместе с ним, сохраняя их относительное направление. Несколько NPC можно посадить одной группой, если хватает мест. Посадка поддерживает **отмену, повтор и сохранение мира** вместе с экипировкой персонажей. **Пример:** посади лучника на лошадь, а двух персонажей — в лодку. Разверни транспорт для общего кадра, затем поверни голову или тело каждого пассажира к нужной цели. ![Пример сцены с наездниками](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/503842c0c67697788238b72158858bfdda2df48c.webp) ![Разделитель](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/e40349416b58a754cac79cdf5dfaccfaa3fdbe4b.png) ## Ещё в обновлении - Инструмент редактора теперь называется **«Пульт сцены»** и получил собственную текстуру 16 × 16. Старый технический ID сохранён, поэтому предметы в существующих мирах продолжат работать. - Исправлены высота посадки и начальное направление пассажира. - Исправлено появление **«Посадить»** при выделении игрока и наутилуса: действие больше не зависит от предыдущего ПКМ по другой цели. - Новые элементы интерфейса переведены на русский, английский, немецкий, французский и испанский. **Minecraft 26.3 · Fabric · Java 25+**. Требуется **Fabric API**. Установи мод на клиент и сервер; редактирование доступно в творческом режиме. <details> <summary>English translation</summary> # 1.0.1 · Camera & Riders Build a scene, seat your characters on mounts and vehicles, then capture the result directly in Minecraft. This update adds a dedicated camera mode, saved views, transparent captures and NPC passengers on rideable mobs, boats and minecarts. ![Divider](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/87f9bf5d156e0e7ca201921a96ff33cafbbf6d28.png) ## Camera: compose and capture Open the camera using the button beside undo and redo at the bottom of the editor. Your hands, regular HUD and player are hidden during flight. Adjust speed with the wheel in **0.1** steps or enter it in the settings. Hide either side panel independently to keep the scene visible. **Example:** place an NPC near a block, use **Center on block**, enable a rule-of-thirds grid and save the view. Named views belong to their own world, so you can return to the same composition later. ![Camera mode in English and a clean capture example](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/8559636ecc2f72fc2f0996e0cd5dac94c0a620ce.png) Control the visibility of blocks, sky, clouds, weather, particles, other mobs, dropped items, frames and frame contents separately. The hidden-block catalog includes native icons and names, with search in your Minecraft language or by registry ID. These filters affect rendering only; the objects remain in the world. ![Hidden-block search in English](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/46310d04e9e215185efe84d8f46cbe6b39b88c01.png) The default capture is **2560 × 1440**, including on smaller monitors. Custom dimensions are supported. Captures use **lossless PNG**, with no interface or grid and no blur or resizing of the finished image. **Characters only · PNG** removes the background for a transparent image. Choose the folder and filename after processing. | Camera action | Controls | | :--- | :--- | | Fly / up / down | WASD / Space / Shift | | Slow movement | Ctrl | | Switch cursor and free look | Tab | | Temporarily look around with the cursor active | Hold LMB over empty space | | Adjust speed in free look | Wheel, ±0.1 | | Capture a clean frame | F2 | ![Divider](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/ab7207926a63131f1b005aec499024dae8d08dec.png) ## Riders: characters, mounts and vehicles Boats, rafts and all minecart variants are part of the regular **NPC model catalog**. Rideable mobs are available there too, including the Nautilus, Zombie Nautilus, Camel Husk and Happy Ghast in Minecraft 26.3. Cargo variants are included as models; passengers are accepted only by models with native passenger seats. ![Minecarts, boats and rafts in the English model catalog](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/2330a38de427e88965addc2b88df9470c2177082.png) 1. Select the NPC and a compatible mount or vehicle using **Ctrl + click**. 2. Open the right-click menu and choose **Seat NPC**. A single compatible vehicle is inferred from the selection; right-clicking a vehicle explicitly chooses it as the destination. 3. Select the passenger and choose **Dismount** to remove it. Rotate a passenger independently without turning the vehicle. Moving or rotating the vehicle carries its passengers while preserving their relative direction. Seat a group together when enough seats are available. Riding supports **undo, redo and world saving**, including each character's equipment. **Example:** put an archer on a horse and two characters in a boat. Turn the vehicles for the group shot, then adjust each passenger's head or body toward the subject. ![Riders scene example](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/503842c0c67697788238b72158858bfdda2df48c.webp) ![Divider](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/e40349416b58a754cac79cdf5dfaccfaa3fdbe4b.png) ## Also included - The editor tool is now named **Scene Remote**, with a new 16 × 16 texture. Its technical item ID is unchanged, preserving items in existing worlds. - Corrected passenger seat height and initial facing direction. - Fixed **Seat NPC** availability when selecting a player and a Nautilus. It no longer depends on an earlier right-click target. - New controls are localized in English, Russian, German, French and Spanish. **Minecraft 26.3 · Fabric · Java 25+**. **Fabric API** is required. Install the mod on both client and server. Editing requires Creative mode. </details>
release

KastNPC 1.0.0

1.0.0
28 окт. 2026 г.204Minecraft: 26.3fabric
Скачать
Что нового
## KastNPC 1.0.0 — Initial Release Первая стабильная версия KastNPC! - Создание и редактирование NPC прямо в Minecraft. - Настройка поз, анимаций, скинов и экипировки. - Поддержка игроков и мобов. - Сохранение персонажей в пресеты. - Управление погодой, временем и эффектами. - Поддержка 5 языков. **Minecraft 26.3 | Fabric** <details> <summary>English</summary> ## KastNPC 1.0.0 — Initial Release The first stable release of KastNPC! - Create and edit NPCs directly in Minecraft. - Customize poses, animations, skins, and equipment. - Support for players and Minecraft mobs. - Save and reuse characters as presets. - Control weather, time, and visual effects. - Support for 5 languages. **Minecraft 26.3 | Fabric** </details>
release

KastNPC 1.0.7

1.0.7
24 мая 2026 г.679Minecraft: 1.21.4fabric
Скачать
Что нового
# KastNPC Update / Обновление KastNPC ## RU В этом обновлении в KastNPC появились удобные редакторы превью меню и tooltip прямо в игре ✨ Теперь можно быстро создавать красивые Minecraft-превью для меню NPC: выбирать нужный тип меню, расставлять предметы по слотам, менять название предмета, lore, количество предметов и сохранять готовую картинку в PNG 🖼️ Экспорт сохраняется в разрешении `2560x1440` с прозрачным фоном, поэтому такие изображения удобно использовать на Modrinth, в галерее, описании мода или в постах с обновлениями. ### 🧰 Редактор превью меню В игру добавлен редактор превью меню, который открывается из списка NPC. С его помощью можно создавать превью разных Minecraft-меню и красиво оформлять их без сторонних программ. Поддерживается создание меню сундука на: - 9 слотов - 18 слотов - 27 слотов - 36 слотов - 45 слотов - 54 слота Также добавлена поддержка разных ванильных Minecraft-меню: - Сундук - Воронка - Раздатчик - Печь - Плавильня - Коптильня - Зельеварка - Верстак - Наковальня - Кузнечный стол - Точило - Камнерез - Ткацкий станок - Стол картографа - Чаровальня - Маяк В редакторе можно: - Отображать реальные предметы из инвентаря игрока - Менять DisplayName предмета - Редактировать многострочный Lore - Менять количество предметов в слоте - Использовать legacy-цвета: `&f`, `&a`, `&7`, `&8` и другие - Использовать HEX-цвета: `#ff55aa`, `&#ff55aa` - Использовать RGB-цвета: `rgb(255,85,170)` - Включать или выключать отображение инвентаря игрока на PNG - Сохранять черновик, если редактор был случайно закрыт - Экспортировать готовое превью в прозрачный PNG `2560x1440` ### 📸 Пример создания меню ![Замените это описанием](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/cf8bb1ff8df7c599846ef08a83fcd4b45f53dbd5.png) ![Замените это описанием](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/543cb9da9dab81085632a09710dc4955e83e62ea.png) ### 💬 Редактор Tooltip Также добавлен отдельный редактор tooltip. Теперь можно создавать красивые превью подсказок предметов прямо в игре: писать цветной текст, добавлять несколько строк описания и сохранять готовый tooltip в PNG. В редактор tooltip добавлено: - Реальное отображение Minecraft tooltip - Дефолтный пример tooltip для незеритового меча ⚔️ - Многострочное редактирование текста - Выделение текста мышью и клавиатурой - Поддержка `Ctrl+A`, `Ctrl+C`, `Ctrl+X`, `Ctrl+V` - Поддержка стрелок, `Home`, `End`, `Delete` - Переключатель ванильного фона tooltip - Экспорт tooltip в прозрачный PNG `2560x1440` ### 📸 Пример создания tooltip ![Замените это описанием](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/5dad00d182f5f2653ce898a293bb4cf2402cbea6_0.webp) ![Замените это описанием](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/6138de659ac534668a1e1b76597a80c6f7eb0922.png) <details> <summary>🇬🇧 EN</summary> ## EN This update adds convenient in-game menu and tooltip preview editors to KastNPC ✨ You can now quickly create clean Minecraft-style menu previews for NPCs: choose a menu type, place items into slots, edit item names, lore, stack counts, and export the finished preview as a PNG image 🖼️ Exports are saved in `2560x1440` resolution with a transparent background, making them useful for Modrinth galleries, mod descriptions, and update posts. ### 🧰 Menu Preview Editor A new menu preview editor has been added and can be opened from the NPC list screen. It allows you to create previews for different Minecraft menus and make them look clean without using external tools. Chest menu sizes supported: - 9 slots - 18 slots - 27 slots - 36 slots - 45 slots - 54 slots Multiple vanilla Minecraft menu layouts are supported: - Chest - Hopper - Dispenser - Furnace - Blast Furnace - Smoker - Brewing Stand - Crafting Table - Anvil - Smithing Table - Grindstone - Stonecutter - Loom - Cartography Table - Enchanting Table - Beacon Inside the editor, you can: - Render real items from the player inventory - Edit item DisplayName - Edit multi-line Lore - Change the stack count in a slot - Use legacy colors: `&f`, `&a`, `&7`, `&8`, and more - Use HEX colors: `#ff55aa`, `&#ff55aa` - Use RGB colors: `rgb(255,85,170)` - Toggle player inventory visibility in the PNG export - Save a draft if the editor is closed accidentally - Export the finished preview as a transparent `2560x1440` PNG ### 📸 Menu Creation Example ![Menu creation example](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/cf8bb1ff8df7c599846ef08a83fcd4b45f53dbd5.png) ![Menu preview example](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/543cb9da9dab81085632a09710dc4955e83e62ea.png) ### 💬 Tooltip Editor A separate tooltip preview editor has also been added. You can now create clean item tooltip previews directly in-game: write colored text, add multiple lore lines, and export the finished tooltip as a PNG. The tooltip editor includes: - Real Minecraft tooltip rendering - Default Netherite Sword tooltip example ⚔️ - Multi-line text editing - Mouse and keyboard text selection - `Ctrl+A`, `Ctrl+C`, `Ctrl+X`, `Ctrl+V` support - Arrow keys, `Home`, `End`, and `Delete` support - Toggle for vanilla tooltip background - Transparent `2560x1440` PNG export for tooltip previews ### 📸 Tooltip Creation Example ![Tooltip creation example](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/5dad00d182f5f2653ce898a293bb4cf2402cbea6_0.webp) ![Tooltip preview example](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/6138de659ac534668a1e1b76597a80c6f7eb0922.png) </details>
release

KastNPC 1.0.6

1.0.6
20 мая 2026 г.32Minecraft: 1.21.4fabric
Скачать
Что нового
🇷🇺 Русский ## Обновление NPC Были добавлены новые предметы: ![Новые предметы NPC](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/cd3ce903bbc078430cf737a8172180fe90037766.png) - NPC Eraser / Ластик NPC — удаляет выбранного NPC - NPC Stamp / Штамп NPC — копирует NPC - NPC Rotator / Вращатель NPC — позволяет вращать NPC ## Обновлено имя NPC Теперь в имени NPC можно использовать несколько строк. Пример: KAST1ENT | 20 HP Формат: Первая строчка | Вторая строчка | Третья строчка и т.д. Также была добавлена поддержка цветов в имени NPC: - RGB Legacy цвета - HEX цвета Теперь имена NPC можно делать более красивыми, цветными и информативными. ![Замените это описанием](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/6e5a579bc525365e1e47174a68f6bdf94b246f43_0.webp) ## Обновлено меню пресетов NPC До: ![Старое меню пресетов NPC](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/5a80f88033e98e7faf8bc592a27db9696c4f0a4b_0.webp) После: ![Новое меню пресетов NPC](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/9e11a106d8ad23c460a4b8ccc1ba66533d685cde.png) Теперь NPC в меню пресетов вращаются, чтобы позу было проще рассмотреть и выбрать нужный вариант. ## Исправления - Исправлен баг, из-за которого NPC появлялся с размером 75% вместо 100%. - Исправлена проблема совместимости со SkinLayers3D. - Теперь все слои скина отображаются корректно. 🇬🇧 English ## NPC Update New items have been added: ![New NPC items](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/cd3ce903bbc078430cf737a8172180fe90037766.png) - NPC Eraser — removes the selected NPC - NPC Stamp — copies NPCs - NPC Rotator — allows you to rotate NPCs ## NPC Name Updated NPC names now support multiple lines. Example: KAST1ENT | 20 HP Format: First line | Second line | Third line, etc. Color support has also been added for NPC names: - RGB Legacy colors - HEX colors This makes NPC names more customizable, colorful, and informative. ![Замените это описанием](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/6e5a579bc525365e1e47174a68f6bdf94b246f43_0.webp) ## NPC Preset Menu Updated Before: ![Old NPC preset menu](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/5a80f88033e98e7faf8bc592a27db9696c4f0a4b_0.webp) After: ![New NPC preset menu](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/9e11a106d8ad23c460a4b8ccc1ba66533d685cde.png) NPCs now rotate inside the preset menu, making it easier to preview and recognize their poses before selecting them. ## Fixes - Fixed a bug where NPCs spawned at 75% size instead of 100%. - Fixed compatibility issues with SkinLayers3D. - Skin layers now render correctly.
release

KastNPC 1.0.5

1.0.5
19 мая 2026 г.24Minecraft: 1.21.4fabric
Скачать
Что нового
Ru: В выбор скинов добавлены классические варианты Steve и Alex. En: Classic Steve and Alex skins have been added to the selection.
release

KastNPC 1.0.3

1.0.3
11 мая 2026 г.32Minecraft: 1.21.4fabric
Скачать
Что нового
### ✨ Новое Добавлено **зеркальное редактирование поз NPC**. - Во вкладке **Поза** появилась кнопка **Зеркало**. - Кнопка работает как режим: включил зеркало, редактируешь одну руку или ногу, а парная конечность обновляется автоматически. - При зеркалировании первое значение вращения остаётся без изменений, второе и третье меняют знак. ### 🔁 Пример Если у правой руки стоит: ```text 0 7 -7 ``` То левая рука автоматически получит: ```text 0 -7 7 ``` ### 📌 Как работает - Правая рука зеркалит левую руку. - Левая рука зеркалит правую руку. - Правая нога зеркалит левую ногу. - Левая нога зеркалит правую ногу. - Голова и тело не зеркалятся, так как у них нет парной части. ### ✨ New Added **mirrored NPC pose editing**. - Added a **Mirror** button to the **Pose** tab. - The button works as a toggle mode: enable mirror, edit one arm or leg, and the paired limb updates automatically. - During mirroring, the first rotation value stays unchanged, while the second and third values are inverted. ### 🔁 Example If the right arm is set to: ```text 0 7 -7 ``` The left arm will automatically become: ```text 0 -7 7 ``` ### 📌 How It Works - Right arm mirrors left arm. - Left arm mirrors right arm. - Right leg mirrors left leg. - Left leg mirrors right leg. - Head and body are not mirrored because they do not have paired body parts.
release

KastNPC 1.0.1

1.0.1
11 мая 2026 г.24Minecraft: 1.21.4fabric
Скачать
Что нового
## ✨ Что нового? Это обновление направлено на **удобство и визуальную красоту**. Мы переработали интерфейсы и доработали мобов. ### 🛠️ Редактирование НПС * Появилась возможность **редактировать позицию НПС** после установки. * **Новое меню!** Мы полностью изменили дизайн на более удобный и интуитивно понятный. ### 🎨 Выбор скинов (QoL) * При смене скина НПС теперь **смотрят прямо на вас**, позволяя сразу оценить внешний вид. * Меню выбора скина стало гораздо **удобнее**. ### 🐾 Визуальные правки мобов * У некоторых существ была **изменена поза**, чтобы они выглядели естественнее. ### 🌍 Новые языки * Добавлена поддержка **5 новых языков**: * `en_us` — English * `ru_ru` — Русский * `uk_ua` — Українська * `de_de` — Deutsch * `es_es` — Español * `pl_pl` — Polski ### 📏 Дополнение из прошлого обновления > Забыли упомянуть ранее: теперь размер персонажа можно менять **на 100% и более**! *Множество других мелких правок и улучшений стабильности. * ## ✨ What's New? This update focuses on **usability and visual polish**. We've reworked interfaces and tweaked mobs. ### 🛠️ NPC Editing * You can now **edit NPC positions** after placement. * **New menu design!** We’ve completely overhauled the layout to be more user-friendly and intuitive. ### 🎨 Skin Selection (QoL) * When changing skins, NPCs now **face the screen**, so you can clearly see what you're choosing. * The skin selection menu has been made **significantly more convenient**. ### 🐾 Visual Mob Tweaks * **Pose changes** have been applied to some creatures for a more natural look. ### 🌍 New Languages * Added support for **5 new languages**: * `en_us` — English * `ru_ru` — Русский * `uk_ua` — Українська * `de_de` — Deutsch * `es_es` — Español * `pl_pl` — Polski ### 📏 Missed in the Last Update > We forgot to mention this previously: you can now change character size **to 100% and beyond**! *Many other small fixes and stability improvements.*
release

KastNPC 1.0.0

1.0.0
10 мая 2026 г.15Minecraft: 1.21.4fabric
Скачать
Что нового
## ✨ Добавлено: - **Система голограмм** через команду `/holo` - `/holo new <id>` — создание голограммы в текущем мире - `/holo new <id> <текст>` — создание голограммы сразу с текстом - Поддержка нескольких строк через разделитель `|` - `/holo copy <id>` — копирование голограммы на позицию игрока - `/holo copy <id> <new_id>` — копирование с указанным новым ID - Список голограмм через `/holo` с кликабельным чатом - **Редактор голограммы в чате**: - `[x]` удалить строку - `⬆️⬇️` стрелки вверх/вниз для перемещения строк - клик по строке для редактирования - `[+]` добавить строку - Страницы в редакторе, если строк больше 10 - **Настройка высоты голограммы**: - ЛКМ +0.01, ПКМ -0.01 - Shift + ЛКМ +1.0, Shift + ПКМ -1.0 - Поддержка цветов: - `&a`, `&#ff55aa`, `#ff55aa`, `rgb(255,85,170)` - Голограммы хранятся отдельно для каждого мира - Отдельная папка/код под голограммы внутри мода - Отображение элитр на NPC/игрок-модели ## 🛠️ Пофиксено: - Исправлена поза элитр на NPC: крылья больше не выглядят как плоская доска, углы берутся из ванильного ElytraFlightController <details> <summary>🇬🇧 Changelog (EN)</summary> ## ✨ Added: - **Hologram system** via `/holo` command - `/holo new <id>` — create a hologram in the current world - `/holo new <id> <text>` — create a hologram with text immediately - Support for multiple lines using `|` separator - `/holo copy <id>` — copy hologram to player’s position - `/holo copy <id> <new_id>` — copy with a new specified ID - Hologram list via `/holo` with clickable chat - **Hologram editor in chat**: - `[x]` delete a line - `⬆️⬇️` move lines up/down - click a line to edit - `[+]` add a line - Pages in editor if lines exceed 10 - **Adjust hologram height**: - LMB +0.01, RMB -0.01 - Shift + LMB +1.0, Shift + RMB -1.0 - Support for colors: - `&a`, `&#ff55aa`, `#ff55aa`, `rgb(255,85,170)` - Holograms stored separately per world - Separate folder/code for holograms inside the mod - Elytra display on NPC/player models ## 🛠️ Fixed: - Fixed Elytra pose on NPC: wings no longer look flat, angles are taken from vanilla ElytraFlightController </details>
release

KastNPC 1.0.0

1.0.0
5 мая 2026 г.31Minecraft: 1.21.4fabric
Скачать
Что нового
Fixed mob poses and animations. Фикс позы мобов и анимации.