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Celestia: Shooting Stars

ВЕРСИИ (20)

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celestia-neoforge-1.2.4-26.3

celestia-neoforge-1.2.4-26.3
11 окт. 2026 г.313Minecraft: 26.3neoforge
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Что нового
26.3 NeoForge Version (NeoForge is in beta)
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Celestia: Shooting Stars 1.2.4

celestia-forge-1.2.4-26.3
20 сент. 2026 г.366Minecraft: 26.3forge
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Что нового
Version 26.3 forge | Minor bug fixes
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Celestia: Shooting Stars 1.2.4

celestia-fabric-1.2.4-26.3
20 сент. 2026 г.2,8 тыс.Minecraft: 26.3fabric
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Что нового
Version 26.3 fabric | Minor bug fixes
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Celestia: Shooting Stars 1.2.4

celestia-forge-1.20.1-1.2.4
10 сент. 2026 г.1,2 тыс.Minecraft: 1.20.1forge
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Что нового
Version 1.20.1 forge | Minor bug fixes
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Celestia: Shooting Stars 1.2.4

celestia-fabric-1.20.1-1.2.4
10 сент. 2026 г.497Minecraft: 1.20.1fabric
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Что нового
Version 1.20.1 fabric | Minor bug fixes
release

Celestia: Shooting Stars 1.2.4 NeoForge

celestia-neoforge-1.21.1-1.2.4
10 сент. 2026 г.1,7 тыс.Minecraft: 1.21.1neoforge
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Что нового
Version 1.21.1 NeoForge | Minor bug fixes
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Celestia: Shooting Stars 1.2.4 Forge

celestia-forge-1.21.1-1.2.4
10 сент. 2026 г.138Minecraft: 1.21.1forge
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Что нового
Version 1.21.1 forge | Minor bug fixes
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Celestia: Shooting Stars 1.2.4 Fabric

celestia-fabric-1.21.1-1.2.4
10 сент. 2026 г.1,3 тыс.Minecraft: 1.21.1fabric
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Что нового
Version 1.21.1 fabric | Minor bug fixes
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Celestia-forge-1.2.2-26.2.jar

Celestia-forge-1.2.2-26.2.jar
21 июн. 2026 г.252Minecraft: 26.2forge
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Что нового
# CHANGES - 26.2 version
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Celestia-fabric-1.2.2-26.2.jar

Celestia-fabric-1.2.2-26.2.jar
21 июн. 2026 г.3,5 тыс.Minecraft: 26.2fabric
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Что нового
# CHANGES - 26.2 version
release

Celestia-forge-1.2.1-26.1.jar

Celestia-forge-1.2.1-26.1.jar
21 июн. 2026 г.107Minecraft: 26.1, 26.1.1, 26.1.2forge
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Что нового
# CHANGES - "MAXIMUM" is now default in config
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Celestia-fabric-1.2.1-26.1.jar

Celestia-fabric-1.2.1-26.1.jar
21 июн. 2026 г.1,3 тыс.Minecraft: 26.1, 26.1.1, 26.1.2fabric
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Что нового
# CHANGES - "MAXIMUM" is now default in config
release

celestia-forge-1.2.0-26.1

celestia-forge-1.2.0-26.1.jar
23 мая 2026 г.45Minecraft: 26.1, 26.1.1, 26.1.2forge
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Что нового
# Celestia 1.2.0: ENGLISH This update turns Celestia's spawning system into a much more stable, configurable, and immersive experience. Nights now have guaranteed shooting stars, sporadic stars can come from any direction, meteor showers keep a shared radiant, moon phases affect frequency and color, and the update adds advancements, localization, wishing with a small Luck effect, and major performance safeguards. ## Main Changes - Added a persistent nightly star schedule. - Each night schedules between `nightlyStarMin` and `nightlyStarMax` stars by default. - The first nightly star appears early through the configurable `nightlyFirstStarWindow`. - Sporadic stars now use true 360 degree directions. - Meteor showers still use a shared radiant with light variation. - Moon phases now affect star frequency. - New moon increases activity and slightly favors blue/cyan colors. - Full moon reduces activity and subtly favors warm white/gold colors. - Added a wishing mechanic when a star crosses near the center of the screen. - Making a wish gives Luck I for 60 seconds, at most once per Minecraft night per player. - Added advancements for seeing stars, making a wish, completing a shower, and using debug tools. - Added English and Spanish localization. - The config screen now uses translatable text. - Added a `Test star` button in singleplayer. - Added a configurable client-side active star limit. - The photographic trail now reduces samples automatically when FPS drops. - Star sounds now vary based on star size. - The End can now spawn its own cyan/violet stars. - Many spawn constants are now exposed in `celestia-server.properties`. - Slow mode now prioritizes sporadic/nightly stars before meteor shower queues. - Slow mode status sync is now sent only when the state changes. - Meteor showers no longer start when too little night remains. - Updated the mod version to `1.2.0`. ## Guaranteed Nightly Stars Celestia no longer relies only on pure random chance for normal stars. At the start of each night, the world creates a schedule with target ticks. When a target tick is reached, a shooting star is spawned. This prevents empty nights and long periods where it feels like the mod is not working. The schedule is saved in world data, so it works correctly across world saves and loads. Configurable values: ```properties nightlyStarMin=6 nightlyStarMax=14 nightlyFirstStarWindow=700 nightlyStarMinSpacing=500 nightlyStarCatchUpWindow=200 ``` ## Making a Wish When a shooting star crosses near the center of the screen while the player is looking at the sky, Celestia triggers a small visual and audio effect. The client now also sends a small packet to the server. If the player has not made a wish that night, they receive: ```text Luck I for 60 seconds ``` The effect is limited to once per Minecraft night per player so it cannot be farmed easily. ## Advancements Added the following advancements: - `Look Up`: witness a shooting star while under open sky. - `Make a Wish`: trigger the wish mechanic. - `Shower of Wishes`: witness a complete meteor shower. - `Astronomer`: use debug tools or the star palette. ## Server Config Servers can now edit many more options: ```properties slowModeDefault=false slowModeInterval=70 nightlyStarMin=6 nightlyStarMax=14 nightlyFirstStarWindow=700 nightlyStarMinSpacing=500 nightlyStarCatchUpWindow=200 normalClusterChance=12000 normalClusterMin=3 normalClusterMax=6 occasionalBurstChance=9000 occasionalBurstMin=4 occasionalBurstMax=20 showerStarChance=55 showerClusterChance=900 showerClusterMin=5 showerClusterMax=20 showerDuration=4800 endStarChance=315 endClusterChance=1200 endClusterMin=2 endClusterMax=5 ``` ## File The `.jar` for this version is: ```text celestia-forge-1.2.0-26.1.jar ``` --- # Celestia 1.2.0: ESPANOL Esta actualizacion transforma el sistema de spawn de Celestia en una experiencia mucho mas estable, configurable e inmersiva. Ahora cada noche tiene estrellas garantizadas, las estrellas esporadicas vienen desde cualquier direccion, las lluvias de meteoros mantienen un radiante comun, la luna influye en la frecuencia y el color, y se agregan avances, localizacion, deseo con efecto de suerte y mejoras importantes de rendimiento. ## Cambios principales - Se agrego una agenda nocturna persistente para garantizar estrellas cada noche. - Cada noche agenda entre `nightlyStarMin` y `nightlyStarMax` estrellas por defecto. - La primera estrella nocturna aparece temprano, dentro de la ventana configurable `nightlyFirstStarWindow`. - Las estrellas esporadicas ahora usan direcciones reales de 360 grados. - Las lluvias de meteoros conservan un radiante comun con variacion ligera. - La fase lunar ahora afecta la frecuencia de estrellas. - Luna nueva aumenta la actividad y favorece ligeramente tonos azul/cyan. - Luna llena reduce la actividad y favorece sutilmente tonos blanco calido/dorado. - Se agrego una mecanica de pedir un deseo al mirar una estrella cruzar cerca del centro de la pantalla. - Pedir un deseo da Suerte I durante 60 segundos, maximo una vez por noche por jugador. - Se agregaron avances nuevos para ver estrellas, pedir deseos, completar lluvias y usar herramientas debug. - Se agrego localizacion para ingles y espanol. - La pantalla de configuracion ahora usa claves traducibles. - Se agrego un boton `Probar estrella` en singleplayer. - Se agrego un limite configurable de estrellas activas en cliente. - El trail fotografico reduce samples automaticamente si baja el FPS. - El sonido de las estrellas ahora cambia segun el tamano de la estrella. - The End ahora puede generar estrellas propias con tonos cyan/violeta. - Se expusieron muchas constantes de spawn en `celestia-server.properties`. - Slow mode ahora prioriza estrellas esporadicas/nocturnas antes que la cola de lluvia. - El sync de estado de Slow mode ahora solo se envia cuando cambia. - Las lluvias de meteoros ya no empiezan si queda muy poca noche. - Se actualizo la version del mod a `1.2.0`. ## Sistema nocturno garantizado Celestia ya no depende solo de probabilidad pura para las estrellas normales. Al comenzar cada noche, el mundo crea una agenda con varios ticks objetivo. Cuando llega uno de esos ticks, se lanza una estrella fugaz. ## Pedir un deseo Cuando una estrella cruza cerca del centro de la pantalla mientras el jugador mira al cielo, Celestia dispara un pequeno efecto visual y sonoro. Si el jugador no ha pedido un deseo esa noche, recibe: ```text Suerte I durante 60 segundos ``` ## Avances - `Levanta la vista`: presencia una estrella fugaz estando con cielo abierto. - `Pide un deseo`: activa la mecanica de deseo. - `Lluvia de deseos`: presencia una lluvia de meteoros completa. - `Astronomo`: usa debug o la paleta de estrellas. ## Archivo El `.jar` de esta version es: ```text celestia-forge-1.2.0-26.1.jar ```
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Celestia-fabric-1.2.0-26.1.jar

Celestia-fabric-1.2.0-26.1.jar
23 мая 2026 г.686Minecraft: 26.1, 26.1.1, 26.1.2fabric
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# Celestia 1.2.0: ENGLISH This update turns Celestia's spawning system into a much more stable, configurable, and immersive experience. Nights now have guaranteed shooting stars, sporadic stars can come from any direction, meteor showers keep a shared radiant, moon phases affect frequency and color, and the update adds advancements, localization, wishing with a small Luck effect, and major performance safeguards. ## Main Changes - Added a persistent nightly star schedule. - Each night schedules between `nightlyStarMin` and `nightlyStarMax` stars by default. - The first nightly star appears early through the configurable `nightlyFirstStarWindow`. - Sporadic stars now use true 360 degree directions. - Meteor showers still use a shared radiant with light variation. - Moon phases now affect star frequency. - New moon increases activity and slightly favors blue/cyan colors. - Full moon reduces activity and subtly favors warm white/gold colors. - Added a wishing mechanic when a star crosses near the center of the screen. - Making a wish gives Luck I for 60 seconds, at most once per Minecraft night per player. - Added advancements for seeing stars, making a wish, completing a shower, and using debug tools. - Added English and Spanish localization. - The config screen now uses translatable text. - Added a `Test star` button in singleplayer. - Added a configurable client-side active star limit. - The photographic trail now reduces samples automatically when FPS drops. - Star sounds now vary based on star size. - The End can now spawn its own cyan/violet stars. - Many spawn constants are now exposed in `celestia-server.properties`. - Slow mode now prioritizes sporadic/nightly stars before meteor shower queues. - Slow mode status sync is now sent only when the state changes. - Meteor showers no longer start when too little night remains. - Updated the mod version to `1.2.0`. ## Guaranteed Nightly Stars Celestia no longer relies only on pure random chance for normal stars. At the start of each night, the world creates a schedule with target ticks. When a target tick is reached, a shooting star is spawned. This prevents empty nights and long periods where it feels like the mod is not working. The schedule is saved in world data, so it works correctly across world saves and loads. Configurable values: ```properties nightlyStarMin=6 nightlyStarMax=14 nightlyFirstStarWindow=700 nightlyStarMinSpacing=500 nightlyStarCatchUpWindow=200 ``` ## Making a Wish When a shooting star crosses near the center of the screen while the player is looking at the sky, Celestia triggers a small visual and audio effect. The client now also sends a small packet to the server. If the player has not made a wish that night, they receive: ```text Luck I for 60 seconds ``` The effect is limited to once per Minecraft night per player so it cannot be farmed easily. ## Advancements Added the following advancements: - `Look Up`: witness a shooting star while under open sky. - `Make a Wish`: trigger the wish mechanic. - `Shower of Wishes`: witness a complete meteor shower. - `Astronomer`: use debug tools or the star palette. ## Server Config Servers can now edit many more options: ```properties slowModeDefault=false slowModeInterval=70 nightlyStarMin=6 nightlyStarMax=14 nightlyFirstStarWindow=700 nightlyStarMinSpacing=500 nightlyStarCatchUpWindow=200 normalClusterChance=12000 normalClusterMin=3 normalClusterMax=6 occasionalBurstChance=9000 occasionalBurstMin=4 occasionalBurstMax=20 showerStarChance=55 showerClusterChance=900 showerClusterMin=5 showerClusterMax=20 showerDuration=4800 endStarChance=315 endClusterChance=1200 endClusterMin=2 endClusterMax=5 ``` ## File The `.jar` for this version is: ```text celestia-1.2.0.jar ``` --- # Celestia 1.2.0: ESPANOL Esta actualizacion transforma el sistema de spawn de Celestia en una experiencia mucho mas estable, configurable e inmersiva. Ahora cada noche tiene estrellas garantizadas, las estrellas esporadicas vienen desde cualquier direccion, las lluvias de meteoros mantienen un radiante comun, la luna influye en la frecuencia y el color, y se agregan avances, localizacion, deseo con efecto de suerte y mejoras importantes de rendimiento. ## Cambios principales - Se agrego una agenda nocturna persistente para garantizar estrellas cada noche. - Cada noche agenda entre `nightlyStarMin` y `nightlyStarMax` estrellas por defecto. - La primera estrella nocturna aparece temprano, dentro de la ventana configurable `nightlyFirstStarWindow`. - Las estrellas esporadicas ahora usan direcciones reales de 360 grados. - Las lluvias de meteoros conservan un radiante comun con variacion ligera. - La fase lunar ahora afecta la frecuencia de estrellas. - Luna nueva aumenta la actividad y favorece ligeramente tonos azul/cyan. - Luna llena reduce la actividad y favorece sutilmente tonos blanco calido/dorado. - Se agrego una mecanica de pedir un deseo al mirar una estrella cruzar cerca del centro de la pantalla. - Pedir un deseo da Suerte I durante 60 segundos, maximo una vez por noche por jugador. - Se agregaron avances nuevos para ver estrellas, pedir deseos, completar lluvias y usar herramientas debug. - Se agrego localizacion para ingles y espanol. - La pantalla de configuracion ahora usa claves traducibles. - Se agrego un boton `Probar estrella` en singleplayer. - Se agrego un limite configurable de estrellas activas en cliente. - El trail fotografico reduce samples automaticamente si baja el FPS. - El sonido de las estrellas ahora cambia segun el tamano de la estrella. - The End ahora puede generar estrellas propias con tonos cyan/violeta. - Se expusieron muchas constantes de spawn en `celestia-server.properties`. - Slow mode ahora prioriza estrellas esporadicas/nocturnas antes que la cola de lluvia. - El sync de estado de Slow mode ahora solo se envia cuando cambia. - Las lluvias de meteoros ya no empiezan si queda muy poca noche. - Se actualizo la version del mod a `1.2.0`. ## Sistema nocturno garantizado Celestia ya no depende solo de probabilidad pura para las estrellas normales. Al comenzar cada noche, el mundo crea una agenda con varios ticks objetivo. Cuando llega uno de esos ticks, se lanza una estrella fugaz. ## Pedir un deseo Cuando una estrella cruza cerca del centro de la pantalla mientras el jugador mira al cielo, Celestia dispara un pequeno efecto visual y sonoro. Si el jugador no ha pedido un deseo esa noche, recibe: ```text Suerte I durante 60 segundos ``` ## Avances - `Levanta la vista`: presencia una estrella fugaz estando con cielo abierto. - `Pide un deseo`: activa la mecanica de deseo. - `Lluvia de deseos`: presencia una lluvia de meteoros completa. - `Astronomo`: usa debug o la paleta de estrellas. ## Archivo El `.jar` de esta version es: ```text celestia-1.2.0.jar ```
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celestia-forge-1.1.2-26.1

celestia-forge-1.1.2-26.1
17 мая 2026 г.24Minecraft: 26.1, 26.1.1, 26.1.2forge
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Что нового
# Celestia Forge 1.1.2: ENGLISH This update adds Slow mode, improves burst handling, and makes Celestia easier to configure from the Forge config screen and `celestia-client.properties`. ## Main Changes - Added the optional `Slow mode`. - Slow mode does not disable big bursts; 4 to 20 star bursts still spawn instantly. - Meteor bursts and clusters are queued instead of spawning all at once while Slow mode is enabled. - Occasional meteor shower bursts can now appear with 4 to 20 stars. - Those 4 to 20 star bursts also happen instantly while Slow mode is enabled. - Slow mode can occasionally release two nearby stars at once, with the second star slightly behind, lower, and offset. - Slow mode can be configured from the config screen in singleplayer. - Singleplayer Slow mode preferences are saved in `celestia-client.properties`. - Dedicated/server defaults can now be configured in `celestia-server.properties`. - `celestia-client.properties` reloads when changed on disk. - Multiplayer clients can see the server Slow mode status in the config screen. - Server administrators can control Slow mode with commands. - Added direct admin burst commands. - Added very rare violet/cyan meteors and rare larger meteors for more visual variety. - Updated the mod version to `1.1.2`. ## Slow Mode Slow mode is for players or servers that want regular meteor activity to feel calmer without removing big burst moments. In this mode: - Big 4 to 20 star bursts still happen instantly. - Smaller queued clusters use the Slow mode queue. - The queue releases stars in controlled intervals. - Sometimes two stars release together in a natural small row. - Disabling Slow mode clears the queue and restores the old behavior for queued clusters. In singleplayer, Slow mode can be edited from the config screen or `celestia-client.properties`. In multiplayer, the client config cannot override the server. The administrator controls Slow mode. ## Server Config Dedicated servers can edit: ```properties slowModeDefault=false slowModeInterval=70 occasionalBurstChance=9000 occasionalBurstMin=4 occasionalBurstMax=20 ``` `occasionalBurstChance=0` disables occasional large bursts. ## Commands ```text /celestia slow on /celestia slow off /celestia slow speed <ticks> /celestia slow status /celestia burst <count> /celestia shower burst <count> ``` Debug command tree: ```text /celestia debug slow on /celestia debug slow off /celestia debug slow speed <ticks> /celestia debug slow status ``` ## File ```text celestia-forge-1.1.2-26.1.jar ``` # Celestia Forge 1.1.2: ESPANOL Esta actualizacion agrega Slow mode, mejora el manejo de bursts y hace que Celestia sea mas facil de configurar desde la pantalla de configuracion de Forge y desde `celestia-client.properties`. ## Cambios principales - Se agrego el modo opcional `Slow mode`. - Slow mode no desactiva los bursts grandes; los bursts de 4 a 20 estrellas siguen saliendo de una. - Los bursts y grupos de meteoros se ponen en cola en vez de aparecer todos a la vez mientras Slow mode esta activado. - Ahora pueden aparecer bursts ocasionales de lluvia de meteoros con 4 a 20 estrellas. - Esos bursts de 4 a 20 estrellas tambien salen de una mientras Slow mode esta activado. - Slow mode puede liberar ocasionalmente dos estrellas cercanas a la vez, con la segunda un poco atras, mas abajo y desplazada. - Slow mode puede configurarse desde la pantalla de configuracion en singleplayer. - Las preferencias de Slow mode para singleplayer se guardan en `celestia-client.properties`. - Los defaults de servidores dedicados ahora pueden configurarse en `celestia-server.properties`. - `celestia-client.properties` se recarga cuando cambia en disco. - Los clientes multiplayer pueden ver el estado de Slow mode del servidor en la pantalla de configuracion. - Los administradores de servidor pueden controlar Slow mode con comandos. - Se agregaron comandos directos de burst para administradores. - Se agregaron meteoros violeta/cyan muy raros y meteoros grandes raros para mas variedad visual. - Se actualizo la version del mod a `1.1.2`. ## Slow Mode Slow mode esta pensado para jugadores o servidores que quieren que la actividad normal de meteoros se sienta mas tranquila sin quitar los momentos grandes de burst. En este modo: - Los bursts grandes de 4 a 20 estrellas siguen saliendo de una. - Los grupos pequenos en cola usan la cola de Slow mode. - La cola libera estrellas en intervalos controlados. - A veces se liberan dos estrellas juntas como una pequena fila natural. - Al desactivar Slow mode se limpia la cola y vuelve el comportamiento anterior para grupos en cola. En singleplayer, Slow mode puede editarse desde la pantalla de configuracion o desde `celestia-client.properties`. En multiplayer, la configuracion del cliente no puede sobrescribir al servidor. El administrador controla Slow mode. ## Configuracion de servidor Los servidores dedicados pueden editar: ```properties slowModeDefault=false slowModeInterval=70 occasionalBurstChance=9000 occasionalBurstMin=4 occasionalBurstMax=20 ``` `occasionalBurstChance=0` desactiva los bursts grandes ocasionales. ## Comandos ```text /celestia slow on /celestia slow off /celestia slow speed <ticks> /celestia slow status /celestia burst <count> /celestia shower burst <count> ``` Arbol de comandos debug: ```text /celestia debug slow on /celestia debug slow off /celestia debug slow speed <ticks> /celestia debug slow status ``` ## Archivo ```text celestia-forge-1.1.2-26.1.jar ```
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Celestia-fabric-1.1.2-26.1

Celestia-fabric-1.1.2-26.1
17 мая 2026 г.137Minecraft: 26.1, 26.1.1, 26.1.2fabric
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Что нового
# Celestia 1.1.2: ENGLISH This update adds Slow mode, improves burst handling, and makes Celestia easier to configure from both Mod Menu and `celestia-client.properties`. ## Main Changes - Added the optional `Slow mode`. - Slow mode does not disable big bursts; 4 to 20 star bursts still spawn instantly. - Meteor bursts and clusters are queued instead of spawning all at once while Slow mode is enabled. - Occasional meteor shower bursts can now appear with 4 to 20 stars. - Those 4 to 20 star bursts also happen instantly while Slow mode is enabled. - Slow mode can occasionally release two nearby stars at once, with the second star slightly behind, lower, and offset. - Slow mode can be configured from Mod Menu in singleplayer. - Singleplayer Slow mode preferences are saved in `celestia-client.properties`. - Dedicated/server defaults can now be configured in `celestia-server.properties`. - `celestia-client.properties` reloads when changed on disk. - Multiplayer clients can see the server Slow mode status in the Mod Menu config screen. - Server administrators can control Slow mode with commands. - Added direct admin burst commands. - Added very rare violet/cyan meteors and rare larger meteors for more visual variety. - Updated the mod version to `1.1.2`. ## Slow Mode Slow mode is for players or servers that want regular meteor activity to feel calmer without removing big burst moments. In this mode: - Big 4 to 20 star bursts still happen instantly. - Smaller queued clusters use the Slow mode queue. - The queue releases stars in controlled intervals. - Sometimes two stars release together in a natural small row. - Disabling Slow mode clears the queue and restores the old behavior for queued clusters. In singleplayer, Slow mode can be edited from Mod Menu or `celestia-client.properties`. In multiplayer, the client config cannot override the server. The administrator controls Slow mode. ## Server Config Dedicated servers can edit: ```properties slowModeDefault=false slowModeInterval=70 occasionalBurstChance=9000 occasionalBurstMin=4 occasionalBurstMax=20 ``` `occasionalBurstChance=0` disables occasional large bursts. ## Occasional Meteor Bursts Celestia can now occasionally spawn larger short meteor falls of 4 to 20 stars. These bursts: - Can happen in every mode. - Still happen while Slow mode is enabled. - Spawn immediately in every mode. - Use natural shower-style directions. ## Commands ```text /celestia slow on /celestia slow off /celestia slow speed <ticks> /celestia slow status /celestia burst <count> /celestia shower burst <count> ``` Debug command tree: ```text /celestia debug slow on /celestia debug slow off /celestia debug slow speed <ticks> /celestia debug slow status ``` ## Singleplayer Config ```properties trailDetail=maximum glowEnabled=true singleplayerSlowModeEnabled=true singleplayerSlowModeInterval=70 ``` ## Compatibility - Existing worlds remain compatible. - Slow mode defaults to `OFF`. - The default Slow mode interval is `70` ticks. - Occasional burst frequency and size are server-configurable. - No mixins were added. - Client visual settings still work normally. ## File ```text celestia-1.1.2.jar ``` # Celestia 1.1.2: ESPANOL Esta actualizacion agrega Slow mode, mejora el manejo de bursts y hace que Celestia sea mas facil de configurar desde Mod Menu y desde `celestia-client.properties`. ## Cambios principales - Se agrego el modo opcional `Slow mode`. - Slow mode no desactiva los bursts grandes; los bursts de 4 a 20 estrellas siguen saliendo de una. - Los bursts y grupos de meteoros se ponen en cola en vez de aparecer todos a la vez mientras Slow mode esta activado. - Ahora pueden aparecer bursts ocasionales de lluvia de meteoros con 4 a 20 estrellas. - Esos bursts de 4 a 20 estrellas tambien salen de una mientras Slow mode esta activado. - Slow mode puede liberar ocasionalmente dos estrellas cercanas a la vez, con la segunda un poco atras, mas abajo y desplazada. - Slow mode puede configurarse desde Mod Menu en singleplayer. - Las preferencias de Slow mode para singleplayer se guardan en `celestia-client.properties`. - Los defaults de servidores dedicados ahora pueden configurarse en `celestia-server.properties`. - `celestia-client.properties` se recarga cuando cambia en disco. - Los clientes multiplayer pueden ver el estado de Slow mode del servidor en la pantalla de configuracion de Mod Menu. - Los administradores de servidor pueden controlar Slow mode con comandos. - Se agregaron comandos directos de burst para administradores. - Se agregaron meteoros violeta/cyan muy raros y meteoros grandes raros para mas variedad visual. - Se actualizo la version del mod a `1.1.2`. ## Slow Mode Slow mode esta pensado para jugadores o servidores que quieren que la actividad normal de meteoros se sienta mas tranquila sin quitar los momentos grandes de burst. En este modo: - Los bursts grandes de 4 a 20 estrellas siguen saliendo de una. - Los grupos pequenos en cola usan la cola de Slow mode. - La cola libera estrellas en intervalos controlados. - A veces se liberan dos estrellas juntas como una pequena fila natural. - Al desactivar Slow mode se limpia la cola y vuelve el comportamiento anterior para grupos en cola. En singleplayer, Slow mode puede editarse desde Mod Menu o desde `celestia-client.properties`. En multiplayer, la configuracion del cliente no puede sobrescribir al servidor. El administrador controla Slow mode. ## Configuracion de servidor Los servidores dedicados pueden editar: ```properties slowModeDefault=false slowModeInterval=70 occasionalBurstChance=9000 occasionalBurstMin=4 occasionalBurstMax=20 ``` `occasionalBurstChance=0` desactiva los bursts grandes ocasionales. ## Bursts ocasionales de meteoros Celestia ahora puede generar ocasionalmente caidas cortas mas grandes de 4 a 20 estrellas. Estos bursts: - Pueden pasar en todos los modos. - Tambien pasan mientras Slow mode esta activado. - Aparecen inmediatamente en todos los modos. - Usan direcciones naturales de lluvia. ## Comandos ```text /celestia slow on /celestia slow off /celestia slow speed <ticks> /celestia slow status /celestia burst <count> /celestia shower burst <count> ``` Arbol de comandos debug: ```text /celestia debug slow on /celestia debug slow off /celestia debug slow speed <ticks> /celestia debug slow status ``` ## Configuracion singleplayer ```properties trailDetail=maximum glowEnabled=true singleplayerSlowModeEnabled=true singleplayerSlowModeInterval=70 ``` ## Compatibilidad - Los mundos existentes siguen siendo compatibles. - Slow mode viene por defecto en `OFF`. - El intervalo por defecto de Slow mode es de `70` ticks. - La frecuencia y el tamano de los bursts ocasionales son configurables por servidor. - No se agregaron mixins. - Las opciones visuales del cliente siguen funcionando normalmente. ## Archivo ```text celestia-1.1.2.jar ```
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celestia-forge-1.1.0-26.1.jar

celestia-forge-1.1.0-26.1.jar
17 мая 2026 г.18Minecraft: 26.1, 26.1.1, 26.1.2forge
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Что нового
# Celestia 1.1.0: ENGLISH This update improves Celestia's maximum visual mode so shooting stars can look like long, clean, cinematic lines, closer to a nighttime long-exposure photograph. ## Main Changes - The `maximum` mode now renders powerful shooting stars as long, thin, consistent straight lines. - The dotted maximum trail was replaced with a photographic line rendered directly by the particle. - The meteor head stays white, bright, and compact. - The tail now keeps the meteor's chemical color: warm white, gold, copper green, diamond blue, or nickel lime. - A smooth appearance was added so the star no longer pops into the sky all at once. - Occasional fast meteors were added, with higher speed and stronger visual presence. ## Maximum/Cinematic Mode The `maximum` trail detail is now intended for screenshots, shaders, and stronger clients. In this mode: - The trail is much longer. - The line is more continuous and less dotted. - The head appears white and intense. - The tail is tinted with the meteor's real color. - The initial appearance is progressive, starting shorter and dimmer. This mode costs more performance than `low`, `balanced`, and `high`. ## Fast Meteors Fast meteors can now appear occasionally. These meteors: - Travel much faster. - Have a larger visual scale. - Feel rarer and more spectacular. - Work especially well with `maximum` mode. ## Recommended Settings To see the new cover-style look, use: ```properties trailDetail=maximum glowEnabled=true localVisualPower=1.00 ``` You can also change it from Mod Menu: - `Trail detail`: `Maximum cinematic` - `Glow`: `ON` ## Compatibility - `low`, `balanced`, and `high` remain lighter modes. - The heavier visual cost is concentrated in `maximum`. - No mixins were added. - The system still uses Fabric-compatible particles and rendering, designed to work well with Sodium/Iris. ## File The `.jar` for this version is: ```text celestia-1.1.0.jar ``` # Celestia 1.1.0: ESPAÑOL Esta actualización mejora el modo visual máximo de Celestia para que las estrellas fugaces puedan verse como líneas largas, limpias y cinematográficas, parecidas a una fotografía nocturna de exposición. ## Cambios principales - El modo `maximum` ahora renderiza estrellas fugaces potentes como líneas rectas largas, finas y consistentes. - Se reemplazó la estela punteada del modo máximo por una línea fotográfica renderizada directamente desde la partícula. - La cabeza del meteoro sigue siendo blanca, brillante y compacta. - La cola ahora conserva los colores químicos del meteoro: blanco cálido, dorado, verde cobre, azul diamante o verde níquel. - Se agregó una aparición suave para que la estrella no aparezca de golpe en el cielo. - Se agregaron meteoros rápidos ocasionales, más veloces y con mayor presencia visual. ## Modo máximo/cinemático El detalle de estela `maximum` ahora está pensado para capturas, shaders y equipos con buen rendimiento. En este modo: - La estela es mucho más larga. - La línea es más continua y menos punteada. - La punta aparece blanca e intensa. - La cola se tiñe con el color real del meteoro. - La aparición inicial es progresiva, empezando más corta y tenue. Este modo consume más recursos que `low`, `balanced` y `high`. ## Meteoros rápidos Ahora pueden aparecer meteoros rápidos de forma ocasional. Estos meteoros: - Viajan mucho más rápido. - Tienen una escala visual mayor. - Se sienten más raros y espectaculares. - Funcionan especialmente bien con el modo `maximum`. ## Configuración recomendada Para ver el nuevo estilo de portada, usa: ```properties trailDetail=maximum glowEnabled=true localVisualPower=1.00 ``` También puedes cambiarlo desde Mod Menu: - `Detalle de estela`: `Máximo cinemático` - `Halo`: `ON` ## Compatibilidad - Los modos `low`, `balanced` y `high` siguen siendo más ligeros. - El coste visual fuerte queda concentrado en `maximum`. - No se agregaron mixins. - El sistema sigue usando partículas y renderizado compatible con Fabric/Sodium/Iris. ## Archivo El `.jar` de esta versión es: ```text celestia-1.1.0.jar ```
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Celestia-fabric-1.1.0-26.1

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17 мая 2026 г.18Minecraft: 26.1, 26.1.1, 26.1.2fabric
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# Celestia 1.1.0: ENGLISH This update improves Celestia's maximum visual mode so shooting stars can look like long, clean, cinematic lines, closer to a nighttime long-exposure photograph. ## Main Changes - The `maximum` mode now renders powerful shooting stars as long, thin, consistent straight lines. - The dotted maximum trail was replaced with a photographic line rendered directly by the particle. - The meteor head stays white, bright, and compact. - The tail now keeps the meteor's chemical color: warm white, gold, copper green, diamond blue, or nickel lime. - A smooth appearance was added so the star no longer pops into the sky all at once. - Occasional fast meteors were added, with higher speed and stronger visual presence. ## Maximum/Cinematic Mode The `maximum` trail detail is now intended for screenshots, shaders, and stronger clients. In this mode: - The trail is much longer. - The line is more continuous and less dotted. - The head appears white and intense. - The tail is tinted with the meteor's real color. - The initial appearance is progressive, starting shorter and dimmer. This mode costs more performance than `low`, `balanced`, and `high`. ## Fast Meteors Fast meteors can now appear occasionally. These meteors: - Travel much faster. - Have a larger visual scale. - Feel rarer and more spectacular. - Work especially well with `maximum` mode. ## Recommended Settings To see the new cover-style look, use: ```properties trailDetail=maximum glowEnabled=true localVisualPower=1.00 ``` You can also change it from Mod Menu: - `Trail detail`: `Maximum cinematic` - `Glow`: `ON` ## Compatibility - `low`, `balanced`, and `high` remain lighter modes. - The heavier visual cost is concentrated in `maximum`. - No mixins were added. - The system still uses Fabric-compatible particles and rendering, designed to work well with Sodium/Iris. ## File The `.jar` for this version is: ```text celestia-1.1.0.jar ``` # Celestia 1.1.0: ESPAÑOL Esta actualización mejora el modo visual máximo de Celestia para que las estrellas fugaces puedan verse como líneas largas, limpias y cinematográficas, parecidas a una fotografía nocturna de exposición. ## Cambios principales - El modo `maximum` ahora renderiza estrellas fugaces potentes como líneas rectas largas, finas y consistentes. - Se reemplazó la estela punteada del modo máximo por una línea fotográfica renderizada directamente desde la partícula. - La cabeza del meteoro sigue siendo blanca, brillante y compacta. - La cola ahora conserva los colores químicos del meteoro: blanco cálido, dorado, verde cobre, azul diamante o verde níquel. - Se agregó una aparición suave para que la estrella no aparezca de golpe en el cielo. - Se agregaron meteoros rápidos ocasionales, más veloces y con mayor presencia visual. ## Modo máximo/cinemático El detalle de estela `maximum` ahora está pensado para capturas, shaders y equipos con buen rendimiento. En este modo: - La estela es mucho más larga. - La línea es más continua y menos punteada. - La punta aparece blanca e intensa. - La cola se tiñe con el color real del meteoro. - La aparición inicial es progresiva, empezando más corta y tenue. Este modo consume más recursos que `low`, `balanced` y `high`. ## Meteoros rápidos Ahora pueden aparecer meteoros rápidos de forma ocasional. Estos meteoros: - Viajan mucho más rápido. - Tienen una escala visual mayor. - Se sienten más raros y espectaculares. - Funcionan especialmente bien con el modo `maximum`. ## Configuración recomendada Para ver el nuevo estilo de portada, usa: ```properties trailDetail=maximum glowEnabled=true localVisualPower=1.00 ``` También puedes cambiarlo desde Mod Menu: - `Detalle de estela`: `Máximo cinemático` - `Halo`: `ON` ## Compatibilidad - Los modos `low`, `balanced` y `high` siguen siendo más ligeros. - El coste visual fuerte queda concentrado en `maximum`. - No se agregaron mixins. - El sistema sigue usando partículas y renderizado compatible con Fabric/Sodium/Iris. ## Archivo El `.jar` de esta versión es: ```text celestia-1.1.0.jar ```
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celestia-forge-1.0.0

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12 мая 2026 г.29Minecraft: 26.1, 26.1.1, 26.1.2forge
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celestia-fabric-1.0.0

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12 мая 2026 г.55Minecraft: 26.1, 26.1.1, 26.1.2fabric
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Что нового
Celestia adds synchronized meteor showers to the Overworld. The server calculates the trajectory and appearance so all players see the exact same streak at the same time.