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ВЕРСИИ (23)
alpha
Entity Freezer & Limit breeding 1.2.1-alpha.71566e0 (26.2)
1.2.1-alpha.71566e0+26.217 окт. 2026 г.32Minecraft: 26.2neoforge
Что нового
### 改进
- 冻结器方块纹理更新,并缩放至 1024×1024(2 的幂)以恢复完整 mipmap(原 1254×1254 导致 mip level 降至 1,远距离观感有闪烁/锯齿)。
- 冻结器方块增加金属音效(`SoundType.METAL`)。
- 方块掉落改用标准 loot table(`loot_tables`/`loot_table` 按版本路径),移除手写 `getDrops`,数据包工具可正常识别。
### 配置
- 繁殖限制配置键 `maxMobsInChunk` 更名为 `maxMobsNearby`(原命名暗示按区块计数,实际按父代周围 17×17×17 范围统计)。注意:已有配置文件中的旧键会失效回退默认值,需更新 `blockd-common.toml` 或删除后重新生成。
### 测试 / CI
- `.github/workflows/build.yml` 新增 gametest 矩阵 job:push/PR 时对全部 4 个版本分别跑 `runGameTestServer`(9 个行为测试),行为回归不再依赖本地手动验证。
---
自动 alpha 构建:commit 71566e0295198689ee865f0a65c673296a060c4c
alpha
Entity Freezer & Limit breeding 1.2.1-alpha.71566e0 (26.1.2)
1.2.1-alpha.71566e0+26.1.217 окт. 2026 г.14Minecraft: 26.1.2neoforge
Что нового
### 改进
- 冻结器方块纹理更新,并缩放至 1024×1024(2 的幂)以恢复完整 mipmap(原 1254×1254 导致 mip level 降至 1,远距离观感有闪烁/锯齿)。
- 冻结器方块增加金属音效(`SoundType.METAL`)。
- 方块掉落改用标准 loot table(`loot_tables`/`loot_table` 按版本路径),移除手写 `getDrops`,数据包工具可正常识别。
### 配置
- 繁殖限制配置键 `maxMobsInChunk` 更名为 `maxMobsNearby`(原命名暗示按区块计数,实际按父代周围 17×17×17 范围统计)。注意:已有配置文件中的旧键会失效回退默认值,需更新 `blockd-common.toml` 或删除后重新生成。
### 测试 / CI
- `.github/workflows/build.yml` 新增 gametest 矩阵 job:push/PR 时对全部 4 个版本分别跑 `runGameTestServer`(9 个行为测试),行为回归不再依赖本地手动验证。
---
自动 alpha 构建:commit 71566e0295198689ee865f0a65c673296a060c4c
alpha
Entity Freezer & Limit breeding 1.2.1-alpha.71566e0 (1.21.11)
1.2.1-alpha.71566e0+1.21.1117 окт. 2026 г.8Minecraft: 1.21.11neoforge
Что нового
### 改进
- 冻结器方块纹理更新,并缩放至 1024×1024(2 的幂)以恢复完整 mipmap(原 1254×1254 导致 mip level 降至 1,远距离观感有闪烁/锯齿)。
- 冻结器方块增加金属音效(`SoundType.METAL`)。
- 方块掉落改用标准 loot table(`loot_tables`/`loot_table` 按版本路径),移除手写 `getDrops`,数据包工具可正常识别。
### 配置
- 繁殖限制配置键 `maxMobsInChunk` 更名为 `maxMobsNearby`(原命名暗示按区块计数,实际按父代周围 17×17×17 范围统计)。注意:已有配置文件中的旧键会失效回退默认值,需更新 `blockd-common.toml` 或删除后重新生成。
### 测试 / CI
- `.github/workflows/build.yml` 新增 gametest 矩阵 job:push/PR 时对全部 4 个版本分别跑 `runGameTestServer`(9 个行为测试),行为回归不再依赖本地手动验证。
---
自动 alpha 构建:commit 71566e0295198689ee865f0a65c673296a060c4c
alpha
Entity Freezer & Limit breeding 1.2.1-alpha.71566e0 (1.21.1)
1.2.1-alpha.71566e0+1.21.117 окт. 2026 г.38Minecraft: 1.21.1neoforge
Что нового
### 改进
- 冻结器方块纹理更新,并缩放至 1024×1024(2 的幂)以恢复完整 mipmap(原 1254×1254 导致 mip level 降至 1,远距离观感有闪烁/锯齿)。
- 冻结器方块增加金属音效(`SoundType.METAL`)。
- 方块掉落改用标准 loot table(`loot_tables`/`loot_table` 按版本路径),移除手写 `getDrops`,数据包工具可正常识别。
### 配置
- 繁殖限制配置键 `maxMobsInChunk` 更名为 `maxMobsNearby`(原命名暗示按区块计数,实际按父代周围 17×17×17 范围统计)。注意:已有配置文件中的旧键会失效回退默认值,需更新 `blockd-common.toml` 或删除后重新生成。
### 测试 / CI
- `.github/workflows/build.yml` 新增 gametest 矩阵 job:push/PR 时对全部 4 个版本分别跑 `runGameTestServer`(9 个行为测试),行为回归不再依赖本地手动验证。
---
自动 alpha 构建:commit 71566e0295198689ee865f0a65c673296a060c4c
beta
Entity Freezer & Limit breeding 1.2.0-alpha.3d57139 (26.2)
1.2.0-alpha.3d57139+26.226 авг. 2026 г.17Minecraft: 26.2neoforge
Что нового
### 修复
- **重叠冻结器误解冻**:范围重叠的多台冻结器共同冻结同一生物时,其中一台断电会错误解冻其他冻结器仍在冻结的生物。冻结改为**引用计数**,全部断电/拆除后才真正解冻(新增重叠场景 gametest)。
- **原生 NoAI 生物被误唤醒**:解冻不再无条件恢复 AI,改为冻结时记录原始 NoAI 状态、解冻时原样恢复——地图/刷怪笼生成的 NoAI 生物不会被唤醒,其他模组设置的 NoAI 也不会被清掉(快照随 NBT 持久化,新增 gametest)。
### 改进
- 冻结状态只在冻结中写入实体 NBT(`blockd_freeze_count`、`blockd_freeze_was_noai`),不再给所有生物的存档添加多余字段;兼容读取旧版 `blockd_freeze_ai` 字段。
- 方块掉落不再白跑一次 loot table 查询;繁殖限制日志降为 debug 级别,大型养殖场不再刷屏。
- 命名清理:`Givetagblock` → `EntityFreezerBlock`、`limit_breeding` → `BreedingLimiter`、`givetag/cleantag` → `freeze/unfreeze`(注册表 id 与存档格式不变,完全兼容旧存档)。
- 事件监听统一改用 `@EventBusSubscriber` 自动注册;清理模组模板残留代码与已废弃 API 用法。
### 测试 / CI
- 每个版本的行为测试 7 → 9 个(新增:重叠冻结器引用计数、原生 NoAI 保持)。
- 平台更新日志改由本文件提供;版本号跳变时旧版本号下的 alpha 晋级为 beta(不再直接删除)。
beta
Entity Freezer & Limit breeding 1.2.0-alpha.3d57139 (26.1.2)
1.2.0-alpha.3d57139+26.1.226 авг. 2026 г.17Minecraft: 26.1.2neoforge
Что нового
### 修复
- **重叠冻结器误解冻**:范围重叠的多台冻结器共同冻结同一生物时,其中一台断电会错误解冻其他冻结器仍在冻结的生物。冻结改为**引用计数**,全部断电/拆除后才真正解冻(新增重叠场景 gametest)。
- **原生 NoAI 生物被误唤醒**:解冻不再无条件恢复 AI,改为冻结时记录原始 NoAI 状态、解冻时原样恢复——地图/刷怪笼生成的 NoAI 生物不会被唤醒,其他模组设置的 NoAI 也不会被清掉(快照随 NBT 持久化,新增 gametest)。
### 改进
- 冻结状态只在冻结中写入实体 NBT(`blockd_freeze_count`、`blockd_freeze_was_noai`),不再给所有生物的存档添加多余字段;兼容读取旧版 `blockd_freeze_ai` 字段。
- 方块掉落不再白跑一次 loot table 查询;繁殖限制日志降为 debug 级别,大型养殖场不再刷屏。
- 命名清理:`Givetagblock` → `EntityFreezerBlock`、`limit_breeding` → `BreedingLimiter`、`givetag/cleantag` → `freeze/unfreeze`(注册表 id 与存档格式不变,完全兼容旧存档)。
- 事件监听统一改用 `@EventBusSubscriber` 自动注册;清理模组模板残留代码与已废弃 API 用法。
### 测试 / CI
- 每个版本的行为测试 7 → 9 个(新增:重叠冻结器引用计数、原生 NoAI 保持)。
- 平台更新日志改由本文件提供;版本号跳变时旧版本号下的 alpha 晋级为 beta(不再直接删除)。
beta
Entity Freezer & Limit breeding 1.2.0-alpha.3d57139 (1.21.11)
1.2.0-alpha.3d57139+1.21.1126 авг. 2026 г.17Minecraft: 1.21.11neoforge
Что нового
### 修复
- **重叠冻结器误解冻**:范围重叠的多台冻结器共同冻结同一生物时,其中一台断电会错误解冻其他冻结器仍在冻结的生物。冻结改为**引用计数**,全部断电/拆除后才真正解冻(新增重叠场景 gametest)。
- **原生 NoAI 生物被误唤醒**:解冻不再无条件恢复 AI,改为冻结时记录原始 NoAI 状态、解冻时原样恢复——地图/刷怪笼生成的 NoAI 生物不会被唤醒,其他模组设置的 NoAI 也不会被清掉(快照随 NBT 持久化,新增 gametest)。
### 改进
- 冻结状态只在冻结中写入实体 NBT(`blockd_freeze_count`、`blockd_freeze_was_noai`),不再给所有生物的存档添加多余字段;兼容读取旧版 `blockd_freeze_ai` 字段。
- 方块掉落不再白跑一次 loot table 查询;繁殖限制日志降为 debug 级别,大型养殖场不再刷屏。
- 命名清理:`Givetagblock` → `EntityFreezerBlock`、`limit_breeding` → `BreedingLimiter`、`givetag/cleantag` → `freeze/unfreeze`(注册表 id 与存档格式不变,完全兼容旧存档)。
- 事件监听统一改用 `@EventBusSubscriber` 自动注册;清理模组模板残留代码与已废弃 API 用法。
### 测试 / CI
- 每个版本的行为测试 7 → 9 个(新增:重叠冻结器引用计数、原生 NoAI 保持)。
- 平台更新日志改由本文件提供;版本号跳变时旧版本号下的 alpha 晋级为 beta(不再直接删除)。
beta
Entity Freezer & Limit breeding 1.2.0-alpha.3d57139 (1.21.1)
1.2.0-alpha.3d57139+1.21.126 авг. 2026 г.17Minecraft: 1.21.1neoforge
Что нового
### 修复
- **重叠冻结器误解冻**:范围重叠的多台冻结器共同冻结同一生物时,其中一台断电会错误解冻其他冻结器仍在冻结的生物。冻结改为**引用计数**,全部断电/拆除后才真正解冻(新增重叠场景 gametest)。
- **原生 NoAI 生物被误唤醒**:解冻不再无条件恢复 AI,改为冻结时记录原始 NoAI 状态、解冻时原样恢复——地图/刷怪笼生成的 NoAI 生物不会被唤醒,其他模组设置的 NoAI 也不会被清掉(快照随 NBT 持久化,新增 gametest)。
### 改进
- 冻结状态只在冻结中写入实体 NBT(`blockd_freeze_count`、`blockd_freeze_was_noai`),不再给所有生物的存档添加多余字段;兼容读取旧版 `blockd_freeze_ai` 字段。
- 方块掉落不再白跑一次 loot table 查询;繁殖限制日志降为 debug 级别,大型养殖场不再刷屏。
- 命名清理:`Givetagblock` → `EntityFreezerBlock`、`limit_breeding` → `BreedingLimiter`、`givetag/cleantag` → `freeze/unfreeze`(注册表 id 与存档格式不变,完全兼容旧存档)。
- 事件监听统一改用 `@EventBusSubscriber` 自动注册;清理模组模板残留代码与已废弃 API 用法。
### 测试 / CI
- 每个版本的行为测试 7 → 9 个(新增:重叠冻结器引用计数、原生 NoAI 保持)。
- 平台更新日志改由本文件提供;版本号跳变时旧版本号下的 alpha 晋级为 beta(不再直接删除)。
beta
Entity Freezer & Limit breeding 1.1.0-alpha.69cae63 (26.2)
1.1.0-alpha.69cae63+26.215 авг. 2026 г.15Minecraft: 26.2neoforge
Что нового
- 解冻瞬间速度矢量清零,修复"解冻弹飞"(挤压/爆炸冲量残留结算)。
- 新增配方合成、解冻速度清零两个 gametest。
- `pack.mcmeta` 增加 `min_format`/`max_format`(1.21.11+ pack format 规范)。
- 版本线调整为 1.21.1 / 1.21.11 / 26.1.2 / 26.2(移除 26.1)。
beta
Entity Freezer & Limit breeding 1.1.0-alpha.69cae63 (26.1.2)
1.1.0-alpha.69cae63+26.1.215 авг. 2026 г.11Minecraft: 26.1.2neoforge
Что нового
- 解冻瞬间速度矢量清零,修复"解冻弹飞"(挤压/爆炸冲量残留结算)。
- 新增配方合成、解冻速度清零两个 gametest。
- `pack.mcmeta` 增加 `min_format`/`max_format`(1.21.11+ pack format 规范)。
- 版本线调整为 1.21.1 / 1.21.11 / 26.1.2 / 26.2(移除 26.1)。
beta
Entity Freezer & Limit breeding 1.1.0-alpha.69cae63 (1.21.11)
1.1.0-alpha.69cae63+1.21.1115 авг. 2026 г.8Minecraft: 1.21.11neoforge
Что нового
- 解冻瞬间速度矢量清零,修复"解冻弹飞"(挤压/爆炸冲量残留结算)。
- 新增配方合成、解冻速度清零两个 gametest。
- `pack.mcmeta` 增加 `min_format`/`max_format`(1.21.11+ pack format 规范)。
- 版本线调整为 1.21.1 / 1.21.11 / 26.1.2 / 26.2(移除 26.1)。
beta
Entity Freezer & Limit breeding 1.1.0-alpha.69cae63 (1.21.1)
1.1.0-alpha.69cae63+1.21.115 авг. 2026 г.28Minecraft: 1.21.1neoforge
Что нового
- 解冻瞬间速度矢量清零,修复"解冻弹飞"(挤压/爆炸冲量残留结算)。
- 新增配方合成、解冻速度清零两个 gametest。
- `pack.mcmeta` 增加 `min_format`/`max_format`(1.21.11+ pack format 规范)。
- 版本线调整为 1.21.1 / 1.21.11 / 26.1.2 / 26.2(移除 26.1)。
release
Entity Freezer & Limit breeding 1.1.0 (26.2)
1.1.0+26.215 авг. 2026 г.31Minecraft: 26.2neoforge
Что нового
## 1.1.0 — 多版本支持与解冻修复
### ✨ 新增
- 一套源码支持 4 个 NeoForge 版本:**1.21.1 / 1.21.11 / 26.1.2 / 26.2**(Stonecutter 多版本构建)
- 26.1 停止维护并移除
### 🐛 修复
- **实体解冻瞬间速度矢量归零**:冻结期间累积的实体挤压 / 爆炸 / 击退冲量不再于解冻时集中结算(修复"解冻弹飞")
- pack.mcmeta 补全 min_format / max_format,消除 1.21.11+ 的资源加载警告
- 26.1.2+ 方块注册适配(BlockBehaviour.Properties 需显式 setId)
- 1.21.11+ 配方 JSON 适配新版 ingredient 格式(修复合成表无法加载)
### 🧪 测试
每个版本 7 个自动化行为测试(gametest):通电冻结 / 断电解冻、双冻结器互不干扰、拆除冻结器解冻、红石弱信号激活、繁殖上限限制、配方合成(9 鸡蛋 → 冻结器)、解冻速度清零
release
Entity Freezer & Limit breeding 1.1.0 (26.1.2)
1.1.0+26.1.215 авг. 2026 г.12Minecraft: 26.1.2neoforge
Что нового
## 1.1.0 — 多版本支持与解冻修复
### ✨ 新增
- 一套源码支持 4 个 NeoForge 版本:**1.21.1 / 1.21.11 / 26.1.2 / 26.2**(Stonecutter 多版本构建)
- 26.1 停止维护并移除
### 🐛 修复
- **实体解冻瞬间速度矢量归零**:冻结期间累积的实体挤压 / 爆炸 / 击退冲量不再于解冻时集中结算(修复"解冻弹飞")
- pack.mcmeta 补全 min_format / max_format,消除 1.21.11+ 的资源加载警告
- 26.1.2+ 方块注册适配(BlockBehaviour.Properties 需显式 setId)
- 1.21.11+ 配方 JSON 适配新版 ingredient 格式(修复合成表无法加载)
### 🧪 测试
每个版本 7 个自动化行为测试(gametest):通电冻结 / 断电解冻、双冻结器互不干扰、拆除冻结器解冻、红石弱信号激活、繁殖上限限制、配方合成(9 鸡蛋 → 冻结器)、解冻速度清零
release
Entity Freezer & Limit breeding 1.1.0 (1.21.11)
1.1.0+1.21.1115 авг. 2026 г.24Minecraft: 1.21.11neoforge
Что нового
## 1.1.0 — 多版本支持与解冻修复
### ✨ 新增
- 一套源码支持 4 个 NeoForge 版本:**1.21.1 / 1.21.11 / 26.1.2 / 26.2**(Stonecutter 多版本构建)
- 26.1 停止维护并移除
### 🐛 修复
- **实体解冻瞬间速度矢量归零**:冻结期间累积的实体挤压 / 爆炸 / 击退冲量不再于解冻时集中结算(修复"解冻弹飞")
- pack.mcmeta 补全 min_format / max_format,消除 1.21.11+ 的资源加载警告
- 26.1.2+ 方块注册适配(BlockBehaviour.Properties 需显式 setId)
- 1.21.11+ 配方 JSON 适配新版 ingredient 格式(修复合成表无法加载)
### 🧪 测试
每个版本 7 个自动化行为测试(gametest):通电冻结 / 断电解冻、双冻结器互不干扰、拆除冻结器解冻、红石弱信号激活、繁殖上限限制、配方合成(9 鸡蛋 → 冻结器)、解冻速度清零
release
Entity Freezer & Limit breeding 1.1.0 (1.21.1)
1.1.0+1.21.115 авг. 2026 г.24Minecraft: 1.21.1neoforge
Что нового
## 1.1.0 — 多版本支持与解冻修复
### ✨ 新增
- 一套源码支持 4 个 NeoForge 版本:**1.21.1 / 1.21.11 / 26.1.2 / 26.2**(Stonecutter 多版本构建)
- 26.1 停止维护并移除
### 🐛 修复
- **实体解冻瞬间速度矢量归零**:冻结期间累积的实体挤压 / 爆炸 / 击退冲量不再于解冻时集中结算(修复"解冻弹飞")
- pack.mcmeta 补全 min_format / max_format,消除 1.21.11+ 的资源加载警告
- 26.1.2+ 方块注册适配(BlockBehaviour.Properties 需显式 setId)
- 1.21.11+ 配方 JSON 适配新版 ingredient 格式(修复合成表无法加载)
### 🧪 测试
每个版本 7 个自动化行为测试(gametest):通电冻结 / 断电解冻、双冻结器互不干扰、拆除冻结器解冻、红石弱信号激活、繁殖上限限制、配方合成(9 鸡蛋 → 冻结器)、解冻速度清零
release
Entity Freezer & Limit breeding 1.0.8-alpha.836e7a2
1.0.814 авг. 2026 г.15Minecraft: 1.21.1neoforge
Что нового
Automatic alpha build from commit 836e7a2766aaeee5a2b379273ca061ac05050766
release
Entity Freezer & Limit breeding 1.0.7
1.0.7-fix15 апр. 2026 г.31Minecraft: 1.21.11neoforge
Что нового
can drop by hand
release
Entity Freezer & Limit breeding 1.0.7
1.0.7-fix15 апр. 2026 г.35Minecraft: 26.1neoforge
Что нового
fix: now can drop by hand
beta
BlockDynamics_Mod 1.0.7
1.0.715 апр. 2026 г.20Minecraft: 26.1neoforge
Что нового
26.1
release
1.0.7-fix
1.0.7-fix14 апр. 2026 г.37,6 тыс.Minecraft: 1.21.1neoforge
release
BlockDynamics_Mod 1.0.7
1.0.714 апр. 2026 г.12Minecraft: 1.21.11neoforge
release
BlockDynamics_Mod 1.0.7
1.0.730 дек. 2025 г.181Minecraft: 1.20.1forge
Что нового
修复了区块卸载后实体解冻的问题