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Besacraft 1722

Besacraft is a Minecraft server and modpack rebuilding Besançon (France) as it stood in 1722. Now on NeoForge 1.21.1. Besacraft est un serveur et un modpack Minecraft qui rebâtit Besançon (France) en 1722. Désormais sur NeoForge 1.21.1.

Автор: njeudy1,4 тыс.2обновлён 29 окт. 2026 г.
Приключенияmultiplayerquests

Описание

Venez tenter l'aventure de Besacraft, un serveur qui mêle un monde survie, un monde créatif et un projet d'envergure : Besançon en 1722.

Besacraft Reloaded — le pack est passé sur NeoForge 1.21.1. Les versions Fabric 1.20.1 restent disponibles dans l'historique, mais elles ne communiquent pas avec la nouvelle : choisissez celle qui correspond au monde que vous rejoignez.

Le monde survie

Nous voulons un monde où jouent ensemble les enfants, les parents et les grands-parents, et qui se parcoure comme une aventure. Nous y avons associé les mods que nous aimons et que nous soutenons : Cobblemon, Create et toute sa constellation, MineColonies, Farmer's Delight, et bien d'autres.

Mission. Le monde survie n'est pas qu'un terrain de jeu : c'est le centre de ressources de la dimension Besançon, qui ne produit rien par elle-même — rien ne peut être récupéré sur la carte de la ville. Montez vos fermes et vos chaînes de production pour approvisionner les bâtisseurs : matières premières, outils et nourriture leur seront nécessaires.

La dimension Besançon 1722

Reproduisez la ville telle qu'elle se tenait en 1722, à partir des sources historiques, de l'étude des plans anciens, de savants calculs de conversion de coordonnées et de visites bien réelles. Rejoignez l'équipe.

La ville se visite partout ; on n'y bâtit que sur les chantiers ouverts. Les zones sont tenues par Open Parties and Claims, qui remplace la suite FTB des versions Fabric.

La dimension créative

Une dimension plate, juste plate, pour éprouver vos designs avant de les couler en survie ou dans Besançon, et pour vous constituer des modèles. Formez des équipes de bâtisseurs, proposez votre univers, partagez vos idées.

Machine modeste ?

Deux mods d'optimisation ne peuvent pas être redistribués dans un modpack et n'y sont donc pas : betterfpsdist et cupboard. Le premier exige le second — installez les deux ou aucun. Ils bornent la distance de rendu et se posent côté client, depuis CurseForge.

Conquest Reforged n'est pas dans le paquet non plus : il vient du Patreon de ses auteurs. Sans lui le monde se lance très bien, avec les blocs vanilla.

English version

This server is French-speaking and played by children. Come and try the Besacraft adventure: a server mixing a survival world, a creative world and one large-scale project — Besançon in 1722.

Besacraft Reloaded — the pack has moved to NeoForge 1.21.1. The Fabric 1.20.1 versions remain in the history, but the two do not talk to each other: pick the one matching the world you are joining.

The survival world

We want a world where children, parents and grandparents play together, and which reads like an adventure. We bundled the mods we love and support: Cobblemon, Create and its whole constellation, MineColonies, Farmer's Delight, and many more.

Mission. The survival world is not only a playground: it is the resource hub for the Besançon dimension, which produces nothing of its own — nothing can be gathered on the city map. Build your farms and production lines to supply the builders: raw materials, tools and food will all be needed.

The Besançon 1722 dimension

Rebuild the city as it stood in 1722, from historical sources, the study of old maps, careful coordinate conversion, and very real visits on site. Join the team.

The city can be visited anywhere; you may only build on open worksites. Claims are handled by Open Parties and Claims, replacing the FTB suite used in the Fabric versions.

The creative dimension

A flat dimension, just flat, to test your designs before pouring them into survival or into Besançon, and to keep a library of models. Form teams of builders, bring your own universe, share your ideas.

Modest machine?

Two optimisation mods cannot be redistributed inside a modpack and are therefore missing: betterfpsdist and cupboard. The former requires the latter — install both or neither. They cap the render distance and belong on the client side; grab them from CurseForge.

Conquest Reforged is not bundled either: it comes from its authors' Patreon. The world launches perfectly well without it, using vanilla blocks.

Dependency and thanks!

Галерея

The Besancon city map we need to build !

Последние версии

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release

L'entonnoir de colonie

1.21.1-neoforge-v49
29 окт. 2026 г.5Minecraft: 1.21.1neoforge
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Что нового
# L'entonnoir de colonie ## Nouveau - **Entonnoir de colonie** (Besacraft) : un bloc en cuivre, façon steampunk, qui approvisionne une colonie MineColonies. Il prend dans l'inventaire collé à sa grille (coffre, tonneau, contrôleur de stockage Sophisticated, coffre-fort Create…) **uniquement ce que la colonie demande** : matériaux des bâtisseurs, outils et objets réclamés par les villageois. Il le pousse dans ce qui touche sa bouche ronde : une étagère de l'entrepôt, un tapis Create ou un coffre. - Il sert **toute la colonie** par défaut. **Maj + clic droit** le passe en mode « bâtisseurs seulement », et un nouveau Maj + clic droit le remet en mode colonie. - **Clic droit** : la liste des demandes, avec ce qui est parti (→), ce qui manque dans le stock (✗) et ce qui est bloqué parce que l'étagère ou le tapis est plein (⏸). - **Afficheur Create** : un Display Link posé sur l'entonnoir montre ces demandes sur un tableau d'affichage, une pancarte ou des tubes Nixie (source « Demandes de la colonie »). - **Plusieurs entonnoirs** dans une même colonie se partagent ce qu'ils ont déjà envoyé : rien n'arrive en double. - **Pose** : la bouche est tournée vers le joueur, comme un distributeur. **La clé Create** sur une face envoie la bouche à l'opposé. Les flèches de laiton des côtés et du dessus pointent toujours vers la bouche. - Un signal redstone met l'entonnoir à l'arrêt. ## Bon à savoir - Les tonneaux Sophisticated ne sont pas reliés entre eux par défaut : l'entonnoir ne lit que celui collé à sa grille. Pour qu'il voie plusieurs tonneaux, collez-les à un **contrôleur de stockage** et posez le contrôleur contre la grille. ## Compatibilité Seul le mod Besacraft change (2.1.0 → 2.2.0). Il faut la même version sur le client et sur le serveur.
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Moins de lag sur le serveur, et des skins en relief

1.21.1-neoforge-v48
26 окт. 2026 г.12Minecraft: 1.21.1neoforge
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Что нового
# Moins de lag sur le serveur, et des skins en relief ## Nouveau - **3D Skin Layers** : la seconde couche des skins (veste, chapeau, manches) s'affiche en relief au lieu d'être plaquée sur le personnage. Côté client seulement. ## Distant Horizons - L'horizon lointain s'affiche désormais à **128 chunks** au lieu de 256. On voit toujours très loin, mais le serveur a quatre fois moins de terrain à calculer et à envoyer, ce qui faisait ramer la partie dès qu'on se déplaçait vite. - Sur un serveur dédié, l'horizon n'est plus ni calculé ni envoyé au-delà de 128 chunks. ## Serveur dédié - **Sauvegardes automatiques coupées.** Une sauvegarde complète d'un monde pré-généré fait plus de 20 Go : le zip occupait le disque du serveur pendant plus d'une heure et faisait ramer le jeu à chaque première connexion de la journée. Le monde est désormais sauvegardé depuis la machine, hors du jeu. ## Depuis la v44 (dernière version publiée) La v47 avait ajouté sept mods d'optimisation, sans rien changer au contenu du jeu : MoreCulling, Cull Leaves, Particle Core, Dynamic FPS, Sodium Extra, Reese's Sodium Options et Structure Layout Optimizer, ainsi que les bibliothèques Fzzy Config et Resourceful Config. Dynamic FPS baisse les images par seconde quand la fenêtre est en arrière-plan : il faut le couper pendant un rendu de replay ou un enregistrement OBS. ## Compatibilité Même contenu de jeu que la v47 : aucun bloc, objet ni recette en plus ou en moins.
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Les parchemins élémentaires s'artisanent

1.21.1-neoforge-v44
14 окт. 2026 г.46Minecraft: 1.21.1neoforge
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Что нового
# Les parchemins élémentaires s'artisanent Dans Elementals, les parchemins d'eau, de terre, de feu et d'air n'existaient nulle part : ni butin, ni structure, ni recette. L'auteur du mod les a volontairement rendus introuvables, parce qu'ils permettent de maîtriser plus d'un élément. Cette version les ouvre à l'établi. ## La recette Six diamants aux coins et sur les côtés, une feuille de papier au centre, et deux fois le réactif de l'élément au-dessus et en dessous : ``` d c d d p d d c d ``` | Élément | Réactif (`c`) | |---|---| | Feu | Boule de feu | | Eau | Éponge | | Terre | Boue | | Air | Charge de vent | Six diamants, et une éponge qui demande un monument de l'océan ou une charge de vent qui demande une chambre d'épreuves : un second élément se mérite. ## Ce que ça change Un parchemin **ajoute** son élément sans retirer celui que vous avez déjà — la touche *Cycle Elements* fait passer de l'un à l'autre. C'est la seule façon d'en maîtriser plusieurs : dans l'écran d'améliorations, les quatre éléments restent exclusifs entre eux. Les trois sous-pouvoirs ne sont pas concernés, ils continuent de se trouver en jeu : le parchemin de **sang** dans un trésor de pêche ou au gibet de sorcière des marais, celui de **foudre** au pinceau dans un temple du désert, celui de **métal** au pinceau dans la cage de Toph, en savane. Et pour les utiliser, il faut avoir poussé assez loin l'arbre de l'élément parent — eau pour le sang, feu pour la foudre, terre pour le métal. --- # Element scrolls are now craftable In Elementals, the water, earth, fire and air scrolls existed nowhere: no loot, no structure, no recipe. The mod author made them deliberately unobtainable, because they let you bend more than one element. This version puts them on the crafting table. ## The recipe Six diamonds around the edges, one sheet of paper in the middle, and the element's reagent twice, above and below: ``` d c d d p d d c d ``` | Element | Reagent (`c`) | |---|---| | Fire | Fire charge | | Water | Sponge | | Earth | Mud | | Air | Wind charge | Six diamonds, plus a sponge that means an ocean monument or a wind charge that means a trial chamber: a second element has to be earned. ## What it changes A scroll **adds** its element without removing the one you already have — the *Cycle Elements* key switches between them. It is the only way to bend several: in the upgrade screen the four elements stay exclusive with one another. The three sub-bendings are unaffected and still have to be found in game: the **blood** scroll in a fishing treasure or at a swamp witch stake, the **lightning** one by brushing in a desert temple, the **metal** one by brushing in Toph's cage, out in the savanna. To use them you must have taken the parent element's skill tree far enough — water for blood, fire for lightning, earth for metal.
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Distant Horizons 3.3.3

1.21.1-neoforge-v43
12 окт. 2026 г.16Minecraft: 1.21.1neoforge
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Что нового
# Distant Horizons 3.3.3 **Distant Horizons** passe de la 3.2.0 à la 3.3.3. Le client et le serveur doivent porter la même version pour s'échanger le terrain lointain : mettez votre instance à jour avant de vous reconnecter. ## Connexion au serveur Si la première connexion échoue sur un message `Failed to deserialize {"items":"#c:tools/brush"}`, revenez à la liste des serveurs et cliquez de nouveau sur Rejoindre, sans fermer le jeu : la seconde tentative passe. C'est un défaut connu de Cobblemon, pas de votre instance. --- # Distant Horizons 3.3.3 **Distant Horizons** moves from 3.2.0 to 3.3.3. Client and server must run the same version to share distant terrain: update your instance before reconnecting. ## Joining the server If the first join fails with `Failed to deserialize {"items":"#c:tools/brush"}`, go back to the server list and join again without closing the game: the second attempt goes through. This is a known Cobblemon issue, not a problem with your instance.
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Besacraft passe en ligne

1.21.1-neoforge-v42
11 окт. 2026 г.12Minecraft: 1.21.1neoforge
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Что нового
# Besacraft passe en ligne Le pack tourne désormais sur un serveur dédié, et plus seulement en partie locale. Le même fichier sert aux deux : chaque mod dit maintenant de quel côté il tourne, et un serveur écarte de lui-même les vingt-deux mods qui ne font que de l'affichage — Sodium, Iris, les animations, le zoom. ## Les cultures poussent sans vous **Chunk Loaders** arrive. Un chargeur posé garde ses chunks actifs même quand personne n'est connecté, et ces chunks reçoivent les ticks aléatoires : les champs, la canne à sucre et les arbres continuent de pousser. Une colonie MineColonies reste chargée **vingt-quatre heures** après le départ du dernier joueur, au lieu de vingt minutes, et en entier plutôt que son seul cœur. Elle avance en votre absence — et les raids aussi. Vos gardes tiennent seuls. ## Retiré **Simulated: ComputerCraft Compat** faisait planter le démarrage d'un serveur dédié : il lisait sa configuration avant de l'avoir chargée. Create Simulated et ComputerCraft restent ; seul le pont entre les deux disparaît. ## Côté serveur seulement Une carte web (BlueMap) et une sauvegarde quotidienne du monde (Simple Backups) ne s'installent que sur un serveur dédié. Rien ne change dans votre instance. --- # Besacraft goes online The pack now runs on a dedicated server, not only in a local game. The same file serves both: every mod now states which side it runs on, and a server leaves out by itself the twenty-two mods that only draw things — Sodium, Iris, the animations, the zoom. ## Crops grow without you **Chunk Loaders** joins. A placed loader keeps its chunks active even when nobody is online, and those chunks receive random ticks: fields, sugar cane and trees keep growing. A MineColonies colony now stays loaded **twenty-four hours** after the last player leaves, instead of twenty minutes, and whole rather than just its core. It moves on while you are away — and so do the raids. Your guards hold on their own. ## Removed **Simulated: ComputerCraft Compat** made a dedicated server crash at startup: it read its configuration before loading it. Create Simulated and ComputerCraft stay; only the bridge between them goes. ## Server side only A web map (BlueMap) and a daily world backup (Simple Backups) install only on a dedicated server. Nothing changes in your instance.
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Les ailes battent enfin

1.21.1-neoforge-v39
16 сент. 2026 г.58Minecraft: 1.21.1neoforge
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Что нового
# Les ailes battent enfin Sous forme d'oiseau, on volait les ailes repliées. Deux pannes empilées, muettes toutes les deux, l'expliquaient — et aucune ne venait de l'animation elle-même. La première : le script s'installait pendant le chargement des mods, à un instant où le registre des entités est encore vide. Le garde qui devait ignorer proprement un mod absent rejetait donc **les trente-cinq espèces**, sans une ligne d'erreur. Il s'installe désormais à l'entrée en jeu. La seconde, que la première cachait : KubeJS interdit `getClass()`, et l'analyse des modèles échouait à la première image. Elle lit maintenant les champs directement. Mouettes, corbeaux, aigles, colibris, toucans, amphithères et les autres battent des ailes en vol, plongent quand on pique du nez, et s'inclinent en virage. ## Skins La liste des sources de skins passe de douze à trois — profil de session, Mojang, et un dossier local pour déposer une image à la main. Les neuf autres ne servent à rien pour un compte officiel, coûtaient un aller-retour réseau chacune, et l'une d'elles servait une cape publicitaire qui s'affichait dans le dos des joueurs. --- # The wings finally beat In bird form, you flew with folded wings. Two faults stacked on each other, both silent, explained it — and neither came from the animation itself. The first: the script installed itself during mod loading, when the entity registry is still empty. The guard meant to skip an absent mod was rejecting **all thirty-five species**, without a single error line. It now installs on entering a world. The second, hidden by the first: KubeJS forbids `getClass()`, so model analysis failed on the very first frame. It now reads the fields directly. Seagulls, crows, eagles, hummingbirds, toucans, amphitheres and the rest beat their wings in flight, dive when you nose down, and bank into turns. ## Skins The skin source list goes from twelve down to three — session profile, Mojang, and a local folder to drop an image by hand. The other nine are useless for an official account, each cost a network round trip, and one of them was serving an advertising cape that showed up on players' backs.
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Les skins reviennent

1.21.1-neoforge-v38
14 сент. 2026 г.29Minecraft: 1.21.1neoforge
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Что нового
# Les skins reviennent Un monde solo **ouvert au réseau local** n'authentifie personne auprès de Mojang : les joueurs qui rejoignent arrivent sans leur texture, et chacun se retrouve affublé d'un skin par défaut tiré au sort sur son identifiant. Rien à voir avec les mods — cela se produit sur un Minecraft nu. Mais quand on joue à cinq un soir d'anniversaire, ne pas se reconnaître gâche la fête. **CustomSkinLoader** entre donc dans le pack. Il va chercher les skins par pseudonyme, sans dépendre de l'authentification du serveur, et tout le monde retrouve son apparence — en partie locale comme sur un serveur. C'est le seul changement depuis la v37. --- # Skins are back A single-player world **opened to LAN** authenticates nobody against Mojang: joining players arrive without their texture, and everyone ends up wearing a default skin drawn from their identifier. This has nothing to do with the mods — it happens on vanilla Minecraft too. But when five people play together on a birthday evening, not recognising each other spoils it. So **CustomSkinLoader** joins the pack. It fetches skins by username, without relying on server authentication, and everyone gets their appearance back — on a local game as much as on a server. It is the only change since v37.
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Besacraft Reloaded

1.21.1-neoforge-v37
14 сент. 2026 г.15Minecraft: 1.21.1neoforge
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Что нового
# Besacraft Reloaded Besacraft repart sur **NeoForge 1.21.1**. Le serveur quitte Fabric et la 1.20.1 : c'est la même ville, le même projet, sur des fondations neuves. Cette version remplace le pack Fabric — gardez l'ancien si vous tenez à rejoindre un monde 1.20.1, les deux ne se parlent pas. ## Ce qui change en profondeur - **NeoForge 1.21.1** à la place de Fabric 1.20.1, et 149 mods revus un par un. - **Les revendications de terrain passent à Open Parties and Claims** (0.31.6). La suite FTB (chunks + teams) sort du pack. Vos claims 1.20.1 ne sont pas repris. - **La dimension Besançon est déclarée par le mod**, plus par un datapack à déposer : elle est là dès l'installation, avec le terrain de la ville. - **La chronique** s'ouvre toute seule quand vous arrivez en ville — quêtes Patchouli servies par KubeJS. ## Ce qu'on emmène Create et sa constellation (Aeronautics, Avionics, Big Cannons, New Age, Numismatics, Enchantment Industry, Dragons Plus…), **Cobblemon 1.8**, **MineColonies**, Farmer's Delight, Sophisticated Backpacks & Storage, JEI, Distant Horizons, Sodium et Iris. Et un nuage chevauchable, parce qu'il fallait bien une monture. ## Machine modeste ? Deux mods d'optimisation ne peuvent pas être redistribués dans un pack et n'y sont donc pas : **betterfpsdist** et **cupboard** (le premier exige le second, installez les deux ou aucun). Ils bornent la distance de rendu et se posent côté client. À prendre sur CurseForge. Le nettoyage des feuilles est assuré par **Leaves Be Gone**. ## Bon à savoir Conquest Reforged n'est pas dans le paquet et ne peut pas y être : il vient du Patreon. Sans lui le monde se lance, avec les blocs vanilla.
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Besacraft 1722 2025.05.31

2025.05.31
1 июн. 2025 г.244Minecraft: 1.20.1fabric
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Besacraft 1722 2024.05.10 (noshaders)

2024.05.10-noshader
11 мая 2024 г.247Minecraft: 1.20.1fabric
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Что нового
- remove shaders and dependent mods for small pc