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ВЕРСИИ (6)
release
Axokoth 2.1.4
2.1.417 авг. 2026 г.69Minecraft: 26.1.1, 26.1.2, 26.2folia, paper
Что нового
# 🏆 Nuevos Placeholders de AxoKoth
Se implementaron nuevos **placeholders para AxoKoth**, permitiendo mostrar la distancia y dirección hacia un KOTH activo en **hologramas, scoreboards, tablist, mensajes y menús**.
### 📌 PlaceholderAPI
**Para el KOTH activo:**
* `%axokoth_distance_arrow%` → Distancia + dirección (`279m ⬆`)
* `%axokoth_distance_meters%` → Solo metros (`279m`)
* `%axokoth_direction_arrow%` → Solo dirección (`⬆`)
* `%axokoth_distance_blocks%` → Distancia en bloques (`279`)
**Para un KOTH específico:**
# 🏆 Nuevos Placeholders de AxoKoth
Se implementaron nuevos **placeholders para AxoKoth**, permitiendo mostrar la distancia y dirección hacia un KOTH activo en **hologramas, scoreboards, tablist, mensajes y menús**.
### 📌 PlaceholderAPI
**Para el KOTH activo:**
* `%axokoth_distance_arrow%` → Distancia + dirección (`279m ⬆`)
* `%axokoth_distance_meters%` → Solo metros (`279m`)
* `%axokoth_direction_arrow%` → Solo dirección (`⬆`)
* `%axokoth_distance_blocks%` → Distancia en bloques (`279`)
**Para un KOTH específico:**
# 🏆 Nuevos Placeholders de AxoKoth
Se implementaron nuevos **placeholders para AxoKoth**, permitiendo mostrar la distancia y dirección hacia un KOTH activo en **hologramas, scoreboards, tablist, mensajes y menús**.
### 📌 PlaceholderAPI
**Para el KOTH activo:**
* `%axokoth_distance_arrow%` → Distancia + dirección (`279m ⬆`)
* `%axokoth_distance_meters%` → Solo metros (`279m`)
* `%axokoth_direction_arrow%` → Solo dirección (`⬆`)
* `%axokoth_distance_blocks%` → Distancia en bloques (`279`)
**Para un KOTH específico:**
* `%axokoth_distance_arrow_<id>% →→ 279m ⬆`
* `%axokoth_distance_meters_<id>% →→ 279m`
* `%axokoth_direction_arrow_<id>% →→ ⬆`
* `%axokoth_distance_blocks_<id>% →→ 279`
### 💬 Placeholders internos de AxoKoth
* `<distance_arrow>` → Distancia + dirección (`279m ⬆`)
* `<distance_meters>` → Metros (`279m`)
* `<direction_arrow>` → Dirección (`⬆`)
* `<distance_blocks>` → Bloques (`279 bloques`)
* `<distance>` → Solo número (`279`)
Las flechas **⬆ ↗ ➡ ↘ ⬇ ↙ ⬅ ↖** se actualizan automáticamente según la dirección en la que el jugador debe ir para llegar al KOTH.
### 💬 Placeholders internos de AxoKoth
* `<distance_arrow>` → Distancia + dirección (`279m ⬆`)
* `<distance_meters>` → Metros (`279m`)
* `<direction_arrow>` → Dirección (`⬆`)
* `<distance_blocks>` → Bloques (`279 bloques`)
* `<distance>` → Solo número (`279`)
Las flechas **⬆ ↗ ➡ ↘ ⬇ ↙ ⬅ ↖** se actualizan automáticamente según la dirección en la que el jugador debe ir para llegar al KOTH.
### 💬 Placeholders internos de AxoKoth
* `<distance_arrow>` → Distancia + dirección (`279m ⬆`)
* `<distance_meters>` → Metros (`279m`)
* `<direction_arrow>` → Dirección (`⬆`)
* `<distance_blocks>` → Bloques (`279 bloques`)
* `<distance>` → Solo número (`279`)
Las flechas **⬆ ↗ ➡ ↘ ⬇ ↙ ⬅ ↖** se actualizan automáticamente según la dirección en la que el jugador debe ir para llegar al KOTH.
release
axokoth 2.1.1
2.1.14 авг. 2026 г.21Minecraft: 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2folia, paper
Что нового
## Español
* Se configuró `/ak edit` para abrir el menú principal de administración. El comando `/ak edit <id>` continúa abriendo directamente el editor del KOTH indicado.
* Se corrigió `/ak schedule`: anteriormente abría `schedule-editor` sin ningún KOTH seleccionado; ahora muestra la lista de KOTHs para elegir cuál editar.
* Se corrigieron las recompensas por posición: ahora `position` y `%position%` utilizan la posición real del ranking, en lugar de mostrar siempre `1`.
* Las nuevas recompensas de tipo `ITEM` guardan y entregan el `ItemStack` completo serializado, en lugar de reconstruirlo únicamente mediante el material, nombre y lore.
* Las recompensas de tipo comando ahora soportan filtros por KOTH, probabilidad, permisos, posición y placeholders.
* Los horarios con `repeat: false` ahora se desactivan incluso cuando el evento no inicia por falta de jugadores.
* Se añadieron migraciones para reemplazar menús antiguos que mostraban textos como “Archivo rewards.yml” o “Configura horarios en koths.yml”.
## English
* `/ak edit` was configured to open the main administration menu. The `/ak edit <id>` command will continue opening the editor for the specified KOTH directly.
* Fixed `/ak schedule`: it previously opened `schedule-editor` without a selected KOTH; it now displays the KOTH list so you can choose which one to edit.
* Fixed position-based rewards: `position` and `%position%` now use the player’s actual ranking position instead of always returning `1`.
* New `ITEM` rewards now store and deliver the complete serialized `ItemStack` instead of rebuilding it using only the material, name, and lore.
* Command rewards now support KOTH filters, probability, permissions, positions, and placeholders.
* Schedules with `repeat: false` are now disabled even when the event does not start because there are not enough players.
* Migrations were added to replace outdated menus that displayed texts such as “Archivo rewards.yml” or “Configura horarios en koths.yml”.
release
axokoth 2.1.0
2.1.021 июл. 2026 г.6Minecraft: 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2folia, paper
Что нового
Se añadieron menus para configurar los tiempo y tambien las recompensas
release
axokoth 2.0.3
2.0.314 июл. 2026 г.9Minecraft: 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2folia, paper
Что нового
🇪🇸 **Español**
Se agregó el sistema de **Muerte súbita para KOTH** con:
• Activación automática al finalizar el tiempo máximo si nadie completó la captura.
• Nuevo estado: `DEATHMATCH`.
• Barrera perimetral usando las dos posiciones de la región.
• Altura, material y modo `VIRTUAL` o `REAL` configurables.
• Limpieza automática de las barreras al finalizar, cancelar, recargar o apagar el plugin.
• Bloqueo de entrada y salida, teletransportes, ender pearls, chorus fruit, vehículos, monturas, pistones y explosiones.
• Restauración automática de la barrera real si intentan romperla.
• Acciones configurables por desconexión: `ELIMINATE`, `KILL` o `ALLOW_RETURN`.
• Victoria por captura completa, último jugador o equipo con vida, o duración máxima.
• Soporte para KOTH individual y por equipos.
• Nuevo menú de **Muerte súbita** dentro del editor de KOTH.
• Nuevas acciones de menú para editar la configuración de `config.yml`.
```yaml
deathmatch:
victory-condition:
kill-last-opponent: true
```
**¿Qué hace esta opción?**
Durante la muerte súbita, si un jugador elimina a otro y esto deja solamente a un jugador o equipo con vida, gana automáticamente el KOTH.
---
🇺🇸 **English**
The **KOTH Sudden Death system** has been added with:
• Automatic activation when the maximum time expires and nobody has completed the capture.
• New state: `DEATHMATCH`.
• Perimeter barrier using the region’s two selected positions.
• Configurable barrier height, material, and `VIRTUAL` or `REAL` mode.
• Automatic barrier cleanup when the KOTH ends, is cancelled, reloaded, or the plugin is disabled.
• Blocks entering and leaving the area, teleports, ender pearls, chorus fruit, vehicles, mounts, pistons, and explosions.
• Automatic restoration of real barriers if someone attempts to break them.
• Configurable disconnect actions: `ELIMINATE`, `KILL`, or `ALLOW_RETURN`.
• Victory by completing the capture, being the last surviving player or team, or reaching the maximum duration.
• Support for both solo and team-based KOTH events.
• New **Sudden Death** menu inside the KOTH editor.
• New menu actions for editing the `config.yml` configuration.
```yaml
deathmatch:
victory-condition:
kill-last-opponent: true
```
**What does this option do?**
During sudden death, if a player kills an opponent and this leaves only one player or team alive, they automatically win the KOTH.
release
axokoth 2.0.2
2.0.214 июл. 2026 г.7Minecraft: 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2folia, paper
Что нового
### 🇪🇸 Español
Se corrigió y ajustó el sistema de puntos:
• En el modo **POINTS**, ahora se suman los puntos reales que el jugador obtiene mientras captura.
• Al ganar un KOTH en modo **POINTS**, ya no se añaden los **+10 puntos extra** de `points-per-win`.
• `points-per-win` ahora se utiliza únicamente en los KOTHs con modo **TIME**.
### 🇺🇸 English
The points system has been fixed and adjusted:
• In **POINTS** mode, the actual points earned by the player while capturing are now added.
• Winning a KOTH in **POINTS** mode no longer grants the extra **+10 points** from `points-per-win`.
• `points-per-win` is now used only for KOTHs running in **TIME** mode.
release
axokoth 2.0.0
2.0.013 июл. 2026 г.14Minecraft: 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2folia, paper
Что нового
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